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Una variable aleatoria es una variable que toma valores numricos y cuyo valor depende de los resultados de un experimento. Es discreta si slo puede tener ciertos valores. Ejemplo: Supongamos que lanzas un dado y sea x el nmero en la cara superior. A continuacin, los valores que se pueden obtener son variables aleatorias discretas. x = 1, 2, 3, 4, 5 o 6 La probabilidad de obtener un 1 se puede escribir como P (X = 1) = 1/6 La probabilidad de obtener un 2 se puede escribir como P (X = 2) = 1/6 Y as sucesivamente para todos los valores de x, P (X = x). Si listamos todas estas probabilidades en una tabla, se obtiene la distribucin de probabilidad de X. x 1 2 3 4 5 6 P (X = x) Sexto Sexto Sexto Sexto Sexto Sexto Nota: Las letras maysculas se utilizan para denotar las variables aleatorias, mientras que las letras minsculas se utilizan para indicar los valores que se pueden obtener. En el ejemplo anterior hemos cubierto todos los eventos posibles al tirar un dado. Tenemos que conseguir uno de los seis eventos que figuran en la tabla. Estos eventos son eventos exclusivos y siempre suman 1. P (X = x) = 1 Ejemplo: Supongamos que usted lanza 2 monedas y sea X la variable aleatoria discreta del nmero de cabezas obtenidos. Anote la distribucin de probabilidad de X. En primer lugar tenemos que saber qu valores de x se puede obtener. Claramente, x = 0, 1 2, como se puede obtener ya sea sin cabeza, la cabeza 1 o 2 cabezas.
Nuestro siguiente paso es calcular la probabilidad de cada uno (si usted tiene problemas con esto, entonces ir a echar un vistazo al tema Probabilidad). P (X = 0) = P (cola y cola) = x = P (X = 1) = P (cola y la cabeza) o P (cabeza y cola) = x + x = P (X = 2) = P (cabeza y cabeza) = x = Ahora ponemos los resultados en una tabla para la distribucin de probabilidad de X. .. x 0 1 2 P (X = x) Nota: Cuanto mejor usted est en el clculo de probabilidades, ms rpido y ms fcil de estos problemas se hacen. Usted debe ser capaz de escribir la distribucin de probabilidad de una variable aleatoria discreta con funcionamientos mnimos.
Aqu, x 1 = 2, x 2 = 1, x 3 = 1, x = 0 4 Ahora, la probabilidad de obtener `2` bolas rojas cuando extraer las bolas una a la vez es la siguiente: Probabilidad de primera bola es roja `= 4/10` Probabilidad de segunda bola es roja `= 3/9` (porque hay `3` bolas rojas que quedan en la urna, de un total de `9` bolas de la izquierda.) Por lo tanto: `P (x_1) = 4/10times3/9 = 2/15` Del mismo modo, para la probabilidad de primero rojo es `4/10` seguido por el negro es `6/9` (porque hay `6` bolas negras todava en la urna y 9 `bolas de` todos juntos). Por lo tanto:
`P (x_2) = 4/10times6/9 = 4/15` Del mismo modo para el negro luego rojo: `P (x_3) = 6/10times4/9 = 4/15` Por ltimo, para `2` bolas negras: `P (x_4) = 6/10times5/9 = 1/3` Como prueba, si hemos encontrado todas las probabilidades, entonces deberan sumar a `1`. `2/15 + 15/4 + 15/4 + 1/3 = 15/15 = 1` As que nos hemos encontrado a todos.
Ejemplo 6
El nmero de personas X, en una familia de Singapur escogida al azar tiene la siguiente distribucin de probabilidad: X 1 2 3 4 5 6 7 8 P (X) 0.34 0.44 0.11 0.06 0.02 0.01 0.01 0.01 Encuentre el tamao de la familia promedio E(X).
Ejemplo 2:
Obtener la funcin de probabilidad de la variable "nmero de caras obtenidas al lanzar tres monedas"
Antes que nada, vamos al construir el espacio muestral del experimento lanzar tres monedas. ste sera: E = {(c,c,c); (c,x,c); (x,c,c); (c,c,x); (c,x,x,); (x,c,x); (x,x,c); (x,x,x)} Si definimos X = n de caras obtenidas, vemos que los posibles valores son: 0, 1, 2 y 3; y la funcin de probabilidad ser: xi 0 pi 1/8 = 0.125 1 3/8 = 0.375 2 3/8 = 0.375 3 1/8 = 0.125
Como puedes observar en los dos ejemplos, la suma de todas las probabilidades tiene que ser 1, pues estaramos considerando el espacio muestral completo.
unidimensional: media, varianza moda, mediana, percentiles, desviaciones, etc, aunque nosotros vamos a centrarnos en las dos primeras, la media y la varianza, (bueno o la desviacin tpica que era la raz de la varianza si recuerdas)
pi
1/8 = 0.125
3/8 = 0.375
3/8 = 0.375
caras esperado en el lanzamiento de 1/8 =monedas 0.125 es una y media. tres Var (X) =(020,125 + 120,375 + 2 2 0,375 + 320,125 ) - 1.52 = = 3 - 2.25 = 0.75