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ESCUELA NORMAL DE AGUASCALIENTES LIC.

EN EDUCACION PREESCOLAR 1A MARIA DEL ROCIO CASILLAS CHAVEZ

ESCUELA NORMAL DE AGUASCALIENTES

ALUMNA: o Mara del Roco Casillas Chvez Materia: Tics

Grado y grupo: 1A Lic. En educacin preescolar

Fecha de entrega: 1 de Diciembre de 2013

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COMPONENTES DEL COMPUTADOR

Hardware Es el conjunto de componentes fsicos que conforman el computador. Los Computadores convencionales, tambin llamadas mquinas de Von Neumann tienen tres principales componentes: Memoria principal, Unidad Central de proceso (CPU- Central Processing Unit y Dispositivos perifricos).

Memoria Principal: se encarga de almacenar temporalmente los programas y los datos Necesarios para que un determinado programa pueda ser ejecutado. Est constituida por un conjunto de celdas (palabras) cada una de las cuales puede almacenar una porcin de informacin. El tamao de una palabra depende de la arquitectura del computador, existiendo palabras de 8, 16, 32 64 bit. Un bit es la mnima informacin almacenable en un dgito binario (0 1) A la agrupacin de 8 bit, se le denomina byte. La capacidad de la memoria principal de un computador (Random Access Memory o RAM) se mide en Mb (1Megabyte = 1024 X 1024 Bytes) siendo tamaos comunes actualmente 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb 1Gb (1024 Mb). Unidad Central de Proceso: Encargada de realizar los clculos y transformaciones en los Datos, adems de coordinar, controlar y/o realizar todas las operaciones del sistema. Cada CPU est formado por dos componentes principales.

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Unidad de Control: Controla los componentes del computador para realizar las operaciones necesarias y ejecutar las instrucciones. Unidad Aritmtico-Lgica: Realiza todos los clculos (suma, resta, multiplicacin y divisin) y todas las operaciones lgicas (comparaciones numricas o alfabticas) sobre los datos Dispositivos Perifricos: Son componentes fsicos capaces de comunicar informacin entre el usuario y el computador. Los dispositivos perifricos pueden ser clasificados como: De entrada. Slo permite la comunicacin del usuario con el computador. El monitor o pantalla de computadora: Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los grficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catdicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal lquido (o LCD), de paneles de diodos orgnicos de emisin de luz (OLED), o Lser-TV, entre otros Impresora: Dispositivo que permite imprimir informacin almacenada en el computador. Sus Principales caractersticas son su tipo (de tinta, lser, trmica, impacto) y su velocidad (Cantidad de caracteres o pginas por minuto de impresin) Teclado de computadora: Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados tctiles), utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las mquinas de escribir elctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque fsicamente hay una mirada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribucin de teclado de su zona alfanumrica, pues salvo casos muy especiales es comn a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados rabes y japoneses). Ratn (informtica): El mouse (del ingls, pronunciado [mas]) o ratn es un perifrico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratn, la cual accionaba dos rodillos que correspondan a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratn y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratn ptico apoyado en un espejo o sobre un

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barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz lser no desempea su funcin correcta. La superficie a apoyar el ratn debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas. Disco duro: El disco duro es un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En l encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnticos. Una Unidad de estado slido es un sistema de memoria no voltil. Estn formados por varios chips de memoria NAND Flash en su interior unidos a una controladora que gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a suceder definitivamente a los discos duros mecnicos por su gran velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como tal, aunque errneamente se tienda a ello. ASPECTOS PARA COMPRAR UNA COMPUTADORA Motherboard Es uno de los primeros aspectos a tener en cuenta que incluir la PC, en lo cual lo ms recomendable es optar por algn modelo de la firma Intel, que adems contar con chipset de calidad de la misma compaa. Microprocesador Este elemento de hardware suele ser comparado con el alma humana, metfora que nos permite apreciar su importancia dentro del conjunto. En este punto, si hemos decidido que nuestra PC incluir una motherboard de marca Intel, lo ideal es que incluya un microprocesador del mismo fabricante. Memoria RAM que soporte la motherboard En la actualidad encontraremos memorias del tipo SDRAM, DDR, DDR2 y DDR3, siendo por supuesto las ms veloces las DDR3. El disco rgido Aspecto en el cual es recomendable adquirir un disco de buena calidad y respaldado por un fabricante lder, teniendo en cuanta la capacidad de almacenamiento que dispone. Adems, es conveniente seleccionar una motherboard y un disco rgido que permitan la conexin a travs del estndar SATA.

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Gabinete Cabe destacar que adems de los componentes que le darn vida a nuestra PC, tambin es importante elegir correctamente el tipo y modelo de gabinete que deberemos utilizar para contener los elementos. Para realizar una compra adecuada, te recomendamos la lectura del artculo relacionado a esta temtica. Lector-grabadora Tambin suele ser significativo el tipo de unidad ptica que seleccionemos, que seguramente ser una lector-grabadora de DVD y CD, denominadas DVDRW, la cual deber ser de una marca reconocida y permitirnos una excelente velocidad de grabacin y lectura de los discos. Perifricos Es recomendable tambin tener en cuenta la calidad de los perifricos ms importantes de nuestra PC, como lo son el teclado, el mouse y ocasionalmente los parlantes. En este punto podemos optar por los ms modernos y sofisticados dispositivos inalmbricos, como es el caso de Bluetooth, o bien adquirir elementos que utilizan cableado, para lo cual lo ideal es elegir perifricos que se conecten por intermedio de puertos USB. Por ltimo, otro elemento de suma importancia es la eleccin correcta del monitor adecuado para los usos que le daremos a la PC. Aspectos para seleccionar una computadora Tipo de monitor con el que cuenta. Pantalla LCD. Tipo de procesador que posee. Intel. Velocidad y capacidad del disco 1TB. duro. Uso que se le dar al equipo. Oficina.

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Walde.(2012) componentes fsicos de la computadora.blogspot.recuperado de 24 de noviembre de 2013:

http://hardwarecomputadora.blogspot.mx/

Marker G. (2007-2012).Como elegir la PC que necesitamos?.informaticahoy.recuperado de 24 de noviembre de 2013: http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/Como-elegir-la-PC-quenecesitamos.php