Вы находитесь на странице: 1из 7

ELEMENTOS BSICOS DE UN PROGRAMA En el mbito general, un programa codificado o escrito bajo cualquier lenguaje deprogramacin estructurado consta bsicamente

de dos secciones: Seccin encabezado Seccin cuerpo de programa. La seccin de encabezado es usada para declarar, mencionar o identificar lasvariables con sus respectivos tipos y/o las constantes que se vayan a utilizar en eldesarrollo del programa, as como tambin el nombre de las funciones y/o losprocedimientos que ejecutarn las instrucciones de los diferentes algoritmos queva a tener dicho programa. Adems en esta seccin se declaran los archivos deinclusin (Archivos con extensin .h) que permiten el uso de algunas funcionesque son necesarias para el desarrollo en si del programa. Igualmente seespecifican las estructuras de datos complejas que se vayan a manejar.En la seccin cuerpo de programa realmente se describen todos losprocedimientos y/o funciones que se van a ejecutar dentro del programa as comotambin el cdigo del programa principal. Como cuerpo de programa esindispensable que haya parte principal mientras que los procedimientos y/ofunciones son opcionales.

PALABRAS RESERVADAS Son palabras que tienen un significado especial para el lenguaje y no se pueden utilizar como identificadores. IDENTIFICADOR. Un identificador es una serie de caracteres formados por letras, digitos y el carcter subrayado (_) que no inicie con digitos, asi mismo es el nombre que damos a todo lo que manipulamos dentro de un programa (variables, constastes, funciones,etc). Por ejemplo variables, constantes, funciones, tipos definidos por el usuario. TIPOS DE DATOS. Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser simple carcter, tal como b, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.

VARIABLES. Una variable es un identificador que puede tomar diferentes valores dependiendo del tipo que esta se declare Una variable es un identificador que puede cambiar de valor durante la ejecucin de un programaUna variable es una posicin de memoria donde se puede almacenar una valor para uso de un programa. INICIALIZACION DE VARIABLES Inicializar una variable es el darle un valor despus que se ha declarado pero antes de que se ejecuten las sentencias en las que se emplea CONSTANTES. Constantes son los valores que no pueden ser modificados. En C, pueden ser de cualquier tipo de datos Adems de los ejemplificados anteriormente, Podemos crear constantes de caracteres con barra invertida. Estos corresponden a los caracteres que son imposibles introducir desde el teclado

OPERADORES. Un operador es un smbolo que indica al compilador que realice manipulaciones lgicas o matemticas especficas. Los operadores del mismo nivel de precedencia son evaluados por el compilador de izquierda a derecha. Por supuesto, se puede utilizar parntesis para ordenar laevaluacin Tambin, conviene utilizar parntesis para hacer ms claro el orden en que se producen las evaluaciones, tanto para la persona que lo elabora o para los que despus tengan que seguir el programa Operadores Lgicos Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lgicos Estos valores pueden ser resultado de una expresin relacional Operadores Lgicos And Y Or O Not Negacin Prioridad de los Operadores Lgicos Not And Or Operadores de Asignacin. Los operadores de asignacin se utilizan para formar expresiones de asignacin, en las que se asigna el valor de una expresin a un identificador ***** Por definir el operador de asignacin** Cada expresin toma un valor que se determina tomando los valores de las variables y constantes implicadas y la ejecucin de las operaciones indicadas. Una expresin consta de operadores y operandos. Segn sea el tipo de datos que manipulan, se clasifican las expresiones en Aritmticas Relacinales Lgicas

Palabras reservadas

Conceptos basicos SIGNOS DE PUNTUACION: todas las sentencias deben de terminar con punto y coma (;) otros signos de puntuacion son: { } ! [ ] ; < > ? , . / CONSTANTES: en C++ existen cuatro tipos de constantes Literales:.-enteras(481).-caracteres(a,b).-de coma flotante(3.2,.6,.1.2e7).- de cadena (cadena) Definidas Declaradas Enumeradas Constantes definidas Las constantes pueden recibir nombre simbolicos mediante la directica #define. #defineNUEVALINEA\n #definePI3.141592 #DefinVALOR54 C sustituye los valores\n3.141592 yy 54 cuandose esncuentre las constantes simbolicas

CONSTANTES ENUMERADAS Las constantes enumeradas permiten crear listas de elementos afines. Un ejemplo tpico es una constante enumerada de lista de colores, que se puede declarar como: enum Colores {Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul,violeta}; Cuando se procesa esta sentencia, el compilador asigna un valor que comienza en O a cada elemento enumerado; as, Ro j o equivale a O, Naranja es 1, etc. El compilador enumera los identificadores por usted. Despus de declarar un tipo de dato enumerado, se pueden crear variables de ese tipo, como con cualquier otro tipo de datos. As, por ejemplo, se puede definir una variable de tipo enum colores. enum Colores Colorfavorito = Verde; CONSTANTES DECLARADAS CONST Y VOLATILE El calificador const permite dar nombres simblicos a constantes a modo de otros lenguajes, como Pascal. El formato general para crear una constante es: CONST tipo nombre = valor; Si se omite tipo, C utiliza i n t (entero por defecto) const int Meses=12; / * Meses es constante simblica de Valor 12* const char CARACTER='@'; const int OCTALz0233; const char CADENA [ ] ="Curso de C" ; VARIABLES: En C++, una variable es una posicion de memoria con nombre donde se almacena un valor. Una variable puede almacenar un tipo de dato: enteros,cadena,caracter,etc. Una variable tiene tipicamente un nombre (un identificador) que describe su proposito. Toda variable utilizada en un programa debe ser declarada previamente antes de ser utilizada. La declaracion de una variable consiste en informar al compilador el tipo y el identificador (nombre de la variable) para que este reserve el espacio que la variable ocupara en la memoria de la computadora. Las variables se utilizan para guardar datos que se requieren para la solucin de un problema en particular y que pueden o no cambiar su valor durante la ejecucin de un programa, por ejemplo, se requiere calcular el area de un tringulo, entonces, necesitamos dos variables para guardar la base y la altura del tringulo. supongamos que la base y altura del tringulo son valores enteros, entonces podemos declarar las variables base y altura de tipo entero (int) dentro de la funcin main donde se programara la funcin para el calculo del area. TIPOS DE DATOS FUNDAMENTALES EN C++

Operadores artmeticos

Ademas del operador de asignacion, =, existen otros operadores de asignacion relativa. asi el operador += en cuenta += 10; equivale a cuenta = cuenta + 10

Operadoes de incrementacion y decrementacion Los operadores + + y -- , denominados de incrementacion y decrementacion , suman o restan 1 a su argumento respectivamente

Operadores racionales C++ no tiene tipos de datos logicos o booleanos para representar los valores verdadero y falso como en otros lenguajes. en su lugar utiliza un tipo int para este proposito, con el valor entero 0 que representa a falso y distinto de cero a verdadero.

OPERADORES LOGICOS Los operadores logicos en C+ + son

tabla de verdad (donde a y b son operandos)

PRECEDENCIA DE OPERADORES

Вам также может понравиться