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Estudiante:
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1.- E| proceso creativo humano de construccin del software se lo hace en las siguientes fases:
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C. Diseo, D. Diseo,
2. La segunda era de la evolucin de los sistemas de computadoras, se extiende desde la mitad de la dcada de los 60 hasta finales de los 70:
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A. B.
50 y 70. 50 y 60.
ooyzo.
60 7 80.
D.
3. Un programa de ingeniera
A.
B.
en
un
orden
predefinido,
o formato grfico:
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4.
produce los datos resultantes en un informe y ejecuta el algoritrno sin interrupcin. Crea los datos resultantes en un informe y crea el algr:ri[nio sin interrupcin"
Crea el algoritmo sin interrupcin y crea los datos restltantes en un informe. Ejecuta el algoritmo sin interrupcin y produce los datos resultantes en un inforre.
otros
proEramas.
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soltware de base de datos. hace uso de algoritmos no numricos para resolver problemas coqqlejos que no son adecuados para el clculo o anlisis directo. (n.) Software de inteligencia artificial.
D.
Software de base de datos. 6. lngeniera de software es el estudio de los para el desarrollo y mantenimiento de sistemas:
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EXAMEN PARCiAL
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DISTANCIA
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Nombre. Carrera:
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El examen
Paralelo: OQE.
examen tiene un valor de 10 puntos, consta de 50 preguntas, cada una con un valor de 0,2 puntos. es personal Buena Suerte!!l NOTA:
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1.
A. Latencia operacional B. i atencia de giro C. Latencia centrifuga . @ Lrtuncia rotacional E. Latencia de observacin 2. Cmo ser llama Ia seccin donde el disco duro almacena la informacin? A. Disco B. P latos ,
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sector
D. Pista E. Seccin
El brazo del disco duro se mueve hasta colocar la cabeza lectora/escritora sobre la pista que contiene el sector
3.
vaco. Cmo se llama el tiempo que necesita el disco duro para efectuar esta operacin?
X @ rt"rno
de Latencia
de operacin
de bsqueda de observacin
de escritura
DOCENTE
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ESTEfulAS
Encienre
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L.- Cuando se planifEea ur* proyeetc se tiene que obtener estlmaciones del requerido por medlo de las mediciones de software Eue se utilizan para recolectar los datos eualitativos acerca del software y sus procesos para aumeflltar su caIidad: @ Costo y esfuerzo hurnano. B. Costo y esluerzo material. C. Costo y esfue"zo de hardware. / D. Costo y esfuerzo de software depende de la planeacn 2. La planeacin efectiva de un proyecto de y preparando ccn anticipacin detallada de su avance, ar'ticipado problemas que puedan surgir soluciones tentativas a ei!os: A. hardware.
B. firmlvare. C. sotfwa re
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del proyecto detaie de
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Flace una descripcn general organzacin del plan y resume ei resto del documes:to.
3.
software.
E. C. D.
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4. l,s rmtrcas de calidad pueden ser aplicadas a los e ra[es directarnente afectan a la estimacin de costos.
Organizaciones, procesosy planificacin. Organizaclones, procedirnientos y productos. e. Organizaciones, procetllmientos y planificacin. pro."ro, y productos. @ or[anirr.ioner, 5. rtlgunos de los puntos analizados en la planificacin de un proyecto so: A. Panoraria, plan de fases, plan de pruebas, indicadores. Panorarna, plan de fases, plan de pruebas, ndice. G) Y t. Planificacin, plan de fases, plan de pruebas, ndice. D. Planificacin, plan de fases, plan de pruebas, indicadores. 6. Las nrtricas s'e software se puede clasifiear en: A. Mtricas de productividad, Mtricas de Calidad, Mtricas Tcticas. '(B\ tvttricas de productividad, Mtricas de Calidad, Mtricas Tcnicas. \-l Mtricas de pr,;ductividad, Mtricas de Consumo, Mtricas Tcnicas. D. Mtricas de produccin, Mtricas de Calidad, Mtricas Tcnicas. 7. [-as medidas directas pueden ser: A. El coste y el esfuerzo aplicado y el nmero de lreas de software'
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O El coste y el esfuerzo aplicado y el nmero de lneas de cdigo D. El r:onsurno y e i esuerzo aplicado y el nmero de lneas de software.
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DESARROLLO DE SISTEMAS
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1.- Cuando se planifica un proyecto se tiene que obtener estimaciones del que se utilizan para _requerido por medio de las mediciones de software su calidad: para procesos aumentar y feSoleaar los datos cualitativos acerca del software sus
Costo y esfuezo material. Costo y esfuerzo de hardware. D. Costo y esfuerzo de software nos ayudan a entender tanto 2. En Ia mayora de tos desafos producto, el propio producto' como para un desarrollar el proceso tcnico que se utiliza A. las medidas. B. Los modales.
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depende de la Planeacin 3. La planeacin efectiva de un proyecto de preparando con anticipacin detallada de su avance, anticipado probtemas que puedan surgir y soluciones tentativas a ellos: A. hardware. B. firmware. C. sotfware
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Organizaciones, procesos y planificacin. B. Organizaciones, procedimientos y productos' C. Organizaciones, procedimientos y planificacin' (0.) Organizaciones, procesos y prodr"rctos. .. proyecto son: e. ilgunos de los puntos analizados en la planificacin de un pruebas, indicadores' plan de . Panorama, plan de fases, B. Panorama, plan de fases, plan de pruebas, C* Planificacin, plan de fases, plan de pruebas, (p.) planRcacin, plan de fases, plan de pruebas, indicadores.
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DESARROLLO DE SISTEMAS
S|STEMAS "O-P-Q"
PRUEBA DE
DTAGwslco:
Estudiante: Ilada
Rem.dn
Z>pinoao.
1.- ta definicin correcta es: El bit es: A. Unidad mnima de inforrnacin empleada en la estadstica. @ UniarA mnima de informacin empleada en inform tica./ C. Unidad mnima de informacin empleada en matemticas. Unidad mnima de informacin empleada en lgica. 2. Bit es el acrnimo:
D.
A. B.
C.
,/1
L/
@ r bits. /
A.
8 bytes.
C. 10 bytes. D. 10 bits.
4. Un tVlegabyte es equivalente a:
C
A.
1.oz4xfizabytes../
programas gue controlen el
firi.o
humano. -
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ItA) s.jo nivel y de Alto nvel./ B. Bajo nivel y de Medio nivel. C. Poco nivel y de Mucho nivel. D. Nivel bajo y de Nivel alto.
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