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Grficos, medios digitales y multimedia

En este captulo exploraremos varias aplicaciones grfica, desde las sencillas herramientas de dibujo y pintura, hasta los complejos programas utilizados por los artistas y diseadores profesionales.

Software para el tratamiento de imgenes Operaciones bsicas: Pintar Dibujar Edicin fotogrfica Presentaciones grficas Animacin Modelado 3D Multimedia
Facultad de Ciencias Informticas Departamento de Informtica
Introduccin a la informtica Presentacin Clase 6

Software para Pintura Permite pintar pxeles en la pantalla Forma de almacenamiento: mapa de bits o matriz de pxeles (diminutos puntos en blanco, negro u otro color o combinacin de colores). A mayor cantidad de pxeles necesarios para la formacin de colores mayor resolucin de la imagen, mayor necesidad de capacidad de almacenamiento. Ejemplo: Paint de Microsoft, Corel Painter (creacin de pinturas ms naturales).

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Corel Painter

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Software para dibujo Almacena las imgenes como una coleccin de lneas y formas (grficos vectoriales).

Cada objeto de una imagen se puede aislar y manipular en forma independiente.


Existen software que permiten la migracin de archivos creados con un software para pintura a imgenes o grficos vectoriales. Ejemplos:

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Software de edicin fotogrfica Fotografas tomadas con cmaras digitales o imgenes digitalizadas. Las cmaras almacenan las fotografas en la memoria flash. Dichas imgenes son bajadas a la PC mediante conexin USB.

La forma de almacenamiento de las fotografas digitales es como mapa de bits de alta resolucin.
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Software de edicin fotogrfica

Algunas operaciones:
Eliminacin de reflejos no deseados. Eliminacin de ojos rojos. Eliminacin de manchas de la piel. Distorsin y aplicacin de efectos especiales. Ejemplo: Adobe Photoshop.

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Software de presentaciones Permite la elaboracin de presentaciones dinmicas que combinan texto, sonido e imgenes (grficas estadsticas, mapas y organigramas). Existen softwares que permiten aadir videos a las presentaciones. Ejemplos: Microsoft Producer, PowerPoint de Microsoft e Impress de Open Office.

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Software de animacin
Permite la rpida superposicin de imgenes u objetos en la pantalla, lo que proporciona sensacin de movimiento en las imgenes. Utilizada en la creacin de dibujos animados. La cantidad de imgenes superpuestas en un intervalo de tiempo se denomina fotograma. Ejemplos: Flash y Macromedia Director MX.
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Software de modelado 3D
Permite la creacin de objetos o imgenes tridimensionales.
Los objetos pueden ser rotados, estirados y combinados con otros modelos para crear escenas 3D complejas. Estas tcnicas fueron utilizadas para crear escenas de Matrix, Parque Jursico, Buscando a Nemo, Otros. Ejemplos: Maya, 3D Studio Max, Lightwave 3D, Softimage y Blender.
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Software multimedia
Permite al usuario acceso e iteracin una PC que contiene capacidad de integrar texto, grficos de alta resolucin, grficos en movimiento, animacin y sonido.

Elementos de Hardware necesarios: PC Monitor de alta resolucin Unidad de CD-ROM Tarjeta de sonido Parlantes o audfonos Micrfono Software de apoyo multimedia Aplicaciones multimedia

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Ejemplo: Camtasia Studio (capta imagen y sonido)

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Software para la edicin de sonidos Al igual que las imgenes digitales los sonidos tambin pueden ser manipulados. Cualquier sonido que pueda grabarse, tambin puede capturarse con un digitalizador de sonido. Los archivos de sonidos pueden ser de dos tipos: -archivo de forma de onda; -archivo de no forma de onda.
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Algunas Operaciones: Agregar efectos, como ecos . Distorsin del sonido (ej. Cambio de tonalidades). Aumento o disminucin de los tiempos entre palabras. Cortar u unir porciones de sonidos grabados. Ejemplo: WavePad.

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Tipos de archivos MP3 (MPEG de capa). WMA (Audio Windows Media). AAC (Cdec de Audio Avanzado). RealAudio. MIDI (Interfaz digital de instrumento digital): secuencia de comandos para controlar instrumentos musicales.

Obs: utilizan algn sistema de compresin, que cada vez compromete menos calidad de sonido.

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Software de edicin de video

Demanda gran capacidad de almacenamiento y memoria. Permite eliminar el metraje no deseado. Combinar clips de varias tomas. Empalmar escenas. Superponer ttulos. Incluir msica. Crear efectos especiales, etc.

Ejemplos: Adobe Premiere, Apple iMovie, Microsoft Windows Movie Maker 2.


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Bibliografa
Beekman, George. (2005). Introduccin a la Informtica. (6 ed.). Espaa, Madrid: Pearson Prentice-Hall. Cdigo ISBN: 84-2054345-4

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