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TEMA 9 LOS ESPACIOS LIBRES Y SU INCIDENCIA EN LA FORMALIZACIN DE LA CIUDAD

1. CONCEPTO Y TIPOS DE ESPACIOS LIBRES Los espacios libres son espacios urbanos al aire libre destinados al peatn para su descanso y ocio. Para que se considere libre no basta solo con que no est edificado (vaco urbano), es preciso que est disponible para el usuario con funciones concretas para su uso pblico. Por ejemplo, cuando una fbrica antigua se hunde no se pude considerar el solar como espacio libre, es un vaco urbano que hay que tratar para transformarlo en un espacio libre, que podr ser de baja o de gran calidad, dependiendo de la intervencin. Actualmente, se asemeja el concepto a una zona verde, pero pude haber una plaza debidamente pavimentada sin incluir la vegetacin. Lo normal es que sean conceptos que se mezclen. La forma ms general de los espacios libres es la de zonas verdes bajo la forma de jardines o parques pblicos. Las ciudades han creado numerosos espacios libres, alamedas, bulevares, parques, interiores de manzanas que han pasado a uso pblico, instalaciones deportivas, etc. No son exclusivamente parques, pero se suman como zonas verdes. En el ltimo anuario de Sevilla, realizado para ver si cumple los estndares, se ha calculado para el casco antiguo una superficie de 377412 m2 de zonas verdes. 2. EL JARDN: EVOLUCIN HISTRICA El concepto histrico de zonas verde es el de jardn, que es casi tan antiguo como la historia urbana. Desde la ms remota antigedad es un espacio reducido y privado, ntimamente relacionado con la arquitectura, cargado en algunos momentos con componentes religiosos. Est muy ligado a la cultura que los gener. Se usaron para la creacin de ambientes microclimticos por la temperatura, humedad, movimiento de aire, plantas aromticas, etc., en definitiva, intervenciones en el jardn para elevar el nivel de confortabilidad de la vivienda. En este caso llaman la atencin los jardines islmicos. Solo en la Edad Media pasan a ser espacios tiles, sin perder su carcter privado. Incluyen la funcin de huertos, como ocurri en los conventos. Esto ya no lo llevaban a cabo los Arquitectos o botnicos sin los agrnomos. La utilidad va ganando a la componente ldica anterior. En el Renacimiento se vuelve a recuperar la idea clsica de jardn formando ambientes de la arquitectura. La vegetacin se moldea, se producen sorpresas por saltos de agua. El arquitecto vuelve a disear el jardn que rodea el edificio. Es quiz el momento, el Renacimiento y luego el Barroco, donde en el jardn cobra importancia la escenografa. El jardn barroco es distinto, pierde privacidad. Primero se pierde la escala, es mucho mayor, adems las ciudades y los palacios los construyen para asombrar, apareciendo las alamedas, los bulevares y la vegetacin en las plazas. Tiene, por tanto, una dimensin urbana. El gran cambio se producir a comienzos del siglo XIX, apareciendo el concepto de zona verde en lugar de jardn. Es un momento coetneo de la revolucin industrial. Se plantea el jardn como antdoto frente a las aglomeraciones y las congestiones derivadas de la revolucin industrial. Aparece el parque urbano como espacio de campo acotado en la ciudad al que se le exige por un lado, la higienizacin del ambiente derivado de la industria y la superpoblacin, y por otro lado, el valor moral, de incluir vegetacin, agua o animales. El parque es una exigencia de los movimientos sociales y polticos de los siguientes aos, por ejemplo, de los socialistas utpicos. Esto generar a finales del siglo XIX la utopa de la ciudad jardn. 3. ENFOQUES CONCEPTUALES DE LAS ZONAS VERDES Las zonas verdes como espacios anticiudad Lo verde se identifica como refugio frente a los problemas urbanos, provocados por la masificacin, la polucin, etc. En un principio, la ciudad era el lugar ms seguro, convirtindose el ser ciudadano en una aspiracin social, pero se ve como un proceso como la revolucin industrial pude alterar esa idea, siendo el parque una exigencia primordial. Las zonas verdes como espacios seguros Son espacios en que hasta los nios y los ancianos pueden pasear con un cierto grado de

seguridad. La inseguridad surgi sobre todo con la aparicin del trfico rodado, en especial con la revolucin industrial. Actualmente los parques parecen espacios inseguros, por lo que es necesario su vallado y vigilancia. Zonas verdes como espacios higienistas Es el que les confiere mayor prestigio, como agentes equilibradores de las patologas de la ciudad, mediante las propiedades que posee la vegetacin. Se plantearon estos espacios, en una primera instancia, como la solucin a las epidemias y la contaminacin de la ciudad. Las funciones biolgicas correctoras de la contaminacin son las siguientes: - Tienen una gran capacidad de absorcin del monxido (hasta un 28%). - Funcin coloroflica, por la que producen oxgeno. - Capacidad para fijar xidos de azufre. - Capacidad para fijar plomo y fluor. - Otra propiedad, la ms comprensible, es que las masas vegetales tienen una gran capacidad de atraccin del polvo de la atmsfera. Se comprueba al ver que un coche aparcado junto a una masa de rboles, pasados varios das, acumula en su superficie gran cantidad de polvo, sobre todo si ha llovido. Ejemplo: 1Ha de gran masa vegetal absorbe 50T de polvo al ao. - Relativa capacidad de absorcin de ruido. Otro apartado son funciones biolgicas correctoras del microclima. Mediante las zonas verdes se puede hacer un microclima adecuado. Un buen acondicionamiento de aire se consigue mediante mquinas de aire acondicionado y acondicionadores de ventanas o humidificadores (se estropean muy pronto). Las cualidades que debe tener un aire acondicionado son la temperatura, la de deshumidificadores, la de purificacin y la de movimiento del aire. Desde el punto de vista microclimtico, las masas vegetales funcionan como un aire acondicionado. En relacin a la temperatura, el rbol evapora el roco al salir el sol, proceso que absorbe calor, disminuyendo la temperatura. Lo mismo ocurre cuando llueve o con la transpiracin, al tomar agua del subsuelo. Todo esto tiene un efecto en la temperatura. Adems, las hojas tienen una gran capacidad de absorcin de la radiacin solar directa. En cuanto al segundo factor, la humedad, tambin est relacionado con la absorcin de las hojas, que tienen una gran capacidad de retencin de agua, algo que se comprueba al llover, cuando pasa un cierto tiempo hasta que el agua cae debajo de un rbol. El efecto es doble, cuando baja la temperatura por la evaporacin o la transpiracin disminuye la humedad. En cuanto al tercer factor, el movimiento de aire, los rboles producen sombra, lo que provoca un movimiento de conveccin. Hay un ligero movimiento de aire de las zonas soleadas a las que estn en sombra. Adems, el rbol es la mejor pantalla para la proteccin contra el viento. Sabiendo utilizarlo, acertando en la definicin de la especie, tamao, situacin, etc., se contribuye a la mejora del microclima. Tambin genera un buen efecto como elemento que limpia la atmsfera, al tener una gran capacidad de absorcin de polvo. En el tercer apartado, se encuentran los factores psquicos de las zonas verdes. Es uno de los aspectos con los que ms se vendi las zonas verdes, como mejora de los aspectos negativos de la revolucin industrial, propulsado por los movimientos sociales, socialistas utpicos, etc., que atribuan a los parques funciones teraputicas. En las ciudades, se produca tal hacinamiento por el crecimiento exagerado de la poblacin, sin un transporte adecuado para estar en contacto con el campo, la naturaleza, viendo la necesidad de poner al alcance del ciudadano las zonas verdes. Se incrementaba el efecto si se acercaba al individuo a los procesos biolgicos. Se genera un efecto psquico positivo ya que el rbol es un ser vivo que cambia con las estaciones, ofreciendo color, textura, etc. Esto se traduce en la disminucin de la tensin nerviosa con efectos positivos. Adems, las zonas verdes son lugares de esparcimiento donde realizar ejercicios fsicos. En el cuarto apartado se encuentran las funciones sociolgicas. Conforme se introducen las zonas verdes, no solo se crean parques sino que aparecen calles con arbolado, teniendo un paradigma en los bulevares, lugares donde hay una mayor concurrencia de paseantes. Son lugares de encuentro, de relacin social y seguros frente al trfico. El quinto apartado, las funciones estticas, hay que sealar que el rbol tiene una gran

componente ornamental, la cual es la que actualmente ms se vende. Un ejemplo claro son los anuncios de inmobiliarias ofreciendo vistas a un parque o en primera lnea de un campo de golf. Los parques o zonas verdes se conciben con todas estas funciones sealadas, pero el que tenga una funcin que adems sea rentable, como por ejemplo los viveros en los cinturones de las ciudades, producen el mismo efecto generando tambin ingresos. 4. CONCEPTUALIZACIN ACTUAL El incremento de nivel de la motorizacin ha hecho poner la naturaleza autntica, el campo, al alcance de cualquier capa social. En las grandes ciudades, la propia lejana del campo obligaba a recrear la naturaleza por trozos en el interior de las propias ciudades. Ya no se puede hablar de los aspectos moralizadores del parque, ahora se habla de las componentes antisociales, por ser lugares donde se concentra el vandalismo y la prostitucin. Las zonas verdes ya no tienen el valor fetichista que se le atribua. Hoy en da, con la aceleracin de la vida, se ve la necesidad de transformar los parques en zonas de esparcimiento y recreacin pero con equipamientos adecuados, en un marco vegetal. De esta forma aparecen los parques metropolitanos, los parques temticos, etc. El problema actual no es el de crear ms zonas verdes, sino de mejorar y equipar las construidas. Cuanto de ms uso se dote a un parque, mayor cantidad de gente confluir en ellos, mejorando la seguridad en ellos. En un conocimiento general, un parque debe constituir un sistema, todos los barrios deberan tener una zona verde cerca. 5. CONCEPTUALIZACIN LEGAL En Espaa, la primera vez que se introduce una disposicin sobre la necesidad de zonas verdes es en el Reglamento de Obras y Servicios de 1924, que estuvo vigente hasta el 55. Exiga un mnimo de 4m2 de zona verde por habitante, siempre que esa superficie no fuera inferior al 10% del total de la superficie a ordenar. Esto, en realidad, es algo que se pretende cumplir ahora. La ley del suelo del 56 lo considera un estndar importante y lo recoge, estableciendo tambin el 10% mnimo de la superficie a ordenar. Al no tener un reglamento se le hace poco caso, hasta la reforma del 75, en el texto refundido del 76, que ya introduce un incremento en relacin a los anteriores. Esta reforma de la Ley del Suelo recoge tres reglamentos sobre planeamiento, gestin y disciplina urbanstica. La reforma de la ley eleva de 4 a 5m2 los espacios de parques pblicos y zonas verdes como mnimo. En el Reglamento de Planeamiento (23-3-78) en su anexo, fija como exigencia general los 5m2, estableciendo adems en su artculo 10, los estndares de 15m2 de parque por viviendas y 6m2 por habitante para reas de juego y recreo. En total seran 21m2. Las zonas verdes las reconoce el reglamento de muy distinta forma, por espacios verdes, espacios libres, zonas de recreo para nios, etc., lo que genera una discusin sobre el cmputo de zonas verdes al compararlas con las reas libres o zonas de trfico. 6. LOS ESPACIOS LIBRES COMO SISTEMA En la reforma de la Ley del Suelo se obliga a cumplir los estndares anteriores, defendiendo que no deben estar en lugares marginales. Realiza una jerarquizacin de las zonas verdes en parques metropolitanos, de distrito o de barrio, que deben estar debidamente relacionadas. El reglamento establece que todas las zonas verdes deben conformar un sistema para potenciar el movimiento peatonal, favorecer la integracin de barrios, como colchn de elementos visuales no gratos o efecto de esponjamiento. 7. ZONAS VERDES: ZONIFICACIN Y FORMA Adems de esto, se debe dar preferencia a la hora de zonificar las zonas verdes, las zonas ms frtiles y hmedas que faciliten su conservacin. Es muy fcil en un plano situar la trama de un parque, pero a veces se quedan como espacios marginales. No se hacen porque sea caro crear un parque sino por su mantenimiento, que si no es el adecuado, se degrada rpidamente, por ello se debe buscar la zona adecuada por su humedad para mejorar su conservacin. Otro aspecto es aprovechar las especies locales, ya que apenas necesitan mantenimiento al ser resistentes y duraderas, al contrario de lo que ocurre con las plantas delicadas. Un ejemplo es el Parque del Alamillo. En los parques hay una tercera dimensin ya que las plantas son seres vivos que aumentan su

tamao con el tiempo, una componente que se debe tener en cuenta. 8. EL CASO DE SEVILLA Hasta el siglo XIX los nicos espacios verdes eran jardines privados o plazas ajardinadas como los del Alczar o el Patio de Banderas. Son en general espacios muy contados como la Alameda, el resto fueron vaciados realizados en el siglo XIX, como la Gavidia sobre San Miguel, la Plaza del Cristo de Burgos sobre la Antigua Fbrica de Tabacos o la Plaza Nueva sobre el Convento de San Francisco. En Sevilla no hay un gran parque hasta la Exposicin del 29. Otro, integrado en el planeamiento es el Parque de los Prncipes de los Remedios. En el Plan del 46 no se zonifica nada como zona verde, en cambio se introduce en el del 62, cuando se zonificaron los parques. Fue la primera vez que se consideran las zonas verdes con el estndar general, planteando un cinturn verde que no lleg realizarse. Los primeros parques que se hacen con el desarrollo del Plan del 87 se hacen a partir de los suelos reservados para tal fin en el 62, como ocurri por ejemplo con el Parque Amate o el Celestino Mutis. El Anuario Estadstico recoge un catlogo de parques, calles o plazas, que puedan considerarse como zonas verdes. Segn ste, el Casco Antiguo tiene 337412m2 de jardines, mientras que el distrito Macarena tiene 1133779m2, el que ms tiene es el Este. En total, los parques y jardines a 31 de diciembre de 2000 son 6408803m2. Si adems se suman los 820000 de La Corchuela o los 120000 del cinturn verde de la SE-30 se puede establecer la cantidad total como 7648803m2, que dividido por la poblacin del momento, 701927 habitantes, sale un estndar de 1047m2/habitante. Mediante otras operaciones se halla el nmero de m2 por distrito y por vivienda. Estamos alrededor de 10m2, lo que quiere decir que cumplimos, con algunos dficits, el estndar de la Ley del Suelo. Sin embargo, la mitad de ellos no estn ejecutados.

Urbanstica Tema 11
Las formas de crecimiento urbano.

El estudio del crecimiento urbano: proceso social y forma urbana.

A travs del proceso de formacin y transformacin continuo que caracteriza nuestras ciudades, existe un momento no coincidente en el tiempo en el que las mismas se produce un hecho cualitativo y cuantitativamente importante: la poblacin aumenta muy rpidamente, tanto en trminos absolutos como en comparacin con ritmos de crecimiento anteriores desde la revolucin industrial.

La nueva ciudad responder a un plano o proyecto previo, denominado Proyecto de ensanche que supone un mayor orden espacial fruto de las aspiraciones sociales de la burguesa. Los ensanches tuvieron una larga serie de formas especficas de crecimiento urbano y que se fueron sumando y superponiendo a la ciudad existente formando coronas perifricas, que unidas a la ciudad primigenia, forman nuestra ciudad actual.

Las formas de crecimiento urbano.

* EL ENSANCHE Amplio fragmento de la ciudad se yuxtapone a la ciudad histrica. Elaboracin de una legislacin apropiada, mecanismo de financiacin, gestin, y ejecucin. Realce de los valores colectivos frente a los individuales y divisin en solares y declaracin de utilidad pblica de las obras del ensanche y ventajas para los propietarios de los solares. Fracaso: No satisfizo las necesidades para las que fue creado. En la ejecucin se superaron los lmites de altura, de superficie de las manzanas y la ocupacin, ejecucin muy dilatada en el tiempo, patios interiores ocupados por garajes y usos industriales, colegios religiosos que vendieron sus manzanas a los bancos, grandes solares destinados a la banca y almacenes

* CIUDAD JARDIN Utopas idealistas: FOURIER: 1620 personas en un edificio donde la planta baja se dedica a circulacin de vehculos, la primera a galera peatonal, la segunda y tercera a viviendas para adultos y nios y visitantes en entresuelo y ltima planta. FILARETE: Forma y apariencia de ciudad ideal. OWEN: 1200 personas. Planta cuadrada con patio central donde tres lados se dedican a viviendas sin cocina para matrimonios y dormitorios. En el espacio central se sitan edificios pblicos de equipamientos.

MODELO HOWARD: Para 6000 acres y 32000 habitantes. Con seis bulevares de 336m de ancho y 6 sectores, con jardn central, edificios pblicos, parque circular, vivienda unifamiliar, avenida de 130m, franja industrial exterior enlazada con la lnea frrea y actividades agrcolas al exterior.

Ciudad lineal: Modelo terico ligado al sistema de transportes y es desarrollada por Arturo Soria, donde las casas estn alineadas a lo largo de las vas de comunicacin entre municipios.

SUBURVIOS Su origen procede del s. XIX cuando la poblacin comienza a ser un problema y la clase humilde se hacina en la periferia de la ciudad. Se realiza en lotes de parcelas con fondos de parcela de dimensin considerable y viales muy estrechos. Las parcelas tienen una superficie de entre 80 y 200 m2 y tienen carcter de autoconstruccin. Este tipo de crecimiento carece de grandes espacios libres ya que imita a la vivienda rural donde se vive en el patio de casa al final de la vivienda.

SUBURVIOS MARGINALES: CHABOLISMO Aparecen en los pases subdesarrollados o vas de desarrollo y se generan por ocupacin ilegal de suelo, donde la autoconstruccin es inmediata, prcticamente 24h, dando lugar a la conocida chabola. Estas reas ocupadas por determinadas tribus o razas, caso de Europa, solicitan incluso la urbanizacin del territorio. Los viales son estrechos y sin espacio pblico ni zonas verdes. Las viviendas son crecederas, aumentan segn las necesidades. Ante este fenmeno, el planeamiento acta de tres modos: Planeamiento evolutivo: analiza e intenta subsanar la situacin. Congelacin: Se prohbe y controla el avance. Transformacin: Demolicin y se construyen bloque de altura.

Urbanstica Tema 13
Las reas de extensin: Las formas de crecimiento de la ciudad moderna.

-El ensanche residencial -La ciudad jardn y los crecimientos suburbanos: la vivienda unifamiliar como soporte -Los polgonos residenciales de inspiracin funcionalista -La ciudad de los excluidos; los crecimientos marginales

Sevilla: formas de crecimiento. PGOU 1946

Legislacin: No tiene una especfica en la que apoyarse y esta se remonta a 1898.

mbito: Se redacta para una Sevilla de 300.000 habitantes.

Propuesta y ejecucin: El PGOU divide Sevilla en: Casco antiguo: Ensanches: Sector Este: un solo ncleo Remedios, Nervin y Palmera Crecimiento poco fluido

Ronda exterior: Desde carretera mlaga (Torreblanca), norte cementerio, carretera Huelva y La Palmera. Sector Sur: direccin Cdiz.

Ensanche calle Laraa, Felipe II, entrada Huelva hasta plaza de armas.

Sevilla: formas de crecimiento. PGOU 1962

Legislacin: Se apoya en la ley de suelo de 1956, especfica para los planes generales.

mbito: Se redacta para una Sevilla de 1.000.000 habitantes.

Propuesta y ejecucin: Zonifica el suelo en residencia, industrial y verde Desaparecen los ejes Norte-Sur y Oeste-Este del centro y se ejecuta la ronda Ext.-int. Centro de actividades de la ciudad es la zona de San Bernardo Se renuncia al paso por el sur de la carretera de Cdiz a la margen derecha del ro, trayndose ro arriba en lo que en el 87 sera el Puente de las Delicias. Proyeccin para el PGOU de 1987: Se gestiona la obtencin de suelo en Pineda, Bermejales, Amate y Miraflores.

Sevilla: formas de crecimiento. PGOU 1987

Legislacin: Se apoya en la ley vigente del momento mantenindose las grandes lneas establecidas en el 62.

Propuesta y ejecucin: Aparece la SE-30, a modo de autova. Rondas cortadas por ejes Este-Oeste y dentro de cada porcin resultante una malla. Conexiones Madrid, Pino Montano, San Lzaro, EXPO 92 y Huelva, Tamarguillo y Ronda. La infraestructura viaria fue prevista en el 87 y se acabaron para la EXPO 92.

Sevilla: formas de crecimiento. Plan comarcal de 1974

Legislacin: Avance del plan General de la comarca de Sevilla y la divide en base a sus parmetros de crecimiento, nmero de habitantes...

Propuesta y ejecucin: Completa la red: Madrid, Aljarafe, Santiponce, Valencina, Gines, Bormujos, Cdiz, Dos Hermanas y Torreblanca.

ENSANCHE 1. INCIDENCIA DE LA REVOLUCIN INDUSTRIAL EN LA CIUDAD 2. EL ENSANCHE COMO MODELO DE CRECIMIENTO: EL TRAZADO Y LA ORDENANZA 3. CERD Y EL ENSANCHE DE BARCELONA. OTROS EJEMPLOS DE ENSANCHE EN CIUDADES ESPAOLAS 4. LAS INICIATIVAS DE ENSANCHE EN SEVILLA Es la reforma ms mediterrnea. El primero es el de Atenas (1932), luego Turn. Su difusin es debida en parte a la aparicin del libro Teora de ensanches de Ildefonso Cerd. La ciudad de Barcelona super rpidamente el lmite romano y posteriormente el medieval. Llegado el siglo XIX se ve la necesidad de una nueva expansin provocada en gran parte por la demanda surgida a partir de la revolucin industrial. Aparecen primero decretos de demolicin de murallas, los primeros de ellos en tiempos de Isabel II, creciendo la ciudad de forma lineal a las afueras. El ensanche de Cerd propone una organizacin reticular ortognica mediante grandes manzanas que se loteaban en solares, construidos sucesivamente. La retcula con esquinas achaflanadas toma como referencia una gran va de la ciudad histrica. Una de las grandes referencias ser la diagonal.

El ensanche se jerarquiza de la siguiente manera: - Escaln de barrio: Formado por 5 x 5 manzanas. Le corresponden una Iglesia, guardera y plaza pblica. - Segundo escaln: 10 x 10 manzanas. Le corresponde un mercado. - Tercer escaln: 20 x 20 manzanas. Los equipamientos correspondientes son parque suburbano, hospital, edificios administrativos, etc. En el siguiente nivel, el de la ciudad, se crean los parques metropolitanos y otros equipamientos. Se hacen leyes espaciales de ensanches, la primera de ellas de 1860. Este procedimiento de crecimiento mediante ensanches se ver en otras ciudades que tambin demandaban gran cantidad de suelo como consecuencia de la revolucin industrial, por ejemplo est Bilbao, cuyo ensanche se realiz al otro lado del ro, tambin por una retcula ortognica. Otro ejemplo, muy parecido a Sevilla por la organizacin interna, es Valencia. En el siglo XIX construye el espacio extramuros de forma ordenada, a partir de una gran va que tiene como referente al norte las montaas y al sur el Mediterrneo. Es el crecimiento caracterstico de la mayora de las ciudades, a partir de una trama y muralla de origen islmico. Llama la atencin como la ciudad creci hacia el lado contrario del ro. La otra margen se construir durante el siglo XX. Son crecimientos de ciudad diferentes, dependiendo de las dificultades geogrficas. CIUDAD JARDN Y SUBURBIOS EL CRECIMIENTO SUBURBANO DE BAJA DENSIDAD COMO ENSAYO DE CIUDAD JARDN EL MODELO TERICO DE CIUDAD JARDN 1. LOS CRECIMIENTOS EN LA CIUDAD MODERNA SOBRE VIVIENDA UNIFAMILIAR 2. E. HOWARD Y SU MODELO DE LA CIUDAD - JARDN 3. LAS REALIZACIONES DEL MODELO: UNWIN Y PARKER 4. DE LA CIUDAD JARDN AL SUBURBIO JARDN. CARACTERSTICAS MORFOLGICAS DE LOS CRECIMIENTOS SUBURBANOS MODERNOS 5. LA CIUDAD JARDN EN SEVILLA Otra forma de abordar la mejora de la ciudad es la de la construccin de nuevos ncleos. Llama la atencin la aparicin de los socialistas utpicos, como Owen, que planteaba nuevos asentamientos residenciales y ncleos residenciales que se sustentaban de forma autnoma con independencia de la ciudad. El mdulo era de 800 a 1200 personas. El modelo terico se exportar a Amrica, territorio considerado virgen. Tendrn gran profusin lo falansterios de Godin basados en teoras de Fourier. Eran ncleos residenciales en torno a fbricas. Lo que tendr gran repercusin, que surgir de este movimiento, ser la ciudad jardn, estudiada de forma terica por Howard como solucin a los problemas de la ciudad industrial. En Garden city of tomorrow observa las ventajas de los campos de discusin del momento: la ciudad histrica contaminada por la revolucin industrial frente a la vuelta al campo para empezar de nuevo en pequeas agrupaciones propuestas por los socialistas utpicos. La ciudad ofreca mayor nivel cultural y avances tecnolgicos. El campo ofreca una mnima contaminacin, suelo ms barato e higiene. Hace una sntesis (Teora de los imanes), la ciudad jardn, que pretende mejorar las condiciones de la ciudad. La difusin del modelo se plasmar en todas las ciudades aunque de forma diferente a los propuestos por Howard. Las aplicaciones reales eran: - Mnima ocupacin del solar. - Baja edificabilidad. - Profusin de zonas verdes. Howard plantea el esquema radial de 6000 acres (4000 m2) que se dividan en: 5000 acres: Zona agrcola en al anillo ms exterior, de no ms de 2000 habitantes. 1000 acres: Ncleo residencial, de 400 Ha, que vena a ser el mdulo de ciudad campamental romana. El mdulo de poblacin ser de 32000 habitantes, tomada como ideal En total son 40-50 habitantes / Ha y 10-15 viviendas / Ha. La ciudad deba estar zonificada y estructurada en escalones a los que corresponda unos determinados equipamientos. El sector est definido por dos grandes bulevares radiales y la Grand Avenue, de forma concntrica. Se mantiene la regla, heredada de la ciudad histrica, de jerarquizacin segn el valor del suelo en funcin de su proximidad al centro de la ciudad. Pero en este caso, crear en el centro un gran parque (Central Park). A continuacin se construyen manzanas residenciales de baja densidad. En torno a la Grand Avenue (130m) se permite la construccin de edificios en altura, dando a una zona verde, como se hizo en Regents Park y Regents Street. En la parte exterior se sita el ferrocarril. LOS POLGONOS RESIDENCIALES DE INSPIRACIN FUNCIONALISTA 1. LAS SIEDLUNGEN DE ENTREGUERRAS Y EL PROBLEMA DE LA VIVIENDA 2. EL MOVIMIENTO MODERNO Y LA CARTA DE ATENAS COMO MODELO TERICO 3. LOS POLGONOS RESIDENCIALES COMO FORMA DE CRECIMIENTO: CARACTERSTICAS DEL MODELO 4. LOS POLGONOS Y EL CRECIMIENTO DE LAS CIUDADES ESPAOLAS 5. LOS POLGONOS COMO MODELO DEL DESARROLLO RECIENTE DE SEVILLA - Libertad individual y organizacin colectiva. - Volver a dimensionar la ciudad a la escala del hombre. - Las claves estn en el habitar, el descanso y el trabajo y, sobre todo, en el intercambio social. Principios del urbanismo de Le Corbusier.

Urbanstica Tema 12
La ciudad heredada: Los centros histricos; patrimonio e intervencin.

El centro histrico y su proceso de formacin:

Lo que en la ciudad antigua se consider como un centro urbano, era un lugar especialmente localizado (plaza, palacio, calle). Hoy cuando nos referimos al centro tenemos un concepto ms amplio y comprende en la mayora de los casos toda la ciudad antigua.

El centro histrico es el resultado de un proceso continuo de transformacin, caracterizado por el cambio y la permanencia. As, en cada momento, han surgido tensiones entre ciudad existente y la intervencin en ella.

La ciudad es en cada momento histrico una especie de mosaico formado por muy distintas piezas. Debido a este proceso singular y nico de formacin, los centros urbanos, son espacios caracterizados por ser integrados, complejos y de difcil dominio.

Es un espacio difcil dominacin por lo que la intervencin en l es complicada: Por ejemplo, la apertura de una gran va a travs de un centro histrico provoca complicadas obras, trabas de los propietarios, dificultades tcnicas y legales.

s. XIX. Demolicin de las murallas, crecimiento sin lmites y de manera planificada en caso de los ensanches. Ciudad social y funcionalmente desintegrada.

s. XX. El centro histrico se reduce conforme crece la ciudad y el centro pasa a ser simblico. El VII CIAM (Congreso internacional de arquitectura moderna) se dedica monogrficamente al estudio del centro histrico.

RD 1926.- formarn parte del tesoro artstico nacional las edificaciones o conjuntos de ellas, sitios y lugares de reconocida y peculiar belleza

Ley patrimonio artstico nacional 1933.- conjuntos urbanos y parajes pintorescos que deban ser preservados de destruccin y reformas perjudiciales

Ciudades artsticas 1929.- Cceres, Pontevedra, Salamanca, Oviedo, Len,

Orden ministerial 1964.- instruccin para la defensa de los conjuntos histricos artsticos aprobacin de los proyectos de obras en la poblaciones declaradas conjunto

Inventario del patrimonio artstico y arqueolgico 1973.- monumentos histrico-artsticos, parajes pintorescos, jardines artsticos

Carta europea del patrimonio arquitectnico 1975.- el patrimonio europeo est formado no slo por los monumentos ms importantes sino tambin por los conjuntos que constituyen las ciudades antiguas y pueblos tradicionales, con su entorno natural o construido

Constitucin Espaola 1978.- los poderes pblicos garantizarn la conservacin y promovern el enriquecimiento del patrimonio histrico, cultural y artstico de los pueblos de Espaa y de los bienes que lo integran

Ley de patrimonio histrico 1985.- se crea la denominacin de bien de inters cultural, establecindose las siguientes categoras: monumento, jardn histrico, conjunto histrico, sitio histrico y zona arqueolgica. Se crea el plan especial de proteccin para estas reas

La intervencin en los centros histricos:

El inters principal es introducir suelo de esta rea urbana en el mercado para explotar los beneficios que tienen por s mismo debido a su centralidad. Las actuaciones que se pueden hacer son:

PLAN de REFORMA INTERIOR: en la ciudad consolidada se ejecutan PERI y en la ciudad nueva PP Cambio de alineaciones: modificaciones de las lneas de fachada para poder declarar el edificio en ruinas. Cambio de uso: en la estructura funcional (lucha entre uso residencial y actividad terciaria) y en la estructura social (pierde el carcter residencial por la expulsin de la poblacin a la periferia) Aumento de la edificabilidad: se deja representatividad de la ciudad a los edificios catalogados como monumentos.

El caso de Sevilla: En 1967 se aprueba en Sevilla el PRICA (plan de reforma interior del casco antiguo), como planeamiento especfico del centro histrico, perteneciente al PGOU-62, conformando 19 conjuntos urbanos de estudio espacial.

El PRICA contempla como edificios tutelados los declarados monumentos histricoartsticos y los que forman parte del Catlogo Municipal. Es un Plan higienista que limita la superficie del solar al 75% de ocupacin mxima y que permite la vivienda plurifamiliar en el centro histrico.

En 1981 se realiza el modificado del PRICA donde se contempla la proteccin integral, global, parcial y ambiental. En 1987 comienza la vigencia del PGOU de Sevilla en la que la proteccin parcial se divide en proteccin parcial 1 y parcial 2.

EL CENTRO HISTRICO: ACOTACIN CONCEPTUAL CENTRO HISTRICO Y PLANEAMIENTO 1. EL CONCEPTO ESPACIAL DE CENTRO HISTRICO En primer lugar se identifica como el espacio originario del asentamiento, que evoluciona progresivamente a travs del tiempo, normalmente de forma radiocntrica, aunque tambin mediante desplazamiento o de forma direccional, hasta conformar su imagen actual, generalmente encerrado en las murallas. Otra forma de definirlo es como el espacio urbano generado lentamente por la historia, conformando un todo de forma natural. Tambin se le ha denominado ciudad histrica, por ser completa, o conjunto histrico, por su homogeneidad. Esa ciudad histrica, completa y definida, queda determinada por la impronta formal que cada ciclo histrico impone (arquitectura y trama urbana), conformando los escenarios de las relaciones sociales en sus diversas vertientes: cultura, sociedad, etc. Es por ello por lo que la morfologa de la ciudad queda indeleblemente marcada por los grandes ciclos culturales que se han sucedido. Se puede, en consecuencia, identificar en la ciudad histrica, los cambios formales de la poca clsica, la medieval, el renacimiento, barroco, neoclsico e incluso el impacto de la Primera Revolucin Industrial. Todo ello en un espacio con una delimitacin bastante estable a lo largo del tiempo. En la ciudad histrica se han ido superponiendo los ciclos culturales unos encima de otros, cuyas claves se han de estudiar para comprender la morfologa del centro histrico. En la segunda mitad del XIX se generaliza el proceso de demolicin de las murallas, dando paso al crecimiento sin lmites de forma planificada, los ensanches, o de forma libre. Se gener una nueva ciudad con una gran diversidad formal y tipolgica, pasando a ser la ciudad histrica el centro histrico de esa nueva ciudad. El centro histrico, en consecuencia, podra definirse como el corazn de la ciudad, que recoge las esencias culturales de las civilizaciones que la han modelado, hasta la Revolucin Industrial. El urbanista Capo Fenuti opinaba que, hasta ese momento, la sustitucin de una arquitectura por

otra supona un proceso fisiolgico y compatible con la integridad urbana. En este aspecto, son muy llamativos los tells de Mesopotamia, donde la arquitectura no perduraba ms de una generacin, solo permaneca la estructura del espacio pblico. La sustitucin de arquitectura ha sido frenada, el proceder actual se basa en la catalogacin de la mayor parte del centro histrico, para hacer permanecer la arquitectura de siglos anteriores. Se cuestiona, sin embargo, la dificultad de mantener las casas de materiales pobres, de elevado coste de conservacin. Esta nueva ciudad nace con vocacin de desarrollo ilimitado. Al no tener limitaciones, como ocurrir despus con la Ley del Suelo, crecer sin lmites, formando la llamada ciudad industrial, de carcter desintegrado, aunque de alguna forma est zonificada. Las distintas fases expansivas en el siglo XX han conseguido que el centro histrica pase a ser el centro simblico de esa ciudad industrial o capitalistas. Aunque el peso, el tamao del centro histrico, va perdiendo proporcin con respecto a la nueva ciudad, en l estn las claves genticas que identifican a la ciudad. La imagen de la ciudad seguir siendo el centro histrico, el que asuma la cultura de las diversas civilizaciones que han pasado por ella, en contraste con la imagen que pretenden dar las nuevas operaciones urbanas, que intentan captar el turismo y los congresos. 2. EL CONCEPTO CULTURAL Y LEGAL DE CENTRO HISTRICO Sin lugar a duda, se ha avanzado enormemente en la conformacin de una conciencia colectiva, sobre el valor cultural de la ciudad y en la consideracin de los centros histricos como germen y gnesis de la ciudad. A pesar de todo, Espaa es una de las primeras naciones europeas que regula el mantenimiento y la conservacin. Primero se elabor el Decreto del 9 de Agosto de 1926, cuyo artculo 2 dice que formarn parte del tesoro artstico del patrimonio nacional las edificaciones y los sitios de indudable valor y belleza as declarados. Luego se elabor la primera Ley de Conservacin de Patrimonio, del 13 de Mayo de 1933, que termin por dar el espaldarazo jurdico a este concepto. Deca que la Direccin de Bellas Artes deba catalogar los conjuntos urbanos y pasajes pintorescos para as ser preservados. Sin embargo, los planteamientos progresistas planteados no tuvieron efecto, debido fundamentalmente al marco en el que apareci, algo que evidenciar el que no sea Bellas Artes la encargada de esa tarea sino la Direccin General de Regiones Devastadas. En la Carta de Atenas (1931) se introduce la reconstruccin cientfica, con los mismos materiales, rompiendo con los dos restauros anteriores: conservacin histrica (estado original) y el restauro de reconstruccin (interpretacin del autor original). Todos los grandes arquitectos italianos que participaron en la Carta de Atenas se vinieron abajo con la invasin alemana a Italia. Tom fuerza el restauro crtico, restauracin urbana de los conjuntos monumentales, sobre todo a partir del bombardeo de Gnova en el 42, donde se destruy todo el centro histrico. Para hacer frente a la destruccin de monumentos no se poda llevar a cabo la Carta de Atenas, ya que solo se poda mantener el espacio pblico, lo urbano. Shaski, de Gnova, fue uno de los primeros defensores del restauro crtico, basado en la conservacin urbana, a diferencia de los planteamientos anteriores, que se basaban en el nivel puntual. Foment la creacin de la Carta de Venecia, que estableca que la nocin de monumento no comprende solo al monumento en s, la creacin aislada, sino tambin el sitio urbano o rural en el que se ubica. En Espaa se hizo un gran avance en este aspecto, se catalogaron ciudades como Granada por el Decreto del 26. A partir del 33 se declararon centros histrico-artsticos de ciudades como Cceres, Pontevedra en 1941, beda y Oviedo en 1955, el Albarracn de Teruel, Segovia, Trujillo, Palma de Mallorca (1964) y cija (1966). Como se puede ver, Espaa ya haba declarado una gran cantidad de ciudades cuyos centros histricos se consideraban importantes, antes incluso que la Carta de Venecia. En Espaa, por el momento, no haba normativas referidas a las intervenciones en el centro histrico. El 20 de Noviembre de 1964 aparece la Instruccin para la Defensa de los Conjuntos Histrico Artsticos, cuya aplicacin controlaba la Direccin General de Bellas Artes. Era una orden ministerial poco aplicada, en parte por su desconocimiento y por ser igual para toda Espaa. Su objetivo era integrar la arquitectura moderna en las ciudades. En el mbito internacional, en el ao 28, se haban formado los CIAM, dedicados cada uno a un tema distinto. El que trata especficamente el centro histrico como ncleo fundamental de la ciudad es el VIII. Los italianos lo editaron en el 54 con el nombre de El corazn de la ciudad, otra definicin de centro histrico. En Espaa, en 1967 se declaran conjuntos histricos y sitios urbano rurales. Ms tarde, en el 73, se publicara el Inventario de Patrimonio Histrico Artstico, distribuido en cuatro apartados: - Monumentos histricos artsticos - Conjuntos histrico artstico - Parajes pintorescos - Jardnes artsticos Durante toda la dcada de los 70 se da el debate del planeamiento por toda Europa. Apareci el 26 9 75 la Carta Europea del Patrimonio Arquitectnico, que obligaba a todos los estados. En su Artculo 1 especifica que el patrimonio arquitectnico est formado no solo por los monumentos ms importantes, sino los conjuntos y monumentos de todos los pueblos. Se le reconoce como capital histrico, cultural, econmico y social, as como su valor educativo y espiritual, en especial referido a los conjuntos histricos. Se recomienda la conservacin integrada, la primera vez que se menciona, y que se haga mediante la participacin ciudadana. Era sin duda un gran avance. Esto hace que en la Constitucin espaola (1978) ya se introduzca como una exigencia en el Artculo 46: Los poderes pblicos garantizarn la conservacin y promovern el enriquecimiento del patrimonio histrico y artstico. El Gobierno desarroll una Ley de Patrimonio Histrico Espaol el 27-7-85. Utilizaba la denominacin de B.I.C. (Bien de Inters Cultural) para los monumentos y estableca para los bienes inmuebles las siguientes categoras: - Monumento - Conjunto histrico - Jardn histrico - Sitio histrico: Por ejemplo, un lugar, como donde se dio la Batalla de las Navas de Tolosa. - Zona arqueolgica

Adems, cada Comunidad Autnoma desarroll una ley, como la Ley del Patrimonio Histrico de Andaluca, del 3 de Junio de 1991. En su Artculo 26 establece las siguientes categoras: - Monumentos - Conjuntos histricos - Jardn histrico - Sitios histricos - Zona arqueolgica - Lugares de inters etnolgico: Nuevo apartado, en comparacin con otras leyes. En el Artculo 27.2 define como conjuntos histricos a las agrupaciones homogneas de construcciones urbanas o rurales que sobresalen por su valor histrico, econmico, cultural, social y cientfico y que destacan por su coherencia. Por el Artculo 20 transfiere la tutela de los centros histricos a los planes especiales de proteccin, resolviendo el problema de la solicitud de los permisos de obras que deba ir acompaada del respectivo informe preceptivo, algo que sigue ocurriendo en los lugares donde no existe la figura del Plan Especial. En aquellos conjuntos que se hace un plan especial, ste es el que dirige y controla todo. El nico inconveniente es el lento desarrollo de esta ley. Siguen mantenindose las Comisiones de Patrimonio, aunque en algunos conjuntos se hayan creado planes especiales. La Ley andaluza sigue las pautas de la Ley espaola. La Ley se basa en varios instrumentos: - PRICA: Plan de Reforma Interior del Casco Antiguo. - Catlogo: Est regulado en artculos especficos de la Ley. Es un gran avance que introdujo la Ley del Suelo de Andaluca. Se puede afirmar que el concepto legal de centro histrico con el valor cultural que se ha intentado definir tiene su cobertura en la Ley del Patrimonio y otras leyes de carcter nacional y autonmico, mientras que en el orden internacional los documentos ms importantes son la Carta de Atenas, la Carta de Venecia y la Ley Europea. 3. CENTRO HISTRICO Y PLANEAMIENTO Se trata de definir en este apartado la relacin entre centro histrico y planeamiento. Primero, un breve resumen de lo sucedido en Espaa a partir del 1950, cuando an estaba vigente la Ley del 33. En el 73, haba en Espaa 150 conjuntos declarados. Todo se regula desde Bellas Artes, en Madrid. Sin embargo, se tena escaso conocimiento en el pas. Se crearon los llamados miniplanes, no contenidos en la Ley del Suelo, para que existiera una mnima documentacin para poder realizar una observacin con fundamento. Durante los aos 70 los planes que se realizaron eran ms documentos cautelares que de proteccin. Solo se abord con decisin con la reforma de la Ley del Suelo, del 75. Para estar en concordancia con lo establecido en Europa, la Direccin General de Urbanismo cre Estudios Piloto de Rehabilitacin Integrada, del patrimonio arqueolgico, por ejemplo, la Casa de la Moneda de Sevilla. Era un documento para acostumbrar a los arquitectos. La Direccin General de Arquitectura y Vivienda cre por su parte los Planes Piloto para la Conservacin Integrada, que le sirvi de ensayo para la famosa Ley de Patrimonio que inclua los Planes Especiales. En Sevilla se sectoriz el centro histrico en 31 planes especiales, de los cuales solo se han llegado a realizar 12. En comparacin con Europa, Espaa va algo atrasada. Los italianos fueron los primeros en abordar el tema, caso del barrio renacentista de Roma en 1915, que se centr en las fachadas y pavimentaciones. Actualmente los planes especiales son temas pendientes. En Sevilla se est llevando a cabo el del Barrio de Santiago, la Judera. En Europa tuvo gran impacto el Plan de Urbino, que realiza la siguiente catalogacin: - Restauro con vnculo integrado: Como la A. - Restauro con vnculo parcial: Como la B. - Rehabilitacin de edificios aislados: Como la C. - Rehabilitacin de edificios segregados. - Demolicin con reconstruccin: Para evitar accidentes. En Espaa, en el caso de Sevilla, se est dando este debate actualmente, muy polmico, ya que la ley ve como perceptible la conservacin, pero en el caso de las casas antiguas, cuyos muros pierden resistencia al deshacerse el mortero. Despus de los accidentes ocurridos se est teniendo muy en cuenta la demolicin con reconstruccin. - Demolicin sin reconstruccin: Fue una novedad planteada por el Plan de Urbino, para mejorar desde el punto de vista visual un determinado lugar. - Zonas arqueolgicas. - Revisin de los materiales externos para una mejor integracin ambiental. Se est dando actualmente, por ejemplo, en la Calle Alemanes. Es un criterio puramente esttico. 4. EL CASO DE SEVILLA En Sevilla, en el Plan General del 62, se argumentaba que deba existir un plan especfico para el conjunto histrico, pero como no apareca la figura del Plan Especial en la Ley del Suelo se cre el PRICA. Se dividi el conjunto histrico en 19 planes, de los que no se lleg a aprobar ninguno, se quedaron en algunos levantamientos de edificios, fue solo un intento. La intencin era revitalizar el centro histrico, pero estaba enfrentndose a la facilidad de construccin de viviendas nuevas en la periferia, que era la que reciba ayudas de financiacin. Esto es algo totalmente invertido a lo que est sucediendo actualmente, con subvenciones a fondo perdido por parte del Ayuntamiento, para la rehabilitacin. Al final lo que hizo el PRICA fue destruir el centro histrico al aumentar la edificabilidad, destruyendo la vivienda tradicional. En muchos casos se provocaba la ruina intencionadamente para construir edificios de nueva planta, con mayor edificabilidad. En este sentido, las medidas propuestas por el PRICA resultaron ser destructoras. Ahora se invierte el proceso, poniendo lmites a la edificabilidad, las alturas, las segregaciones, deshaciendo las medidas urbansticas anteriores. Despus de las primeras elecciones democrticas se ve cmo eran destructoras las medidas del PRICA, por lo que en el 81 se cre el llamado Reprica, copiando la catalogacin de Urbino de total, parcial, ambiental, etc. Sin embargo, no fue muy efectivo debido a que no se profundiz en los apartados. El Plan del 87 ampli bastante el catlogo en base a la Ley de Patrimonio del 85, creando los Planes Especiales de Proteccin.

No cabe duda de que el nuevo Plan general debera hacer un texto sntesis de los diversos planes especiales, para as establecer una imagen de conjunto. LAS CLAVES CULTURALES Y FORMALES PARA EL ENTENDIMIENTO DEL CENTRO HISTRICO LEGADAS POR EL MUNDO CLSICO: GRECIA Y ROMA 1. LA FORMULACIN DE UN MODELO TERICO DE CIUDAD EN GRECIA: CIUDAD HIPODMICA Hay un primer momento en Grecia, donde se van a asentar las bases de ese modelo, la Grecia Arcaica, en las ciudades de colonizacin del siglo IX al VI a.C. Se cre una trama reticular, sin jerarquizar, a la que se le ha llamado prehipodmica, de la que Paestum es un claro ejemplo. Las colonias creadas eran en general puntos costeros, sin penetrar al interior, ya que solo interesaba el comercio por el Mediterrneo. Ms interesante es el siguiente perodo, el siglo V, de gran eclosin cultural. Se le ha llamado el siglo de Pericles y est protagonizado por filsofos como Scrates, arquitectos como Hinisto, escultores como Fidias o historiadores como Herdoto. Apareci el primer gran urbanista, Hipodamo de Mileto, teorizante y filsofo, conocedor de las matemsticas, la armona y las proporciones que se estaban dando en arquitectura y que l propone que se traslade a la ciudad. Hipodamo nace en el 510 en Mileto, vieja ciudad que exista desde el siglo X a.C. y que jug un importante papel en el comercio griego. En el 494 fue saqueada y destruida por los persas, por Daro. Despus de su retirada se plantea su reconstruccin, iniciada por Hipodamo en el 479. Va a ser una gran aportacin formal al urbanismo. 2. CLAVES ESTRUCTURALES DE LA CIUDAD HIPODMICA, COMO MADURACIN TERICA DE LA CIUDAD GRIEGA Se da un paso gigantesco en la teora de formalizacin de la ciudad debido caractersticas como: a) Uso de la trama reticular ortognica de forma sistemtica, con un gran contenido formal que inclua el canon de Polcleto. b) Aplica la relacin de las partes de un todo, usada con profusin en los templos, con relaciones proporcionales como el nmero ureo. Hipodamo plantea su traslado a la formalizacin de la ciudad. c) Un gran avance fue la zonificacin de la ciudad, en tres partes: - Zona Sacra: Platn la situaba genricamente en la parte alta, dedicada a los dioses, y como limo refugio en caso de ataques. - Zona Residencial: Se sita en la parte baja, donde se desarrolla la actividad civil. - Zona pblica: Se va a descomponer en una zona de relaciones sociales y comerciales, el gora, una zona deportiva, el estadio, y la cultural, que tiene como centro el teatro. Se crearon edificios comerciales llamados stoas, en el gora. d) Por primera vez a la ciudad se le imponen lmites al crecimiento, como un organismo que una vez estable debe dejar de crecer. Aparecen conceptos como el de palepolis, la vieja ciudad que se debe conservar, y la nepolis, la ciudad nueva, cuya construccin se debe fomentar. Siempre dependan de la ciudad originaria, la palepolis. En algunos casos, las nuevas ciudades no tienen porqu estar alejadas de la palepolis, pueden estar contiguas a ella. Afirma que la poblacin debe ser la suficiente para formar un ejrcito en caso de guerra, pero no excesiva porque puede crear problemas a su representacin democrtica. Hipodamo estableca el ideal como 5000 ciudadanos libres, lo que equivaldra a unos 10000 habitantes reales. Una vez superado el lmite de poblacin se creaban nuevas ciudades, las nepolis, situadas a grandes distancias o a veces adosadas a las ciudades originarias. e) La ciudad griega es una ciudad equipada para el adecuado funcionamiento de la democracia. Es un ideal ateniense, casi primario, el reunir el mayor nmero de ciudadanos para el ejercicio de la funcin poltica. Se construirn edificios para los representantes polticos, que ordenados de mayor a menor importancia son: - Pritaneo: Espacio de mayor categora consagrado a los dioses protectores, de gran simbologa. En l se celebran los banquetes y donde se reciben a los personajes importantes. En un anexo al pritaneo estn los pritanos, unos 50 delegados que representaban a grupos distintos de la sociedad. - Buleuterium: Edificio donde se rene el consejo de nobles y donde se elige el pritano. - Ecclesiasteron: Es el mayor de todos los edificios. Es el gran auditorio para las asambleas ciudadanas. - gora: Gran espacio pblico, autntico centro de la vida cotidiana. Es el estructurador de la ordenacin ciudadana. Probablemente ningn espacio pblico ha concentrado tantas funciones como el gora. Sola existir un lugar, una plataforma, donde cualquiera poda subir para dirigirse a los ciudadanos que se concentraban en el gora. 3. MILETO COMO MODELO DE CIUDAD HIPODMICA Mileto es una de las grandes realizaciones de Hipodamo. Es desde luego la primera, alcanzando gran importancia, llegando Pericles a encargarle el Puerto de El Pireo. Como ya se dijo, fue arrasada por los persas y tras su retirada se procedi a la reconstruccin de la ciudad. Hipodamo intervino tambin en ciudades como Turios o Rodas. Mileto est situada en un golfo que controla la entrada a una gran baha. Destaca la topografa, que tiene un papel importante en el desarrollo de la ciudad. En la intervencin diferencia tres zonas: - La parte montaosa, de manzanas rectangulares que se podan dividir. - La zona central, el barrio nuevo, donde se sita el gora. - La zona baja o barrio residencial, separada de la anterior por una gran va que absorbe las deformaciones. Se ha hecho un estudio sobre las diversas zonas llegando a la conclusin de que cada uno de los tramos en que se subdivide la zona guardan una proporcin armnica, en torno al nmero 3. En la zona alta las manzanas son de la proporcin 1:2, pudiendo subdividirse, mientras que en la residencial son cuadradas. Los edificios representativos de la zona central articulan las manzanas de su zona. Una caracterstica fundamental de la ciudad griega, ya presente en la Grecia Arcaica, era la potente imagen de la muralla de caractersticas distintas segn la cultura. En este caso, un asentamiento ya muy evolucionado, en el que cualquier elemento tiene una fuerte componente cultural, la muralla cumple la funcin de elemento defensivo pero sin estar ligada a la ordenacin de la ciudad, es un elemento orgnico relacionado con las cotas topogrficas. Esto es la

primera vez que ocurre, pues en el Renacimiento jugar un papel casi ms importante que la propia ciudad, no como en Mileto. Resalta la ubicacin de la ciudad en cotas topogrficas altas, algo muy importante por su eficiencia. Se suele procurar buscar un asentamiento sobre una colina dominante desde donde es ms fcil defenderse. El gora, de gran tamao, tendr un acceso al puerto, quedando subdividida en el gora civil y la mercantil. Esta ciudad es un ejemplo representativo de la imagen que prevalecer de la ciudad griega, la hipodmica. Fue una ciudad excavada por los alemanes que al igual que ocurri en Atenas con los ingleses se llevaron numerosos partes de edificios. 4. CIUDADES HIPODMICAS La otra gran realizacin de Hipodamo es el Puerto de El Pireo, envuelto por un muro que vena de Atenas, construido por Pericles, quien le encarga la ordenacin a Hipodamo. Aparecen dos puertos, el comercial y el militar. Se articula en torno a dos colinas, una de mayor tamao, sobre la que se asienta la ciudadela. La intervencin se centra entre las dos colinas que le sirven de defensa. El gora se situar en el centro en relacin con el puerto. El modelo de Mileto se expande a toda Grecia en poca clsica, generndose gran cantidad de ciudades. Sin embargo, la que ms se acerca al modelo original es Priene, de caractersticas generales semejantes. Ajusta sensiblemente las calles principales a las curvas de nivel. Desde un punto de vista formal sigue la misma zonificacin, en el centro el gora, articulado por sotas, y segn se asciende se van situando los templos, mientras que en la zona baja se sitan las zonas deportivas. Por lo dems se mantienen caractersticas como la muralla de trazado orgnico. En el gora no se respeta la topografa, se realizan operaciones con el terreno, como escalinatas, para acceder desde la planta baja, para as mantener su estructura regular, aunque en este caso se vaya en contra de la topografa. Destaca la stoa, que preside el gora. Por una plataforma con escalinata se accede a una doble galera de columnas y tras ellas los comercios. Otras ciudades que siguieron la misma ordenacin fueron Knidos, Prgamo, etc. 5. CIUDADES HELENSTICAS Otro modelo representativo es el de las ciudades helensticas, siguiendo la estela de las conquistas de Alejandro, desde Occidente hasta Oriente, comenzando por las costas, como Egipto, hasta los interiores, como la India. A parte de sus conquistas, genera un proceso de fundacin de ciudades tremendo, comenzando por Alejandra, basndose en el modelo hipodmico que estudio en la Escuela de Atenas. Dada la rapidez de fundacin de ciudades, se basarn en el esquema de ciudad lineal, de gran longitud, como ciudades de peregrinacin. Se construir una gran fachada lineal, como las sotas, a base de prticos de columnas tras las cuales a veces solo quedan vacos porque no daba tiempo ms que a edificar la fachada y la galera. Llamaba la atencin la anchura de sus calles, por ejemplo en Alejandra eran de 2960m, 10 para las aceras y 960 para la calzada, medida que perdurar en la fundacin de otras ciudades. En Apamea se hicieron de 34m, 7 para las acera y 20 para la calzada. En Antioquia es donde mejor se expresa la formalizacin del eje, a partir del cual se articula la retcula. En poca romana se monumentalizaron los ejes con una especie de sotas gigantescas. Laodikeia, por ejemplo, se basa en la articulacin de dos grandes ejes. Sin embargo, estas ciudades perdern la gran componente cultural, la democracia, permaneciendo nicamente la componente formal de la retcula y una gran va. 6. LA FORMULACIN DE UN MODELO TERICO DE CIUDAD ROMANA: CIUDAD CAMPAMENTAL El proceso de formalizacin de ciudad en Roma es distinto al griego, dadas las diferencias culturales. Los avances se basan en las conquistas, en la gran expansin que experiment Roma, en especial en poca imperial, cuando se conquist todo el Mediterrneo. El esquema poltico romano era del tipo piramidal, con Roma y el emperador en la cspide. Se articula la ciudad junto al territorio, equiparando el concepto romanizacin al de urbanizacin. Se formaron tres clases de ciudades romanas: - Coloniae: Asentamientos autctonos aliados con Roma. - Municipae: Fundaciones romanas que disfrutan del derecho de ciudadana romana. - Civitas: Capitales de mercado y centros romanizados. La fuerza poltica y militar se trasladar a la ciudad, siempre predominando el inters de la organizacin comercial y su control por Roma. El germen de lo que va a ser el modelo de ciudad romana es el castrum militar, elegido su asentamiento por criterios logsticos pensados por su carcter ofensivo ms que defensivo, como instrumentos de conquista. Deban soportar como ideal a una legin, que sola ser de 6000 soldados, pero que al final atraa al mismo nmero de poblacin civil. En total ocupaban una superficie de 50 o 60 Ha, a lo que se llam centuriato. Estos asentamientos llegaban a adquirir el estatuto civil como colonias o municipios. Se articula en torno a un eje longitudinal principal y otras vas transversales de gran tamao, a partir de los cuales se organiza la retcula. El germen de la ciudad romana, que posiblemente ms tramas ha legado a la historia del urbanismo es la fundamentada en el campamento militar basado como se ha dicho en el mdulo de la legin. Este esquema militar, estudiado por Argan, responde a una formalizacin rectangular amurallada con puertas en cada eje. El eje transversal sola estar algo desplazado. La manzana romana, a diferencia de la proporcin griega 1:2, tenda al cuadrado. Cuanto ms alejadas estaban de Roma, ms tiempo duraban las poblaciones, hasta conformar un asentamiento, incluso cuando la legin abandonaba el lugar. Es el llamado trnsito de lo militar a lo civil. De esta forma se fundarn gran cantidad de ciudades, fundamentalmente en poca de Augusto, todas de las mismas caractersticas formales. La ubicacin del asentamiento es estratgica, no logstica, en un lugar de dominio sobre el entorno y bien comunicado con Roma. Sern lugares claves de la geografa europea. Los asentamientos estaban realizados por militares, por lo que las ordenanzas o cdigos eran sencillos, basados en la tradicin legada por la cultura etrusca. Se seguan los siguientes pasos: - Inaguratio: Proceso de fundacin del campamento. Es un ritual en el que se consulta a los dioses para la ubicacin exacta.

- Limitatio: Creacin del mbito del campamento definiendo el mdulo, una legin. - Templum o poderium: rea sagrada de la ciudad para los dioses del panten romano. - Orientatio: Orientacin de la ciudad, creando dos ejes fundamentales, el cardus de norte a sur y el decumanus de este a oeste. - Consagratio: Consagracin de ese territorio a los dioses del panten romano, el territorio es la ciudad de los vivos, intramuros. Los enterramientos siempre se producan extramuros. Este proceso va a influir en toda Europa impregnando la ordenacin de gran cantidad de ciudades. 7. CIUDAD Y TERRITORIO EN EL PROCESO URBANIZADOR DE ROMA Otra de las caractersticas del proceso urbanizador del mundo romano, a parte de la fundacin de las ciudades, es que hay una gran preocupacin por la ordenacin de todo el territorio, siguiendo el mdulo de la legin, generalmente de unos 700x700 m, dando lugar a las villas o ncleos de explotacin agrcola. Este sistema se llam centuriato y an hoy est presente en muchas extensiones europeas romanizadas, no tanto en Andaluca, por la deformacin producida por la cultura islmica, aunque sin duda tambin debi existir esta modulacin rstica romana. 8. LAS GRANDES INFRAESTRUCTURAS Y EQUIPAMIENTOS Las preocupaciones del mundo romano se dejan ver tanto por la ordenacin de las ciudades como del territorio, que no solo se parcelaba, sino que se construan infraestructuras: calzadas, puentes y acueductos. Ejemplo: Bolonia, en torno a la Alto Strada. Dos elementos fundamentales en la formalizacin del modelo eran las puertas, muy resaltadas, puesto que eran la primera imagen que se tena de la ciudad, a su entrada. Ejemplo: Puerta de Treveris. Verona, ciudad francesa, sigue el mismo esquema que las anteriores, situada junto al ro que la abraza. En este caso, como es general, el anfiteatro se situaba fuera del permetro de la ciudad, aunque protegido por una muralla. Llama la atencin la ubicacin del teatro al otro lado del ro, tambin protegido por una muralla. Desde sus gradas se tiene una visin de la ciudad que sirve de teln de fondo. Otra de las caractersticas de la ciudad romana son las grandes infraestructuras y los equipamientos. La ciudad romana es una ciudad enormemente equipada, en contraste con el siguiente periodo, el medieval. Hay que resaltar la enorme importancia que tuvieron algunas de sus infraestructuras, como los acueductos, alcanzando gran fama, caso del de Segovia o el de Nmes. Lo mismo ocurre con las cloacas, como las de Roma o Itlica, en las que incluso se puede pasear por ellas. Lo mismo se puede decir para las calzadas y puentes. Tambin hay una gran preocupacin por los equipamientos de la ciudad, cuya magnitud y nivel depende de la jerarqua de la ciudad dentro de los territorios de Roma. Son edificios que cualifican la trama urbana y se establecen como la imagen ms representativa de la propia ciudad. El Redionari, encontrado en Roma, precisa los edificios pblicos de la ciudad: 11 foros, 28 bibliotecas, 1000 casas de bao, 2 anfiteatros, 2 circos, 19 acueductos, 15 fuentes monumentales, 22 estatuas ecuestres... Uno de los elementos articuladores de la ciudad era el foro, un gran vaco en la interseccin del cardus y el decumanus que guarda muchas similitudes formales, aunque tiene grandes diferencias sustanciales: gora: Lugar para el ejercicio de la democracia. Es el centro cvico ms importante de la historia del urbanismo. Foro: Centro representativo y simblico desde el que se ejerca el poder y se imparta justicia. Se aprueban leyes y se adoran a los emperadores divinizados. Este concepto de ciudad equipada se aprecia sobre todo en los anfiteatros, reutilizados en la actualidad como plazas de toros (Nmes), museos o para espectculos. Llama la atencin como en algunas ciudades, en la Edad Media, el tejido residencial lleg a ocupar el interior de los anfiteatros, lo que da una idea de la magnitud de estos espacios. Lo mismo que para los equipamientos anteriores se pude decir para otros edificios, como los templos. Ejemplo: Maison Carr de Nmes. 9. DIFUSIN Y PERMANENCIA DEL MODELO Aosta era una fundacin del siglo I, prcticamente intacta en la actualidad. Llama la atencin la inclusin del anfiteatro dentro del permetro de la ciudad. Antes de llegar a ella se construy un arco triunfal, a varios kilmetros, anunciando la llegada a ella. Turn en cambio, es una gran ciudad, comparada con la anterior. Se conserva tambin la trama romana, de forma rectangular con dos ejes principales. Otro ejemplo de ciudad es Arles, con algunas irregularidades con respecto al modelo ideal debido a aadidos y a que se amoldaba al ro. El anfiteatro se ubica dentro de la ciudad. Algunos ejemplos espaoles son Barcelona, Cartagena, Zaragoza, Mrida o Itlica. En general, la mayora de las ms ilustres ciudades espaolas estn impregnadas por las claves de formalizacin romanas. Timgad, la actual Tnez, es una de las grandes ciudades romanas mejor conservadas, del modelo campamental.

LAS CLAVES CULTURALES Y FORMALES PARA EL ENTENDIMIENTO DEL CENTRO HISTRICO LEGADAS POR LA EDAD MEDIA: CIUDAD CRISTIANA Y CIUDAD MUSULMANA 1. CIUDAD CRISTIANA En Espaa confluyen dos culturas completamente opuestas, la cristiana y la musulmana, dando lugar a tramas diferentes. 2. DE LA CIUDAD CLSICA A LA DISPERSIN ORGNICA MEDIEVAL Se explicar primero la transicin del mundo grecorromano al cristiano. El cambio se dar en el siglo IV a.C. cuando se divida el imperio romano en Oriente y Occidente. El que ms perdurar ser el de Oriente, con capital en Constantinopla, conquistado por los turcos en 1453, cuando en Occidente se estaba dando el Renacimiento. En Europa se dio una invasin por arte de los pueblos nrdicos, haciendo caer a Roma en el 475. La decadencia poltica y militar ya se estaba dando un siglo antes, sobre todo en Occidente. Todo esto tendr una trascendencia decisiva en las tramas urbanas, puesto que el pnico, el miedo colectivo, har que se d el proceso de reduccin de reas urbanas. Las ciudades reducirn su permetro volviendo a predominar los elementos naturales, contribuyendo de forma decisiva en la defensa de la ciudad, por ejemplo, crcavas, cauces de ro, etc.

Los seores huirn a sus fincas con todos sus sirvientes. Son dos fenmenos que coinciden: la reduccin de las ciudades y la huida al campo de los seores, una extensin territorial, al modo de villa romana, apareciendo nuevos asentamientos, en un principio rurales. A esto se le llam ruralizacin. Fundi: Fundacin de ciudades dominando el territorio. En algunos lugares, como Galicia o Portugal, ya se estaba dando ese proceso de dispersin, al contrario de las foras, concentraciones promovidas por la cultura romana. Este proceso de reduccin de ciudad se ver por ejemplo en Conmbriga, de origen romano. Establecen una nueva muralla dejando abandonadas las propiedades situadas en el exterior. Llama la atencin la profusin de grandes casas abandonadas, pues los nobles eran los primeros en abandonar la ciudad e irse a vivir a fincas. La muralla, como en otros casos, ser de materiales pobres, baratos, sin tener mucho cuidado por su esttica. Incluso se utilizaban los materiales con los que estaban construidas las casas abandonadas. En el caso de la ciudad de Tamuda se reduce el permetro al anfiteatro romano. Como consecuencia de todo esto es la degradacin de las ciudades clsicas, perdiendo la gran cantidad de equipamientos romanos. A finales del siglo V, de forma general en Europa, se produce el colapso de la vida urbana como se haba entendido en el mundo clsico. La gente pas a vivir en espacios reducidos, algo que se una al proceso de ruralizacin antes comentado. Alta Edad Media Finales del siglo V al siglo IX. La Iglesia es la heredera de las estructuras lucrativas del mundo romano. Las provincias romanas pasan a ser los reinos germnicos. Las civitas se harn coincidir con las dicesis, como en Lugo, por ejemplo. Los que mantenan el poder eran los obispos. Se perfeccion el telonio (peaje) y la asisa. El antiguo rgimen poltico romano se transformar en uno teotocrtico, de origen religioso. El nico intento de recuperar el antiguo imperio fue el de Carlo Magno (finales del siglo VIII) con el Sacro Imperio Romano. Plena Edad Media El siguiente periodo abarca desde el siglo IX al XIII, coincidiendo con el cambio de milenio, muy celebrado. Se ejerce el poder feudal. El Rey mantiene la posesin de las tierras, que arrienda a los nobles y seores. Aparece una nueva clase social, la burguesa, responsable de recuperar el sentido urbano en las ciudades, donde se desarrolla el comercio, su principal actividad, que ser el principal elemento de las ciudades. Resurgirn las rdenes religiosas, como la del Cister. Los monasterios sern los que acaparen el saber, en las bibliotecas. El comercio generar terrenos, en los que surgirn los burgos feudales fortificados, con las mismas caractersticas del proceso de reduccin inicial. Sern de reas reducida, todo encerrado entre sus murallas, para posibilitar su defensa. Sin embargo, la demanda de comercio produjo su expansin, razn por la que junto a los antiguos burgos, los originales, se crearon los brugos nuevos, los suburbios, generalmente en el entorno de las puertas de la ciudad. Los excedentes de la agricultura y el comercio estn en el germen de la economa medieval. Aparecen otros oficios debido a las nuevas necesidades, dando lugar a los gremios, la base de la ciudad medieval. Los estados comerciantes venden los productos agrcolas a los comerciantes, los gremios. La nueva sociedad, la burguesa, querr independizarse del poder feudal, retomando la idea de los municipios, que pervivir hasta nuestros das. Baja Edad Media Abarca desde el siglo XIV hasta el siglo XV, hasta la aparicin en Italia del Renacimiento. En este periodo est consolidada la burguesa ciudadana y el resto de la sociedad, muy jerarquizada en: - Poder religioso: Iglesia (cabildos) - Poder feudal: nobleza - Burguesa: organizacin en gremios Esta fuerte jerarquizacin quedar marcada en la trama de las ciudades. En el centro la Iglesia, el poder religioso, junto al poder feudal, el castillo, y alrededor el asentamiento residencial protegido por las murallas. Es un esquema repetido por toda Europa. Se ve claramente en St Michel en Francia, dominada por el chapitel. Otro ejemplo es Peiscola. Hay que destacar tambin la interrelacin entre ciudades mediante caminos, estructurados en torno a un mdulo, una jornada. Muchas ciudades se especializarn en una determinada produccin y en algunos casos se apoyan unas a otras creando un sistema orgnico de ocupacin por zonas dando lugar a las ligas. Se busca conseguir un fuero municipal estable y las estructuras que garanticen la conservacin de las murallas, importante porque en su interior se desarrollaban las relaciones comerciales. La libertad es en toda la Edad Media, un atributo consustancial, la diferencia entre ser o no un ciudadano. Hay un estatus jurdico para el ciudadano. El habitante de una ciudad tena privilegios. La ciudad era un espacio cerrado no solo desde el punto de vista formal, la muralla, sino tambin por su organizacin social, puesto que existe un estatus de unos ciudadanos con respecto a otros y respecto a los que no lo son. 3. MODELOS DE CIUDAD MEDIEVAL CRISTIANA Las reglas de la ciudad medieval son poco conocidas en comparacin con las anteriores griegas y romanas. Se pueden establecer dos puntos de vista atendiendo a la diversidad o a la crtica del desorden. Se pueden as mismo establecer dos clasificaciones de ciudades: Segn el origen - Ciudades de origen romano reutilizadas: Trasfondo reglado. - Burgos fortificados de origen militar transformados en centros comerciales. - Las bastidas planificadas: Ciudades a semejanza de los castrum romanos. Se dan muchos casos en Francia, Inglaterra y el Levante espaol. - Ncleos de crecimiento orgnico: Son los ms abundantes. Segn su forma Es una clasificacin ms difundida. - Acrpolis: Ciudad fortificada llamada as por su similitud con el mundo griego. La forma nace fundamentalmente para regular su defensa, eligiendo costas privilegiadas del territorio, en los altos de una colina o junto al cauce de un ro. La componente geogrfica es decisiva para la formalizacin de la ciudad. Ejemplos: St Michel, Peiscola.

- Ciudades radiocntricas: Tiene menos importancia la geografa, dando mayor representacin al espacio central, donde se situarn los edificios ms importantes de la ciudad. Las calles sern radiales o radiocntricas, segn la topografa, un sistema orgnico que tiene como resultado manzanas irregulares, a favor de una fcil orientacin. En Italia es comn la aparicin de dos plazas o ncleos que se interconectan, son las llamadas ciudades binucleares. Son la plaza civil y religiosa y la plaza del mercado. Ejemplos: Vitoria, Vigvano, Anda de Duero. - Ciudades cruciales: Son tipologas que surgen a partir del cruce de dos directrices, generalmente dos caminos. Suele ser un cruce ortogonal, situando el resto de calles paralelas a los ejes. Jugarn un importante papel en el sistema interrelacin de ciudades. Tienen una razn de ser basada en el cruce de caminos. Ejemplos: Castelfranco Vneto, Pietra Santa. - Ciudades lineales o itinerantes: Son asentamientos que nacen a lo largo de los grandes caminos de peregrinacin que surgen en la Edad Media. El camino ser el eje fundamental de la ciudad. En Espaa destacan los Caminos de Santiago, y entre ellos el francs. Ejemplo: Puente La Reina, Ginzo de Limia. En estos asentamientos llama la atencin como su origen no se pierde con su expansin, como en otros casos. En estas ciudades se da el fenmeno del sinoiquismo, la integracin de dos asentamientos independientes ligados por su proximidad o en este caso por el camino. Ejemplos: Echarri-Aranz (Navarra), Huarte-Araquil (Navarra). - Ciudades reticulares regulares: Son proyectadas como retculas. Son las famosas bastidas francesas. Estn compuestas por una trama ortognica fortificada, costeadas generalmente por el monarca. Solan funcionar como guarniciones militares al servicio del Rey, con el que acordaban establecerse en ella un determinado tiempo, dndoles una parcela en la ciudad y otra en el campo. Los ejemplos ms representativos se sitan en la Francia de Luis IX, como Montpensier, la Inglaterra de Eduardo I, quien la us para mantener el dominio del territorio, en este caso de los puertos, o el Levante espaol con Jaime I, como Castelln de la Palma, Mallorca, Villarreal, Briviesca y Mallorca. En otros lugares destaca la ciudad de Ceske Budejovice. 4. ESTRUCTURA DE LA CIUDAD MEDIEVAL CRISTIANA Comentada en los apartados anteriores. 5. CIUDAD MUSULMANA Casi un siglo despus del 475 se inicia un movimiento cultural que seguir a Mahoma (571-682), ltimo de los grandes poetas. Se expandir desde Occidente a Oriente con gran fuerza, repercutiendo en la organizacin de la ciudad. Se puede comparar con la extensin del Imperio romano en su mxima plenitud. Sin embargo, no tuvo tiempo de organizar ciudades. Para que sirva de ejemplo, en el 711 comienza la conquista de Espaa, en el 712 conquistan Sevilla y en el 714, es decir, en tres aos conquistaron la Pennsula Ibrica. Como puede verse, la conquista de una gran extensin como la de la Pennsula Ibrica, no dejaba tiempo para las creaciones de nuevas trazas de la ciudad, solo hay algunos ejemplos. Lo ms general era la transformacin de las tramas conquistadas. El Corn lo regir todo, predominando el carcter igualitario. La cdula sagrada era la casa, todo hombre era un patriarca en ella. - Se dar un proceso de transformacin que afecta a las ciudades conquistadas generando una trama urbana, una morfologa igualitaria que se puede considerar como biolgica. Ejemplo: Samarcanda, El Cairo, Atenas, Sicilia, Argel. Se aprecia en general una ausencia de la estructura viaria. Hay una consecucin de espacios sin continuidad. Ejemplos en Espaa: Granada (Albaicn), Toledo (casi intacta). La imagen area sera la de una masa compacta de tejados. - La siguiente caracterstica a sealar es la construccin de la ciudad de dentro a fuera, sin organizacin estructural. - La eliminacin del espacio pblico, desprecindolo. - La prdida de los grandes equipamientos de la ciudad clsica. - Prdida de la estructura representativa y jerarquizada de la sociedad. Todo est regido por el Corn que se ensea en las madrazas. Todo gira en torno a la mezquita. 6. EL ISLAM Y LA CIUDAD Esta cultura va a suponer una regresin respecto a la cultura que nos haba transmitido el mundo clsico. Todo lo que sucede es porque Al lo ha querido, segn el Corn. En el orden urbano se cuida especialmente la seguridad, desde el monarca a las familias, mediante el camuflaje. Es corriente que los palacios y grandes casas estn precedidas por un pasadizo, con accesos en recodo y en ltima instancia una chilaba para poder defenderse. 7. ESTRUCTURA DE LA CIUDAD MUSULMANA Hay caractersticas que se van a parecer a la ciudad cristiana. - Ser una ciudad fuertemente amurallada con sistemas defensivos altamente sofisticados en varios niveles, con puertas muy evolucionadas, (doble, simple recodo, etc.). Los ataques estaban legitimados por el Corn (porque Al lo haba querido). Esto hace que evolucione mucho el sistema de defensa. En Cceres por ejemplo se construyeron unas avanzadillas para poder defender la propia muralla en caso de que el enemigo llegase hasta ella. Otro elemento muy evolucionado eran las puertas. Frente a la simbologa de las puertas romanas, el mundo islmico jugaba con la sorpresa, como el simple recodo, con numerosas puertas hasta entrar en la ciudad. Hasta cinco recodos se han contado en una puerta de la Alambra de Granada. - Hay una gran predominancia de los adarves, calles sin salida, lo que crea una gran seguridad para el que lo conoce y una extrema inseguridad para el extrao. Da intimidad, es una forma sutil de privatizar el espacio pblico. Se puede medir de esta forma el grado de islamizacin de la trama urbana de una ciudad (Alfonso Jimnez). - La formacin de la trama es un proceso natural y aditivo. - Al igual que la ciudad cristiana, la musulmana es un lugar especialmente seguro para el comercio, base de toda ciudad medieval. - A pesar de todo se pueden identificar varias partes: Medina: Ncleo de la ciudad donde se situaba la mezquita, a la que se una la institucin de la madraza. Proliferacin de alcaiceras que se distribuyen por especialidades. Como en las ciudades cristianas aparecen arrabales o barrios exteriores autosuficientes, algunos terminaban amurallndose y con mezquitas (ejemplos, Fez). Se generaban por los comercios que surgan en el entorno de las puertas. - Los nicos equipamientos que prevalecan del mundo clsico eran los baos. Las antiguas termas se reducan de tamao y su distribucin en caldarium, tepidarium y frigidarium que generaba comercios alrededor suya (ejemplo,

Diocelciano en Roma) se mantendr en el mundo clsico, aadindose el patio de las abluciones. Haba baos pblicos y privados, pero todos de tamao muy reducido, en comparacin con las termas romanas. En el entorno de las puertas, como en Fez, se situaba un vaco en el que se colocaba un mercado en el punto de conexin entre el campo y la ciudad. Era un gran zoco comercial que evolucionar. Del casero solo sobresalan los alminares de las mezquitas. Desde la interpretacin igualitaria del Corn, comentada anteriormente, las calles pierden sentido y se transforman en conductos, de trnsito hasta la casa. El carcter igualitario se vea en las fachadas, el interior no se traduca en el exterior, todos eran muros iguales en los que solo asomaban puertas y ventanas. Esa prdida del espacio pblico se muestra en la construccin de pasos de unas casas a otras por encima de la calle. El elemento fundamental de toda la trama urbana es la mezquita, donde su patio es el lugar ms ordenado. El otro lugar ordenado es la madraza, donde se ensea el Corn. 8. TIPOS DE CIUDAD MUSULMANA Solo hay dos tipos de ciudad: - Producto de una transformacin de una ciudad clsica, por ejemplo Crdoba o cija. - De nueva planta: Hay escasos ejemplos (Medina Azahara) que llaman la atencin el que sean de trama reticular. Por lo general la trama urbana es de carcter biolgico ya sea transformada o de nueva planta (manzanas irregulares). No hay espacios pblicos representativos, como las ciudades cristianas, solo destacan los patios de las mezquitas, pero son lugares para la oracin. 9. PERVIVENCIA DE LOS MODELOS MUSULMANES Todas nuestras ciudades, desde la primera que conquistaron los cristianos, Toledo, a Granada, tienen procesos de transformaciones mnimos. Las mezquitas se transforman en Iglesias, primero era una simple consagracin, como la mezquita mayor de Sevilla, consagrada a Santa Mara. Hay un cambio en arquitectura y en el viario en el Renacimiento y Barroco, aunque an hoy estemos deshaciendo la mudejarizacin. Todava se est dando, por ejemplo, la privatizacin de adarves y an perviven los carrales como sea de islamizacin (Chueca Gotilla). Han llegado espacios hasta nuestros das, como los zocos (Toledo) o alcaiceras (Granada). Lo que ms ha prevalecido de la trama urbana ha sido la cdula mnima, la ms sagrada, la casa. Recordar el tema repetido tantas veces de la rehabilitacin de casas-patio. LAS CLAVES CULTURALES Y FORMALES DEL CENTRO HISTRICO LEGADAS POR EL RENACIMIENTO Y EL BARROCO 1. CLAVES CULTURALES DE LA CIUDAD RENACENTISTA El Renacimiento es el periodo que sucede a la Edad Media, en el que se da un nuevo cdigo contrario al anterior medieval. Es un largo proceso de cambio que no se produce espontneamente, sino de forma gradual. Se busca un hecho concreto que permita fijar el inicio del cambio, y es el descubrimiento del Tratado de Vitrubio en 1412, causando un enorme impacto. Numerosos tratadistas lo estudiaron, tradujeron y difundieron, como Francesco di Giorgio Martn, Filarete, Scamozzi, etc. Vitrubio fue un tratadista que vivi en la poca de Augusto, en el cambio de era, por tanto sus referencias al mundo clsico se pueden tomar como certeras, siendo su tratado un documento muy valioso y su descubrimiento despierta el inters por el mundo antiguo, frente al agotado estilo medieval. La inmediata invencin de la imprenta por Gutenberg en 1450 hace que se difunda con gran rapidez por toda Europa, empezando por Florencia. El caldo de cultivo ser el inters cultural de los distintos principados italianos. Los arquitectos que tenan contratados estudiaban el Vitrubio, fundamentalmente los tipos arquitectnicos, que se podan contrastar con las ruinas romanas. Los intrpretes del Vitrubio cambiaron la arquitectura: Miguel ngel, Sangallo, etc. El inters por la arquitectura y su estudio no se hace directamente del mundo clsico, sino a travs de las diversas interpretaciones de los nuevos tratadistas. En 1453 los turcos conquistaron Constantinopla provocando la total desaparicin del mundo romano. Los intelectuales del lugar, en su mayora griegos, huyeron a Italia, influenciando a los ideales de los tratadistas. Sirva como ejemplo la importancia que cobraron el crculo, la perfeccin, el mdulo basado en el hombre. Sin embargo, el Vitrubio proporciona pocos datos, y ningn dibujo, referidos a cmo deban ser las ciudades. Solo dedica cuatro captulos del Libro Primero. Captulo IV: Sobre la eleccin de los parajes sabios. Trata sobre la orientacin, la posicin de las ciudades en el territorio. Captulo V: De la construccin de muros y torres. Hace recomendaciones formales de cmo deben ser los lmites de las ciudades. Las murallas no deben tener ngulos, es mejor que sean circulares para poder defenderla. Daniele Barbaro lo interpreto como una ciudad poligonal abalaurtada. Captulo VI: De la recta definicin y distribucin de los edificios adentro. Trata ahora la organizacin interior de la ciudad, dando importancia a la orientacin de los edificios para que no estn expuestos a los vientos dominantes. Los comentarios sobre edificios se podan contrastar con las ruinas, aunque algunas de ellas estaban muy transformadas. Captulo VII: Trazas para la eleccin de las reas de uso comn de la ciudad. Ya no se vuelve a hablar de la ciudad, posiblemente por esto despertara mayor inters. Los arquitectos hacen su propia teora de la ciudad ideal. 2. EL MODELO DE CIUDAD RENACENTISTA. APORTACIONES TERICAS Y EJEMPLOS DE REALIZACIONES CONCRETAS Se pueden establecer dos tipos de ciudades: - Esquema de ciudades de interior. - Esquema de ciudades junto al mar. Todos los arquitectos toman la forma poligonal tendiendo al crculo como ideal, con torreones en las esquinas. Otra clasificacin de ciudades se puede establecer por su organizacin interior: - Reticular ortognico girado, con esquinas de los edificios frente a los vientos dominantes. - Esquema radial con plaza central. Suele haber ciudadelas adosadas. Eran esquemas tericos, muy pocos se llevaron a la prctica. Un ejemplo de ellos era Palmanova, ciudad octogonal con calles radiales. Otro ejemplo es Naarden.

Son casos muy contados, debido a que en la Edad Media se generaron multitud de asentamientos y no hay necesidad de otros nuevos, a no ser que se produzca un gran acontecimiento y se quiera conmemorar. Elementos configurantes La figura poltica del principado va a dar origen a las reformas renacentistas, teniendo en la ciudad la capital de sus dominios, por ello tendrn una enorme carga simblica, como representacin del poder. La ciudad renacentista escenifica la ciudad del prncipe, volviendo a representar la organizacin vertical, como lo fue el emperador en el mundo clsico. - Ese modelo de ciudad tendr como caractersticas, adems de la simbologa, el que representa el movimiento cultural y el protagonismo del arquitecto frente a los talleres artesanales medievales. - Los tratados tendrn gran influencia. - Participacin del diseo arquitectnico colaborando en la formalizacin de los elementos configurantes urbanos, aunando la disciplina y la simbologa. Aportaciones tericas - Reconocimientos de los principios vitrubianos: Forma poligonal radiocntrica. Murallas y torres en los ngulos. Calles evitando los vientos dominantes. Las ciudades deben ser firmitas, utilitas y venustas. - Ciudades reticulares o radiocntricas. - Intervencin sobre la ciudad heredada, destacando ejemplos como: Brunnelleschi: La arquitectura debe contribuir a configurar los espacios urbanos de carcter pblico, con el prestigio de los principios antiguos e incorporando elementos clsicos dentro de una perspectiva simtrica. Todo esto significa una revalorizacin del espacio pblico, influenciado por la arquitectura, no como construccin de edificios aislados. Alberti: De re edificatoria. Preconiza el principio moderno de jerarquizacin de calles, debiendo ser las principales ms anchas y con edificios a la misma altura. Lo que pretende es introducir el orden en la ciudad. Serlio: Delante de cada fbrica monumental deber haber una plaza regular con proporcionalidad para poner en escena el edificio en cuestin. Se comenzaron a abrir vacos frente a los palacios. Ejemplos La Plaza de la Annunciata de Florencia es un espacio rectangular rodeado por un forro arquitectnico de gran calidad, basado en galeras porticadas. Destaca tambin la intervencin de la plaza central de Pienza, la ciudad de los papas, que reformar a Po II, de la familia Piccolomini basndose en la transformacin de la Catedral, el Palacio Piccolomini, el Palacio Episcopal y el Ayuntamiento. Otro ejemplo es la Baslica de Vicenza, en la que Palladio crea un forro de serlianas que domina el espacio pblico con una escenificacin. En Verona, el prtico ser tambin el elemento articulador y regulador del espacio. Llama la atencin la intervencin de Miguel ngel en el Capitolio creando una plaza a partir de la articulacin de las fachadas de tres edificios. El ltimo ejemplo a sealar es la Plaza de San Marcos en Venecia, un espacio regular implantado con una gran contundencia, sin tener relacin con la ciudad medieval. Las calles llegan a la plaza a travs de las galeras, sin llegar a distinguirse en las fachadas. 3. CLAVES CULTURALES DE LA CIUDAD BARROCA Lo que podra sealar el cambio del Renacimiento al Barroco sera el renacer del entendimiento de la ciudad como representacin del poder del estado. Se busca una nueva imagen. Todas las monarquas europeas eran itinerantes (ejemplo: la espaola), no haba un lugar donde se asentase el aparato burocrtico de la Corona, que se pudiese llamar capital. Ahora si la habr, y ser uno de los principios de la ciudad barroca, de un mbito ms amplio que los principados renacentistas. Se centrar en una nica ciudad, la capital. Mientras que las actuaciones renacentistas eran reformas interiores y muchas aportaciones tericas, las intervenciones barrocas sern ms amplias, cambiando completamente la imagen de la ciudad. Todo esto generar un gran movimiento de ciudadanos hacia la capital. En 1562, Felipe II elige un pequeo pueblo por su centralidad geogrfica, Madrid, para que sea la capital. Al fijar la Corte, todos los principados quieren estar cerca del Rey, por eso, muchos de ellos tendrn casas en la capital, lo que repercutir en el nivel econmico de la regin que dominaban, entrando en decadencia. Donde quiz ms se note el efecto producido es en Francia, donde Pars acaparar la mayor parte de la poblacin. Este desequilibrio en Espaa ser caracterstico, puesto que anteriormente los Reyes Catlicos haban expulsado a los moriscos y el descubrimiento de Amrica haba supuesto un descenso considerable de poblacin. Tambin disminuy con Carlos V. Llama la atencin como la poblacin eclesistica tendr un gran aumento. Todo el orden de la ciudad, por tanto, variar. La imagen que se le dar al nuevo orden urbano ser la de centralidad. La monarqua francesa, sobre todo con Luis XIV ser la que difunda el nuevo cdigo en toda Europa. En el mundo barroco se trasladan los principios clsicos al orden urbano. 4. EL MODELO URBANO BARROCO Se dan cinco puntos: - Desde el punto de vista disciplinar el Barroco es el que hereda los principios renacentistas, por ejemplo la aplicacin de la perspectiva al trazado de las vas. - A la ciudad se le da un orden formal que representa el poder piramidal, incluso su forma en planta. Los instrumentos ya se vern. - La arquitectura va a ceder protagonismo individual consiguiendo su mxima dimensin transformada en orden urbano. Tendr ms importancia la intervencin urbana frente al edificio, que ser definido por el trazado de calles. Se crear el orden urbano compuesto como obra de arte de la perfeccin visual. - Los principios bsicos para la creacin de este modelo urbano son: Utilizacin de la lnea recta. Aplicacin de la perspectiva monumental. Uniformidad y repeticin de elementos. - Constituye un modelo con gran capacidad para formalizar el espacio pblico definido con los principios planteados.

5. INVARIANTES FORMALES DEL URBANISMO BARROCO Ese modelo urbano se va a conseguir con unos recursos mnimos que se van a repetir, a los que se llamar invariantes formales del modelo barroco: - Transformacin conceptual de la plaza, que pasar a representar un espacio monumental para la estatua del rey. Ejemplos: Plaza de las Victorias de Pars, con la estatua de Luis XIV en el centro de una planta circular; Plaza de la Vendme, con la estatua de Luis XIV en el centro de una planta rectangular achaflanadas; Plaza de la Concordia. - Aplicacin del tridente en la ordenacin de la ciudad. Ejemplo: Tridente de la Plaza del Ppolo en Roma. En el siglo XVIII se expande por toda Europa y en el XIX llega a los pequeos pueblos. El primer gran ejemplo es el tridente a la entrada del castillo de Richelieu en Port-Le-Vicon. Otra gran actuacin, precedente de Versalles, es el doble tridente del palacio del ministro de Luis XIV. La sntesis de todo esto ser Karlsruhe, donde el palacio se abre en dos alas para adaptarse al tridente, estableciendo una torre exenta como foco visual de las calles. Posteriormente se construirn otras torres, como el chapitel de una Iglesia en un eje transversal y otra en una plaza alineada con el palacio. - Secuencia espacial: Una sucesin de plazas. Es lo que mejor representa los principios barrocos. Nancy es de los ejemplos ms brillantes.

LA REFORMA INTERIOR COMO INSTRUMENTO URBANSTICO DE INTERVENCIN EN LA CIUDAD HISTRICA 1. EL PARS DE HAUSSMANN 2. EL CASO DE SEVILLA La reforma interior es quizs el instrumento de intervencin ms antiguo de intervencin de la ciudad histrica. Tiene fundamentos higienistas: ampliando calles, incluyendo nuevas redes de saneamiento y alumbrado. Aunque se refiere ms an a la transformacin de la imagen de la ciudad de forma generalizada. Tendr gran difusin en toda Europa con las reformas de Haussmann en el siglo XIX, planteando una transformacin radical de toda Pars, creando nuevas calles, plazas, avenidas y bulevares, lo que conllev el derribo de edificios preexistentes. Por este motivo se cre la expropiacin forzosa, basada en el inters pblico. Esto solo se poda hacer con un poder poltico fuerte y Haussmann lo tena, era el precepto del Sena. Sobre la trama medieval se superpuso una nueva trama que generaba una nueva ciudad. Para poder llevarla a cabo se usaba un instrumento de acuerdo y negocio, compensando al particular con edificabilidad. Con la nueva trama se aprovecha para crear nuevas redes y zonas verdes, cambiando radicalmente su imagen. En el caso de Sevilla (siglo XIX) se utiliz la alineacin de calles y las transformaciones de fachada (que deban pasar por la Academia de Bellas Artes) para cambiar la imagen de la ciudad. Sez y Lpez las reuni en un documento. Esto no era lo general, lo ms comn era la demolicin de las murallas para ensanchar la ciudad, teniendo como exponente mximo el Plan de Ensanche de Barcelona, llevado a cabo por Ildefonso Cerd, que ser la gran aportacin para el urbanismo moderno. LA CORONA INMEDIATA AL CENTRO HISTRICO CLAVES FORMALES DE LA SOLDADURA CENTRO-PERIFERIA El CASO DE VIENA 1. LA CORONA INMEDIATA AL CENTRO HISTRICO 2. EL CASO ESPECIAL DE VIENA 3. LA SOLDADURA CENTRO - PERIFERIA 4. LA ORDENACIN DEL GLACIS Hasta ahora, cuando hablbamos de la ciudad nos referamos a un marco limitado por las murallas, pero con el movimiento campo ciudad y la prdida de la funcin de la muralla surge el fenmeno de las periferias. Casi todas las ciudades europeas heredan sus murallas medievales, dispositivos complejos que, sin embargo, han ocupado un escaso espacio en planta. An as, el crecimiento fuera de la cerca se produjo en forma de arrabales, normalmente en el entorno de las puertas, apropindose de la propia muralla, integrndola en el tejido urbano. La amplitud de los espacios intramuros de muchas ciudades hace que lleguen hasta el siglo XIX sin ocuparlas. La muralla renacentista en cambio era de gran tamao en comparacin con la ciudad, debido a la aparicin de la plvora. Consista en un baluarte precedido por un espacio de proteccin. En estos tipos de ciudad, cuando aparecen asentamientos perifricos surgen en torno a la lnea de proteccin, separados de la ciudad y generalmente con carcter rural. Los asentamientos perifricos sern aldeas sin orden urbano, que aglutinen todos los usos que no permite la ciudad. El caso paradigmtico es Viena, donde al perder importancia las murallas se aprovechan esos espacios para unir las periferias con la ciudad histrica a travs del Glacis. El emperador har un concurso con unas bases especficas sobre las necesidades de la ciudad. La recalificacin de solares para uso residencial deba costear la intervencin. Se eligen tres propuestas y de ellas se hace una sntesis. Tambin se sacaron a concurso la construccin de edificios administrativos, aplicando estilos antiguos: renacentistas, gticos, barrocos, etc. El sistema defensivo de Viena lo que pretenda era alejar a los posibles enemigos mediante baluartes y fosos. La reforma buscaba una ordenacin del territorio colonizado independientemente de la ciudad, una reforma interior del casco histrico y una transformacin del Ring, el sistema defensivo.

Urbanstica Tema 14
Poblacin y medio social.

La poblacin y el fenmeno urbano:

Se entiende por poblacin al conjunto de habitantes en un espacio determinado. Se estudia desde diversos puntos de vista: estadstico, sociolgico, histrico y geogrfico. La demografa es la ciencia que estudia la poblacin humana, su dimensin, sus caractersticas generales y su dinmica de crecimiento.

Datos:

Ms de 6.000.000.000 personas viven actualmente en el planeta. Para el 2050 la poblacin mundial llegar a 9.300.000.000. El mayor aumento se producir en los pases en vas de desarrollo En los pases industrializados la poblacin disminuir notablemente.

Estudio dinmico de la poblacin y su estructura socioeconmica.

Estructura horizontal Emigracin / Inmigracin: salida y llegada del lugar de origen Crecimiento real: suma del crecimiento natural y del saldo migratorio Migraciones internas: se realizan dentro del propio pas Migraciones externas: se realizan de un pas a otro Estructura vertical Pirmides de poblacin: estudio de la configuracin esttica de la poblacin Estudios: de la distribucin espacial, la localizacin, la densidad y la concentracin y dispersin.

Estructura socioeconmica Por actividad: primario, secundario y terciario

Por composicin social: empresarios con/sin trabajadores y trabajos familiares no remunerados Por composicin familiar: anlisis del ncleo de familia para determinar las necesidades.

Poblacin y territorio: Censos y padrones.

Se ha estado muy poco interesado en constar en los padrones, ya que Censo: era fuente de obligaciones y de casi ningn derecho. El primer censo espaol fue en 1857

Padrn: Es el registro administrativo donde consta los vecinos de un municipio. La poblacin se clasifica en: poblacin de hecho (residentes y transentes en el momento de la confeccin) y de derecho (residentes empadronados).
EL CONOCIMIENTO DE LA CIUDAD DESDE LOS PROCESOS ECONMICO-SOCIALES 1. DEMOGRAFA: CONCEPTUALIZACIN La primera consideracin para analizar la poblacin ser el conjunto de habitantes ligado a un determinado espacio. La poblacin puede estudiarse de muy diversas formas, pero desde el punto de vista del uso se tendr en cuenta la evolucin, adems de otros aspectos sociales y culturales. En urbanismo, todo se queda pequeo, los planes hay que reformarlos debido a la variacin de la poblacin. La demografa estudia la evolucin y la variacin de la poblacin. Comenz a mediados del siglo XVIII con los tratados de economa que estudiaban los recursos con respecto a la poblacin. En los ltimos aos ir adquiriendo un papel bsico y fundamental en el desarrollo econmico, tambin en el mbito de la urbanstica. Todo se programa o proyecta segn el crecimiento o variacin de la poblacin. La demografa est emparentada con la historiografa, la demografa social, etc. 2. CENSOS Y PADRONES MUNICIPALES Son la base de la demografa. No se normalizan hasta bien entrado el siglo XIX, cuando empiezan a realizarse peridicamente. Los censos o recuentos de poblacin con datos fiables los ha habido durante toda la historia. No cabe duda de la dificultad de establecer los censos. Histricamente, la gente se opona a los recuentos de poblacin porque estaban ligados al establecimiento de impuestos y nunca daban derecho a nada. El primer censo que se conoce es el sueco de 1749. El primero norteamericano es de 1790, que se establece cada diez aos periodo tomado por los dems pases posteriormente. El primero espaol es de 1857, pero no se normaliz hasta 1900. En los censos colaboran los ayuntamientos, el Instituto Nacional de Estadstica y otros organismos, proporcionando datos sobre la poblacin. Son la fuente para los planeamientos urbansticos, aunque normalmente se usan los padrones municipales, que suelen realizarse cada cinco aos. Estos recuentos registran datos sobre la poblacin del municipio y dependiendo de la organizacin del ayuntamiento en cuestin los periodos de registros pueden ser ms o menos cortos, como en el caso de Sevilla, en la que se hacen calendarios estadsticos anualmente sobre la superficie ocupada, parques, poblacin, movimientos, etc. Pero esto puede dar problemas a la hora de tomar un recuento u otros, por ejemplo, la Junta solo reconoce los censos. 3. EL CRECIMIENTO DE LA POBLACIN Hay dos tipos de poblacin: - Poblacin de hecho: Personas que en el momento en que se hace el censo se encuentran con domicilio en el lugar al que se hace referencia y los que estn de paso (poblacin flotante). - Poblacin de derecho: Personas que en el momento en que se hace el censo se encuentran con domicilio en el lugar al que se hace referencia o que se encuentren ausentes pero estn empadronados all. Estas cifras pueden llegar a variar bastante (caso de Galicia, con una elevada poblacin de derecho), por lo que se dan disputas en cuanto a la poblacin que se debe tener en cuenta. Algunas consideraciones sobre el censo de poblacin: A nivel global, hasta nuestra era, la poblacin nunca daba problemas, era poca y estable. Sin embargo, a partir del ao 1000 se dispara, acentundose con la revolucin industrial. Principios de nuestra era 100 millones de habitantes Ao 1000 1800 1930

1960 Ahora 200 mill. Hab. 1000 mill. Hab. 2000 mill. Hab. 3000 mill. Hab. Cerca de 6000 mill. Hab. Parece ser que en la actualidad se est estabilizando el crecimiento de la poblacin. El crecimiento de la poblacin, que es lo que preocupa en urbanstica, est cuantificado por el crecimiento natural / vegetativo, que es la diferencia de las tasas de natalidad y la de mortalidad, expresada en . Hay varias cuantificaciones: Tasa bruta de natalidad Tbn = n nacidos x1000 poblacin total Tasa bruta de mortalidad Tbm = n fallecidos x1000 poblacin total La diferencia es el ndice de crecimiento natural (%). Se pueden encontrar tres grandes grupos de pases segn la poblacin: - Poblacin joven: alta tasa de natalidad 30 y baja tasa de mortalidad 15-20. - Poblacin madura: tasa de natalidad moderada y tasa de mortalidad moderada. - Poblacin envejecida: tasa de natalidad baja y tasa de mortalidad alta. No solo es importante que se produzca el disparo de la poblacin, sino la concentracin de esa poblacin en las ciudades: Principio de la revolucin industrial 10% de la poblacin mundial era urbana. En este siglo 80% de la poblacin mundial era urbana Sin embargo, el paso del campo a la ciudad est cambiando por la facilidad de la movilidad, y sobre todo con el desarrollo de los medios de comunicacin. 4. MOVILIDAD Y ESTRUCTURA DE LA POBLACIN La movilidad natural de la poblacin se analiza estudiando la natalidad / mortalidad y el crecimiento vegetativo. Los parmetros ms burdos son las tasas brutas. Las predicciones ms fiables son: Tasa global de fecundidad Tgf = n nacidos x1000/ao (15-40aos) n mujeres en edad de procrear Tasa especfica de fecundidad Tef = n nacidos x1000/ao (referido al periodo de padrones) n mujeres en edad de procrear Tasa de fecundidad total o descendencia Tft = n medio de hijos (periodo reproductivo) En Espaa 138 Tasa bruta de reproduccin Tbr = n medio de hijas (periodo reproductivo) Suele ser el 485% de la Tft Tasa especfica de mortalidad Tem = n fallecidos x1000 (edad determinada) poblacin total Tasa de mortalidad infantil Tgf = n fallecidos <1ao x1000 total de nacidos ese ao Esperanza de vida: Al nacer Hombres 70-75aos Resto de vida Mujeres 77 aos Movimientos horizontales de la poblacin Son fundamentalmente los movimientos migratorios. Tiene dos componentes: - Emigracin: salida del lugar de origen. - Inmigracin: sera la llegada. El saldo migratorio sera la diferencia entre estos dos componentes. Hay migraciones internas, dentro del propio pas, y externas, entre los pases. Influye bastante en la poblacin. Se averigua el lugar de origen y el lugar de asentamiento. Estadstica de variaciones residenciales: estudia los movimientos migratorios. Movimientos verticales de la poblacin Estudio de la configuracin esttica de la poblacin a la que se estudia las componentes estructurantes, como la edad y el sexo. Estas componentes son instrumentos, representndose en las pirmides de poblacin (izquierda hombres, derecha mujeres, escala de edades coincidentes con el censo). Se puede ver el tipo de poblacin segn la forma de la pirmide, por lo que hay que tener en cuenta la escala (altura = 2/3 longitud total). Es el instrumento fundamental de la estructura de la poblacin. Las pirmides de base ancha se reflejan una poblacin joven, mientras que las dems son de poblacin madura. Lo mejor del uso de diagramas es la comparacin entre pases y, en el caso de ciudades, entre barrios o distritos, as se puede ver el movimiento de poblacin de un barrio a otro. El problema que tienen los distritos son que se han elegido polticamente y desde el punto de vista econmico/social para establecer equipamientos, etc., pero no como conviene al urbanismo, como reas homogneas. 5. ECONOMA Y POBLACIN La estructura socioeconmica de la poblacin es uno de los aspectos fundamentales de los planeamientos urbansticos, por ejemplo, explica la demanda de viviendas sin crecimiento natural. El incremento del nivel de vida se debe conocer para saber hacia donde evolucionar la estructura de la poblacin. Medicin de los niveles de actividad La poblacin activa es la constituida por las personas que estn ocupadas y las que buscan empleo, es decir, las que tienen derecho a trabajar. Poblacin activa / Poblacin total Tambin se hacen pirmides de poblacin activa. Composicin de la poblacin por sectores econmicos Hay tres sectores: primario (agricultura), secundario (industria, construccin) y terciario (servicios). En este caso, el instrumento de anlisis son: - Diagramas circulares: Sectores econmicos referidos por % al total de la poblacin en edad de trabajar que son los 360. - Grficos lineales: En ordenadas se marcan los aos y en coordenadas el % de poblacin ocupada referido al total de poblacin en edad de trabajar, especificando cada sector econmico por lneas de diferente color. De esta forma se puede ver la evolucin por aos a simple vista en un solo grfico. - Diagramas triangulares: Se usaban en el mbito territorial. En cada lado del tringulo se sitan los sectores econmicos, dividindolos en escala de % (ejemplo, 10 en 10%). Con este tipo de diagramas se puede ver la relacin

entre sectores. Para poner los datos, se colocan los datos referidos a dos sectores econmicos, saliendo el tercero, que es el resto. Antes de hacer el padrn se informa a los habitantes sobre las actividades de cada sector. Composicin social de la poblacin Se realiza un catlogo en el que se diferencian los funcionarios, asalariados, empresarios, etc., es decir, los empleos. Composicin familiar Es un elemento fundamental. Es el nmero medio de los miembros que integran una familia. En 1987 era de 35 la media de composicin familiar. 7. PROYECCIONES DEMOGRFICAS Lo que se intenta averiguar con estos estudios es la evolucin de la poblacin durante la vigencia del plan. En Sevilla, la ltima proyeccin no se dio, la poblacin se mantiene en los 700000 habitantes sin alcanzar el milln previsto. Lo que no se puede prever son los acontecimientos que influyen en la poblacin, una determinada industria o acontecimientos de otras clases, como ocurri con la Expo92. Se ha ido acotando esas estimaciones hasta cinco aos, para evitar imprevistos, analizando los cambios anualmente. En Sevilla, al ao se analiza la poblacin de la provincia, los movimientos en los barrios, etc., en el Anuario Estadstico. Se intent hacer predicciones a nivel mundial, pero el mbito es demasiado grande, lo normal es hacer proyecciones en pases y municipios y a partir de ellos se pueden hacer estimaciones de conjuntos de pases o continentes, ms globales. En Espaa se ve como acontecimientos como la Guerra Civil (1936) o la epidemia de gripe (1918) que hacen variar la grfica. Hay varios tipos de predicciones, segn el tipo de mtodo de aproximacin utilizado: - Grfica: Se sigue la curvatura de la funcin y = f(x) que define la grfica. - Empleo: El movimiento se puede averiguar por el empleo que puede admitir un sitio, es decir, la capacidad de empleo. No es un factor decisivo, pero se puede usar para reforzar otras hiptesis. - Crecimiento vegetativo/saldo migratorio: Procedimiento que consiste en hacer hiptesis teniendo en cuenta el crecimiento vegetativo y los movimientos de poblacin. Es un mtodo muy elemental. - Cohorte-supervivencia: Es el mtodo que usa el Instituto Nacional de Estadstica. Se tabulan las hiptesis mediante las pirmides de poblacin siguiendo estos pasos: 1 Separamos hombres y mujeres. 2 Saldo neto migratorio previsible/ao para cada grupo. 3 A las mujeres se le aplica el tef/5 aos en cada grupo de mujeres. 4 A los nacimientos resultantes se le aplica la sex-ratio, dividiendo los nacidos entre varones y hembras. 5 Se incorpora a la tabla correspondiente por grupo de edades. 6 Tasas de mortalidad a los grupos de edades. Con esto se consigue la supervivencia, hasta llegar al ao de proyeccin deseado, que no ser ms de 5 aos. Las previsiones sirven para hacer los planeamientos, justificando los dimensionamientos con las proyecciones. Actualmente, la poblacin no es un factor dominante, hay que usar datos tambin econmicos, ya que se sigue dimensionando el suelo por la demanda, no por el crecimiento de la poblacin (ejemplo: operacin urbanstica de Tablada). Datos del anuario estadstico de Sevilla Sevilla tiene actualmente 701000 habitantes, pero no se legaliza hasta que aparezcan los censos. Natalidad: media 81 tbn97 = 914 Por distritos: Ms bajo - Centro histrico 686 Ms alto - Sevilla Este 973 Mortalidad: tbm = 702 (alta se considera >15) Centro histrico 1128 (+alta) Sevilla Este 570 (+baja) Crecimiento vegetativo: 11 (se considera alto >25 y bajo <1) Movimientos de poblacin: Este ao saldo migratorio 422% (en los 70 era 22%) Distribucin espacial (cambio de vivienda por habitante): Pierde Casco Antiguo 813 Macarena 340 Gana Sector Sur 081 Sevilla Este 796

Urbanstica Tema 15
Las necesidades sociales y los equipamientos urbanos.

La necesidad social de los equipamientos en la ciudad.

El sistema de equipamientos y servicios es uno de los elementos de la planificacin que revela con mayor nitidez el hecho de que la ordenacin en la redaccin de los planes generales no sea neutra: la ordenacin no puede ser ajena a los grandes objetivos y principios que inspira un Plan general, y por tanto los instrumentos de planeamiento deben estar al servicio de las metas que la propia ciudad se da as misma en el horizonte previsible de validez.

El sistema de equipamientos est constituido por espacios o edificaciones destinadas a proveer a los ciudadanos de servicio o prestaciones sociales de carcter formativo, cultural, deportivo o de bienestar social. La legislacin urbanstica y sectorial y la organizacin administrativa, compuesta por una multiplicidad de organismos con un rgido reparto competencial.

Los equipamientos urbanos constituyen un sistema que tiene una gran incidencia en la funcionalidad urbana y territorial y habrn de ser actores principales de cualquier fortalecimiento del papel de la ciudad. Entre ellos los equipamientos colectivos de carcter docente, deportivo y los servicios de inters pblico y social son decisivos en los procesos de estructuracin urbana.

Tipologa de equipamientos

Educativo: Integra las dotaciones destinadas a la formacin reglada humana e intelectual de las personas, la preparacin de los ciudadanos para su plena insercin en la sociedad y su capacitacin para el desempeo de actividades productivas.

Infantiles Primaria Secundaria Universidad Educacin Especial Enseanza artsticas Idiomas

FP Personas

adultas

Deportivo: Integra las instalaciones para la prctica de actividades y el desarrollo de la cultura fsica.

Deportivo vecinales ciudad

D. de barrio

D. de barrio ciudad

D.

de

Servicios de inters pblico y social: Salud: servicios mdicos (s-s) C. de salud hospitalarios de urgencia y monogrficos H. especializado Centros

Social: bienestar social (s- bs) Servicio social comunitario temp. Alojamiento estable alojamiento estancias diurnas mayores y menores Alojamiento

Hogares de mayores

bs

especializados

sin

Social: socio-cultural (s-sc) Centro cvico asociativo Museos C.c. municipales C. de culto Bibliotecas y archivos

Social: administrativos (s-ea) Oficina de correo administracin local

Social: economa-social (s-ees) Escuela taller Casa de oficio Viveros

Social: servicios pblicos (s-sp) Mantenimiento y limpieza Recinto ferial Seguridad y proteccin Defensa y justicia Servicios funerarios Alimentacin

Urbanstica Tema 16
El espacio de las actividades productivas: reas industriales y terciarias

La evolucin del tejido productivo.

60. Con la intervencin directa de la administracin se iniciaron una serie de actuaciones en el sector industrial (polos de promocin y desarrollo). En ciudades como Cdiz, Huelva, Burgos, Valladolid y Zaragoza se establecieron potentes reas industriales, que generaron fuertes impactos industriales.

70. Se continu produciendo reas industriales en las capitales de provincia bajo la justificacin de que cada ciudad deba disponer de suelo para un posible asentamiento industrial extranjero.

80. Se realiza la reordenacin de los polgonos existentes y se reparcelan grandes reas de manzanario industrial para crear la llamada parcela nido, con una edificabilidad muy grande, 0.9m2t/m2s

90. Se configura la llamada nueva tecnologa gracias a la informtica, las telecomunicaciones, la microelectrnica, los nuevos materiales, el uso del lser y la ingeniera gentica.

Los requerimientos actuales de las actividades econmicas.

La poca del polgono industrial tradicional ha finalizado de forma paralela a la aparicin de nuevas tecnologas aplicadas a la industria. Estos cambios en la produccin han provocado una reestructuracin de las empresas y consecuentemente unas variaciones en sus pautas de localizacin en el territorio. Ya no es tan esencial el dato de la minimizacin de los costes del transporte para decidir los emplazamientos.

Las empresas se plantean nuevas necesidades y por ello nuevos criterios para su localizacin: Suelo urbano disponible.

Servicios disponibles. La distancia espacio-tiempo de los equipamientos. Las condiciones econmicas del territorio. La formacin sociolaboral de la poblacin. Las comunicaciones y telecomunicaciones. Entorno medioambiental cualificado.

Los nuevos comportamientos laborales.

Innovacin tecnolgica acelerada: Mejora de las infraestructuras tcnicas de comunicacin, mejora de la calidad ambiental, promocin de espacios donde se logre una efectiva integracin de establecimientos productivos, centros de investigacin y formacin,

Terciarizacin de empresas: La ampliacin de las cadenas de valor empresarial se constituyen hoy en factor de competitividad.

Descentralizacin productiva: el progreso tcnico, la inestabilidad del mercado, la existencia de mano de obra poco organizada y el bajo coste en ciertas reas, son factores de impulso para esas tendencias descentralizadoras.

La globalidad: Como aumento de la competencia Inter-empresarial.

El ajuste productivo: formacin de ejes industriales a lo largo de las vas de transporte, concentracin de las actividades estratgicas y el mantenimiento del volumen de establecimientos dedicados a la actividad industrial.

Tipologa:

X el uso: Polgono bsico, mixto, temtico X parcelas:

Grande, pequea y variable X la innovacin: Parque empresarial Parque de actividad Parque cientfico Parque tecnolgico Tecnopolos Centros de empresas Centros logsticos Parque de oficinas

TEMA 5 EL CONOCIMIENTO DE LA CIUDAD DESDE LA PERCEPCIN VISUAL 1. LA PERCEPCIN VISUAL COMO MTODO ANALTICO PRIMARIO DEL CONOCIMIENTO DE LA CIUDAD Todo el mundo tiene una idea de la ciudad. La percepcin visual es el mtodo ms inmediato y el ms elemental del conocimiento de la realidad urbana, es primario. En contra de lo que pudiera parecer, es un mtodo poco desarrollado, sobre todo debido a que siempre ha sido difcil establecer un lenguaje de validez universal, es difcil una representacin transmisible a todo el mundo. Existe una dificultad tambin por factores como la sensibilidad y la experiencia, factores que son difcilmente objetivables y acotables. La propia dimensin de la ciudad hace que no sea fcilmente legible y haya que abordarla por partes. Influye la escala de la ciudad, por ejemplo, comparar cualquier ciudad con Mjico capital, de 40 km de dimetro. Hay factores determinantes como la hora del da, la estacin del ao, etc., la imagen cambia por cualquier motivo. Por ejemplo, Sevilla en Semana Santa y Feria. 2. LAS FORMALIZACIONES URBANAS Y SU PERCEPCIN VISUAL EN LA HISTORIA La percepcin visual se ha utilizado desde las ms remotas culturas, de forma ms o menos intensa en todos los momentos histricos. A lo largo de la historia cada cultura haba ido configurando una determinada forma urbana como la generada por el asentamiento que ha perdurado durante mucho tiempo, sirviendo para identificarla, tanto en planta como en alzado. Se citan algunos ejemplos de distintos momentos histricos. Micenas Es una imagen caracterstica ha sido la de los asentamientos sobre colinas con fortificaciones, buscando en este caso una imagen de conjunto de la ciudad. Eran en general ciudades amuralladas, cerradas y seguras. Era muy importante el lugar sobre el que se asentaba, por los recursos fciles para la agricultura y la dominacin del territorio, por la seguridad. De forma intuitiva se elige un determinado lugar y forma para dar una imagen, como fue la fortificacin de aspecto rocoso, como las montaas, llamando la atencin. Se pretenda dar una imagen de fuerza, integrndose en el paisaje natural. Esto perdur durante un gran periodo (1500-1000a.C.). Las ciudades ms famosas fueron las griegas. Ciudades santuario Este tipo mencionado de ciudades era muy diferente de las ciudades santuario, ms abiertas e inseguras como Epidauro, dedicadas a un dios relacionado con la ciudad con la formalizacin que esto conlleva, como los templos, con el valor simblico que los acompaaba. En Olimpia, por ejemplo, detrs del estadio se construan templetes en honor de los ganadores de las olimpiadas. Delfos se construy entre colinas, desde el punto de vista de la perspectiva, mediante la sucesin de edificios singulares. Los elementos naturales juegan un papel importante en la ciudad, simbolizando los dioses de la naturaleza: fondos de montaas, ciudades en laderas, etc. El medio se integra creando una imagen importante, como ocurri en Delfos, ciudad en la que todo gira en torno al templo de Apolo, o Epidauro, cuya pieza ms importante es el teatro. Esta ltima era una ciudad dedicada al dios de la medicina, haba hospitales y templos. Eran ciudades a las que temporalmente llegaba gran cantidad de personas, por lo que los edificios se preparaban para acogerlos, de ah se explica el tamao del teatro de Epidauro, que se labra en la propia ladera de la montaa sobre la que se asienta. Se caracteriza por la impronta visual del equipamiento y del entorno natural que lo cobija.

Trazado hipodmico En el periodo clsico de Grecia (siglo V), aparece Hipdamo de Mileto, que realizar nuevas trazas para la ciudad, como fue el caso de la ciudad de Priene, en la que el elemento fundamental era el gora, de imagen telescpica, con un fondo montaoso, elemento natural que caracterizaba a las ciudades por utilizarlo como imagen de impacto usando la sucesin de planos. Roma Lo mismo se poda decir de la poca romana, fundamentalmente de la poca imperial, como es el caso de Emrita o Itlica. Se genera una tipologa de ciudad como fue la del campamento de la legin, caracterizado por elementos como el cardo y el decumanus, el foro, la muralla, etc.; que al final darn una imagen comn para todas las ciudades. Fue tan fuerte la impronta romana que an hoy se puede identificar el tejido romano de las ciudades. Edad Media Es otro periodo extenso del urbanismo. Transcurre desde el ao 475 al siglo XV. La ciudad responder a una poltica de vivir en sociedad, cambian las claves, ya no es el Imperio sino los nobles. La ciudad de Saint Michel se caracteriza por el asentamiento del chapitel (Iglesia) en lo alto de una montaa, el castillo lo envuelve, y a los pies el resto del asentamiento residencial. Se traslada la sociedad piramidal a la ciudad, muy jerarquizada. El asiento medieval es a lo alto, con calles circulares que siguen la lnea de mxima pendiente. Se configura as un estereotipo que se reconoce facilmente. Este concepto de la ciudad como paisaje, smbolo abarcable, reflejo de la poltica y la sociedad medieval, se considera hasta el punto de la decoracin pictrica. Ejemplo: San Giminiano (siglo XIII) est repleta de torres que en la actualidad tienen usos diferentes. Hay muchas evidencias de que la ciudad se muestra como paisaje, como smbolo. Renacimiento La ciudad de Urbino, en su imagen medieval, se representa la muralla y las puertas, sobresaliendo la Iglesia de San Francisco, con lo que se destaca la imagen de conjunto. Con la intervencin de Federico de Montefeltro el elemento predominante pasa a ser el palacio ducal, que domina la ciudad ridiculizando la antigua Iglesia medieval. La imagen de la ciudad se valora an ms con los pintores, que la usaban como tema de inspiracin. La ciudad renacentista se caracterizar por la retcula y el amurallamiento con baluartes, trasladada de los modelos italianos. Lleg a influenciar las ciudades de Amrica. Lo mismo ocurri con las catedrales y las cpulas, que se construan por su percepcin visual, predominando su imagen sobre el resto de la ciudad. Barroco La imagen de la ciudad barroca (kalsruhe) ser la de tridente, de calles que terminan en un solo punto. Modernidad Dejar su impronta en la ciudad en forma de bloques en la periferia. En el siglo XVI, Felipe II encarga a Anton van der Vingarten la representacin de ciudades espaolas, parece ser que fue con la intencin de visualizar las ciudades ms importantes de sus dominios. Vingarten pone gran inters en equilibrar la imagen entre el paisaje y la ciudad, dibujndola con gran detalle y precisin. Est considerando la ciudad como paisaje y su relacin con l, adems de los hitos o elementos dominantes, dibujados con gran detalle (aadi sus nombres). Encuadra la ciudad desde un punto dominante, intentando abarcar la mayor parte de ciudad. Muchos de los planteamientos de anlisis visual ya se hicieron en estas imgenes. Otro clsico de la percepcin visual de la ciudad como paisaje es el Civitates Orbis Terrarum (siglo XVI), principalmente de George Brawn. Tiene el mismo trasfondo que el anterior, considerando la ciudad en el medio en que se sita. Se dibuja el territorio circundante. Destaca ms la imagen pictrica, paisajista, menos analista que Vingarten. En este caso es una obra universal, se dibuj hasta la ciudad de Mjico (siglo XVI). Se demuestra as el inters que haba por el valor formal de la ciudad, que decaer bastante en siglos posteriores. Otro clsico ms reciente al que recurrir, de finales del siglo XIX, es el recorrido de Alfred Gueston, a vista de pjaro, subindose en globo (por Europa). Son ms indicativos los anlisis anteriores, aunque en este caso se detalla con ms precisin los edificios, calles y vacos. 3. APROXIMACIN AL DESARROLLO DE UN MTODO DE ANLISIS VISUAL Se han establecido mtodos de anlisis posteriores, como uno bastante lgico, aunque elemental, que se basa en la percepcin mediante el establecimiento de imgenes desde las vas de comunicacin a determinadas distancias (lejano, medio, etc.) y desde varios puntos de vista. Hoy en da se usa la imagen para captar turistas de tipo cultural, ldico, de congresos, etc. Se da mucha importancia a su potenciacin, por esto se puede hacer una remodelacin de las vas de comunicacin para presentar una buena visin de la ciudad. La explotacin de esa imagen potencia la ciudad y le da vitalidad, aumentando la afluencia de turistas. Desde un punto de vista lejano, aparece el paisaje como elemento ms importante, al que se le adosa la ciudad. Desde un punto de vista medio, empiezan a haber edificaciones de periferia. En el punto de vista cercano aparecen los bordes de la ciudad. En el punto de vista inmediato se ha entrado prcticamente en la ciudad. La arquitectura predomina frente al paisaje. A partir de los anlisis se llegan a conclusiones sobre las que se puede establecer el planeamiento. Se busca sobre todo los elementos configurantes de la imagen de la ciudad, la silueta, que se apreciarn desde varios puntos de vista. Las decisiones que se puedan tomar se deben basar en estas conclusiones, para no ocultar estos hitos. Las agresiones puntuales son elementos que agreden la imagen de la ciudad. Se pueden derribar, disimular o integrar. Es fundamental determinarlos y desde el punto de vista en que se establece la agresin. Las agresiones zonales son debidas a la implantacin de determinados usos no deseables o zonas descompuestas (ejemplo: chabolas), que se debern reordenar. Las lneas dbiles de penetracin no constituyen lneas de penetracin, son lneas de poca entidad, pero pueden mejorarse o potenciarse por que pueden posibilitar una buena percepcin de la ciudad. Las zonas de mxima exposicin visual son puntos clave a los que hay que dedicar mayor atencin, por ejemplo, las puertas de la ciudad.

Es fundamental en un planeamiento para la reordenacin de los accesos, reforma de las periferias, zonas verdes, industriales y las zonas sobre las que se plantea el crecimiento de la ciudad sin daar su imagen. Otra forma de interpretar la ciudad es la volumetra, a partir de la planta, que tiene en cuenta la trama urbana, por ejemplo, no considerada en anlisis anteriores centrados en los alzados. Se podra establecer un mtodo de anlisis visual. Una aproximacin sera: Nivel de escala territorial Conjunto urbano como paisaje La ciudad es la protagonista, como si fuese un paisaje. Ha sido una imagen que han perseguido todas las ciudades en su historia. Ejemplo: Oxford, 1984. Se hace para toda la comarca, es muy sencillo. Se sita la ciudad y los elementos principales, como ros, caminos, subdivisiones del territorio, adems de las zonas verdes y yacimientos arqueolgicos. Resalta la ciudad como una masa compacta. Se usa la fotografa, a partir de la cual se buscan los elementos que configuran la ciudad. Aparece de forma simple la estructura, que no se aprecia bien en la foto. Este mtodo se usa mucho en las prcticas militares. Despus de esta simplificacin se puede pasar a un anlisis urbano, detallando los restos arqueolgicos y la catalogacin de edificios desde distintos puntos de vista (valor histrico, aos, etc.). Se puede apreciar que las zonas de mayor importancia coinciden con los elementos configurantes. Territorio circundante Desde el conjunto se incluye el paisaje circundante, que forma parte de la propia ciudad. Es lo que se ve inmediatamente, por lo que se ha tenido en cuanta en los anlisis, sobre todo cuando deja de distinguirse el lmite entre ciudad y territorio. Ejemplo: Ubrique. Cobra bastante importancia el valor visual y paisajstico que toma el territorio circundante. Es un elemento de primer orden desde el punto de vista de los valores a conservar. Afortunadamente, en Espaa hay multitud de asentamientos de este tipo. Es muy importante la imagen global del conjunto, sin monumentos que sobresalgan. Tan interesante es el entorno cercano como el propio asentamiento, modesto y con carcter de conjunto. Se debe tener en cuenta para que nuevas construcciones no agredan la imagen modesta del resto de edificaciones. Nivel de escala urbana Es el mtodo fundamental de anlisis del urbanista, que ya ha tenido progresos e investigaciones, de forma menos intuitiva que la anterior. Ejemplo: investigaciones como la del 60 del Plan de Urbino de Carlo de Cardo. Es una ciudad que se sita en un cruce de caminos del norte de Italia, pasando junto a l el camino Norte Strada, que sin embargo no aprovecha, teniendo un legado cultural tan importante como fue el medieval renacentista. Se transform en un pueblo pequeo que no lleg a dar el salto, principalmente por la dificultad de acceder a l, quedando al margen de las rutas urbansticas. En los 60, Italia apuesta por el turismo cultural para rehabilitar y relanzar Urbino. Se plantea no solo la conservacin sino tambin la revitalizacin, que aporta nuevo impulso y riqueza. Se hace una operacin que se sale de lo normal, no es solo un plan especial de proteccin del conjunto histrico, caracterstico de la primera mitad de siglo. Carlos de Cardo plantea un plan general a largo plazo que revitaliza el conjunto, teniendo en cuenta que no se puede destruir. Se dio cuenta de que el estado central no poda crear esas partidas para la rehabilitacin, por lo que se tenan que plantear reformas. An as, fue un plan que no se lleg a difundir al contrario que le ocurri al Plan Bolonia, llevado a cabo por polticos, principalmente. Plan General Todo el suelo del trmino municipal (ejemplo: infraestructuras). Plan Especial Rehabilitacin del conjunto histrico (ejemplo: catalogacin de edificios). Plan estratgico Puntos estratgicos (desde el ayuntamiento al Estado). Se puede hacer el proceso inverso, ver el territorio desde la ciudad, para ver los puntos ms importantes y sus valores para preservarlos como elementos arquitectnicos o masas de rboles. Esos espacios a proteger hay que definirlos y los elementos concretos, mediante su determinacin por campos visuales. Primero se determina la zona y luego los elementos concretos, tanto cerca de la ciudad como a nivel lejano, para no ocultarlos (Alto Strada). A partir de las vistas se proyectan intervenciones. El plan de Urbino es muy original en este sentido, sobre todo para ciudades medievales, con acrpolis, de forma escalonada. En Urbino hay dos colinas, la medieval y la renacentista, separadas por la calle principal. El resto de calles siguen las lneas de mxima pendiente o las curvas de nivel. La representacin planimtrica no es una imagen correcta, y tampoco la topogrfica, ya que no se puede incluir claramente los datos de nivel, modificados por la arquitectura. La fachada pierde sentido desde el punto de vista visual, ganndola las cubiertas. El esfuerzo es pasar esa informacin a planos. Estructurar un mtodo que en cada punto de la planta nos seale la importancia visual de la ciudad, resumira el anlisis. Para ello se usan cdigos, que sern diferentes para cada ciudad. Se sealan los hitos, tipos de calles por su pendiente, su conformacin y arquitectura, etc. Gordon Kullen: El paisaje urbano. Utiliza un procedimiento muy sencillo, mediante un recorrido visual. Se aprecian, segn la distancia, los detalles y la silueta de los elementos. El otro nivel de escala urbana lo define Kevin Linch en La imagen de la ciudad. Representa un intento muy serio de sistematizar el anlisis visual, de forma cientfica, mediante: - Anlisis de planos. - Anlisis de la realidad urbana: Quien percibe la ciudad. - Encuestas a los ciudadanos: Los que la habitan, los turistas, etc. La superposicin de estos anlisis se aproxima a la imagen de la ciudad. Le interesa la estructura, identidad y significado de la imagen de la ciudad, la percepcin colectiva de la ciudad. Los elementos que componen la imagen son: sendas, bordes, barrios, nodos e hitos. Las sendas responden fundamentalmente al concepto de calle, aunque algunas sendas no sean calles y viceversa, que algunas calles no sean sendas. Dentro de unas calles que puedan tener las mismas caractersticas fsicas que otras, algunas se elevan a sendas por su importancia visual y su identidad arquitectnica. Para que una calle sea

senda habr caractersticas que la diferencian de las dems, sin tener porqu ser de forma fsica. Es una referencia, tiene significado. Los bordes son elementos lineales que constituyen lmites entre zonas, referencias laterales (no ejes), ruptura de continuidades, fronteras topogrficas. Estarn claramente definidos o no, segn estn formalizados fsicamente, sino habr que identificarlos para delimitar las reas de la ciudad, sobre todo para los planes parciales. Los barrios son sectores urbanos, superficies delimitadas por bordes y articuladas por redes de sendas. Se reconoce por su carcter. Opina que los barrios son caractersticos de Europa, difcil de identificar en Amrica. Es un elemento fundamental para la creacin de una imagen de la ciudad. Los elementos que lo determina pueden ser la tipologa de los edificios, el color, la textura. Aunque la calle sea la misma, se pude averiguar fcilmente el lmite. Los nodos son lugares de una ciudad que actan como focos de atraccin / intensidad hacia los cuales se dirige la poblacin. Suelen coincidir con la interseccin de sendas, pausas de transporte (ej: Plaza Nueva), puntos funcionales. Tampoco todas las plazas son nodos, aunque sean un cruce de sendas. Puede haber un cruce de sendas que no sea plaza pero que sea un nodo (ej: Asuncin Virgen de Lujn). Los hitos son el trmino que ms xito ha tenido. Son puntos de referencia de la ciudad en los que el observador no penetra (no siempre), tienen gran importancia visual en la escena urbana. Son los primeros elementos legibles de la imagen de la ciudad, ayudando a articular la estructura de la ciudad. En un segundo momento de conocimiento de la ciudad, los hitos pierden inters, cobrando importancia las sendas. No cabe duda de que todos estos elementos no forman la imagen de la ciudad de forma aislada, sino su relacin, que habr que estudiarla para averiguar su valor estructurante. Con este anlisis se llega a la misma conclusin que con otros mtodos, pero este es ms cientfico. Clasifica las relaciones, por ejemplo continuidad e interseccin para las sendas, clausura para los nodos y los barrios, etc. A parte de desarrollar el mtodo lo lleva a la prctica en tres ciudades: Boston, Jersey City y Los ngeles. Contrasta varios anlisis segn la fuente de los que los ha obtenido, como los planos, su visin propia al recorrerla y mediante las encuestas. Llega a conclusiones que al unirlas opina que se obtiene la imagen de la ciudad. Nivel de escala arquitectnica Es el que interesa a los arquitectos. Se usan los anlisis estticos, que define el color, textura, que definen los elementos de la ciudad, como la arquitectura. La arquitectura va a ser el elemento protagonista. Es el que se maneja cotidianamente en arquitectura. El instrumento para anlisis es la arquitectura, pero en su concepto urbano, no solo de forma individualizada. Nunca se hace un proyecto sin el referente del entorno, ya sea el paisaje o el medio urbano. En algunas ciudades hay saltos de altura que se deben evitar si agreden la imagen de conjunto de la calle. En el caso de saltos de altura, la medianera se debe tratar para hacer su imagen ms grata. Los catlogos son el instrumento para el anlisis arquitectnico. Se introduce toda una jerarqua de proteccin (total, ambiental, parcial, etc.). G. Kullen hace un anlisis pormenorizado de los edificios por su valor histrico, formal o compositivo. Con sucesivos planes se profundizan elementos a proteger. Nivel de escena urbana Es un anlisis dinmico que se basa en temas relacionados con la vida humana, la naturaleza y la climatologa. Se incluyen las personas y los automviles, es decir, lo que funciona en la ciudad. Constituye el nivel de anlisis que presta atencin a los atributos dinmicos de la ciudad: trfico, peatones, cambios de vegetacin, mobiliario urbano, arquitectura efmera, etc. Una calle no se debe analizar solo por su valor funcional, sino tambin por su esttica, su visin.

Urbanstica Tema 17
Ecologa urbana.

Ecologa urbana:

La ciudad es un ecosistema especial porque contiene en s misma una comunidad de seres vivos, un medio fsico en constante transformacin y posee un funcionamiento basado en el intercambio de informacin, materia y energa.

Diseo sostenible:

Para disear una ciudad sostenible hemos de ser respetuosos con el medio ambiente, y debemos tener en cuenta los siguientes puntos:

-frenar la proliferacin del automvil -incrementar y mantener las zonas verdes -la durabilidad de los materiales -reciclajes y recogidas de desechos efectiva -minoracin de la contaminacin acstica -controlar el consumo del agua -materiales cotidianos no contaminantes -control del gasto en alumbrado -que la poblacin aumente su sensibilidad ambiental

Los indicadores:

Estructura: Los metros cuadraos de suelo urbano, los equipamientos, Flujos: Se miden el agua, los residuos, le energa de consumo, Calidad: Se miden los niveles acsticos, los de contaminacin, la superficie forestal,

La Agenda 21: A21L se basa en aumentar la calidad de vida, a planificar la sostenibilidad y a informar al ciudadano

Urbanstica Tema 18
La ciudad emergente.

La periferia y los usos:

Se entiende por periferia, en una ciudad con cierto grado de dispersin, a todo lo que es exterior a la propia ciudad y no slo a las reas de borde.

Las intervenciones en las periferias se clasifican a partir de sus usos: . Residencia: urbanizaciones, barrios . de actividades y servicios: lugares centrales, parques tecnolgicos e industriales, . libres: parques periurbanos, reas recreativas, parques deportivos . tursticas: villas, puertos, marinas, campos de golf . de actuacin integrada: campos elicos, Otros elementos singulares

La construccin del territorio urbanizado:

La mayor parte de la poblacin urbana se localiza en reas urbanas extensas, discontinuas, heterogneas y multipolares; algunos autores lo llaman metpolis

Se tiende a una ciudad extendida sobre el territorio, surcado por vas de comunicacin y salpicado de elementos de centralidad.

Las intervenciones en las reas de la periferia se caracterizan por: Capacidad de soportar crecimientos urbanos para ampliar la ciudad Por su condicin de aislada en el territorio que se integra, o relacionada con un mbito urbano superior mediante una estructura de carcter territorial. Por intervenciones que en general tienen el carcter de nueva implantacin sobre el territorio.

Modelos de crecimiento contemporneo:

1970/80 Por Agregacin: Continuidad espacial y mezcla de usos. Resultado de la expansin de las tramas existentes mediante prolongacin de infraestructuras urbanas.

1980/90 Por dispersin: Descentralizacin y vinculados a urbanizaciones de segunda residencia inicialmente y luego a la expansin de las periferias urbanas en general.

1990/00 Por polarizacin: Relacin con la situacin de las infraestructuras de los grandes ejes territoriales y de los modos de intercambio. Se ha denominado aglomerado a la red.

2000/ Ecociudades: Localizadas en puntos del territorio donde la interaccin con el medio ambiente se realiza para buscar una buena calidad de vida utilizando los recursos energticos existentes.

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