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Taller Bsico de Edicin Profesional de Documentos con

Eduardo Navas

Departamento de Electrnica e Informtica, Universidad Centroamericana Jos Simen Caas

Taller Bsico de Edicin Profesional de Documentos con LYX

Eduardo NAVAS versin 1.5 30 de abril de 2011

Este libro fue desarrollado nicamente con software libre. Entre las herramientas usadas, se
A encuentran: L T EX, L YX, GNU/Linux, GNOME, OpenOce.org, Geany, Inkscape, Python, Qt4, GIMP, Imagemagick, etc.

CC-BY-NC-SA
Este es un libro libre con licencia Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share

Alike 3.0. Los detalles pueden ser consultados en:


http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es La versin digital y el material adicional puede ser descargado de: www.aliamondano-eo.wikidot.com/curso-lyx http://dei.uca.edu.sv/publicaciones/ ISBN: 978-99961-0-028-4 Editado y preparado desde el

Departamento de Electrnica e Infomtica de la


Universidad Centroamericana Jos Simen Caas, El Salvador, Centroamrica.

Prlogo
Esta segunda edicin (versin 1.5) del Taller Bsico de Edicin Profesional de Documentos con L YX, incluye varias modicaciones respecto de la primera edicin (versin 1.0). Hay correcciones en la redaccin, imgenes nuevas, nuevas secciones, ms detalles, etc. Tambin se actualiz el proceso de instalacin en Windows para incluir el proceso en Windows 7

Professional.
En la primera parte hay una introduccin a la losofa detrs de un editor basado en estructura enfatizando las diferencias con los editores basdos en formato, se describe la instalacin en las tres distribuciones GNU/Linux ms difundidas y se realiza un Hola Mundo. Luego se explica el concepto de entorno y los entornos bsicos de casi todo tipo de documento, fundamentales para trabajar en L YX. En la segunda parte, se describen de manera bsica los elementos ms comunes en la edicin de un documento formal, como la bibliografa, las expresiones matemticas y las imgenes. Tambin se explican los principales tipos de documento que se pueden realizar
A con L EX. YX/L T

La tercera parte describe otros elementos que se podran necesitar, como bloques de cdigo fuente, tablas, ndice alfabtico y recuadros. Adems, se introduce al tema de escribir espacios en el contenido y de ajustar el formato del texto y los prrafos. En la parte cuatro, se muestra cmo congurar el tamao de papel y los mrgenes de los documentos, cmo diagramar el texto en columnas mltiples, y cmo hacer un documento compuesto por otros subdocumentos, muy til con documentos grandes o multiautoreados. Tambin se introducen dos herramientas de software libre muy tiles para la edicin de grcos de funciones y grcos vectoriales y diagramas en general. La quinta parte, describe otras tres herramientas externas, que pueden ser tiles para la preparacin y edicin exitosa de un documento profesional. Despus de organizar un congreso y dirigir la preparacin de varios artculos propios y de alumnos universitarios, se identic la necesidad de documentar, al menos brevemente, algunos pormenores de la edicin de artculos tcnicos-cientcos con el formato establecido por IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers ). Esto se desarrolla en la parte sexta del libro. Igual que en la edicin anterior, se incluyen tres anexos informativos: El primero es una secuencia de instrucciones de la instalacin de L YX en Windows 7 Professional, que a

diferencia de la instalacin en GNU/Linux, es sumamente engorrosa. El segundo es una


A tabla con las unidades de medida disponibles para usar con L EX. Y el tercero es un YX/L T documento de referencia, para usar en los ejercicios del texto.

Un detalle adicional a mencionar es que esta obra es una mezcla de libro y tutorial, y por falta de tiempo para editar con ms minuciosidad, hay ciertas diferencias en la forma de la redaccin, hay primera, segunda y tercera persona. Esperamos que esto no confunda al lector. Finalmente, a lo largo del texto, se han incluido prrafos en recuadros con sombra, que son invitaciones continuas a ejercitar los conocimientos recin adquiridos. Tambin, al nal de cada parte del libro, hay un captulo que es la redaccin de un ejercicio ms extenso. Invitamos al lector a realizarlos, en lugar de pasar de largo, para sacar el mayor provecho y aprender ms sobre el uso de L YX.

ndice general

I.
1. Introduccin
1.1. Instalacin en GNU/Linux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1.1. 1.1.2. 1.1.3. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 1.6. 1.2.1. Ubuntu 10.10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fedora 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . openSuSE 11.4

11
13
13 13 14 14 14 14 15 17 18 20

Instalacin en otros sistemas operativos

En windows XP y Windows 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
A L T

Hola Mundo con L YX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arquitectura de un editor basado en Documentacin del programa EX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paradigma de edicin basado en estructura

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2. Elementos bsicos
2.1. 2.2. Ttulo, Autor y fecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Partes, Secciones, Subsecciones 2.2.1. 2.2.2. 2.2.3. 2.3. 2.4. 2.5. 2.6. 2.7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . numeradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . no numeradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . El navegador de Contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

21
21 21 21 22 22 22 24 24 24 24 24 25 26 26 27 27 27 27

ndice general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pies de pgina Notas al margen Resaltado simple Enumeraciones 2.7.1. 2.7.2. 2.7.3.

Esquemas Numerados

Esquemas Etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Varios prrafos en un esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2.8. 2.9.

Listas y descripciones 2.9.1. 2.9.2. Etiquetas

Etiquetas y referencias cruzadas bsicas

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Referencias cruzadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2.10. Apndices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

ndice general

3. Ejercicio 1
3.1. Filosofa general 3.1.1. 3.1.2. 3.2. 3.3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo lo hace L YX? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Por qu L YX es mejor? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

29
29 29 30 30 30

Caractersticas de L YX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comentarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

II.
4. Elementos cotidianos
4.1. Tipos de documento 4.1.1. 4.1.2. 4.2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diferencias entre documentos artculo y documentos libro Tipos especiales KOMA-script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

33
35
35 36 36 38 38 39 39 39 41 42 43 43 44 45 45 45 47 47 48 49

Bibliografa y referencias bibliogrcas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2.1. 4.2.2. Entradas de Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referencias o Citas Bibliogrcas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4.3.

Expresiones matemticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.3.1. 4.3.2. 4.3.3. 4.3.4. 4.3.5. 4.3.6. Insercin - Modo matemtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Edicin y navegacin al interior de una ecuacin

Modo en Lnea y Modo Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Numeracin y referencias cruzadas para ecuaciones . . . . . . . . . . Deducciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trucos para escribir ecuaciones ms rpido . . . . . . . . . . . . . .

4.4.

Imgenes y grcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.4.1. 4.4.2. 4.4.3. 4.4.4. Imgenes en lnea con el texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imgenes otantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Referencias cruzadas para imgenes otantes

Posicin de imgenes otantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4.5. 4.6.

Enlaces web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ndice de guras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

5. Ejercicio 2

51

III.
6. Bloques de Cdigo fuente
6.1. Cdigo fuente en lnea 6.1.1. 6.1.2. 6.2. con fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . o

53
55
55 55 55 56

monoespaciada

typewriter .

. . . . . . . . . . . . . . .

con un bloque listing en lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Atributos de los bloques de cdigo fuente

ndice general
6.3. Cdigo fuente desde archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

7. Otros elementos
7.1. 7.2. 7.3. 7.4. 7.5. Tablas o Cuadros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ndice alfabtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comentarios, notas y cuadros resaltados en griz . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

59
59 61 61 62 62

8. Aproximacin al formato visual 1


8.1. Espacios en blanco 8.1.1. 8.1.2. 8.1.3. 8.2. 8.3. 8.4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Horizontales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otros espacios horizontales Verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

65
65 65 66 68 68 69 70 70

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Alineacin de prrafos Saltos de pgina

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Estilos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.4.1. Ajuste no con el dilogo Estilo del texto . . . . . . . . . . . . . . .

9. Ejercicio 3
9.1. 9.2. 9.3. 9.4. 9.5. ndice alfabtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cdigo fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuestionario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otras cosas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

75
75 75 76 76 78

IV.
10.Aproximacin al formato visual 2
10.1. Documentos a doble cara y con encabezados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.2. Mrgenes de pgina y tamao de pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.3. Multicolumnas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

79
81
81 81 82 82 82

10.3.1. Todo el documento en dos columnas

10.3.2. Bloques multicolumnas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

11.Documentos multipartes 12.Otras herramientas adicionales


12.1. Kmplot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12.2. Dia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

85 87
87 88

ndice general

13.Ejercicio 4
13.1. Primera parte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13.2. Segunda parte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

93
93 93

V.
14.Ms herramientas adicionales
14.1. Inkscape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14.2. Umbrello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14.3. GIMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

95
97
97 99 100

15.Ejercicio 5

103

VI.
16.Algunos formatos artculo
16.1. Generalidades del formato de article (paper) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16.2. Generalidades del formato de artculo IEEE . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16.2.1. Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16.2.2. Algunas diferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16.2.3. Algunos problemitas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16.2.4. Caractersticas adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

105
107
107 107 109 109 111 112

17.Ejercicio 6 A. Instalacin en Windows XP/7 Professional B. Unidades disponibles en LYX C. Material para ejercitar: La edad media
C.1. Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C.2. Ecuaciones descubiertas slo hasta despus de la edad media . . . . . . . . . C.3. Alta Edad Media (siglos V al X) C.5. Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C.4. Baja Edad Media (siglos XI al XV) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C.6. Anexo:Cronologa de la Edad Media C.6.1. Siglo V

113 119 147 149


149 155 155 156 157 158 158 159

C.6.2. Siglo VI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

10

Parte I.

11

1. Introduccin

1.1. Instalacin en GNU/Linux


A continuacin se presenta un resumen del proceso de instalacin del editor L YX en tres difundidas distribuciones de GNU/Linux. Las instalaciones
1

se indican desde la lnea de comandos, puesto que es ms sencillo de

explicar y ms prctico para este documento.

1.1.1. Ubuntu 10.10


$ sudo apt-get install lyx
Esta distribucin incluye en sus repositorios a L YX v1.6.7 y se puede instalar con el comando:

lo cual ordena la instalacin del paquete todas las dependencias necesarias. Se recomienda la instalacin del paquete

lyx

y desencadena la instalacin automtica de

texlive-latex-extra que contiene muchos tipos

de documento para L YX. Entre ellos, la familia de tipos KOMA-script, que se utilizarn en el presente taller (en la seccin 4.1.2) para mostrar algunas opciones tiles para la preparacin de libros profesionales. La instalacin de ambos paquetes (y sus dependencias) se puede hacer en un slo paso con el comando:

$ sudo apt-get install lyx texlive-latex-extra


La instalacin es muy parecida en otras distribuciones basadas en Debian, pero diferir en detalles como la versin del programa y la necesidad de invocar el comando algn otro gestor de paquetes) como el usuario

root

apt-get

(o

(el sper usuario) .

La versin 11.04 de Ubuntu incluye ya la nueva versin 2.0 de L YX.


1

La instalacin de software en GNU/Linux es una tarea privilegiada que slo puede realizar el sper usuario,

root.

En la lnea de comandos, se indica implcitamente si un comando especco puede ser

ejecutado por un usuario sin privilegios o slo por aquel, con la forma del prompt:
2

$ y # respectivamente.

Es decir, que sera algo parecido a

# apt-get install lyx

13

1. Introduccin

1.1.2. Fedora 13
Esta distribucin incluye en sus repositorios a L YX v1.6.8 y como en la mayora es 3 necesario realizar la instalacin como sper usuario , y se realiza con el siguiente comando:

# yum install lyx


y automticamente se instalan todas las dependencias, incluyendo los paquetes extra de tipos de documento, por lo que no es necesario hacer ms instalaciones manualmente. La versin 14 de Fedora incluye ya la nueva versin 2.0 de L YX.

1.1.3. openSuSE 11.4


En los respositorios ociales de esta distribucin, est disponible L YX v1.6.9 y la instalacin se puede realizar con el comando:

# zypper install lyx


y como en las otras distribuciones, se instalan automticamente todas las dependencias, incluyendo los paquetes extra de tipos de documento. Si se desea utilizar la herramienta de conguracin global de openSUSE, el siguiente comando:

yast, puede ejecutar

# yast -i lyx
Esto inicia una interfaz de usuario de alto nivel, en modo texto (TUI) o en modo grco (GUI), segn desde dnde se ejecute el comando.

1.2. Instalacin en otros sistemas operativos


En esta versin del taller slo se aborda la instalacin en Windows XP y en Windows 7.

1.2.1. En windows XP y Windows 7


El instalador de L YX para windows, al igual que para todos los sistemas operativos para los que est disponible, se puede descargar de http://www.lyx.org/Download. Sin embargo, los instaladores simples, slo instalan el editor, requiriendo que el usuario previamente haya instalado sus dependencias, como MiKT EX, Python, ImageMagick, etc. Por ello, en este taller se muestra el proceso con un instalador alternativo, que se puede descargar de la pgina antes mencionada, o desde http://wiki.lyx.org/Windows/LyXWinInstaller o
3

Para convertise en sper usuario, desde una sesin de usuario normal, se usa el comando:

$ su

entonces, el sistema solicita al usuario la contrasea del sper usuario. Si, y slo si, el usuario la ingresa correctamente, se iniciar una sesin de sper usuario.

14

1.3. Hola Mundo con LYX


directamente desde la carpeta de los instaladores: ftp://ftp.lyx.org/pub/lyx/bin/1.6.9/. En este caso, se utiliza la versin completa, que instala todo lo necesario para usar el editor. El archivo usado es

LyX-169-4-27-AltInstaller-Complete.exe.

Note que los nmeros

corresponden con la versin del programa (en este caso la 1.6.9), por lo que al momento de la instalacin por parte del usuario, puede haber una versin superior disponible. No confunda con la versin del instalador de L YX para windows (en este caso, la versin 4.27). El proceso de instalacin completo est localizado en el apndice A en la pgina 119 de este documento y se muestran pantallas de ejemplo para cada paso. Otro detalle importante es que por el momento no hay disponible un instalador para windows de 64 bits.

1.3. Hola Mundo con LYX4


A continuacin, procederemos a realizar nuestro primer documento con L YX . Lo primero que debemos hacer es arrancar el editor. Esto lo podemos hacer de diversas maneras: (1) Ejecutando el comando
5

$ lyx

desde un emulador de terminal, (2) presionando


6

Alt+F2 y

luego escribiendo lyx en el cuadro de texto que aparecer, o (3) iniciar la aplicacin desde el men principal del escritorio de nuestra distribucin de GNU/Linux , etc. En el caso de Windows XP/7, el enlace se encuantra generalmente en el men de aplicaciones del men inicio, en la carpeta seleccionada en la instalacin de la aplicacin (vase la imgen A.8 en la pgina 123), que geralmente es de la forma LyX x.y.z. Procedamos entonces a arrancar la aplicacin de una de las maneras descritas y a crear un nuevo documento, pensando que ser un artculo para una publicacin.

Debemos colocarle un ttulo, por ejemplo

Mi primer artculo con LyX 7 . Para indicar

que este texto es el ttulo, debemos seleccionar toda la lnea y luego seleccionar el entorno

Ttulo. Esto ltimo se logra haciendo clic sobre la lista deplegable (o combo box ) ubicada
como primer elemento de la barra de herramientas principal de L YX:
4

En toda esta primera parte, se construir un documento. Cuando termine esta sesin de trabajo, gurde el documento para seguirlo utilizando en los prximos das y as ya tener material disponible y listo para los siguientes ejercicios.

A partir de este momento, se asume que el lector dispone de una instalacin funcional de L YX v1.6.x y que cuenta con un visor de archivos dvi y pdf. Tpicamente el enlace a la aplicacin ser colocado en la seccin de Ocina u Omtica del men de aplicaciones. Podra elegir algo ms tpico de un informtico, como Hola mundo

15

1. Introduccin

Notamos de inmediato que el texto que seleccionamos se volvi ms grande. Ahora en otra lnea, escribamos el nombre del autor, o sea su nombre. Para indicarle a L YX que ese es el nombre del autor del artculo y lo trate como tal, debemos seleccionar dicho texto, nuestro nombre, y seleccionar el entorno Autor. De inmediato el texto tambin cambia de forma. Ahora escribamos un resumen del artculo, no importa la longitud. Por ejemplo escriba : L YX es un sistema de preparacin de documentos. Es excelente para crear complejos artculos tcnicos y cientcos con matemticas, referencias cruzadas, bibliografas, ndices, etc. Es muy bueno para documentos de cualquier longitud en los que se requieren las capacidades de procesamiento usuales: paginacin y divisin automtica de secciones, correccin ortogrca, etc. Tambin puede usarse para escribir cartas a mam, aunque para esto hay programas ms sencillos. Est claro que no es la mejor herramienta para crear carteles, volantes o avisos, aunque con algo de esfuerzo tambin puede hacerse todo eso. He aqu algunos ejemplos de sus usos ms frecuentes: informes, cartas, discursos, tesis, apuntes, conferencias, documentacin de software, libros, artculos de publicaciones cientcas, guiones de cine y teatro, presentaciones comerciales, etc. . . [Introduccin] A continuacin, seleccione el texto de su resumen, y seleccione el entorno Resumen. En esta ocacin, no cambi el tamao de la fuente. Lo nico que cambia en la vista de edicin es el margen y la aparicin del texto centrado Resumen. Ahora, para escribir el contenido del artculo, escriba un par de palabras al nal del resumen y seleccione ese texto, y seleccione el entorno Normal. El texto de tipo Normal, es el tipo por defecto para el contenido de texto de su documento. Todo aquello que no sea un ttulo, un subttulo, etc. Entonces, escribamos a continuacin, el contenido del artculo. Escriba un poco de texto, o cpielo de algn otro lado . En este momento, no importa realmente qu escriba, slo queremos poner algo de texto para ver el resultado.
8

No tiene que escribir exactamente lo que aqu se sugiere, es slo eso, una sugerencia por si no se le ocurre nada. Pero si no se le ocurre nada y tampoco quiere copiar texto, puede tomar texto de un archivo de texto plano, llamado

texto.txt,

que encontrar en la carpeta de ejercicios que acompaa este libro y

pegarlo en L YX. 9 Recuerde que puede tomar texto de un archivo de texto plano, llamado

texto.txt,

que encontrar en

la carpeta de ejercicios que acompaa este libro y pegarlo en L YX, incluso repetidamente para hacer volumen de texto.

16

ATEX 1.4. Arquitectura de un editor basado en L


Una vez que haya escrito un poco de texto para llenar un par de pginas para ver el resultado en formato
10

, Presione

Ctrl+D

dvi.

Tambin puede presionar el botn

. Como ver,

L YX emaquet el texto y lo separ por pginas y separ las palabras largas con guiones sin que usted tuviera que intervenir. Note tambin que L YX agreg la fecha del da de hoy sin que usted se lo pidiera. Cuando uno no especica la fecha, el editor automticamente coloca la fecha de la renderizacin. Si desea especicar otra fecha, escrbala como una lnea aparte abajo del autor. Por ejemplo,

viernes 29 de enero de 2010. Ahora, seleccione la linea y seleccione el entorno Fecha. Vuelva
a presionar

Ctrl+D para actualizar o volver a lanzar el visor y vea la nueva fecha en lugar

de la que se coloc por defecto.

A 1.4. Arquitectura de un editor basado en L TEX


A L EX, un sistema de preparacin de documentos diseado por Leslie Lamport YX utiliza L T en 1985. Fue construido sobre un lenguaje de composicin llamado T EX, creado por Donald

Knuth en 1984. L YX es tan slo una interface de edicin de texto, cuyo nico propsito es facilitar la A A edicin de documentos con toda la potencia de L T EX, pero sin tener que aprender L T EX en s. Cuando convertimos el documento en comando

pdflatex

PDF,

con el botn

, el editor invoca el

A que es proporcionado por la implementacin de L T EX disponible en la

computadora. A su vez, toda la manipulacin de imgenes, tampoco es realizada por L YX, sino por , un software libre de manipulacin de imgenes.

Magick

Image-

La ortografa, la revisa para diversos idiomas.

Aspell,

otro software libre especializado en revisiones ortogrcas

Hay tambin muchas tareas internas de conversin de formatos y de procesamiento adicional que requiere L YX, esas tareas se realizan con scripts escritos en de un intrprete de instalado.

Python

Python, por lo que se requiere

Esto puede parecer extrao para los usuarios de Windows. Pero en realidad es muy funcional, porque cada programa/paquete/software puede especializarse en ciertas tareas y servir para muchos otros, en lugar de que cada programa deba realizar todas las tareas y deban programarse desde cero, como es el caso de las aplicaciones tpicas para Windows.
A Para ejemplicar la independencia entre L EX, exporte el documento que realiz YX y L T en la seccin 1.3 como LaTeX (simple). Esto generar un archivo con extensin tex. Luego

cierre L YX y aplquele el comando


10

pdflatex,

A proporcionado por L T EX, no por L YX, y se

Note que el editor no incluye el concepto de pgina de manera visible

17

1. Introduccin
generar un archivo L YX.
A En general, L EX. Es considerablemente ms fcil de YX puede ser til a ms gente que L T A usar, ya que no es necesario aprender L T EX (que es un lenguaje de marcado, como xml o

pdf11

que es el mismo que se hubiera generado con el botn

de

como los lenguajes wiki ). L YX es bsicamente como los dems procesadores de texto del 12 tipo lo que ves es lo que obtienes, salvo que L YX es lo que ves es lo que quieres decir . De esta forma, combina la facilidad de uso de los procesadores de texto con la potencia
A de L T EX como se mencion antes. Adems, el formato de archivo

.lyx

es independiente

de la computadora/sistema que use, porque es un archivo de texto plano (en codicacin UTF-8).

1.5. Paradigma de edicin basado en estructura


L YX es un sistema de preparacin de documentos. Es excelente para crear complejos artculos tcnicos y cientcos con matemticas, referencias cruzadas, bibliografas, ndices, etc. Es muy bueno para documentos de cualquier longitud en los que se requieren las capacidades de procesamiento usuales: paginacin y divisin automtica de secciones, correccin ortogrca, etc. Tambin puede usarse para escribir cartas personales, aunque para esto hay programas ms sencillos. Est claro que no es la mejor herramienta para crear carteles, volantes o avisos (despus se explicar por qu), aunque con algo de esfuerzo tambin puede hacerse todo eso. He aqu algunos ejemplos de sus usos ms frecuentes: informes, cartas, discursos, tesis, apuntes, conferencias, documentacin de software, libros, artculos de publicaciones cientcas, guiones de cine y teatro, presentaciones comerciales, etc. . . L YX es un programa que provee un moderno enfoque a la escritura de documentos con computadora utilizando un paradigma de lenguaje de diseo, enfoque que rompe con la obsoleta tradicin del como una mquina de escribir. Est diseado para autores que desean una presentacin profesional con rapidez y un mnimo de esfuerzo sin tener que ser especialista en composicin grca; esta tarea la realiza sobre todo la computadora, no el autor, que con L YX puede concentrarse en los contenidos. Parte del reto inicial en el uso de L YX est en el cambio de forma de pensar que el usuario debe hacer. En otros tiempos, lo que tenamos para crear documentos eran mquinas de escribir, as que aprendimos algunos trucos para sortear sus limitaciones. Subrayar, que es poco ms que sobreescribir con el carcter  _, se convirti en una forma de resaltar texto. Para crear una tabla, se estableca a mano el ancho de cada columna y se ponan las tabulaciones necesarias. Lo mismo se aplicaba para cartas y otros textos sangrados a la derecha. Adems, la ruptura de palabras al nal de lnea requera ser muy cuidadoso y previsor.
11 12

Se generarn adems otros archivos de depuracin que no nos interesan aqu. Estas expresiones se explican en el captulo 1.5

18

1.5. Paradigma de edicin basado en estructura


En otras palabras, hemos sido entrenados para preocuparnos por los pequeos detalles de qu carcter va en qu lugar. Como consecuencia, casi todos los procesadores de texto se basan en esta mentalidad. Todava usan tabuladores para aadir espacios en blanco. Todava se tiene que preocupar de en qu parte exacta de la pgina saldr cada cosa. Resaltar texto signica cambiar el tipo de letra, similar a cambiar la rueda en una mquina de escribir de rueda
13

. Esta es la losofa que aplica en un procesador de textos del tipo WYSIWYG:

What You See Is What You Get (Lo que ves es lo que obtienes). Desafortunadamente, esto se convierte con frecuencia en Lo que ves es todo lo que tienes. Aqu es donde L YX diere de un procesador de texto corriente. Uno no se tiene que preocupar de que una letra vaya en un sitio determinado. Se le dice a L YX lo que se desea hacer y l se preocupa de todo lo dems, siguiendo un conjunto de reglas llamado estilo pequeo ejemplo: Suponga que va a escribir un informe. Quiere que comience con una seccin llamada Introduccin. As pues, se dirige a cualquiera que sea el men de su procesador de texto que cambia el tamao de fuente y elige un nuevo tamao. Despus cambia tambin a negrita. Seguidamente escribe: 1. Introduccin. Por supuesto, si ms tarde decide que esta seccin pertenece a alguna otra parte del documento, o bien inserta una nueva seccin anterior a sta, tiene que cambiarle la numeracin a ella y a todas las posteriores, adems de las correspondientes entradas en el ndice. En L , y escribe YX, en la lista desplegable a la izquierda de la barra de botones, elige Introduccin. Eso es todo. Si corta y pega la seccin, ser renumerada automticamente en todas partes. Y si introduce correctamente referencias a esa seccin (insertando una etiqueta de referencia cruzada), L YX las actualizar automticamente a travs de todo el documento, de manera que nunca tendr que escribir un nmero de seccin. Veamos ahora el problema de la consistencia. Cinco das ms tarde, abre su informe y comienza la seccin 4. Sin embargo, ha olvidado que estaba usando letra en negrita de 18 puntos, y usa la de 16, as que acaba escribiendo el encabezado de la seccin 4 con un tipo de letra distinto al que us para la seccin 1. Este problema ni siquiera existe en L YX. La computadora se encarga de todo el tedioso trabajo de llevar la cuenta de tamaos y fuentes, no el usuario. Al n y al cabo, para eso est la computadora. Otro ejemplo. Suponga que est haciendo una lista. En otros procesadores de texto una lista es slo una mera secuencia de tabuladores y saltos de lnea. Necesita pensar dnde poner la etiqueta de cada elemento de la lista, qu debe ser esa etiqueta, cuntas lneas en blanco hay que poner entre cada elemento, etc. Con L YX, slo tiene dos preocupaciones: qu clase de lista es, y qu va a poner en ella. Eso es todo.
13 14

14

. Veamos un

Seccin

o de bola Para ser sinceros, las versiones recientes de los procesadores de texto ms conocidos incorporan una especie de hojas de estilo que siguen un mtodo de diseo similar. Sin embargo, la experiencia acadmica nos dice que en la prctica se utilizan raramente y que son muy difciles y complicados de utilizar.

19

1. Introduccin
As pues, la idea esencial detrs de L YX es especicar lo que est haciendo, no cmo hacerlo. En lugar de lo que ves es lo que obtienes (WYSIWIG, What You See Is What You Get), el modelo de L YX es lo que ves es lo que quieres decir (WYSIWIM, What You See Is What You Mean). Es una idea poderosa que simplica mucho los mecanismos de la escritura de documentos. Y por esto es por lo que L YX no es idneo para crear posters y volantes en estos casos s quiere especicarse exactamente dnde va cada cosa porque no hay unidades funcionales como prrafos, secciones, etc. Esto no signica que L YX carece de funcionalidades, signica simplemente que no es la herramienta adecuada para esas tareas para clavar un clavo no usa un destornillador
15

.

1.6. Documentacin del programa


Los archivos de ayuda, se encuentran accesibles desde el men

Ayuda de la interfaz del editor.

Para ayudarse con sus preguntas y dudas, y para descubrir todas las caractersticas de L YX, la documentacin ocial del programa est dividida en varios archivos. Cada uno tiene un propsito concreto. No existe un nico super manual que tenga todas las respuestas. Sin embargo, antes de leerse todos esos archivos, debera leer la introduccin (que es el primero en el men), ya que contiene mucha informacin y comentarios tiles que pueden ahorrar tiempo al aprender a usar L YX. Los desarrolladores de L YX confan en que el desarrollo de L YX nunca terminar, de modo que alguna documentacin puede estar incompleta o algo desfasada, aunque ellos procuran mantenerla al da. Recuerde que como el resto de L YX, los manuales son el trabajo de un grupo de voluntarios que hacen el trabajo cuando pueden (luego del trabajo de su familia).[Introduccin]

15

y aunque se puede, no es lo idneo

20

2. Elementos bsicos
En este captulo, se describirn los elementos bsicos disponibles en L YX para la mayora (o los principales) tipos de documentos.

2.1. Ttulo, Autor y fecha


En la seccin 1.3 se utilizaron estos elementos. Bste decir ahora, que son elementales en un documento. Su disposicin y apariencia, dependen del tipo de documento de que se trate. Por el momento, nos mantenemos con artculos sencillos. Sin embargo, se puede agregar el detalle que no importa en qu orden se escriban entre s, el resultado ser el mismo. En el artculo de prueba que se est realizando en este momento, practique a colocar primero la fecha, luego el autor y luego el ttulo y luego exprtelo a y ver que se genera exactamente el mismo documento. Hay muchos entornos de L YX que pueden colocarse en posiciones casi arbitrarias y el renderizado genera los mismos documentos. A pesar de esto, en general, sigue siendo buena idea colocar los elementos en el orden en que se espera que se generen, en el caso del ejemplo, primero poner el ttulo, luego el autor y despus la fecha.

dvi

2.2. Partes, Secciones, Subsecciones


Como es usual en un documento tcnico/cientco, el contenido est dividido en partes, captulos, secciones, subsecciones, etc.
A En L T EX hay dos tipos de este tipo de divisiones: las numeradas y las no numeradas. Las

no numeradas se diferencian en que sus nombres van terminados con un asterisco, como

Parte*, Seccin*, etc.

2.2.1. numeradas
Por ejemplo, agrege la lnea la lnea

Este es mi primer ttulo justo despus del resumen.

Seleccinela y seleccione el entorno Parte (numerada). Un par de prrafos abajo, agregue

La primera seccin y convirtala en una Seccin (numerada).

21

2. Elementos bsicos
Agregue otras secciones, subsecciones y partes numeradas en su artculo y pruebe el resultado.

2.2.2. no numeradas
Los entornos no numerados tienen la misma apariencia que sus contrapartes numeradas, excepto que no tienen una numeracin correlativa (Parte I, Parte II, etc. . . , Seccin 1, Seccin 2, etc. . . ) y no aparecen en el ndice general. Pruebe a insertar algunas secciones y/o partes no numeradas y vea el resultado.

2.2.3. El navegador de Contorno


As como L YX nos permite especicar con neza la estructura y jerarqua del contenido, tambin nos permite navegar a travs de ella. Para hacerlo, utilizamos el Navegador de

Contorno, un panel desplegable (ver gura 2.1) que por defecto aparece al lado izquierdo
del editor. Si no aparece, puede mostrarlo con el botn .

Este panel permite navegar por el documento, a travs de los principales elementos disponibles. Esto puede especicarse, con la lista desplegable en la parte superior de dicho panel. En este momento, nos interesa navegar por el ndice general. Ya que en este momento ya ha agregado algunas secciones/subsecciones, ver que se muestran todos esos elementos. La barra de desplazamiento en la parte de abajo del panel, sirve para ltrar la profunidad de niveles que aparecen en el rbol.

Los botones cominacin

sirven para aumentar y decrementar la jerarqua de los ttulos (de

parte, captulo, seccin, subseccin, etc.). Tambin puede hacerlo con la tecla de nivel, afecta a todos los subniveles en ese instante. Los botones y

Tab y con la

Shift+Tab cuando coloca el cursor sobre un ttulo. En ambos casos, el cambio

sirven para desplazar toda una seccin (o subseccin, captulo, parte,

etc.) hacia abajo o hacia arriba en el documento, arrastrando consigo a todo su contenido.

2.3. ndice general


Ahora veamos una de las caractersticas ms tiles y sencillas de L YX: el ndice general. Este puede colocarse antes o despus del resumen. Elija usted la posicin. Simplemente coloque el cursor donde lo quiera colocar. Ahora elija la opcin de men

Insertar Lista / ndice

22

2.3. ndice general

Figura 2.1.: Navegador de contorno 23

2. Elementos bsicos
ndice general.
Con esto se agrega un elemento con el texto ndice general . Vea ahora el

resultado en formato dvi o pdf.

2.4. Pies de pgina


Todos hemos visto pies de pgina en los libros de las grandes editoriales. Veamos ahora cmo se ponen con L YX: Coloque el cursor en el lugar del texto donde quiera que aparezca la marca y presione el botn de las barras de herramientas. Aparece un recuadro que dice Pie 1 . Ah puede
1

escribir lo que desea que aparezca en el pie. El recuadro puede expandirse o colapsarse para no interferir con el resto del contenido.

2.5. Notas al margen


Las notas al margen son menos populares, pero igual de fciles de insertar. Se cliquea el botn y se pueden insertar el texto de la misma manera.

2.6. Resaltado simple


Aunque es posible poner negritas, cursivas, subrayado y otros estilos de fuente, una forma rpida de resaltar una palabra o un texto en medio del contenido, seleccione el texto a resaltar y presione el botn . Por defecto, el resaltado es un efecto de cursivas, que es

diferente de poner el texto en cursivas directamente.

2.7. Enumeraciones
Es frecuente que necesitemos listar texto en esquemas numerados o esquemas etiquetados.

2.7.1. Esquemas Numerados


Considere el siguiente ejemplo:
1

El nmero es un correlativo automtico que L YX coloca en cada pie en la vista de edicin, para que el escritor tenga una referencia.

24

2.7. Enumeraciones
1. Esta es una lista de cosas

a ) Este es un subelemento b ) Este es otro subelemento


1) Se pueden anidar muchos niveles 2. Entre tanto, podemos seguir poniendo ms texto

a ) y otros elementos ms. . .


1) y ms. . .

y ms. . .

3. Hay dos maneras de insertar estos esquemas:

a ) La primera es presionando el botn

b ) La segunda es seleccionando el entorno Enumeracin de la lista de entornos.


4. Tambin hay dos maneras de incrementar y decrementar el nivel de profundidad de los elementos del esquema:

a ) La primera es con los botones

b ) La segunda es con la tecla Tab para incrementar el nivel y con la combinacin

Shift+Tab.
5. Ahora intente replicar este esquema en alguna parte de su artculo.

2.7.2. Esquemas Etiquetados


Al igual que con los esquemas numerados,

los esquemas etiquetados

se pueden anidar con varios niveles

Al igual que con aquellos, hay dos formas de insertarlos:

La primera es presionando el botn

La segunda es seleccionando el entorno Enumeracin* de la lista de entornos.

25

2. Elementos bsicos
Tambin aplican las dos maneras de incrementar y decrementar el nivel de profundidad de los elementos del esquema:

La primera es con los botones La segunda es con la tecla

Tab y con la cominacin Shift+Tab.

2.7.3. Varios prrafos en un esquema


Eventualmente es necesario hacer algo como esto: 1. En este esquema numerado, necesito tener ms de un prrafo como un slo elemento. Como en este caso. 2. Esto se logra, escribiendo un Salto de lnea cortada. Con el men: O con

Insertar Formato Salto de lnea cortada.

Ctrl+Retorno.

2.8. Listas y descripciones


Hay otras maneras de listar elementos. La primera es la lista: Esta De Tambin es una lista. varios elementos. ponemos otras entradas: Estas listas son tiles para mostrar deniciones, trminos o smbolos de tal manera que se facilite la lectura de dichas deniciones. Como puede observarse, el resultado es tal que uno puede escribir rpidamente con alineacin ja con sucente espacio para todos los elementos. La otra manera son las descripciones:

La

principal diferencia entre la lista y la descripcin, es que la ltima pone en negrita automtica al elemento descrito.

Aunque Por

con las descripciones, los elementos son ms resaltados y la alineacin no es

constante. lo dems, son muy parecidas.

Note que con estos entornos tambin puede anidar diferentes niveles.

26

2.9. Etiquetas y referencias cruzadas bsicas

2.9. Etiquetas y referencias cruzadas bsicas


Con L YX, pueden colocarse referencias a otros elementos del documento, en cualquier lugar.

2.9.1. Etiquetas
Para poner referencias a un elemento determinado, primero hay que ponerle una etiqueta a ese elemento. Por ejemplo, para colocar referencias a una seccin, primero hay que ponerle una etiqueta al ttulo de la seccin. Eso se logra, colocando el cursor al inicio o nal del ttulo de la seccin en cuestin (o al inicio de su primer prrafo) y presionando el botn . Entonces se abre un pequeo cuadro de dilogo que solicita la conrmacin de un nombre para la etiqueta. El nombre de la etiqueta se establece por defecto como una concatenacin de dos textos separados por

: . El primer texto, es un prejo que indica el tipo de elemento al que se

asigna (par para Parte, cha para Captulo, sec para Seccin, sub para Subsecciones y Subsubsecciones, g para guras, eq para ecuaciones, lst para cdigo fuente, etc.), y el segundo, son las primeras palabras del texto que incluye el elemento. Pruebe a ponerle etiquetas a los ttulos de las secciones que ha escrito hasta ahora.

2.9.2. Referencias cruzadas


Bien, ahora vamos a lo ms importante: Poner las referencias. Para ello, nos colocamos en el punto del texto donde necesitamos colocar una referencia. Entonces presionamos el botn . El cuadro de dilogo que se abre, lista todas las etiquetas creadas, de entre

ellas, elegimos aquella a la cual queremos hacer referencia. En el campo Formato, se elije la forma que tendr la referencia. Pruebe a colocar algunas referencias en su documento de prueba y pngalas con diferentes formatos para ver su efecto.

2.10. Apndices
Para nalizar este captulo, explicamos cmo colocar apndices, anexos, o captulos adicionales al nal del documento. Lo que debemos hacer, es colocar el cursor al nal del documento y selecionar la opcin de men

Documento Comenzar apndice aqu. En ese momento, se inserta un delgado recuadro

27

2. Elementos bsicos
rojo etiquetado como  Apndice . En ese espacio, se pueden colocar otras Partes, Captulos,

Secciones, etc. Las Partes sern numeradas de manera normal, al igual que las secciones
y subsecciones; pero los captulos sern nominados como A, B, C, en lugar de seguir el correlativo numrico de los captulos ubicados antes del comienzo del apndice. Por lo dems, el contenido en este espacio de apndices se comporta exactamente igual que el resto.

28

3. Ejercicio 1
Cree un nuevo documento L YX que reproduzca el presente captulo como un documento aparte (de tipo artculo). Incluso los pies de pgina. Adems colquele el ttulo ESTE ES EL TTULO DE MI PRIMER DOCUMENTO L YX, su nombre como autor, la fecha de maana y el ndice general despus del resumen.

Resumen
Este artculo tiene el propsito de poner en prctica lo estudiado hasta este momento. Se aplicarn los entornos bsicos de ttulo, autor, fecha, resumen, seccin, subseccin y enumeracin. Tambin se aplicarn los elementos de ndice general, pies de pgina, notas al margen, resaltado simple, etiquetas y referencias cruzadas.

3.1. Filosofa general


La losofa bsica de L YX es que uno se preocupe del contenido de lo que escribe, no de la forma.

3.1.1. Cmo lo hace LYX?


A L EX, un sistema de preparacin de documentos diseado por Leslie Lamport YX utiliza L T en 1985. Fue construido sobre un lenguaje de composicin llamado T EX, creado por Donald A Knuth en 1984. L T EX est diseado sobre una losofa similar a la de L YX. Leslie Lamport 1 dijo :

La funcin del diseo tipogrco es ayudar al lector a comprender las ideas del autor. Para que un documento sea fcil de leer, su estructura visual debe reejar su estructura lgica. Las citas y los programas de ordenador, al ser elementos estructuralmente distintos, deberan distinguirse visualmente uno de
A otro [. . . ] Como L T EX no puede entenderte directamente, debes indicarle ex-

plcitamente la estructura lgica mediante comandos especiales [. . . ] Mientras


1

El tipo de entorno para esta cita, se llama

Citar

Cita

29

3. Ejercicio 1
escribes el documento, deberas preocuparte de su estructura lgica, no de su apariencia.[Lamport]

3.1.2. Por qu LYX es mejor?


Efectivamente, cosas. es mejor para muchas
A L EX. Es considerablemente ms fcil de usar, ya que YX puede ser til a ms gente que L T A no necesitas aprender L T X (que es prcticamente un lenguaje de programacin). L E YX es

bsicamente como los dems procesadores de texto lo que ves es lo que obtienes , salvo que L YX es lo que ves es lo que quieres decir . De esta forma, combina la facilidad de uso A de los procesadores de texto con la potencia de L T EX. Esto es Bueno. Adems, el formato de chero es independiente del ordenador/sistema que uses. Y lo mejor de todo, es LIBRE y GRATUITO!

3.2. Caractersticas de LYX


L YX posee muchas caractersticas que hacen ms fcil escribir documentos. En este libro estamos muy emocionados de hablar de ellas. Aqu tiene una lista con slo unas pocas: L YX se engarga l solo de los mrgenes y los cortes de pgina. Se encarga de la numeracin de las notas a pie de pgina, de las pginas, los captulos, secciones, guras, ecuaciones, etc. Permite administrar las referencias bibliogrcas de forma estructurada. Hace muy simple la edicin de frmulas matemticas . Mantiene consistentes los formatos de texto en funcin de su signicado a lo largo de todo el documento. Es decir que los ttulos de secciones se vern iguales en todo el documento, en todos los captulos y en todas las partes, etc. Se encarga del problema de la enmaquetacin del contenido, ya que puede colocar las imgenes otantes donde mejor convenga, para evitar espacios vacos que se ven mal. Para una discusin ms losca de por qu L YX es mejor que muchos procesadores de 4 texto, mire la seccin 3.1.2, que se encuentra en la pgina 30 .
3 2

3.3. Comentarios
Ms texto al margen Un par de apuntes adyacentes en la edicin con L YX:
2 3 4

Despus de todo, por qu otra cosa lo querra alguien usar? No se impaciente por ellas, ya vendrn Esta referencia, en realidad son dos referencias diferentes al mismo elemento

30

3.3. Comentarios
Probablemente se habr dado cuenta ya, que la letra Y en L YX aparece bastante abajo de donde debera. Esto es algo automtico para al menos tres palabras emocionalmente especiales en la edicin de documentos de este tipo:

L YX se logra escribiendo LyX. T EX se logra escribiendo TeX.


A L T EX se logra escribiendo LaTeX. A L T EX 2 se logra escribiendo LaTeX2e.

Pregnte a su profesor cmo se hace para evitar este estilo automtico

No se han colocado ecuaciones aqu porque no es el momento de hablar de ellas. Lo mismo sobre las imgenes.

31

Parte II.

33

4. Elementos cotidianos

4.1. Tipos de documento


A Hay muchos tipos de documento que se pueden hacer con L EX. Hay tipos artculo, YX/L T libro, reporte, carta, etc. Este taller bsico no pretende abordarlos todos. Bsicamente nos

enfocaremos en dos: Los artculos y los libros. Adems, se estudiarn brevemente los subtipos especiales KOMA-script, que tienen ms caractersticas que los artculos y libros bsicos. Cada documento L YX es de uno y slo un tipo de documento. Cuando se crea un documento nuevo, su tipo depende de las conguraciones globales de L YX. Dado un documento, para cambiarle su tipo, vaya a la barra de mens y seleccione la opcin

Conguracin. . .

Documento

Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

El cuadro tiene tres partes claramente diferenciables: La parte lateral izquierda, que muestra todos los rubros o secciones de conguracin; la parte inferior, con los tpicos botones de aceptar, aplicar y cancelar; y la parte principal que contiene los controles para la conguracin.

35

4. Elementos cotidianos
En este momento, slo nos interesa la opcin Clase de documento de la seccin Clase de documento. En esa lista desplegable se puede cambiar el tipo del documento en curso. Puede ver que el tipo actual es article (artculo), a menos que ya lo haya congurado de manera diferente.

4.1.1. Diferencias entre documentos artculo y documentos libro


Para los tipos bsicos artculo y libro, aplican la mayora de las cosas en comn. A continuacin mencionamos las principales diferencias: 1. En lo que se reere a los entornos que aceptan:

a ) Los libros no tienen entorno de Resumen y s tienen entorno Captulo. b ) Los artculos tienen un entorno especial de Resumen y no aceptan entorno Captulo, slo Parte, Seccin, Subseccin, etc.
2. En el renderizado o salida:

a ) Los libros cortan la pgina para cada captulo y los artculos no la cortan automticamente para nada.

b ) En los libros, los ttulos de cada Parte, va en una pgina aparte. c ) En los artculos, el ttulo, autor y fecha no va en una pgina aparte, en los libros
s.

d ) En los artculos, el ndice General va en lnea con el contenido, en los libros, se


coloca en pginas aparte, sin mezclarse con el contenido o la portada. Para ver las diferencias ms claramente, tome el documento hecho hasta ahora (que es un artculo) y haga una copia de l. A esta copia, cmbiele el tipo de documento a libro (book ). Renderize ambos y comprelos.

4.1.2. Tipos especiales KOMA-script


Los tipos KOMA-script son derivados de los tipos bsicos artculo y libro, pero incluyen algunas interesantes caractersticas adicionales, ya que adems de tener los entornos bsicos de los tipos bsicos, tienen algunos muy interesantes que permiten personalizar ms la portada del documento y el contenido. Para ver directamente esas caractersticas, cree un nuevo documento de tipo article (KOMA-

script) y escriba las siguientes lineas en entorno normal:

36

4.1. Tipos de documento


Extra ttulo Encabezado ttulo asunto - por ejemplo, Anlisis de superconductores de alta temperatura ttulo autor - ponga su nombre fecha - ponga el da de maana editores - aqu van aquellos que editaron el artculo dedicatoria - le agradezco a todos los que me apoyaron en mi investigacin. . . resumen - escriba un par de lineas contenido - escriba un poco ms de texto de prueba A continuacin, para cada lnea, seleccione el entorno correspondiente y luego renderice el documento. Podr ver que la portada est muy enriquecida con otros campos .

a Todas

estas ampliaciones del tipo

book

son posibles tambin con el tipo bsico, pero hay que insertar

A algo de cdigo L T EX para lograrlo.

Ahora repita el mismo ejercicio, pero para el tipo book (KOMA-script) : extra ttulo encabezado ttulo asunto ttulo autor fecha editores reverso ttulo superior reverso ttulo inferior dedicatoria contenido Un ejemplo sencillo de libro KOMA-script es este documento. La portada es un conjunto de elementos sencillos en el entorno extra ttulo, y las indicaciones de la licencia estn en reverso ttulo inferior.

37

4. Elementos cotidianos

Figura 4.1.: Conguracin de entrada bibliogrca

4.2. Bibliografa y referencias bibliogrcas


Ahora veamos cmo administrar localmente
1

las referencias bibliogrcas de su documento.

4.2.1. Entradas de Bibliografa


Empecemos agregando algo de bibliografa. Tome su documento que comenz a preparar en la seccin 1.3 en la pgina 15 y vaya hasta el nal. Presione

Intro y seleccione el entorno

Bibliografa. Aparecer un ttulo y un recuadro llamado key-1. Despus de este recuadro,


puede escribir la descripcin de la referencia en un slo prrafo, por ejemplo: NAVAS Eduardo - Mi otro libro, 2da edicin. Editorial Ada, 2009. Colocando el cursor al nal de esa lnea, puede presionar otra vez entrada de la bibliografa. Para esa, escriba algo como: HERNN HENRQUEZ Mauro - Clculo diferencial en una variable real, UCA editores, Primera Edicin 2001. Y as, sucesivamente puede agregar todas las entradas que necesite. Observe que L YX pone automticamente un nmero correlativo en el recuadro antes de cada referencia. Haga clic con el ratn en el recuadro, y se abrir una ventana de dilogo

Intro para agregar otra

Conguracin de entrada bibliogrca

(ver gura 4.1). El primer campo, la clave, sirve para

referirse a esta entrada desde el documento L YX. Slo el editor del libro podr ver ese texto, es decir que no aparecer en el documento renderizado, y por defecto es un nmero. Cambie la clave de la primera referencia a navas para que sea fcil de recordar y cambie la clave de la segunda entrada a mate1.
1

L YX puede funcionar conjuntamente con JabRef que es un administrador de referencias bibliogrcas que permite tener una base de datos de referencias y estas pueden ser utilizadas desde mltiples documentos L YX.

38

4.3. Expresiones matemticas

4.2.2. Referencias o Citas Bibliogrcas


Ahora que ya tenemos entradas en la bibliografa, ya podemos poner algunas referencias a ellas. Ahora escoja un lugar cualquiera del documento donde quisiera insertar una referencia. Hgalo con la opcin de men

Cita

Insertar Cita Aplicar.

o con el botn

. Aparecer la ventana

(ver gura 4.2). En un panel de este cuadro de dilogo estn todas las entradas de

bibliografa disponibles, y le permite elegir cul(es) de ellas quiere citar Seleccione navas y pulse el botn

Aadir

y despus

(Puede tener mltiples citas en el mismo sitio

transriendo un nmero de claves de esta forma). Ahora observe la salida renderizada (en dvi o pdf ), y ver que la cita aparece entre corchetes en el documento, referenciando a la bibliografa al nal del documento. El campo los corchetes tras la referencia.

Texto despus en

la ventana de

Cita

pondr

un comentario (como una referencia a una pgina o captulo del libro o artculo) dentro de

4.3. Expresiones matemticas


A L T EX es utilizado por muchos cientcos e ingenieros porque ofrece una gran calidad en el

aspecto de las ecuaciones, muy superior al de otros procesadores de texto y sus editores de ecuaciones. Algunos de estos editores estn basados en formato, como el Microsoft Oce, y otros estn basados en estructura, como el de OpenOce.org.
A Escribir expresiones matemticas con L T EX se parece ms a programar que a escribir una

expresin matemtica. Afortunadamente, L YX es un editor WYSIWYM para las ecuaA ciones. Si el lector ya conoce L T X, no hay problema, porque sus comandos habituales E para expresiones matemticas se pueden escribir normalmente, pero se mostrarn de forA ma WYSIWYM. Por otro lado, si nunca ha usado L T EX, el

Panel de Ecuaciones

le per-

mitir escribir expresiones matemticas de apariencia profesional de una forma rpida y fcil.[Tutorial, cap. 4] Para mayor referencia e informacin sobre Expresiones Matemticas en L YX, consltese [Sthr].

4.3.1. Insercin - Modo matemtico


Supongamos que queremos escribir en alguna parte de un documento la famosa expresin de Einstein:

E=mc^2.

Ahora la ecuacin no tiene muy buen aspecto en L YX ni en la salida; no hay ningn espacio entre las letras y el signo igual, y claro, nos gustara escribir el 2 como un verdadero
2

Lo que ves es lo que quieres decir

39

4. Elementos cotidianos

Figura 4.2.: Cita o Referencia Bibliogrca

40

4.3. Expresiones matemticas


exponente. Esta composicin tan mala se debe a que no le hemos dicho a L YX que estamos escribiendo una expresin matemtica, as que la compone como texto normal. Las expresiones matemticas se escriben en modo matemtico o de ecuaciones. Para entrar en dicho modo, slo tiene que presionar el botn de la barra de herramientas, usar el

men o presionar Ctrl+M. L YX abrir un pequeo recuadro azul, con un rectngulo magenta a su alrededor. Ahora introduzca de nuevo E=mc^2. La expresin se escribe en azul, y el recuadro azul desaparece tan pronto como el punto de insercin deja de estar vaco. Ahora presione

Insertar Ecuacin En lnea

Esc (o la barra espacioadora dos veces) para

dejar el modo matemtico. El rectngulo magenta desaparece, dejando el cursor a la derecha de la expresin y ahora si si sigue escribiendo algo, ser texto normal. Redenrize el documento y mire la salida. Observe que la expresin se ha impreso bien, con espacios entre las letras y el signo igual, y el 2 como superndice. Se asume que en modo matemtico las letras son variables, y por tanto aparecen en cursiva. Los nmeros son slo nmeros y no van en cursiva.
A Este modo matemtico es otro ejemplo de la losofa WYSIWYM. En L T EX, se escribe una

expresin matemtica mediante texto e instrucciones como

\sqrt;

esto puede ser desespe-

rante, ya que no se puede ver cmo queda la expresin hasta que se compone el documento a otro formato, y se puede perder mucho tiempo buscando algn parntesis que falte u otros fallos. Por el contrario, L YX no pretende que la expresin aparezca perfecta en la pantalla A (WYSIWYG), pero da una buena idea de cul ser su aspecto impreso. L T EX se encarga de la composicin profesional. Por otro lado, cuando ingres a modo matemtico, se activ la barra de tareas de ecuaciones. Ah podr encontrar los elementos bsicos para escribir ecuaciones, pero puede obtener ms herramientas presionando el botn .

4.3.2. Edicin y navegacin al interior de una ecuacin


Ahora vamos a cambiar

E = mc2

E = 1 + mc2 .

Use los cursores para introducirse en

la expresin. Observe que cuando entra en la expresin, el rectngulo magenta aparece para informar que se est de nuevo en modo matemtico. Ahora puede utilizar las teclas

Flecha izquierda y Flecha derecha para mover el cursor tras el signo de igualdad, y
escribir 1+. De nuevo, utilice los cursores o desaparece el rectngulo magenta. Salvo para algunas teclas especiales, escribir en el modo matemtico es como editar texto normal. Use y pegar.

Esc para salir de la expresin, con lo que

Suprimir (o Retroceso) para borrar. Seleccione texto tanto con los cursores

como con el ratn. La funcin

Deshacer se comporta de la misma forma, al igual que cortar

41

4. Elementos cotidianos
Hay una cosa con la que debe tener cuidado: si el cursor est justo al lado de la expresin, afuera de ella y pulsa

Suprimir (o Retroceso) la borrar entera.

Y qu ocurre si quiere cambiar

E = mc2

E = mc2,5 + 1?

Una vez ms, puede utilizar

el ratn para cliquear en el sitio que va a modicar. Tambin puede utilizar las teclas de direccin. Si el cursor se encuentra detrs de la  c  y delante del  2 , pulsando pulsando

Arriba

mover el cursor al nivel del superndice, justo antes del  2 . Aada ahora el  .5 . Ahora,

Flecha abajo devolver el cursor al nivel normal. Si pulsa Espacio en vez de

Flecha abajo, el cursor se sita justo detrs del exponente (as puede introducir el  +1 ).

Barra de herramientas matemticas, pero es ms 3 sencillo presionar la tecla del acento circunejo  ^. L YX coloca otro recuadro azul en el suUn exponente se puede introducir desde la perndice, de modo que lo siguiente que introduzca ser superndice, con un tamao de letra menor. Todo lo que escriba hasta que presione de la expresin) ser puesto en superndice. Escribir un subndice es igual de fcil: para comenzar se presiona la tecla de subrayado,  _. Puede introducir subndices y superndices tanto en subndices como en superndices, como en esta frmula:

Espacio (o Esc para salir completamente

Xa0 +b2 + Y a0 +b

A los smbolos de sumatorias (

), integrales (

) y productorias (

) se les agregan sus

lmites inferiores y superiores como si a una variable se le agregara subndice y superndice.

4.3.3. Modo en Lnea y Modo Presentacin


Todas las expresiones que hemos escrito hasta ahora estaban en la misma lnea que el texto precedente y siguiente, por lo que se denominan expresiones en lnea. Esto est bien para expresiones cortas y sencillas, pero si se necesitan ms extensas, o si se quiere que queden separadas del texto, tienen que escribirse en modo presentacin. Adems, slo las expresiones en este modo pueden ser etiquetadas y numeradas (vase la seccin 4.3.4). Las ecuaciones de varias lneas deben estar en modo presentacin tambin.

Cuando haya insertado una expresin matemtica, presione el botn

de la

rramientas matemticas,

Barra de he-

que representa un par de lneas de texto rodeando un cuadro azul.

L YX cambia el punto de edicin, colocndolo en una nueva lnea y centrado. Ahora escriba una expresin y ejecute el renderizado para ver el resultado. El botn de modo acta como un conmutador entre modo presentacin y modo en lnea; selo ahora para cambiar un par de expresiones a modo presentacin y viceversa. Este modo tiene algunas diferencias con respecto al modo normal: Las ecuaciones en modo presentacin pueden etiquetarse y as, numerarse.
3

Probablemente tenga que teclear ^ dos veces para acceder al modo exponente, porque es as como se escribe ese caracter, dependiendo de la conguracin de su teclado en el Sistema Operativo.

42

4.3. Expresiones matemticas


El tipo de letra por defecto es de mayor tamao para algunos smbolos, como y

Los subndices y superndices en las sumas y lmites (pero no en las integrales) se escriben debajo, en lugar de seguir a los smbolos. El texto se centra. Aparte de estas diferencias, las expresiones en lnea y en modo presentacin son muy similares.

4.3.4. Numeracin y referencias cruzadas para ecuaciones


En un texto con ecuaciones a las que es necesario hacer referencia desde otros lugares del artculo o libro, es necesario numerarlas para poder hacerlo.

Teniendo una ecuacin en modo Presentacin, al presionar el botn

, se nos solicita

una etiqueta (prejada como eq:) para dicha ecuacin. Esta etiqueta, como todas las etiquetas de L YX son invisibles para el lector del documento nal, pero le sirven al editor, para recordar de cul ecuacin se trata mientras est en el proceso de escritura/edicin. Todas las ecuaciones etiquetadas (que deben estar en modo Presentacin ) son numeradas de forma correlativa, por captulo. Pruebe a etiquetar las ecuaciones que ya insert y vea el documento resultante.

4.3.5. Deducciones
Eventualmente uno necesita hacer una secuencia de transformaciones matemticas en una ecuacion, para llegar a un resultado, partiendo de una expresin previamente conocida. Por ejemplo:

P (x) = a0 + a1 x + a2 x2 + a3 x3 = a0 + x a1 + a2 x + a3 x2 = a0 + x (a1 + x (a2 + a3 x)) P (x) = a0 + x (a1 + x (a2 + x (a3 )))


Realizar las expresiones como ecuaciones separadas sera demasiado difcil. En su lugar, hay una forma sencilla de hacerlo con L YX: 1. Entre en modo matemtico.

43

4. Elementos cotidianos
2. Escriba la primera forma de la ecuacin. Es decir, la primera lnea. No olvide el signo

=.
3. Coloque el cursor al nal de la ecuacin. 4. Presione la cimbinacin

Ctrl+Intro.

5. Ahora la expresin matemtica tiene dos lneas con tres secciones cada una. El signo

que escribi, qued automticamente en el medio de la primera lnea.

6. Si se coloca al nal de la tercera casilla de la segunda la y vuelve a presionar

Ctrl+Intro se crear otra la y as puede extender la expresin tanto como necesite4 .
Escriba una deduccin de su preferencia, con esta forma.

4.3.6. Trucos para escribir ecuaciones ms rpido


Como se mencion antes, uno puede usar la barra de herramientas de ecuacin para escribir subndices y superndices, pero es ms rpido escribir  _ y  ^, lo cual tiene el mismo efecto. De la misma manera, uno puede escribir expresiones matemticas completamente sin usar
A ningn botn de las barras. Para ello, deber aprender a escribir algunas cosas en L T EX y

adquirir ms prctica en L YX. Por ejemplo, para escribir rpidamente las expresiones presionar la siguiente secuencia de teclas: 1.

n 1 i=0 2

cos

F = ma

se podra

Ctrl+M Espacio
+

2.  \sum + 3.  _ +  i

= 0

Espacio

4.  ^ +  n +

Espacio Flecha Abajo +  2\pi + Espacio Espacio + Espacio

5.  \frac + 1 +

6.  \cos\theta +

7. Luego sigue texto normal 8.

Ctrl+M Espacio

9.  \vec + 10.  F +

Espacio +  = Espacio

11.  m\vec + 12.  a +


4

Espacio + Espacio

Note que el arreglo se mantiene alineado al centro del espacio, y alineado al interior de s, respecto de la columna central, que es para los signos

=.

44

4.4. Imgenes y grcos


13. Otra vez texto normal. Obviamente esta uidez se logra con la prctica y averiguando cmo se escriben ciertos smA bolos en L T EX. Esto puede verlo, colocando el cursor dentro de una expresin matemtica y

seleccionando la opcin de men

Ver Ver fuente. As podr ver la apariencia de la expresin

A en su versin L T EX y podr, en la mayora de los casos, utilizar este conocimiento para

escribir ms rpidamente expresiones complejas en L YX, sin tener que utilizar los botones de las barras de herramientas matemticas.

4.4. Imgenes y grcos


A continuacin veremos cmo insertar, manipular y referenciar imgenes en L YX.

4.4.1. Imgenes en lnea con el texto


Para insertar una imagen en lnea con el texto, es decir, en medio del texto del contenido normal del documento, lo ms sencillo es presionar el botn derecha del botn ) y entonces aparece el cuadro de dilogo (es el que est a la

Grcos

(ver gura 4.3)

donde indicamos el archivo de imagen que queremos insertar. En las diferentes chas de ese cuadro de dilogo se pueden congurar diferentes aspectos de la imagen. Por defecto, las imgenes se despliegan en el documento renderizado al 100 % de su tamao real. En la primera cha se puede cambiar ese porcentaje directamente, o establecer que su ancho/alto use un cierto procentaje del ancho/alto del texto, de la pgina, o especicar su tamao nal en pixeles, cm, pulgadas, y otras unidades. En la ltima cha puede elegir si quiere que la imagen sea visible en L YX o no. Esto para ahorrar memoria y para aumentar la velocidad del editor. Pruebe a insertar imgenes pequeas que pueda colocar (y se vean bien) en lnea con el texto .

a Podra

utilizar las imgenes que se encuentran en la carpeta

/usr/share/lyx/images/

4.4.2. Imgenes otantes5


Las imgenes otantes, no son otra cosa que imgenes insertadas en Cuadros Flotantes de

Figuras. Para insertarlos, presione el botn


5

(este botn est en la barra de tareas

La razn de por qu se les llama otantes, se explicar en la subseccin 4.4.4 ms abajo.

45

4. Elementos cotidianos

Figura 4.3.: Cudro de dalogo

Grcos

46

4.4. Imgenes y grcos


secundaria). Aparece entonces un recuadro etiquetado dentro de un subrecuadro etiquetado ttulo de la gura. Una vez escrito el texto del ttulo de la gura, la imagen puede ser insertada como si fuera una imagen en lnea, en un prrafo imaginario que se encuentra dentro del recuadro del otante, arriba o abajo del cuadro del ttulo, segn sea necesario . Pruebe a insertar imgenes otantes en su documento .
6

Figura x.y:.

otante: Figura.

El cursor aparece

En este espacio se escribe el texto del

a Descargue

algunas imgenes de su preferencia desde internet

4.4.3. Referencias cruzadas para imgenes otantes


Para hacer referencia a una imgen, esta debe estar dentro de un recuadro otante. Luego, como el lector se podr imaginar, debe tener una etiqueta. La etiqueta se coloca al principio del subrecuadro del ttulo de la gura, con el botn etiqueta, que por defecto viene prejada como g:. Una vez colocada la etiqueta, podemos hacer referencia a ella, de la misma manera que ya hemos aprendido con los ttulos y las ecuaciones. . Se le debe colocar un valor a la

4.4.4. Posicin de imgenes otantes


Si es usted muy detallista, ya se habr percatado que al renderizar un documento con guras otantes, estas no necesariamente se insertan exactamente en el lugar del documento donde usted las coloc. El editor las desplaza hacia adelante o hacia atrs, dependiendo de dnde queda mejor. Mejor en el sentido de dnde es ms visible (en la parte superior de una pgina) y donde quede menos espacio vaco al ponerla.
A L T EX (y no L YX) hace este trabajo automticamente. Ese es el comportamiento por defecto, pero puede cambiarse.

Para cambiarlo de manera global, vaya a la opcin de men

Posicin de otantes.

Documento Conguracin. . .

Ah encontrar las siguientes alternativas principales: Siempre pone las imgenes otantes al principio de una pgina (arriba).

Principio de pgina Fin de pgina


6

Siempre pone las imgenes otantes al nal de una pgina (abajo). Agrupa los otantes cercanos y los pone en pginas adyacentes.

Pgina de otantes

Usualmente el ttulo de las guras va debajo de estas, por lo que en L YX, la imagen debera ser insertada arriba del ttulo de la misma, dentro del recuadro del otante.

47

4. Elementos cotidianos

Aqu si es posible

Si no quedan espacios vacos al colocar la imgen en el punto donde el

editor la insert, se pone ah.

Aqu denitivamente

A Obliga al renderizador de L T EX a poner la imgen donde el editor

la coloc, independientemente de los espacios en blanco que esto implique. Tambin puede cambiarlo para una gura otante especca. Esto se logra haciendo clic derencho en la etiqueta del otante en cuestin en el editor y seleccionando la opcin

Conguracin. . .

(ver gura 4.4).

Figura 4.4.: Dilogo

Conguracin del Flotante

4.5. Enlaces web


Para insertar un enlace web, debe presionar el botn . Aparece un cuadro de dilogo que solicita la direccin del enlace, y el nombre, es decir, el texto que el lector nal ver en lugar de la direccin cruda. Tambin se pide el tipo de enlace.

48

4.6. ndice de guras


Por ejemplo, http://www.lyx.org es un enlace a la pgina ocial de L YX. Ahora bien, podemos escribir un enlace a la pgina que no muestre la direccin. Al hacer clic sobre el enlace en el documento pdf resultante, se inicia el navegador web predeterminado del sistema operativo.

4.6. ndice de guras


Para insertar el ndice de guras, vaya a la opcin de men

guras

Insertar Lista / ndice ndice de

. Slo se indexan las guras que estn insertas en un cuadro otante, no se indexan

las guras en lnea con el contenido.

En realidad no importa dnde lo inserte, pero usualmente se pone despus del ndice general al principio del documento.

49

5. Ejercicio 2
Cree un nuevo documento de tipo book (KOMA-script) que imite el apndice C en la pgina 149, tomado de [Wikipedia]. Pngale la informacin de la licencia del libro en el lugar donde usualmente va. Bsque una imagen en internet que le sirva como portada para su libro. Convierta cada seccin del anexo en captulo del libro. Inserte tres ttulos de seccin en la introduccin. Referencie las imgenes y las ecuaciones, y sustituya las referencias numricas ( etc.) por referencias bibliogrcas tipo L YX. Pngale los ndices general y de guras, un par de anexos y otras cosas que usted desee. No olvide las ecuaciones.

[1], [2], [3],

51

Parte III.

53

6. Bloques de Cdigo fuente


Ahora estudiaremos cmo insertar bloques de cdigo fuente (tambin conocidos como List-

ings o Listados de Programa) en nuestros documentos L YX.

6.1. Cdigo fuente en lnea


Hay muchas formas de insertar cdigo fuente en lnea con el texto.

6.1.1. con fuente monoespaciada o typewriter


Escriba el texto en cuestin, por ejemplo:

int funcion(int cant, char *arreglo[]);.


. Seleccione la familia de texto

A continuacin, seleccione el texto y presione el botn

Typewriter

y presione

Aceptar.

En ingls, este tipo de fuente se llama typewriter porque se parece al estilo de las letras de las mquinas de escribir mecnicas. En espaol se les suele llamar monoespacias porque todas las letras tienen el mismo ancho, es decir, son mono -espaciadas, a diferencia de la mayora de las fuentes disponibles en los editores de texto basados en formato (WYSIWYG ). Tambin puede aplicar este estilo (o quitarlo) con la combinacin de teclas
1

Ctrl+Shift+P.

6.1.2. con un bloque listing en lnea


Tambin podra necesitar insertar un bloque relativamente grande de cdigo, como un Hola

Mundo en Java:

public class MiClase { public static void main ( String args []) { System . out . println (" Hola Mundo !" ); } }
1

Recuerde la denicin: What You See Is What You Get (Lo que ves es lo que obtienes)

55

6. Bloques de Cdigo fuente

Figura 6.1.: Conguracin de los Listings

Para insertar un bloque como este, seleccione la opcin de men

Insertar Listado de programa.

Con ello aparece un recuadro vaco. Inserte all su cdigo fuente (escrbalo o pguelo). Pruebe a escribir en L YX un Hola Mundo en su lenguaje de programacin favorito.

6.2. Atributos de los bloques de cdigo fuente


Habr notado del ejercicio anterior, que no se ve como en este libro. Eso es debido a que uno debe congurar manualmente las propiedades de cada bloque, o congurar globalmente todos los bloques de cdigo del documento. Lo primero puede lograrse haciendo clic derecho sobre un bloque de cdigo (un listing ) y seleccionando la opcin

listados de programa

Conguracin. . .
2

Esto abre el cuadro de dilogo

Conguracin de los

(ver gura 6.1). All podr seleccionar muchas opciones diferentes que

puede explorar para ver su resultado . Si su documento tienen muchos bloques de cdigo fuente, es ms eciente congurarlos todos globalmente en el documento. Para ello, debe ir a
A Diseo del texto Conguracin de listados. Ah, debe escribir el cdigo L T EX correspondiente

Documento Conguracin. . .

a las opciones de su preferencia o conveniencia. Estos cdigos pueden averiguarse de la siguiente manera: 1. Primero congure un bloque de cdigo a su preferencia, necesidades y satisfaccin. 2. Luego coloque el cursor dentro del bloque en cuestin.
2

La ms relevante para cdigo fuente normal, es que use la fuente

Typewriter.

56

6.3. Cdigo fuente desde archivos


3. Active la opcin

Ver Ver fuente y debera ver algo parecido a esto: \begin{lstlisting}[basicstyle={\small\ttfamily},breaklines=true, extendedchars=true,language=Java,numbers=left,numberstyle={\tiny}, tabsize=4] ...cdigo fuente... \end{lstlisting}
conguracin de listados, mencionado anteriormente.

4. Entonces copie todo el texto entre los corchetes de la primera lnea al espacio de

Ahora pruebe a congurar su programa de Hola Mundo para que su apariencia le sea satisfactoria.

6.3. Cdigo fuente desde archivos3


Tambin puede ser muy til que su cdigo fuente se encuentre en archivos de cdigo fuente, separados de su documento L YX. Esto es muy til si su cdigo fuente est todava en desarrollo, y le permite adems, evitar la duplicidad de cdigo, es decir, le evita tener una versin en archivos separados y otra dentro del documento L YX. Esto lgicamente reduce el riezgo de olvidar actualizar el cdigo dentro del documento L YX con la ltima versin de su cdigo en archivos.

Para enlazar un archivo de cdigo fuente, debe presionar el botn la gura 6.2. Eso provocar el resultado que se v en el programa 6.1. Listing 6.1: El ttulo del cdigo fuente
1 2 3 4 5 6 7 8 9

tal como se ve en

public class MiClase { public static void main ( String args []) { System . out . println ( " Hola Mundo ! " ) ; System . out . println ( " Hello World ! " ) ; System . out . println ( " Hallo Welt ! " ) ; System . out . println ( " Saluton Mondo ! " ) ; System . out . println ( " Bonjour le monde ! " ) ; } }

Se recomienda utilizar codicacin ISO-8859-1 en los archivos a insertar si es que estos contienen caracteres no ASCII.

57

6. Bloques de Cdigo fuente

Figura 6.2.: Cmo insertar un archivo de cdigo fuente

58

7. Otros elementos

7.1. Tablas o Cuadros


Para insertar una tabla en lnea, se utiliza el botn que despliega un control dinmico para indicar el nmero de las y columnas. Al insertar una tabla, o al colocar el cursor dentro de una, se activa una barra de herramientas con las opciones tradicionales para la edicin de tablas. Por defecto, todas las tablas tienen una primera la reservada para ttulos, y por defecto el texto colocado ah, aparece en negrita. Si no desea esa la, puede eliminarla, y si desea ms como ella, puede insertar ms. Para hacerlo, automticamente se activa la barra de herramientas Tabla en la parte inferior del editor . Esta barra de herramientas tiene las opciones comunes de los dems editores de texto, como insertar/eliminar la/columna, bordes, alineacin vertical/horizontal, unir celdas, etc. Estas tablas, insertadas as, no se numeran y se insertan ah donde el editor lo determina. Se comportan igual que las imgenes en lnea.
1

Si se desean numerar las tablas, se debe utilizar el botn

(junto al botn otante

de gura ) que inserta un otante de tabla que funciona exactamente como un otante de gura. Un ejemplo del resultado de las tablas puede verse en el cuadro B.1 en la pgina 147.
Tambin existe un ndice de tablas que se inserta con

Insertar Lista / ndice ndice de tablas.

Inserte una tabla en lnea conteniendo una lista de sus tareas laborales y la cantidad de tiempo que debe invertir para cada una, durante los prximos meses. Luego inserte un otante de tabla y copie la misma tabla pero agrguele las tareas que usted deseara hacer en ese tiempo. Luego escriba una lnea en su documento y ponga una referencia a esta ltima tabla. Note que la tabla otante no es colocada necesariamente donde usted la inserta.

Por defecto, L YX calcula el ancho de las columnas de forma automtica segn su contenido. Esto puede ser cambiado manualmente con el cuadro de dilogo (ver

Conguracin de Tabla

gura 7.1).
1

Si no se activa automticamente, puede mostrarla a travs del men

Ver Barras de Herramientas Tabla.

59

7. Otros elementos

Figura 7.1.: Cuadro de dilogo

Conguracin de Tabla

60

7.2. ndice alfabtico

7.2. ndice alfabtico


Para crear una entrada en el ndice, use la opcin de men el botn . Se inserta un cuadro gris con la etiqueta 

Insertar Entrada de ndice

Ind

que contiene el texto que

aparecer en el ndice. Por defecto, L YX escoge como texto para la entrada de ndice la palabra en la que est el cursor o el texto que est seleccionado.
A Para una descripcin detallada de las posibilidades de indexacin de L T EX con L YX, con-

sulte [Gua de Usuario, seccin 6.6]. Puede cambiar las entradas del ndice pulsando sobre su etiqueta. El ndice alfabtico se inserta en el documento con el men

En L YX se muestra un cuadro azul claro con la etiqueta  que saldr impresa en la salida.

fabtico.

Insertar Lista / ndice ndice alndice en el lugar en

7.3. Ramas
Una Rama es un elemento de agrupamiento de contenido. Como muchos otros elementos y conceptos de L YX, no son visibles por el lector nal de los documentos, sino que son elementos de utilidad slo para el(los) editor(es). El propsito de las ramas es clasicar ciertas partes del contenido de un documento y determinar si estas partes sern includas en la renderizacin del documento. Esto puede ser til cuando se desea mostrarle a otras personas (otros editores, crticos, amigos, encargados de la imprenta, etc.) un documento sin terminar, sin mostrarles aquellas partes que an no estn aptas para ser criticadas por nadie. Tambin puede ser til cuando se hace un examen. Se puede escribir las respuestas en el mismo documento, pero obviamente no se quiere imprimir las respuestas para los alumnos. Por ello, se deben escribir las respuestas dentro de una rama llamada Respuestas. Se debe desactivar esa rama a la hora de imprimir el examen para los alumnos y se debe activar para imprimir una copia para la(s) persona(s) que calicar(n)/corregir(n) los examenes. Para poder utilizar una rama, primero hay que denirla. Esto se hace en la conguracin del documento (

Documento Conguracin. . .

Ramas). Una vez aadidas, las ramas pueden

ser activadas o desactivadas. Tambin se puede elegir un color diferente para resaltar el contenido que est en las ramas. Para insertar una rama, se cliquea la opcin de men camente queda dentro de la rama en cuestin.

Insertar Rama <nombre_rama>.

Tambin puede seleccionar contenido e insertar una rama, con ello, el contenido automti-

61

7. Otros elementos
Pruebe a colocar toda una seccin (o varias) dentro de una rama en su documento hecho en el captulo 5. Desactvela para conrmar que estas no aparecern en el documento de salida. Vuelva a activarla para conrmar que esta vez s aparecen.

7.4. Comentarios, notas y cuadros resaltados en griz


L YX pone tiene algunos tipos de notas para incluir en los documentos:

Nota LYX:

Este tipo es para incluir notas internas que no deben aparecer en el documento

de salida. Esta nota tampoco aparece en la salida pero s como comentario en el do-

Comentario:

A cumento L T EX cuando se exporta mediante el men

latex) / (simple).

Archivo Exportar LaTeX (pdf-

Resaltado en gris:

El texto de esta nota aparecer en la salida en color gris.


2

Esto es el texto

de un comentario que se ve en la salida en color gris.

Las notas se insertan con el botn mencionadas.

o con el men

Insertar Nota.

Y haciendo clic

derecho sobre el cuadro de una nota se puede seleccionar el tipo de nota de entre las tres

Escriba en un documento algunas notas de los tres tipos para comprender su comportamiento.

7.5. Cuadros
En L YX tambin se pueden insertar cuadros de texto a los que se les puede poner borde. Para insertar uno, elija . Por defecto no tienen borde, pero puede elegir el tipo

Insertar Cuadro

de borde, haciendo clic derecho sobre el ttulo del cuadro, que dice  (vea la gura 7.2 en la pgina siguiente).

Cuadro (Minipgina)

Pruebe a insertar algunos cuadros y pngales diferentes bordes para ver su apariencia.

Esto es un ejemplo de nota al pie dentro de una nota resaltada en gris.

62

7.5. Cuadros

Figura 7.2.: Tipos de marco para los cuadros

63

8. Aproximacin al formato visual 1


En este captulo se abordarn las caractersticas de L YX para formatear texto o contenido con el propsito de afectar su apariencia en el documento nal.

8.1. Espacios en blanco


Aunque probablemente estar acostumbrado a presionar la tecla

Espacio cada vez que

quiere separar dos palabras, como en los procesadores de texto habituales, L YX dispone de ms espacios: Espacios de diferente longitud y espacios que pueden, o no, quebrarse al nal de la lnea. Las siguientes subsecciones mostrarn algunos ejemplos de situaciones en las que esta variedad de espacios resulta til.

8.1.1. Horizontales
8.1.1.1. Espacio protegido
A El espacio protegido sirve para indicar a L EX) que no rompa la lnea en ese YX (y a L T punto. Puede ser conveniente para evitar feos saltos de lnea, como en:

Hay ms informacin en la seccin 8.1. Obviamente, sera bueno poner un espacio protegido entre seccin y  8.1. El espacio protegido se inserta con

Insertar Formato Espacio protegido (o con la combinacin Ctrl+Espacio).

8.1.1.2. Espacio entre palabras


Es equivalente a un espacio normal pero no es protegido. Puede insertarlo con

Formato Espacio entre palabras (o con

Ctrl+Alt+Espacio).

Insertar

8.1.1.3. Espacio delgado


Un espacio delgado es un espacio con la mitad de la longitud de uno normal (y tambin es

protegido ). Por ejemplo en las abreviaturas:

65

8. Aproximacin al formato visual 1


D. E. Knuth ha desarrollado nuestro querido programa de tipografa, T EX. D. E. Knuth ha desarrollado nuestro querido programa de tipografa, T EX. O entre valores y unidades. Compare por ejemplo: 10 kg (espacio delgado) 10 kg (espacio normal) Los espacios delgados se insertan con el men

Insertar Formato Espacio delgado

(o con

Ctrl+Shift+Espacio).

8.1.2. Otros espacios horizontales


Todos los espacios horizontales se pueden insertar con el men

rizontal.

Insertar Formato Espacio ho-

Pero adems de los ya mencionados, se pueden insertar los siguientes tipos de espacio:

Espacio delgado negativo Medio cuadratn (0.5 em) Cuadratn (1 em) Doble cuadratn (2 em) Espacio personalizado
espacios relativos.

Espacio delgado negativo

entre las echas.

Espacio de medio cuadratn

(0.5 em)

entre las echas.

Espacio de un cuadratn (1 em)

entre las echas.

Espacio de dos cuadratines (2 em)

entre las echas.

Por ejemplo, un espacio de 2 cm

entre las echas.

En el cuadro 8.1 se encuentran los distintos tamaos de los espacios. Note que todos son

Cuadro 8.1.: Anchura de los distintos espacios horizontales.

Espacio
Normal Protegido Delgado Delgado negativo Medio cuadratn Cuadratn Doble cuadratn

Anchura
1/3 em 1/3 em 1/6 em -1/6 em 0.5 em 1 em 2 em

El tipo de un espacio puede cambiarse haciendo clic sobre el espacio en el editor. Aparece un cuadro de dilogo que permite elegir el tipo del espacio.
1

Una unidad

em

es el ancho de la letra M en la fuente actual, es una unidad relativa. Para ms detalles

sobre las unidades de medida de L YX, vea el apndice B en la pgina 147

66

8.1. Espacios en blanco

8.1.2.1. Relleno horizontal


El relleno horizontal es una caracterstica especial de L YX para aadir espacio extra de manera uniforme. Un relleno horizontal es en realidad un espacio variable, que rellena el espacio restante entre los mrgenes izquierdo y derecho. Si hay ms de un relleno horizontal en la misma lnea, el espacio disponible se reparte equitativamente entre ellos. Veamos unos ejemplos de lo que se puede hacer con ellos: Esto est a la izquierda Izquierda Izquierda <r. h.> <r. h.> <relleno-horizontal > Centro Esto a la derecha Derecha Derecha en el cuadro

<r. h.> <r. h.>

1/3 Izquierda

<r. h.>

Los rellenos horizontales se pueden hacer visibles si elige uno de los de dilogo de espacios. Los siguientes patrones estn disponibles:

Patrones

Puntos: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lnea: Flecha izquierda: Flecha derecha: Llave arriba: Llave abajo:

8.1.2.2. Espacio reservado


A veces querr insertar espacios con, exactamente, la longitud de un texto. Por ejemplo, puede crear la siguiente pregunta de eleccin mltiple: Cul es la incorrecta?: Yo tom una hoja de papel manchada.

(a)

que estaba manchada.

(b)

la cual estaba manchada.


Para lograr este efecto, en la lnea

(c)

b y c hubo que reservar el espacio ocupado por el texto Yo tom una hoja de papel , ni ms ni menos. As las opciones aparecen exactamente
despus de las palabras Yo tom una hoja de papel . Para conseguirlo puede usar el
A comando L T EX 2 \phantom en cdigo T EX . En este caso se ha escrito \phantom{Yo

tom una hoja de papel } (observe el espacio despus de papel) al principio de ambas
lneas. El comando imprime el texto entre llaves pero de manera invisible. De ah el nombre del comando, fantasma.

Puede escribir cdigo T EX con el botn

67

8. Aproximacin al formato visual 1

8.1.3. Verticales
Para aadir espacio vertical extra sobre o bajo un prrafo, se usa el dilogo

Formato Espacio vertical.

Insertar

All aparecen los siguientes tipos de espacio:

A Saltos: Salto Pequeo, Salto Medio y Salto Grande son tamaos L T EX estndar que depen-

Salto Predeterminado es el salto establecido en Documento Conguracin Diseo del texto para la separacin de prrafos. Si usa sangrado para separar los prrafos, Salto Predeterminado es igual a Salto Medio, sino, es igual a Salto Grande.
den del tamao de letra del documento. el dilogo Es un espacio variable, establecido de forma que es mximo en una pgina
3

Relleno vertical:
dada.

Relleno vertical funciona como Relleno horizontal: llena de blanco el espacio ver-

tical sobrante en una pgina . Por ejemplo si tiene dos breves prrafos en una pgina, con un relleno vertical entre ambos. Entonces el primer prrafo se sita al principio de la pgina y el segundo al nal, de forma que entre ellos el espacio es el mximo posible. Si hay varios rellenos verticales en una pgina, dividen equitativamente entre ellos el espacio sobrante: Puede usar varios rellenos para centrar texto en una pgina o ponerlo, por ejemplo, 2/3 abajo.

Personalizado:

Sirve para poner cualquier espacio en una de las unidades explicadas en el

apndice B.

8.2. Alineacin de prrafos


Se puede cambiar la alineacin del texto en un prrafo con el dilogo

Editar Conguracin del p-

rrafo

o con el botn

.Hay cuatro posibilidades:

Justicado Izquierda Derecha Centro


Cabe mencionar, que no slo los prrafos de texto se pueden alinear, tambin las imgenes, las tablas y otros elementos se pueden alinear a voluntad. De hecho, las tablas y las guras, dentro de otantes, estn alineadas por defecto a la izquierda, y pueden alinearse al centro o a la derecha, de esta misma manera.
3

El

Relleno horizontal

se describe en la pgina anterior.

68

8.3. Saltos de pgina

8.3. Saltos de pgina


A Si no le gustan los saltos de pgina automticos que L T EX genera en sus documentos A nales, puede insertarlos donde quiera. Normalmente no ser necesario, porque L T EX es

bueno dividiendo y cortando pginas. Esa es una de sus principales tareas. Aunque si
A tiene muchos Flotantes, L T EX puede no generar lo ms apropiado segn sus gustos o sus

preferencias personales. Se recomienda no utilizar saltos de pgina forzados hasta terminar todo el contenido del documento y haber observado en una vista preliminar si realmente se tiene que cambiar la paginacin. No tiene sentido que lo haga antes de terminar el contenido porque lgicamente puede seguir cambiando la distribucin de la salida. Hay cuatro clases de saltos de pgina:

Pgina nueva

Este naliza la pgina sin ninguna accin especial. Se puede insertar encima

o debajo de un prrafo con el men

Insertar Formato Pgina nueva. Insertar Formato Salto de pgina.


Finaliza

Salto de pgina

Se inserta mediante el men

una pgina, pero comprime su contenido de forma que ste llene la pgina completa. Este tipo puede ser til para evitar espacios en blanco cuando un salto de pgina da lugar a una pgina con uno o dos prrafos menos de los necesarios para llenar la pgina.

Limpiar pgina (Salto de pgina limpia)

A diferencia de los saltos de pgina forzados en

los que el contenido siguiente al salto se coloca directamente en la pgina siguiente, tambin se pueden despejar las pginas a la vez que se quiebran. Es decir, que el prrafo actual se termina y todo lo dems, quiz otantes de partes previas del documento no procesados an, se colocan despus, aadiendo pginas si hace falta. Los saltos de pgina limpia se pueden insertar con el men

na.

Insertar Formato Limpiar pgi-

Limpiar pgina doble (Salto de pgina limpia doble)


puede usar el men una pgina en blanco. Podra querer probar el uso de un

Si el documento es con dos caras

Insertar Formato Limpiar pgina doble, para asegurar que la pgi-

na escrita siguiente va en la primera cara (pgina impar), aadiendo, si es necesario,

Salto de pgina

para asegurarse que una gura o una

tabla se site a principio de pgina. Pero ste es un uso incorrecto de de los saltos de pgina, ya que L YX tiene mecanismos para asegurar que sus guras y tablas aparezcan automticamente en la parte superior de la pgina (o abajo, o en pgina propia) sin tener que preocuparse sobre lo que va antes o lo que sigue a la tabla o gura en cuestin.

69

8. Aproximacin al formato visual 1

8.4. Estilos de texto


Como ya hemos visto, L YX cambia automticamente el estilo de letra en ciertos entornos. L X soporta dos estilos, y . Puede activarlos con el teclado, con el men, Y y con la barra de herramientas.

nfasis

Versalitas

Para activar el estilo

Versalitas, seleccione el texto a cambiar y haga una de estas acciones:

clic en el botn de la barra de herramientas teclea la combinacin

Alt+C C4

Estos comandos son conmutativos. Es decir, si acciones lo desactivan. El estilo

Versalitas

ya est activo en el texto, esas

Versalitas se podra utilizar para nombres propios. Por ejemplo:  Matthias Ettrich nfasis.
Se activa (o se desactiva, pues

es el autor original de L YX. Un estilo empleado ms frecuentemente es el estilo tambin es conmutativo) as:

clic en el botn con la combinacin de teclas Normalmente el estilo

Alt+C E, Ctrl+E

nfasis

equivale a letra cursiva aunque algunas clases de documento

A o paquetes L T EX usan una fuente diferente.

Recuerde: No abuse de los estilos de letra!

Es un aviso adems de un ejemplo. Un escrito debera parecerse a una conversacin ordinaria. Puesto que no estamos gritando continuamente a los dems, tambin deberamos evitar abusar de los estilos de letra. Siempre se puede restablecer la fuente predeterminada con la combinacin

cio5 o el dilogo

Editar Estilo del texto Disolver estilo.

Alt+C Espa-

Esto limpia el texto de cualquier

estilo congurado.

8.4.1. Ajuste no con el dilogo Estilo del texto


Siempre hay ocasiones en las que necesita anar el estilo del texto, por eso L YX permite crear estilos personalizados. Por ejemplo, una publicacin acadmica o corporativa que tiene una
4 5

Presione la combinacin Presione

Alt+C

, sulte las teclas y luego

Alt+C

, sulte las teclas y a continuacin presione otra vez la tecla

Espacio

70

8.4. Estilos de texto


hoja de estilo que requiere una letra sans-serif en ciertas situaciones. Tambin, escritores que a veces usan letra diferente para distinguir reexiones del dilogo ordinario. Antes de proceder a explicar cmo personalizar el estilo de letra, permtase recordar de nuevo el aviso: No abuse de los estilos de letra! Los documentos que abusan de distintos tipos y tamaos de letra no se leen bien y pueden llegar a parecer confusos. Para usar estilos de letra personalizados, abra el dilogo o con el botn

Editar Estilo del texto Personalizado

. En l hay varios cuadros desplegables correspondientes a varias propiedades

que puede escoger. La opcin

para el texto seleccionado. La opcin instante.

Ningn cambio mantiene el estado actual de esa propiedad Reiniciar restablece la propiedad a su valor predeter-

minado. Puede usar esta opcin para reiniciar atributos de un conjunto de prrafos en un

Las propiedades de fuente y sus opciones (adems de

Ningn cambio

Reiniciar)

son:

Familia

Apariencia general de la fuente. Las opciones posibles son:

Roman

Esta es la familia de tipos romanos. Normalmente una fuente tipo serif. Es la familia predeterminada, con la que normalmente se escriben los textos de los libros. (combinacin

Alt+C R) Alt+C S)

Sans Serif Typewriter

Esta es la familia de fuentes

Sans Serif.

En este libro se usa para

resaltar las secuencias de mens. (combinacin Esta es la familia de fuentes

Typewriter.

En esta familia suelen

escribirse los cdigos de programas de computadora o las secuencias de comandos de consolas de texto. (combinacin

Ctrl+Shift+P)

Serie

Esto corresponde a la intensidad de impresin. Las opciones son:

Medio Negrita Forma Vertical Cursiva Inclinada

Esta es la serie Medio, es decir, sin negrita. Es el valor predeterminado.

Esta es la serie Negrita. (combinaciones Alt+C B, Ctrl+B)

Hace referencia a la forma de la fuente. Las opciones son: Esta es la forma vertical, predeterminada.

Esta es la forma de letra cursiva . Esta es la forma de letra Inclinada (aunque quiz no se note en L YX,
es diferente de la cursiva). Dependiendo de la conguracin del tipo de documento, puede ser diferente de la cursiva.

71

8. Aproximacin al formato visual 1


Versalitas
Esta es la forma de letra Versalitas.
cen ms grandes que las dems. En esta forma, las le-

tras minsculas aparecen como maysculas y las maysculas apare-

Tamao

Altera el tamao de la fuente. Aqu slo encontrar valores no numricos, a diferencia de los editores de texto basados en formato; todos los tamaos posibles son en realidad proporcionales al tamao de fuente en curso. Las opciones son:

Diminuta (tiny)

Diminuta

(combinaciones

Alt+S T, Alt+S 1)

Pequesima (scriptsize)

Pequesima

(combinacin

Alt+S 2)
Ms Pequea

Ms pequea (footnotesize)
(combinaciones

Alt+S Shift+S, Alt+S 3) Alt+S S, Alt+S 4) Alt+S N, Alt+S 5) Alt+S L, Alt+S 6)

Pequea (small) Normal

Pequea

(combinaciones

Normal. Es el valor por defecto. (combinaciones

Grande (large)

Grande

(combinaciones

Ms grande (Large)

(combinaciones

Ms grande Alt+S Shift+L, Alt+S 7)

Grandsima (LARGE) Grandsima


(combinacin

Alt+S 8)

Enorme (huge) Enorme


(combinaciones

Alt+S Shift H, Alt+S 9)

Ms enorme (Huge)

enorme

(combinaciones

Alt+S Shift+H, Alt+S 0)

Se reitera el aviso otra vez : no se vuelva loco con esta caracterstica. Casi nunca debera necesitarla. L YX cambia automticamente el tamao para diferentes entornos de prrafo, y as est bien. Esto es slo para algn ajuste no! No es para el diario uso de L YX!

Siempre conmutado nfasis

Aqu puede cambiar estas otras opciones:

Texto con nfasis. (combinaciones Alt+C E, Ctrl+E)


Podra parecer igual que Cursiva, pero realmente es algo diferente. El nfasis es un atributo lgico. Esto signica que cada clase de

72

8.4. Estilos de texto


documento puede denir su propia fuente para dar nfasis a un texto. Cuando quiera enfatizar algo en un documento, utilice lugar de

nfasis en Cursiva; as, si cambia el tipo de documento y este dene el

nfasis de manera diferente, su texto cambiar automticamente al


estilo del tipo de documento nuevo. Por defecto equivale a cursiva en la mayora de tipos de documento.

Subrayado

Esto es un texto subrayado. (combinaciones

Ctrl+U, Alt+C U)

Evite usar subrayado si es posible! Es un recurso de los tiempos de las mquinas de escribir, cuando no era posible cambiar de letra. Ahora no se necesita resaltar texto subrayndolo. Se incluye en L YX slo por si alguien lo necesita para respetar algunas hojas de estilo antiguas (y anticuadas).

Versalitas

nfasis, es un atributo lgico. Normalmente equivale a Maysculas pequeas. En esta forma,


Este texto est en Versalitas.
Como las letras minsculas aparecen como maysculas y las maysculas aparecen ms grandes que las dems. . . No siente en este instante un Dj vu?

Color

Esta opcin permite poner el texto en color. Tenga en cuenta que no todos los visores DVI pueden mostrar colores. Adems de

Sin color,

que es el valor

predeterminado y que normalmente es el negro, puede elegir entre

Rojo, Verde, Azul, Cyan, Magenta


A aprender un poco ms de L T EX.

Amarillo.

Negro, Blanco,

Si necesita ms colores, necesitar

Idioma

Se usa para marcar regiones de texto en un idioma distinto al del documento. El texto as marcado se subraya en azul para indicar el cambio (slo en L YX, no en la salida). Esto es til cuando quiera pasarle la ortografa al documento dentro de L YX y tenga secciones en diferente idioma del principal.

Bien, hay un gran nmero de opciones para escoger. Una vez que haya elegido un nuevo estilo de texto en el dilogo use el botn

Editar Estilo del texto, se guardan las opciones. Para activarlas,

. Ese botn le permite alternar el estado de su estilo personalizado cuando

el dilogo no est visible. Para reiniciar completamente el estilo a sus valores por omisin, use inclinada y serie negrita), marque el cuadro

Alt+C Espacio. Si

quiere conmutar slo aquellas propiedades recin cambiadas (suponga que slo pone forma

Conmutar todo

y pulse

Aceptar.

Debera tambin saber un poco sobre las diferencias entre los tres tipos principales de fuentes

serif, sans serif,

typewriter:
o monoespaciada, signica que cada carcter

Typewriter es una fuente de ancho jo

tiene la misma anchura, la i ocupa el mismo ancho que la m. Aqu hay un ejemplo

73

8. Aproximacin al formato visual 1


texto en typewriter
texto en typewriter

Roman Serif

son fuentes formadas por caracteres con pequeos apndices en los

extremos de las lneas que los dibujan. El siguiente ejemplo muestra las diferencias: texto con letras serif

texto con letras no serif


Los caracteres serif facilitan la lectura. Por eso se usan como fuente predeterminada (conocida tambin como Las fuentes

roman).

Sans serif

no tienen apndices. Por eso este tipo de fuente se suele usar

para encabezados y textos cortos. En este documento se usa para resaltar nombres de men, nombres de botones y combinaciones de teclas. Concluyamos este captulo repitiendo la misma advertencia: No abuse de los estilos de texto. Con frecuencia eso se confunde con una buena presentacin, pero en realidad casi nunca es as. Si necesita ajustar mucho de lo explicado en este captulo y con mucha frecuencia en sus documentos, tal vez L YX no sea el editor que usted necesita. Tal vez necesite un editor basado en formato.

74

9. Ejercicio 3
Reproduzca el siguiente captulo en un documento aparte.

9.1. ndice alfabtico


<Inserte aqu el ndice alfabtico>

9.2. Cdigo fuente


El Hola Mundo en algunos lenguajes de programacin : En Bash :
2 1

# !/ bin / bash echo " Hola mundo "


En Basic:

print " Hola Mundo "


En C:

1 2 3 4 5

# include < stdio .h > int main (){ printf (" Hola , mundo !\ n" ); return 0; }
En Ada:

1 2

ingrese programacin al ndice alfabtico Ponga bash en el ndice alfabtico, igual que todos los dems nombres de lenguajes de programacin

75

9. Ejercicio 3
with Ada . Text_IO ; procedure Hola_Mundo is begin Ada . Text_IO . Put (" Hola , mundo !" ); end Hola_Mundo ;
1 2 3 4 5 6

9.3. Tablas
Esta es una tabla que muestra las aproximaciones sucesivas del nmero potencias (y tambin la sucesin de los cuadrados):

con una serie de

n
0 1 2 3 4 5 6 7

n2
0 1 4 9 16 25 36 49

e=
1 2

n 1 i=0 i!

2,5

2, 6 2, 7083 2, 716 2, 71805 2, 7182539682539684 . . .

9.4. Cuestionario
Responda la siguientes preguntas...
3

1. Cul es la diferencia entre las notas y los comentarios?

a ) No hay diferencia, son iguales.


A b ) La diferencia es el nombre que se les da a los comentarios en L EX YX y en L T

respectivamente.

c ) La diferencia es que la nota slo existe en L YX, mientras que el comentario se


A pasa a L T EX, aunque tambin es ignorado cuando se genera salida en

PDF.

DVI

2. Cul codicacin
3

se sugiri para los archivos de cdigo fuente

insertados?

Debe usar una rama llamada

Respuestas

para ocultar las respuestas al lector del documento nal, pero

estas deben estar en el documento.


4 5

Ingrese al palabra codicacin al ndice alfabtico Ingrese cdigo fuente al ndice alfabtico

76

9.4. Cuestionario
a ) Latin-2 b ) ISO-8859-1  el utilizado por defecto en KDE c ) UTF-8  el utilizado por defecto en GNOME
3. Qu es lo ms apropiado con respecto al corte de pginas?
A a ) Permitir que L T EX se encargue de ello. 6

b ) Cortar manualmente cada pgina con las opciones del men

Insertar Formato7

c ) Cada vez que escribimos un prrafo, revisar todo el documento en bsca de cortes
automticos que no nos gusten. 4. Mencione qu usos se le ha dado en este libro a las fuentes Sans Serif:

6 7

Agregue KDE y GNOME al ndice alfabtico El caracter usado aqu, se escribe con el men

Insertar Carcter especial Separador de men.

77

9. Ejercicio 3

9.5. Otras cosas8



En este momento, slo falta revisar los cuadros de texto y otras opciones de formato. Visualmente deben ser claros. Ciertamente no es fcil estar pensando qu escribir para cada ejercicio. . . es un poco

agotador. . .

Qu tal si intenta replicar estos cuadros? Este est centrado. Y tiene un borde doble.

Qu tal algo de texto enorme en Versalitas?


Y un poco de letra diminuta roja al nal de la pgina? 8

Coloque esta seccin en una nueva pgina

78

Parte IV.

79

10. Aproximacin al formato visual 2


A En este captulo se explicarn algunas otras caractersticas importantes de L EX que YX/L T tienen que ver con la apariencia de los documentos.

10.1. Documentos a doble cara y con encabezados


cin Por defecto, los documentos de L YX son a una sla cara. Pero eso puede cambiarse con la opdel dilogo

Documento con dos caras Diseo de pgina. tilo de encabezado y pie-.

Documento Conguracin. . . Diseo de pgina

All mismo, los encabezados del documento son controlados por la lista desplegable La opcin

vaco,

Es-

hace que no haya encabezados y slo pone los

nmeros de pgina en aquellas pginas que contienen ttulos de partes y captulos. La opcin

simple, pone nicamente los nmeros de pgina a todas las pginas. La opcin encabezados coloca los nmeros de pgina a todas las pginas y coloca encabezados conteniendo el 1 ttulo del captulo y de la seccin ms prximos . La opcin elaborado, establece nmeros
de pgina para todas las pginas y un encabezado conteniendo tanto al ttulo del captulo como al de la seccin. La opcin dos caras o a una. Pruebe estas opciones en su documento del captulo 5.

Predeterminado,

depende del tipo de documento y si es a

10.2. Mrgenes de pgina y tamao de pgina


A L EX establecen el tamao de papel y los mrgenes de pgina por defecto para los YX y L T documentos, pero estos pueden ser especicados manualmente en los cuadros de dilogo

cumento Conguracin. . . Diseo de pgina Formato del papel (donde tambin se puede congurar la orientacin de las pginas) y Documento Conguracin. . . Mrgenes de pgina Formato del papel.
Cmbiele el tamao de pgina a su documento del captulo 5.
1

Do-

Los nombres de las secciones slo aparecen en los documentos a doble cara.

81

10. Aproximacin al formato visual 2

10.3. Multicolumnas
10.3.1. Todo el documento en dos columnas
Algunas revistas siempre ponen sus artculos a dos columnas. Este efecto Al nalizar el bloque, debe insertar otro bloque de cdigo T EX con el cdigo

\end{multicols}.

Incluso se pueden anidar bloques multicolumnas dentro de otros. Pero hay que tener cuidado pues hay lmites de legibilidad.

Documento Conguracin. . . Diseo del texto Documento con dos columnas.


se puede lograr con la opcin

10.3.2. Bloques multicolumnas2


Puesto que L YX todava no soporta edicin en multicolumnas de manera nativa, hay que indicarle las propiedades multicolumnas directamente a
A L T

10.3.2.2. Espaciado entre columnas3


Se puede congurar el espaciado entre las columnas insertando cdigo T EX de la siguiente manera:

EX,

con bloques de cdigo T EX. Recuerde que estos bloques se insertan con el botn .

\setlength{\columnsep}{3cm}
Este cdigo establece, de ah en adelante, que las columnas estarn separadas entre s por 3 cm. Se puede reestablecer el valor por defecto para esa variable con

10.3.2.1. Conguracin bsica


Para poder crear bloques multicolumnas dos to (y no todo el documento insertar el a columnas) debe tex-

\setlength{\columnsep}{10pt}
una vez que ya no se necesite el valor congurado manualmente.

\usepackage{multicol} en Documento Conguracin. . . Prembulo LaTeX.


Luego, al comienzo de su bloque multicolumnas, debe insertar un bloque de cdigo T EX, con el botn cribir , y es-

10.3.2.3. Espaciado alrededor de los bloques


Se puede congurar el espacio arriba y abajo de los bloques multicolumnas con el cdigo:

\begin{multicols}{2}, si quiere \begin{multicols}{3} si desea

\setlength{\multicolsep}{3cm}
y puede reestablecerse a su valor por defecto con

que el bloque sea a dos columnas. Debe escribir tres columnas y as sucesivamente.
2 3

\setlength{\multicolsep}{13pt}
de la documentacin de L YX.

Para ms detalles, lase el manual

Manual de Multicolumnas

Las unidades disponibles se explican en detalle en el apndice B en la pgina 147

82

10.3. Multicolumnas

10.3.2.4. Lneas verticales


Entre cada dos columnas se puede dibujar una lnea con una anchura dada por

y se reestablece a su valor por defecto con

\setlength{\columnseprule}{0pt}
Pruebe a congurar un captulo de su documento para ver el efecto.

\columnseprule.

Si esta lnea se es-

tablece a 0 pt (su valor por defecto), se suprime. En el siguiente ejemplo la anchura de la lnea entre las dos columnas es de 2 pt:

Para mayor informacin y detalles sobre documentos y bloques multicolumnas, rerase a [Gullik].

\setlength{\columnseprule}{2pt}

83

11. Documentos multipartes

Cuando trabaja en un extenso documento con muchas secciones, o si tiene una parte en la que una tabla puede cambiar de vez en cuando pero no el texto precedente, suele ser conveniente dividir el documento en varios archivos. En estos casos, debera considerar seriamente el uso de documentos multipartes. Por ejemplo, un artculo cientco puede tener cinco secciones principales: introduccin, observaciones, resultados, discusin y conclusiones. Cada una de ellas debera estar en su propio archivo L YX. Por otra parte el archivo maestro contendra el ttulo, los autores, el resumen, la bibliografa, etc., e incluira los cinco archivos. Es importante tener en cuenta que cada uno de estos subdocumentos es un completo archivo L YX que puede ser diseado e impreso de forma independiente, adems de estar incluido en el maestro. Sin embargo, todos deben ser de la misma clase de documento no intente
A mezclar, por ejemplo, un libro y un artculo. Tambin puede incluir archivos L T EX;

pero no deben tener su propio prembulo (es decir, debe eliminarse todo lo que precede a

\begin{document}, as como esta misma lnea y tambin \end{document}), de lo contrario


se generarn errores al procesar el archivo DVI o PDF. L YX facilita la inclusin de archivos con la opcin de men 1 . . . Surge entonces una ventana que permite seleccionar el archivo a incluir y el mtodo

jo

Insertar Archivo Documento hi-

de inclusin, y en la posicin actual del cursor se inserta un cuadro gris con el nombre del archivo, que se puede desplegar con un clic para hacer modicaciones. Los mtodos de inclusin de un archivo son Entrada, Incluir y Literal . La diferencia
A entre los mtodos Entrada e Incluir slo es signicativa para aquellos letrados en L T EX, 2

pero en la prctica los archivos entrados se imprimen en la pgina actual, mientras que los archivos includos se imprimen en una nueva pgina.
A Generalmente, el archivo maestro es convertido en un archivo L T EX completo antes de A ser procesado, mientras que los archivos incluidos son convertidos a archivos L T EX que no

tienen toda la informacin del prembulo. Esto es para no crear conicto con las opciones del documento maestro. En otras palabras, son las conguraciones del documento maestro las que cuentan y las opciones de los subdocumentos son ignoradas.
1

Es la misma ventana que usamos para insertar un archivo de cdigo fuente. Vase la gura 6.2 en la pgina 58. La otra opcin disponible es Listado de programa, pero esa ya se explic en la seccin 6 en la pgina 55.

85

11. Documentos multipartes


La insercin de un archivo Literal permite incluirlo tal cual es, de forma literal, con los caracteres en fuente

typewriter

de ancho jo. Normalmente los espacios en este tipo de

inclusin son invisibles, aunque se conservan dos o ms espacios consecutivos, a diferencia del normal tratamiento de los espacios en L car YX. Sin embargo, si se marca en , se imprime una marca que seala sin ambigedad la presencia de espacios.

cios en la salida

Mar

espa-

Las referencias de todo tipo pueden utilizarse entre documentos entrados e includos sin problemas. Es decir, una etiqueta colocada en un subdocumento puede ser referenciada en el documento maestro y desde los otros subdocumentos. Del mismo modo, una etiqueta colocada en el documento maestro, puede ser referenciada desde cualquier subdocumento.

86

12. Otras herramientas adicionales

12.1. Kmplot1
KmPlot es un gracador de funciones matemticas para el escritorio KDE. Tiene un poderoso parser matemtico integrado. Puede gracar diferentes funciones simultaneamente y combinarlas para construir nuevas funciones.

Figura 12.1.: Grupo de salidas de KmPlot

Puede crear grcos de funciones cartesianas, paramtricas, polares, de expresiones implcitas y grcos de ecuaciones diferenciales. Ver gura 12.2. Para agregar un nuevo grco, hay que presionar el botn desplegable 12.2). De la lista hay que seleccionar un tipo, por ejemplo 12.3). En la seccin

Crear (ver gura Grco paramtrico. Aparecen

ahora una serie de secciones para especicar la grca que queremos dibujar (ver gura

Denicin

se indica la ecuacin de la grca. En la seccin

Rango del grco

se indica el dominio de la grca. En la seccin


1

Parmetros
kmplot

se puede indicar el valor de diferentes parmetros que queramos

El comando es

87

12. Otras herramientas adicionales

Figura 12.2.: Tipos de grcos que puede mostrar KmPlot (interface en espaol)

usar en las ecuaciones. En la seccin

Apariencia podemos denir el color de la lnea y el tipo

y grosor de la lnea que representa el grco de la ecuacin.

12.2. Dia2
Dia es una aplicacin para crear diagrmas tcnicos. Las caractersticas de Dia incluyen impresin multipgina, exportacin a varios formatos (EPS, SVG, CGM, PNG, etc.), y la habilidad de usar guras personalizadas creadas por el usuario como simples descripciones XML. Dia es til para dibujar diagramas UML, mapas de red y diagramas de ujo. En la gura 12.5 en la pgina 91 se muestra la aplicacin Dia corriendo. La interface tiene siempre al menos dos ventanas: la ventana de controles y la ventana del documento (puede haber varios documentos abiertos al mismo tiempo). La ventana de controles contiene una gran lista de guras prediseadas que se pueden accesar desplegando la lista colapsable abajo de los botones de guras bsicas (en la gura 12.5 tiene seleccionada la opcin guras.

Surtido).

Tambin se puede congurar la lnea de las

El comando es

dia

88

12.2. Dia

Figura 12.3.: Apariencia de KmPlot (interface en ingls), mostrando un grco cartesiano

f (x) = ex

y uno paramtrico

g (t) = 2 sin(t) i + 3 cos(t) j en

el intervalo

[0, 2 ].

89

12. Otras herramientas adicionales

Figura 12.4.: Ejemplo de la salida de KmPlot en formato SVG, insertado directamente en L YX.

90

12.2. Dia

Figura 12.5.: Apariencia de Dia

91

13. Ejercicio 4

13.1. Primera parte


Tome su documento hecho en el captulo 5 y reproduzca el arreglo de la seccin 10.3 en la pgina 82, que est a dos columnas, con una lnea divisoria de 0,5 pt, y una separacin entre columnas de 5 em. Adems, coloque dos captulos del documento en archivos L YX aparte e insrtelos en su lugar correspondiente en el documento maestro. Finalmente, congure el documento a doble cara, con encabezados y con la pgina dispuesta de manera horizontal (landscape ).

13.2. Segunda parte


Agrguele al mismo documento los siguientes diagramas: Un grco de las ecuaciones polares (utilice KmPlot para hacerlo):

r() = r() = cos 2 + r() = 2 sin 2 r() = 2 cos 2


todas en el intervalo

0 4

El siguiente diagrama (utilice Dia para hacerlo):

93

Parte V.

95

14. Ms herramientas adicionales

14.1. Inkscape1
Inkscape es un editor de grcos vectoriales de cdigo abierto, con capacidades similares a

Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estndar de la W3C : el formato de


archivo

Scalable Vector Graphics (SVG).

Las caractersticas soportadas incluyen:

formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape tambin soporta meta-datos Creative Commons, edicin de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorizacin de archivos grcos, texto en trazos, alineacin de textos, edicin de XML directo y mucho ms. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores. El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cmoda, totalmente compatible con los estndares XML, SVG y CSS. Tambin se quiere mantener una prspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un sistema de desarrollo abierto y orientado a las comunidades, y estar seguros de que Inkscape sea fcil de aprender, de usar y de mejorar. Particularmente el autor ha trabajado muchas ilustraciones de su libro de gracacin por computadora con esta herramienta [NAVAS-Grcos]. La gura 14.1 muestra uno de los diagramas del libro en el editor Inkscape. La gura 14.2 muestra uno de los ejemplos que viene con el editor. Tambin, a travs del men men

Ayuda Ayuda.

de la aplicacin, se tiene acceso a una serie de tutoriales muy buenos para

comenzar. En manual completo se encuentra disponible en internet, a travs tambin del

1 2

Comando:

inkscape

World Wide Web Consortium

97

14. Ms herramientas adicionales

Figura 14.1.: Inkscape con un diagrama vectorial con dos marcos de referencia

Figura 14.2.: Inkscape con un diagrama de ejemplo

98

14.2. Umbrello

14.2. Umbrello3
El Umbrello UML Modeller es un programa de diagramas UML
4

para KDE. UML permite

crear diagramas de software y otros sistemas en un formato estndar.

Umbrello UML Modeller es una herramienta de diagramas que ayuda en el proceso del
desarrollo de software. Umbrello UML Modeller facilita la creacin de un producto de alta calidad, especialmente durante fases de anlisis y diseo de proyectos. UML tambin puede usarse para documentar los diseos de software para ayudarlo a usted y al resto de desarrolladores. Permite editar diagramas de clases, de secuencia, de actividades, de estado, etc., y por supuesto permite exportarlos a formatos de imagen para insertarlos en otro editor (como en L YX). En el ejemplo de la gura 14.3 se aprecia el programa editando un diagrama de clases. Aparecen los objetos

Polgono, Arista, Vrtice

Objeto3D

y las relaciones entre ellos,

que incluyen composiciones y agregaciones.

Figura 14.3.: Umbrello editando un diagrama de clases


3 4

Comando:

Unied Modelling Language

umbrello

99

14. Ms herramientas adicionales

14.3. GIMP5
GIMP signica GNU Image Manipulation Program. Es un programa de distribucin libre para tareas como retoque de fotos, composicin de imgenes y creacin de imgenes. Tiene muchas capacidades. Puede ser usado como un simple programa de pintura (como el MS Paint ), como programa de retoque de fotos de calidad de experto, como sistema de procesamiento por lotes en lnea, como renderizador en masa de imgenes a nivel de produccin, como conversor de formatos de imgenes, etc. GIMP es expandible y extensible. Est diseado para ser aumentado con plug-in's y extensiones para hacer casi cualquier cosa. La avanzada interface de guiones (scripts) permite cualquier cosa, desde una simple tarea a los procedimientos ms complejos de manipulacin de imgenes que son fciles de programar. GIMP est escrito y desarrollado bajo X11 en plataformas UNIX. Pero bsicamente el mismo cdigo tambin corre sobre MS Windows y Mac OS X. En la gura 14.4 se aprecia el editor con su caja de herramientas y opciones al lado izquierdo y su ventana de documento a la derecha. En la gura se ha utilizado la herramienta de seleccin libre para seleccionar el busto de

Ada Lovelace, la primera programadora de computadoras del mundo.

Comando:

gimp

100

14.3. GIMP

Figura 14.4.: GIMP, El programa de edicin de grcos de barrido

101

15. Ejercicio 5
Tome su documento del captulo 13 en la pgina 93 y agrguele los siguientes diagramas: Un grco de las ecuaciones :
1

f (x) =

x x1 2 (x 1) + 1 x > 1
2

El siguiente diagrama

Bsque una imagen de alta resolucin en internet con el motivo de su preferencia. Reduzca la imagen a una resolucin de 400x300 pixeles e insrtela as en su documento .
1 2 3

Utilice KmPlot para hacerlo y utilice dos grcos cartesianos para hacerlo. Puede utilizar

Inkscape, OpenOce.org Draw

Dia

para hacerlo.

Puede utilizar GIMP para hacerlo, con su opcin de men

Imagen Tamao del lienzo. . .

103

Parte VI.

105

16. Algunos formatos artculo

16.1. Generalidades del formato de


llamado

article (paper)

Este tipo de documento est disponible en muchas distribuciones GNU/Linux en un paquete

texlive-latex-extra (el mismo que contiene los tipos KOMA-script explicados en

la seccin 4.1.2 en la pgina 36). En algunas distribuciones, este paquete (o su equivalente) es dependencia del paquete principal de texlive o incluso del de L YX, as que no hay que realizar ninguna instalacin adicional para tener disponible este tipo de documento. Este tipo de documento es a una sla columna, con mrgenes anchos y los prrafos son bastante espaciados entre s. Si se aumenta el interlineado del texto normal (en el cudro

Conguracin del Documento, Documento Conguracin. . . Diseo del texto Interlineado) utilizar mucho ms espacio que un artculo normal, pero as es muy bueno
de dilogo para ciertas aplicaciones. Es particularmente bueno para entregar tareas, ya que provee suciente espacio para las anotaciones y correcciones del profesor. En la gura 16.1 en la pgina siguiente se muestra un ejemplo de la salida de este tipo de documento. Como puede verse, queda mucho espacio (por defecto) arriba, abajo y a los lados del texto. En este tipo de artculo, como en la mayora, los cargos/puestos/ttulos de los autores, se colocan en pies de pgina al nal de cada nombre de autor. En la salida, aparecen marcados con uno, dos o ms asteriscos. Son pies de pgina diferentes de los dems que van con numeracin arbiga (vea la gura 16.1 de nuevo).

16.2. Generalidades del formato de artculo IEEE


Este captulo explica algunas de las particularidades de escribir un artculo para someterse a revisin a una revista o congreso de IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). Para el formato ocial de las conferencias, artculos (papers ), journals, etc. de IEEE existe
A un tipo de documento L T EX llamado IEEEtran. En muchas distribuciones GNU/Linux

est disponible en un paquete llamado

texlive-publishers

que contiene otros formatos

de documento estandarizados. En algunas distribuciones, este paquete (o su equivalente) es dependencia del paquete principal de texlive o del de L YX, as que no hay que realizar ninguna instalacin adicional para tener disponible este tipo de documento.

107

16. Algunos formatos artculo

Figura 16.1.: Apariencia del tipo de documento Article (paper)

108

16.2. Generalidades del formato de artculo IEEE

16.2.1. Introduccin
Este tipo de documento hereda del tipo artculo (explicado en la seccin 4.1 en la pgina 35), y por lo tanto, tiene mucho en comn con l. Tiene los entornos bsicos de artculos Ttulo,

Autor, Fecha, Resumen, Palabras clave, etc. Por otro lado, no tiene entorno Parte, pero s Seccin, Subseccin, etc.
Por defecto son documentos a dos columnas (as es el estndar de IEEE), el resumen aparece en Negrita, la numeracin de las secciones va con literales romanos maysculos, las subsecciones se numeran con literales latinos maysculos, etc.[Hagge y Grigsby] El entorno fecha, aunque existe, no aparece por defecto en la salida, debido a que el formato de IEEE no contempla su aparicin. Hay muchos aspectos que ya estn prejados y es mejor dejarlos sus valores por defecto, como los mrgenes, el interlineado y el tamao de letra. En general este formato es bastante compacto, perfecto para ahorrar papel. Claro que hay que congurar las particularidades del estilo local de escritura, como el tamao de papel que en nuestro contexto latinoamericano debera ser Carta , o como la forma de separar los prrafos, que para latinoamrica debera ser con espacios y no con sangra . El formato de las referencias es siempre compacto, usando correlativos numricos arbigos,
2 1

[1], [2], [4,7], etc. No deben colocarse textos adicionales en los campos etiqueta del cuadro de dilogo Conguracin de entrada bibliogrca (ver gura en pgina 38), esto genera
como los nmeros correlativos. La apariencia de la parte superior de la primera pgina de un artculo apreciar en la gura 16.2 en la pgina siguiente.

IEEEtran

se puede

16.2.2. Algunas diferencias


Una de las primeras diferencias entre este formato y el tradicional artculo, es que los cargos/puestos/ttulos de los autores, si son miembros IEEE y de qu tipo, no se deben colocar como pies de pgina despus de cada uno de ellos, sino en el mismo entorno, luego de cada nombre. Lo que debe ponerse como nico pie de pgina luego de todos los autores, en el entorno Autor, es informacin sobre el apoyo institucional y nanciero para la creacin del artculo o manuscrito. Este pie de pgina aparece al nal de la primera columna de la primera pgina, pero sin numeracin y sin asteriscos. Por otro lado, los resmenes de las biografas de los autores, si es que se incluirn, no deben ponerse con el entorno Biografa que aparece en la interfaz de L YX. Esto es debido a que A L X inicia un bloque L T X con el entorno Biografa , pero el tipo de documento E Y

biography

IEEEtran no usa ese, sino un bloque llamado


1 2

IEEEbiography.

Men Men

Documento Conguracin Diseo de pgina Formato de papel Documento Conguracin Diseo de texto Separar prrafos con:

109

16. Algunos formatos artculo

Figura 16.2.: Apariencia de la parte superior de la primera pgina de un artculo

IEEEtran

110

16.2. Generalidades del formato de artculo IEEE


As que para colocar una biografa (o varias) de acuerdo al formato de IEEE, debe crearse una seccin nal antes de las referencias (que s deben estar en el entorno Bibliografa ) con un ttulo como

Autores, Biografas, o similar. En esa seccin, para cada co-autor, deben


). En el primero, debe escribirse:

A insertarse tres bloques de cdigo L T EX (con el botn

\begin{IEEEbiography}[{ }]{Autor Apellido}


y en el tercero:

en el segundo (aqu se pone el nombre del autor):

\end{IEEEbiography}
A continuacin debe colocar la foto del autor, como imagen en lnea, entre el primer y
A segundo bloques de cdigo L T EX (con el botn

). Esta imagen adems debe estar a

blanco y negro, segn las convenciones de IEEE [Hagge y Grigsby]. Tambin debe tener un mximo de 1 in (una pulgada) de ancho y 1,25 in de alto, manteniendo la proporcin [Hagge y Grigsby]. Esto se logra con el cuadro de dilogo las opciones

Ajustar ancho, Ajustar altura

Grcos (ver pgina 46), activando Mantener proporcin de la cha Grcos.

Luego deben escribirse los prrafos del resumen de biografa entre el segundo y tercer
A bloques de cdigo L T EX.

Si son varios autores, hay que repetir este proceso para cada uno, separando los bloques en prrafos diferentes.

16.2.3. Algunos problemitas


Debido a que el formato es a dos columnas, eventualmente alguna imagen, tabla o alguna frmula matemtica no cabe en ese ancho. Esto es un grave problema si la imagen en cuestin necesita ser ms grande para ser legible. En el caso de las

imgenes y tablas grandes o mejor dicho, anchas el problema se

resuelve de la siguiente manera: En el cuadro de dilogo de gura en la pgina 48), se debe marcar la opcin

Conguracin del Flotante (ver Extender columnas. Automticamente el

otante de la gura (o de tabla) se colocar al inicio de una pgina y ocupar todo el ancho del texto. Luego la imagen o tabla debe redimensionarse apropiadamente con el cudro de dilogo

Grcos

(ver pgina 46) o el de

Conguracin de Tabla

(ver pgina 60).

El formato de IEEE establece que en estos casos, debe colocarse una lnea divisoria entre la gura (el otante) y las columnas de texto (que estarn abajo) en esa misma pgina [Shell]. Entonces debe colocarse una lnea horizontal (

Insertar Formato Lnea horizontal)

dentro del otante, abajo del espacio para el ttulo de la imagen. Eventualmente deseamos agregar una

expresin matemtica muy larga (ancha) que

no cabe en una sola columna. La primera estrategia de solucin es dividirlas con la ayuda de

111

16. Algunos formatos artculo


los entornos AMS Multilnea (

Ecuacin Entorno split).


[Salinas, captulo 5].

Insertar Ecuacin Entorno AMS Multilnea) y split (Insertar

Para mayor documentacin de estos entornos matemticos, vase

La segunda opcin es hacer sustitucin de variables para que las expresiones sean ms cortas individualmente. La tercera estrategia, cuando no aplican las anteriores, es colocar la expresin en un otante de gura, y congurarlo para que se extienda en ambas columnas, tal como se explic hace un par de prrafos. Igual hay que colocarle la lnea horizontal divisoria. Por supuesto hay que eliminar el subcuadro donde debera ir el ttulo de la gura. De esta manera, el contenido se trata como una imagen que abarcar ambas columnas y se colocar al inicio de una pgina.

16.2.4. Caractersticas adicionales


La primera letra de la introduccin del artculo normalmente se coloca como letra capital
A [Shell]. Esto se logra insertando un pequeo bloque de cdigo L T EX 3

al inicio del prrafo

A primero. Suponga que la primera palabra del prrafo es Este, entonces el cdigo L T EX

debe contener:

\IEEEPARstart{E}{ste}
El resultado sera como la palabra Las del inicio de la introduccin de la gura 16.2 en la pgina 110. Si la palabra inicial es muy corta, se acepta tambin que la segunda se incluya [Shell]. Por ejemplo, si el prrafo comienza con A veces, el cdigo a insertar sera:

\IEEEPARstart{A}{ veces}
El tipo de documento
A L T

IEEEtran tambin incluye el smbolo de n de demostraciones:  , a travs del cdigo EX \IEEEQEDclosed. Tambin se incluye el mismo smbolo pero vaco, a travs de \IEEEQEDopen. Este smbolo es colocado automticamente al n de cada entorno
Demostracin.

Para conocer ms detalles sobre este tipo de documento, consltese [Shell] y [Hagge y Grigsby].

Puede escribir cdigo T EX con el botn

112

17. Ejercicio 6
Formatee un artculo de su preferencia, con el formato de artculo IEEE. Puede extraer el texto de alguna revista digital o de Wikipedia.

113

Bibliografa
[NAVAS] [Hernn] NAVAS Eduardo  Mi otro libro, 2da edicin, 2009. Entrada de ejemplo. HERNN HENRQUEZ Mauro  Clculo diferencial en una variable

real, UCA editores, Primera Edicin 2001.


[Wikipedia] Wikipedia, La ene enciclopedia 2010, 20:01 libre UTC.  9

Artculo:
ene

Edad
2010,

Me18:52

dia.

<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Edad_Media&oldid=32746943>. [Gua de Usuario] El equipo de L YX  Gua del Usuario de LyX, edicin 1.6.5. [Introduccin] [Tutorial] [Sthr] [Gullik] [Lamport] El equipo de L YX  Introduccin a LyX, edicin 1.5.3. El equipo de L YX  Tutorial de LyX, edicin 1.6.5. STHR, Uwe  Manual detallado de Matemticas en LyX, edicin 1.6.x. GULLIK BJNNES, Lars  Multiple Columns. 2009. LAMPORT, Leslie  L T EX: A Document Preparation System. AddisonWesley, Reading, Massachusetts, segunda edicin, 1994. [NAVAS-Grcos] NAVAS, Eduardo 

Una

humilde y otras

introduccin yerbas

la

gra2010.

cacin

por

computadora

v.1.0,

http://dei.uca.edu.sv/publicaciones/libro_gracos_v1.0.tar.gz [Shell] SHELL, Michael 

How

to

Use

de

IEEEtran

LT EX

Class.

http://mirrors.ctan.org/macros/latex/contrib/IEEEtran/IEEEtran_HOWTO.pdf [Salinas] SALINAS, Hugo 

Curso

de

LT EX.

http://www.mat.uda.cl/hsalinas/latex.htm [Hagge y Grigsby] HAGGE, J. W. y Grigsby, L. L. - Preparation of a Formatted Tech-

nical Work for the IEEE Power Engineering Society. http://www.ieeepes.org/templates-and-sample-of-pes-technical-papers

115

Apndices

117

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

A continuacin se muestra el proceso de instalacin completo para Microsoft Windows 7 Professional :


1

Figura A.1.: Aqu se muestra el archivo

LyX-169-4-27-AltInstaller-Complete.exe

ya

descargado. Ese es el que debe descargarse y ejecutarse.

Este es un proceso idntico que para Windows XP Professional

119

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.2.: Esta es la ventana tpica de seguridad de Windows Vista/7 para conrmar que el usuario desea ejecutar una aplicacin.

Figura A.3.: Aqu se ve la primera pantalla del asistente de instalacin.

120

Figura A.4.: En esta gura, se muestra la licencia que rige al editor. Ntese que es una licencia libre, GPL.

Figura A.5.: Aqu se solicita la ruta de instalacin. Lo usual es en la carpeta Archivos de programa o Program Files.

121

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.6.: Aqu se elige el idioma con el que se desea instalar la interface de L YX.

Figura A.7.: Aqu se indican algunas opciones de instalacin, incluyendo la solicitud de instalar el GSview y el JabRef.

122

Figura A.8.: Aqu se indica en qu jerarqua del men inicio se colocarn los enlaces para L YX.

Figura A.9.: Aqu se indican los programas principales que sern instalados, segn las opciones elegidas en la gura A.7.

123

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.10.: Ahora se procede al proceso de instalacin de dichos programas.

A Figura A.11.: El MiKT EX es el sistema de renderizacin y enmaquetado para L T EX. A Sin l, u otra implementacin L T EX, el editor L YX funcionar, pero no ser capaz de generar salida renderizada.

124

Figura A.12.: MiKT EX tambin tiene licencia libre.

Figura A.13.: Aqu debe indicarse si se desean colocar los enlaces en los mens de inicio de todos los usuarios del sistema operativo.

125

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.14.: La ruta de instalacin de MiKT EX. Debe recordar esta ruta, ya que es aqu donde se tendrn que colocar los archivos de nuevos tipos de documento.

Figura A.15.: Se sugiere usar tamao carta e indicar que se instalen los paquetes necesarios si es posible. Si tiene conexin a internet, tendr actualizada su base de tipos de documento.

126

Figura A.16.: Conrmacin para instalar MiKT EX.

Figura A.17.: A continuacin se procede a la instalacin de MiKT EX. Esta parte puede durar varios minutos, dependiendo de su computadora y de su conexin a internet.

127

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.18.: La instalacin de MiKT EX ha concludo.

Figura A.19.: Cierre el asistente de instalacin.

128

Figura A.20.: Ahora que ya se ha instalado MiKT EX, se procede a instalar las dems dependencias del editor L YX.

Figura A.21.: Ahora se instalar GSview, un visor de documentos PostScript (

ps)

y PDF

129

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.22.: Presionar Setup para instalar el GSview.

Figura A.23.: En Espaniol, por supuesto.

130

Figura A.24.: Siguiente . . .

Figura A.25.: Siguiente . . .

131

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.26.: Si dispone de otro visor de archivos PDF (como Acrobat Reader), no asocie los archivos con extensin

pdf

al GSview.

Figura A.27.: Esta es la ruta donde se instalar GSview.

132

Figura A.28.: Siguiente . . .

Figura A.29.: Finalizar . . .

133

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.30.: El instalador abre una ventana para indicarle dnde coloc los enlaces en el men inicio. Cierre esa ventana.

Figura A.31.: GSview ya est instalado.

134

Figura A.32.: Ahora se instalar el JabRef que es un administrador de referencias bibliogrcas para usarlas en diferentes documentos L YX.

Figura A.33.: El inicio del asistente de instalacin de JabRef.

135

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.34.: JabRef tambin tiene licencia libre.

Figura A.35.: La ruta de instalacin de JabRef.

136

La instalacin es muy tpica de las aplicaciones windows. . .

Figura A.36.: Si desea, puede colocar un enlace en el escritorio.

Figura A.37.: Ubicacin del men JabRef en el men Inicio.

137

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.38.: La instalacin de JabRef est terminada. No es necesario lanzarlo en este momento, a menos que desee probar de inmediato el JabRef.

Figura A.39.: Aparece una ventana de conguracin de segundo plano. No se asuste, no es nada grave. Desaparecer sola.

138

Figura A.40.: A continuacin sigue la instalacin del corrector ortogrco Aspell.

Figura A.41.: La licencia del diccionario en ingls de Aspell.

139

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.42.: Esta parte de la instalacin requiere conexin a internet para tener la versin ms reciente de los diccionarios en ingls y espaol (y de otros idiomas si usted lo desea).

Figura A.43.: Esta es la licencia del diccionario en espaol. Es una licencia libre.

140

Figura A.44.: Si desea instalar ms diccionarios para otros idiomas, presione S, de lo contrario, presione No.

Figura A.45.: Se realiza el resto de la instalacin de Aspell.

141

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.46.: A continuacin se realiza la conguracin general del entorno en el que correr L YX. Efectivamente, tarda algunos instantes. En este momento, el editor est investigando las caractersticas de su entorno, en particular de las aplicaciones con las que es capaz de comunicarse y de las que necesita utilizar.

Figura A.47.: Todo este proceso de chequeo y vericacin del entorno es necesario dada la
A naturaleza modular de L EX. YX y L T

142

Figura A.48.: Es recomendable, actualizar el MiKT EX en este momento. En esta secuencia, elegimos S, pero requiere conexin a internet y una red sin restriccin al protocolo

FTP.

143

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.49.: Se puede actualizar el MiKT EX de tres maneras diferentes, una es por internet, otra es por archivos previamente descargados en su computadora o en algn medio extrable y desde un CD/DVD especial de MiKT EX. La opcin por red es la ms sencilla, es la que se utilizar aqu. Presione Siguiente. Si no desea actualizar MiKT EX, la secuencia contina en la gura A.52 en la pgina siguiente.

Figura A.50.: Los repositorios ociales de MiKT EX son servidores FTP. Si todo va bien, en este momento podra seleccionarlos y al presionar Siguiente, se instalaran.

144

Figura A.51.: En esta secuencia, la comunciacin FTP no est habilitada, por lo que no se pudo actualizar nada. De haberse logrado, aparecera una lista con los nombres de los paquetes actualizados y sus versiones.

Figura A.52.: Todos los procedimientos necesarios para instalar L YX en Windows XP/7 han sido realizados.

145

A. Instalacin en Windows XP/7 Professional

Figura A.53.: Esta es la ltima parte de conguracin del entorno de L YX. Puede demorar un tiempo, tenga paciencia, no est pasando nada malo (a menos que la ventana de terminal no se cierre sola).

Figura A.54.: Finalmente, L YX est instalado y listo para funcionar, con los tipos de documentos congurados en MiKT EX.

146

B. Unidades disponibles en L X Y
Para comprender las unidades utilizadas en este manual, el cuadro B.1 describe todas las unidades disponibles en L YX.

Cuadro B.1.: Unidades unidad mm cm in pt pc sp bp dd cc escala % texto % columna % pgina % lnea % alt_texto % alt_pgina % ex em mu nombre/descripcin milmetro centmetro pulgada punto (72.27 pt = 1 in) pica (1 pc = 12 pt) punto escalado (65536 sp = 1 pt) punto grande (72 bp = 1 in) didot (1 dd

0.376 mm)

cicero (1 cc = 12 dd) % del tamao original de la imagen % del ancho de texto % del ancho de columna % del ancho de pgina % del ancho de lnea % de altura de texto % de altura de pgina altura de la letra x en la fuente actual ancho de la letra M en la fuente actual unidad matemtica (1 mu = 1/18 em)

147

C. Material para ejercitar: La edad media

C.1. Introduccin
La Edad Media, Medievo o Medioevo es el perodo histrico de la civilizacin occidental comprendido entre el siglo V y el XV. Su comienzo se sita convencionalmente en el ao 476 con la cada del Imperio romano de Occidente y su n en 1492 con el descubrimiento de Amrica,[1] o en 1453 con la cada del Imperio bizantino, fecha que tiene la ventaja de coincidir con la invencin de la imprenta (Biblia de Gutenberg) y con el n de la Guerra de los Cien Aos. Actualmente los historiadores del periodo preeren matizar esta ruptura entre Antigedad y Edad Media de manera que entre los siglos III y VIII se suele hablar de Antigedad Tarda, que habra sido una gran etapa de transicin en todos los mbitos: en lo econmico, para la sustitucin del modo de produccin esclavista por el modo de produccin feudal; en lo social, para la desaparicin del concepto de ciudadana romana y la denicin de los estamentos medievales, en lo poltico para la descomposicin de las estructuras centralizadas del Imperio romano que dio paso a una dispersin del poder; y en lo ideolgico y cultural para la absorcin y sustitucin de la cultura clsica por las teocntricas culturas cristiana o islmica (cada una en su espacio).[2] Suele dividirse en dos grandes perodos: Temprana o Alta Edad Media (siglo V a siglo X, sin una clara diferenciacin con la Antigedad Tarda); y Baja Edad Media (siglo XI a siglo XV), que a su vez puede dividirse en un periodo de plenitud, la Plena Edad Media (siglo XI al siglo XIII), y los dos ltimos siglos que presenciaron la Crisis de la Edad Media o del siglo XIV. Aunque hay algunos ejemplos de utilizacin previa,[3] el concepto de Edad Media naci como la segunda edad de la divisin tradicional del tiempo histrico debida a Cristbal Cellarius (Historia Medii Aevi a temporibus Constanini Magni ad Constaninopolim a Turcis captam deducta (Jena, 1688),[4] quien la consideraba un tiempo intermedio, sin apenas valor por s mismo, entre la Edad Antigua identicada con el arte y la cultura de la civilizacin grecorromana de la Antigedad clsica y la renovacin cultural de la Edad Moderna -en la que l se sita- que comienza con el Renacimiento y el Humanismo. La popularizacin de este esquema, segn historiadores medievalistas como Le Go o Eco, ha perpetuado un preconcepto errneo: el de considerar a la Edad Media como una poca oscura, sumida en el retroceso intelectual y cultural, y un aletargamiento social y econmico secular (que a

149

C. Material para ejercitar: La edad media

Figura C.1.: Santa Sofa de Constantinopla (532-537). Los cuatro minaretes son una adicin correspondiente a su transformacin en mezquita, a raz de la conquista turca (1453). El Imperio bizantino fue la nica institucin poltica (aparte del papado) que mantuvo su existencia por la totalidad del periodo medieval.

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C.1. Introduccin
su vez se asocia con el feudalismo en sus rasgos ms oscurantistas, tal como se deni por los revolucionarios que combatieron el Antiguo Rgimen). Sera un periodo dominado por el aislamiento, la ignorancia, la teocracia, la supersticin y el miedo milenarista alimentado por la inseguridad endmica, la violencia y la brutalidad de guerras e invasiones constantes y epidemias apocalpticas.[5] Sin embargo, en este largo periodo de mil aos hubo todo tipo de hechos y procesos muy diferentes entre s, diferenciados temporal y geogrcamente, respondiendo tanto a inuencias mutuas con otras civilizaciones y espacios como a dinmicas internas. Muchos de ellos tuvieron una gran proyeccin hacia el futuro, entre otros los que sentaron las bases del desarrollo de la posterior expansin europea, y el desarrollo de los agentes sociales que desarrollaron una sociedad estamental de base predominantemente rural pero que presenci el nacimiento de una incipiente vida urbana y una burguesa que con el tiempo desarrollarn el capitalismo.[6] Lejos de ser una poca inmovilista, la Edad Media, que haba comenzado con migraciones de pueblos enteros, y continuado con grandes procesos repobladores (Repoblacin en la Pennsula Ibrica, Ostsiedlung en Europa Oriental) vio cmo en sus ltimos siglos los antiguos caminos (muchos de ellos vas romanas decadas) se reparaban y modernizaban con airosos puentes, y se llenaban de toda clase de viajeros (guerreros, peregrinos, mercaderes, estudiantes, goliardos) encarnando la metfora espiritual de la vida como un viaje (homo viator).[7] Tambin surgieron en la Edad Media formas polticas nuevas, que van desde el califato islmico a los poderes universales de la cristiandad latina (Ponticado e Imperio) o el Imperio bizantino y los reinos eslavos integrados en la cristiandad oriental (aculturacin y evangelizacin de Cirilo y Metodio); y en menor escala, todo tipo de ciudades estado, desde las pequeas ciudades episcopales alemanas hasta repblicas que mantuvieron imperios martimos como Venecia; dejando en la mitad de la escala a la que tuvo mayor proyeccin futura: las monarquas feudales, que transformadas en monarquas autoritarias preguran el estado moderno. De hecho, todos los conceptos asociados a lo que se ha venido en llamar modernidad aparecen en la Edad Media, en sus aspectos intelectuales con la misma crisis de la escolstica.[8] Ninguno de ellos sera entendible sin el propio feudalismo, se entienda este como modo de produccin (basado en las relaciones sociales de produccin en torno a la tierra del feudo) o como sistema poltico (basado en las relaciones personales de poder en torno a la institucin del vasallaje), segn las distintas interpretaciones historiogrcas.[9] El choque de civilizaciones entre Cristiandad e Islam, manifestado en la ruptura de la unidad del Mediterrneo (hito fundamental de la poca, segn Henri Pirenne, en su clsico Mahoma y Carlomagno[10] ), la Reconquista espaola y las Cruzadas; tuvo tambin su parte de frtil intercambio cultural (escuela de Traductores de Toledo, Escuela Mdica Salernitana) que ampli los horizontes intelectuales de Europa, hasta entonces limitada a los restos de la cultura clsica salvados por el monacato altomedieval y adaptados al cristianismo. La Edad Media realiz una curiosa combinacin entre la diversidad y la unidad. La diversidad fue

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C. Material para ejercitar: La edad media

Figura C.2.: La ciudad medieval de Carcasona. Ciudades amuralladas, puentes bien guarnecidos y castillos son parte de la imagen blica de la Edad Media. El aspecto actual es fruto de una recreacin historicista del siglo XIX, cuando las murallas ya no eran funcionales, y la mayor parte de las ciudades europeas las derribaba. El deseo de recuperarlas es una muestra de medievalismo.

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C.1. Introduccin
el nacimiento de las incipientes naciones... La unidad, o una determinada unidad, proceda de la religin cristiana, que se impuso en todas partes... esta religin reconoca la distincin entre clrigos y laicos, de manera que se puede decir que... seal el nacimiento de una sociedad laica. ... Todo esto signica que la Edad Media fue el perodo en que apareci y se construy Europa.[11] Esa misma Europa Occidental produjo una impresionante sucesin de estilos artsticos (prerromnico, romnico y gtico), que en las zonas fronterizas se mestizaron tambin con el arte islmico (mudjar, arte andalus, arte rabe-normando) o con el arte bizantino. Artculo principal: Arte medieval La ciencia medieval no responda a una metodologa moderna, pero tampoco lo haba hecho la de los autores clsicos, que se ocuparon de la naturaleza desde su propia perspectiva; y en ambas edades sin conexin con el mundo de las tcnicas, que estaba relegado al trabajo manual de artesanos y campesinos, responsables de un lento pero constante progreso en las herramientas y procesos productivos. La diferenciacin entre ocios viles y mecnicos y profesiones liberales vinculadas al estudio intelectual convivi con una terica puesta en valor espiritual del trabajo en el entorno de los monasterios benedictinos, cuestin que no pas de ser un ejercicio piadoso, sobrepasado por la mucho ms trascendente valoracin de la pobreza, determinada por la estructura econmica y social y que se expres en el pensamiento econmico medieval. Artculo principal: Medievalismo Medievalismo es tanto la cualidad o carcter de medieval,[12] como el inters por la poca y los temas medievales y su estudio; y medievalista el especialista en estas materias.[13] El descrdito de la Edad Media fue una constante durante la Edad Moderna, en la que Humanismo, Renacimiento, Racionalismo, Clasicismo e Ilustracin se arman como reacciones contra ella, o ms bien contra lo que entienden que signicaba, o contra los rasgos de su propio presente que intentan descalicar como pervivencias medievales. No obstante desde nes del siglo XVI se producen interesantes recopilaciones de fuentes documentales medievales que buscan un mtodo crtico para la ciencia histrica. El Romanticismo y el Nacionalismo del siglo XIX revalorizaron la Edad Media como parte de su programa esttico y como reaccin anti-acadmica (poesa y drama romnticos, novela histrica, nacionalismo musical, pera), adems de como nica posibilidad de encontrar base histrica a las emergentes naciones (pintura de historia, arquitectura historicista, sobre todo el neogtico -labor restauradora y recreadora de Eugne Viollet-le-Duc- y el neomudjar). Los abusos romnticos de la ambientacin medieval (exotismo), produjeron ya a mediados del siglo XIX la reaccin del realismo.[14] Otro tipo de abusos son los que dan lugar a una abundante literatura pseudohistrica que llega hasta el presente, y que ha encontrado la frmula del xito meditico entremezclando temas esotricos sacados de partes ms o menos oscuras de la Edad Media (Archivo Secreto Vaticano, templarios, rosacruces, masones y el mismsimo Santo Grial).[15] Algunos de ellos se vincularon al nazismo, como el alemn Otto Rahn. Por otro lado, hay abundancia de otros tipos de producciones artsticas de ccin de diversa calidad y orientacin inspiradas en la Edad Media (literatura, cine, cmic). Tambin se han desarrollado en el siglo XX otros movimientos medievalistas: un medievalismo historiogr-

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C. Material para ejercitar: La edad media

Figura C.3.: Ermita del Cristo de la Luz en Toledo, anteriormente mezquita. La convivencia entre civilizaciones altern entre el enfrentamiento y la tolerancia, el aislamiento y la inuencia mutua.

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C.2. Ecuaciones descubiertas slo hasta despus de la edad media


co serio, centrado en la renovacin metodolgica (fundamentalmente por la incorporacin de la perspectiva econmica y social aportada por el materialismo histrico y la Escuela de los Annales) y un medievalismo popular (espectculos medievales, ms o menos genuinos, como actualizacin del pasado en el que la comunidad se identica, lo que se ha venido en llamar memoria histrica).

C.2. Ecuaciones descubiertas slo hasta despus de la edad media


Ley de Gravitacin Universal:

;-)

Es

difcil cientcos en la

encontrar descubri-

F = G
Segunda Ley de Newton:

m1 m2 u r2

mientos (C.1)

importantes Edad Media

F = ma
Frmula de Leibniz:

(C.2)

n=0

(1)n = 2n + 1 4

(C.3)

rea bajo la campana de Gauss:

ex dx =

(C.4)

Clculo de la constante de Euler:

ex =
n=0

xn = l m n n!

1 x x2 xn + + + + 0! 1! 2! n!

(C.5)

C.3. Alta Edad Media (siglos V al X)


Convierta 1. Los reinos germanorromanos (siglos V al VIII). Ms informacin en Departament d'Histria Medieval, Paleograa i Diplomtica. Uniguiente numerado el en siuna esquema estructura de captulos y secciones

versitat de Barcelona (http://www.ub.es/medieval/). a ) Brbaros? b ) Las transformaciones del mundo romano

Convierta esta direccin en una referencia bibliogrca

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C. Material para ejercitar: La edad media


c ) Los distintos reinos.
Esta seccin puede recogerse con ms detalle en Cuadernos de Historia Medieval.

Universidad Autnoma de Madrid


(http://www.uam.es/departamentos/ loyletras/hmedieval/especica/cuadernos/). Convierta esta direccin web en un enlace.

d ) Las instituciones e ) La cristiandad latina y los brbaros


2. El Imperio bizantino (siglos IV al XV)

a ) La restauracin imperial de Justiniano b ) Crisis, supervivencia y helenizacin del Imperio


3. La expansin del Islam (desde el siglo VII)

a ) Al-Andalus (siglo VIII al XV)


4. Imperio carolingio (siglos VIII y IX)

a ) Surgimiento y ascenso b ) Divisin y hundimiento


5. El sistema feudal

a ) Uso del trmino "feudalismo" b ) El vasallaje y el feudo c ) Los rdenes feudales

C.4. Baja Edad Media (siglos XI al XV)


1. La Plena Edad Media (siglos XI al XIII)

a ) La expansin del sistema feudal b ) Nuevas entidades polticas.


Ms datos en Convierta esta direccin en un enlace http://www.lo.uba.ar/contenidos/investigacion /institutos/historiaantiguaymedieval/publicaciones.htm

c ) La Reforma Gregoriana y las reformas monsticas d ) Innovaciones dogmticas y devocionales

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C.5. Bibliografa
e ) Expansin geogrca de la Europa feudal
2. El ocaso de la Edad Media (siglos XIV y XV)

a ) La crisis del siglo XIV b ) Consecuencias de la crisis c ) Nuevas ideas d ) El n de la Edad Media en la Pennsula Ibrica

C.5. Bibliografa
Convierta esta lista 1. Anderson, Perry (1979). Transiciones de la Antigedad al Feudalismo. Madrid: Siglo XXI. ISBN 84-323-0355-0. 2. Duby, Georges (1976). Guerreros y Campesinos. Desarrollo inicial de la economa europea (500-1200). Trotta. ISBN 84-323-0229-5. 3. Fourquin, Guy (1977). Seoro y feudalismo en la edad media. Madrid: EDAF. ISBN 84-7166-347-3. 4. Gilson, tienne (2007). La losofa en la Edad Media: desde los orgenes patrsticos hasta el n del siglo XIV. Versin espaola de Arsenio Pacios y Salvador Caballero. Madrid: Gredos. ISBN 978-84-249-2861-2. 5. Le Go, Jacques (2007). La Edad Media explicada a los jvenes. Barcelona: Paidos. ISBN 978-943-1988-4. 6. Heers, Jacques (2000). La invencin de la Edad Media. Trotta. ISBN 978-84-8432032-6. 7. Hilton, Rodney (ed., artculos de Maurice Dobb, Karl Polanyi, R. H. Tawney, Paul Sweezy, Kohachiro Takahashi, Christopher Hill, Georges Lefebvre, Giuliano Procacci, Eric Hobsbawm y John Merrington) (1976, 1977 en espaol). La transicin del feudalismo al capitalismo. Barcelona: Crtica. ISBN 84-7423-017-9. 8. Huizinga, Johan (2006). El otoo de la Edad Media. Torre de Goyanes. ISBN 978-8495101-36-5. 9. Pernoud, Rgine (1986). Qu es la Edad Media?. Magisterio Espaol. ISBN 978-84265-2512-3. 10. Pirenne, Henri. Mahoma Y Carlomagno. Madrid: Alianza. ISBN 978-84-206-2214-9. 11. Romano, Ruggiero y Tenenti, Alberto (1971). Los fundamentos del mundo moderno. Edad Media tarda, Renacimiento, Reforma. Madrid, Siglo XXI. Depsito Legal M. 23.301-1970. en una verdadera bibliografa

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C. Material para ejercitar: La edad media


12. Valden Baruque, Julio y Garca de Cortzar, Jos ngel, en Fernndez lvarez, Manuel; Avils Fernndez, Miguel y Espadas Burgos, Manuel (dirs.) (1986). Gran Historia Universal (volmenes 11, 12 y 13). Barcelona: Club Internacional del Libro. ISBN 84-7461-654-9.

C.6. Anexo:Cronologa de la Edad Media


La presente cronologa abarca los principales eventos de la Edad Media en Europa Occidental. Se han considerado como fechas de inicio y de trmino la cada del Imperio Romano de Occidente (476), y la cada de Constantinopla (1453), por ser las ms comnmente aceptadas, aunque hay opiniones divergentes respecto de los lmites temporales que se deben asignar a este perodo histrico, ya que algunos pensadores opinan que el verdadero nal de sta se da en 1789 con la Revolucin francesa.

C.6.1. Siglo V
476. Cada del Imperio Romano de Occidente. Rmulo Augstulo, ltimo Emperador romano, derrocado; Odoacro gobierna Italia. 477. 480. Invasiones de los anglosajones y los jutos contra Inglaterra. Termina el gobierno espectral de Julio Nepote, y con l, sus pretensiones a restaurar el trono romano abrogado por Odoacro. 481. Fallece Childerico, rey franco que se ha consolidado prometiendo defender a los galorromanos de los visigodos, a cambio de hacerse cargo de la maquinaria scal romana. Su hijo Clodoveo I, rey de los francos, le sucede. 482. Zenn promulga un edicto de tolerancia que busca terminar con las tensiones entre ortodoxos y monositas, y que ser derogado por Justino I. 484. Termina el gobierno de Eurico, rey visigodo que promulg el llamado Cdigo de Eurico. Le sucede Alarico II, quien gobernar sus dominios desde la ciudad de Toulouse. 486. 488. 491. 493. Batalla de Soissons. Clodoveo derrota al ltimo gobernador romano. Teodorico marcha sobre Italia. En el Imperio Bizantino, Anastasio sucede a Zenn. Teodorico asedia a Rvena, la conquista, captura a Odoacro, y le asesina. Cesa el dominio de los hrulos en Italia, y principia el de los ostrogodos. Teodorico mantendr el status quo, se rodear de consejeros romanos, y tolerar a la Iglesia Catlica a pesar de profesar el arrianismo.

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C.6. Anexo:Cronologa de la Edad Media


496. 498. Batalla de Tolbiac. Clodoveo derrota a los alamanes. A iniciativa de su esposa Clotilde, Clodoveo se convierte al cristianismo, en la ciudad de Reims.

C.6.2. Siglo VI
501. 506. Clodoveo I traba alianza con los burgundios, con miras a lidiar con los visigodos. Breviario de Alarico, una de los primeros cuerpos legales del derecho de los visigodos. 507. Batalla de Vouill. Clodoveo inige una gran derrota a los visigodos, a pesar de la asistencia a stos de Teodorico. El monarca visigtico Alarico II perece en la batalla. Los visigodos abandonan el sur de Francia y se radican en Espaa; Amalarico ser en lo sucesivo su rey. 511. Muerte de Clodoveo. Su reino se divide entre sus hijos, inicindose el perodo de luchas entre Austrasia, Neustria y Aquitania, y de discordias internas dentro de la dinasta de los Merovingios. 518. 523. En el Imperio Bizantino, Justino I sucede a Anastasio. Fecha aproximada en que Boecio, ltimo lsofo latino, escribe la Consolacin de la losofa. 525. Fecha aproximada en la que Dionisio el Exiguo calcula el nacimiento de Cristo, que reemplaza el calendario basado en la fundacin de Roma, por la Era Cristiana. 526. Fallece Teodorico. Termina el tutelaje de ste sobre los visigodos, dejando as con las manos libres a su rey Amalarico. 529. Triboniano trabaja por orden de Justiniano en la compilacin del derecho romano. 531. Los francos atacan a los visigodos. Amalarico es tomado por sorpresa, huye de Narbona, y es asesinado por sus propias tropas, quienes entronizan como rey a Teudis. 533. El general bizantino Belisario conquista el reino de los vndalos, en el norte de frica. 535. 537. 548. 549. Comienza la guerra de los bizantinos contra los ostrogodos en Italia. Vitiges, rey ostrogtico, destruye los acueductos de Roma. Teudis, rey visigtico, es asesinado. Es sucedido por Teudisclo. Teudisclo es asesinado. Aquila se hace con el poder en el reino de los visigodos.

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C. Material para ejercitar: La edad media


551. 553. Fecha aproximada en la que Jordanes redacta su Historia de los godos. Los bizantinos culminan la conquista de Italia.

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