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CURSO INICIACIN A LA INFORMTICA

MANUALES TICs
Asociacin Proyecto San Fermn

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INTRODUCCIN A LA INFORMTICA ndice


Entorno Windows Procesador de texto Microsoft office Word Internet Nociones bsicas Correo electrnico pg 43 pg 4 pg 4

pg 22

ASOCIACIN PROYECTO SAN FERMN Avda. de los Fueros, 36 28041 MADRID Tfno. 91 792 08 97 - Fax. 91 500 51 34 asociacion@san-fermin.org www.san-fermin.org

Windows
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ENTORNO WINDOWS
Ficha 1: EL ORDENADOR Y SUS ACCESORIOS Un ordenador es un sistema formado por diferentes componentes que se conectan entre si para ofrecer una serie de funciones. Sirve para procesar informacin de todo tipo. Los componentes principales son: 1. 2. 3. 4. 5. Pantalla CPU (caja, torre) Teclado Ratn Perifricos: Impresora Escner Altavoces Joystick Grabadora de CD

Ficha 2: UNIDADES DE DISCO Unidad [ A:] Disquete de 3 :

- Tiene poca capacidad y sirve para transportar documentos - Se puede poner y quitar del ordenador - Se puede guardar y borrar

Unidad [ C:] Disco Duro: Esta dentro de la CPU y no es accesible Los programas y el Windows estn grabados en esta unidad. Tiene gran capacidad

Unidad [D:] CD o DVD:


- Slo se puede leer, no se puede borrar o

- Es el CD-ROM, se puede quitar y poner .

grabar nada, para ello es necesario unidades especiales que son las grabadoras de CD

Hardware

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Ficha 3: EL SISTEMA OPERATIVO El sistema operativo es un programa, ms necesario que utiliza un ordenador, puesto que es el encargado de controlar y administrar el funcionamiento del Hardware y del Software del ordenador. Un sistema operativo se puede definir como un intermediario entre el ordenador y el usuario. Es un programa que controla el ordenador y que nos proporciona las utilidades bsicas para comunicarnos con el ordenador. El sistema operativo ms famoso es Windows, pero tambin podemos encontrar otros como Linux. Encendido del ordenador (Arrancar) En la CPU suelen existir 2 botones: Encendido (Power): Es el botn ms grande que podemos ver. Sirve para encenderlo y para apagarlo. Reiniciacin (Resert): Es un diminuto botn, junto al botn de encendido. Solamente se utiliza en los casos que el ordenador se queda Colgado, es decir, que no responde a las ordenes que le damos.

Normalmente, junto a estos botones hay 2 Luces: Verde: Si est encendida indica que el ordenador est funcionando. Roja: Cuando est encendida indica que el ordenador est leyendo o escribiendo en el disco Duro. Normalmente, la pantalla del Monitor se encender sola, aunque en algunos casos es necesario apretar tambin el botn de encendido. Cuando el ordenador esta listo nos aparece el cuadro de entrada donde tendremos que poner la contrasea y dar al botn de Aceptar o bien directamente nos llevara al escritorio. Apagar el Ordenador Para apagar el ordenador no lo haremos directamente con el botn POWER. Para apagar el ordenador tendremos que seguir los siguientes pasos: 1. Asegurarnos que hemos cerrado todos los programas que hemos estado utilizando. 2. Situarnos sobre el botn INICIO, que hay en la barra de Tareas, y hacer Clic sobre l. 3. Saldr un men contextual del cual seleccionaremos la opcin APAGAR EL SISTEMA y haremos Clic sobre ella. 4. Aparecer una ventana en la antalla, en la cual seleccionaremos la opcin APAGAR EL SISTEMA y daremos a botn de ACEPTAR que aparece en la misma ventana. El ordenador empezara a apagarse, en el caso que nos diga ahora puede apagar su equipo daremos al botn de Power, sino el ordenador se apagar solo.

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Ficha 4 EL TECLADO El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la informacin. Es fundamental para utilizar cualquier aplicacin. El teclado ms comn tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumrico, teclado numrico, teclas de funcin y teclas de control. Se utiliza como una mquina de escribir, presionando sobre la tecla que queremos ingresar. Algunas teclas tienen una funcin predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras teclas cuya funcin cambia segn el programa que estemos usando.

LAS PARTES DEL TECLADO El teclado alfanumrico es similar al teclado de una mquina de escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dgitos decimales y todos los signos de puntuacin y acentuacin, adems de la barra espaciadora.

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EL TECLADO NUMRICO El teclado numrico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dgitos decimales, las operaciones matemticas ms habituales (suma, resta, multiplicacin y divisin) Adems de la tecla Bloq Num o Num Lock que activa o desactiva este teclado. Para que funciones el teclado numrico debe estar activada la funcin "Bloquear teclado numrico". Caso contrario, se debe pulsar la tecla [Bloq Lock] o [Num Lock] para activarlo. Al pulsarla podemos observar que, en la esquina superior derecha del teclado, se encender la lucecita con el indicador [Bloq Num] o [Num Lock]. LAS TECLAS DE FUNCIN Estas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder ms rpidamente a determinadas funciones que le asignan los distintos programas. En general, la tecla F1 est asociada a la ayuda que ofrecen los distintos programas, es decir que, pulsndola, se abre la pantalla de ayuda del programa que se est usando en este momento.

LAS TECLAS DE CONTROL Las teclas de control se sitan entre el teclado alfanumrico y el teclado numrico, y bordeando el teclado alfanumrico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de funcin segn la aplicacin que se est usando. Tecla INTRO o ENTER Si estamos utilizando un procesador de texto, sirve para terminar un prrafo y pasar a un nuevo rengln. Si estamos ingresando datos, normalmente se usa para confirmar el dato que acabamos de ingresar y

Cursores: Estas teclas sirven para mover el cursor segn la direccin que indica cada flecha.

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Retroceder o borrar Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando simultneamente los caracteres.

Shift o maysculas Si estamos escribiendo en minscula, al presionar esta tecla simultneamente con una letra, esta ltima quedar en mayscula, y viceversa, si estamos escribiendo en mayscula la letra quedar minscula.

Insert Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente carcter, en Microsoft Word y otros programas el programa introduce en la barra inferior la palabra SOB que indica si la tecla est activada o no.

Tabulador Se representa mediante dos flechas en sentido contrario (izquierda derecha) Sirve para alinear textos en los procesadores de texto y en el sistema operativo se utiliza para desplazar el cursor por las diferentes ventanas y opciones, es sustituto del ratn por tanto.

Bloq mays Al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds (lucecitas) del teclado, que indica que est activado el bloqueo de maysculas, lo que hace que todo el texto se escriba en maysculas (y que al pulsar Shift se escriba en minsculas).

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Alt o Alternar Se usa en combinacin con otras teclas para ejecutar funciones del programa (Alt+E es abrir Edicin, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver) depende del programa que estemos usando.

Alt Gr Adems de servir como tecla Alt tambin sirve en combinacin con las teclas que incorporan smbolos en la parte inferior derecha para insertarlos en el documento (smbolos como @, , #, llaves y corchetes necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que contienen esos smbolos, en este caso 2, E y 3).

Supr o suprimir La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto campos en tablas, como caracteres en procesadores.

Control Se utiliza en combinacin con otras teclas para activar distintas funciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es pegar en Windows)

Esc o escape Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso, tambin sirve para cerrar cuadros de dilogo o ventanas.

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Inicio Esta tecla te sita al principio de una lnea o de un documento, dependiendo del programa que ests utilizando.

Fin Su funcin es la contraria a la tecla Inicio, y te sita en el final.

Windows Slo existe en teclados diseados para Windows, se representa por el logo, y sirve para abrir el men de inicio.

Barra espaciadora Introduce espacios entre caracteres.

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Ficha 5: EL ESCRITORIO Es lo que aparece en la pantalla cuando abrimos el ordenador. Los elementos que podemos observar son:

Ficha 6: EL RATON Est compuesto por el soporte, y dos botones (derecho y izquierdo). Adems muchos cuentan con una rueda central que nos permite desplazarnos verticalmente. Botn izquierdo: Para sealar objetos (Un Clic) Para arrastrar objetos, iconos, texto (mantenemos pulsado el botn) Para abrir carpetas o Archivos (2Clic).

Botn derecho: Para abrir mens contextuales. (Men de opciones. Dependiendo del lugar donde se encuentre el puntero, las opciones que nos ofrecer sern diferentes

Utilizacin: Se sujeta con la mano apoyada encima y se coloca un dedo en cada botn.

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Ficha 7: HACER CLIC Hacer clic con el botn izquierdo significa pulsarlo y dejarlo rpidamente. Sirve para: Seleccionar un icono Usar los botones y funciones de los programas Seguir un enlace en un documento o pagina Web.

Ejemplo: Hacer Clic en Mi PC 1. Hacer Clic sobre los botones de los programas 2. Hacer Clic sobre un enlace Web Ficha 8: HACER DOBLE CLIC Hacer doble Clic con el botn izquierdo, significa pulsarlo rpidamente 2 veces seguidas. Sirve para: Abrir un documento Entrar en una carpeta Ejemplo: Doble clic sobre el icono para abrir Mi PC Doble clic sobre la carpeta Taller para entrar. Doble clic para abrir un documento.

Ficha 9: ARRASTRAR EL RATN Con arrastrar nos referimos a cambiar un objeto de lugar. Para arrastrar debemos hacer Clic sobre el objeto, y sin soltar lo trasladamos de un lugar a otro. Podemos arrastrar iconos, texto, etc.. Ejemplo: - Hacemos Clic sobre el icono, Mi PC y sin soltar, lo arrastramos a la nueva ubicacin. - Hacemos Clic sobre un documento de texto, y lo arrastramos dentro de una carpeta. Ficha 10: ALGUNAS APLICACIONES Y ACCESORIOS DE WINDOWS Bloc de Notas y WordPad: nos permiten escribir y procesar textos. Bloc de Notas: Destinado a elaborar pequeas notas de pequeo tamao (64Kb) Sern textos sin formato. WordPad: Este caso permite dar formato al texto y tiene mayor capacidad. Tiene ms opciones que el bloc de Notas. Calculadora: Windows incorpora 2 versiones de Calculadora, estndar y cientfica. Para seleccionar una u otra, seleccionamos.

Paint: Es un programa bsico para procesar grficos y dibujar.

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Juegos: Estn pensados para hacer un alto en el trabajo y relajarse.

Ficha 11: ABRIR UN PROGRAMA ejemplo el Paint Para abrir cualquier programa que haya sido previamente instalado en un ordenador. Deberemos ir al botn INICIO y all a PROGRAMAS (donde se encuentran TODOS los programas instalados en el ordenador). Por ejemplo para abrir el Paint que permite hacer dibujos sencillos y practicar con el ratn.

Nota: De igual forma se puede abrir el bloc de notas, la calculadora, los juegos o cualquier programa que est en ese ordenador.
Por los mens del botn INICIO, es importante moverse en vertical u horizontal (no en diagonal) para evitar abrir mens no deseados. El smbolo X Que aparece junto a algunos nombres del men de INICIO nos indica que es una carpeta y que dentro de esta existen ms datos (programas o ms carpetas). Los Iconos del escritorio o de la barra de tareas, tambin nos facilitan abrir algunos programas. Es importante tener en cuenta que son accesos directos colocados por nosotros o automticamente al instalar el programa para poder abrir el programa de forma ms rpida. No son necesarios, aunque facilitan abrir un programa, puesto que en el botn inicio estn todos los programas Ficha 12: CARPETAS Y ARCHIVOS Una capeta es la manera en que el ordenador organiza la informacin dentro del disco duro [C:]. Ejemplo: Si [C:] es un armario donde guardamos nuestras cosas, una carpeta sera uno de los cajones donde guardamos los documentos. Estos documentos pueden ser de cualquier clase. Los iconos de las capetas son de color amarillo, seguido en la parte inferior del nombre de la carpeta.

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Un archivo es un objeto con el que podemos trabajar: abrirlo, editarlo, imprimirlo....

Hay varios tipos de archivos o tambin llamados documentos, y cada uno de ellos tiene sus caractersticas, dependen del tipo de programa que usemos para crearlos.

Ficha 13: Crear carpetas


Lo primero que hay que tener en cuenta es que hay varias maneras para crear carpetas o mejor dicho que tenemos en diferentes sitios desde donde dar la misma orden de crear carpetas. Os indicamos varias formas. Podemos crear Nuevas carpetas en: Dentro de una carpeta (cualquiera) en el comando Archivo seleccionar Nueva y despus Carpeta

En Windows XP en las ventanas de las carpetas directamente sale un texto de Crear nueva carpeta.

Dentro de la carpeta clickeando con el botn derecho del raton, nos ofrece opciones, enetre ellas la de Nueva y ah la de Carpeta.

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En el momento de guardar un archivo o documento desde cualquier programa la ventana de guardar nos permite tambin Crear nueva Carpeta.

Como vemos hay muchos sitios que nos permiten crear carpetas Pasos a seguir para crear una Carpeta. 1. Nos situaremos en el lugar donde queramos crear la carpeta. Puede ser.... dentro de otra carpeta, dentro del diskette A:, en Mis Documentos, etc.. 2. Nos aparecer en la ventana un nuevo icono de carpeta con el nombre Nueva Carpeta.

3. Con el teclado escribiremos directamente el nombre que queramos ponerle a la carpeta. Al acabar de escribir el nombre pulsaremos Intro o Enter para indicarle al ordenador que hemos acabado de poner el nombre.

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NOTA: Siempre podemos volver a cambiar el nombre de una carpeta si picamos encima de ella con el botn derecho. Nos permitir la Opcin Cambiar Nombre. Ficha 14: LAS VENTANAS DE WINDOWS 1. Aspectos Generales de una Ventana de Windows:

2. El Nombre de la ventana nos informar de donde nos encontramos o del programa o archivo que estamos trabajando. 3. Mover una ventana.

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4. Los botones de control

5. La Barra de direccin y la barra de desplazamiento

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6. Cambiar la Medida de la Ventana Las ventanas las podemos cambiar de medida si colocamos el puntero del ratn justo en el extremo de esta. Una vez nos aparezca el smbolo que vemos en la imagen (en los puntos 1, 2, 3) si mantenemos apretado el botn izq del ratn cambiaremos el tamao de la ventana. Punto 1 tamao horizontal Punto 2 tamao horizontal y vertical Punto 3 tamao vertcal

Ficha 15: CREAR Y GUARDAR UN DOCUMENTO 1. Para practicarlo abrimos el Microsoft Office Word (al ser un programa de texto estar como todos los programas dentro del botn INICIO Programas Microsoft Office Microsoft Office Word. 2. Escribimos nuestro nombre y algo sobre nosotros. 3. Una vez creando el documento lo guardamos en la carpeta que habamos creado en C: , de la siguiente manera: Haz Clic en: Archivo- Guardar. Al guardar nos aparecer esta ventana, donde pide: NOMBRE queremos darle al archivo Donde deseamos guardar el archivo
Nombre de la ventana Carpeta donde estamos Contenido carpeta

Opciones de la carpeta (desde aqu podemos crear Botones de acceso rpido a otros sitios Una vez tengamos puesto el nombre del archivo y estemos en el sitio donde queremos guardar picaremos en el botn guardar.

Nombre que queremos poner al archivo

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Otra opcin es pulsar este botn nos sale todos lo lugares donde podemos guardar el documento.

Por ltimo haz Clic en el botn Guardar. Ahora tu documento esta guardado. Puedes comprobarlo abriendo Mi PC o Mis Documentos (si lo guardaste dentro de estos) y luego tu carpeta en el disco donde lo hayas guardado. Ficha 16: CAMBIAR EL NOMBRE DE UN DOCUMENTO Primera forma: 1. Para cambiar el nombre de un documento abriremos la ventana de iremos al lugar donde esta guardado. 2. Hacemos Clic sobre el documento para seleccionarlo. Este se pondr de color azul oscuro. Hacemos Clic sobre su nombre. Borraremos el nombre.

3. Cuando el cursor este intermitente, podremos escribir el nuevo nombre. 4. Pulsamos Intro Segunda forma: Otra manera de cambiar el nombre del archivo es: 1 2 Para cambiar el nombre de un documento abriremos la ventana de iremos al lugar donde esta guardado. Hacemos Clic con el botn derecho del ratn. Nos saldr un men despregable en el quie debemos escoger la opcin de cambiar Nombre.

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Cuando el cursor este intermitente, podremos escribir el nuevo nombre. Pulsamos Intro o Enter Ya hemos cambiado el nombre del documento

Ficha 17: COPIAR UN DOCUMENTO Como siempre el ordenador nos permite varias formas de hacer una misma cosa. Todas ellas son iguales, solo cambia el camino a seguir. 1. Lo fundamental es primero is a buscar el documento (ir a la carpeta donde se encuentra y localizarlo). 2. Ahora podemos copiarlo de las siguientes 3 formas: a. Seleccionamos el documento y picamos en el botn copiar de la ventana.

b. Con el botn derecho del ratn sobre el documento seleccionamos copiar. Despus debemos volver a picar el botn derecho en el lugar donde queremos copiar el documento y seleccionamos pegar.

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c. Seleccionamos el documento a copiar y mientras mantenamos apretado el botn izquierdo del ratn Apretamos la tecla CONTROL (varis que el puntero aparece con el smbolo + que nos indica que pondr ese archivo de ms (sea copiar).

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Ficha 18: BORRAR UN DOCUMENTO 1. Seleccionamos con un Clic el documento que queremos borrar. 2. Pulsamos la tecla Supr del teclado.

3. El ordenador nos pedir conformidad. Si realmente queremos borrar el documento haremos Clic en Si , y se ira directamente a la papelera de reciclaje. Ficha 19: RECUPERAR UN DOCUMENTO BORRADO DE LA PAPELERA DE RECICLAJE En el escritorio encontraremos un icono que tiene por nombre Papelera de Reciclaje, a la cual van a parar todos los documentos que borramos, dndonos la opcin de recuperarlos. Para recuperar el documento 1. Abrimos la papelera con un doble Clic 2. Buscar y Seleccionar (con un Clic) el documento a recuperar.

3. Dar al botn Abrir en la Barra de Herramientas, y dar un Clic en Restaurar, y el documento volver al lugar donde estaba antes de ser borrado.

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Para borrar un documento de la papelera 1. Abrimos la papelera de Reciclaje con un doble Clic 2. Buscamos y seleccionamos con un Clic el documento a borrar. 3. Abrimos el Archivo, nos situamos sobre Eliminar y hacemos Clic. El documento ha desaparecido por completo del Ordenador y no se puede recuperar nunca. Ficha 20: BUSCAR ARCHIVOS Cuando sin darnos cuenta guardamos un Archivo o una Carpeta, sin fijarnos donde lo hemos guardado, y no conseguimos encontrarla, podemos buscarla, a travs del buscador de Windows. Para acceder a el nos situamos en: 1. Inicio - Buscar 2. Se nos desplegar un men, donde seleccionamos la opcin Archivos o Carpetas con un Clic. 3. Se desplegar una pantalla donde nos pedir el nombre del Archivo y la ubicacin. 4. Por ltimo pulsamos el botn Buscar Ahora 5. Pasado un tiempo se desplegar al final de la pantalla, todos los archivos con el nombre que hemos buscado, miraremos su ubicacin y lo buscaremos donde nos indique.

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Microsoft Word
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PROCESADOR DE TEXTO: MICROSOFT OFFICE WORD


Word es uno de los procesadores de texto, ms utilizados para trabajar con documentos en la actualidad. Los procesadores de texto son aquellos programas de escritura y tratamiento de texto. Que nos permiten crear documentos tipo carta. Una de las ventajas de Word, es su facilidad de de su uso. Puesto que es un programa intuitivo y no requiere amplios conocimientos en informtica para utilizarlo. Todos sus comandos, son bastante lgicos Como otros procesadores de Texto actuales Word incorpora un potente herramienta de correccin ortogrfica. Un elemento muy solicitado y que nos ayudar aen la redaccin de nuestros documentos. ABRIR EL WORD Hacemos Clic en: Inicio / Programas / Microsoft Office / Microsoft Office Word ELEMENTOS VENTANA WORD Cuando abrimos el Word, siempre nos aparece un documento en blanco donde ya podemos empezar a escribir. Los elementos de la pantalla inicial son:
Barras Herramientas

Esta raya Intermitente denominada punto de insercin o puntero de posicin, es el lugar donde aparecer el texto que introduciremos a travs del teclado.

Puntero del ratn, tiene esta forma cuando est sobre una pgina de texto.

Barras Herramientas Barras informacin pgina 24

Microsoft Word
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En la barra del programa se indica: El nombre del documento y el programa.

Hay dos botones X El de arriba cierra el Word El de abajo cierra el documHay dos

Regla: Nos indica los mrgenes de la pgina

Barra desplazamiento: para poder ver todo el documento.

INFORMACIN QUE DEBEMOS TENER EN CUENTA Puntero de posicin o puntero de Insercin: El cursor intermitente se ir desplazando conforme escribimos el texto. Nos indicar donde nos hayamos situados del texto en cada momento. Cualquier accin que realicemos con el teclado (borrar, escribir) tomar como referencia la posicin el puntero intermitente. Nuevas Lneas: Al llegar al final de la lnea comenzar automticamente una nueva lnea. Cuando no exista espacio para la lnea nos trasladar a la siguiente automticamente. Para crear puntos y aparte o si deseamos crear lneas o espacio deberemos pulsar la tecla ENTER o INTRO de nuestro teclado. Indicaciones ortogrficas: Los subrayados (rojos o verdes) en el texto corresponden a las acciones del corrector ortogrfico (rojas para posibles faltas de ortografa y verdes para posibles errores de sintaxis o sentido) las veremos ms adelante en otra apartado. De momento, las ignoramos. Desplazarse por el texto: El ratn como las flechas de direccin nos servirn para mover nuestro puntero de posicin. Con el ratn marcaremos con un clic la posicin donde deseamos ir y con las flechas nos desplazaremos en la direccin que indican.

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Microsoft Word
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EL TECLADO EN UN PROCESADOR DE TEXTO En un programa de texto las teclas del teclado tienen unas funciones concretas adaptadas para facilitar la escritura. En el capitulo anterior ya las hemos visto pero repasaremos las funciones de algunas, las teclas especiales, sobre todo pensando que nos hayamos en un documento de texto escribiendo. Recordamos que las acciones siempre tendrn en cuenta nuestra posicin en el texto que est indicada por el puntero de posicin. Y se realizarn a partir de esa posicin. Del o smbolo : Esta tecla es la de borrar texto hacia la izquierda. Enter, intro o smbolo  : En texto tecla de insertar lnea Acentos: Para colocar un acento antes debemos marcar esta tecla una vez y posteriormente la letra que deseamos acentuada. Punto: Coloca un punto. Coma: Coloca coma. Supr: Suprimir. Tecla de borrar texto hacia la derecha. Inicio: Nos desplaza al inicio de la lnea. Fin: Nos desplazar al final de la lnea. Flechas de direccin: Nos desplazaran por el texto. F1: tecla de ayuda del programa Mayscula : Manteniendo pulsada esta tecla escribiremos cualquier letra en Maysculas adems de servir para poder colocar en las teclas de smbolos el que observamos en la parte superior de la tecla. Bloq. Mays: Bloqueo de Maysculas. Bloque el teclado para escribir las letras en maysculas. Alt Gr: Nos permite mientras la mantenemos apretada colocar el tercer smbolo que tienen algunas teclas (abajo a la derecha) como son los smbolos de: @ # . Barra espaciadora: Crea un espacio entre palabras

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ABRIR UN DOCUMENTO EXISTENTE Para abrir un archivo que ya tenemos guardado en el ordenador hay que hacer Clic en el men Archivos - Abrir. O bien pulsar en: Al abrir un documento lo primero ser indicarle donde se encuentra ese documento guardado para ello se abrir la ventana de abrir documento (ventana idntica a la de guardar)

Acceso al contenido de nuestro PC Accesos directos al PC Documentos o carpetas de nuestro PC Tras seleccionar el documento podremos marcar abrir

CREAR UN DOCUMENTO Crear un nuevo documento (en blanco) Cuando abrimos el Word ya nos aparece un documento nuevo, en blanco. Si no fuera el caso o necesitramos abrir otro habr que pulsar el icono Nuevo documento en blanco situado en la barra de herramientas estndar (es el botn identificado con el dibujo de una hoja de papel blanca). Tambin podemos crear un documento nuevo en blanco haciendo Clic en el men Archivo Nuevo. En este segundo caso adems el programa nos ofrecer la opcin de abrir un documento en blanco o buscar una plantilla en nuestro PC o en Internet, por medio de una barra lateral donde podremos optar a estas opciones.

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GUARDAR UN DOCUMENTO NUEVO Al guardar un documento pro primera vez deberemos determinar sobre todos dos cosas: Qu NOMBRE tendr este documento? Dnde, En que carpeta lo guardamos? El nombre de un documento nos ayudar a su identificacin posterior, es importante poner un nombre que indique que es lo que hemos escrito. Donde, a la vez es importante tener nuestros documentos organizados. Para ello lo mejor es crear carpetas por temas o motivos (como vimos en el apartado de Windows). Lo primero ser indicar que deseamos guardar el documento y a continuacin nos aparecer la ventana de guardar. Para ello marcaremos en la barra de herramientas el dibujo de un diskete o buen en Archivo - Guardar Si el documento ya estaba guardado. En ese caso al marcar Guardar aparecer nada, simplemente se guardar con la nueva informacin de lo que hayamos hecho. Guardar como Sirva para que un documento que ya tenemos guardado no permita acceder a la ventana de guardar donde podremos poner otro nombre o guardarlo en otro lugar de forma que tendremos por un lado el documento original y el nuevo documento con el nombre que hayamos puesto nuevo. Ventana guardar Para guardar el documento la ventana que aparecer ser la misma que la anterior de abrir un documento, tan solo cambiar el nombre de la ventana (ahora pone guardar como, arriba a la izquierda) Y en vez de tener un botn Abrir tendremos uno que pone Guardar.
Word nos propondr un nombre que corresponde a la primera lnea de lo que hayamos escrito en el documento. Podremos escribir el nombre que queramos y se borrar el propuesto por Word. El tipo de documento necesitaremos por ahora. no lo

Sirve para guardar el documento para diferentes programas

SI tenemos el nombre y la localizacin (que vemos a continuacin) ya podemos guardar.

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Este es el men de carpetas. NOS INDICAR EN QUE CARPETA NOS ENCONTRAMOS. Y veremos debajo su contenido

Desde el men desplegadle podremos acceder a todas las carpetas de nuestro ordenador y buscar el lugar donde deseemos guardar el documento.

Si clickeamos dos veces rpido sobre una carpeta esta se abrir y se nos mostrar su contenido

Tambin podemos acceder a los lugares fundamentales de nuestro ordenador a travs del estos accesos rpidos

Si hemos seguido los pasos correctamente, en la Barra de ttulos del Word, ahora nos aparecer el nombre del documento.

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GUARDAR UN DOCUMENTO EXISTENTE Mientras trabajamos con el Word es bueno ir guardando el documento de vez en cuando y as no perder informacin. Sobre todo por dos motivos poco comunes pero que pueden darse: Se cuelga el ordenador o se va la luz. Adems al finalizar o cerrar la sesin o el ordenador, deberemos siempre guardar nuestro documento o lo perderemos para siempre. Para guardar un documento que an no tiene nombre porque lo habis creado de nuevo, deberis consultar las pginas anteriores; 28 y 29. Para guardar un documento que ya tiene nombre y destino (carpeta donde guardarlo). O bien iremos a Archivo / Guardar o podremos marcar el botn de la barra de herramientas Estndar con una imagen de un disquete. Guardar el documento. clic en este icono

Aparentemente, parecer que no pasa nada ya que si el documento an es pequeo el proceso de guardar es muy rpido. Lo que hace el ordenador es guardar el documento con el mismo nombre que tena al abrirlo y en el mismo lugar (actualizando los cambios introducidos). Si el documento lo hemos abierto desde una unidad externa (disquete, pencil USB.) el archivo se guardar donde se encontraba, por el contrario normalmente si abrimos un archivo desde una unidad de la lectora de CDs o DVDs no se guardar a menos que dispongamos de un tipo especial de programas y discos.

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EDITAR TEXTO Como ya hemos comentado Word es un procesador de Textos que adems de insertar texto en una pgina, nos permite un amplio nmero de opciones de modificacin del mismo, as como insertar elementos externos como son grficos, imgenes, smbolos, etc CORREGIR TEXTO: Trabajar con el texto: Corregir un error de texto Hay que hacer clic despus de la letra o palabra a corregir, borrar el texto errneo (con la tecla borrar del teclado tambin llamada DEL) y escribir el texto el correcto. Disponemos de dos teclas que nos permiten borrar el texto. Siempre deberemos tener en cuenta La posicin del puntero de insercin (ralla parpadeante en el texto) que nos indica donde estamos para ejecutar cualquier accin. A continuacin si queremos borrar el texto anterior al puntero de insercin marcaremos la tecla borrar (marcada como DEL, de delete en ingles, Retroceso o borrar en castellano o incluso simbolizada muy a menudo con una flecha a la izquierda s) La otra tecla es la tecla Supr (de suprimir) que en vez de borrar el texto de la izquierda, borra el texto de la derecha. SELECCIONAR UN TEXTO: Una vez dispongamos de un texto escrito, para poder modificarlo debemos aprender a seleccionarlo. De forma que aquel texto que hayamos seleccionado ser al que podremos aplicar los cambios que nos permite el programa. Para seleccionar un texto podemos o bien usar el ratn o manteniendo la tecla Mayscula a la vez que usamos las teclas de direccin. Con el Ratn: Colocaremos el puntero al inicio o fin del texto que deseemos seleccionar. Manteniendo apretado el botn izquierdo del ratn, marcaremos la parte que deseamos seleccionar (veremos que se marca en negativo, normalmente fondo negro y texto blanco). Cuando ya tengamos el texto que deseemos seleccionar, soltaremos el botn del ratn. Con Tecla Mayscula y flechas direccin: Primero nos colocaremos al inicio o fin del texto que deseamos seleccionar (mover el puntero de posicin con las flechas de direccin). Luego manteniendo apretada la tecla Mayscula, nos desplazaremos con las flechas de direccin hacia donde deseemos seleccionar. As hasta el final del texto que deseamos seleccionar cuando ya podremos dejar de apretar la tecla Mayscula. EJEMPLO DE TEXTO SELECCIONADO En el cuadro observamos como el texto Responde a un sistema especifico est seleccionado.

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Importante: Para soltar una seleccin o dejar de seleccionar un texto, tan solo debemos hacer clic con el ratn en un espacio de nuestro documento fuera de la seleccin. Recordamos: Una vez tenemos un texto seleccionado podemos modificarlo como veremos a continuacin. ACCIONES EN DOCUMENTO Y TEXTO, BARRA ESTNDAR La barra Estndar nos ofrece las acciones bsicas del programa. Desde crear uno nuevo o imprimir, hasta el Zoom para acercarnos o alejarnos de la hoja de papel. A continuacin os mostramos las acciones ms utilizadas de la barra estndar y sus funciones:

Nueva hoja. Abre un nuevo documento de Word.

Guardar. Guarda el Es documento. ir bueno marcandolo.

Imprimir. Imprime documento impresora

el en

Muestra barra de tablas y bordes.

Inserta Tabla.

Barra de dibujo. Muestra la barra de dibujo.

Abrir Para indicarle un documento guardado. Cortar, Copiar y Pegar. Lo veremos a Deshacer y rehacer.

Zoom. Acerca o aleja la hoja del documento. Nos permite deshacer o rehacer ltimas acciones o cambios aplicados. Columnas. Pone el texto seleccionado en el n de columnas indicadas.

Vista

preliminar.

Muestra la hoja como saldr impresa.

continuacin detalle.

en

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Cortar

Copiar

Pegar

DETALLE: CORTAR, COPIAR Y PEGAR Trabajar con el texto: Trasladar un texto de lugar Podemos coger un prrafo y trasladarlo a otro lugar del documento. Para hacerlo seguiremos los siguientes pasos: Seleccionamos el texto a trasladar (debe quedar resaltado en negro). Hacemos clic en el botn cortar de la primera fila de botones. El texto seleccionado desaparece. Situamos el cursor en el lugar donde ir el texto ( hay que hacer clic y comprobar que el cursor intermitente est en el lugar adecuado). Hay que hacer clic en el botn pegar. Veremos que el texto ha aparecido en la nueva ubicacin.

Trabajar con el texto: Copiar un texto. El Word nos permite tambin copiar trozos del texto en otros lugares del documento. El sistema a seguir es: Seleccionamos el texto a trasladar (debe quedar resaltado en negro) Hacemos clic en el botn copiar de la primera fila de botones. Situamos el cursor en el lugar donde ir el texto (hay que hacer clic y comprobar que el cursor intermitente est en el lugar adecuado). Hacemos clic en el botn pegar. o Veremos que el texto ha aparecido

NOTA: Tambin podemos realizar estas opciones (cortar, copiar y pegar) con el botn derecho del ratn, botn que nos muestra siempre opciones. DETALLE DEL BOTN DIBUJO: El botn dibujo. Muestra la barra de dibujo. Que nos permite agregar diferentes elementos de dibujo, crculos, cuadros flechas, imgenes, efectos 3D, diagrama, etc

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MODIFICAR EL TEXTO; BARRA DE FORMATO El formato de texto se pude modificar, cambiando el tipo de letra, colores, tamaos, etc Para realizar las modificaciones tenemos dos opciones: O primero escribimos el texto y seleccionndolo despus lo modificamos (recomendamos esta) o antes de iniciar a escribir seleccionamos el formato del texto y despus escribimos de forma que el texto ya saldr con el formato solicitado. La barra de formato nos permite realizar las modificaciones bsicas a nuestro texto. Las opciones son las siguientes:
Estilos prediseados Estilos prediseados o bien bien que quenosotros nosotros hemos creado. Tamao de la letra. El normal de un documento es 11 o 12. Alineacin del texto. Izquierda, centro, derecha y justificado.
Numeracin o vietas. Aade smbolo o nmero a lneas.

Color de la letra. Desplegamos en smbolo d

Tipo de letra a utilizar.

Podemos agregar ms al ordenador.


Estilos. N: Negrita Interlineado, Espacio

Resaltar. Marca con fondo del color seleccionado en d entre Desplegamos smbolo d lneas. en
Sangra. Aumentamos o disminuimos el espacio con el margen.

K: Cursiva y S: Subrayado.

Borde Exterior. Creamos bordes de diferentes opciones en d

Ms opciones de formato. Adems Word nos permite an ms opciones de formato de las que disponemos en la barra de formato. Las encontraremos en el men Formato y ah podremos escoger el elemento al que deseamos dar formato (fuente, prrafo, numeracin, bordes). Por ejemplo en fuente hallaremos las mismas opciones que tenemos en la barra de formato ms algunas extras como son los efectos de poca utilizacin. Sera muy difcil colocar todas las opciones en barras y tenerlas por botones, por ello las menos utilizadas las encontramos en los mens.

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DETALLE ALINEACIN TEXTO Alinear a la izquierda: poner el texto recto, sin entrantes y salientes, al lado izquierdo de la pgina. Alinear a la derecha: Poner el texto recto, sin entrantes y salientes, al lado derecho de la pgina. Se utiliza en una carta para poder la fecha a la derecha. Centrar in texto: poner el texto en el centro de la pgina. Es apropiado para los ttulos. Justificar: poner el texto bien alineado a la derecha e izquierda, sin entrantes y salientes. Las pginas de los libros suelen estar justificadas.

INSERTAR UN DIBUJO Para insertar un dibujo iremos a la barra de mens a: Insertar/ Imagen. Nos aparecer un men con mltiples opciones para insertar diferentes objetos, grficos, organigramas, autoformas, Texto artstico WordArt, etc Entre ellas destacamos dos: Imgenes prediseadas: Imgenes que disponemos del propio Word (incluso las busca en Internet) haremos clic aqu para ir al fondo de imgenes que tiene el programa y nos saldr una barra lateral para buscar el tipo de imagen que deseamos. Imgenes desde archivo: Para colocar imgenes que tengamos nuestras o en nuestro ordenador (pueden ser descargadas o cogidas de Internet y guardadas en nuestro PC). Esta opcin nos servir para ir a cualquier directorio (carpetas) donde tengamos imgenes o fotografas.

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CUADROS DE TEXTO O IMAGEN Crear un cuadro de texto. Para poder trabajar con dibujos y mezclarlos con texto, hay que crea primero un cuadro de texto. El cuadro de texto es una especie de contenedor para el dibujo, que nos permitir trabajar con l. Para crearlo haremos clic en el men insertar y despus en Cuadro de texto. Despus veremos que el cursor tiene forma de cruz. Haremos clic y sin dejar ir arrastraremos para dibujar el cuadro a la medada deseada. Tambin podemos agregar un cuadro con el botn cuadro de texto de la barra de dibujo con este smbolo:

Modificar un cuadro de texto o imagen. Sobre el cuadro de texto o imagen podemos hacer dos operaciones: Desplazarlo: hay que hacer clic sobre una de los vrtices grises y sin dejar ir, arrastrar al lugar que deseamos. Cambiar la medida: Para hacerlo hay que situar el cursor del ratn sobre uno de los vrtices del cuadro. Hay que hacer clic y sin dejar ir arrastrar hasta la medida deseada. Cuadro Texto Cuadro Imagen

Alargar ancho

Alargar alto

Alargar alto y ancho

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Alineacin del Cuadro Tanto para las imgenes como para los cuadros de texto, podemos definir que comportamiento deben tener ante el texto. Esto quiere decir como deben colocarse en el documento respecto al texto existente. Para ambos tipos de de cuadros podemos optar por hacer doble clic sobre el cuadro (en los cuadros de texto en el margen. Y nos aparecer una ventana de formato. En la pestaa Diseo veremos las opciones disponibles abarcan que el cuadro est: En lnea con el texto: El cuadro se comportar como parte del texto (aunque sea ms grande) Cuadro: El texto fluir alrededor. Estrecho: igual que el anterior pero ms ajustado Detrs del texto: El texto quedar justo encima de la imagen. Delante del texto: La imagen se sobrepondr al texto.

Adems en la barra de la imagen que aparecer al marcar la imagen tambin disponemos de este botn con el listado de opciones.

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TABLAS Las tablas son cuadros con casillas que nos pueden servir para hacer el cuadro de datos o estadsticas, creamos listados o bien para ordenar todo aquello que debe ir en columnas.

Horario Lunes Datos Datos

Martes Datos Datos

Mircoles Datos Datos

Jueves Datos Datos

Viernes Datos Datos

Horario Sbado ........ ........

Crear una tabla En la barra de mens: Tabla/ Insertar/ Tabla En la ventana que saldr hay que poner el nmero de filas y el nmero de columnas que deseamos, despus haremos clic en Aceptar.

Trabajar con la tabla Podemos ir de una celda a otra haciendo clic con el ratn dentro de ellas. Una vez dentro (veremos el cursor intermitente) podremos escribir lo que queramos. Conforme vayamos escribiendo, Word ir ampliando el tamao de la celda. Modificar la medida de las filas y las columnas Para cambiar la medida nos situaremos sobre la lnea divisoria de la columna (o de fila). Veremos que el cursor cambia de forma. En este momento haremos clic y, sin soltar, arrastraremos hasta obtener el tamao deseado.

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DICCIONARIOS Escoger el idioma Word dispone de algunos diccionarios que permiten corregir las faltas de ortografa que podemos hacer. Antes de hacer la correccin hay que verificar el idioma, primero hay que seleccionar el texto que queremos corregir. En la barra de mens: Herramientas/ Idioma/ Definir idioma Despus escogeremos el idioma (Espaol internacional, espaol tradicional, Ingls...)

Corrector ortogrfico Las faltas de ortografa las encontraremos subrayadas en rojo (subrayado que no se visualiza en el papel impreso). Para hacer la correccin, haremos clic con el botn derecho del ratn. Seguidamente se desplegar un men que nos presentar posibles alternativas. Habr que escoger la buena. Es importante tener en cuenta que el corrector no dispone de todas las palabras existentes, por ejemplo muchos nombre propios o de lugares lo marcar como un error aunque estn bien escritos.

El corrector tiene un pequeo margen de error, no puede distinguir entre palabras que tengan dos sentidos (Hasta/ asta, quin / quien...). Tambin se puede dar el caso que utilicemos palabras (apellidos, poco frecuentes...) que no tenga el diccionario y por lo tanto el diccionario las subraya. En este caso debemos ignorar la correccin.

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Consejos del corrector El corrector tambin subraya palabras en color verde, no son necesariamente faltas de ortografa sino avisos de posibles errores sintcticos. Por Ejemplo: Hemos olvidado poner mayscula al principio del prrafo. Es una palabra que se puede escribir de dos maneras distintas.

ESTRUCTURAR TEXTO Variar los mrgenes del Texto Variar los mrgenes del texto significa variar la distancia entre el filo de la hoja y el inicio del texto. Hay que tener seleccionado el texto a modificar si solo deseamos modificar una parte del texto y no todo el documento. Siempre existe un margen, aunque podemos disminuir el que nos sale por defecto es aconsejable conservar un mnimo que necesitan las impresoras para no escribir fuera del papel y as acabar estropendose. Aunque nos pueda parecer excesivo el margen que sale por defecto, suele ser el comn y correcto.

Poner vietas o numeracin Poner vietas quiere decir marcar varios prrafos para distinguirlos del resto del texto. Para poner vietas a un texto hay que hacerlo seleccionado antes. Poner numeracin a un texto es una operacin similar a vietas pero el texto es numerado. Es como hacer una lista con un orden. Ejemplo de Vietas Lunes Martes o Maana o Tarde Mircoles Ejemplo de numeracin 1. Lunes 2. Martes a. Maana b. Tarde 3. Mircoles
Numeraci Vieta

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Varan el espacio entre lneas (interlineado) Significa variar el espacio que hay entre lnea y lnea. Puede ser espacio sencillo, doble a 1.5... Para aplicarlo hay que seleccionar el texto que deseamos cambiar su interlineado y pulsar o bien en el botn de la barra de formato de Interlineado como el que os mostramos o en el men formato y despus pulsar prrafo.
Si marcamos la flecha d se desplegar un men con las opciones disponibles.

Hay que hacer clic en el botn para desplegar el men. Despus hay que elegir la opcin y dar a aceptar.

IMPRIMIR DOCUMENTOS Una vez que se ha tomado el trabajo de crear un documento, probablemente querr imprimirlo. Para imprimir un documento solo tenemos que dar al dibujo de la Impresora que est en la Barra de Herramientas o Seleccionar Archivo/ Imprimir.

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Antes de empezar a imprimir asegrate de que todo esta segn como quieres que salga. El botn Imprimir en la barra de herramientas Estndar de Word, no te permite realizar ajustes en la impresin y te lo imprime de inmediato. En lugar del botn use el comando Imprimir, en el men Archivo, a menos que se encuentre MUY seguro de lo que va a hacer Word. Que debe verificar antes de imprimir: Antes de realizar una impresin es bueno hacer una Vista Preliminar que nos mostrar como se va a imprimir nuestro documento. En l deberemos fijarnos en los siguientes puntos: Contenido: lea el documento otra vez desde el principio al fin. Est todo all: Tiene sentido todo eso. Encabezamiento y Pie: Se muestra correctamente. Ortografa y Gramtica Configuracin de Pgina: mrgenes, tamao de papel, orientacin. Guardar antes de imprimir. Impresora: Verifique que es la impresora que deseamos.

CERRAR EL WORD Una vez finalizado el trabajo hay que cerrar el programa. Para ello disponemos de dos juegos de botones: El juego de botones superior corresponde a la ventana del programa. Si hacemos clic en la X cerraremos el Word y el documento que tengamos activo.

Si hacemos clic en la X del juego de botones inferior, cerraremos solamente el documento con el que trabajamos. El programa permanecer abierto y podremos abrir otro documento o crear uno nuevo, Es posible que el programa nos pida si queremos guardar el documento. Hay que prestar atencin al responder SI o NO.

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INTERNET NOCIONES BSICAS


NAVEGAR POR INTERNET Qu es Internet? En los aos 60, surgi la idea de poder conectar grandes redes entre s y que nos usuarios pudieran acceder a muchas ms redes a la vez. Con redes nos referimos a la conexin de diferentes ordenadores y perifricos. Que necesitamos para acceder a Internet? o Un MODEM que puede ser de dos tipos: Interno y Externo. El interno est dentro de la CPU y el externo est fuera. o El MODEM debe tener acceso a la Lnea Telefnica. Es igual que enchufar un telfono, se utilizar una clavija y un cable similar a este. o Tener instalado el Acceso Telefnico a Redes en Windows y un Navegador de Internet. Existen diferentes formas de acceder a Internet a travs de un proveedor: o Proveedores Gratuitos: solo pagas la conexin telefnica. Pero te dan la posibilidad de la Tarifa Plana. o Proveedores de Pago: Nos permite acceder de una forma ms rpida, con un coste anual. o Lnea RDSI: Permite mayor velocidad, su techo (mximo) es elevado y necesita un MODEM especial. o Lnea ADSL: Permite mayor velocidad que la lnea RDSI, no colapsa la lnea de telfono, tambin necesita un MODEM especial. Internet y comunicaciones Internet es un gran espacio mundial que funciona como una inmensa biblioteca. En ella podemos encontrar prcticamente cualquier cosa, estos son algunos ejemplos: Textos, animaciones y pelculas Informacin referente a cualquier tema Estudiar sin ir a clase, desde casa y a la hora que nos convenga Comunicarnos con familiares y amigos aunque estn en la otra punta del planeta.

Se calcula que hay ms de mil millones de lugares con informacin en Internet, es fcil de comprender que el principal problema de Internet es orientarse para encontrar lo que estamos buscando. Internet tambin es conocida con otros nombres como World Wide Web / telaraa de alcance mundial), por lo que ya damos el significado a las W W W, o simplemente lo podemos llamar Web 1. LA NAVEGACIN Navegar por Internet significa moverse por este gran cmulo de informacin. Este es slo uno de los muchos servicios que nos ofrece Internet (Otros son el correo electrnico, chat, trasferencia de ficheros...), para navegar nos hace falta un programa llamado navegador.

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Los navegadores ms usados son Internet Explorer, Mozilla Firefoz, google chrome, Opera, Safari y Netscape Navigator:

Todos son muy similares en calidad y prestaciones. Internet Explorer est mucho ms extendido por ser distribuido junto al sistema operativo Windows. Nosotros usaremos sobre todo Internet Explorer y Mozilla Firefox por ser los ms frecuentes en un ordenador. Para abrirlo solo hay que hacer doble Clic en el icono del escritorio o desde el men hacer: InicioProgramas- Internet Explorer o Mozilla Firefox para este otro. 2. LAS PGINAS WEB En Internet la informacin est organizada en pginas Web, estas pginas son las que vemos en la pantalla del navegador al acceder a una direccin de Internet. Las pginas Web pueden contener diversa informacin, material o funcin. Por ello solemos denominarlas segn una de estas funciones que a la vez agrupan los diferentes tipos de pginas que encontramos. Estos son solo algunos de los tipos de pginas Web ms comunes que podemos encontrar: Buscadores: Pginas que su funcin es localizar contenidos en otras pginas webs. Administracin: Pginas oficiales de la administracin Comercial: Pgina de empresa, donde suele mostrar sus productos. Informacin: Pginas de contenidos de informacin, sean histricos, actuales Portal: Pgina que aspira a ser la pgina de inicio del navegador con mltiples contenidos Tienda virtual: Espacio de venta o comercio Online Blogs o pginas personales: Espacios personales o colectivos. Todas ellas funcionan igual y son pginas Web pero dependiendo de la funcin que el creador de esa pgina Web podemos catalogarla en uno de los grupos. No debemos confundir que un buscador u otro tipo no deja de ser una pgina Web especializada.

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Barra de DIRECCIN de la WEB

Pgina WEB

3. LAS DIRECCIONES WEB Cada pgina tiene una direccin de localizacin, para poder ir a la pgina deseada es necesario conocer la direccin y escribirla correctamente en el navegador. La direccin de una pgina Web viene a ser como el nmero de telfono de cada una de las pginas. Al igual que en un telfono no puedo equivocarme ni en un solo nmero o llamar a otra persona. Una direccin Web no puede contener ni espacios, ni letras no internacionales como por ejemplo la o algunos smbolos. En una direccin Web encontramos las siguientes partes:
http:// (Hipertext Protocol) Lenguaje pginas Web Transport universal nombre Es el dominio particular de cada Web, Est registrado y es propiedad de la persona o empresa.

http://www.nombre.ext
www (World Wide Web) Siglas de la red de informacin mundial. ext Extensin o geogrfico de la web dominio

En el navegador podremos poner: Ser necesario poner exactamente la direccin de la pgina Web para que esta funcione correctamente, no es necesario escribir http:// automticamente ser colocado por el navegador tras introducir nosotros la direccin. Hoy en da existen pginas que no requieren colocar las tres W adems hay algunas pocas que no las tienen delante y si las ponemos causaran error.

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Por ejemplos: El resultado de poner esto en una web ser el mismo para los tres casos http://www.nombre.ext http://www.san-fermin.org 4. Primeros pasos Para empezar a navegar abriremos primero el navegador haciendo Clic en el icono: Una vez abierto escribiremos en la barra de direcciones la direccin que deseemos visitar. Ejemplos: www.san-fermin.org www.madrid.es www.google.es EXPLORER: www.nombre.ext www.san-fermin.org nombre.ext san-fermin.org

MOZILLA:

Barra de DIRECCIN de la WEB

Al cabo de unos segundos de carga, aparecer la pgina web que hayamos colocado. 5. La ventana del navegador. A parte de visitar las pginas, el navegador nos permite hacer muchas ms acciones con ellas, como imprimirlas o guardarlas en disco. Y adems de mostrarnos la pgina seleccionada nos da mucha ms informacin que ser de gran ayuda durante la navegacin, por ejemplo el estado de carga de la pgina, posibles errores o sencillas sugerencias. Hay que tener en cuenta que con el tiempo los navegadores evolucionan y cambian algunos aspectos de diseo o localizacin de botones. Pero la esencia se conserva.

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La ventana completa del navegador:

La barra de mens contiene entre otras las siguientes secciones:

Archivo: Para guardar, imprimir abrir nueva ventana, cerrar Edicin: Copiar, pegar, seleccionar, buscar Ver: Muestra las diferentes barras, zoom, tamao texto, cdigo Favoritos: (marcadores en mozilla): Agrega pginas para guardar Herramientas: Opciones del navegador Ayuda: Men ayuda, versin navegador

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La barra de botones nos da acceso rpido a algunas de las funciones incluidas en los mens. Botones de direccin: Nos permite avanzar y retroceder sobre pginas vistas.

Botn Inicio: Nos lleva a la pgina principal que hayamos determinado.

Botn actualizar: recarga la pgina actual.

Botn detener: Cancela la carga de la pgina actual.

Botn Favoritos: Guarda la pgina en favoritos

6. Moverse por Internet Si movis el ratn por una pgina Web veris que da tanto en tanto el puntero se transforma en una mano. Este cambio indica que si ahora presionamos el botn izquierdo del ratn iremos a para a otra pgina. Estas zonas donde el puntero se trasforma en una mano se llaman enlaces, vnculos o links. Un vnculo es por tanto cualquier texto o imagen situado dentro de una pgina Web y que enlaza directamente con alguna otro pgina o lugar de Internet. Es de esta manera, haciendo Clic sobre las zonas de enlaces, como navegaremos por Internet, saltando de una pgina a otra a nuestra voluntad. 7. Reconocer los enlaces Los enlaces se pueden encontrar en general de dos formas: En texto: se reconocen fcilmente porque suelen estar escritos en un color diferente y subrayado y al pasar el ratn por encima aparece la forma de la mano. En imgenes: ms difciles de distinguir, pero se reconocern porque al igual que en el caso anterior el puntero se transformar en una mano al pasar sobre ellas.

8. Configurar la pgina de Inicio Puede elegir cualquier pgina Web para que sea la primera que aparece al abrir Internet Explorer. En la mayora de los cosos, la primera vez que se utiliza Internet Explorer la pgina de inicio ya esta elegida de manera predeterminada.

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Para cambiar a una pgina de inicio diferente, vaya a la pgina que desee, haga clic en el men Herramientas y, a continuacin, en Opciones de Internet. En la ficha General (Principal para el Mozilla), haga clic en Usar Actual. Muchas pginas de inicio habituales (incluida la pgina principal de msn.com) facilitan esta operacin al incluir un botn o un vnculo que convierte esa pgina en su pgina de inicio de manera automtica. 9. Descargas de Archivos de Internet

Internet es, adems, un enorme almacn de todo tipo de archivos de datos, imgenes, animaciones, sonido, vdeos, programas de todo tipo, etc. Muchos de ellos estn disponibles para ser descargados a nuestro disco duro, es decir, obtener un copia de ellos y as poder utilizarlos conforme a las indicaciones y normativas legales que se especifiquen, (No todo es para usar libremente, sin restricciones, y cada caso puede tener sus peculiaridades.) Cuando realizamos est accin nos referimos a bajar de Internet o descargar. Cuando hay aun hiperenlace a un archivo, al situar sobre l, el puntero del ratn, ste se convierte en un icono en forma de mano con un dedo apuntando al hiperenlace del archivo que se puede descargar. Por tanto es similar a un hiperenlace a otro servidor, pgina o documento de Internet. De Internet nos podemos bajar diferentes cosas entre ellas: o Un texto de una pgina Web o Una imagen de una pgina Web o Unas pgina Web entera o Un programa o Un fichero o Un sonido o cancin o 10. Buscar en Internet Encontrar lo que buscamos en Internet es a menudo complicado porque no conocemos las direcciones exactas de las pginas a las que queremos acceder o porque estamos perdidos ante tal cantidad de informacin. Para facilitarnos el trabajo existen unas pginas Web especializadas en buscar otras que llamamos Buscadores que encontrarn las direcciones relacionadas con el tema que nosotros le indiquemos. Todos los buscadores tienen una estructura parecida, con ms o menos publicidad. Algunos de los buscadores ms conocidos son:

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Tan solo conociendo algunas direcciones sencillas de buscadores tendremos a nuestro alcance la prctica totalidad de la informacin contenida en Internet. Ejemplo Google Ejemplo Yahoo
Botn de bsqueda.

Texto que deseamos buscar. Palabras clave.

Resultados bsqueda

Muestran los 10 primero (al final de la pgina podemos ir a los siguientes 10 resultados)

Adems los buscadores poseen opciones avanzadas para bsquedas ms complejas, seleccionar el idioma en que queremos ver los resultados y acceder a otros servicios como el corro, noticias , transferencia de ficheros... Como se puede observar todos los buscadores funcionan de forma similar, aunque poseen diferentes diseos y ms o menos publicidad. 11. Como buscar 1. Escribir la palabra o palabras clave en la casilla de bsqueda. Contra ms exactas, menor ser el nmero de resultados 2. Pulsamos sobre el botn Bsqueda o Buscar (Search en ingls) 3. Aparecern un listado de pginas Web que corresponden a nuestras palabra clave. Tras realizar una bsqueda se nos dar informacin de la misma. Como el nmero de resultados (en el caso de la captura 51.100) y adems nos mostrar los resultados ordenados segn criterios de uso, idioma, localizacin geogrfica, n de veces que contiene las palabras claves, etc De forma que una bsqueda con palabras clave correctas ser muy posible que aparezca de las primeras.

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EJEMPLO PRCTICO DE BUSQUEDA EN GOOGLE:

Buscamos Albergue juvenil marcamos botn para iniciar busqueda

Podemos escoger entre opciones locales.

Barra de informacin de la bsqueda.

Enlaces resultados.

Direccin Web resultados

Texto referencia informativo

12. Ver ms resultados En la parte inferior de la pgina de bsqueda, nos mostrar ms resultados en diferentes pginas a las que podemos acceder, como muestra la imagen.

Siguientes pginas resultados.

de

En cada una google nos muestra 10 pginas encontradas. As hasta el final de los resultados totales. El marcado en rojo es donde nos hayamos.

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13. Afinar la Bsqueda Podemos afinar ms la bsqueda utilizando ms palabras clave o bien accediendo a bsqueda avanzada. En nuestro ejemplo hemos encontrado 358.000 resultados. Si aadimos por ejemplo San Fermn a nuestra bsqueda el resultado como podemos ver es de 28.000.

Podemos ir afinando nuestra bsqueda. Hasta reducirla ms, aunque debemos tener en cuenta que segn lo que busquemos el buscador nos ordenar las pginas ms destacadas al principio. OPCIONES DE BSQUEDAS: Por ltimo algunos buscadores como Google nos permiten realizar bsquedas de imgenes o videos e incluso mapas, libros y noticias.

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CORREO ELECTRNICO
FICHA 2: EL CORREO ELECTRNICO El correo electrnico es una de las grandes posibilidades que nos ofrece Internet. Su uso significa: Poder enviar y recibir mensajes a bajo precio, independiente de la distancia. Poder enviar y recibir en cualquier momento del da. En un mensaje de correo podemos adjuntar imgenes, sonidos, video...

1. La direccin de correo electrnico La direccin de correo electrnico es como la direccin postal: es necesario escribirla bien y completa para que nos llegue el correo. En una direccin Web encontramos las siguientes partes:
Nombre del correo. Nombre de la empresa. Que nos ofrece el servicio.

identificador@empresa.ext
Smbolo arroba. Nos indica que es un correo electrnico ext Extensin geogrfico. o dominio

En el navegador podremos poner: Escribimos las direcciones de correo siempre en minsculas No confundir la direccin de correo electrnico con una direccin de pgina Web. En una direccin de correo electrnico siempre encontraremos la arroba (@)

2. Tipos de correo electrnico Bsicamente hay de dos tipos Los de pago, gestionados con programas especiales de gestin de correo (Outlook, thunderbird) Los gratuitos, en los que hay que entrar primero en la pgina de la empresa que nos lo ofrece. Nos centraremos principalmente en este ltimo tipo.

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ALTA EN CORREO GRATUITO Lo primero que deberemos hacer para pode tener nuestro correo es dar de alta el correo en la empresa que hayamos seleccionado. Para ello deberemos rellenar un sencillo formulario que es similar en todas las pginas y donde destacamos los siguientes apartados: Nombre y apellido: Donde podemos poner el nombre con el cual deseamos que se muestre en nuestro correo. Podemos utilizar nuestro nombre real u otro inventado. Correo, Nombre registro o Identificador: Donde deberemos escoger un nombre para nuestro correo y que seguir la estructura anteriormente comentada (nombre@empresa.ext). Correo alternativo o pregunta de seguridad: Aqu podremos colocar si tenemos otra direccin de correo electrnico (es opcional) o deberemos realizarnos a nosotros mismos una pregunta a la vez que la contestamos para en caso de olvidar nuestra contrasea poder volver a acceder al correo tras responder. Cdigo de verificacin: Hoy en da todos los correos suelen mostrarnos una imagen de difcil visualizacin para copiarla en un cuadro de texto y as confirmar que no somos un ordenador que se da de alta automticamente y puede saturar el servicio con miles de altas en poco tiempo. Otros datos: Adems suelen preguntarnos la regin o pas de donde somos para as colocar el idioma y en algunos casos el sexo o ao de nacimiento. EJEMPLO GMAIL (www.gmail.com)

EJEMPLO HOTMAIL (www.hotmail.com)

Para finalizar el alta deberemos aceptar las condiciones del servicio, que normalmente se muestran en un enlace junto a una casilla de verificacin.

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ACCEDER A UN CORREO WEB GRATUITO: Existen cientos de empresas que nos ofrecen crear nuestro correo de forma gratuita. Estas empresas nos solicitan unas condiciones de uso (si no usamos nuestro correo durante un largo periodo de tiempo que determina cada empresa lo anularn). Adems sus ganancias suelen ser el incluir publicidad en la pgina de acceso a nuestro correo o pequeos mensajes al final de un correo que hayamos enviado. Aunque existen muchos correos gratuitos son cuatro en el mundo los que tienen el 75% del uso, tanto por sus servicios como por su fiabilidad.

Nosotros utilizaremos como muestra para las capturas el de Gmail y Hotmail. ESTRUCTURA BSICA DE UN CORREO ELECTRNICO

Pasos para ver mi correo electrnico.


Paso 1. ENTRAR EN MI CORREO. 1. Ir a la pgina del correo gratuito. 2. Introducir nuestra direccin de correo completa. 3. Poner la contrasea. EJEMPLO HOTMAIL (www.hotmail.com) EJEMPLO GMAIL (www.gmail.com)
1. Accedemos a la pgina Web de nuestro correo

2. Introducimos nuestro correo. Tambin llamado identificador o usuario. Segn empresa.

Buscamos Albergue juvenil marcamos botn para iniciar busqueda

Por ltimo marcar INICIAR SESIN o ACCEDER y entraremos en nuestro correo. IMPORTANTE: Hay que tener en cuenta que el correo debe ser EXACTAMENTE el mismo con el que lo creamos as como la contrasea o no funcionar.

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DENTRO DE MI CORREO Todos los correos tienen un sistema similar de funcionamiento, lo nico que cambia es el diseo de la pgina de cada empresa (iconos, publicidad, fondo, etc) Adems podemos observar pequeos cambios en los trminos utilizados, algunos ms o menos lgicos y que comentamos a continuacin. Partes de una cuenta de correo

n p

Bandejas de correos: Son las carpetas donde se almacenan nuestros correos. Si clicqueamos sobre cada una de ellas visualizaremos su contenido en el listado de correos (apartado 3). Bsicamente existen las siguientes bandejas: Bandeja de entrada: Tambin llamada Correo Entrante donde se visualizan los correos que recibimos. Aquellos que no hayan sido ledos destacarn en otro color adems de indicarnos por un nmero de aquellos que an no hayan sido abiertos. Correo no deseado: o correo mal intencionado. Donde se depositan aquellos correos de dudosa procedencia segn la empresa para evitar correo basura o publicidad en exceso. Hay que tener en cuenta que en ocasiones puede redirigirse dentro correos que deseemos ver, por ello la miraremos de

vez en cuando. Borradores: Donde podemos guardar aquellos correos que estn en proceso pero inacabados para acabarlos posteriormente Enviados: Donde podremos visualizar los correos que hayamos enviado nosotros mismos. Eliminados: Donde se depositan temporalmente (normalmente 1 semana a 15 das) los correos que hayamos borrado. Adems de estas Bandejas bsicas que aparecern automticamente en la mayora de los correos disponemos de la opcin de crear nosotros aquellas Bandejas que deseemos para organizar nuestros correos. Con el tiempo y a medida que tenemos ms correos, es importante ir organizndolos por bandejas e incluso eliminar aquellos que ya no necesitamos o no nos son tiles.

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o Men acciones:
El men de acciones nos permitir realizar la gestin de mi correo. Con l podremos realizar las tareas que de gestin del correo. Es importante tener en cuenta que este men cambiar su contenido dependiendo de donde nos hallemos. Por ejemplo dentro de un nuevo correo las opciones cambiaran a las siguientes: Men bsico: Nuevo o redactar: Para crear un nuevo correo. Eliminar o borrar: Borrar los correos seleccionados (marcando la casilla de verificacin que observamos junto a los correos o bien al abrir el correo sin marcar nada) Correo no deseado: Indicamos al gestor de correo que ese correo es no deseado para que lo recuerde a partir de ese momento. Marcar como: Nos permite cambiar el estado de correo de no ledo a ledo y viceversa. Mover a: Nos permite mover el correo a la bandeja seleccionada. Imprimir: Imprime el correo en la impresora conectada al PC Al entrar en un correo visualizaremos este men: Responder: Marcndolo iniciaremos un nuevo correo de respuesta al emisor del correo visualizado. Responder a todos: Para iniciar una respuesta al emisor del correo y a todos los receptores que consten en la lista. Reenviar: Iniciamos un nuevo correo sin destinatario hasta que lo determinemos. Anterior o siguiente correo: Estas flechas nos permiten ir al anterior o siguiente correo. Men correo nuevo: Enviar: Una vez escrito nuestro correo con este botn proceder al envo del mismo. Guardar: Podremos guardar nuestro correo en borradores. Adjuntar: Nos permite aadir un documento que tengamos en nuestro PC (foto, texto, etc) a nuestro correo. Revisin ortogrfica: Realiza una revisin ortogrfica del contenido del correo Texto enriquecido: Nos permite acceder a texto enriquecido (aquel que podemos modificar color, tamao, estilo) o texto sin formato (texto bsico sin formato que ocupa poco espacio y que garantiza una visualizacin correcta). Muy importante: Marcamos el correo como importante Poco importante: Marcamos el correo como poco importante Cancelar: Cancelamos la creacin de un nuevo correo y volvemos a la bandeja de entrada. Como ya hemos comentado el men de acciones puede variar segn donde nos encontremos por ello podremos observar otras acciones como por ejemplo la de Vaciar en la bandeja de eliminados que nos permitir borrar todos los correos de de la misma. En todos los correos existe un apartado de Contactos (donde el men estar adaptado a las necesidades de acciones) donde podemos agregar aquellas personas que deseemos para no tener que recordar cada vez los correos. Normalmente al enviar un primer correo nos permitir agregarlo a la lista de contactos.

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p Listado correos

En el listado de correos podremos visualizar: El remitente (DE) El asunto y la fecha de envo del correo. Adems tendremos una casilla de verificacin para poder marcar uno o varios correos y realizar gestiones de los marcados como moverlos, borrarlos Para visualizar los correos que he recibido tengo que picar en su nombre o asunto del mismo. Aquellos que tengan algn elemento adjunto (imagen, documento, etc) adems tendrn el smbolo de un Clip. ENVIAR UN CORREO

Para enviar un correo picare en nuevo o redactar (que depender del nombre que haya puesto la empresa el correo que hayamos escogido). Tras eso accederemos a la pantalla de correo nuevo similar a la imagen superior. Todos los correos nuevos tienen tres apartados fundamentales. La direccin de la persona a la que se lo envo. Donde debo poner la direccin EXACTA de la persona a la que deseo enviar el menaje, sin errores o fallar el mensaje o no ser recibido. Pondr un asunto (titulo o motivo del correo). Es una referencia para que el receptor sepa sobre que trata el mensaje antes de abrirlo. El mensaje o texto. Amplio espacio donde podemos escribir nuestro correo. Es aconsejable respetar las normas de escritura e iniciar el mensaje al igual que lo haramos en una carta escrita. Al finalizar y para enviarlo picare en el botn enviar.

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ADJUNTAR, ANADIR UN ELEMENTO AL CORREO El Correo electrnico permite agregar un documento al mismo. Normalmente la capacidad de envo est limitada a 10Megas sea que podemos enviar fotos o documentos de texto sin problemas. Para documentos ms complejos como videos o programas deberemos conocer su tamao y nos ser casi imposible enviar pelculas enteras o programas complejos. Si quiero enviar algn archivo junto con mi correo (por ejemplo mi Currculum) deber adjuntarlo. Para hacerlo debo picar en el botn adjuntar y escoger ARCHIVO. Una vez dentro de adjuntar deber picar en EXAMINAR para indicarle a mi correo donde esta el archivo que deseo adjuntar. (por ejemplo en un disquete o en Mis Documentos). Una vez seleccionado el archivo picaremos en abrir para seleccionarlo y despus en ACEPTAR para acabar de unir ese archivo a tu correo, para confirmar deber adjuntar o adjuntar otro segn desee. Ahora ya puedo enviar el correo. Fjate que debe aparecer el nombre del archivo adjuntado en algn lugar del correo, donde tambin tendr la opcin de eliminar ese archivo si no es el que deseaba adjuntar. Esta operacin puedo repetirla y adjuntar ms archivos hasta el mximo de tamao que me permita la empresa e gestin de mi correo.

OTRAS OPCIONES En todos los correos electrnicos existe un botn de Opciones o Configuracin que nos permite configurar datos del usuario o configuracin, las ms comunes son: Cambiar nuestros datos (nombre) Cambiar nuestra contrasea si sospechamos que ya no es secreta Desbloquear un remitente que habamos bloqueado Cambiar el idioma del la pgina del correo

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Pginas Webs recomendadas


Pgina Asociacin Proyecto San Fermn:

www.san-fermin.org www.infojobs.net es.wikipedia.org

Una de las pginas ms usadas para la bsqueda de empleo:

Pgina de la enciclopedia libre en Internet:

Comunidad y ayuntamiento Madrid:

www.madrid.es Apartado empleo: www.madrid.org/servicio_regional_empleo


Pgina informacin seuridad y recursos de Internet:

alerta-antivirus.inteco.es www.cdlibre.org

Pgina de recursos gratuitos

Pgina de programa de texto gratuito:

es.openoffice.org

Entidades cercanas que hacen formacin:

www.iniciativassur.org www.tomillo.es es.youtube.com

Pgina de videos en Internet:

Pgina de cursos gratuitos informtica:

www.aulaclic.es www.mailxmail.com www.seg-social.es www.sesamo.com

Pgina de la Seguridad Social

Pgina de actividades para nios para motivar la creatividad

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