Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
INTRODUCCIN
I.
GENERALIDADES
................................
1.1
.........................
1.2
AUTORES
1.3
DESCRIPCIN DE LA EMPRESA
.....................................
...................
.....................
ANLISIS DE REQUERIMIENTOS
............
..................
a.
b.
..........
.............
PLANIFICACIN
4.3
MODELO CONTEXTUAL
...............................
...........................
Diagrama de Contexto
4.4
MODELO DE EVENTOS
........................
...........................
DICCIONARIO DE EVENTOS
4.4
MODELO DE DATOS
4.5
MODELO DE INTERFAZ
CONCLUSIONES
......................
.............................
..........................
..........................................
RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFA
.....
.......................................
..........................................
INTRODUCCIN
El presente proyecto denominado Sistema de Registro
de Mascota tiene como objetivo sistematizar el registro
de mascotas de la Clnica Veterinaria Pets House. En las
lneas siguientes se ira describiendo el contenido de
cada captulo del informe.
El
captulo
contiene
la
denominacin
del
Planteamiento
del
problema,
Objetivos,
que
contiene
la
determinacin
de
los
como
mejoras
trabaja
y
la
donde
es
Construccin
necesario
del
efectuar
prototipo
que
del sistema
capitulo
contiene
la
codificacin
del
las
medidas
de
seguridad
que
se
con
posibles
el
sistema
errores
con
as
la
finalidad
de
como
tambin
el
proyecto
recomendaciones
asimismo
para
el
se
buen
menciona
algunas
funcionamiento
del
sistema.
El capitulo VIII Se encuentran los Anexos del
proyecto ,listado del cdigo fuente del programa ,
los formatos de las entrevistas y el documento fuente
de la historia Clnica
El capitulo IX
de la veterinaria.
contiene la bibliografa y el
Clnica Veterinaria.
Atentamente,
Las Estudiantes
CAPITULO I
GENERALIDADES
1.1
de
Registro
de
Clnica
Veterinaria
Pets House
1.2
AUTORES:
Cdigo
21-6562
21-6860
21-6609
Nombre
Cecilia Coaquera Vicente
Judith Huillca Choque
Patricia Yapu Apaza
CAPITULO II
2.1
registro
de
mascotas
manualmente
en
una
Historia
Clnica,
al
traen
sus
mascotas
para
un
interrogante
desarrollar
un
sistema
Ser
posible
informtico
que
mascotas
en
la
Clnica
Veterinaria
ANTECEDENTES
Pets House, es una Clnica Veterinaria
cuyo
objetivo
atencin
principal
de medicina
cirugas,
es
brindar
general, consultas,
internado,
baos,
peluquera,
Clnica
Veterinaria
cuenta
con
un
PC
la
que
es
empleada
solo
para
la
edicin de documentos.
Actualmente
la
cantidad
datos
de
Clnica
procesa
provenientes
de
gran
las
atenciones
que
se
realizan,
por
lo
que
informacin
ventajas
de
la
conocedora
informtica
de
las
decide
2.1.3
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
-
OBJETIVOS ESPECFICOS:
-
Disear
un
Sistema
Automatizado
de
Registro de Mascotas.
-
Reducir
el
tiempo
empleado
en
el
confiable
al
registro de datos.
-
Contar
con
informacin
momento.
2.1.4
JUSTIFICACIN
La falta de informacin confiable para el
control de mascotas, los continuos errores
en que se vena incurriendo, los reportes
la
insuficiencia
brindar
la
de
informacin
los
mismos
necesaria
de
la
Esta
situacin
entorpecimiento
de
las
diarias,
de
tiempo
lenta
prdida
a
los
propsito
es
generaba
operaciones
y
atencin
propietarios,
nuestro
mejorar
la
calidad
de
de
el
informacin
registro
de
confiable
mascotas
que
nos
registro
logrando
detallado
con
de
esto
cada
atencin,
optimizar
el
una
fcil
ubicacin
ahorro
de
DETERMINACIN DE FACTIBILIDADES
2.1.5.1
FACTIBILIDAD TCNICA
En
esta
etapa,
de
acuerdo
la
desarroll
con
una
sola
computadora.
Es
factible
sistema
tcnicamente
automatizado
operar
puesto
que
el
la
Clnica
Veterinaria
actualmente
con
el
cuenta
hardware
CARACTERSTICAS ESPECFICAS DE
HARDWARE DISPONIBLE
DESCRIPCIN
MARCA/MODELO/TIPO
COMPUTADORA
Monitor
DIGITRON COMPUTERS
Policromtico
Samsung
SyncMaster 450Nb
Intel Pentium III
64 MB
32 GB
Creative 52X
3.5 = 1.44 MB
1.4 Mhz
Epson FX-1170
Procesador
Memoria RAM
Disco Duro
Unidad de CD ROM
Unidad de Disco
Velocidad
Impresora
CARACTERSTICAS ESPECFICAS DE
SOFTWARE DISPONIBLE
DESCRIPCION
WINDOWS 98
Office 2000
Word
Excel
Microsoft Project
BPWin
Erwin
SQL Server
VERSIN
V - 98
V 2000
V 2.5
V 3.5
V - 7.0
2.1.5.2
FACTIBILIDAD ECONMICA
La
Clnica
Veterinaria
resultar
dinero
en
el
registros
de
del
software
moderado,
cuenta
con
El
asistentes
que
hardware
necesario.
tendrn
ya
se
tendr
la
y
Clnica
software
Veterinario
beneficiarn
acceso
un
un
ya
sistema
y
que
bien
FACTIBILIDAD OPERATIVA
De lo manifestado por las diferentes
personas
manual
entrevistadas,
es
el
deficiente,
sistema
pues
pone
lo
que
se
implementacin
prev,
de
un
que
la
sistema
por
parte
asistentes
hay
del
veterinario
disponibilidad
para
2.1.6
COSTOS
El presupuesto estimado para el desarrollo
del
Sistema
Veterinaria
de
se
Registro
muestra
en
de
la
Clnica
siguiente
Tabla:
PRESUPUESTO ESTIMADO PARA EL DESARROLLO DEL SISTEMA DE
REGISTRO DE MASCOTA - CLINICA VETERINARIA
Cotizacin al tipo de cambio $ 1.00 = S/. 3.45
US $
1. COSTO DEL DESARROLLO DEL SISTEMA
480.00
Identificacin de actividades de la
20.00
Veterinaria
18.00
Identificacin y formulacin del
problema, oportunidades y objetivos
-
Determinacin de requerimientos de
informacin
Desarrollo del prototipo
Anlisis y Diseo de las necesidades
del sistema
24.00
30.00
82.00
48.00
34.00
100.00
97.00
37.00
40.00
32.00
27.00
0.00
10.00
5.00
8.00
4.00
80.00
20.00
30.00
50.00
2.1.7
diseador
sistemas
con
programador
conocimientos
de
SQL
de
y
un
empleado
con
conocimientos
bsicos en computacin.
b) Recursos de Software
Para
el
diseo
funcionamiento
WINDOWS 98
Office 2000
Word
Excel
Microsoft Project
c)
BPWin 2.5
Erwin 3.5
de
2.1.8
obtener
en
mascota
informacin
que
de
se
la
realizaron
acerca
registra
Clnica
los
como
al
la
datos
de
Veterinaria
se
tanto
al
entrevistas
veterinario
de
asistente,
pudimos
formato
de
estructurado,
abiertas,
entrevistas
que
dirigido
sistema.
fue
contena
a
los
de
tipo
preguntas
usuarios
del
Las
su
personas entrevistadas
apoyo
contestando
nos brindaron
todas
nuestras
interrogantes.
(Vase Anexo 02 y 03)
2.2
el
desarrollo
del
proyecto
se
ha
empleado
actividades
que
los
analistas,
diseadores
de
informacin.
Este
mtodo
contiene
dentro
de
una
empresa
todas
las
Las
diversas
partes
del
proyecto
primero
que
como
utiliza
la
funciona
el
sistema
Clnica,
para
poder
Adecuado
datos,
mantenimiento
para
momento
obtener
de
servicios,
de
la
base
de
informacin
Historia
de
propietarios,
al
mascotas,
requerida
por
el veterinario.
Llevar
un
registro
detallado
de
cada
esta
etapa
informacin
elabora
el
que
el
analista
recolect
diseo
con
lgico
utiliza
la
anterioridad
del
sistema
y
de
informacin.
Realizamos el diseo de procedimientos precisos
de captura de datos con el fin de que los datos
que
se
correctos,
introducen
tambin
al
sistema
utilizamos
sean
tcnicas
los
de
codificacin
las
interfaces
que
se
sistema
como
son
el
empleado
el
sistema
de
veterinario.
6. Implantacin y evaluacin:
En
esta
etapa
se
implanta
el
parte
evaluacin
en
cada
nos
una
permite
de
las
etapas.
identificar
puntos
2.3
2.3.2
2.3.3
La
2.3.4
Herramientas
para
las
pruebas
el
mantenimiento
o Visual Basic 6.0
o SQL Server 7.0
o WinZip
2.4
Llevar
un
control
del
detalle
de
El
veterinario
solicita
necesita
modificacin
eliminacin.
No
se
Existe
para
software
el
desarrollo
informacin.
hardware
del
adecuados
sistema
de
Recursos Preliminares
Personal
1
analista,
diseador
programador
de
sistemas
Equipo
COMPUTADORA
Monitor 14 Samsung SyncMaster
450Nb
Procesador Intel Pentium III
Memoria RAM 64 MB
Disco Duro 32 mb
Unidad de CD ROM Creative 52X
Unidad de Disco 3.5
Velocidad 1.44 MB
Impresora Epson FX-1170
Software
WINDOWS 98
Office 2000
BPWin 2.5
Erwin 3.5
SQL Server 7.0
Visual Basic 6.0
Suposiciones y riesgos
Es
posible
puedan
que
los
actualizarse
recursos
tcnicos
complementarse
de
las
distintas
tareas
del
proyecto
se
listan
en
la
en
la
planificacin
temporal,
indican
las
etapas
del
Ciclo
de
Vida
Identificacin
de
actividades
de
la
Veterinaria
"Identificacin
formulacin
del
Determinacin
de
requerimientos
de
informacin
Elaboracin
del
Diccionario
de
datos
con
las
mencionadas.
actividades
antes
CAPITULO III
personal
ayud
nos
proporcion
elaborar
desarrollo
del
informacin
que
prototipos
de
probables
software
comprender
cada
estudian
los
requerimientos
para
determinar
Clnica
exactamente
para
requerimiento
del
establecer
Sistema
de
lo
desea
la
claridad
el
Informacin,
se
con
que
a.
manualmente,
necesitaba
un
permita
Sistema
agilizar
por
lo
que
Automatizado
llevar
un
que
control
incrementando
el
riesgo
de
error al ingresarlos.
Tambin no se poda contar con informacin
solicitada por el Veterinario al momento,
puesto
que
haba
que
buscar
en
cada
Historia de Mascota.
Los
tipos
de
servicios
no
estn
DIAGRAMA DE CONTEXTO
El Modelo de Contexto define
el alcance
las
responsabilidades
contribuye
fronteras
del
medir
proyecto
el
impacto
lo
que
de
los
sirve
modelamiento,
para
el
nos
permite
la
empresa
de
la
cual
software
nos
permite
elaborar
el
los
Diagramas
Diccionario
podemos
de
de
Datos.
desarrollar
Flujo
Y
de
nuestro
de
Datos,
esta
manera
modelo
de
actividades
son
necesarias,
como
se
DIAGRAMA DE CONTEXTO
Nombre
Descripcin
datos
Datos
del
servicio
-
Aceptacin/Rec
hazo
Ficha
de
Identidad.
-
Tratamiento
Consulta
Historia
Clnica
b) ENTIDADES
Datos
Enva reportes
Nombre
Definicin
Empleado
Es la persona que encargada de la
recepcin de pedidos de los propietario
y el registro de mascotas.
datos
- Datos
Flujo de
de Entrada
Flujo de datos
de Salida
Nombre
Definicin
Flujo de
de Entrada
Flujo de
de Salida
Registro
de
mascotas
Veterinario
Es el medico veterinario que se encarga
de la revisin de las mascotas para
emitir un diagnostico y posteriormente
un tratamiento.
datos
- Reportes
datos
Historia Clnica
Consulta
Disponibilidad
Diagnstico/Tratamiento
c) FLUJO DE DATOS:
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
E-A0:Pedido de Servicio
Solicitud de un servicio
A0:Sistema de Registro de Mascota
E:Propietario
@CodPro + @CodEmp + Tipo de servicio
E-A0:Datos de mascota
Datos de la mascota
E:Propietario
A0:Sistema de registro de mascotas
Estructura de
Datos
Nombre
E-A0:Registro de mascota
Ingreso de datos de la mascota al
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
sistema
E:Propietario
A0:Sistema de registro de mascotas
@CodPro + @CodMas + @CodRaz + @Codtip
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
E-A0:Diagnostico/Tratamiento
Es el resultado de la revisin medica
E:Veterinario
A0:Sistema de registro de mascotas
@CodVet + @CodMas + LesDet + DiaDet +
Datos
TraDet + FecDet
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
Clnica veterinaria
A0:Sistema de Registro de Mascota
E:Propietario
@CodPro + @CodEmp + Tipo de servicio
Datos
Nombre
A0-E:Ficha de Identidad
Documento entregado al propietario
Descripcin
para la identificacin
Fuente
de su
mascota.
A0:Sistema de registro de Clnica
Destino
Estructura de
veterinaria.
E:Propietario
@CodMas + @CodRaz + @Codtip + NomMas
Datos
+ SexMas + EdaMas
Nombre
A0-E:Aceptacin
Es cuando el pedido solicitado es
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
aceptado
A0:Sistema de registro de mascotas
E:Propietario
@CodPro
A0-E:Rechazo
Es cuando el pedido solicitado es
denegado o rechazado.
A0:Sistema de registro de mascotas
E:Propietario
@CodPro + @CodEmp + Tipo de servicio
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
A0-E:Enva Reportes
Son los informes que se entregan al
veterinario cuando este lo solicita.
A0:Sistema de registro de mascotas
E:Veterinario
@CodVet + @CodEmp+ Historia
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
la mascota
A0:Sistema de registro de mascotas
E:Veterinario
@CodVet + @CodEmp + NumHis + FecHis +
Datos
DetHis
Nombre
A0-E:Tratamiento Mascota.
Entrega
de
los
resultados
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
al
A0-E:Aceptacin
Es cuando el pedido
solicitado
aceptado
A0:Sistema de registro de mascotas
E:Propietario
@CodPro + @CodEmp + Tipo
Datos
de servicio
es
Nombre
Descripcin
Flujo de datos
de Entrada
Flujo de datos
de Salida
Datos
Datos de macotas
Nombre
Descripcin
Flujo de datos
de Entrada
Datos
Datos de Servicio.
Flujo de datos
de Salida
Datos de servicio.
Consulta
Nombre
Descripcin
Flujo de datos
de Entrada
Flujo de datos
de Salida
de mascota.
Diagnostico /tratamiento
Diagnostico /tratamiento.
Datos de mascotas.
Actualizar datos.
b) ENTIDADES
Nombre
Definicin
Empleado
Es la persona encargada de la atencin
a los propietarios y del registro de
Flujo de datos
de Entrada
Flujo de datos
de Salida
las mascotas.
- Datos
-
Registro
mascotas
de
Nombre
Definicin
Flujo de
de Entrada
Flujo de
de Salida
Propietario
Es el cliente que trae a su mascota
para que sea atendido.
datos
- Diagnostico /tratamiento.
datos
Nombre
Definicin
Veterinario
Es el profesional
Flujo de datos
de Entrada
Flujo de
de Salida
datos
encargado
de
la
Diagnostico /tratamiento.
c) ALMACEN DE DATOS:
Nombre
Definicin
Historia de Mascota.
Es el archivo donde estn almacenados
Flujo de datos
de Entrada
Flujo de
de Salida
Nombre
Definicin
datos
Actualizar datos.
Datos de mascotas
Servicio
Este almacn guarda los datos sobre los
servicios
veterinaria.
que
brinda
la
clinica
Flujo de datos
de Entrada
Flujo de datos
de Salida
Consulta.
d) FLUJO DE DATOS:
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
E1-A31:Datos de mascota.
Son los datos necesarios para
registrar a una mascota.
E1:Propietario
A31:Registrar datos de mascota
@CodPro + @CodEmp + @CodMas
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
E1-A32:Pedido de servicio
Solicitud de servicio para la
mascota.
E1:Propietario
A32:Determinar tipo de servicio
@CodPro + @CodMas + @CodSer+ @CodEmp
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
A32-E1:Datos de servicio.
Descripcin de los servicios que
brinda la clnica veterinaria.
A32:Determinar el tipo de servicio
E1:Propietario
@CodSer + DesSer + ImpSer+ @CodEmp
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
Datos
Nombre
Descripcin
E2-A31:Registro de Mascota
El empleado procede a ingresar los
datos de mascotas.
E2:Empleado
A31:Registrar datos de mascota.
@CodMas + NumReg + CodPro + codraz +
CodTip + NomMas + SexMas +EdaMas +
FecReg
A31-E2:Datos
Datos que son enviados por el sistema
Fuente
Destino
Estructura de
al empleado.
A31:Registrar datos de mascotas
E2:Empleado
@CodMas + codraz + CodTip + NomMas
Datos
+ SexMas +EdaMas
Nombre
E3-A33:Diagnostico /tratamiento
Es el resultado del control y
Descripcin
revisin
Fuente
Destino
mascota.
E3:Veterinario
A33:Revisar mascota.
@CodVet + @CodMas + NumReg +
Estructura de
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
medica realizada a la
codraz
+ FecReg
AD3-A33:Actualizar Datos
Son
los
nuevos
datos
que
Datos
Nombre
el
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
Datos
NumReg +
Lesdet
CodTip + NomMas +
SexMas + EdaMas
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
Datos
Nombre
Descripcin
Fuente
Destino
Estructura de
que
brinda
la
los
clnica
veterinaria.
AD4: Servicio
A32:Determinar el tipo de servicio
@CodSer + DesSer + ImpSer
A32-AD4:Consulta
Se busca y determina
el
tipo
Datos
de
CodPro
NomPro
ApePro
DirPro
TelPro
CodSer
DesSer
ImpSer
NumSer
CodMas
FecSer
CodEmp
ApeEmp
NomEmp
DirEmp
TelEmp
CodVet
NomVet
ApeVet
DirVet
TelVet
CodRaz
DesRaz
CodTip
DesTip
NumDet
LesDet
DiaDet
TraDet
FecDet
CodMas
NumReg
NomMas
SexMas
EdaMas
FecReg
DESCRIPCIN DEVARIABLES
DIAGRAMA DE EVENTOS:
sistema
actividades
detallando
respuestas
los
estmulos
adecuadas
para
cada
para
establecido
cada
evento
el
proyecto,
incluye
procesamiento
para
en
especificacin
del
evento
la
cual
diseo
interno
procedimientos
proporciona
de
las
del
negocio
detalles
funciones,
la
cada
para
el
mtodos
del sistema.
ocurrencia
del
sistema
est
bajo
el
supone
respecto
que
a
el
sistema
har
significando
esto
algo
que
con
es
continuacin
presentamos
los
eventos
del
empleado,
porque
es
va a
quien
depender
realiza
la
El sistema
fuera
del
sistema,
la
solicitud
del
del
propietario
solicitar
no
el
servicio.
Al recibir la solicitud de servicio el empleado
procede a buscar informacin requerida.
El sistema visualiza datos del servicio.
Sucede en el ambiente
El
la
diagnstico
de
mascota
depende
del
vez
realizada
la
consulta,
el
veterinario
sistema
actualiza
el
historia
clnica
de
mascota.
4.
sistema
recibe
el
estmulo
muestra
la
ventana de bsqueda.
El
sistema
muestra
los
solicitados.
datos
del
propietario
DICCIONARIO DE EVENTOS
evento
Descripcin
Estimulo
Actividad
Respuesta
Efecto
Estimulo
Actividad
120
El
veterinario
emite
diagnstico
y
tratamiento
Para emitir un diagnstico y tratamiento, el
veterinario
primero
debe
revisar
a
la
mascota, una vez que verifica los sntomas
procede a dar un diagnstico y tratamiento.
Historia de mascota, Lesiones o sntomas que
presenta la
mascota, hora
y fecha
de
consulta, Cdigo del Veterinario.
Crear un registro de Detalle de Historia,
usando
Historia, Lesiones o sntomas que
presenta la
mascota, hora
y fecha
de
consulta.
Para cada examen mdico a la mascota
El veterinario emite diagnstico y
tratamiento y se actualiza detalle de
Historia.
Fin Para cada.
Imprimir diagnstico y tratamiento.
Diagnstico y Tratamiento a seguir.
El propietario recibe el diagnstico y
tratamiento para su mascota, lo cual tambin
queda registrado en la Historia clnica, para
posteriores consultas.
Respuesta
Efecto
4.
EL EMPLEADO
MASCOTA
ACTUALIZA
Id del evento
Nombre
del
evento
Descripcin
Estimulo
Actividad
Respuesta
Efecto
EL
DETALLE
DE
HISTORIA
DE
130
El Empleado actualiza el detalle de
historia de mascota
Cuando la mascota es atendida por el
mdico veterinario, debe registrarse el
detalle de la atencin en la Historia de
mascota.
Cdigo
de
la
mascota,
Cdigo
del
veterinario,
lesiones,
diagnstico,
tratamiento.
Crear una instancia de Detalle de
Historia
de mascota usando Cdigo de
mascota,
cdigo
del
veterinario,
lesiones, diagnstico, tratamiento.
Para cada actualizacin de detalle de
historia de mascota
Ingresar informacin de la mascota
y detalle de la atencin, lesiones
que
presenta,
diagnstico
y
tratamiento
resultados
de
la
consulta.
Actualizar datos.
Resultados
de
la
consulta
mdica
actualizados en la Historia de la mascota
(lesiones, diagnstico y tratamiento).
El veterinario cuenta con datos de todas
las consultas de cada mascota registrados
en su Historia Clnica.
Id del evento
140
Nombre
del El Empleado busca datos del Propietario
evento
Descripcin
Cuando el empleado requiera los datos
del propietario, buscan sus datos en el
sistema.
Estimulo
Nombre del propietario
Actividad
Crear una instancia del Propietario
usando Nombre del Propietario para la
bsqueda.
Para
cada
solicitud
de
datos
del
propietario
Ingresar Nombre del propietario.
Respuesta
Efecto
El modelo de informacin
como modelo de datos
diagrama
entidades
sistema
Entidad-Relacin
consideradas
as
como
las
en
el
muestra
las
anlisis
del
relaciones
existentes
componentes
del
diagrama
del
diagrama
Los
componen
elementos
sistema
los
que
con su
objetos
conforman
el
atributos o
caractersticas asociadas.
Relacin
MODELO LOGICO
prototipo
facsmil
de
es
lo
un
modelo
real.
Los
escala
prototipos
o
se
no
contiene
todas
las
de
las
final
suficientes
para
funciones
pero
incluye
permitir
necesarias
a
las
del
elementos
personas
que
les
gusta
no
identificar
son
Propietario,
Historia
Mascota,
mostrar
el
prototipo
nuestro
cliente
este
parecer
respecto
observaciones
dio
el.
del
sistema
conocer
Destacando
a
su
algunas
sugerencias
en
la
se
pudo
poner
prueba
evaluar
las
mejorar
la
prototipo
impresiones
del
cliente
presentacin
implementando
algunos
el
el
sistema
formularios
requerimientos
del
de
del
mismo
aumentando
acuerdo
usuario
esto
los
se
ve
determinacin
estudio
de
trabaja
un
de
requerimientos
sistema
donde
es
para
es
conocer
necesario
el
como
efectuar
mejoras.
A
continuacin
se
requerimientos para el
mencionarn
los
sistema solicitados
por el cliente:
-
El
cliente
informacin
-
requiere
acceder
la
en forma rpida.
Poder
mejorar
propietarios
la
atencin
evitando
demoras
a
en
los
la