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1 GRADO
PRIMER BLOQUE
MBITO
PROYECTO
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender. Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas. Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones. Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS Identifica palabras que inician con la misma letra de su nombre.
TEMAS DE REFLEXIN CONOCIMIENTO DEL SISTEMA DE ESCRITURA Y ORTOGRAFA - Correspondencia grafofontica. - Correspondencia entre oralidad y escritura. - Valor sonoro convencional.
TEMA DE LA SESION
Nuestro nombre.
MATERIAL DE APOYO Tarjetas con los nombres de los alumnos. Ejercicios de caligrafa. ACTIVIDADES INICIO Realizar una actividad de integracin grupal. Llevar al grupo a un recorrido por la escuela para conocer la ubicacin de algunos lugares. DESARROLLO Realizar una dinmica de integracin, un canto, ronda o juego. Mencionar su nombre a los alumnos, as como algunas cosas que lo caracterizan. (Gustos, datos, etc.) Leer las tarjetas con los nombres de los nios y nias, para que cada alumno que escuche su nombre pase por ella. Indicar que observen detenidamente cmo se escribe su nombre. Pedir que copien su nombre en el cuaderno. CIERRE Recoger las tarjetas de una fila de alumnos y colocarlas en un lugar visible e indicar a los alumnos de esa fila que pasen en orden a elegir la tarjeta que tiene escrito su nombre. Realizar la actividad con todas las filas, una por una. Recoger nuevamente las tarjetas de los alumnos pero ahora de todo el grupo y colocarlas en un lugar visible. Indicar a los alumnos que pasen a elegir la tarjeta que tiene escrito su nombre.
LIBRO DE TEXTO
Explicar que en los das subsecuentes, este proceso se usar como pase de lista, conforme los alumnos vayan llegando deber tomar la tarjeta con su nombre. Pedir como tarea que practiquen la escritura de su nombre completo y que realicen algunos ejercicios de caligrafa. EVALUACIN IDENTIFICACION DE LA LETRA INICIAL DE SU NOMBRE.
MBITO
PROYECTO
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender. Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas. Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones. Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS Identifica palabras que inician con la misma letra de su nombre.
TEMAS DE REFLEXIN CONOCIMIENTO DEL SISTEMA DE ESCRITURA Y ORTOGRAFA - Correspondencia grafofontica. - Correspondencia entre oralidad y escritura. - Valor sonoro convencional.
TEMA DE LA SESION
Nuestro nombre.
observaron?, qu creen que encontrarn en l?, qu les gust?, qu no les gust? Escucha atentamente sus aportaciones. Si detectas algn nio o nia un poco tmido o tmida ante esta actividad, interrgalos directamente, generndole confianza y apertura a la participacin individual. Pdeles que encuentren una pgina y escribe el nmero en el pizarrn. Obsrvalos y detecta a quienes tienen ms dificultades para llegar a esta pgina y aydales o indcales que pidan ayuda a alguno de sus compaeros. Ya ubicados en la pgina, explcales que a travs de esos ejercicios conocern a sus compaeros. Gualos para resolver cada uno de los ejercicios. DESARROLLO Trabaja con ellos el primer ejercicio, juntos lean el letrero de BIENVENIDOS. Que t colocaras en la puerta del saln o escribe la palabra en el pizarrn. Propicia el reconocimiento de las grafas que los integran as como el valor sonoro convencional y la correspondencia entre oralidad y escritura. Observen las ilustraciones del libro, los ejercicios ejercicio, y aydales a leerlo. Despus invtalos a que ellos se presenten como los nios del ejercicio anterior. Diagnostica el trazo de su letra y sobre todo su ubicacin espacial en el rengln de este ejercicio. CIERRE Frmalos en binas e indcales que intercambien ejercicios y as empiecen a conocer ms de cerca a sus compaeros. Observa su actitud ante el hecho de compartir y explicar sus trabajos en clase. Invtalos a realizar el ejercicio correspondiente de su cuaderno de trazos. Tarea: Entrgales a los padres de familia el libro de Espaol de sus hijos e indcales que es muy importante que su hijo (a) asista al da siguiente a clases con el alfabeto mvil que se encuentra en las ltimas pginas de este mismo libro, recortado y resguardado en una pequea caja plstica o de cartn. Si acaso no tienes contacto directo con ellos, mndales un aviso por escrito con el nio o la nia y coloca el libro en su mochila.
EVALUACIN
MBITO
PROYECTO
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender. Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas. Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones. Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS Identifica palabras que inician con la misma letra de su nombre.
TEMAS DE REFLEXIN CONOCIMIENTO DEL SISTEMA DE ESCRITURA Y ORTOGRAFA - Correspondencia grafofontica. - Correspondencia entre oralidad y escritura. - Valor sonoro convencional.
TEMA DE LA SESION
Nuestro nombre.
EVALUACIN
MBITO
PROYECTO
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender. Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas. Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones. Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS Identifica palabras que inician con la misma letra de su nombre.
TEMAS DE REFLEXIN CONOCIMIENTO DEL SISTEMA DE ESCRITURA Y ORTOGRAFA - Correspondencia grafofontica. - Correspondencia entre oralidad y
TEMA DE LA SESION
Nuestro nombre.
LIBRO DE TEXTO
Pag 12- 13
EVALUACIN
MBITO
PROYECTO
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender. Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas. Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones. Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
TEMA DE LA SESION
ESCRITURA Y ORTOGRAFA - Correspondencia grafofontica. - Correspondencia entre oralidad y escritura. - Valor sonoro convencional.
nios
Nuestro nombre.
BLOQUE ASIGNATURA 1 ESPAOL PROPSITOS DEL PROYECTO Organizar la Biblioteca de Aula y seleccionar aquellos libros que se leern durante el bloque
MBITO Literatura
TIPO DE TEXTO
Descriptivo
PROYECTO 1
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
: Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
APRENDIZAJES ESPERADOS
Identifica palabras que inician con la misma letra de su nombre. Utiliza el orden alfabtico.
TEMAS DE REFLEXIN
Comprensin e interpretacin
Contenido global de un texto a travs de la lectura de los ttulos. Organizacin alfabtica de los materiales de la biblioteca.
Orden alfabtico. Correspondencia grafofontica. Correspondencia entre oralidad y escritura. Valor sonoro convencional.*
Producto final
Organizacin de los materiales de la Biblioteca de Aula.
MATERIAL DE APOYO Libros de texto, libros del rincn, alfabeto mvil. ACTIVIDADES Ojean libros de cuentos y eligen los que sern ledos en voz alta a lo largo del bloque. "Organizar a los nios en grupos pequeos y pedirles que exploren libros de cuentos para que cada nio elija uno. "Solicitar que muestren su cuento a otros y platiquen sobre lo que les gust. "Solicitar a los nios que cada cual copie el ttulo que eligi, fijndose en la lista y que haga un dibujo para recordar el ttulo. Identifican el libro seleccionado para cada da "Seguir el orden de la lista de libros elegidos y solicitar a los nios que identifiquen el libro que corresponde leer cada da, para leerlo en voz alta al grupo. "Ayudar a los nios a Identificar claves para interpretar los textos (inicios o finales de palabras, ttulos largos o cortos...) Leen los cuentos seleccionados. Antes de la lectura del cuento seleccionado: "Mostrar las ilustraciones e Invitar a los nios a predecir quienes sern los personajes y de qu tratar el cuento. Al leer. Mostrar las ilustraciones. A la mitad del cuento: ayudar a los nios a confrontar sus predicciones con lo que han estado leyendo. LIBRO DE TEXTO
P 16-17
Antes de retomar la lectura, pedir a los nios que hagan predicciones sobre cmo concluir el cuento. Despus de la lectura. Pedir a los nios que comparen sus predicciones con la historia leda y comentar lo que ms les gust. Mostrar la portada de un libro y preguntar: Con qu letra inicia?, Qu dice el ttulo? Explicar que en las bibliotecas podemos encontrar diferentes tipos de libros, hay de cuentos, de poemas, de canciones, de animales, de inventos, del cuerpo, de mquinas y de muchos otros. Una de las partes exteriores de un libro es la portada, en esta parte hay imgenes del contenido del libro, adems podemos leer el ttulo del libro. El ttulo es el nombre del libro, s!, as como los nios y las nias tenemos nombre, tambin los libros lo tienen, solamente que al nombre de los libros se le llama ttulo. (Mostrar varios libros, resaltar o sealar y decir el ttulo). En la portada tambin est el nombre de la persona que invent el texto que aparece en el libro Cmo se le llama a la persona que escribe un texto? Autor. (Mostrar las mismas portadas de los libros, sealar o resaltar y decir el nombre del autor) Seleccionar y mostrar varias portadas de libros. Rescatar el conocimiento que los alumnos poseen sobre algunas letras: Ttulos de una palabra Qu dice el ttulo?, Qu letras tiene/conocen?, Qu hay en la imagen?, Qu podr decir?, Cmo se escribe?, (ttulo del libro. La palabra) Qu letras le faltan? Repetir lo anterior con otros ttulos de una sola palabra. Para los ttulos de ms de una palabra se les har notar primero que hay varias palabras, asignando en el pizarrn una lnea o espacio para cada palabra
P 17-20
BLOQUE 1
ASIGNATURA ESPAOL
MBITO Literatura.
PROYECTO 2
PROPSITOS DEL PROYECTO Exploracin de portadas de cuentos. Identificacin de la informacin contenida en la portada: ttulo y autor. Seleccin fundamentada de ttulos a partir de su inters. Lectura mediada de cuentos seleccionados. Lista de los cuentos ledos.
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico
APRENDIZAJES ESPERADOS Anticipa el contenido de un texto a partir de la informacin que le proporcionan ttulos e ilustraciones. Establece correspondencias entre escritura y oralidad al leer palabras y frases. Escribe ttulos de cuentos. PRODUCTO FINAL Lista personal de los cuentos de su preferencia, para ser enriquecida a lo largo del curso Libros del Rincn.
TEMAS DE REFLEXIN
Exploracin de portadas de cuentos. COMPRENSIN E INTERPRETACIN Identificacin de la informacin Contenido global de un texto a contenida en la portada: ttulo y autor. travs de la lectura de las portadas. Seleccin fundamentada de ttulos a Relacin entre texto e partir de su inters. ilustraciones. Lectura mediada de cuentos PROPIEDADES Y TIPOS DE TEXTOS seleccionados. Informacin proporcionada en la Lista de los cuentos ledos. portada de un libro: autor y ttulo. Caractersticas de los cuentos. CONOCIMIENTO DEL SISTEMA DE ESCRITURA Y ORTOGRAFA Correspondencia entre partes escritas de un texto y partes orales. Correspondencia grafofontica. Correspondencia entre oralidad y escritura. Valor sonoro convencional. MATERIAL DE APOYO
PRACTICA SOCIAL DEL LENGUAJE IDENTIFICAR LA INFORMACION QUE PROPORCIONAN LAS PORTADAS DE LOS TEXTOS
ACTIVIDADES
LIBRO DE TEXTO
Mostrar la portada de un libro y preguntar: Cmo se llama este libro?, Cuntas palabras forman el ttulo?, Qu letras tiene el ttulo?, Qu hay en las imgenes?, Qu podr decir? Repetir lo anterior con dos portadas ms. Mostrar los ttulos que ya se analizaron y preguntar: Cul es el ttulo de este libro/cmo se llama?, Cul libro tiene como ttulo _____?, Cul libro tiene un ttulo de una palabra?, Qu libro tiene dos/tres palabras en el ttulo? Preguntar: Cmo se llama este libro?, Cuntas palabras forman el ttulo?, Qu letras tiene el ttulo?, Qu hay en las imgenes?, Qu podr decir? Platicar con los estudiantes sobre si los nios saben en qu sitios puede haber libros para consultarlos y sugerirles organizarse para preguntar a nios de otros grupos y a los profesores. Pedir que en una hoja escriban las preguntas que formularn y establecer con ellos a qu grado y grupo acudirn a averiguar (tomar en cuenta que los grados del tercer ciclo son los adecuados). Solicitar a los estudiantes que escriban todas las respuestas diferentes que les den. Ayudar al grupo para hacer la encuesta y al regresar al saln de clase, organizar equipos para que los estudiantes identifiquen y cuenten las respuestas que obtuvieron. Solicitar a los estudiantes que pregunten en casa a sus familiares si ellos han ledo algn libro y si saben dnde pueden consultar libros y que anoten o dibujen las respuestas que les dan. Pedir tambin, que lleven una caja de cartn que ya no se utilice, de un tamao adecuado para hacer un fichero donde guardarn tarjetas que hagan con dibujos y escritura, y que utilizaran durante todo el ao. Buscar y organizar al grupo en equipos para que discutan sobre lo que investigaron y con la ayuda del docente, saquen una conclusin, relacionada con que los libros pueden comprarse en libreras y otras tiendas, como las departamentales; pero que tambin, las personas pueden ir a una biblioteca a pedir algn libro que quieran consultar o leer. Dar a los estudiantes tarjetas de cartulina para hacer fichas, y los materiales necesarios para decorar la caja que cada cual utilizar como fichero. Solicitar que decoren y que escriban en su caja su nombre, con apoyo del letrero que est en el registro de asistencia y guarden la ficha. Definir, con la participacin del grupo, el lugar en que colocarn los ficheros para tener acceso fcil a ellos. Organizar la biblioteca del aula, con la participacin del grupo, para ello.
P 22-26
P 27-30
BLOQUE 1
ASIGNATURA ESPAOL
PROYECTO 3
PROPSITOS DEL PROYECTO Establecer y escribir reglas para la organizacin y convivencia en el saln de clases, empleando recursos grficos como carteles
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones Valorarla diversidad lingstica y cultural de Mxico APRENDIZAJES TEMAS DE REFLEXIN PRODUCCIONES DEL PRACTICA SOCIAL DEL ESPERADOS PROYECTO LENGUAJE Discusin acerca de la importancia de Identifica la funcin de los COMPRENSIN E INTERPRETACIN tener reglas que ordenen la convivencia. reglamentos. Funcin de las reglas. Eleccin de un modelo de reglamento, a Diferencias entre derechos y partir de la lectura de varios. ESCRIBIR LAS REGLAS PARA LA Identifica letras conocidas para responsabilidades. Lectura del modelo de reglamento CONVIVENCIA DEL GRUPO anticipar el contenido de un CONOCIMIENTO DEL SISTEMA DE seleccionado. texto. ESCRITURA Y Discusin de las reglas para el saln de ORTOGRAFA clases. Identifica las letras para escribir Correspondencia entre partes Tabla que identifica derechos y palabras determinadas. escritas de un texto y partes orales. responsabilidades en las reglas Correspondencia entre unidades acordadas. Borrador de las reglas organizadas, en Expone su opinin y escucha las grafofonticas. forma de reglamento. de sus compaeros. Valor sonoro convencional. PRODUCTO FINAL Reiteraciones innecesarias. Reglas para la convivencia en el PROPIEDADES Y TIPOS DE TEXTOS aula. Caractersticas de las reglas. MATERIAL DE APOYO Carteles. Cartulinas. Textos breves ACTIVIDADES LIBRO DE TEXTO
Reconocen la necesidad de contar con reglas de participacin y de convivencia en el saln de clases *Promover que los nios expresen las sensaciones que experimentan cuando se sientan tratados injustamente o alguien intenta abusar de ellos o lastimarlos. *Establecer con la participacin de los nios, las reglas del grupo para las actividades del saln y los momentos de transicin y recreo; considerar las aportaciones de los nios en la conversacin que sostuvieron previamente y comentar que estarn revisando esas reglas peridicamente para mejoras e incluir otras que hagan falta.
P 32-34
*Promover que los nios discutan la pertinencia de cada una de las reglas establecidas. Ayudarlos a que establezcan relaciones causa- efecto, por ejemplo: "Qu puede ocurrir si arrebatamos los materiales a un compaero en lugar de pedirlos amablemente?" Dictan al docente las reglas para que ste las escriba *Pedir a los nios que digan las reglas que discutieron, aceptar y escribir en papel de rotafolio todas su propuestas (aun las anteriores) *Leer en voz alta lo que se escribi. *Verificar con los nios que lo escrito corresponda con lo que le dictaron Realizar lectura de los carteles que estn en el saln. Pedir que identifiquen las reglas ms importantes para el trabajo durante todo el ciclo escolar. Comentar con el grupo que la importancia del reglamento escolar radica en que todos sean responsables de cumplir cada regla para lograr llevarse y bien tener una convivencia armnica durante todo el ao escolar. Dictar palabras que se refieran al reglamento (regla, armona, responsabilidad, respeto, convivencia, etc.) Indicar que identifiquen los sonidos de las letras iniciales. (Usar metodologa del dictado) Pedir que comenten la importancia de recordar siempre las reglas del saln. Para no olvidarlas, todos debern de elaborar un cartel que se pegar en el saln y servir para recordar las reglas siempre. Organizar al grupo en binas o tros para trabajar. Repartir las reglas redactadas a cada bina o trio (pueden repetirse algunas reglas dependiendo del nmero de equipos y la distribucin que el docente considere pertinente). Indicar que traten de leer la regla que se les asign. El docente debe monitorear y apoyar a los alumnos en esta accin hasta estar seguro de que todos los equipos conocen totalmente la regla que les toc. Proponer a los equipos que reflexionen y comenten cmo pueden ilustrar la regla que le toc. Indicar que busquen en revistas, peridicos o libros, imgenes que sirvan para representar la idea del reglamento que les fue asignada (tambin pueden realizar dibujos o algn otro material que el docente les pida para elaborar su cartel). Indicar que adems de pegar o dibujar imgenes debern incluir en el cartel la regla escrita que les toc y la pueden copiar del papelito que se les entreg. Recordar que debern usar letras llamativas y de colores. Mencionar el tiempo que se dar para que cada equipo realice su cartel. (El docente monitorea el proceso de creacin para recomendar y sugerir ideas y despejar dudas) Pedir que peguen su cartel en diversos lugares del aula y lo comenten. Preguntar: Cmo lograron que las reglas presentadas en los carteles fueran claras?, Cmo son los carteles que elaboraron?, Para qu sirve pegar un cartel en un lugar visible?
P 34-37
MATEMATICAS
COMPETENCIAS: APRENDIZAJES ESPERADOS
Calcula el resultado de problemas aditivos planteados de forma oral con resultados menores que 30 Eje: Sentido numrico y pensamiento algebraico Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica. Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
EJES Tema: Significado y uso de los nmeros. Conocimiento y habilidades: Comparacin de colecciones Subtema: Nmeros y sistemas de numeracin. pequeas con base en su cardinalidad. ACTIVIDADES RECURSOS
LECCION
Leccin 1.- Comparo *Preguntar: De qu se tratan las matemticas? *Propiciar que los alumnos expresen ideas relacionadas con los colecciones.
nmeros, las figuras geomtricas, entre otras. *Pedir que observen el saln e identifiquen en dnde hay nmeros y expliquen para que sirven. *Propiciar que se percaten de que tambin hay nmeros en las casas, las placas de los coches, en las camisetas de los jugadores. En todos los casos, preguntar para qu sirven. *Propiciar que los alumnos se den cuenta de que los nmeros son smbolos que indican datos y cantidades. *Recuperar las ideas de los alumnos con respecto al uso de los nmeros y preguntarles: Qu se puede contar? *Propiciar que los alumnos comenten diversos ejemplos de lo que se puede contar, por ejemplo, se pueden contar los nios, y las nias, los libros, las mesas, las sillas, etc., y a partir de los ejemplos que proporcionen invitarlos a comparar preguntndoles: Qu hay ms nios o nias? Cmo lo saben? Qu hay ms, sillas o mesas? Cmo lo saben?, entre otras. *Mostrar a los alumnos colecciones de elementos de diferentes cantidades a fin de que las comparen e identifiquen lo que tienen que hacer para que tengan la misma cantidad. .- Mostrar dos colecciones una de reglas y una de gomas. Pedir que cuenten los elementos de cada coleccin. Preguntar Cuntas reglas hay?, Cuntas gomas hay?, Cul coleccin es mayor? , Cul es menor? y Cuntos elementos le faltan a la coleccin menor para tener los mismos que la mayor? Solicitar que copien las preguntas en su cuaderno y las contesten. Invitar a comparar las respuestas de cada pregunta y corregir en caso necesario. Indicar que resuelvan ejercicio sobre el tema. .- Mostrar dos colecciones una de 8 canicas y la otra de 3 canicas. Preguntar Cul coleccin tiene menos canicas? Pedir que las cuenten. Indicar que dibujen las colecciones en su cuaderno. Preguntar Cuntas canicas le faltan a la segunda coleccin para tener las mismas que la primera? Pedir que completen la coleccin. Mostrar dos colecciones de tazos una de 9 tazos y la otra de 7 tazos.
Material concreto para realizar colecciones. Como reglas, gomas, colores. Etc.
p- 10-12
Preguntar Cuntos tazos tiene cada coleccin? Indicar que las copien en su cuaderno. Pedir que dibujen en cada coleccin los tazos que les faltan para completar 15. Preguntar Cuntos tazos dibujaron en la primera coleccin?, Cuntos tazos dibujaron en la segunda coleccin? Indicar que contesten ejercicio sobre el tema.
p-13
MATEMATICAS
COMPETENCIAS: APRENDIZAJES ESPERADOS
Calcula el resultado de problemas aditivos planteados de forma oral con resultados menores que 30 Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica. Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente
EJES Tema: Significado y uso de los nmeros. Conocimiento y habilidades: Expresin oral de Subtema: Nmeros y sistemas de la sucesin numrica, ascendente y descendente de numeracin.
Eje: Sentido numrico y pensamiento algebraico
ACTIVIDADES
.- Integrar equipos por filas de 10 integrantes. Mencionar que vamos a jugar a las carreras de pelota encima. Dar a conocer las instrucciones para realizar el juego.
Instrucciones: Se necesitan tantas pelotas como sea el nmero de filas. El primer nio de cada fila pasara la pelota hacia sus compaeros de su fila por encima de la cabeza, As sucesivamente hasta que llegue al ltimo nio de la fila. Mientras el primer quipo se pasa la pelota, los dems alumnos darn aplausos y los contaran. En una tabla se registrarn los aplausos para cada fila. Ganar el equipo que tenga menos aplausos.
Qu equipo se tard ms en pasar la pelota?, Quin se tard menos en pasar la pelota?, Cmo lo supieron?, Qu equipos se tardaron lo mismo? Ahora se realizar la actividad de atrs hacia adelante, iniciando del 10, 9,8,7,6,5,4,3,2,1. Tomando la misma dinmica.
Pedir que resuelvan ejercicio sobre el tema. Jugar a las adivinanzas, por ejemplo: Cul es el numero que sigue al...? "Cuidar de aumentar la seria puntualmente a fin de que dominen la secuencia ya aprendida para despus extenderla hasta 30. *Pedir a los nios que cuenten diversos objetos de acuerdo a las actividades que van a realizar,
p.- 14 15
aumentando paulatinamente la magnitud de la serie. Pedir que ordenen del nmero ms pequeo al ms grande. *Ayudar a los alumnos solicitndoles que expresen oralmente la serie numrica para que valoren el ordenamiento de la lista escrita en el pizarrn. *Solicitar que escriban en el pizarrn la serie numrica y que se percaten del smbolo de cada nmero que recitan. Invitarlos a trabajar con la tira de nmeros para que relacionen el recitado de los nmeros con su escritura. *Promover que los alumnos expresen los nmeros que conocen y que digan cmo se escriben. *Plantear preguntas como: Cmo puedo escribir 3 cajas? Cmo puedo escribir 10 paletas? Etc. *Pedir que dibujen un control remoto de la televisin y escriban los nmeros que se ven en el. *Solicitar que lo muestren a sus compaeros para que evalen el orden, expliquen por que y en su caso sugieran cmo deben de modificarse. *Jugar con el grupo a recitar la serie numrica que conocen en orden ascendente y descendente *Cuidar que digan el orden correcto de la serie. En caso de error pedir a los nios que digan el nmero que sigue o el que va antes.
P- 16-20
OBSERVACIONES
MATEMATICAS
COMPETENCIAS: APRENDIZAJES ESPERADOS
Calcula el resultado de problemas aditivos planteados de forma oral con resultados menores que 30 Eje: Sentido numrico y pensamiento algebraico Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica. Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente
Contenido: ACTIVIDADES
EJES Tema: Significado y uso de los nmeros Subtema: Nmeros y sistemas de numeracin RECURSOS
Anotar las siguientes preguntas y oraciones en el pizarrn y pedir a los nios que las copien en su cuaderno y las respondan.
Qu nmero empieza con 1 y termina con 8? (18) Qu nmero empieza con 1 y termina con 2? (12) Qu nmero se encuentra entre el 6 y el 8? (7) Qu nmero empieza con 2 y termina con 2? (22) Qu nmero empieza con 3 y termina con 0? (30) Cul nmero se encuentra entre el 3 y el 5? (4) El nmero que se encuentra despus del 13 es: (14) El nmero que sigue del 16: (17) El nmero que est despus del 3 es: (4) Qu nmero se encuentra entre el 9 y el 11? (10)
Escribir los resultados correctos a cada pregunta u oracin. Pedir que comparen sus resultados y corrijan en caso necesario. 5.- Pedir que completen las siguientes series en su cuaderno:
1 __ 3 __ 5 6 __ 8 9 __ __ __ 13 __ 15. 9 __ 11 __ 13 __ __ 16 __ 18 __ 20 __ __ 23. 4 __ 6 __ __ __ __ 11 __ 13 14 __ 16 __ __. 11 __ 13 14 __ __ __ __ 19 __ __ __ 23 __ __. __ __ 18 19 __ 21 __ __ 24 __ __ __ 28 __ 30.
Invitar a comparar los resultados con un compaero y corregir en caso necesario. 6.- Organizar al grupo en equipos. Mostrar tarjetas con los nmeros del 1 al 30 y meterlas a una bolsa. Escoger a un alumno para que meta la mano a la bolsa de
las tarjetas y al azar tome una, escriba el nmero de la tarjeta en el pizarrn y anote los nmeros que le siguen hasta llegar al 30. Pedir al resto de los nios que realicen la actividad en su cuaderno. Solicitar que resuelvan ejercicio sobre el tema. Formar equipos de trabajo y entregar un tablero del juego de la oca por equipo. Pedir que completen el tablero, anotando la serie del 1 al 30 con color azul. Invitar a jugar a la oca de forma tradicional. Entregar un juego de tarjetas con los nmeros del 1 al 30 y pedirles que los ordenen. Pedir que resuelvan ejercicio sobre el tema.
p- 21-24
EVALUACIN
Situaciones, ejercicios, problemas, preguntas y operaciones. adecuados y resultados correctos. CRITERIOS.- Procedimientos
OBSERVACIONES
MATEMATICAS
COMPETENCIAS: APRENDIZAJES ESPERADOS
Resolver problemas de manera autnoma, Comunicar informacin matemtica, Validar procedimientos y resultados, Manejar tcnicas eficientemente
Calcula el resultado de Eje: Sentido numrico y pensamiento algebraico problemas aditivos Contenido y habilidades: Identificacin y descripcin del patrn planteados de forma oral en sucesiones construidas con objetos o figuras simples. con resultados menores que 30.
LECCION
ACTIVIDADES
RECURSOS
Leccin 4,. Identifico Proporcionar a los alumnos una coleccin de figuras de diferente forma y pedirle que la organicen en varios grupos atendiendo a su patrones
forma. *Promover que compartan con sus compaeros la organizacin de los materiales y expliquen cul ha sido el atributo utilizado para realizar la clasificacin. Propiciar que comparen las figuras entre los compaeros a fin de que distingan cules son diferentes y cules son semejantes y expliquen a qu se debe. *Promover que expresen sus ideas con respecto a cmo puedan formarse diferentes figuras utilizando las que ya tienen. Por ejemplo: un cuadrado se puede formar con dos tringulos y con dos rectngulos; un rectngulo con dos tringulos y dos cuadrados, un hexgono con tres tringulos iguales, entre otras. *Apoyar al grupo para que expresen la igualdad o desigualdad de las figuras que elaboraron a partir del tipo y cantidad de figuras utilizadas, vecindad, colores, disposicin especial etctera. *Propiciar que expresen las caractersticas geomtricas de las figuras que trabajaron. Dibujar en el pizarrn en hilera un tringulo, un cuadrado, un crculo, un p.- 24-26 tringulo, un cuadrado y un crculo. Preguntar Qu figura sigue?, Y despus?, Cmo lo supiste? y Cuntas figuras diferentes hay? Indicar que la copien a su cuaderno y la terminen hasta que tengan 10 tringulos, 10 cuadrados y 10 crculos. Pedir que cuenten todas las figuras. Preguntar Cuntas figuras hicieron? Dibujar sucesiones construidas con objetos o figuras simples y pedir que identifiquen y describan el patrn que sigue. Encargar 10 fichas rojas, 10 amarillas y 10 verdes para la siguiente clase. Pedir que saquen las 10 fichas rojas, las 10 amarillas y las 10 verdes. Pedir que construyan sucesiones con las fichas:
Intercalar una de cada color con el total de fichas. (1 roja, 1 amarilla, 1 verde, 1 roja, 1 amarilla, 1 verde )
Revisar la sucesin por filas. Anotar algunas sucesiones en el pizarrn para que ellos las reproduzcan:
1 roja, 2 amarillas, 1 verde 2 verdes, 1 amarilla, 2 rojas
Revisar las sucesiones a cada uno de los nios y pedir que la corrija en caso necesario. Pedir que observen los ejemplos de sucesiones de su ejercicio. Solicitar que elijan la figura que complete correctamente la sucesin y la dibujen. Indicar que en parejas comparen las secuencias realizadas y corrijan errores.
EVALUACIN
RECURSOS.- Situaciones, ejercicios, problemas, preguntas y operaciones. CRITERIOS.- Procedimientos adecuados y resultados correctos.
OBSERVACIONES
MATEMATICAS
COMPETENCIAS: APRENDIZAJES ESPERADOS
Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica. Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
EJES
Calcula el resultado de problemas aditivos planteados de Eje: Sentido Numrico y pensamiento algebraico Tema: Anlisis de la informacin. forma oral con resultados menores que 30. Contenido y habilidades: Problemas aditivos Subtema: Problemas aditivos y sutraccin. Obtencin del resultado de agregar o quitar elementos de una coleccin, juntar o separar colecciones, buscar lo que le falta a una cierta cantidad para llegar a otra, y avanzar o retroceder en una sucesin.
LECCION ACTIVIDADES Leccin 5.- Qu pasa si agrego o quito .- Entregar 20 fichas y 8 palitos. Pedir que cuenten la cantidad que de palitos y fichas y elementos?
Obtencin del resultado de agregar o quitar elementos de una coleccin, juntar o separar colecciones, buscar lo que le falta a una cierta cantidad para llegar a otra, y avanzar o retroceder en una sucesin.
RECURSOS
Ejercicios, imgenes, fichas, palitos, juego de serpientes y escaleras, dado.
escriban la cantidad en su cuaderno. Pedir que escriban en una oracin cuantos palitos faltan para completar 30.
Faltan 22 palitos para completar 30
Pedir que escriban una oracin indicando cuantas fichas faltan para completar 30.
Faltan 10 fichas para completar 30
Pedir que junten las fichas con otro compaero y respondan lo siguiente:
Cuntas fichas tienen en total?
Cuntos palitos tienen en total? Cuntas fichas faltan para completar 50? Cuntos palitos faltan para completar 50?
Invitar a comparar las respuestas dadas a las preguntas en forma grupal y corregir en caso necesario. Pedir que traigan las 10 fichas rojas, las 10 fichas amarillas p- 28- 31 y las 10 fichas verdes. Entregar un tablero del juego serpientes y escaleras. Indicar a los nios las instrucciones del juego: - Avanzan el nmero de casillas que indique un dado. Si caen en alguna casilla con una serpiente, debern retroceder y situarse en la casilla donde desemboca. - Deben anotar las casillas en donde vayan cayendo. Pedir que construyan una serie numrica con los nmeros resultantes y anotar los nmeros que faltan para completar la serie
Pedir que resuelvan los ejercicios de su libro P 32- 33 de texto, EVALUACIN OBSERVACIONES
RECURSOS.- Situaciones, ejercicios, problemas, preguntas y operaciones. CRITERIOS.- Procedimientos adecuados y resultados correctos.
MATEMATICAS
COMPETENCIAS: APRENDIZAJES ESPERADOS
Resolver problemas de manera autnoma, Comunicar informacin matemtica, Validar procedimientos y resultados, Manejar tcnicas eficientemente
EJES
Calcula el resultado de Eje: Forma, espacio y medida Tema: Representacin de la informacin. problemas aditivos Contenido y habilidades: Registro de actividades realizadas en un Subtema: Medida planteados de forma oral espacio de tiempo determinado. con resultados menores que 30.
LECCION ACTIVIDADES Leccin 6.- Registro Comentar con el grupo que ellos tambin pueden elaborar un registro de informacin. de actividades.
*Proponerles registrar las actividades que van a realizaren la semana en un semanario. *Solicitar que argumenten las razones de su eleccin o no eleccin en funcin de que, por ejemplo, contenga los das de la semana, haya un espacio para registrar informacin, puedan verlo todos. Invitar al grupo a definir las actividades que se van a registrar apoyndolos para que seleccionen la informacin, la forma de organizacin y el registro.
OBSERVACIONES
Preguntar: T qu haces?, No juegas a nada?, Obligaras a Mariana a jugar? Continuar la situacin: Andrs le dijo a Mariana: si quieres juntarte con nosotros
tienes que jugar futbol. Pero Carlos coment: no hay problema si Mariana no quiere jugar; podemos hacer otra cosa que nos guste a los tres. Entonces todos se pusieron de acuerdo y decidieron jugar a las escondidas. Explicar: Las caractersticas personales nos hacen nicos, sirven para que los dems nos identifiquen y sepan cmo tratarnos. Algunas de las caractersticas que podemos tener son: alegre, ordenado, desordenado, olvidadizo, atento, inteligente, puntual, serio, bromista, etc. Las caractersticas de las personas pueden variar; algunos somos alegres y otros serios. Esto no importa pues eso no determina que seamos mejores o peores personas. No por tener caractersticas diferentes debemos ofender, al contrario, todos podemos ser amigos.
P 13
Indicar a los nios que en una hoja de su cuaderno se dibujen y escriban su nombre completo. Reunir a los nios en parejas (equipos) para que muestren su dibujo y lean su nombre y caracterstica a su compaero.
EVALUACION
Reconocen sus caractersticas personales.
OBSERVACIONES
Adems de lo anterior, tambin tenemos un cuello y una cabeza cubierta por cabello. Tenemos un rostro o cara. En la cara estn nuestros ojos, cejas, nariz y boca.
Preguntar: Falt algo? Indicar que van a realizar un juego: - Pedir que se pongan de pie. - Mencionar que las instrucciones son las siguientes: contarn con aplausos 1, 2, 3 y se mencionar una parte del cuerpo. - Indicar que debern poner sus manos en la parte del cuerpo que se mencione y debern quedarse congelados para revisar quin lo hizo correctamente.
(Variante: Al mencionar la parte del cuerpo, tocar otra parte diferente para ver si est escuchando la instruccin o slo copiando los movimientos)
Mostrar la actividad interactiva para que la realicen Contestar su libro de texto. Preguntar: Cmo es tu cabello?, Cmo son tus ojos? Mencionar que probablemente ya saban cules son las partes de su cuerpo Cmo es cada una de esas partes? Pedir que escuchen una descripcin. Explicar Cuando describimos a una persona, decimos cmo es. Pasar a varios alumnos al frente del saln, uno por uno para que se describan. Despus pasar a un nio al frente para que diga la descripcin de otro(a) compaero(a) sin mencionar el nombre, para que el resto del grupo adivine a quin pertenece la descripcin.
P 14-18
EVALUACION
Reconoce las partes externas del cuerpo. Describe rasgos propios y de sus compaeros.
OBSERVACIONES
P 19-23
alimentarse sanamente. Ayudar la reflexin del grupo para que se den cuenta de los cambios que deben hacer a su alimentacin y sugieran algunos cambios. Propiciar que entre todos se pregunten y respondan por qu es importante alimentarse sanamente. Realizar los ejercicios de su libro de texto.
EVALUACION
Reflexin sobre los beneficios que una alimentacin variada y hbitos de higiene.
OBSERVACIONES
p- 24-28
cuando sale el sol y termina cuando se mete. Durante el da vamos a la escuela, hacemos la tarea, jugamos en los parques o en la calle. La noche es el perodo en el que podemos ver la luz de la luna y las estrellas, es cuando cenamos y nos dormimos. El da es el periodo donde hay ms luz solar; comienza en el momento en que sale el sol y termina cuando ste se mete. Durante este perodo vamos a la escuela, hacemos la tarea, jugamos en los parques o en la calle, etc. La noche es el perodo en el que
alumbra la luna, y nosotros cenamos y nos dormimos. En ese cambio de la noche al da surgen los das de la semana que son 7.
Preguntar: Sabes cules son los das de la semana? Pedir que dicten oraciones sobre actividades que realizan durante el da y la noche. Escribirlas en el pizarrn y pedir que las copien en su cuaderno ordenndolas e ilustrando algunas de ellas. Invitar a que comenten Cules actividades realizan al mismo tiempo?
EVALUACION
Identifican actividades que se realizan durante el da y otras que se desarrollan durante la noche.
OBSERVACIONES
CONTENIDOS
APRENDIZAJES ESPERADOS
ACTIVIDADES
RECURSOS
Cmo es el lugar Describe caractersticas del lugar Por medio de un recorrido guiado, o bien a partir de fotografas, Fotografas, imgenes, donde vive y lo compara con otros imgenes o videos, favorezca que los alumnos identifiquen el nombre donde vivo y videos. lugares que ha visitado o conoce del lugar donde viven y observen sus principales caractersticas (formas otros lugares.
por imgenes y narraciones. y colores del paisaje, viviendas, carreteras, animales, comercios y lugares pblicos, entre otras). Propicie que los estudiantes intercambien comentarios de otros lugares que conocen o que tienen inters por conocer, ya sea por lecturas, imgenes, videos, experiencias de viajes u otros medios. Gue a los estudiantes para que reconozcan semejanzas y diferencias de distintos lugares, con la finalidad de que expresen sus ideas en el grupo y se reconozcan como parte del lugar donde viven.
Pg. 29-30
EVALUACION
Identifican semejanzas y diferencias entre el lugar donde viven y otros lugares.
OBSERVACIONES
EVALUACION
Representan lugares en croquis sencillos.
OBSERVACIONES
EVALUACION
Identifican los sucesos ms importantes del inicio de la lucha de Independencia y sus principales actores.
OBSERVACIONES
CONTENIDOS
Mi nombre es------Qu hago cuando conozco a otras personas. Cmo me presento. Qu me gusta de mi persona y me hace sentir orgullo. Qu datos me identifican ante otras personas. A qu personas puedo compartir mis datos y a quines no. Por qu tengo derecho a un nombre, una familia, un hogar y unos compaeros con los cuales aprender.
ACTIVIDADES
Preguntar: Qu dices cuando conoces a alguien? Explicar que al conocer a una persona lo primero que debes hacer es saludarlo diciendo, hola, buenos das, buenas tardes o buenas noches. Normalmente despus realizas preguntas como: Cmo te llamas?, Cuntos aos tienes?, De dnde eres o dnde vives?, A qu te gusta jugar? Pedir que mencionen su nombre y alguna cosa que les gusta de su persona. Preguntar: Qu haces cuando conoces a otras personas?, Cmo te presentas? Indicar que dibujen en su cuaderno que les gusta de su persona y los hace sentir orgullo. Conversar con los nios sobre los datos personales y los documentos oficiales que avalan la identidad de cada cual.
EVALUACIN
Describe positivamente sus rasgos personales
OBSERVACIONES
OBSERVACIONES
CONTENIDOS
Mi primer grupo. Cmo es mi familia. Quines la conforman. Qu nos gusta hacer juntos. Cmo son las familias de otros nios del lugar donde vivo. Qu diferencias fsicas y culturales puede haber entre las familias. Por qu es importante tratar a todas las personas con respeto.
ACTIVIDADES
Preguntar: Cuntos integrantes hay en tu familia? Explicar: La familia es un conjunto de personas unidas por un parentesco (por la sangre),
que tiene como funcin convivir y dialogar y darse amor y apoyo mutuamente. La familia la integran padre, madre e hijos, aunque otras familias tambin se encuentran integradas por abuelitos, tos, primos, cuados etc. Y se da que en algunos casos la familia se encuentra integrada solo por 2 o 3 personas que son el pap o la mam y uno o ms hijos. Algunas familias realizan cierto tipo de actividades como practicar deporte, hacer ejercicio, salir a caminar o pasear a algn lugar, leer, nadar, das de campo, visitar un parque, museo, etc. No todas las familias realizan las mismas actividades y ni las practican con la misma frecuencia. Entre familias puede haber demasiadas diferencias fsicas y culturales, debido a que ni en la propia familia todos son iguales y ni tienen los mismos gustos. Por eso es importante que dentro de las familias y entre las familias de una misma comunidad exista respeto para un excelente bienestar social y una mejor comunidad.
Indicar que dibujen a su familia en su cuaderno y escriban si es su pap, su mam, su hermana o su hermano. Escriban que les gusta hacer juntos. Pedir que dibujen en su cuaderno una familia del lugar donde viven, que sea diferente a la suya. Indicare que escriban qu diferencias fsicas y culturales hay entre las familias. Pedir que mencionen a sus compaeros por qu es importante tratar a todas las personas con respeto.
EVALUACIN
Identifica las caractersticas de su familia y las compara con las de otras familias.
OBSERVACIONES
CONTENIDOS
Indagar y reflexionar. Qu accidentes pueden ocurrir en la casa, la escuela y en el lugar donde vivo. Qu medidas puedo emplear para prevenirlos. Cules son las reas seguras en mi casa y escuela. Qu seales o avisos ayudan a prevenir accidentes.
ACTIVIDADES
Preguntar: Qu accidentes te pueden pasar en tu casa? Explicar: En todos los lugares hay riesgos, por eso es importante que sepas cuales son
los ms comunes para que los puedas evitar. Dentro el hogar puede haber cadas, cortes, quemaduras, intoxicaciones, atragantamientos, ahogamientos y electrocuciones. Algunas de las situaciones de riesgo dentro de la escuela son, entrar y salir corriendo del saln; abrir o cerrar rpidamente una puerta; jugar con bolsas de plstico, objetos de vidrio o filosos; jugar, empujarse y jalonearse en las escaleras; dejar objetos tirados en el piso y el mobiliario en desorden; y trepar en muebles, bardas , barandales o ventanas. Los riesgos que existen en las calles son atropellamientos, cadas, mordeduras, rasguos, contraer rabia, raspaduras, robos y agresiones fsicas.
Mencionar medidas de prevencin de accidentes. Invitar a que mencionen qu accidentes pueden ocurrir en la casa, la escuela y en el lugar donde viven. Escribir comentarios en el pizarrn. Pedir que los copien en su cuaderno. Propiciar que comenten qu medidas pueden emplear para prevenir accidentes y cules son las reas seguras en su casa y escuela, qu seales o avisos ayudan a prevenir accidentes. Indicar que dibujen en su cuaderno las seales para prevenir accidentes. 'Conversar con los alumnos acerca de la necesidad de cuidar de su cuerpo y de su salud, promover que expresen acciones que ellos realizan para prevenir enfermedades y accidente (aseo personal, de espacio, vacunacin, alimentacin, etc.) 'Realizar la actividad "Para cuidar salud" del libro de texto.
EVALUACIN
Identifica situaciones de riesgo y establece medidas para evitar accidentes.
OBSERVACIONES
accidentes. P 26-31
CONTENIDOS
Riesgos en la alimentacin Cules alimentos consumo en la casa y cules en la escuela. Por qu es importante que mi alimentacin sea completa, equilibrada, variada, higinica y adecuada. Por qu algunos alimentos que consumo en casa o en la escuela pueden ser un riesgo para mi salud. Para qu sirve que los alimentos industrializados presenten la fecha de caducidad y los elementos que los componen.
ACTIVIDADES
Preguntar: Qu alimentos consumes ms? Mencionar: Recuerdas que Carlos desayunaba pepino, manzana y jcama picada con chile y limn; y que Ernesto le dijo que le faltaban alimentos para que su desayuno estuviera completo. Preguntar: Qu alimentos le faltaban a Carlos para que su desayuno se encuentre equilibrado? Explicar: Para mantener el buen funcionamiento de nuestro organismo y evitar
enfermedades debemos llevar una dieta adecuada, debido a que la alimentacin nos brinda la energa necesaria para realizar todas nuestras actividades. Una dieta correcta debe cumplir con varios requisitos: debe ser adecuada a tu edad, higinica, variada, completa y equilibrada. Algunas veces los alimentos que consumes en tu casa o en la escuela te causan dao, porque no estn bien lavados, o estn caducados. Otros alimentos que normalmente consumes y que te causan dao son la comida chatarra y los refrescos debido a que este tipo de alimentos no te nutren y solo te causan obesidad. Para evitar que te enfermes por consumir alimentos echados a perder es importante que revises la fecha de caducidad, ya que este dato sirve para que identifiques hasta qu da lo puedes consumir. Otro dato importante en los productos industrializados son los elementos que lo componen, esto te sirve para que revises de que est hecho y ver si no eres alrgico a alguno de sus componentes.
Indicar que copien la siguiente tabla en su cuaderno y completen dibujando los alimentos que consumieron ayer:
alimentacin sea completa, equilibrada, variada, higinica y adecuada?, Por qu algunos alimentos que consumen en casa o en la escuela pueden ser un riesgo para su salud?, Para qu sirve que los alimentos industrializados presenten la fecha de caducidad y los elementos que los componen?
EVALUACIN
. Identifican alimentos benficos para la salud. Reflexionan acerca de los riesgos de alimentos caducados o sin propiedades nutritivas.
OBSERVACIONES
EDUCACION ARTISTICA
BLOQUE: 1 COMPETENCIAS Artstica y cultural. LECCION Leccin 1.- COMENCEMOS EL AO. APRENDIZAJES ESPERADOS
Distingue los elementos plsticos de las artes visuales para representarlos en diversas producciones.
ACTIVIDADES
Conozca los propsitos de la clase de educacin artstica Preguntar Qu hacemos en la clase de artstica? Comentar qu actividades realizaban en el preescolar en la clase de artes. Explicar los propsitos de la educacin artstica en la escuela primaria, primer grado. Reunir los materiales que hayan trado los alumnos para su Bal del Arte. Dibujar en una hoja lo que les gustara hacer en la clase de artstica y pegarla en su libro, pgina 10
MATERIALES
Materiales trados de su casa (plastilinas, telas, pinceles, pinturas, papeles, cucharas, platos y vasos de plstico, etc.) Hojas blancas.
EVALUACION
Participe en reunir materiales para el Bal del Arte. Identifique los propsitos de la clase de educacin artstica
OBSERVACIONES
EDUCACION ARTISTICA
BLOQUE 1 COMPETENCIAS Artstica y cultural LECCION
Leccin 2.- VEO, VEO! QU VES?
APRENDIZAJES ESPERADOS Reconoce los niveles alcanzados corporalmente en relacin con el movimiento. ACTIVIDADES MATERIALES Reunir a los alumnos en equipos. Varios recortes en los que haya figuras Observar las imgenes de la figura humana e identificar las humanas, papel de colores, cinta partes del cuerpo que conocen. adhesivas, tijeras de punta redonda, Comentar en qu se parecen las imgenes y qu diferencias lpices de colores o crayones y un encuentran. papel grande para todos
Analizar qu necesita nuestro cuerpo para mantenerlo saludable. Registrar en su cuaderno la importancia del alimento, la higiene personal y el descanso para el ser humano. Imaginar o inventar personajes de otro mundo y dibujar la ropa que traeran en las figuras humanas de la pgina 12 de su libro.
EVALUACION
Identifique las partes de su cuerpo Reflexione sobre la importancia del cuidado de nuestro cuerpo
OBSERVACIONES
EDUCACION ARTISTICA
BLOQUE 1 COMPETENCIAS Artstica y cultural LECCIONES Leccin 3.- TAN LEJOS TAN CERCA. APRENDIZAJES ESPERADOS Reconoce los niveles alcanzados corporalmente en relacin con el movimiento. ACTIVIDADES MATERIALES
Preguntar Cmo bailaban los primeros seres humanos? Comentar las diferencias del uso de la danza en la antigedad y en la actualidad. Realizar diversos movimientos corporales con msica, identificando qu partes del cuerpo se doblan y cules se estiran. Imaginar que traen un hilo invisible y realizar e inventar movimientos junto con un compaero Analizar cules son los lmites del cuerpo al doblarse, estirarse y moverse en distintas distancias y direcciones. Realizar un dibujo en el que se observe los diferentes propsitos de la danza en la antigedad y en la actualidad. Pg. 14-15 Msica Reproductor de sonido. Hojas blancas
EVALUACION
Identifique la finalidad de la danza en la actualidad Practique diversos movimientos corporales.
OBSERVACIONES
EDUCACION ARTISTICA
BLOQUE: COMPETENCIAS Artstica y cultural LECCIONES Leccin 4.- EL TECHO QUE SUBE Y QUE BAJA ACTIVIDADES
Recordar cul es el propsito de la danza en la antigedad y en la actualidad Pedir a un alumno que se imagine que quiere alcanzar un objeto del escritorio desde su lugar y realice el movimiento. Despejar el saln y colocar las cobijas en el piso. Realizar movimientos acostados en la cobija como despertar, gatear, sostener el techo, alcanzar un objeto, etc. Identificar que stos son movimientos de nivel bajo. Hacer movimientos de pie como bailar, jalar un objeto, girar en un pie, salir de una caja, etc. Identificar que stos son movimientos de nivel medio. Realizar movimientos como estirarse, brincar, alcanzar un objeto que est en lo alto. Identificar que stos son movimientos de nivel alto. Regresar a su cobija y realizar respiracin de relajacin. Realizar un dibujo en el que se observe los diferentes niveles de movimiento realizados. Identifique los tres niveles de movimiento. Practique diversos movimientos corporales. Libro de texto, pg. 16
APRENDIZAJES ESPERADOS
MATERIALES
Cobija para casa uno, msica que les guste y un reproductor de sonidos para todos.
EVALUACION
Identifique los tres niveles de movimiento. Practique diversos movimientos corporales
OBSERVACIONES
EDUCACION ARTISTICA
BLOQUE 1 COMPETENCIAS Artstica y cultural LECCIONES Leccin 5.- Pum, pas, shhh! APRENDIZAJES ESPERADOS
Acompaa canciones utilizando sonidos y silencios producidos con diferentes partes del de su cuerpo.
ACTIVIDADES
Preguntar Qu necesito para hacer msica? Pedir a los alumnos que guarden silencio e identificar qu sonidos identifican. Dibujar los objetos, personas o animales que producen los sonidos en su libro de texto. Comentar que no solo con instrumentos musicales se pueden realizar diferentes sonidos. Identificar con qu objetos del saln podemos hacer sonidos y realizar una lista en el pizarrn Organizar al grupo en equipos para realizar sonidos y msica con diferentes objetos. Analizar la importancia del silencio en la msica. Crear sonidos o msica en equipos. Presentar sus sonidos o msica al resto del grupo. Pg. 18
MATERIALES Objetos del Bal del arte que puedan producir sonidos.
EVALUACION
Identifique sonidos en su entorno y la importancia del silencio. Elabora sonidos o msica en equipos
OBSERVACIONES
EDUCACION ARTISTICA
BLOQUE 1 COMPETENCIAS Artstica y cultural LECCIONES Leccin 6.- HOLA, HOY SOY UNA SILLA. APRENDIZAJES ESPERADOS
Acompaa canciones utilizando sonidos y silencios producidos con diferentes partes del de su cuerpo.
ACTIVIDADES
Leer el texto de la leccin de la pgina 20 de su libro al grupo Cuestionar a los alumnos cmo podramos elaborar los personajes descritos en su cuerpo Elaborar los personajes con las caractersticas mencionadas en sus manos. Conversar con los personajes de sus compaeros Presentar a sus personajes al resto del grupo.
MATERIALES
Maquillajes, Plastilina, Plumones lavables.
EVALUACION
Elabora personajes de acuerdo a las caractersticas deseadas
OBSERVACIONES
EDUCACION ARTISTICA
BLOQUE 1 COMPETENCIAS APRENDIZAJES ESPERADOS
ACTIVIDADES
Salir al patio de la escuela y dibujar su silueta en el piso con ayuda de un compaero Permanecer recostados en su silueta y a la indicacin de su maestro, cambiar a la silueta de otro compaero gateando. Repetir la secuencia en varias ocasiones. Comentar qu pas cuando cambiaron a la silueta de otro compaero, si son de la misma complexin, estatura, etc. Contestar la autoevaluacin del bloque pg. 25
MATERIALES
Libro de texto, Gises de colores
EVALUACION
OBSERVACIONES
EDUCACION FISICA
BLOQUE:1 Aventura 1. Este soy yo COMPETENCIAS CONTENIDOS Identificacin de las diferentes partes del cuerpo y concrecin de sus posibles Manifestacin Global de utilizaciones en la vida cotidiana. la corporeidad. APRENDIZAJES ESPERADOS
Identifica distintos segmentos corporales, los nombra y los ubica para percibirlos esttica y dinmicamente. Reconoce las caractersticas fsicas que presenta cada estudiante y determina
ACTIVIDADES
'Pedir que cada alumno dibuje su cuerpo en una hoja en blanco y, al terminar, lo exponga ante el grupo diciendo" Este soy yo". Conservar los dibujos. 'Jugar a los trasportadores" en parejas. Trasladar un objeto (globo, pelota) sostenindolo con una parte de! cuerpo (espalda con espalda, hombro con hombro, nariz con nariz, etctera. 'Jugar con la nariz a respirar. Hablar y cantar con la nariz tapada. 'Seleccionar a un alumno que ser el pianista, colocando al centro para tocar los pies de los compaeros como teclado escuchando el sonido que corresponde a cada pie y buscando hacer combinaciones de sonidos. 'Jugar "ritmos y seales". Dar una consigna o tocar un ritmo para que los nios se desplacen y se detengan, por ejemplo: avanzar a galope y cuando diga "rojo" detenerse, dar una vuelta y continuar en seguida. Recortar posiciones ya sea sentados, parados, acostados, etc, Jugar "mi carita". Dar consignas a los nios dispersos en el rea de trabajo, como: "Enojados, caminando libremente", "Contentos, trotamos sin chocar con el compaero", "Muertos de miedo, corremos hacia atrs agachados", "Sorprendidos movemos los brazos hacia arriba y abajo" "Cubrir la cara con las manos y hacer uno de los gestos que ms les haya gustado, mostrndolo sorpresivamente. 'Especificar las caractersticas de esas partes: dureza, blandura. Humedad, etctera. Comentar su utilidad, la movilidad de sus partes, jugar a emitir sonidos. 'Indicar dnde estn ubicadas las orejas, tocarlas, mirarse en un espejo y mirar las orejas de los compaeros. Reconocer su forma, color, tamao, consistencia y movimiento. Identificar su utilidad, hacer notar que el sonido llega a los odos pero no es producido por ellos; reconocer sonidos con los ojos abiertos y cerrados. Realizar actividades como correr, brincar, saltar para sentir como aumentan los latidos del corazn y la respiracin. Y explicar a los nios en lo que afecta estas actividades despus de comer, para prevenir algn accidente.
Acta con seguridad al desempearse en diferentes actividades para proponer alternativas de realizacin. Valoracin de la autoconfianza y las posibilidades de movimiento. Crees qu puedes hacerlo? Yo puedo, t puedes, todos podemos enfatiza en la importancia de la higiene.
Corto y pego
Qu emocin!
Me sirve para . . .
Reconocimiento de las diferentes partes del cuerpo y la importancia de sus posibles utilizaciones en la vida cotidiana. Cules son las partes que integran mi cuerpo? Para qu me sirve cada parte? Qu puedo hacer con mi cuerpo? Realizacin de movimientos con los diferentes segmentos corporales, valorando sus desempeos motrices, comparndolos con sus compaeros y proponiendo nuevas formas de ejecucin. Cmo realizo cada movimiento y cmo lo hacen mis compaeros? Se te ocurre otra manera de hacerlo? En qu me distingo de los dems? Valoracin de la autoconfianza y las posibilidades de movimiento. Crees qu puedes hacerlo? Yo puedo, t puedes, todos podemos
Jugar a respirar con la nariz tapada, hablar y cantar con la nariz tapada, reconocer cosas por su aroma y con los ojos cerrados. Clasificar objetos segn su aroma: frutas, maderas, flores, alimentos, perfumes, etc. Solicitar que pape peridico, se dibujen para posteriormente comparar la silueta con sus compaeros y verificar la estatura de unos y otros, detallar que cada dia que pasa crecen un poco mas, prueba de ello la ropa que ya no les queda, los zapatos, etc. Determina la importancia del bao diario para eliminar los grmenes y enfatiza en la importancia de la higiene.
Revistas, peridico, tijeras, pegamento. P 26-27 Lpiz de color. P 28-29 Jabn, toalla, estropajo, lpices de colores. P 30-31 Globo. P 32-33
Organizar equipos de tres integrantes para jugar a alzar globos. Pedir que lancen un globo al aire y lo golpeen cuntas veces sea posible con una parte del cuerpo que el equipo proponga. Analizar que parte de su cuerpo es ms agil para realizar dicha actividad. Motivar a que descubran sus habilidades, emociones y gustos por medio de un Nadie como yo. Lapices de colores. juego o actividad libre, que ellos inventen o escojan, a partir de una postura. P 34-35 EVALUACION OBSERVACIONES Observar la disposicin para el aprendizaje de contenidos sobre su cuerpo. Confirmacin acerca de la ubicacin de sus segmentos corporales y su utilizacin en acciones de la vida cotidiana.