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EL MTODO LDICO
SIMULACIN, JUEGO DE INVENTARIOS FBRICA: Produce artculos Entrega productos MAYORISTA (Hace pedido a la fbrica) Entrega productos MINORISTA (Hace pedido al mayorista)
Los pedidos tienen un tiempo de espera aleatorio. Tiempo de espera que demora la fbrica en atender: Entre 5 y 7 das. Distribucin emprica. Tiempo de espera que demora el mayorista en atender: Entre 1 y 4 das. La decisin est en: Cunto pedir y Cundo pedir. El inventario inicial es de 20 unidades. Poltica 1: Poltica 2: Mayorista: Hace pedido cada fin de semana y siempre pide 50 cajas.
Mayorista: Los pedidos son hasta completar 50 cajas, cada vez que el inventario final es menor a 20. Minorista: Hace pedidos diariamente entre 10 y 15 cajas.
Medidas de Eficiencia: Controlar la frecuencia con la que no se atiende al cliente. Controlar cuantos pedidos se estn dejando de vender (minimizar cantidad de faltantes.)
1.
Definicin del problema: La ldica de este juego es ser capaz de hacer fluido el pase de pedidos que salen de una planta hasta que llegue a manos de un comerciante mayorista y de este llegue a manos a un minorista respectivamente. El objetivo de este juego es saber la problemtica que existe en relacin de los antes mencionados, saber cul es la mejor decisin a tomar, lograr una eficiencia ptima en los procesos, frecuencia en que se hacen las distribuciones de productos y sobre todo conocer detalle a detalle los hechos que hacen que una planta o fbrica pueden lograr a hacer para que el minorista obtenga el producto en un tiempo considerable. Se espera obtener que la panta o fbrica distribuya correctamente y a tiempo justo el producto y el cliente espera lgicamente la mejor atencin y el mejor producto en sus manos en el mejor tiempo posible.
2.
Esta ldica est diseada para que las entidades en juego (fbrica, mayorista, minorista) se desarrollen de una manera correcta para que sus beneficios sean los mejores. Uno de los propsitos de este juego es entrenar al mayorista y minorista para lograr una alta capacidad respecto a las decisiones que deben tomar a la hora de realizar un pedido.
El mayorista y minorista trabajan bajo la condicin principal de demanda lo que les permite a ellos saber aproximadamente la cantidad de producto de deben solicitar, esas decisiones se ganan a travs de la experiencia, es por ello que se ha desarrollado este juego que simula la interaccin entre la fbrica con el mayorista y este a la vez con el minorista.
Esta ldica ser utilizada en casos de produccin e inventarios donde se necesite aprender a tomar decisiones bajo condicin de demanda y bajo distintas polticas que rigen el negocio.
3.
Preparacin del guin o tema: En este punto la ldica empezara con la disposicin de la fbrica para entregar pedidos de los mayoristas, puesto que tendr productos ya elaborados el proceso de fabricacin del producto conllevara posteriormente la demora de la entrega de los productos a los mayoristas. El o los mayoristas solicitaran pedidos a la fbrica para poder atender los pedidos de los minoristas estos revisaran su stock para poder atender a los minoristas ms importantes, este hecho se tomara en cuenta para el desarrollo o proceso de los mayoristas. Los minoristas realizaran pedidos de acuerdo a su stock y demandas.
4.
Condiciones:
Dentro de la simulacin es importante las decisiones que se tomen por cada uno de los personajes centrales ya que de ello depender el rendimiento de la empresa cuya finalidad es la atencin del cliente a travs del mejor servicio. Cada personaje tendr caractersticas fundamentales; el fabricante deber conocer sus condiciones como empresa para la elaboracin de productos de manera que se evite prdida de materiales, el mayorista tiene la responsabilidad de la distribucin de los productos, tendr que tomar en cuenta cada pedido que haga a la fbrica, cuntos productos se estn dejando de vender, las veces en que no es satisfecha la demanda del cliente por eso es importante que conozca cunto pedir y cundo pedir, finalmente el minorista deber satisfacer las necesidades del cliente con productos que sean de la mejor calidad. Todos los personajes deben brindar el mejor servicio y en el menor tiempo posible. Segn lo establecido en clase no se tomarn en cuenta los costos.
5.
Especificar las reglas del juego: Se especifica el tipo de producto a fabricar y distribuir en el sistema de inventarios. La fbrica elabora los productos, el mayorista le hace pedidos en grandes cantidades a la fbrica y el minorista le compra al mayorista en cantidades menores. Inicialmente el mayorista cuenta con 20 unidades en el stock y de all parte el proceso.
Las reglas del juego vendran a especificarse a continuacin: El mayorista hace su pedido a la fbrica. La fbrica atiende el pedido del mayorista. El mayorista recibe su pedido. El minorista hace su pedido. El mayorista atiende el pedido del minorista. El minorista recibe su pedido.
El tiempo que demora la fbrica en atender el pedido es aleatorio; y podr variar entre 5 y 7 das, se elaborar una urna con los valores a seleccionar y en cada simulada se escoger una bolilla que contendr el da a considerar. Lo mismo se har con el tiempo que demora el mayorista en atender, el cul ser aleatorio con los valores de 1, 2, 3 o 4 respectivamente.
Adicionalmente se implementarn las dos polticas de las cules se considerar la que nos proporcione mayores beneficios en nuestro sistema de inventarios.
6.