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Qu es una variable?

Una variable es el nombre asignado a un elemento de datos organizados continuamente Toda variable pertenece a un tipo de dato en especial y cuando se utiliza se debe indicar al tipo en que pertenece. as se ubicaran las variables ya sean reales booleanas etc.

En la variable se distinguen tres partes fundamentales:


Declaracin Iniciacin Utilizacin Declaracin de variables: es la primera fase de la vida de cualquier variable. Iniciacin de variable: es darle un valor inicial a una variable Utilizacin de variable: es la parte que ms abarca posibilidades

Qu es una constante?
Es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecucin del programa. Se puede hacer una divisin de las constantes en las tres clases: Constantes literales Contantes declaradas Constantes expresin Constante literal: son valores de cualquier tipo Constantes declaradas: se declaran asignndole un valor directamente

Constante expresin: a esta no se le agrega una variable directa

Qu es una funcin? Es la relacin entre dos variables Qu es una ecuacin?


Una ecuacin es conocida como una ecuacin donde aparece como mnimo una incgnita Operadores aritmticos y lgicos Aperadores aritmticos Son los smbolos bsicos (+, -, *, /) Operadores lgicos (v/f) Estn pensados para usarse con valores lgicos

Qu es un problema?
Se trata de una situacin concreta que en el momento se trata de solucionar. Un problema matemtico se resuelve al ayar una entidad que posibilita su desarrollo.

Cmo plantear un problema?


Mtodos matemticos para la solucin de problemas

La solucin a problemas matemticos puede ser complicada si no se utiliza el mtodo adecuado s, se pueden utilizar diversos mtodos para resolverlo Comprender el problema Estudiar el problema Leerlo detenidamente Analizarlo y estudiar si tiene suficiente informacin para resolverlo

Planear
Cmo se puede solucionar? Qu datos se necesitan para hallar la respuesta? Qu frmula se va a usar? Implementar una estrategia o mtodo para la solucin del problema, ya sea; mediante un dibujo, patrn, modelo, etc.

Resolver el problema
Llevar a cabo los clculos con cuidado para resolver el problema. Simplificar o resolver el problema. Preparar los datos con el resultado.

Revisar
Comprobar que el mtodo utilizado sea correcto Evaluar cuidadosamente el proceso utilizado para la solucin Una de las estrategias ms utilizadas es realizar una tabla o grficas y tambin formulas o ecuaciones

Qu es lenguaje de programacin?

Este lenguaje puede ser usado para controlar el comportamiento de una maquina especial y esencialmente un computador esta compuesto de reglas sintcticas y semnticas que permiten expresar las instrucciones para ser interpretadas Debe distinguirse de lenguaje informtico que incluyen lenguajes como HTLM o PDF que dan formato a un texto que no es programacin en s mismo. El programador es quien debe encargarse de utilizar un lenguaje de programacin para crear un conjunto de instrucciones segn su programa informtico Se utiliza n palabras y formas en sus estructuras que se asemejan al lenguaje natural

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