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El ojo humano y su Funcionamiento

El sentido de la vista en las personas tiene un funcionamiento complejo y necesita de dos elementos bsicos: El ojo y el cerebro. La luz es el tercer elemento ms destacado en la visin. Sin ella somos incapaces de ver. Es la que penetra en nuestros ojos para que el cerebro forme la imagen.

El recorrido de la Luz
1.- La luz pasa a travs de la crnea y llega a la pupila que se contrae o expande segn su intensidad. La pupila ser ms pequea cuanta ms luz haya para evitar deslumbramientos. En habitaciones o lugares en penumbra aumentar de tamao para dejar entrar ms cantidad de luz. 2.- El cristalino del ojo ser quien proyecte las imgenes enfocadas en la retina. Puede aplanarse o abombarse segn lo cerca o lejos que est el objeto que veamos. El cristalino se deteriora con los aos y pierde capacidad de acomodacin. Esto da lugar a conocidos problemas pticos como la presbicia o vista cansada. 3.- La retina recibe la imagen invertida en sus paredes. La luz estimula los conos y los bastones quienes transforman esa informacin en impulsos nerviosos. Esta electricidad se trasladar al cerebro a travs del nervio ptico. El cerebro es quien realmente ve las imgenes. Endereza la imagen invertida de la retina e interpreta la informacin de color, tamao, posicin, etc.

La imagen formada en la retina es plana, en 2 dimensiones. Vemos imgenes en 3 dimensiones por la separacin de aproximadamente 6 cm. de nuestros ojos.

Como funciona el Cine


Antes de saber cmo funciona el cine tenemos que saber cmo funcionan las cmaras de fotos. Una cmara de fotos es un aparato capaz de grabar una imagen a partir de la luz que entra por un agujero que tiene en la parte de delante. Ese agujero se llama objetivo de la cmara. Cuando se le da al botn de disparar para tomar la foto, el agujero se abre un momentito y deja entrar la luz, que se graba en la memoria gracias a un dispositivo capaz de transformar la luz en electricidad, grabando cada rayo de luz en un punto de la imagen final. Esos puntos se llaman pixeles. El cine funciona gracias a una funcin cerebral que tiene el ser humano llamada persistencia retiniana. S, gracias a que nosotros tenemos la capacidad de que una imagen perdure durante unos momentos en nuestra retina, aun habiendo ya desaparecido de la pantalla, podemos ver cine en movimiento. Todo el mundo sabe que la pelcula de cine est compuesta por muchas imgenes estticas, que se llaman frames o fotogramas o cuadros; pues si tomamos estas imgenes estticas y las hacemos pasar por delante de nuestros ojos con una velocidad constante y adecuada, podemos percibir la sensacin de movimiento.

Un fotograma se queda momentneamente grabado en nuestra retina y se engarza con el siguiente, de tal manera que no vemos el espacio en negro que hay entre ambos. Se han hecho muchos experimentos a distintas velocidades y con distinta separacin entre los cuadros. Estos experimentos se realizaron con prototipos de fenakitoscopio, praxinoscopio. Con estos inventos se lleg a la conclusin de que para que percibamos el movimiento de manera suave se deben proyectar 24 fotogramas cada segundo, de ah que el cine vaya a 24 frames por segundos.

La Camara de cine
En principio una cmara cinematogrfica slo se diferencia de un aparato fotogrfico normal por el hecho de que en ella las imgenes se toman a un ritmo muy veloz, a fin de que al proyectarlas luego sobre la pantalla produzcan la sensacin de movimiento.

La pelcula almacenada en el tambor superior es arrastrada por el rodillo de transporte y se hace deslizar frente a la ventanilla de la cmara; el rodillo de transporte est accionado por un pequeo motor elctrico o de cuerda. Las placas de presin cuidan de que la pelcula se adapte bien a la superficie del rodillo; otra placa anloga situada frente a la ventanilla oprime la pelcula contra el marco de la ventana para que al quedar iluminada no se arrugue. Despus de cada exposicin, la garra de transporte arrastra el filme una longitud correspondiente al paso de las imgenes de ste; como el transporte del filme se realiza a sacudidas y el rodillo de transporte gira en cambio a velocidad uniforme, se han de disponer bucles de compensacin en la pelcula. Mientras la garra arrastra la pelcula, un obturador rotativo cubre la ventanilla de la cmara; acto seguido, el obturador vuelve a descubrir la ventana (por espacio de 1/32 a 1/50 s aproximadamente) para iluminar la nueva imagen. Por lo tanto, la garra y el obturador han de trabajar sincronizados. Debido a la articulacin de la palanca oscilante del sistema, y al movimiento de excntrica que anima al extremo inferior de la garra, el extremo superior penetra alternativamente en las perforaciones de la cinta y la va arrastrando a sacudidas; en las cmaras de pelcula estrecha el filme se mantiene entonces detenido tanto tiempo como requiere su exposicin.

Por su parte, el obturador rotativo que tiene por misin cubrir el filme durante la fase de transporte, consta de un disco con uno o ms sectores recortados en l, de abertura variable (por ello se llama a menudo obturador de sectores). Trabajando con un sector de 180 y a un ritmo de 16 imgenes por segundo, se tendra pues una velocidad de filmacin de 1/32. Las distintas fases de cubricin de la ventanilla de la cmara y de transporte del filme.

La velocidad de filmacin se puede graduar mediante un pequeo regulador en cuyo eje estn situadas masas centrfugas desplazables que actan sobre un plato. En estado de reposo, el resorte obliga al plato a permanecer en la posicin extrema del eje, pero en cambio al girar ste las masas son impulsadas entonces hacia fuera y va a apretar el plato contra la zapata de freno que tiene el mecanismo; la posicin de la zapata determina as la velocidad de rotacin que anima al eje: dicha velocidad es tanto mayor cuanto ms a la izquierda se site la zapata.

Para realizar tomas con cmara lenta o acelerada slo se ha de graduar debidamente la relacin que guardan entre s las velocidades de filmacin y proyeccin. Por ejemplo, si la pelcula se filma a una velocidad menor que aquella a la que luego se habr de proyectar, circulan entonces por la

cmara menos metros de cinta por unidad de tiempo de los que circularn por el proyector al exhibirse la pelcula, y por lo tanto los movimientos se proyectan sobre la pantalla acelerados.

El convertidor de imagen es un aparato que sirve para transformar las imgenes procedentes de una radiacin que no sea perceptible pticamente en otras que lo sean .

En esencia, el convertidor consta de un fino fotoctodo que reaccionando a la radiacin invisible genera una imagen electrnica, y sta, al ser proyectada sobre una pantalla fluorescente mediante lentes magnticas o elctricas, produce all la imagen visible que se quiere obtener del aparato.

Para convertir los rayos X se emplea un convertidor de imagen con una fina lmina de aluminio que por una cara lleva la pantalla Rntgen luminiscente y por la otra el fotoctodo. Con ayuda del convertidor de rayos X se pueden reforzar electrnicamente los claros y oscuros de las radiografas originales, obtenindose una imagen suficientemente clara con una dosis de radiacin menos intensa y protegiendo as al paciente. El funcionamiento del convertidor de imagen se basa en las propiedades que tienen las lentes magnticas y elctricas de reunir y volver a concentrar en otros puntos los rayos de electrones procedentes de los distintos puntos de la imagen electrnica. El concepto de lente se aplica aqu por analoga con la ptica y se refiere a dispositivos que slo tienen de comn con las lentes pticas la ya mencionada propiedad de concentrar en un punto los rayos procedentes de determinadas radiaciones (que desde el punto de vista fsico son distintas de las que se emplean en la ptica, pues mientras que en sta se trata de rayos luminosos, en el caso de las lentes magnticas y elctricas se trabaja en cambio con rayos electrnicos). En las lentes elctricas la concentracin de los rayos electrnicos se obtiene a base de producir un campo elctrico (por ejemplo, entre dos electrodos cilndricos coaxiales a distinto potencial) cuyas superficies equipotenciales (superficies de potencial constante) , comparables a las superficies de curvatura de una lente ptica, sean curvas. En ellas, cada electrn oscila con una amplitud que se va amortiguando a medida que aqul avanza en la direccin de los ejes que tienen los cilindros, y de este modo el rayo electrnico, que consta de un elevado nmero de dichos electrones, adquiere en la lente una forma tubular que se va estrechando cada vez ms (como o por ejemplo en una tromba de aire) hasta quedar debidamente concentrado. El funcionamiento de las lentes magnticas se puede comparar menos an al de una lente ptica. En las lentes magnticas los electrones describen trayectorias helicoidales en el interior de un campo magntico longitudinal (es decir, aproximadamente paralelo a la direccin en la que aquellos se desplazan), y el efecto de concentracin se obtiene aqu por el hecho de que despus de una o varias rotaciones, los electrones que haban partido de un punto comn siguiendo distintas trayectorias se vuelven a reunir en la lente en otro punto.

Las lentes magnticas se prefieren a las elctricas porque con ellas se puede obtener el mismo efecto empleando tensiones ms pequeas y por lo tanto menos peligrosas; sin embargo exigen que la intensidad de corriente sea mayor.

Antecesores del cine


El cine es la culminacin de la revolucin tecnolgica del siglo XIX (Romn Gubern) Es la tecnologa llevada al terreno de lo esttico, de la representacin. El cine es, en un primer momento imagen en movimiento. Imagen-movimiento dir Deleuze. Veremos como a partir de all se abre la posibilidad de narrar, de representar mundos posibles. La imagen-movimiento es posible gracias a dos adelantos tecnolgicos: La fotografa. Que permite la reproduccin fiel de las proyecciones luminosas de objetos sobre una superficie sensible. El cinematgrafo que permite crear la ilusin de movimiento al captar una secuencia rpida de fotografas. El cinematgrafo es posible gracias a un error cientfico: el principio de la persistencia retiniana, propuesto por el Dr. Peter Martk Roget en la Real Sociedad de Londres. Este principio intenta explicar por qu se crea la ilusin de movimiento al presentar una serie de imgenes fijas en una secuencia rpida, 16 fotos por segundo, en el cine mudo (24 sern en el sonoro). Antecesores del cinematgrafo fueron la linterna mgica, el revolver astronmico (Janssen), el rifle fotogrfico (Jules-Etienne Marey), el kinetoscopio (Edison). El cinematgrafo es invencin de los hermanos Lumire, quienes presentan su invento al pblico en 1895, en el Salon Indien en Pars. Esa fecha marca simblicamente el nacimiento del cine. Sin embargo, el cine no slo es tecnologa. El cine es tambin un nuevo lenguaje artstico. Un nuevo modo de representacin del mundo. Para que el cine, como fenmeno esttico y cultural, tenga lugar se requieren otras dos cosas: El desarrollo de un nuevo lenguaje cinematogrfico. El desarrollo de un aparato industrial y comercial de produccin y distribucin. Linterna magica

El Proyector
El proyector cinematogrfico trabaja segn el mismo principio que la cmara, aunque con la diferencia de que as como en sta son los rayos luminosos procedentes del objeto los que a travs del objetivo se hacen incidir sobre la pelcula a filmar, iluminndola, en el proyector son en cambio los rayos procedentes de una fuente luminosa los que a travs de la pelcula y del objetivo se van a proyectar en la pantalla.

Esquema de un proyector cinematogrfico Se ha presentado esquemticamente la disposicin de un proyector. La proyeccin se realiza de modo que cada una de las imgenes parciales de la cinta es proyectada durante un corto tiempo, transcurrido el cual se transporta de nuevo la pelcula; durante el tiempo de transporte, la ventanilla d proyeccin queda obturada.

Mecanismo de trasporte mediante cruz de malta Mecanismo de transporte de arrastre

Para compensar la diferencia existente entre el movimiento del rodillo de arrastre, que gira a velocidad constante, y el del mecanismo de transporte, que trabaja a sacudidas, ha de existir entre dicho rodillo y la ventana un bucle suficientemente largo de pelcula. El mecanismo que realiza el transporte de la cinta puede tener la forma de una garra. El extremo inferior de la garra est unido excntricamente a un disco que gira a velocidad uniforme, y la articulacin central obliga a la cabeza a describir el movimiento sealado en las uas de la cabeza penetran en las perforaciones de la cinta y la arrastran hacia abajo una longitud igual al paso de las imgenes del filme; mientras se realiza luego la proyeccin de la imagen correspondiente, la cabeza de la garra retrocede a su posicin inicial.

Esquema de trabajo de un obturador rotativo de dos palas Otro mecanismo de transporte empleado en estas mquinas trabaja con una cruz de Malta que est situada junto al bucle inferior de la pelcula; en el mismo eje de la cruz gira un rodillo dentado cuyos dientes penetran en las perforaciones de la cinta y se encargan de arrastrarla. La cruz es accionada por un disco que gira sin parar, dotado de una espiga excntrica en una de sus caras. En la figura 33.3 a se ha representado la posicin que la cruz guarda inicialmente; a continuacin (figura 33.3 b) la espiga penetra en una de las gargantas de la cruz y hace girar sta a sacudidas junto con el rodillo dentado que arrastra la pelcula. Mientras dura el transporte de la cinta, la ventanilla de proyeccin queda cubierta por un obturador rotativo cuyo funcionamiento se ha ilustrado en la figura 33.4. Las sucesivas obturaciones y aperturas originan sobre la pantalla fenmenos de centelleo que son tanto ms acusados cuanto menor es la frecuencia con que se intercepta el haz de rayos luminosos. A fin de evitar en lo posible el centelleo, se recurre a cubrir parcialmente la parte del filme que queda libre para ser proyectada al abrirse la ventana, y, adems (sobre todo para pequeos formatos de pelcula) a emplear; un obturador de tres paletas. A la salida del mecanismo de transporte y despus de intercalar un bucle de la debida longitud, la pelcula va a parar a un rodillo (rodillo de recuperacin) que se encarga de conservar el bucle a pesar de la tensin que el tambor de rebobinado, con accionamiento propio, origina sobre el filme.

Trayectoria de los rayos luminosos en un proyector (esquema)

muestran la marcha de los rayos en el interior del aparato. En el proyector se ha de aprovechar al mximo la luz que la lmpara irradia uniformemente en todas direcciones; para ello existe un condensador que concentra la luz irradiada hacia delante y un espejo cncavo que se encarga de desviar, hacia delante tambin, la luz irradiada hacia atrs, de modo que la imagen del filamento incandescente vaya a formarse en el plano de la lmpara donde precisamente est situado el filamento. As se logra que la imagen quede uniformemente iluminada. Los objetivos de los

proyectores suelen ser de sencilla construccin (de larga distancia focal y pequeo angular). El proyector est accionado por un motor elctrico en cuyo rbol de accionamiento suele instalarse un ventilador que se encarga de refrigerar la lmpara y la gua de pelcula.

FPS
En la tecnologa de video, 24p se refiere a un formato de vdeo que funciona a 24 fotogramas por segundo (por lo general, 23.976 cuadros / s cuando se utilizan equipos basados en NTSC velocidades de cuadro) velocidad de fotogramas con barrido progresivo (no entrelazado ). Originalmente, 24p se utiliz en la edicin no lineal de la pelcula de material originado. Hoy en dia los formatos de 24p se estn utilizando cada vez mas para estticas razones en la adquisicin de imgenes, la entrega de pelcula como caractersticas de movimiento. Algunos vendedores anuncian productos 24p como una alternativa ms barata a la adquisicin de pelculas. Cuando se trabaja completamente en el dominio digital no lineal, el material 24p es ms fcil de manejar que el material de mayor velocidad de fotogramas. Material de 24p requiere cuidado cuando se procesa usando un equipo diseado para velocidades de fotogramas de vdeo estndar.

Fotograma
Se denomina fotograma en fotografa a la imagen obtenida sin la cmara fotogrfica, por medio de un proceso que consiste en la superposicin del objeto a registrar sobre el material fotosensible de placa o de pelcula fotogrfica, de modo que el fotograma es cada una de las imgenes impresionadas de este modo qumicamente en la tira de celuloide. En el cine se le llama fotograma a cada una de las imgenes individuales captadas por la cmara cinematogrfica y proyectada por el cinematgrafo; por extensin tambin se llama de ese modo a cada una de las imgenes individuales captadas por cmaras de video y registradas analgica o digitalmente. Cuando una secuencia de fotogramas es visualizada de acuerdo a una determinada frecuencia de imgenes por segundo se logra generar la sensacin de movimiento en el espectador. La frmula de esta frecuencia es la siguiente:

Se expresa en fotogramas por segundo (en ingls frames per second y abreviado FPS) o en hercios (Hz). Para conseguir que el sistema visual humano vea movimiento ha de tenerse en cuenta que:

Para observar parpadeo se ha de tener una frecuencia de fotograma menor de 50 Hz. La discontinuidad de movimiento tiene una frecuencia de fotograma menor de 12 a 15 Hz.

Las frecuencias de fotograma de algunos de los sistemas ms conocidos son las siguientes:

Cine mudo: 1618 Hz. Cine: 24 Hz. Televisin, normas europeas (PAL & SECAM): 25 Hz. Televisin, norma estadounidense (NTSC): 29,97 Hz.

Sombras Chinescas

La television
El funcionamiento de la televisin se basa en principio en el del cine, pues tambin en ella se transmite un mnimo de 25 imgenes por segundo que, debido a la lentitud de reaccin del ojo humano, producen en el observador la impresin de que la imagen se halla en movimiento.

Entramado de imagen De modo anlogo a como se hace en las imprentas para reproducir los claros y oscuros de los grabados (por ejemplo, de tomas fotogrficas; tambin aqu se empieza por descomponer la imagen en un elevado nmero de puntos de trama mediante un sistema de entramado

Registro de imagen y sonido (iconoscopio y micrfono) En la cmara de televisin un iconoscopio, la placa de entramado consta de unos 500000 puntos que constituyen un nmero por lo menos igual de diminutos fotoctodos cuyas clulas pasan a cargarse positivamente ms o menos, en correspondencia con la luminosidad de las imgenes . Un chorro de electrones que barre la placa en zigzag en 1/25 de segundo descarga dichas clulas, y los impulsos elctricos (seales de imagen) que se forman puya intensidad depende pues en cada punto de la luminosidad de la imagen emitida, se conducen al electrodo de gobierno del tubo de imagen (tubo de Braun,) existente en el aparato receptor ; en dicho tubo los impulsos elctricos pasan a regular la intensidad de otro chorro de electrones que incide sobre la pantalla fluorescente, tambin en zigzag y al mismo ritmo, modificndola de acuerdo con la luminosidad variable de la imagen emitida.

Esquema con una instalacin de iconoscopio (emisor) y tubo de Braun (receptor) De este modo, a base de una construccin puntual y una rpida sucesin de las imgenes, se forma en la pantalla otra construccin asimismo puntual que es la que percibimos como imagen televisada. Eligiendo adecuadamente el material luminiscente que recubre la pantalla (la parte delantera del tubo de imagen del aparato receptor), se tiene la impresin de que la imagen se reproduce en blanco y negro.

Reproduccin de imagen y sonido (altavoz y tubo de Braun) El contenido de las seales de imagen se transmite por radio a los receptores al mismo tiempo que el sonido.

Barrido de una imagen y seales elctricas correspondientes

La retransmisin desde los estudios hasta la emisora de radio de la localidad se realiza tambin por radio o bien por cable (cable coaxial o de tubo). Como las ondas de televisin -que son de alta frecuencia- se propagan en lnea recta, su alcance (casi ptico) queda limitado por la curvatura de la Tierra; as pues para obtener una buena retransmisin , se han de disponer estaciones emisoras cada 80 km aproximadamente.

El enlace "casi ptico" de las ondas de la televisin hace necesario instalar estaciones relevadoras y emisoras intermedias Los receptores recogen el contenido de imagen transmitido por el campo electromagntico (es decir, por las ondas de televisin) con ayuda de antenas adecuadas, que pueden ser del tipo de las antenas de tejado o bien, en caso de que la intensidad de campo sea suficiente (a partir de unos 5 mV/m), antenas interiores.

Antecesores de la television
La fotolegrafa:
el primer paso en la realizacin de un sistema de televisin, es de disponer un material sensible a la luz. En 1839 el francs Edmon Becquerel (1820-1891) , descubre los efectos fotoelctricos. No obstante los primeros equipos fotogrficos no trabajan con luz. En 1843 el escoces Alexander Bain (1810-1877), aprendiz de relojero patenta un aparato copiador. La figura estaba dibujada con una tinta especial aislante sobre un soporte conductor que se arrollaba sobre un cilindro. Al otro extremo sobre otro cilindro que giraba sincronisadamente con el primero, haba un papel tratado qumicamente que al recibir los impulsos elctricos del transmisor ennegreca, copiando as un negativo de la imagen original.

Tv Analogica y Digital
Difusin analgica.
La televisin hasta tiempos recientes, principios del siglo XXI, fue analgica totalmente y su modo de llegar a los televidentes era mediante el aire con ondas de radio en las bandas de VHF y UHF. Pronto salieron las redes de cable que distribuan canales por las ciudades. Esta distribucin tambin se realizaba con seal analgica, las redes de cable pueden tener una banda asignada, ms que nada para poder realizar la sintona de los canales que llegan por el aire junto con los que llegan por cable. Su desarrollo depende de la legislacin de cada pas, mientras que en algunos de ellos se desarrollaron rpidamente, como en Inglaterra y Estados Unidos, en otros como Espaa no han tenido casi importancia hasta que a finales del siglo XX lalegislacin permiti su instalacin. El satlite, que permite la llegada de la seal a zonas muy remotas y de difcil acceso, su desarrollo, a partir de la tecnologa de los lanzamientos espaciales, permiti la explotacin comercial para la distribucin de las seales de televisin. El satlite realiza dos funciones fundamentales, la de permitir los enlaces de las seales de un punto al otro del orbe, mediante enlaces demicroondas, y la distribucin de la seal en difusin. Cada uno de estos tipos de emisin tiene sus ventajas e inconvenientes, mientras que el cable garantiza la llegada en estado ptimo de la seal, sin interferencias de ningn tipo, precisa de una instalacin costosa y de un centro que realice el embebido de las seales, conocido con el nombre de cabecera. Solo se puede entender un tendido de cable en ncleos urbanos donde la aglomeracin de habitantes haga rentable la inversin de la infraestructura necesaria. Otra ventaja del cable es la de disponer de un camino de retorno que permite crear servicios interactivos independientes de otros sistemas (normalmente para otros sistemas de emisin se utiliza la lnea telefnica para realizar el retorno). El satlite, de elevado costo en su construccin y puesta en rbita permite llegar a lugares inaccesibles y remotos. Tambin tiene la ventaja de servicios disponibles para los televidentes, que posibilitan la explotacin comercial y la rentabilidad del sistema. La comunicacin va satlite es una de las ms importantes en la logstica militar y muchos sistemas utilizados en la explotacin civil tienen un trasfondo estratgico que justifican la inversin econmica realizada. La transmisin va radio es la ms popular y la ms extendida. La inversin de la red de distribucin de la seal no es muy costosa y permite, mediante la red de reemisores necesaria, llegar a lugares remotos, de ndole rural. La seal es mucho menos inmune al ruido y en muchos casos la recepcin se resiente. Pero es la forma normal de la difusin de las seales de TV.

Difusin digital
Estas formas de difusin se han mantenido con el nacimiento de la televisin digital con la ventaja de que el tipo de seal es muy robusta a las interferencias y la norma de emisin est concebida para una buena recepcin. Tambin hay que decir que acompaa a la seal de televisin una serie de servicios extras que dan un valor aadido a la programacin y que en la normativa se ha incluido todo un campo para la realizacin de la televisin de pago en sus diferentes modalidades. La difusin de la televisin digital se basa en el sistema DVB Digital Video Broadcasting y es el sistema utilizado en Europa. Este sistema tiene una parte comn para la difusin de satlite, cable y terrestre. Esta parte comn corresponde a la ordenacin del flujo de la seal y la parte no comn es la que lo adapta a cada modo de transmisin. Los canales de transmisin son diferentes, mientras que el ancho de banda del satlite es grande el cable y la va terrestre lo tienen moderado, los ecos son muy altos en la difusin va terrestre mientas que en satlite prcticamente no existen y en el cable se pueden controlar, las potencias de recepcin son muy bajas para el satlite (llega una seal muy dbil) mientras que en el cable son altas y por va terrestre son medias, la misma forma tiene la relacin seal-ruido. Los sistemas utilizados segn el tipo de canal son los siguientes, para satlite el DVB-S, para cable el DVB-C y para terrestre (tambin llamando terrenal) DVB-T. Muchas veces se realizan captaciones de seales de satlite que luego son metidas en cable, para ello es normal que las seales sufran una ligera modificacin para su adecuacin a la norma del cable. En EE.UU. se ha desarrollado un sistema diferente de televisin digital, el ATSC Advanced Television System Committee que mientras que en las emisiones por satlite y cable no difiere mucho del europeo, en la TDT es totalmente diferente. La deficiencia del NTSC ha hecho que se unifique lo que es televisin digital y alta definicin y el peso de las compaas audiovisuales y cinematogrficas ha llevado a un sistema de TDT caracterstico en el que no se ha prestado atencin alguna a la inmunidad contra los ecos.

Indice
El ojo humano y su Funcionamiento .pag1

Como funciona el cine.pag2

La cmara de cinepag3

Antecesores del cine.pag 7

El proyector.pag8

FPS y Fotograma. pag11

La televisin.pag13

Antecesores de la tv..pag15

Tv Analgica y Digital.pag16

Conclusion
Es necesario saber las bases y fundamentos para que el cine y la televisin, puedan ser lo que son hoy en da. Hemos aprendido que tanto el cine como la tv posen sus orgenes en lo que es la fotografa y como funcionan nuestro cerebro y nuestra vista para percibir todo lo vemos.

Informe de EL Cine y la Television

Profesor: Ricardo Aranda lvaro Vargas ing. Sonido Post produccin y Lenguaje sonoro.

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