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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof.

Alexandre Lnin Aula 00 AULA 0 (demonstrativa) : Internet

SUMRIO 1. Apresentao inicial e Cronograma 2. A Internet: Fundamentos, comunicao e contedo 3. Questes comentadas 4. Lista das questes comentadas na aula 5. Gabaritos

PGINA 1 6 27 35 39

Ol, amigos e amigas!

Bom dia, boa tarde, boa noite e boa madrugada! Sado a todos vocs, guerreiros, decididos a conquistar a aprovao para um cargo pblico. No me canso de agradecer ao pessoal do Estratgia pelo convite de lecionar aqui. gratificante fazer parte desta equipe de sucesso. E mais, alcanar vocs com qualidade e preo justo uma alegria s! um enorme orgulho poder escrever aqui no Estratgia. Estou muito feliz em fazer parte deste time de vencedores! E voc, certamente, escolheu esta casa por confiar na qualidade dos nossos cursos. E pode contar com meu compromisso de trabalhar com seriedade e dedicao. Espero fazer parte da sua conquista! Meu maior prmio saber que posso ajudar a construir um caminho de sucesso! Vamos juntos, vamos em busca dessa conquista. Mas ainda nem me apresentei corretamente. Antes de conversarmos sobre como ser este curso, vale uma breve apresentao. Meu nome Alexandre Lnin Carneiro, 39 anos, Analista de Planejamento e Oramento do Ministrio do Planejamento, da rea de Tecnologia da Informao. Fui recentemente transferido para a regional Gois da Secretaria de Patrimnio da Unio, onde estou diante de um projeto de integrao de
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 dados para gerao de informaes que permitam melhorar a tomada de deciso. At o final do ano passado, eu estava lotado na Secretaria de Planejamento e Investimentos Estratgicos, onde pude acompanhar o desenvolvimento e manuteno dos principais sistemas de planejamento do governo, incluindo o sistema do PAC, participar de diversos grupos de trabalho da rea de Tecnologia da Informao e dos processos de contratao de servios de Tecnologia da Informao para o Ministrio, alm de participar da gesto tcnica do Portal do Planejamento. Trabalho na rea de TI desde o sculo passado! Trabalhei como analista de sistemas por algum tempo, mas descobri minha vocao para lecionar muito cedo (desde 1989 leciono em cursos tcnicos de informtica). Em 1997, mudeime para Braslia em busca do mestrado e desde ento leciono em cursos de graduao e ps-graduao. Decidi ingressar no servio pblico em 2004. Depois de alguns quases naquele ano, resolvi dedicar-me arte de estudar para concursos. No incio acreditava que o meu conhecimento e experincia eram suficientes para ser aprovado em um bom cargo pblico. Especialmente porque fui aprovado logo no primeiro concurso que fiz (STJ). Mas ser aprovado no tudo, preciso ficar dentro das vagas! Assim, depois de quase no STJ, obtive outro quase na Polcia Federal. Neste fiquei na redao, por 0,04 ponto. Ficou evidente a necessidade de ajuda e fiz cursos para aperfeioar meus conhecimentos e, em especial, para aprender como se deve fazer uma prova de concurso. Percebi que to importante quanto saber o contedo aprender a fazer a prova! Os resultados comearam a aparecer um ano depois. Fui aprovado para alguns bons cargos, tendo tomado posse nos seguintes: Serpro, Analista Ambiental e Analista-Tributrio da Receita Federal do Brasil. Continuei estudando agora com mais dificuldade por conta do pouco tempo para chegar ao meu objetivo: ciclo de gesto. Precisei adaptar-me aos novos desafios de trabalhar durante o dia na Receita, lecionar noite e estudar nas horas vagas e finais de semana. Aprendi muito sobre como estudar com pouco tempo, como selecionar material e como fazer isto usando o computador. Em 2008 fui aprovado para o cargo de Analista de Planejamento e Oramento, meu atual emprego e onde pretendo permanecer. Minha primeira dica : no deixe de conhecer bem a disciplina de Informtica Bsica! Uma boa nota na prova de informtica tem feito grande diferena na classificao final, pois um campo do estudo que est em constante atualizao e apresenta muitas novidades a cada certame. Internet, por exemplo, um tpico que no deixar de ser cobrado nos prximos concursos. uma rea em crescimento e valorizao no governo,
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 tendo sido lembrada com frequncia. Sistemas Operacionais e Aplicativos de Escritrio so outros itens que so cobrados com frequncia e chegam a aparecer em provas de conhecimentos especficos, mesmo para cargos que no so de tecnologia da informao. Por isso, a ideia neste curso auxili-lo a apreender a Informtica, de forma simples e direta, apontando dicas e resolvendo questes a fim de que voc possa obter os melhores resultados na empreitada. Vamos trabalhar juntos para desmistificar a Informtica! Muitos pensam que esta disciplina complicada, mas no . O tema longo e cheio de itens para memorizar, especialmente quando falamos da utilizao de programas de computador. Mas, ao abordar o curso de forma direta, munido de exemplos e resoluo comentada de questes de concursos anteriores, estou confiante de que o aproveitamento ser excelente. E voc? Quer mudar de vida? Eu posso dizer que esta foi uma das melhores decises que tomei na vida.

O difcil ns fazemos agora, o impossvel leva um pouco mais de tempo. David Bem-Gurion Polons (1886-1973) Estadista, ajudou na criao de Israel.

Sobre o curso Este curso direcionado ao futuro certame do INSS. um curso de Noes de Informtica (em Teoria e Exerccios Comentados) contendo exerccios da banca FCC. O edital ainda no saiu? Sim, eu sei. Mas comear a estudar agora aumentar as chances de aprovao, no concorda? Vamos escolher bem os tpicos deste curso para que todos os itens estudados estejam no edital! E mais, assim que sair o edital acertaremos nosso curso para que possa contemplar todos os itens constantes no edital para a disciplina de Noes de Informtica e acrescentar exerccios para fixao dos novos itens. Repito, neste curso, vou abordar o que importante para a realizao das provas, apresentando o contedo com ESTRATGIA e em uma linguagem de fcil assimilao.
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 Nosso foco a banca j definida para este certame (FCC). Mas nem sempre encontraremos questes que percorram todo o assunto a ser tratado e, nestes casos, complementarei com questes de outras bancas. No que concerne ao contedo de noes de informtica dos ltimos certames, independente da banca organizadora, so muito semelhantes. Os tpicos so: Internet e intranet; Pacotes de escritrio Microsoft Office e BrOffice; Sistemas operacionais: Windows e LINUX; Noes de Hardware e Software; e Conceitos bsicos de Segurana da Informao. No caso especfico do INSS, houve momentos em que no foram cobrados os conceitos de segurana da informao. Por isso, vamos deixar este tpico para a ltima aula. Alm disso, nas ltimas provas no temos encontrado o tpico Linux com frequncia. Ento, vamos deixar para estudar este item somente se ele aparecer no edital, certo? Se isto acontecer, acrescento uma aula sem custo para vocs! Vamos programao das aulas? Pois bem, dividi o curso em 8 (oito) aulas, compostas, cada uma, por uma parte terica e outra com exerccios comentados. Cada aula conter, em mdia, 25 exerccios de mltipla escolha, perfazendo um total de, pelo menos, 200 exerccios comentados. Veja a distribuio dos contedos no quadro a seguir. As aulas podero sofrer alterao na ordem programada, mas todos os temas descritos sero abordados. AULA CONTEDO e tecnologias

Demonstrativa Aula Demonstrativa Conceitos (j disponvel) relacionados Internet/Intranet. 1 (j disponvel) 2 22/12/2011 3 29/12/2011

Conceitos e tecnologias relacionados Internet/Intranet. Navegadores e Correio Eletrnico. (itens 1, 2 e 3 do edital) Pacotes de aplicativos de escritrio: Parte 1: Microsoft Office Word. (item 5 do edital) Pacotes de aplicativos de escritrio: Parte 2: Microsoft Office Excel. (item 5 do edital)

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 4 05/01/2012 5 12/01/2012 6 19/01/2012 7 26/01/2012 8 02/02/2012 Conceitos bsicos e modos de utilizao tecnologias, ferramentas, aplicativos procedimentos de informtica. (item 4 do edital) de e Sistema Operacional Linux. (item 6 do edital) Pacotes de aplicativos de escritrio: BrOffice.Org Writer. (item 5 do edital) Pacotes de aplicativos de escritrio: BrOffice.Org Calc. (item 5 do edital) Parte 3:

Parte

4:

Sistema operacional Windows. (item 6 do edital)

Alm das aulas, programadas para serem disponibilizadas semanalmente, contamos com um frum de dvidas, onde voc poder encaminhar suas perguntas, sugestes, crticas/reclamaes e, claro, elogios. Se preferir, voc poder enviar suas dvidas, sugestes e reclamaes diretamente ao meu email: alexandrelenin@estrategiaconcursos.com.br ou, ainda, pelo alexandre.lenin@gmail.com. E ento, vamos iniciar nossa jornada? Nesta aula demonstrativa, quero que voc tenha contato com a proposta deste curso e possa avaliar, com calma, minha forma de trabalho. Aproveite para iniciar, agora, os estudos que iro promover sua aprovao no concurso. Acredite, possvel conseguir a aprovao sem estudar, mas as chances so quase imperceptveis. A melhor forma , certamente, estudar bastante. Um bom material, muita dedicao e fora de vontade so os principais companheiros daqueles que alcanam a vitria!

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 1. A Internet: Fundamentos, Comunicao e Contedo. Vamos comear a nossa aula sobre Internet mostrando o conceito de Kurose (renomado autor da rea de redes): A Internet pblica uma rede de computadores mundial, isto , uma rede que conecta milhes de equipamentos de computao em todo o mundo. A maior parte desses equipamentos formada por PCs (computadores pessoais) tradicionais), por estaes de trabalho com sistema Unix e pelos chamados servidores que armazenam e transmitem informaes, como pginas Web (World Wide Web WWW) e mensagens por e-mail [] No jargo da Internet, todos esses equipamentos so chamados de hospedeiros ou sistemas finais. As aplicaes da Internet com as quais muito de ns esto familiarizados, como a Web e o e-mail, so programas de aplicao de rede que funcionam nesses sistemas finais. Kurose e Ross (2003, p. 1) Podemos tirar algumas lies da. Primeiro, que a Internet uma rede de computadores de alcance mundial. Em concursos pblicos, comum as bancas considerarem que a Internet uma interligao de redes, ou seja, uma rede de redes. Mas o que uma rede de computadores, seno um grupo de computadores conectados entre si? Uma rede de computadores a conexo de dois ou mais computadores para permitir o compartilhamento de recursos e troca de informaes entre as mquinas. Existem diversas maneiras de interligar os computadores em rede e de fazer com que a comunicao entre eles acontea. Didaticamente, acho interessante comearmos com um exemplo simples. Suponha que em sua casa existam dois computadores. Imagine que estes micros so de fabricantes diferentes, mas que ambos possuem um acessrio que permita o envio e recebimento de mensagens (placa de rede). Um deles, suponha, possui uma impressora instalada e o outro um grande espao para armazenamento de dados. Seria natural que voc quisesse interligar os dois computadores para compartilhar os recursos. Certamente melhor do que comprar uma nova impressora para o que ainda no possui este recurso. Para tanto, seria necessrio conect-los por algum meio fsico (tambm chamado de enlace de comunicao) como um par de fios. Assim, usando este meio fsico, os computadores podem transmitir mensagens entre si. Mas, importante que os computadores (tambm chamados de ns) entendam as mensagens recebidas um do outro. De nada adiantaria poder transmitir uma mensagem a um computador se este no puder processar a informao e responder a contento. Observe que, em muitos casos, os computadores possuem uma
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 estrutura interna diferente, inclusive no modo de operao. Da, uma soluo seria criar uma padronizao na forma de comunicao de modo que ambos possam conversar utilizando as normas de comunicao estipuladas (protocolo de comunicao).

Figura 1: Dois computadores interligados

Pronto! Temos uma rede de computadores residencial. Os ns da rede podem, agora, prestar servios um ao outro. Um deles pode solicitar um servio, como a impresso de um arquivo e o outro fornecer o servio de impresso. Da mesma forma, um deles pode funcionar como um servidor de arquivos, permitindo que o outro cliente usufrua do recurso compartilhado. Incrementando o exemplo acima: imagine, agora, uma casa com trs computadores, sendo dois computadores de mesa e um notebook. Na casa em questo tem uma impressora instalada em um dos computadores de mesa. Ser criada uma rede que interligar os trs computadores permitindo que o computador onde a impressora est instalada compartilhe-a com os demais. Assim, a partir de um dos computadores da rede ser possvel enviar um arquivo para a impressora compartilhada. Alm da impressora a rede permitir o compartilhamento de outros recursos, como discos rgidos, leitores de DVD e acesso Internet. Esta rede de computadores pode crescer incrementando novos ns aos dois j interconectados. Seria preciso adicionar placas de rede aos computadores j existentes para criar uma conexo fsica entre eles. Mas, se para cada novo computador fosse necessrio acrescentar uma nova placa de rede para cada um dos j existentes, alm de fios interligando cada par de computadores da rede, imagine como ficaria um conjunto de 5 computadores! Seriam 4 placas de rede em cada um e mais 4 pares de fios interligando os computadores 2 a 2. Um total de 20 placas de rede e mais 20 pares de fios! Nem pense se estivssemos falando de uma empresa com 100 computadores!
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Figura 2. Rede com 3 computadores

Felizmente existem diversas tecnologias que permitem a conexo de computadores em rede. Por exemplo, a tecnologia em barra oferece uma barra onde todos os computadores se conectam. As mensagens so transmitidas por meio da barra para todos os computadores conectados a ela. Outra forma de conexo permite que um computador conecte-se a apenas dois outros. Um para o qual ele transmite as mensagens e outro do qual ele recebe. Como em um anel de computadores. Existem, ainda, formas de conexo que utilizam equipamentos especiais para gerir a transmisso de mensagens. Seria como se um computador enviasse a mensagem para o gestor e ele a encaminhasse diretamente ao destino. E no podemos nos esquecer que existe a comunicao sem fio, cada dia mais presente em nossas casas. E que tal interligar a rede da sua casa imaginria com as redes das casas vizinhas? Com equipamentos adequados para levar as mensagens de uma rede outra, poderamos criar redes cada vez maiores! Este o princpio da Internet. Uma congregao de redes de computadores que utilizam um protocolo de comunicao para se comunicar. Exemplo 2: Imagine que exista uma rede em cada apartamento de um determinado prdio e que seus moradores desejam compartilhar recursos. Se as redes fossem conectadas de alguma forma, seria possvel compartilhar os recursos entre os moradores, inclusive o acesso Internet! Em qualquer rede possvel disponibilizar servios como, por exemplo, um local especfico para armazenar msicas ao qual todos possuam acesso. Suponha que os condminos tenham escolhido um computador para armazenar arquivos que todos possam acessar a partir de outro computador conectado rede do edifcio. O computador que armazena os arquivos compartilhados chamado de servidor de arquivos e os demais so os clientes. Temos aqui um sistema cliente-servidor. Os clientes pedem o servio e os servidores os executam.
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Figura 3: Edifcio com computadores interligados

Exemplo 3: Imagine, por fim, diversos edifcios em uma cidade. Todos criaram suas prprias redes de computadores com seus servios especficos (com regras especficas de funcionamento). Em cada prdio, suponha, existem diferentes tipos de computadores, com diferentes formas de comunicao entre eles. Assim, a rede interna de um prdio no consegue comunicar-se diretamente com a rede de outro prdio. Problema? No se criarmos regras padronizadas para o trnsito dos dados de uma rede para outra. Esta padronizao das normas de comunicao existe e chamada de protocolo de rede. o protocolo de rede que permite a comunicao entre as redes de computadores, independente da forma como os computadores de uma rede comunicam-se internamente. Para interligar as diversas redes, basta que exista um ponto de entrada e sada em cada rede onde os dados so convertidos do padro interno da rede para o padro comum a todas as redes conectadas. Eis aqui o princpio bsico da Internet.

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Figura 4. Exemplo de rede conectando-se a outras redes

Estes exemplos permitem entender e armazenar em nossa memria interna (use sua memria de longa durao) vrios conceitos importantes no contexto da Internet. O objetivo principal de toda rede sempre foi o de compartilhar recursos e oferecer servios aos usurios. A Internet uma rede de redes, portanto, motivou-se na busca do compartilhamento de recursos (principalmente informao), ofertando os mais diversos recursos. uma rede cliente-servidor (cliente = solicitante de servios / servidor = fornecedor de servios) de propores mundiais conectando os computadores, independente do modo de operao interno de cada um deles. Geralmente, as redes de computadores recebem uma classificao quanto abrangncia da rede. Uma rede pequena, limitada a um prdio, por exemplo, dita uma Local Area Network LAN (rede local). Uma rede com abrangncia maior, como uma cidade, chamada Metropolitan Area Network MAN (rede metropolitana). J uma rede de propores maiores que uma cidade chamada Wide Area Network WAN (rede de alcance global). A Internet uma WAN, uma rede de redes de computadores de alcance mundial, que interliga milhes de dispositivos espalhados pelo mundo. Estes dispositivos so, em sua maioria, computadores pessoais, estaes de trabalho, servidores, que armazenam e transmitem informaes. Todos estes equipamentos so chamados de hospedeiros (hosts) ou sistemas terminais, que se utilizam de protocolos de comunicao para trocar informaes e oferecer servios aos usurios da rede. Eles, os hosts, executam as aplicaes de rede, como as pginas da World Wide Web WWW e o correio eletrnico. Mas observe que existem limitaes para compartilhar o mesmo meio fsico. Por isso, a Internet uma rede onde nem todos os computadores esto interligados diretamente. Existe a interligao indireta via rede comutada. A ideia deste tipo de conexo que equipamentos especiais comutadores ou roteadores
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 realizem a interligao de redes, mesmo que estas utilizem tecnologias diferentes. Neste ponto, podemos perguntar: mas se as redes interligadas podem utilizar tecnologias diferentes, no poderiam existir falhas de comunicao, j que poderiam falar lnguas diferentes? Sim, as redes podem ser criadas com padres de comunicao diferentes. O que resolveu o problema de comunicao entre elas, inclusive entre os computadores de fabricantes diferentes, foi o protocolo de comunicao. O protocolo uma padronizao, uma regra que define a forma da comunicao entre os computadores. No caso da Internet, o protocolo padro o TCP/IP. Este protocolo , na verdade, um conjunto de vrios protocolos e recebeu este nome por conta dos dois mais conhecidos (e primeiros) protocolos do pacote: o TCP (Transmition Control Protocol) e o IP (Internet Protocol). Na Internet, as mensagens encaminhadas de um computador a outro so transmitidas por meio de um caminho definido pelo protocolo IP (rota). Este caminho passa pelos roteadores (routers ou gateways) que armazenam e encaminham as mensagens para outros roteadores at o destino final. uma tcnica conhecida como comutao (a comutao o processo de interligar dois ou mais pontos entre si) por pacotes, diferente da tcnica de telefonia comutao por circuito. A grande diferena entre estas tecnologias de comutao que na comutao por pacotes, a mensagem dividida em pacotes e cada pacote pode percorrer caminhos (rotas) distintas, de forma independente uns dos outros, enquanto na comutao por circuitos criado um caminho dedicado entre a origem e o destino para que a comunicao ocorra. Um bom exemplo de comutao por circuito a rede telefnica. preciso estabelecer a comunicao (de modo fsico mesmo) entre os dois pontos comunicantes para, depois, realizar a transmisso da voz. Olhando a Internet mais detalhadamente, identificamos a periferia da rede, onde ficam os computadores que executam as aplicaes, e o ncleo da rede formado pelo grupo de roteadores que interligam as diversas redes. H o entendimento comum de que na periferia da rede esto os hospedeiros ou sistemas terminais (hosts). So assim chamados por hospedarem as aplicaes. Podemos citar como programas de aplicao da Internet: o correio eletrnico, a World Wide Web, a transferncia de arquivos etc. A Internet opera em um sistema cliente/servidor, onde os hosts podem participar como clientes (solicitando recursos) e/ou servidores (fornecendo recursos). O protocolo da Internet (TCP/IP) fornece as regras para que as aplicaes sejam criadas de acordo com este princpio (cliente/servidor). Os programas trocam informaes entre si, mesmo estando em hosts diferentes. O TCP/IP fornece um canal de comunicao lgico entre as aplicaes por meio
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 das chamadas portas. Por exemplo, quando digitamos um endereo de um site em nosso programa navegador Internet (browser) cliente acionamos uma comunicao entre o navegador e o servidor Web indicado no endereo. Neste caso, uma porta de comunicao indicada internamente para a solicitao e outra para a resposta. Geralmente, a porta de um servidor Web a porta 80. Neste prisma, os equipamentos que realizam a conexo entre o cliente e o servidor funcionam como caixas-pretas, transmitindo a mensagem entre os comunicantes. Vale observar que nem todas as aplicaes da Internet funcionam exclusivamente como cliente ou como servidor. Existem programas que realizam os dois papis, ora clientes, ora servidores. Quem desejar criar uma aplicao distribuda na rede Internet, dever escolher entre dois servios disponveis na Internet para suportar as aplicaes: o servio orientado conexo e o servio no orientado para conexo. O primeiro um servio chamado confivel pois garante a entrega dos dados transmitidos ao destinatrio em ordem e completos, enquanto o ltimo no garante a entrega nem, quando a entrega acontece, a ordem ou que os dados estejam completos. Pelas prprias caractersticas da comunicao na Internet, no h garantias quanto ao tempo de transmisso. Tenha sempre em mente que a Internet uma infraestrutura na qual as aplicaes so disponibilizadas. Para usufruir da rede Internet, os sistemas finais (hosts) devem conectarse a uma rede fornecida por um Provedor de Servios Internet (Internet Service Provider). Este provedores locais conectam-se a provedores regionais e estes a provedores nacionais ou internacionais. Em suma, uma arquitetura hierrquica, onde o usurio conecta-se por meio de uma rede de acesso (linha telefnica discada, ADSL, rede corporativa, rede 3G etc.). Existem diversos tipos de conexo. Vejamos os principais: 1. Acesso discado (dial-up): a conexo realizada por meio de linhas telefnicas convencionais (discadas). preciso possuir um acessrio chamado modem (modulador/demodulador), que capaz de converter os sinais digitais do computador para os sinais analgicos da linha telefnica. Neste tipo de conexo, o a linha telefnica ficar ocupada enquanto durar a conexo. uma conexo lenta (baixa taxa de transmisso de dados 56Kbps1). 2. uma conexo ponto a ponto, onde o modem do usurio realiza uma conexo com o modem da operadora de telefone. A operadora, por sua vez, conecta o computador do usurio rede de acesso.
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Kbps = Kilobits por segundo. Um bit a menor poro de informao para o mundo computacional. Um conjunto de 8 bits forma um byte e permite representar um smbolo para o computador (letra, dgito, caractere especial). O Kilo, quando estamos falando de unidade de memria do computador, vale 1024 unidade. No caso, 1 Kbits = 1024 bits = 128 bytes

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 3. ISDN (Integrated Services Digital Network): tambm chamada de RDSI (Rede Digital de Servios Integrados) ou de Linha Dedicada, uma tecnologia que, como o acesso discado, utiliza a linha telefnica comum. Por isso sua grande desvantagem, alm de ser lento em comparao com as novas tecnologias, paga-se pulsos telefnicos. No ISDN tem-se disposio duas linhas de 64 Kbps cada uma, que podem ser usadas tanto para conexo Internet quanto para chamadas de voz normais. O usurio pode escolher se ir utilizar as duas linhas em uma determinada conexo ou se deixar uma disponvel para ligaes de voz. Se fizer a primeira opo, ter uma velocidade total de 128 Kbps. Mas, de outro lado, conectando-se com as duas linhas, paga-se o dobro! 4. ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line - Linha Digital Assimtrica de Assinante): tecnologia em grande expanso no Brasil. um meio de acesso com velocidades altas (banda larga). A grande vantagem do ADSL permitir acessar a Internet sem ocupar a linha telefnica. preciso um modem para acessar a rede, conectado ao mesmo fio da linha telefnica, mas sem ocupar o canal por completo. possvel navegar e falar ao telefone ao mesmo tempo! O macete da tecnologia ADSL utilizar frequncias no utilizadas para a voz na linha telefnica. Assim, o modem do usurio pode ficar conectado ao modem da operadora em tempo integral sem a necessidade de ocupar o canal de voz, nem utilizar pulsos telefnicos. 5. Cabo: A conexo via cabo utiliza a mesma infra-estrutura (cabo) do servio de TV por assinatura, por onde trafegam, ao mesmo tempo, tanto o servio de televiso quanto os dados de internet. Por isso, a oferta deste tipo de acesso est restrita s regies onde tambm existe o servio de TV paga via cabo. Tal acesso exige um cable modem e um PC com placa de rede. Um aparelho chamado splitter separa o sinal de TV dos dados da web, e o cable modem permite o acesso de seu PC rede mundial. Uma das vantagens desse tipo de servio que a conexo com a web est permanentemente ativa; basta ligar o computador e sair navegando. 6. Satlite: Para efetuar uma conexo com a Internet via satlite, preciso que o usurio possua uma antena para capturar o sinal do satlite e transmitir para o computador. Por sua vez o computador precisa possuir receptores para este tipo de sinal: modem de satlite. Uma das boas vantagens deste tipo de conexo que o acesso tornase independente de localizao. Ainda que se esteja em zonas afastadas e esquecidas do Brasil, onde no oferecido acesso
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 Internet pelos meios mais convencionais, o acesso via satlite funciona, pois a cobertura atinge todo o territrio nacional. S que quanto mais remoto for o local da instalao, mais potncia a antena a ser utilizada deve ter. 7. Celular: possvel acessar a Internet via rede celular. Antigamente era uma conexo muito lenta e cara. Atualmente, tem crescido bastante e ofertado boas velocidades de conexo, especialmente aps a chegada da tecnologia chamada rede 3G. 8. Rdio: O acesso internet por rdio uma forma de acessar a rede sem precisar utilizar fios. a famosa rede Wireless. Com equipamentos adequados, como roteador sem fio e access point, possvel construir uma rede sem fios para acessar a Internet. 9. Rede eltrica (conhecida como PLC - Power Line Communication): j homologada pela Anatel (Agncia Nacional de Telecomunicaes), essa tecnologia permite acesso Internet pela rede eltrica.

Endereo Internet Voc j parou para pensar como o seu computador consegue conectar-se a outro, bastando apenas digitar o nome do computador desejado? Como um programa de navegao consegue saber onde est o recurso solicitado? Voc pode at imaginar que seu computador conhece todos os demais da rede, mas ser que assim mesmo? Se a Internet possui milhes (ou bilhes!) de computadores conectados, como o seu computador pode conhecer e conversar com todos eles? Primeiramente, devo esclarecer que cada computador da rede possui uma identificao nica. Esta identificao um nmero da forma: XXX.XXX.XXX.XXX (onde X um dgito decimal). So quatro grupos de 3 at 3 dgitos cada (0 a 255). Assim, o menor nmero 0.0.0.0, enquanto o maior 255.255.255.255. Cada host da Internet possui um nmero dentre estes quase 4 bilhes de possibilidades. Se voc souber o nmero associado a um computador acessvel na Internet, ento poder conversar com ele. Agora, decorar um nmero sequer destes no fcil, imagine conhecer todos os nmeros do mundo! Por isso, ao invs de trabalharmos com o nmero (endereo) de um computador chamado nmeros IP utilizamos um nome para acessar a mquina. Este nome o endereo Internet do recurso. E como o computador faz para saber o nmero (endereo) de um nome?

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 O segredo est no DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de Domnio). O DNS um sistema que torna possvel que qualquer computador encontre qualquer outro dentro da Internet quase instantaneamente. O seu computador faz uma pergunta a um computador participante do Sistema de Nomes de Domnio e este ou encontra a informao que voc deseja (no caso o endereo do recurso procurado), ou se encarrega de encontrar a informao de que voc precisa, fazendo perguntas a outros computadores. Voc, certamente, concorda que para ns, humanos, mais fcil memorizar nomes do que nmeros. Como os computadores s se conhecem pelo nmero, foi criado um mecanismo que permite a traduo do nome de um recurso para o nmero que os computadores usam em sua comunicao. Inicialmente, a lista de computadores da Internet era pequena e cada computador da rede mantinha uma lista com os nomes e endereos de todos os demais, sendo que havia uma centralizao da lista (quando havia alteraes, o computador centralizador enviava novas cpias das listas aos demais). Depois da exploso de mquinas na rede, a utilizao da lista de nomes ficou invivel. Foi a que apareceu o DNS. Com ele houve a descentralizao da informao sobre os nomes dos computadores da rede. De um modo simplificado, podemos dizer que hoje cada rede possui um computador que conhece os computadores presentes em sua rede e quem quiser conectar-se a um destes computadores deve perguntar a este computador. Para encontrar um computador, o solicitante vai perguntando aos computadores da rede que vo indicando o endereo do computador ou a quem pode perguntar. Hoje existem 13 servidores DNS principais (chamados de servidores raiz) espalhados no mundo e sem eles a Internet no funcionaria. Destes 13, dez esto localizados nos EUA, um na sia e dois na Europa. Para aumentar a quantidade de servidores disponveis, uma vez que os clientes consultam a base para recuperar o endereo IP de um recurso, foram criadas, desde 2003, vrias rplicas e espalhadas pelo mundo, inclusive o Brasil. Segundo o registro.br, que o responsvel pelo gerenciamento dos domnios brasileiros, DNS a sigla para Domain Name System ou Sistema de Nomes de Domnios. uma base de dados hierrquica, distribuda para a resoluo de nomes de domnios em endereos IP e vice-versa. O DNS um esquema de gerenciamento de nomes e define as regras para formao dos nomes usados na Internet e para delegao de autoridade na atribuio de nomes. , tambm, um banco de dados que associa nomes a atributos (entre eles o endereo numrico) e um algoritmo (programa) para mapear nomes em endereos. Por meio do DNS possvel converter um nome de domnio em um endereo que permite a comunicao entre os computadores.
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 A estrutura dos nomes de domnios em forma de rvore, sendo que cada folha (ou n) da rvore possui zero ou mais registros de recursos. A rvore est subdividida em zonas, sendo uma zona de DNS uma coleo de ns conectados. Seguindo a ideia de uma rvore, o nvel mais alto de um nome de domnio chamado raiz e representado por um ponto. Este o nvel mais alto para todos os domnios do mundo. Os nveis seguintes so: pas de origem, categoria e domnio. Observe que um domnio pode conter vrios subdomnios. Observe o exemplo abaixo:

Figura. Exemplo de Nome de Domnio Existem alguns domnios que so genricos, ou seja, podem ser utilizados tanto para pessoas fsicas quanto jurdicas e, no caso americano, sem a designao do pas de origem. So eles:

Domnios .COM .EDU .NET .ORG .INT .GOV .MIL

Destinao Entidades comerciais. Entidades educacionais Provedores de acesso Entidades sem fins lucrativos Organizaes estabelecidas por tratados internacionais Apenas para o governo americano. Os demais devem adicionar o nvel pas.

Idem anterior para as foras armadas americanas Tabela. Tabela com domnios genricos sob gesto dos EUA

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 Veja a tabela abaixo. Ela foi extrada do site registro.br, entidade responsvel pelo registro dos domnios no Brasil. A lista completa est disponvel em: http://registro.br/info/dpn.html Domnios Genricos Domnios .COM.BR .NET.BR Destinao Entidades comerciais Entidades comerciais.

Tabela. Tabela com domnios genricos sob gesto do Brasil

Domnios Para Pessoas Jurdicas Domnios .EDU.BR .GOV.BR .G12.BR .JUS.BR .MIL.BR .TV.BR Destinao Entidades de ensino superior Entidades do governo federal Entidades de ensino de primeiro e segundo grau Entidades do Poder Judicirio Foras Armadas Brasileiras Empresas de radiodifuso de sons e imagens Tabela. Tabela com domnios para pessoas jurdicas

Domnios Para Profissionais Liberais Domnios .ADM.BR .BIO.BR .ENG.BR .FST.BR .MUS.BR .PRO.BR Destinao Administradores Bilogos Engenheiros Fisioterapeutas Msicos Professores

Tabela. Tabela com domnios para profissionais liberais

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 Domnios Para Pessoas Fsicas Domnios .BLOG.BR .FLOG.BR .NOM.BR .VLOG.BR .WIKI.BR Destinao Web Logs Foto Logs Pessoas Fsicas Vdeo Logs Pginas do tipo wiki

Tabela. Tabela com domnios para pessoas fsicas

Domnio x Recursos Um domnio congrega vrios recursos. Estes ltimos, por sua vez, possuem, cada qual, um identificador nico, chamado Identificador Uniforme de Recursos (URI - Uniform Resource Identifier). O URI uma sequncia de smbolos utilizada para identificar um recurso na Internet. Para acessar um recurso por meio de um protocolo, utilizamos um tipo de URI chamado URL (Uniform Resource Locator). por meio do URL que podemos acessar pginas de um site, copiar arquivos, utilizar impressoras, enviar e receber e-mails, etc.).

ATENO Muitas vezes confundimos o nome do domnio com o URL porque quando digitamos o nome de um domnio em um programa navegador, recebemos como resposta um recurso (pgina de um site, por exemplo). Mas isto ocorre porque h uma configurao no servidor do domnio que indica qual o servio e qual recurso utilizado quando no for especificado o recurso solicitado.

A forma de apresentao de um URL : <protocolo>://<nome domnio>/<recurso> onde: <protocolo> o protocolo utilizado para acessar o recurso <nome do domnio> o nome do servidor que fornece o servio do domnio>/<localizao no

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 <localizao no domnio> o local onde o recurso desejado est armazenado no servidor (em geral uma pasta no servidor). <recurso> o recurso propriamente dito (arquivo, por exemplo)

Por exemplo: http://www.professorlenin.com.br/aula.pdf ( um endereo fictcio) http www (subdomnio) professorlenin .com .br Aula.pdf Protocolo de acesso ao recurso Domnio dentro do domnio Nome do domnio Categoria do domnio Pas que gerencia o domnio Arquivo dentro do domnio (recurso).

Protocolos Internet Primeiramente, cabe lembrar que um protocolo um regramento para realizar a comunicao. J estamos acostumados a protocolos em nossa vida cotidiana. Quando telefonamos para algum, por exemplo, devemos estabelecer a comunicao iniciando pelo tradicional Al. Geralmente quem recebe a ligao diz o primeiro al, indicando que atendeu e est pronto para iniciar a conversao. Em resposta, quem chamou diz al. Pronto, a comunicao est estabelecida. Imagine a situao onde os comunicantes no falem a mesma linguagem ou no utilizem os mesmos protocolos. A comunicao poderia no ocorrer. No mundo das redes isto fato: preciso que o emissor e receptor da mensagem utilizem os mesmos protocolos para que a comunicao ocorra. Segundo Kurose: Um protocolo define o formato e a ordem das mensagens trocadas entre duas ou mais entidades comunicantes, bem como as aes realizadas na transmisso e/ou recebimento de uma mensagem ou outro evento. Para que a comunicao entre os computadores seja possvel preciso que todos os computadores falem a mesma lngua. Bem, j que eles possuem padres bem diferentes (hardware diferente, sistemas operacionais diferentes, etc.) a soluo encontrada foi criar um conjunto de regras de comunicao,
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 como se fossem as regras de uma linguagem universal. A este conjunto de regras chamamos de protocolo. No caso da Internet, o protocolo , na verdade, um conjunto de protocolos chamado de TCP/IP. Este nome vem dos dois principais protocolos deste conjunto: o TCP (Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmisso) e o IP (Internet Protocol - Protocolo de Interconexo). De forma simples dizemos que para realizar a comunicao entre dois equipamentos na Internet preciso que o emissor crie a mensagem a ser enviada conforme as normas do protocolo TCP/IP. Assim, para enviar um e-mail preciso que o programa que realiza esta tarefa conhea o funcionamento dos protocolos envolvidos na operao de envio de e-mails e aplique tais regras mensagem a ser enviada. O resultado disso que a mensagem modificada de forma que os equipamentos existentes no caminho entre o emissor e o receptor sejam capazes de identificar o destino e repassem a mensagem adiante. O TCP/IP funciona em camadas. Cada camada responsvel por um grupo de atividades bem definidas, ofertando, assim, um conjunto especfico de servios. A camada dita mais alta a camada mais prxima do ser humano, sendo responsvel pelo tratamento das informaes mais abstratas. Quanto menor for nvel da camada, mais prxima estar do hardware. Dessa forma, no topo da pilha de protocolos TCP/IP est a camada de aplicao, que o espao para os programas que atendem diretamente aos usurios, por exemplo, um navegador web. Abaixo dessa camada, a camada de transporte conecta aplicaes em diferentes computadores atravs da rede com regras adequadas para troca de dados. Os protocolos desta camada resolvem os problemas de confiabilidade (os dados chegaram ao destino?), integridade (os dados chegaram na ordem correta?) e identificam para qual aplicao um dado destinado. Na sequncia aparece a camada de rede que resolve o problema de levar os dados da rede de origem para a rede destino. por conta desta camada, onde est o protocolo Internet Protocol (IP), que um computador pode identificar e localizar um outro e a conexo pode ser realizada por meio de redes intermedirias. Finalmente, na parte inferior da arquitetura, est a camada de enlace, que no propriamente uma camada do protocolo, mas que foi padronizada para garantir a transmisso do sinal pelo meio fsico. O modelo TCP/IP projetado para ser independente do equipamento fsico que o utiliza, no se preocupando com os detalhes do hardware. O componente mais importante do TCP/IP o protocolo Internet (IP), que fornece sistemas de endereamento (endereos IP) para os computadores na Internet. O IP permite a interconexo de computadores e, assim, permite o funcionamento da Internet.

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 Observe que existem duas verses do IP: verso 4 (IPv4) e verso 6 (IPv6). O primeiro a verso inicial ainda utilizada e o ltimo uma verso que comporta uma quantidade maior de redes. O protocolo IP responsvel por enderear os hosts (estaes) de origem e destino (fornecer endereo para elas) e rotear (definir a melhor rota) as mensagens entre elas. Ele manipula pacotes de informao (chamados nesta camada de datagramas). Mas observe: o IP no orientado para conexo! Ele no estabelece conexes entre a origem e o destino antes de transmitir nem se preocupa se o datagrama chegou ao destino. No h confirmao de recebimento pelo destinatrio. O protocolo TCP que controla este tipo de detalhe da comunicao. A tabela a seguir apresenta o modelo TCP/IP. Sublinhamos os principais protocolos cobrados em concursos. Nome da Camada Aplicao Algumas Observaes Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO (mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas diretamente em contato com os usurios). Dentre eles citam-se: HTTP, SMTP, FTP, RTP, Telnet, SIP, RDP, IRC, SNMP, NNTP, POP3, IMAP, DNS,...

Transporte Oferece suporte comunicao entre diversos dispositivos e redes distintas. Essa camada possui a mesma funo que a camada correspondente do Modelo OSI, sendo responsvel pela comunicao fim-a-fim entre as mquinas envolvidas. Principais protocolos da Camada de Transporte: o TCP, o UDP, o SCTP etc. Internet (ou Rede) Determina o melhor caminho atravs da rede. Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento dos pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas que os pacotes devero seguir para chegar ao destino. Dentre os principais protocolos desta camada merecem destaque: IP (IPv4, IPv6) , ARP, RARP, ICMP, RIP, OSPF, IPSec...

Acesso Rede

Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo) de Dados e Camada Fsica do Modelo OSI. Controla os dispositivos de hardware e meio fsico que compem a rede. Tabela. Modelo de Camadas TCP/IP

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ATENO AQUI ! Quando uma conexo estabelecida entre dois computadores, selecionada uma porta de comunicao. Isto permite que um determinado computador possa se comunicar com vrios outros utilizando o mesmo endereo global (endereo IP), bastando indicar uma porta diferente. Os protocolos definem uma porta padro para utilizar nas conexes, mas estas portas podem ser modificadas pelos usurios. Por exemplo, o principal servio da Internet, a navegao em documentos hipertexto (WWW), normalmente funciona na porta 80. J o servio de transferncia de arquivos pelo protocolo FTP funciona nas portas 20 e 21. Isso mesmo: o FTP utiliza duas portas, mas a mais conhecida a 21.

Servios Internet A Internet oferece diversos servios aos clientes. De envio de mensagens instantneas ao acesso remoto, vrias aplicaes distribudas utilizam-se dos mecanismos de comunicao do padro TCP/IP para realizar operaes na rede. Olhando a Internet deste prisma, servios, notamos que ela oferece basicamente dois tipos de servios para aplicaes distribudas: um servio orientado conexo (protocolo TCP) e um servio no orientado conexo (protocolo UDP). O primeiro garante que os dados transmitidos a partir de uma origem cheguem a um destino completos e na ordem em que foram enviados. J o servio no orientado conexo no garante nem uma coisa, nem outra. A ideia que algumas aplicaes preocupam-se mais com o tempo de transmisso do que com a completude dos dados enviados. Dessa forma, quando vamos desenvolver alguma aplicao distribuda na Internet, optamos por um ou outro tipo de servio. Usamos o TCP quando queremos a garantia da entrega de todos os dados e usamos o UDP (User Datagram Protocol) quando no precisamos desta garantia. Quanto ao tempo, espera-se que um protocolo que trabalha com o UDP entregue os dados com mais rapidez, mas no h como garantir isso, j que o roteamento realizado na hora do envio pode no selecionar o caminho mais curto entre os dois dispositivos envolvidos na comunicao. No h, ainda, protocolos Internet que garantam algo em relao ao tempo. Para entender melhor, veja o quadro a seguir.
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 TCP Garantias: dados chegam; ordem; sem duplicidade. UDP em No h garantias! Nenhuma. Nem se os dados chegaro.

Equipamentos intermedirios Os equipamentos intermedirios conseguem estocar e retransmitir no cuidam do UDP. No em caso de falha; retransmitem, por exemplo. Possui muitas funcionalidades que Protocolo simples. No possui no so comumente usadas muitas funcionalidades (gastam mais tempo e espao) implementadas No pode ser utilizado em Possuem transmisso em transmisses para todos. Deve broadcast e multicast. sempre ter um destino especfico. (transmisso para vrios receptores ao mesmo tempo) No pode concluir a transmisso No h o controle sobre o fluxo sem que todos os dados sejam da transmisso. explicitamente aceitos. Tabela: Comparativo entre TCP e UDP.

Na sequncia, veremos os principais servios oferecidos na camada de aplicao do TCP/IP. Em outras palavras, estudaremos os servios que os usurios percebem.

O Servio World Wide Web WWW Dentre os servios disponibilizados pela Internet, um dos mais importantes a World Wide Web (Teia de Alcance Mundial ou WWW), sendo muitas vezes confundido com a prpria Internet. importante entender que Internet no um sinnimo para World Wide Web (WWW). Nada disso. A WWW um sistema de servidores Internet que trabalham com tipos especiais de documentos. Estes documentos so construdos de uma forma especial, contendo itens que estes servidores so capazes de entender e manipular. Estes so alguns dos documentos que os navegadores Internet (browsers) conseguem decodificar e mostrar para os internautas. A WWW uma das formas de comunicao existentes na Internet, mas no a nica.
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 J a Internet no apenas um modo de acessar uma mdia na rede, mas, sim, uma massiva rede de redes que permite o compartilhamento de recursos e oferta de servios. Ela, a Internet, conecta milhes de computadores no mundo, permitindo a troca de informao entre usurios distante milhares de quilmetros em uma frao de segundo. Da, podemos concluir que a World Wide Web e a Internet so termos distintos, embora relacionados. A confuso se d por conta da grande difuso dos servios WWW, j que foram eles que facilitaram a vida dos internautas, mostrando pginas com grficos, som e textos com apenas a digitao do endereo onde a pgina procurada est armazenada. A World Wide Web (tambm chamado de sistema WWW ou simplesmente de Web) um sistema que usa o protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) para comunicao. Este protocolo permite a transferncia de arquivos hipertexto, criados via linguagem HTML (HyperText Markup Language). O hipertexto em conjunto com o Hyperlink, permite a navegao entre as diversas pginas da WWW contendo textos, imagens, sons e outros recursos. A facilidade de saltar de um documento para outro por meio do Hyperlink, aliada hipermdia presente nestes documentos, talvez seja uma das chaves para o sucesso da WWW. J sabemos que um protocolo um conjunto de regras de comunicao utilizado pelos computadores. importante que exista um protocolo para que as pessoas possam desenvolver aplicativos, documentos e outros recursos que sejam entendidos por todos os demais. Podemos, ento, afirmar que a WWW uma aplicao em rede que utiliza o protocolo HTTP para comunicarse por meio da Internet. Quando um navegador (browser) pede uma pgina a um servidor Web, uma ligao virtual entre os dois intervenientes realizada obedecendo as regras do protocolo HTTP. No caso do HTTP, primeiramente um cliente (geralmente um browser web) faz o pedido de um recurso a um servidor que hospeda o site. Depois, o servidor envia uma resposta ao solicitante e esta resposta engloba o recurso solicitado (por exemplo, um documento HTML ou uma imagem). Note que servidor HTTP sinnimo para servidor Web. No processo de comunicao entre o servidor e o cliente so trocadas outras mensagens de controle do protocolo HTTP. Quando digitamos um endereo de um site no navegador, este enviar ao endereo digitado uma requisio de conexo. O servidor responder aceitando a conexo e, ento, o comando que executa a solicitao do recurso (no caso o que foi digitado no browser) transmitido ao servidor. Tudo correndo bem, o servidor responder a solicitao encaminhando o recurso. Quando o cliente recebe a mensagem a
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 conexo encerrada. Podem ser necessrias outras solicitaes para concluir o documento a ser apresentado ao usurio (j percebeu que, algumas vezes, comeamos a ver uma pgina antes de ela estar completa?). O HTTP permite a transferncia de contedo no formato hipertexto. O Hipertexto um texto que contm elos com outros textos, chamados Hyperlinks ou hiperlinks. Dessa forma, ao lermos um hipertexto, podemos saltar para outro documento apenas acionando o hiperlink. Essa a ideia de navegar na Internet. Por meio dos hiperlinks, saltamos de um documento para outro, indefinidamente. Diz que temos aqui uma leitura no-linear dos documentos. Pensando uma pgina web comum, ao solicitarmos um documento, o texto (Hypertext) recebido (como descrevemos acima) e interpretado pelo navegador. O browser pode, por sua vez, realizar novas requisies para complementar o documento: figuras, arquivos extras, hipertextos e outros recursos que fizerem parte da pgina. Pronto! O navegador j pode mostrar a pgina ao leitor, por meio de um processo chamado renderizao. Voc mesmo pode criar seus documentos no formato hipertexto e disponibilizar na Internet! O modo mais difundido o uso da linguagem para formatao de hipertextos: o HTML (HyperText Markup Language). Este formato aplica os conceitos de HyperText e o padro para construo de pginas Internet.

ATENO Cuidado para no confundir a sigla HTTP com HTML. O HTTP o protocolo de comunicao para transferir hipertextos, enquanto o HTML uma linguagem para construir arquivos hipertexto.

O Servio de Transferncia de Arquivos FTP (File Transfer Protocol) o Protocolo de Transferncia de Arquivos uma das vrias formas de transferir arquivos via internet. Normalmente, so utilizados programas clientes especiais para o protocolo FTP, mas possvel realizar a transferncia de arquivos por meio da maioria dos softwares do tipo navegador Internet existentes. A transferncia dos arquivos ocorre entre um computador cliente (solicitante da conexo para transferncia) e o computador servidor (aquele que recebe a solicitao de transferncia). O detalhe interessante que este protocolo utiliza duas portas de comunicao ao mesmo tempo: uma para controlar a conexo e outra para transmitir os arquivos. Isto,
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 em tese, permite uma conexo mais rpida, j que a transferncia do arquivo pode acontecer sem o constante controle da conexo (feita por outra porta). O FTP utiliza a porta 21 para o envio de comandos e a porta 20 para o envio dos dados.

No se esquea de que voc pode e DEVE encaminhar suas dvidas mesmo sendo sobre contedo da aula demonstrativa!

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 3. Questes Comentadas

1. (FCC - 2008 - TCE-AL - Analista de Sistemas) O URL acessado para verificar e fazer o registro de um domnio para a internet no Brasil a) http://www.registro.com.br/ b) http://www.registro.cgi.br/ c) http://registro.br d) http://cgi.org.br/ e) http://registro.org.br/ Comentrios Cada pas determina a forma de gerenciamento dos domnios locais. O comum que exista um rgo de controle que realiza o gerenciamento dos nomes. No nosso caso Brasil o endereo para registrar um domnio o http://registro.br Gabarito: letra C.

2. (FCC - 2006 - TRE-AP - Tcnico Judicirio - rea Administrativa) O endereo de um site na Internet, no formato www.nomedodominio.br, do qual foram suprimidos um ponto e uma abreviatura de trs letras, normalmente indica que se trata de um site do tipo a) comercial. b) governamental. c) organizacional. d) educacional. e) genrico. Comentrios O domnio apresentado no enunciado da questo termina em .br. Logo, trata-se de um domnio gerenciado pelo Brasil. Conforme estudamos, entre o nome do domnio e a designao do pas de origem deve aparecer a categoria que, neste caso, foi omitida. No Brasil, a omisso da categoria em um nome de domnio caracteriza um domnio educacional. Gabarito: letra D.

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 3. (FCC - 2009 - MPE-SE - Tcnico do Ministrio Pblico rea Administrativa) Uma pgina Web obtida na Internet por meio do endereo URL que basicamente indica o a) protocolo, o nome do computador hospedeiro, o caminho e o nome da pgina. b) caminho e o nome da pgina, apenas. c) protocolo, o caminho e o nome da pgina, apenas. d) protocolo, o nome do computador hospedeiro e o nome da pgina, apenas. e) nome do computador hospedeiro, o caminho e o nome da pgina, apenas. Comentrios O correto para um URL : <protocolo>://<nome do domnio>/<localizao no domnio>/<recurso>. Portanto, a resposta correta a letra a. Gabarito: letra A.

4. (FCC - 2009 - MPE-AP - Tcnico Administrativo) As estaes de trabalho dos tcnicos esto conectadas rede de computadores local do Ministrio Pblico e tm acesso rede mundial Internet por meio dos navegadores Internet Explorer 8.0 (navegador Web padro) e Mozilla Firefox. Os recursos destas redes, dispositivos de comunicao, protocolos de rede e mecanismos de segurana, possibilitam as buscas de informaes e a utilizao dos servios WWW, bem como a troca de mensagens eletrnicas por meio dos programas de e-mails Outlook Express (correio eletrnico padro) e Mozilla Thunderbird. A comunicao entre os computadores do Ministrio Pblico com o servidor Web, para enviarem solicitaes e receberem as respostas dos servios WWW, normalmente realizada por meio do protocolo a) FTP. b) POP3. c) TCP/IP. d) SMTP. e) HTTP. Comentrios Questo interessante. Podemos perceber que o examinador testa os conhecimentos sobre os protocolos que a Teia Mundial utiliza. Ns j sabemos que o protocolo da WWW o protocolo HTTP. Memorize que o protocolo
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 aparece no URL antes de :// . Lembra que em um endereo de um site na Internet comea com http? Ento, este o protocolo da web. Vamos s outras opes: a) FTP. Errado. O File Transfer Protocol utilizado para transferncia de arquivos.

IMPORTANTE Muitas questes iro explorar o fato de que o protocolo HTTP tambm permite transferir arquivos e de que o protocolo FTP pode ser utilizado no navegador. Claro que voc no se confundir! Fique de olho!

b) POP3. Errado. Este protocolo para trabalhar com e-mails. c) TCP/IP. Errado. Aqui temos outra pegadinha. O TCP/IP um grupo de protocolos, sendo que um destes protocolos da chamada pilha TCP/IP o HTTP. d) SMTP. Errado. Temos aqui o Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo Simples de Transferncia de Correspondncia). Cuidado, pois possvel transmitir um documento Hipertexto utilizando o SMTP, mas as regras (protocolo) sero do SMTP e no do HTTP. Gabarito: letra E.

5. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judicirio - rea Administrativa) A transferncia de informaes na Web, que permite aos autores de pginas incluir comandos que possibilitem saltar para outros recursos e documentos disponveis em sistemas remotos, de forma transparente para o usurio, realizada por um conjunto de regras denominado a) Hypermedia Markup Protocol. b) Hypermedia Transfer Protocol. c) Hypertext Markup Protocol. d) Hypertext Transfer Protocol. e) Hypertext Markup Language. Comentrios

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 Uma questo antiga, mas que pode ser reeditada. Neste caso, apenas uma mistura para embaralhar a memria. No tenha dvidas, o conjunto de regras o protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Gabarito: letra D.

6. (FCC - 2010 - MPE-RN - Analista de Tecnologia da Informao Banco de Dados) Sobre a Internet, considere: I. O trfego de dados da Internet ocorre atravs de redes backbone transcontinentais de alta velocidade. Essas linhas-tronco em geral pertencem a companhias telefnicas de longa distncia ou a governos nacionais. II. A World Wide Web o mais conhecido servio de Internet e se trata de um sistema com padres universalmente aceitos para armazenar, recuperar, formatar e apresentar informaes utilizando uma arquitetura cliente/servidor. III. As pginas web so acessveis via Internet porque o software de navegador web que opera no computador do usurio pode requisitar as pginas web armazenadas em um servidor hospedeiro de Internet por meio do protocolo HTTP. Est correto o que se afirma em a) I, II e III. b) I e II, apenas. c) II e III, apenas. d) II, apenas. e) III, apenas. Comentrios Dos trs itens apresentados, precisamos conhecer o primeiro. Os demais j os trabalhamos em questes e anotaes anteriores. O segundo uma forma de conceituar a Web, estando correto. O ltimo, tambm correto, reafirma que o navegador web programa cliente pode solicitar (requisitar) pginas web armazenadas em servidores web. J o item I precisa de uma anlise mais cuidadosa. Backbone um termo em ingls que pode ser traduzido como espinha dorsal. Ele um concentrador de redes de computadores e, como tal, tem uma grande capacidade de transmitir os dados de uma rede a outra. So chamados de ligaes centrais da Internet. Imagine uma operadora de telefonia. natural pensarmos que ela deve possuir uma central capaz de interligar os telefones e enviar os sinais de um telefone a
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 outro. Imaginamos e certamente o so que trata-se de sistemas de alto desempenho. Na internet, a escala ainda maior. Portanto existem vrios grupos de backbones que realizam estas interligaes entre as redes espalhadas pelo mundo. Quanto segunda parte deste item, podemos dizer que os backbones (entendidos aqui como linhas-tronco) em geral pertencem ou esto hospedados em centros de alta capacidade de empresas (normalmente companhias telefnicas), governos e universidades. Gabarito: letra A.

7. (FCC - 2010 - MPE-RN - Analista de Tecnologia da Informao Banco de Dados) O sistema de protocolos e tecnologias que permite que telefones celulares e outros dispositivos sem fio com visores minsculos, conexes de baixa largura de banda e capacidade mnima de memria acessem informaes e servios baseados na web o a) WWW. b) WAP. c) WML. d) WCSS. e) WWC. Comentrios WAP (sigla para Wireless Application Protocol; em portugus, Protocolo para Aplicaes sem Fio) um padro internacional para aplicaes que utilizam comunicaes de dados digitais sem fio (Internet mvel), como por exemplo, o acesso Internet a partir de um telefone mvel. WAP foi desenvolvido para prover servios equivalentes a um navegador Web com alguns recursos especficos para servios mveis. Gabarito: letra B.

8. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Administrador de Banco de Dados) Sobre protocolos de correio eletrnico, considere: I. O HTTP recupera mensagens no servidor. II. O POP3 permite a manipulao de mensagens armazenadas no Servidor. III. O SMTP cuida da entrega e armazenamento no Servidor de destino. Est correto o que consta em a) II e III, apenas.
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 b) I e II, apenas. c) I e III, apenas. d) I, II e III. e) III, apenas. Comentrios Observe que a banca procura confundir os candidatos com artifcios simples. Primeiro, no item I, usa a palavra mensagens, na tentativa de ligar o HTTP s comunicaes com o servidor de correio eletrnico. O HTTP o protocolo da Web e no do servio de correio. O item II contm outra tentativa de levar o candidato ao erro. Usar a palavra manipula para falar de POP3 pode fazer com que pensemos que o item est incorreto, j quem o IMAP tem a funo de gerenciar (manipulando) as mensagens no servidor. Bem, mas fazer a transferncia das mensagens que esto no servidor para a mquina local do usurio no uma forma de manipulao das mensagens? Ento o item est CORRETO. J o item III est correto, sem dvida. Talvez a banca tenha forado um pouco afirmando que o SMTP faz o armazenamento, mas olhando a operao como um todo, o resultado este mesmo. Lembre-se de que o SMTP no faz solicitaes de mensagens aos servidores, ele apenas as envia. Item CORRETO. No por acaso que o item III aparece em 4 das 5 alternativas! Gabarito: letra A.

9. (FCC - 2010 - TRT - 20 REGIO (SE) - Tcnico Judicirio Informtica) Rede que tem como principal caracterstica a possibilidade de acesso somente dentro da empresa, sem acesso via internet: a) Intranet. b) Extranet. c) Networking. d) MAN. e) DWAN. Comentrios Letra a) ITEM CORRETO. Intranet uma rede no disponvel para quem no est diretamente conectado a ela. uma rede de acesso restrito, com os mesmos recursos de uma Internet. Mesmo que exista uma conexo com a Internet, esta deve estar bloqueada por algum mecanismo de forma a no
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 permitir acessos vindos de fora da Intranet. Por exemplo, considere um escritrio com alguns computadores e algumas impressoras, todos ligados em rede. Considere, ainda, que a rede no est ligada ao mundo exterior. Se, em um dos computadores existir um servidor web instalado e os demais puderem acessar este servidor, ento temos uma Intranet. Da mesma forma que navegamos na Internet, ser possvel navegar nesta Intranet. Letra b) ITEM INCORRETO. Extranet uma Intranet que est parcialmente acessvel a pessoas de fora do mundo interno. O servidor real (o computador que serve as pginas web) fica protegido por trs de um equipamento especial. Este equipamento especial (firewall) ajuda a controlar o acesso entre a Intranet e a Internet, permitindo o acesso Intranet apenas s pessoas que esto devidamente autorizadas. Geralmente, as Extranets conectam redes internas das organizaes por meio da Internet. Imagine uma empresa que possui diversas filiais. Cada filial possui uma rede de computadores e a matriz possui uma rede do tipo Intranet. possvel fornecer acesso a Intranet da matriz para as filiais da empresa, formando, assim, uma Extranet. Letra c) ITEM INCORRETO. Networking a unio dos termos em ingls "Net", que significa "Rede"; e "Working", que "Trabalhando". Este termo geralmente associado ao trabalho em rede ou rede de relacionamentos. Letra d) ITEM INCORRETO. MAN a sigla para Metropolitan Area Network. uma designao para uma rede de computadores que abrange a rea de uma cidade ou municpio. Quando a rede pequena, chamamos de Rede Local (LAN Local Area Network). Quando a rede de propores maiores do que a MAN, abrangendo uma grande rea geogrfica (como um pas), ento chamamos de WAN Wide Area Network. Letra e) ITEM INCORRETO. Esta sigla no est definida no contexto da Internet. J ouvi falar do Tom DWAN, um jogador de poker e de Allan DWAN, um dos pioneiros do cinema. Tem ainda o Dwan Golf Club, nos EUA. Mas no contexto da Internet no encontrei o termo. Gabarito: letra A.

10. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1) Na Web, a ligao entre conjuntos de informao na forma de documentos, textos, palavras, vdeos, imagens ou sons por meio de links, uma aplicao das propriedades a) do protocolo TCP. b) dos hipertextos.

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 c) dos conectores de rede. d) dos modems. e) das linhas telefnicas. Comentrios Letra A) ERRADO. O protocolo TCP (Transmition Control Protocol) um protocolo da Internet responsvel pelo controle da conexo. Este protocolo preocupa-se em saber se os dados transmitidos chegaram ao destino, se chegaram na ordem correta, se necessrio retransmitir alguma parte etc. O TCP presta servios para outros protocolos, como o HTTP. Para o HTTP realizar a transmisso dos documentos hipermdia, ele usa os servios do TCP para controlar a conexo entre cliente e servidor. Letra B) item CORRETO. Os hipertextos possuem a propriedade de utilizar elos que os conectam, os chamados Hiperlinks. Letras C, D, E) todos ERRADOS. Estes itens referem-se ligao fsica da rede. Gabarito: letra C.

Antes de encerrar nossa aula, quero reforar a importncia do frum. Ele uma ferramenta que permite a voc esclarecer suas dvidas, enviar sugestes e reclamaes! Faa uso do frum constantemente. Estarei atento s perguntas e comentrios. Em nossa prxima aula trataremos do e-mail e programas para navegar na Internet. Desejo sucesso a todos e aguardo nosso encontro nas aulas. Forte abrao e at j.

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 4. Lista das questes comentadas

1. (FCC - 2008 - TCE-AL - Analista de Sistemas) O URL acessado para verificar e fazer o registro de um domnio para a internet no Brasil a) http://www.registro.com.br/ b) http://www.registro.cgi.br/ c) http://registro.br d) http://cgi.org.br/ e) http://registro.org.br/

2. (FCC - 2006 - TRE-AP - Tcnico Judicirio - rea Administrativa) O endereo de um site na Internet, no formato www.nomedodominio.br, do qual foram suprimidos um ponto e uma abreviatura de trs letras, normalmente indica que se trata de um site do tipo a) comercial. b) governamental. c) organizacional. d) educacional. e) genrico.

3. (FCC - 2009 - MPE-SE - Tcnico do Ministrio Pblico rea Administrativa) Uma pgina Web obtida na Internet por meio do endereo URL que basicamente indica o a) protocolo, o nome do computador hospedeiro, o caminho e o nome da pgina. b) caminho e o nome da pgina, apenas. c) protocolo, o caminho e o nome da pgina, apenas. d) protocolo, o nome do computador hospedeiro e o nome da pgina, apenas. e) nome do computador hospedeiro, o caminho e o nome da pgina, apenas.

4. (FCC - 2009 - MPE-AP - Tcnico Administrativo) As estaes de trabalho dos tcnicos esto conectadas rede de computadores local do Ministrio
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 Pblico e tm acesso rede mundial Internet por meio dos navegadores Internet Explorer 8.0 (navegador Web padro) e Mozilla Firefox. Os recursos destas redes, dispositivos de comunicao, protocolos de rede e mecanismos de segurana, possibilitam as buscas de informaes e a utilizao dos servios WWW, bem como a troca de mensagens eletrnicas por meio dos programas de e-mails Outlook Express (correio eletrnico padro) e Mozilla Thunderbird. A comunicao entre os computadores do Ministrio Pblico com o servidor Web, para enviarem solicitaes e receberem as respostas dos servios WWW, normalmente realizada por meio do protocolo a) FTP. b) POP3. c) TCP/IP. d) SMTP. e) HTTP.

5. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judicirio - rea Administrativa) A transferncia de informaes na Web, que permite aos autores de pginas incluir comandos que possibilitem saltar para outros recursos e documentos disponveis em sistemas remotos, de forma transparente para o usurio, realizada por um conjunto de regras denominado a) Hypermedia Markup Protocol. b) Hypermedia Transfer Protocol. c) Hypertext Markup Protocol. d) Hypertext Transfer Protocol. e) Hypertext Markup Language.

6. (FCC - 2010 - MPE-RN - Analista de Tecnologia da Informao Banco de Dados) Sobre a Internet, considere: I. O trfego de dados da Internet ocorre atravs de redes backbone transcontinentais de alta velocidade. Essas linhas-tronco em geral pertencem a companhias telefnicas de longa distncia ou a governos nacionais. II. A World Wide Web o mais conhecido servio de Internet e se trata de um sistema com padres universalmente aceitos para armazenar, recuperar, formatar e apresentar informaes utilizando uma arquitetura cliente/servidor.
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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 III. As pginas web so acessveis via Internet porque o software de navegador web que opera no computador do usurio pode requisitar as pginas web armazenadas em um servidor hospedeiro de Internet por meio do protocolo HTTP. Est correto o que se afirma em a) I, II e III. b) I e II, apenas. c) II e III, apenas. d) II, apenas. e) III, apenas.

7. (FCC - 2010 - MPE-RN - Analista de Tecnologia da Informao Banco de Dados) O sistema de protocolos e tecnologias que permite que telefones celulares e outros dispositivos sem fio com visores minsculos, conexes de baixa largura de banda e capacidade mnima de memria acessem informaes e servios baseados na web o a) WWW. b) WAP. c) WML. d) WCSS. e) WWC.

8. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Administrador de Banco de Dados) Sobre protocolos de correio eletrnico, considere: I. O HTTP recupera mensagens no servidor. II. O POP3 permite a manipulao de mensagens armazenadas no Servidor. III. O SMTP cuida da entrega e armazenamento no Servidor de destino. Est correto o que consta em a) II e III, apenas. b) I e II, apenas. c) I e III, apenas. d) I, II e III.

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 e) III, apenas.

9. (FCC - 2010 - TRT - 20 REGIO (SE) - Tcnico Judicirio Informtica) Rede que tem como principal caracterstica a possibilidade de acesso somente dentro da empresa, sem acesso via internet: a) Intranet. b) Extranet. c) Networking. d) MAN. e) DWAN.

10. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1) Na Web, a ligao entre conjuntos de informao na forma de documentos, textos, palavras, vdeos, imagens ou sons por meio de links, uma aplicao das propriedades a) do protocolo TCP. b) dos hipertextos. c) dos conectores de rede. d) dos modems. e) das linhas telefnicas.

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Noes de Informtica INSS Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 00 5. GABARITOS

GABARITO 1 C 2 D 3 A 4 E 5 D 6 A 7 B 8 A 9 A 10 C

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