Вы находитесь на странице: 1из 7

Moreania: Herdeiros, 4 novas raas para Tormenta RPG

Arton, o mundo de Tormenta RPG, grande e variado. Num mesmo continente temos enormes desertos com portais mgicos que levam a dimenses esquecidas, cidades voadoras, deusas peladas gigantes, armas de fogo liberadas, ou proibidas... Tudo isso existe em Arton, mas esse no o nico continente que existe. Lamnor, o continente sul e antigo lar dos elfos, um desses exemplos. Mas hoje o post no sobre o continente dos elfos, hoje vamos falar sobre o continente onde os animais pediram para ser humanos, e conseguiram, Moreania.

Mapa de Moreania

Moreania fica no sul, mais afastada de Arton que Lamnor. um arquipelago, com uma ilha principal cercada de varias ilhotas. Seus costumes so semelhantes aos do reinado, mas suas leis so diferentes. Existem lugares cheios de gollens, armas de fogo, monstros, cidades e cultura. Tudo o que um aventureiro precisa para se divertir. Hoje em dia no raro encontrar uma ou outra espedio que tenha como objetivo chegar a "ilha dos animais humanos" ou outro nome diferente. O motivo de todo esse espanto a raa principal do lugar, os Moreais. Moreais so como os humanos, em todos os aspectos (bonus raciais e personalidade), mas eles tem uma diferena importante, podem ter partes de animais, como orelhas de coelho, escamas em certas partes do corpo, rabo... tudo isso comum para a raa e no os diferencia de humanos "normais" (em ficha, ou seja, essas caractersticas s servem esteticamente para o personagem). Diferente dos Moreais, existem os Herdeiros, estes so criaturas que possuem maior ligao com o seu lado animal, tornando-os diferentes e poderosos. Muitos trazem trao do seu lado animal para a sua personalidade, como herdeiros do urso serem comiles, mas nenhum gosta de ser tratado como animal. Para quem ficou interessado na parte histrica de moreania s ler a Dragon Slayer (veja a lista de matrias aqui) ou de uma olhada no Guia da Trilogia, l que somos apresentados ao primeiro dos Herdeiros Oficiais, o Herdeiro do lobo. timo feiticeiro, swashbuckler e nobre que prefere trabalhar em equipe. Hoje vou trazer mais 4 herdeiros para os jogadores, so eles: Herdeiro da coruja, herdeiro do crocodilo, herdeiro do gato e herdeiro do urso. Lembrando que no so verses oficiais, s quebra galhos. Os herdeiros tem aparncia humana com caractersticas animais acentuadas (algum j viu Inuyasha?), mas nada inpede que voc faa um verdadeiro animal antropomrfico ou fury pros tarados de planto. As descries seguem personagens mais prximos do comum, mas voc esta livre para dar o seu toque pessoal.

Herdeiro da Coruja

Herdeiros da Coruja so os nicos moreais aves, so belos e solenes. Tem olhos grandes, que parecem culos, sempre intensos e curiosos. Seu cabelo curto e grisalho, com pontas enegrecidas, formados por pequenas penas que do ao seu rosto um formato curioso, lembrando seus parentes animais. Os membros dessa raa tem o corpo bem variado, existem Herdeiros coruja obesos, altos, baixos, magricelas e de todo tipo de constituio fsica, mesmo assim, so raros os membros da raa com grande vigor e fora fsica. Muitos membros dessa raa usam bengalas, ou cajados de caminhada, ningum sabe dizer o por qu, mas especula-se que os herdeiros da coruja usam-as por no estarem acostumados a andar ao invs de voar.

Tendncia: Leal e Neutra, Leal Bom, Neutro Bom e Neutro. Classes sugeridas: Druida, Rangers, Mago e Clrigo. Traos Racias: +4 sabedoria, +2 inteligncia, -2 constituio. Herdeiros da coruja tem os sentidos aguados, so atentos e espertos, mas seu corpo no preparado para combates. Tamanho mdio. Deslocamento 9 metros. Viso no escuro. Herdeiros da coruja podem enxergar no escuro a at 18 metros, apenas em preto e branco. Tambm ignoram camuflagem total por escurido. +4 em Percepo e intuio. Podem escolher uma percia extra. Herdeiros da coruja so extremamente atentos e estudiosos. Magias divinas invocadas por um Herdeiro da Coruja tem sua CD aumentada em 2.

Herdeiro do Crocodilo

Herdeiro do crocodilo barbaro? Fujam!!

Herdeiros do crocodilo tem uma pele de tom esverdeado, com escamas saltando de diversas partes do seu corpo. Como os grandes rpteis, o herdeiro possui uma pele quente, capaz de absorver calor do ambiente e no possui cabelo. A exceo so as fmeas, elas tem cabelo longo de tons escuros, indo do preto at o verde musgo. Muitos possuem cabea de crocodilo, raro mesmo so moreais desse tipo com poucas caractersticas animais. Como seus animais ancestrais, os herdeiros do crocodilo so resistntes, poderosos e pacientes. Esperam o momento certo de atacar e frisam pela estratgia na hora do combate, onde aguardam o momento certo para liberar sua fera interior. Tendncia: Neutro bom, Neutra ou Neutra e Maligna. Classes sugeridas: Samurai, Paladino, Monge e Clrigo. Traos Raciais +4 constituio, +2 sabedoria, -2 carisma. Herdeiros do crocodilo so resistentes e pacientes, mas no so bons em interaes sociais. Viso na penumbra. Herdeiros do crocodilo ignoram camuflagem (mas no camuflagem total) por escurido. Tamanho mdio. 9 m deslocamento. Mordida. Herdeiros do Crocodilo possuem uma arma natural de mordida (1d6, corte). Um herdeiro pode atacar com a mordida e armas, mas sobre uma penalidade de -4 nas jogadas de ataque. Classe de Armadura +2. As escamas do herdeiro do crocodilo so rgidas. Bnus de +4 em oficio (armeiro) e +4 em testes de fortitude contra frio. Herdeiros do crocodilo so comumente empregados entre os Escamas de Ao (armeiros de moreania) e sua pele quente o ajuda a sobreviver em lugares frios.

Herdeiro do Gato

O mugetsu que gosta dessas paradas

Herdeiros do Gato so sedutores e chamativos. Sua destreza grande, mas seu magnetismo pessoal e seus feitos ousados que impressionam. Quase todos possuem orelhas felinas, dentes pontudos e causa pomposa. Seus olhos so uma beleza por si s, sempre em tons claros e exticos. Outros traos animais no so incomuns, como bigodes (tanto em fmeas quanto em machos), ou patas. Usam roupas extravagantes e sensuais, sempre com uma grande bota para complementar. Alias, botas so a grande paixo desses herdeiros, sabe se l por que... No tem medo de seguir profisses que no os valorizem, sempre querem provar que podem com qualquer coisa com sua confiana e audacidade incomparavel. So os concorrentes dos herdeiros do lobo em questo de charme e magnetismo pessoal, por isso mantm uma rivalidade constante com esses moreais. Tendncia: Catica Boa ou Catica Neutra. Classes Sugeridas: Feiticeiros, Bardos, Swashbuckler e Ladino. Mas no difcil ver esses herdeiros tentando outras classes. Traos Raciais: +4 em carisma, +2 em destreza, -2 sabedoria. Herdeiros do gato so carismticos e audaciosos, as vezes at demais. Viso na penumbra. Herdeiros do gato ignoram camuflagem (mas no camuflagem total) por escurido. Tamanho mdio. Deslocamento 9 metros. Herdeiros do Gato esto em constante efeito da magia queda lenta.

+4 em acrobacia e Enganao. Herdeiros do gato so fanfarres e acrobatas por natureza. Recebem um ataque natural com garras que causa dano igual a uma adaga do seu tamanho (1d4, crtico x2). O herdeiro pode fazer dois ataques com garras, mas sobre um redutor de -4 nos ataques.

Herdeiro do Urso

Herdeiro do urso de ressaca

Os herdeiros do urso so grandes e peludos, como os seus primos animais. So fortes e de extremo vigor, seus pelos grossos o impedem de usar armaduras pesadas, pelo conforto normal ver membros da graa usando tangas e cintures, ou qualquer roupa que deixe parte do seu corpo descoberto. Todas as cores de urso podem aparecer nos herdeiros, inclusive, dizem que existem herdeiros do panda... Esses herdeiros so considerados bipolares por muitos, indo de bonacho em um momento para uma fera raivosa no outro. So adoradores de boa comida e provavelmente quem mais vai gastar na taverna e, caso algum problema acontea, lutam sem medo de se ferir. Tendncia: Catica Neutra, Catico Bom ou Catico Mal. Classes sugeridas: Brbaro (alguma dvida?), Guerreiro e Ranger. Traos Raciais +4 constituio, +2 fora, -2 sabedoria. Herdeiros do urso so resistentes e poderosos, mas so desatentos e irritadios. Viso na Penumbra. Herdeiros do urso ignoram camuflagem (mas no camuflagem total) por escurido. Tamanho mdio. Deslocamento 9 m.

Classe de Armadura +2. Herdeiros do urso no podem usar armadura pesadas, mas compensam com seus pelos grossos. +4 em sobrevivncia e intimidao. Herdeiros do Urso so acostumados a viver em ambientes inspitos e quase nada to assustador quanto um homem urso querendo te bater.

Вам также может понравиться