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Tutorial para la construccin de los conjuntos de Julia y de Mandelbrot en Geogebra.

David Camilo Molano Valbuena Ac se mostrar cmo construir tales conjuntos, empezaremos hablando de los nmeros complejos y puntos del plano. Al grano.
Un nmero complejo es un punto del plano, de la forma (a,b), bajo un producto bastante particular. Para sumar nmeros complejos lo haremos del siguiente modo: (a,b)+(c,d)=(a+c,b+d). Y para multiplicarlos: (a,b)(c,d)=(ac-bd,ad+bc). El producto de complejos es una operacin un tanto tediosa. En caso de no memorizarlo, los nmeros complejos se pueden escribir de la forma a+bi, donde i=-1. Y nuestro producto ser el producto clsico de polinomios, y de este modo tendremos: (a+bi)(c+di)=ac+bdi+adi+bci. Pero como i=-1: (a+bi)(c+di)=ac+bdi+adi+bci=ac-bd+adi+bci=ac-bd+ (ad+bc)i, que es nuestra definicin de producto. De cualquier modo hasta ac slo se trata de algo informativo, Geogebra puede hacer clculos con nmeros complejos as que no tendremos que hacerlos nosotros. Otras cosas que deberamos saber, es cul es el mdulo de un nmero complejo. El mdulo de a+bi es la distancia a 0+0i, es decir (a2+b2). Antes de hacer nada, en el men de Opciones hay una opcin que dice Rotulado, en done valdra mucho la pena poner Ningn nuevo objeto. Para crear un nmero complejo lo podemos crear en la parte de Nuevo punto, donde est la opcin de poner un nmero complejo.

Otra manera es poner un punto, hacer click derecho en l y poner Propiedades. En Estilo, vale la pena disminuir el tamao del punto para que se vea mejor nuestro conjunto de Julia o Mandelbrot una vez hecho. En la parte de lgebra hay una opcin que dice Coordenadas Cartesianas. Le haces click, y le pones Nmero complejo. Tendrs algo as:

Una vez puesto el punto el punto, haremos varias cosas. Primero, pondremos un Deslizador , con un nombre cualquiera (Entre ms corto mejor), le haremos click en Entero, para que sea un entero (Hay otras maneras de hacerlo, pero sta es la ms simple). Las pestaas de Deslizador y Animacin no nos interesarn en este momento, en la pestaa de Intervalo pondremos un incremento de 5 o 10, y un intervalo de 0 a 200 o a 500. Luego de ponerlo , lo arrastramos a 100, o un nmero por el estilo. Ac se lo llamar el Deslizador n.

Lo que haremos ahora ser usar la hoja de clculo para construir muchos puntos cercanos a nuestro punto inicial (Que lo llamaremos A). Para acceder a ella, click en Vista -Hoja de Clculo. En la casilla A1 ponemos =A para referirnos a que esa casilla tomar el valor del nmero complejo A (Y crear un punto correspondiente en el plano), y en B1 pondremos A1+1/n, lo que significa que en B1 habr un nmero complejo muy cercano a A. Ahora haremos click en B1, y en el cuadro azul en la esquina inferior, y lo arrastraremos por la fila 1. Tendemos algo como esto:

Puedes escoger hasta qu casilla quieres llegar, luego de Z1 sigue AA1, AB1,en particular yo eleg llegar hasta BZ1. Luego, seleccionamos toda la fila 1 (Como en Excel, haciendo click en el cuadro que dice 1 (El que aparece a la izquierda de la casilla A1), click derecho, propiedades, y le quitamos Muestra objeto, para que ninguno de los puntos mostrados ah aparezca. Hasta aqu hemos hecho una construccin bsica. Lo que haremos es hacer una Impresora virtual, que imprima el conjunto de Mandelbrot en la pantalla, cada uno de los puntos creados est con ese objetivo. Cuando se d la condicin necesaria, los puntos aparecern y dejarn su rastro. Ahora, como modelo bsico de la impresora (Para que los puntos se muevan automticamente) podemos poner una curva dada, por ejemplo f(x)=2sen(15x), que se puede colocar escribiendo eso mismo en la casilla de Entrada que est en la parte inferior de la pantalla. Para limitar su dominio podemos escribir hacerlo de varias maneras. Como por ejemplo, escribir: Funcin[2sen(15x),-3,2], para que sea la funcin dada, pero solo definida entre 3 y 2. O Curva[t,2sen(15t), t,-3,2] que la pone de forma paramtrica. La grfica no cambia. Luego en la parte donde puedes crear un nuevo punto, haces click en Adosa / Libera punto, hacemos click en el punto, y despus en la grfica de la funcin, lo que encerrar a nuestro punto en la funcin, slo se podr mover por ella. Ahora, en las propiedades del punto, en la parte de lgebra le pondremos de incremento algo como 0.01, y de velocidad igual. Haciendo click derecho al punto podemos activar y desactivar la Animacin automtica, que lo mover por nuestra curva.

Ahora, deberemos tener una ligera idea de lo que es un conjunto de Julia o uno de Mandelbrot. Daremos un concepto muy impreciso de un conjunto de Julia, porque no necesitamos saber ms para construirlo en Geogebra. Sea c un nmero complejo. Entonces, teniendo nuestro nmero complejo A, haremos esta operacin. z1=A2+c. Luego repetiremos varias veces la operacin, de modo que: z5=z42+c=(z32+c)2+c=((z22+c)2+c)2+c=(((z12+c)2+c)2+c)2+c=((((A2+c)2+c)2+c)2+c)2+c Esa es la idea bsica, repetir la operacin unas 30 veces. Ahora supongamos que conocemos el valor de c, y dado nuestro nmero complejo A, el resultado de repetir la operacin las 30 veces. El resultado es un nmero complejo. AhoraQu tan lejos est del (0,0)? Si est a ms de 2 unidades del (0,0), o si est a menos? En general, podemos decir que si en algn momento el resultado de la operacin llega a estar a ms de 2 casillas de 2, al repetir la operacin ms veces, el punto se va a alejar indefinidamente. Si no, puede ser que no se aleje y se mantenga cerca del origen. Y entre ms veces se haga la operacin, ms probable es que los puntos que an estn cerca del origen permanezcan cerca al seguir repitiendo la operacin. Esos puntos nos interesan. Lo que haremos con geogebra es...si luego de realizar la operacin con un nmero complejo arbitrario A, el resultado est a menos de 2 unidades del 0, lo marcamos. Si no, no lo marcamos. Si cogemos todos los puntos para los que esa repeticin no los aleje del origen, y los marcamos, todos los puntos marcados formarn el conjunto de Julia. Volviendo a Geogebra, crearemos un nmero complejo y lo llamaremos c. Ahora, en la casilla A2 de la Hoja de Clculo pondremos (A1)^2+c. Luego seleccionaremos A2 y con el cuadro azul, arrastraremos hasta la casilla 30. De ese modo tendremos nuestras 30 repeticiones. Luego, seleccionamos todas las casillas de la A2 a la A30, y arrastramos todo eso hasta la columna BZ. Entonces nos quedar un enorme bloque de nmeros complejos, donde podemos ver algunos que dicen ?+?i, lo que significa que el nmero es tan grande que Geogebra no lo puede calcular. Es muy interesante el movimiento que tienen, en caso de querer verlos se pueden seleccionar todas las filas de la 2 a la 30, y en propiedades, mostrar objeto. No es necesario para construir el conjunto de Julia ni el de Mandelbrot. Ahora tenemos que poner la condicional, que lo haremos con una Variable Booleana, que simplemente le asigna un valor de verdad a una proposicin, y el comando Si, que tiene como sintaxis Si[Condicin, Conclusin], donde la Conclusin es lo que aparecer en la casilla en caso de que la condicin se cumpla. Entonces escribiremos en la casilla A31, x(A30)^2+y(A30)^2<4.

Esto es aplicar el Teorema de Pitgoras. Si la distancia del complejo de la casilla A30 es menor que 2, entonces esa afirmacin dir true, si no, dir false. Luego pondremos en la casilla A32, Si[A31,A1]. Es decir, si A31 es verdadera (Si dice true), entonces en la casilla A32 aparecer el nmero complejo inicial, es decir, el de la casilla A1. Luego seleccionamos la casilla A31 y la casilla A32, y las arrastramos hasta la columna BZ. Tendremos lo siguiente:

Ahora, seleccionamos la fila 32, y en propiedades, ponemos, mostrar objeto, y mostrar rastro. Ya casi estamos listos. Seleccionemos c, y dmosle un valor, por ejemplo (-0,75,0). Ahora, click derecho en A y Animacin automtica. Sera bueno poner algo de zoom para ver mejor lo que se va a ir dibujando, y ocultar la funcin. Teniendo algo de paciencia, eventualmente saldr la grfica de nuestro primer conjunto de Julia.
Si escogemos diferentes valores de c tenemos diferentes conjuntos de Julia, por ejemplo para c=-0.75:

c=-0.73+0.2i

c=-1

Estos son varios de nuestros conjuntos. Ahora, basndonos en todo lo que hemos hechoCmo podemos crear nuestro conjunto de Mandelbrot? Dejamos todo igual, solamente en la hoja de clculo haremos unos cambios. No olvidemos guardar el archivo de Geogebra.

En la casilla A2 escribiremos en lugar de c, A$1 (A$1 es lo mismo que A1 slo que esttico, es decir, que no cambiar cuando lo copiemos a otras casillas), lo arrastraremos hasta la A30, y luego arrastraremos las filas de la A2 a la A30, hasta BZ. Le pondremos Animacin automtica, y tendremos eventualmente:

Si queremos que aparezca ms coloreado, como en la siguiente imagen:

Lo que tendremos que hacer es mirar para cules puntos la casilla 30 est a ms de 2 unidades del (0,0), pero la casilla 28 no...luego para cules la casilla 28 est a ms de 2 unidades del (0,0) pero la 26 no...y as. Podemos usar los smbolos lgicos para no y para y para definir eso. Ac acaba el tutorial.

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