Вы находитесь на странице: 1из 2

Act 11: Reconocimiento de la Unidad 3

Question 1 Puntos: 1 En la leccin 2 de la unidad 3 se establecen una caractersticas del lenguaje C#, por favor seleccione las que concuerden con la leccin Seleccione al menos una respuesta. a. Diseos establecidos no modificables b. Kits de inicio c. Documentacin para principiantes d. Formularios estaticos Question 2 Puntos: 1 En el Capitulo 7, leccin leccin 4: hace referencia a los primeros pasos en la utilizacin de c#, en este sentido el espacio done se encuentran los archivos que se van creando y utilizando dentro del programa se denomina:.. Seleccione una respuesta. a. Area de trabajo b. Explorador de soluciones c. Cuadro de herramientas d. Barra de mens Question 3 Puntos: 1 En el Capitulo 2 Leccin 6, se habla de la compilacin y ejecucin de un programa, uno de las actividades de la depuracin es la deteccin de errores de sintaxis, un ejemplo de este tipo de error es: Seleccione una respuesta. a. confundir una suma por una multiplicacin b. Cambiar el simbolo de multiplicar por el de sumar c. leer ms valores de los solictados d. Falta un punto y coma al final de una istruccin Question 4 Puntos: 1 La leccin 12 de la unidad 3 refiere a controles comunes seleccione cual es la funcin del control label. Seleccione una respuesta. a. Seleccionar objetos en el formulario b. permite seleccioar una determinada opcin c. Crear textos informativos

d. crea una lista de elementos a seleccionar Question 5 Puntos: 1 El lenguaje de programacin sugerido para trabajar la unidad 3 es: Seleccione una respuesta. a. Cobol b. Java c. C d. c# Question 6 Puntos: 1 En la leccin 11 de la 3 unidad se hace una introduccin a aplicaciones Windows Existen unos controles que estn en la barra de herramientas, seleccione los que corresponden a esta Seleccione al menos una respuesta. a. TexBox b. Button c. Label d. CheckBox

Вам также может понравиться