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Tercer piso DEPARTAMENTO DE ACCIDENTES Y CATSTROFES MGICAS Primer piso MINISTRO DE LA MAGIA Y PERSONAL DE APOYO

Es el piso ms alto del edificio ministerial. Durante el control de Voldemort sobre el Ministerio, el primer piso alberg a la Oficina de la comisin del Registro de los nacidos muggles.

Equipo de Reversin de Accidentes Mgicos. Comit de Excusas para los Muggles. Cuartel General de Desmemorizadores.

Cuarto piso DEPARTAMENTO DE REGULACIN Y CONTROL DE CRIATURAS MGICAS


Divisiones de Bestias, Seres y Espritus. Oficina de Coordinacin de los Duendes. Agencia Consultiva de Plagas.

Segundo piso DEPARTAMENTO DE SEGURIDAD MGICA

Es el departamento ms amplio de todo el Ministerio. Est encargado de vigilar todas las residencias y paraderos de las brujas y magos de toda Gran Bretaa. Cuartel General de Aurores. Oficina Contra el Uso Indebido de la Magia. Servicios Administrativos del Wizengamot.

Quinto piso DEPARTAMENTO DE COOPERACIN MGICA INTERNACIONAL

Sede britnica de la Confederacin Internacional de Magos. Oficina Internacional de Ley Mgica.

Es el encargado de establecer la denominacin de sustancias no comercializables y de organizar eventos internacionales, como los Mundiales de Quidditch o el Torneo de los tres magos.

madera oscura contienen varias chimeneas doradas, por las que aparecen y desaparecen los funcionarios. Al fondo del Atrio hay muchas puertas doradas que conducen a otro vestbulo ms pequeo con unos veinte ascensores detrs de unas rejas.

Sexto piso DEPARTAMENTO DE TRANSPORTES MGICOS


Centro Examinador de Aparicin. Consejo Regulador de Escobas. Direccin de la Red Flu. Oficina de Trasladores.

Primera Guerra Mgica. Departamento de alto secreto ubicado detrs de una puerta negra al final de un pasillo con paredes desnudas y sin ventanas ni puertas. Existen varios salones en este departamento: Uno, La Cmara del Conocimiento con cerebros flotantes, otro cerrado con llave, La Cmara del Tiempo, donde existen varios relojes, se estudia el tiempo y cmo controlarlo, y aqu se fabrican los giratiempos.

Sptimo piso DEPARTAMENTO DE DEPORTES Y JUEGOS MGICOS

Noveno piso DEPARTAMENTO DE MISTERIOS

Cuartel General de la Liga de Quidditch de Gran Bretaa e Irlanda. Oficina de Patentes Descabelladas. Club Oficial de Gobstones.

Octavo piso EL ATRIO

Es largo y espacioso, con un suelo de madera oscuro y brillante y un techo de color azul elctrico repleto de smbolos derrados relucientes. Las paredes de

Sala de la Muerte, donde se encuentra el velo que separa el mundo de los vivos del de los muertos. Sala de las Profecas En el subsuelo de este piso, al que no se puede acceder por el ascensor principal, sino slo por una escalera ubicada en uno de los laterales del pasillo, se encuentra la vieja Sala del Tribunal del Wizengamot, ya en desuso, que otrora sirvi para llevar a cabo los juicios a los mortfagos detenidos luego del fin de la

Es un tribunal mgico cuya funcin bsicamente es la de servir de Jurado para con los acusados, es una de las organizaciones mgicas ms antiguas e importantes, se fundamenta en las leyes mgicas y es quien decide segn la mayora el destino de uno o ms magos que estn siendo acusados.

TRIBUNAL DE WIZENGAMOT

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