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Contenido C++....................................................................................................................................................... 2 Un ejemplo de programa, el clsico Hola mundo.................................................................... 2 Tipos de datos................................................................................................................................... 3 Tamaos asociado ....................................................................................................................... 4 Wchar_t ..........................................................................................................................................

C++ C++
C++ es un lenguaje de programacin diseado a mediados de los aos 1980 por Bjarne Stroustrup. La intencin de su creacin fue el extender al exitoso lenguaje de programacin C con mecanismos que permitan la manipulacin de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje hbrido. Posteriormente se aadieron facilidades de programacin genrica, que se sum a los otros dos paradigmas que ya estaban admitidos (programacin estructurada y laprogramacin orientada a objetos). Por esto se suele decir que el C++ es un lenguaje de programacin multiparadigma. Actualmente existe un estndar, denominado ISO C++, al que se han adherido la mayora de los fabricantes de compiladores ms modernos. Existen tambin algunos intrpretes, tales como ROOT. Una particularidad del C++ es la posibilidad de redefinir los operadores, y de poder crear nuevos tipos que se comporten como tipos fundamentales. El nombre C++ fue propuesto por Rick Mascitti en el ao 1983, cuando el lenguaje fue utilizado por primera vez fuera de un laboratorio cientfico. Antes se haba usado el nombre "C con clases". En C++, la expresin "C++" significa "incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensin de C.

Un ejemplo de programa, el clsico Hola mundo


A continuacin se cita un programa de ejemplo Hola mundo escrito en C: /* Esta cabecera permite usar los objetos que encapsulan los descriptores stdout y stdin: cout(<<) y cin(>>)*/ #include <iostream> int main() { std::cout << "Hola mundo" << std::endl; std::cin.get(); }

Al usar la directiva #include estamos dicindole al compilador que busque e interprete todos los elementos definidos en el archivo que acompaa la directiva (en este caso, iostream). Para evitar sobrescribir los elementos ya definidos al ponerles igual nombre, se crearon los espacios de nombres o namespace del singular en ingls. En este caso hay un espacio de nombres llamado std, que es donde se incluyen las definiciones de todas las funciones y clases que conforman la biblioteca estndar de C++. Al incluir la sentenciausing namespace std le estamos diciendo al compilador que usaremos el espacio de nombres std por lo que no tendremos que incluirlo cuando usemos elementos de este espacio de nombres, como pueden ser los objetos cout y cin, que representan el flujo de salida estndar (tpicamente la pantalla o una ventana de texto) y el flujo de entrada estndar (tpicamente el teclado). La definicin de funciones es igual que en C, salvo por la caracterstica de que si main no va a recoger argumentos, no tenemos por qu ponrselos, a diferencia de C, donde haba que ponerlos explcitamente, aunque no se fueran a usar. Queda solo comentar que el smbolo << se conoce como operador de insercin, y grosso modo est enviando a cout lo que queremos mostrar por pantalla para que lo pinte, en este caso la cadena "Hola mundo". El mismo operador << se puede usar varias veces en la misma sentencia, de forma que gracias a esta caracterstica podremos concatenar el objeto endl al final, cuyo resultado ser imprimir un retorno de lnea. Por ltimo tomaremos una secuencia de caracteres del teclado hasta el retorno de lnea (presionando ENTER), llamando al mtodoget del objeto cin.

Tipos de datos
C++ tiene los siguientes tipos fundamentales:

Caracteres: char (tambin es un entero), wchar_t Enteros: short, int, long, long long Nmeros en coma flotante: float, double, long double Booleanos: bool Vaco: void

El modificador unsigned se puede aplicar a enteros para obtener nmeros sin signo (por omisin los enteros contienen signo), con lo que se consigue un rango mayor de nmeros naturales.

Tamaos asociado
Segn la mquina y el compilador que se utilice los tipos primitivos pueden ocupar un determinado tamao en memoria. La siguiente lista ilustra el nmero de bits que ocupan los distintos tipos primitivos en la arquitectura x86. Otras arquitecturas pueden requerir distintos tamaos de tipos de datos primitivos. C++ no dice nada acerca de cul es el nmero de bits en un byte, ni del tamao de estos tipos; ms bien, ofrece solamente las siguientes "garantas de tipos":

Tamaos de tipos primitivos bajo i386 (GCC) Tipo char short int float double Nmero de Bits 8 16 32 32 64

De acuerdo al estndar C99, un tipo char debe ocupar exactamente un byte compuesto de un mnimo de 8 bits independientemente de la arquitectura de la mquina.

El tamao reconocido de char es de 1. Es decir, sizeof(char) siempre devuelve 1. Un tipo short tiene al menos el mismo tamao que un tipo char. Un tipo long tiene al menos el doble tamao en bytes que un tipo short. Un tipo int tiene un tamao entre el de short y el de long, ambos inclusive, preferentemente el tamao de un apuntador de memoria de la mquina.

Un tipo unsigned tiene el mismo tamao que su versin signed.

Wchar_t
Para la versin del estndar que se public en 1998, se decidi aadir el tipo de dato wchar_t, que permite el uso de caracteresUNICODE, a diferencia del tradicional char, que contempla simplemente al cdigo de caracteres ASCII extendido. A su vez, se ha definido para la mayora de las funciones y clases, tanto de C como de C++, una versin para trabajar con wchar_t, donde usualmente se prefija el carcter w al nombre de la funcin (en ocasiones el carcter es un infijo). Por ejemplo:

strcpy - wstrcpy std::string - std::wstring std::cout - std::wcout

Cabe resaltar que en C se define wchar_t como: typedef unsigned short wchar_t; Mientras que en C++ es en s mismo un tipo de dato.

C++

C++
http://es.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B

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