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EL DIBUJO DE ARQUITECTURA

En el Arte, ms que en la Filosofa, podemos encontrar descanso de los combates de la vida, pues nos transporta a un mundo ideal en que todo es armona y orden, equilibrio y perfeccin; vale decir, un mundo del cual est ausente el dolor y en el que encontramos realizados nuestros anhelos ms caros.
Joaqun Torres Garca (1913)

No podemos hablar de Dibujo de Arquitectura sin referirnos a la Arquitectura misma. Sin pretender dar una definicin, diremos que la Arquitectura, en trminos muy generales, se manifiesta como el producto de la accin planificada que el hombre realiza en el medio para modificarlo. Esa accin modificadora que hace el hombre sobre el medio, buscando adaptar su ambiente para mejorarlo, se materializa en obras de diferente escala diferente car!cter"

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...desde las m!s modestas comunes# como el espacio dedicado a la $i$ienda# hasta las m!s sublimes e%cepcionales como las catedrales# desde las m!s espectaculares e increbles como los &ardines parques#

hasta los desafos formales tecnol'icos de las estructuras deporti$as de (unich... o los edificios monumentales destinados a perdurar en el tiempo# croquis del arq. )ufeau.

Esta accin del hombre en el medio, que es una manifestacin cultural y que puede e presarse de tantas maneras diferentes, alcan!a a casi todos los objetos que nos rodean. "equiere una planificacin y un proceso de ejecucin cuya complejidad depende de las caracter#sticas del objeto y del grado de desarrollo de las tecnolog#as y las relaciones sociales. Esa planificacin se origina en el deseo de satisfacer una necesidad, indi$idual o colecti$a, satisfaccin que requiere la modificacin de lo que nos rodea mediante la creacin de un nue$o objeto. Dicha creacin implica dos instancias% la planificacin propiamente dicha y la construccin. &a primera constituye el proceso proyectual o proceso de dise o.

Es durante ese proceso que aparece el Dibujo de Arquitectura como herramienta que nos permite% I!A"I#AR$ CO#OCER % CO!U#ICAR los aspectos que caracteri!an al objeto en $#as de creacin. Estas tres posibilidades que nos ofrece el Dibujo pueden resumirse en una% CO!U#ICAR, que es la funcin principal del Dibujo. 'omunicar, trasmitir ideas, conceptos, deseos, sobre una cosa que no e iste en el mundo material sino en nuestra mente, algo que imaginamos. ( que e iste pero no la tenemos presente y queremos recordarla o ense)arla a otros. El Dibujo permite representar, es decir hacer presente una cosa, un objeto, en particular el arquitectnico. *'u+l es el destinatario o receptor de esa comunicacin, a quin comunicamos nuestras ideas acerca de cmo es o imaginamos que es un objeto,

1. podemos comunicar, e plicar, dar a conocer nuestras ideas a otras personas, por
ejemplo a un cliente. Necesitamos transmitirle nuestras ideas acerca de cmo imaginamos que es lo que nos pide, el objeto arquitectnico que satisfar+ sus necesidades y por el cual nos ha consultado. A los miembros de un -urado en un concurso de Anteproyectos. A las personas que $an a construir nuestras ideas y proyectos.

.ero, para poder dialo'ar con otras personas debemos manejar un len'ua&e com*n, es decir, un len&uaje codificado/01. Ese lenguaje gr+fico codificado es el Dibujo de Arquitectura 'I'TE!A' DE RE(RE'E#TACI)#*/31
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que est+ regulado por los

'iste+a de (royecciones (aralelas*

)i+drico ,rto'onal

-%onometras

'iste+a de (royecciones Cnicas*

.erspecti$a /entral Estos Sistemas est+n constituidos por una serie de normas, de $alide! uni$ersal, que organi!an la representacin de lo que llamamos la E'TRUCTURA "EO!,TRICA del dibujo.

xx El objeto puede quedar perfectamente definido mediante su representacin gr+fica, sometida a los cdigos de estos Sistemas, y es posible, decodificando el dibujo, llegar a concebir y hasta construir el objeto representado.

&a comunicacin de las ideas a tra$s del dibujo puede ser con nosotros mismosdurante el proceso creati$o. En este caso el destinatario del dibujo es el propio di-ujante. Si bien aqu# podemos manejar el dibujo codificado, ste puede ser m+s libre, m!s personal. De hecho lo es, sobre todo en las primeras etapas de la creacin, cuand a4n no tenemos claras las ideas.

Al principio del proceso creati$o las ideas con respecto al objeto que estamos creando no son precisas y tampoco lo son nuestros dibujos que intentan representarlas. .or lo general son dibujos con muchos tra!os superpuestos que e presan slo intenciones, deseos a4n no clarificados5 es un dibujo que manifiesta un proceso de b*squeda. Estos dibujos, imprecisos y hasta confusos, son un arma poderos#sima y muy frtil para la creacin por su a+-i&.edad y poder de su&estin. 6uncionan como desencadenantes de nuestras ideas y nos estimulan a imaginar nue$as formas. &a mente del arquitecto puede llegar a ser muy frtil en el proceso creati$o. A partir de una misma palabra o de un mismo programa arquitectnico cada uno de nosotros puede imaginar formas diferentes. Este poder formidable del Dibujo para (RE/I"URAR objetos, ambientes, situaciones espaciales que se generan en la mente de alguien mediante la ideacin, permite a esa persona o a otros, crear ar0uitectura. 0-1,2 es un e&emplo de interpretacin creati$a de un tema o pro'rama arquitectnico.

)istintos -rquitectos realizaron diferentes creaciones 'r!ficas a partir de la interpretacin personal de un tema.-rquitectos"
J. /. -polo# .. 1a$iolo# -. 3aptista# J...4rruzola# -. /a n.

El dibujo supera la realidad. .odemos dibujar lo inconstruible, lo que por ra!ones econmicas, tecnolgicas o de tiempo, nunca podremos $er construido, pero s# podemos imaginar. 5l dibu&o permite representar m*ltiples situaciones espaciales simult!neas o situaciones que &am!s podran construirse

dibu&os de 5scher

5l dibu&o deformado a propsito# para ser $isto de una manera diferente a la habitual# con otro !n'ulo $isual o incluso refle&ado sobre una superficie no plana.

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dibu&os de 5scher

Este juego con el dibujo, este car+cter l4dico que posee, puede haber inspirado a la arquitecta 7aha 8adid en el desarrollo de una arquitectura cuya $olumetr#a presenta caracter#sticas formales similares a sus dibujos 9muy deformados: o 9distorsionados:. ;raslada al espacio, al hecho tridimensional, lo que le sugieren sus representaciones bidimensionales.

dibu&os de 6.7adid

No es necesario que un dibujo sea impreciso o no responda a los cdigos de representacin para que sea sugerente y act4e como disparador de ideas. - partir de una *nica representacin 'eometral 8 una .lanta 9 podemos ima'inar infinidad de ob&etos tridimensionales que se corresponden con esa representacin.

e&ercicios del /urso199: Ese poder desencadenante de ideas y de formas, que luego se traducen en obras e cepcionales, actu durante toda la historia de la arquitectura. 5l dibu&o de las cuerdas tensionadas de un $ioln pueden haber inspirado al -rq. 5ric (endelshon en la concepcin de su arquitectura que se e%presa# principalmente# por superficies cur$as en tensin mo$imiento.

Torre 5instein

dibu&os de (endelsohn

&os dibujos de Sant< Elia hechos a principio de siglo, de una usina hidroelctrica que nunca se lleg a construir y que integra el elenco de las llamadas topas Arquitectnicas de formas y funcin inditas, pueden haber sugerido el camino que permiti concebir a otro arquitecto este edificio de apartamentos reali!ado => a)os m+s tarde.

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)ibu&o de 2ant ;5lia

&os dibujos del Arq. Aldo "ossi de un utensilio domstico, una cafetera, fueron retomados por el mismo para la ideacin de un edificio destinado a ?useo, que finalmente se construy.

/afetera de -ldo 1ossi

&os dibujos de &ebbeus @oods inspirados, tal $e!, en las formas horripilantes e in$asoras del cine de ciencia ficcin y reali!ados a mediados de los a)os A>, sugirieron, sin duda, al grupo /oop 7immelblauel dise)o de este estudio de abogados en las a!oteas de un edificio del centro de Biena.

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<ebbeus =oods /oop 7immelblau

&as formas m+s incre#bles e irregulares, dibujadas por art#stas pl+sticos a principios del siglo CC, fueron lle$adas a la realidad por el Arq. 6. Dehry gracias a su imaginacin y a las posibilidades tecnolgicas actuales.

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(aqueta de un pro ecto del -rq. 0 Gehr

El famoso grabado de .iranesi que representa un gran espacio atra$esado por puentes, escaleras y tensores puede haber moti$ado la interpretacin espacial y la resolucin arquitectnica que el arquitecto Dusta$o Scheps reali!a para la ampliacin de la 2ala de (!quinas de la 0acultad de >n'eniera en (onte$ideo.

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'rabado de .iranesi foto de la ampliacin de la 2ala de (!quinas de la 0acultad de >n'eniera del arq. G. 2cheps

El Dibujo tiene otro $alor% nos permite profundi!ar en el conocimiento del objeto% slo puede conocerse aquello que se dibu!a bien escrib#a <eonardo da ?inci. No podemos dibujar algo que no conocemos realmente o algo que conocemos superficialmente. Es frecuente que creamos conocer algo, pero cuando intentamos dibujarlo, no podemos. Aparecen lagunas, $ac#os que nos demuestran que slo conocemos partes o una totalidad imperfecta. Conocer al objeto permite apoderarnos del objeto, permite apropi1rnoslo, de alguna manera hacerlo nuestro. Este poder le confiere al Dibujo un sentido +1&ico. &a representacin de los animales, antes de comen!ar la cacer#a, le permit#a al hombre prehistrico Eapoderarse< del objeto, augurando su triunfo sobre el animal y asegurando, de alguna manera y por anticipado, el ito de la empresa.

pintura de las /ue$as -ltamira @,T-2" -quellos dibu&os que no est!n identificados es porque se desconoce su autora# de 5%presin Gr!fica. pertenecen al archi$o 'r!fico de la /!tedra

(1) 5l )ibu&o /odificado es el dibu&o sometido a /di'os uni$ersales que lo hacen comprensible por todos los conocedores del cdi'o. 5s el dibu&o que tiene una interpretacin acotada por parte del lector# interpretacin que coincide con la que le da su hacedor..or el contrario# el )ibu&o <ibre es el que puede tener m*ltiples interpretaciones por parte del lector. 5s un dibu&o carente de contenido especfico# su'erente por e%celenciaA es el dibu&o cu a ambi'Bedad lo potencializa como herramienta de creacin. (C) 5l )ibu&o de -rquitectura es aquel que intenta representar 9 $ol$er a hacer presente 9 una Dima'en mental; de un ob&eto e%istente en el mundo real o en la mente del creador. /omo la ima'en mental se refiere a un ob&eto multidimensional (la -rquitectura es un fenmeno que trasciende la tridimensionalidad) el dibu&o es siempre bidimensional# +ste concreta una seleccin de los atributos multidimensionales de la obra arquitectnica. 5sa seleccin la realiza la $oluntad del hacedor 9 aunque los atributos pasibles de ser 'raficados est!n limitados 9 o posibilitados 9 por las t+cnicas 'r!ficas# los recursos e%presi$os la propia capacidad del dibu&ante. -nte todo# la b*squeda de hacer analizable ri'urosamente reproducible lo Dreal; nos conduce a que la 'raficacin de la seleccin sea codificada. <a codificacin es necesaria como modo de sistematizar la informacin aportada por el dibu&o# incluso para el propio hacedor# pues permite mantener una mnima correspondencia de si'nificados entre la multidimensionalidad de los componentes de la arquitectura la bidimensionalidad de los componentes de la representacin# facilitando el di!lo'o entre los conocedores del cdi'o. .ero# la intencionalidad en la seleccin lle$a a que cada dibu&o e%prese# de al'una manera# las caractersticas psicol'icas del dibu&ante# sus 'ustos# su 'enio# imprimi+ndole al resultado un estilo peculiar. 5sta cualidad del dibu&o le confiere un alto 'rado de personalidad sub&eti$idad# atributos que nos pueden dar la cla$e para detectar e interpretar las intenciones arquitectnicas del creador que est!n sub acentes en los 'r!ficos. (3) 5l estudio de la representacin 'r!fica del ob&eto en estos tres 2istemas# es uno de los ob&eti$os fundamentales del 1er (dulo de 5%presin Gr!fica. .riorizamos el estudio de los 2istemas de 1epresentacin como recurso tradicional para representar la idea arquitectnica a partir de esta tem!tica que se estructura el actual /urso. INICIO DE PAGINA T1 (segunda parte)

es

CARACTER2'TICA' DEL DIBUJO DE ARQUITECTURA


1. Es un dibujo b+sicamente codificado. Esa codificacin est+ garanti!ada por el buen uso
de los 'iste+as de Representacin, que regulan, principalmente su estructura geomtrica.

2. &os Recursos E3presi4os tratan de apro imar la representacin del objeto a la $isin
real complementando la e presi$idad dada por la estructura geomtrica y est+n, tambin, sujetos a cdigos, unos deri$ados de los propios Sistemas de "epresentacin, otros pro$ienientes del conte to cultural en el que se reali!a el dibujo. Nos dan informacin de las caracter#sticas de la estructura e presi$a del objeto, de los materiales de que est+ construido, del color y la te tura.

Estos datos se obtienen mediante la representacin de los efectos que la lu! pro$oca al incidir en el objeto. La estructura e3presi4a puede representarse a tra45s de* "a lnea valorada

-rq. <orieto# dibu&o tomado de la re$ista 5<-1E-

"a mancha$ es decir el pintado de la superficie y la lnea #trazo$ y la mancha pueden combinarse en un mismo dibujo

"a mancha puede lograrse por el pintado homo%&neo o hetero%&neo de la superficie

( por la sucesin de lneas m+s o menos pr imas

&os efectos gr+ficos los podemos obtener mediante las T5cnicas "r1ficas, es decir al uso de pigmentos y soportes% '&cnicas secas, 'ecnicas h(medas, )ecnicas$ 0ue per+iten reproducir las i+1&enes$ *nformtica

El %rafito, lpiz de %rafito de diferentes dure!as sobre papeles de diferentes rugosidades

"piz de color, san%uinas, pasteles, carbonillas

xxx
-rq 1. (e er arq. 0. <l. =ri'ht

xxxxxx
3r. -nibal (olin+

Tinta aplicada con pincel, con aerosol, con fibras

3r. /h. ?!zquez# -rq. ). ?enturini

Acuarela, t&mpera

-rq -. (anta# -rq. 7. Gilmet

+ibu!o por computadora

El dibujo puede responder a diferentes modalidades entre las que distinguimos dos%

1. El cro0uis o dibujo Ea pulso<, se caracteri!a por la rapide! de su ejecucin y la


econom#a de medios tcnicos. 'onstituye el recurso ideal para captar nuestras ideas en el momento de la creacin. /uenta el arquitecto uru'ua o /arlos ,tt que dibu& los primeros croquis de ideacin del edificio de la Fpera de la 3astilla en una ser$illeta durante uno de sus $ia&es en a$in desde /anad! a .ars.

-rq ( .a ss+ 1e es

.or estar tan estrechamente relacionado con los mo$imientos de la mano que dibuja, podemos decir que el croquis es el dibujo inmediato de nuestro pensamiento, la graficacin casi instant+nea de nuestras ideas, el dibujo que mejor representa la personalidad de su autor, su pensamiento arquitectnico

1. El di-ujo t5cnico o dibujo Econ instrumental<, es un dibujo m+s elaborado, m+s


preciso, pero tambin m+s lento en su ejecucin.

-rq ( .a ss+ 1e es

En cuanto a su apariencia y al tratamiento que recibe el dibujo podemos referirnos al%

1. Di-ujo ela-orado o detallado en el que se trata de dar la m+ ima informacin de la


totalidad de los componentes del objeto que se representa.

2. Di-ujo sint5tico o simplificado en el que son reformuladas, a tra$s de una


profunda elaboracin, las caracter#sticas del objeto mediante una s#ntesis que e presa lo que se considera esencial, y que pone el nfasis en el tema de la comunicacin.

-rq ( ?ilama&

.or su relacin con el sujeto receptor o destinatario del dibujo, ste puede entenderse como% Di-ujo fi&urati4o, es el que hace referencia a un objeto concreto, al objeto que representa.

-rq ( .a ss+ 1e es

1. Di-ujo a-stracto, es el que prescinde del sujeto y del objeto. No se refiere a ning4n
objeto en particular y no est+ dirigido a ning4n sujeto particular. No apela, por lo tanto, a ninguna interpretacin particular sino que, carente de contenido espec#fico, se llena

del contenido que cada obser$ador quiera darle.

Si bien, como hemos $isto, el Dibujo de Arquitectura no es, por su propia esencia, un dibujo totalmente abstracto F pues pretende representar una idea o un objeto concreto G no podemos negar el $alor inmenso que este tipo de dibujo tu$o y tiene en los procesos de creacin arquitectnica. <os dibu&os pinturas abstractos de .iet (ondri!n# como los de muchos otros artistas# constitu eron constitu en fuente de inspiracin puntos de partida para la reelaboracin de formas que m!s tarde se con$irtieron en obras de arquitectura. .iet (ondri!n (ies $an der 1ohe# Joan
(ir Grupo (orphosis

El grado de abstraccin que posee el Dibujo de Arquitectura, que como $imos es un dibujo figurati$o en tanto hace referencia a un objeto G el objeto de la representacin G y a un sujeto G el destinatario de la misma, se refiere a que el Dibujo de Arquitectura implica siempre una s#ntesis, una simplificacin y una seleccin de los atributos del objeto a ser representados.

'ECUE#CIA
En general podemos distinguir, en el proceso de dise)o, el uso de las diferentes modalidades del Dibujo de Arquitectura. En las primeras fases de la concepcin del objeto arquitectnico, cuando a4n las ideas son confusas y las im+genes del objeto no son precisas, el arquitecto trabaja, generalmente con m4ltiples croquis, muchas $eces ininteligibles, tanto o m+s imprecisos que las propias ideas. Dibujos de gran ambigHedad y potencialidad creadora. A medida que las ideas se $an precisando y el dise)o del objeto concretando, los dibujos, que a4n pueden seguir siendo croquis, $an adquiriendo una apariencia m+s definida y el tra!o se hace m+s seguro. &a e presin de las estructuras geomtrica y e presi$a se hace m+s rigurosa a medida que se conoce con mayor precisin las caracter#sticas del objeto que se est+ creando. El uso del dibujo tcnico queda reser$ado para las 4ltimas etapas de la creacin, cuando es necesario la $erificacin rigurosa de todos los componentes de la representacin y cuando el arquitecto considera que su creacin est+ en condiciones de ser comunicada a otros.

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