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entrevista

Tiene una profesin singular. Crea juegos de mesa y ahora, tambin, para smartphones y tabletas

oriol comas:

En la historia de la humanidad, jugar siempre ha sido una actividad de mayores


to en la vida en que nos olvidamos de jugar. Dice que volver a hacerlo, cuesta, a pesar de que echar una partida sea una gran actividad anticrisis. Cmo es el trabajo, el da a da, de un creador de juegos? Yo suelo compararlo con el de un escritor, por la creatividad que implica. Se trata de pensar, de dar forma a la idea que has tenido, de redactar unas reglas que funcionen, de fabricar un prototipo del juego y de probarlo, primero en un laboratorio, y despus con un grupo de gente. Siempre y cuando, est claro, que encuentres el respaldo econmico necesario para que el proyecto se materialice.

que los juegos de mesa vuelven a contar con un prestigio social y cultural. All, los creadores de juegos son tan valorados como los escritores, y muchas veces, a diferencia de lo que ocurre en Espaa, es toda la familia, la que se sienta a divertirse, desde los abuelos hasta los padres y los nios. El juego forma parte de la memoria de muchas personas. Y qu motivos explican esa revalorizacin de la que habla? Hay quien dice que en Alemania se opta ms por jugar en casa debido al clima fro. Pero en Espaa hay muchas horas de sol, y sin embargo aqu se venden miles de videoconsolas cada ao. Creo que la razn es ms bien cultural. Adems, la conciliacin entre la vida privada y la profesional que existe en Alemania favorece la diversin en familia. Cules son sus juegos de mesa favoritos, si los tiene? Hay muchos. En todo caso, los mejores son los que implican asumir un reto intelectual, ms que otros en que el azar tiene un rol predominante, como puede ser la oca. Si repasamos la historia, podemos hablar de tres grandes juegos. Para empezar, el ajedrez, que es muy joven, solo tiene un recorrido de 1.000 aos. Luego est el go que, pese a ser de origen chino y haberse inventado hace tres milenios, hoy es el ms importante en Japn. Y por ltimo estn los juegos africanos, los de mancala, que tambin encontramos en el Caribe, puesto que los esclavos introdujeron su prctica en Amrica. En qu sentido las tabletas y los smartphones han modificado los juegos de mesa? El formato tradicional dispone de un componente de gestin, de explicar las reglas y preparar el material. Cuando utilizas un dispositivo mvil, la tecnologa asume todo ese trabajo. Para m, usar la tableta como tablero es el inevitable futuro del juego, aunque dudo que el cartn desaparezca, igual que la tele no acab con la radio. De hecho, los juegos de cartn y los videojuegos cada vez confluyen ms. Incluso hay empresas dedicadas a desarrollar ttulos electrnicos que contratan a creadores de juegos de mesa como asesores, porque se dan cuenta de que si bien elaborar un videojuego es casi como hacer una pelcula, el poder que tiene que una sola persona, con una buena idea, haya hecho que otras seis se sienten alrededor de una mesa y se lo pasen bien, es muy grande y evidente.

a l n o c a t u r f s i d y e Aprend o d n u m l e d a d e l s coleccin m

El ajedrez es muy joven, solo tiene un recorrido de 1.000 aos. El go es de origen chino y se invent hace tres milenios
El mejor juego de mesa es el que resulta pedaggico? No, esa es una de las grandes falsedades que hay alrededor de este mundo, ya que en realidad los juegos de mesa no sirven para aprender. Pueden ayudar a que desarrollemos habilidades, son un reto intelectual y tal vez nos ensearn, incluso, a mentir a nuestros rivales. Pero si hay padres que compran un juego de matemticas a sus hijos pensando que as los nmeros se les darn mejor, se estn autoengaando. Adems, es un error vincular el juego con la etapa infantil. De hecho, en la historia de la humanidad, jugar siempre ha sido una actividad de mayores. En Espaa, los juegos de mesa tienen el papel en la sociedad que se merecen? Ni mucho menos si lo comparamos, por ejemplo, con Alemania, que es el pas en

uando le preguntan a qu se dedica, responde que le pagan por divertirse, por jugar. Igual que un escritor redacta una novela que luego trata de publicar con el apoyo de una editorial, Oriol Comas (Barcelona, 1956) tiene ideas, ocurrencias, que si encuentran una empresa, o tal vez una institucin, que las impulse, acaban por reunir a varias personas alrededor de un tablero. Creador de juegos de mesa, como el lingstico Verblia, e interactivos (es el caso de Quator, un ttulo basado en el cubo de Rubick que ya puede descargarse en iPhone y Android), Oriol Comas asegura que hay un momen-

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