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A Dinmica inclui: - Cinemtica (Kinematics): estudo da geometria do movimento. A Cinemtica utilizada para relacionar o deslocamento, a velocidade, a acelerao e o tempo, sem relao com as causas do movimento. - Dinmica (Kinetics) propriamente dita: estuda as relaes existentes entre as foras que actuam num corpo, a massa do corpo e o movimento desse corpo. A Dinmica usada para prever o movimento causado por determinadas foras ou para calcular as foras necessrias para provocar um determinado movimento. Movimento rectilneo: posio, velocidade e acelerao da partcula no seu movimento segundo uma linha recta. Movimento Curvilneo: posio, velocidade e acelerao da partcula no seu movimento segundo uma linha curva em duas ou trs dimenses.
11 - 1
x dx & v = lim = =x t 0 t dt
exemplo:
x = 6t 2 t 3 dx v= = 12t 3t 2 dt
11 - 3
11 - 4
dv d 2 x a= = 2 = 12 6t dt dt
t = 0, x = 0, v = 0, a = 12 m/s2 t = 2 s, x = 16 m, v = vmax = 12 m/s, a = 0 t = 4 s, x = xmax = 32 m, v = 0, a = -12 m/s2 t = 6 s, x = 0, v = -36 m/s, a = -24 m/s2
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dv = a = f (t ) dt
dv = f (t ) dt
dv = f (t ) dt
0 t
v(t ) v0 = f (t ) dt
0
dx = v(t ) dt
dx = v(t ) dt
dx = v(t ) dt
0
x(t ) x0 = v(t ) dt
0
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Exemplo 1:
RESOLUO: Integrar duas vezes para obter v(t) e y(t). Calcular t para o qual a velocidade igual a zero (instante para a mxima altura) e calcular a altura correspondente. Calcular t para o qual a altura igual a zero (instante de impacto no solo) e calcular a velocidade correspondente.
Uma bola lanada com uma velocidade vertical de 10 m/s a partir da janela localizada 20 m acima do solo.
Determinar: Velocidade e altura acima do solo no instante t, Maior altura alcanada pela bola e o instante t1 correspondente, e Instante t2 para o qual a bola atinge o solo e a correspondente velocidade.
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v(t ) = 10
m m 9.81 2 t s s
2 y (t ) y0 = 10t 1 9 . 81 t 2
m m y (t ) = 20 m + 10 t 4.905 2 t 2 s s
11 - 8
v(t ) = 10
m m 9.81 2 t = 0 s s
t = 1.019 s
y = 25.1 m
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Calcular o intante t para o qual a altitude igual a zero e calcular a correspondente velocidade:
m m y (t ) = 20 m + 10 t 4.905 2 t 2 = 0 s s
t = 1.243 s (sem significado ) t = 3.28 s
v(t ) = 10
v(3.28 s ) = 10
ax 2 + bx c = 0 x= b b 2 4ac 2a
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dx = v = constant dt
dx = v dt
x0 0
x x0 = vt x = x0 + vt
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dv = a dt
0
v v0 = at
v0
dx = v0 + at dt
dx = (v0 + at )dt
x0 0
2 x x 0 = v0 t + 1 at 2
2 x = x0 + v0 t + 1 at 2
dv v = a = constant dx
2 v 2 = v0 + 2 a ( x x0 )
v dv = a dx
x0
v0
1 2
(v 2 v02 ) = a(x x0 )
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Exemplo 2:
Uma bola lanada verticalmente de baixo para cima, a partir da altura y0 =12 m, no interior de uma caixa de elevador com uma velocidade inicial de 18 m/s. No mesmo instante, a plataforma do elevador passa na posio de 5 m, movendose para cima a uma velocidade de 2 m/s. Determinar: (a) quando e onde a bola atinge a plataform do elevador, e (b) velocidade relativa da bola e do elevador no instante do contacto
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Substituir os dados conhecidos da posio inicial, velocidade inicial e acelerao constante, da bola, nas equaes gerais do movimento rectilineo uniformemente acelerado:
v B = v0 + at = 18 m m 9.81 2 t s s
m 2 m 2 y B = y 0 + v0 t + 1 at = 12 m + 18 t 4 . 905 t 2 2 s s
Substituir os dados conhecidos da posio inicial e velocidade constante, do elevador, na equao do movimento rectilieno uniforme:
m vE = 2 s m y E = y0 + v E t = 5 m + 2 t s
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Escrever a equao para a posio relativa da bola em relao ao elevador e igualar a zero, i.e., posio do impacto
y B E = 12 + 18t 4.905t 2 (5 + 2t ) = 0
y E = 5 + 2(3.65)
v B E = (18 9.81t ) 2 = 16 9.81(3.65)
y E = 12.3 m
v B E = 19.81
m s
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Exemplo: Dois navios partem de um mesmo ponto O e com os rumos indicados. Ambos tm movimento rectilneo uniforme com velocidades de 10 ns no caso do navio A e de 14 ns no caso do navio B.
a) b) c) d) e)
B na vi o
O navio A 135
Indique, em funo do tempo, o vector posio de A. Indique, em funo do tempo, o vector posio de B. Indique, em funo do tempo, o vector posio de B relativ. a A. Calcule a distncia entre os navios ao fim de 2 horas. Admita que uma determinada aparelhagem de comunicaes entre os navios tem um alcance mximo de 70 milhas. Calcule o periodo de tempo durante o qual possivel comunicar entre os navios.
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= Velocidade (escalar)
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trajectria
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(v x )0 , (v y )0 , (v z )0 = 0
vz = 0 z=0
Ento teremos:
v x = (v x )0 x = (v x )0 t
vy = vy
( )0 gt 2 y = (v y )0 y 1 gt 2
O movimento na direco horizontal uniforme O movimento na direco vertical uniformemente acelerado O movimento de um projectil pode ser decomposto em dois movimentos rectilneos independentes.
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Exemplo:
Um projctil disparado da extremidade de uma falsia com 150 m de altura, com uma velocidade inicial de 180 m/s e com um ngulo de 30 com a horizontal, como se ilustra na figura. Desprezando a resistncia do ar, calcular: a) A distncia horizontal x para a qual o projctil atinge o solo. b) A maior elevao acima do solo atingida pelo projctil.
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Exemplo:
O automvel A desloca-se para Este com uma velocidade constante de 36 km/h. Quando o automvel A passa no cruzamento, o automvel B inicia o seu movimento a partir do repouso, 35 m a Norte do cruzamento e desloca-se para Sul com uma acelerao constante de 1.2 m/s2. Determinar a posio, velocidade e acelerao de B relativamente a A, no instante 5 s depois de o automvel A ter passado o cruzamento.
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Problema:
O comandante de uma pequena embarcao, que capaz de manter uma velocidade de cruzeiro de 6 ns em guas calmas, pretende estabelecer um rumo que leve a embarcao directamente do ponto A para um ponto B localizado a uma distncia de 10 milhas nuticas para Este. Nesta zona a corrente tem uma velocidade estvel de 2 ns para NE. Numa anlise simplificada, tal como se representa na figura, calcular o rumo H, medido no sentido horrio a partir do Norte, arredondado ao grau mais prximo. Calcular tambm o tempo t necessrio para realizar a viagem.
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r det r = en d
; d = ds ;
ds =v dt
Substitundo temos:
r dv r v 2 r a= et + en dt
dv v2 at = , an = dt
A componente tangencial da acelerao reflecte a variao de velocidade e a componente normal reflecte a variao de direco. A componente tangencial pode ser positiva ou negativa. A componente normal aponta sempre para o centro de curvatura da trajectria.
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r dv r v 2 r a = et + en dt
dv v2 , at = , an = dt
A normal ao plano obtida atravs do produto externo: r r r r eb = et en en = direco normal r et = direco tangencial r eb = direco binormal No existe componente da acelerao segundo a direco binormal.
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Exemplo:
90 Km/h
750 m
Um veculo descreve uma trajectria curva, numa autoestrada, a uma velocidade de 90 Km/h. O condutor aplica os traves provocando uma desacelerao constante no veculo. Sabendo que aps 8 s a velocidade foi reduzida para 65 Km/h, determinar a acelerao do veculo imediatamente aps a actuao dos traves.
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at=0.875m/s2
movimento
an=0.833m/s2
a=
at2
2 + an
1
( 0.875)
+ 0.833
a = 1.2
m s2
= tan
= 43.6
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Translaco Curvilnea
Rotao
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Translaco
Considere-se um corpo rgido em translaco. Para quaisquer duas partculas no corpo, r r r rB = rA + rB A Diferenciando em relao ao tempo, r r r r &B = r &A + r &B A = r &A r r r vB = v A Todas as partculas tm a mesma velocidade Diferenciando de novo em relao ao tempo, r r r r & & & & & & &A r& = r + r = r B A B A r r aB = a A Todas as partculas tm a mesma acelerao.
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r r r r r v = r = k r v = r
A acelerao de um ponto P, qualquer, ser: r r r r r r a = r + r r r r = k r 2r Resolvendo em termos das componentes tangencial e normal da acelerao: r r r at = k r a t = r r r a n = 2 r a n = r 2
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d d dt = ou dt d d 2 d = = = 2 dt d dt =
Rotao Uniforme: = 0, =constante :
= 0 +t
Rotao Uniformemente Acelerada, = constante:
= 0 +t
2 = 0 + 0t + 1 t 2 2 2 = 0 + 2 ( 0 )
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Exemplo:
O ponto C, sobre a correia representada na figura, tem uma acelerao constante de 9 in/s2 e uma velocidade inicial de 12 in/s, ambas dirigidas para a direita. Determinar: (a) O numero de rotaes da roldana em 2 s, (b) A velocidade e a variao da posio do peso B ao fim de 2 s (c) A acelerao do ponto D na roldana interior no instante t = 0.
40
(vD )0 = r0 (vD )0
0 =
r
12 = 4 rad s 3
r r 2 (a D )t = aC = 9 in. s (a D )t = r (a D )t 9 = r = 3
= 3 rad s 2
Aplicando as equaes para a rotao uniformemente acelerada, podemos calcular a velocidade e a posio angular da roldana ao fim de 2 s.
(3 rad s 2 )(2 s )2
N = 2.23 rot
r vB = 50 in. s yB = 70 in.
41
= 14 rad
1 rot N = (14 rad ) = n rotaes 2 rad
s2
r (a D )t = 9 in.
s2
r (a D )n = 48 in.
s2
aD =
= 92 + 482
tan = =
aD = 48.8 in. s 2
(aD )n (aD )t
48 9
= 79.4
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Translao pura, seguida de uma rotao em torno de A2 (para mover B'1 para B' 2) Movimento de B em relao a A uma rotao pura, i.e. B descreve um circulo centrado em A. Qualquer movimento plano pode ser representado como a sobreposio de uma translao de um ponto arbitrrio de referencia A com uma rotao em torno de A.
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