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PROYECCIN ORTOGONAL

Se denominan vistas principales de un objeto a las proyecciones ortogonales del mismo sobre seis planos dispuestos en forma de cubo. Tambin se puede definir las vistas como las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire. Un ejemplo de estas proyecciones se observa en la siguiente escena.

Las vistas ortogonales Proyeccin ortogonal Para conocer completamente las caractersticas de un objeto no basta con dibujarlo desde una posicin determinada, sino que hay que realizar varias representaciones desde distintos puntos de vista. As, si observamos un dibujo de una iglesia obtenido mirando su fachada, no podemos saber cmo es su planta, cmo son sus laterales, etc. Para obtener las proyecciones ortogonales de un objeto se dan los siguientes pasos.

1. Se sita el objeto de forma que sus caras sean paralelas o perpendiculares al plano del papel. 2. Se observa el objeto de forma que las lneas visuales pasen por sus vrtices, incidiendo perpendicularmente sobre el plano de proyeccin, tal y como muestra la figura de la derecha. 3. Para obtener el alzado, se elige el punto de vista que permita observar ms detalles del objeto. Por ejemplo, en un coche, una vista desde el frente. 4. Para obtener la planta, se gira 90 hacia arriba respecto a la posicin anterior. En el caso de un coche, la planta se obtendra mirando el coche desde arriba. 5. Por ltimo, para obtener el perfil, se parte de nuevo de la posicin desde la que se ha obtenido el alzado y se gira 90 hacia la izquierda. En un coche, el perfil coincidira con la vista desde un lateral.

Las vistas principales se denominan alzado, planta y perfil

Un objeto y sus vistas correspondientes

PROYECCIONES ORTOGONALES

Se denominan proyecciones ortogonales al "sistema de representacion" que nos permite dibujar en diferentes planos un objeto situado en el espacio Cuando hablamos de "sistemas de representacin" nos referimos a un mtodo, codigo o conjunto de normas prestablecidas que posibilitan transmitir ideas graficas. Este sistema esta basado en la

utilizacion de la menor cantidad de elementos que nos permita configura la realidad tridimencional.Esto es posible a partir de considerar el espacio real como el encuentro de un plano recto horizaontal (P.H) y otro vertical (P.V) que se cortan entre si formando un angulo de 90 grados, por lo que son perpendiculares. En teoria estos planos son infinitos, aunque en la practica se limitan de acuerdo a la necesidad del trabajo. la unica definicion real de ambos es la linea producidad por su interseccion. http://abr3tumate.blogspot.com/2010/09/proyecciones-ortogonales.html

PROYECCIONES ORTOGONALES

Las vistas ortogonales se utilizan en el dibujo tecnico para describir de manera integra y exacta las formas de los objetos. La palabra "ortogonal" se deriva de dos palabras griegas; orto, que significa bien, correcto, en angulo recto; y grados, escribir 0 describir con lineas de dibujo. Una vista ortogonal es la que se observa al mirar en forma directa un lado o "cara" de un objeto. Cuando se observa directamente la cara frontal, se distinguen: ancho y altura, dos dimensiones; pero no la tercera dimension, profundidad. Cada vista ortografica proporciona dos de las tres dimensiones principales.

En este link encontraras una explicacin de proyecciones ortogonales, que te servir de apoyo por si necesitas que te aclaren lo visto en clases, que es el mismo video que veras al hacer clic sobre la imagen. http://www.youtube.com/watch?v=R99-xVoXwlw&feature=related

DIBUJOS DE UNA VISTA Con algunos objetos, como plantillas planas y partes cuya forma fundamental es cilindrica, se requiere solo de una vista ortografica. La tercera dimension, el espesor, puede expresarse con una nota 0 con palabras 0 simbolos deseriptivos, p. ej., 0, /, HEX, 0 A/F.

DIBUJOS DE DOS VISTAS Con frecuencia solo se necesitan dos vistas para describir la forma de un objeto. Por esta razn algunos dibujos consisten unicamente en vistas frontal y superior, o vistas frontal y lateral derecha.

Por lo regular, dos vistas son suficientes para ilustrar por completo la forma de los objetos cilindricos; si se usan tres vistas, dos de ellas seran identicas 0 casi identicas, dependiendo de los detalles estructurales de la pieza. DIBUJOS CON VISTAS MULTIPLES Excepto para objetos complejos de forma irregular, pocas veces es necesario dibujar mas de tres vistas. Cada vista representa un lado o cara diferente del objeto, don de las vistas se proyectan una a otra y se ordenan de manera sistematica; de aqui el termino "proyeccion ortografica". Los principios de la proyeccion ortografica pueden aplicarse en cuatro "cuadrantes" o sistemas diferentes; primero, segundo, tercero y cuarto cuadrantes de proyeccion. Solo se usan dos sistemas, las proyecciones en el primer y en el tercer cuadrantes. La proyeccion en el tercer cuadrante se utiliza en Canada, Estados Unidos y en muchos paises del mundo. La proyeccion en el primer cuadrante se utiliza principalmente en los paises de Europa y Asia. La regla fundamental de la proyeccion en el tercer cuadrante es esta: toda vista es una imagen de la superficie mas cercana a ella en una vista adyacente. Aplicando esta regia, la vista superior se coloca encima de la vista frontal, la vista lateral derecha se encuentra a la derecha de la vista frontal, etc.

PARA LA PROXIMA CLASE ENTREGAR ESTE DIBUJO EL DE LAS SEIS VISTA CON LAS MEDIDAS DADAS EN CLASE. AQUI LES DEJO OTRO EJEMPLO DE VISTAS DE FIGURAS CON LOS MODELOS AMERICANO Y EUROPEO, SE MUESTRAS COMO REFERENCIA PARA SU COMPRENSION. USTEDES DEBEN HACERLO COMO SE LE INDICO EN CLASE.

VISTAS EN DIBUJO
Las vistas en un dibujo o proyeccin ortogonal de un objeto se consigue con rectas proyectantes perpendiculares al plano de proyeccin. En la proyeccin ortogonal se mantiene: vieta el paralelismo vieta la proporcionalidad vieta la verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyeccin La representacin por medio de vistas ortogonales presenta ventajas en la sencillez de ejecucin y en la posibilidad de tomar medidas claras y exactas en las vistas empleadas.