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De esta manera, las formulas anteriores de desplazamiento se aplican a las ecuaciones de velocidad promedio entre 2 puntos se tiene: V media=d/t El desplazamiento angular para n vueltas es
Ecuacin 27 Donde: W=velocidad angular (rad/s) Pi=3.1416 n= nmero de revoluciones o nmero de vueltas t= tiempo Para calcular la velocidad tangencial (v1) en cm/s o en m/s se considera el radio r.
Ecuacin 28 Donde: Vt=velocidad tangencial en m/s cm/s Pi=3.1416 r=radio de la circunferencia n=nmero de revoluciones ( de vueltas) t=tiempo
Aunque la velocidad angular se puede expresar en revoluciones por minuto (r p m) y en revoluciones por segundo (rev/s) en la mayor parte de los problemas fsicos es necesario usar radianes por segundo (rad/s) para adaptarse a formulas convencionales. Velocidad angular () Su unidad de medida en el Sistema Internacional es radianes/segundo, rad/s. En las aplicaciones prcticas (por ejemplo para determinar las velocidad del motor de un coche) se expresa en revoluciones por minuto, r.p.m., y en este caso se utiliza la letra n para identificarla. La relacin entre ambas es:
De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea constante. Para el caso de que la masa sea constante, recordando la definicin de cantidad de movimiento y que como se deriva un producto tenemos: F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v Como la masa es constante dm/dt = 0 y recordando la definicin de aceleracin, nos queda F=ma tal y como habamos visto anteriormente. Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la cantidad de movimiento es lo que se conoce como Principio de conservacin de la cantidad de movimiento. Si la fuerza total que acta sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que: 0 = dp/dt Es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo (la derivada de una constante es cero). Esto es el Principio de conservacin de la cantidad de movimiento: si la fuerza total que acta sobre un cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo permanece constante en el tiempo .
Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por ejemplo, cuando queremos dar un salto hacia arriba, empujamos el suelo para impulsarnos. La reaccin del suelo es la que nos hace saltar hacia arriba. Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros tambin nos movemos en sentido contrario. Esto se debe a la reaccin que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de empujarnos a nosotros. Hay que destacar que, aunque los pares de accin y reaccin tenga el mismo valor y sentidos contrarios, no se anulan entre si, puesto que actan sobre cuerpos distintos.