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METODO ANALTICO O GLOBAL?

MTODO ANALTICO MTODO GLOBAL
Caractersticas -Presenta una accin del juego, aislndola del
mismo, de forma que slo tiene en cuenta uno
de los elementos que intervienen en la
competicin (fundamentalmente el baln).
-Est centrada en la ejecucin y construida
sobre la instruccin directa
-Presenta una situacin del juego en la que
intervienen todos sus elementos (baln,
compaeros y adversarios).
-Est centrada en la tarea y construida desde la
reflexin del jugador.
Ventajas -Permite la mejora de objetivos muy
concretos.
-Se logra ms fcilmente un elevado nmero
de repeticiones de dicho objetivo, siempre que
se aplique correctamente.
-Se trabajan simultneamente aspectos tcnicos,
tcticos, fsicos e incluso psicolgicos.
-Al incluir todos los elementos del juego, la
mejora obtenida en el entrenamiento se refleja
rpidamente en la competicin.
Inconvenientes -Un ejercicio analtico slo incide en una de
las mltiples posibilidades con las que se
puede manifestar una accin, sea tcnica,
tctica o fsica.
-Las mejoras obtenidas no se manifiestan en
su totalidad ya que en la competicin se ven
condicionadas por la presencia de compaeros
y adversarios, que no han sido tenidas en
cuenta en el entrenamiento.
-Presenta un nivel inferior de concrecin que el
mtodo analtico, sobre todo en el aspecto tcnico.
Motivacin -Nivel muy bajo respecto al mtodo global.
-El aprendizaje se produce desde la
confrontacin pasiva.
-Elevadsimo nivel de motivacin que lleva al nio
a involucrarse en la actividad de forma total y
plena.
- Familiariza al jugador con la toma de
decisiones, la tensin y otros aspectos estresantes
de la competicin.
Grado de
incidencia de
los distintos
mecanismos
que
condicionan el
juego
Capacidad de Percepcin (*)
Mnimo, ya que se presentan situaciones
estables.
Capacidad de Decisin (*)
Nulo, ya que todo lo que debe realizar el
jugador est previsto y es conocido por l
antes de iniciar la accin.
Capacidad de Ejecucin (***)
Mximo, ya que se logra un elevado nmero
de repeticiones
Capacidad de Percepcin (***)
Mximo, ya que las situaciones y acciones que
se van a presentar son imprevisibles, por lo
que es necesario percibir correcta y
rpidamente las continuas variaciones
producidas por el baln, los compaeros y los
adversarios.
Capacidad de Decisin (***)
Mximo, ya que cada vez que se modifican las
situaciones de juego, se hace necesario realizar
un nuevo anlisis de la misma y una correcta toma
de decisin para resolverla.
Capacidad de Ejecucin (**)
Medio, ya que dadas las caractersticas de este
mtodo se realizan ms acciones de las que son
propiamente el objetivo del juego, por lo que este
mecanismo es solicitado de forma ms dispersa
que en el mtodo analtico.
Conclusin: ambos mtodos deben ser utilizados en cada sesin de entrenamiento.

Hace falta limitar la enseanza de tipo analtica y conceptual que incide en el hemisferio izquierdo del cerebro , a
favor de la sinttica y expresiva que favorece la intervencin del hemisferio derecho, equilibrando as las
deficiencias de desarrollo que se manifiestan actualmente en el aprendizaje