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Agenda
Motivao Introduo Hardware X Software
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Agenda
Histria e Evoluo do Computador Componentes do Computador
Memria Processador (CPU) Perifricos (Entrada e Sada) Barramento
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Motivao
Computador hoje um aliado no desenvolvimento de atividades particulares e profissionais. O conhecimento da informtica uma exigncia para candidatos a cargos e ocupaes de diversas naturezas.
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Introduo
O que um Computador?
Mquina composta de um conjunto de partes eletrnicas e eletromecnicas, com capacidade de coletar, armazenar, manipular dados, e fornecer informaes, tudo isso de forma automtica.
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Introduo
Classificao
Desktop Laptop Palmtop Servidores (mini-servidores / supercomputadores)
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Dado e Informao
Dado
Sequncia de fatos brutos
Informao
Dado transformado para apresentar valor adicional
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Dado,Informao e Conhecimento
O processo de transformar Dados em Informaes envolve o que ns chamamos de conhecimento.
Dados
Informao
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O Valor da Informao
Atualmente, as informaes representam o maior patrimnio para as empresas. Dado o grande volume desse patrimnio, o mesmo precisa ser selecionado e organizado para sua efetiva utilizao.
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Hardware X Software
Hardware
Parte Fsica de um computador Parte mecnica Algo palpvel, ou seja, que podemos tocar Ex.: Processador, memrias, teclado, mouse e outros.
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Hardware X Software
Software
Parte Lgica que faz um computador funcionar Parte inteligente, programas Seqncia lgica de instrues (comandos) Ex.: Processadores de texto, planilhas eletrnicas, Sistemas Operacionais, jogos e outros.
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Componentes do Computador
Quatro componentes bsicos
Note suas inter-relaes
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Componentes do Computador
Memria
Armazenagem de programas e dados
Processador
Trata informaes armazenadas em memria (programas e dados)
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Componentes do Computador
Perifricos
Responsveis por entradas e sadas de dados.
Barramento
Liga os componentes (via de comunicao).
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Memria
Local capaz de armazenar dados no computador Divide-se em dois tipos:
Principal Memria RAM (Randon Access Memory)
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Memria RAM
A memria RAM (Random Access Memory) uma memria que permite a leitura e a escrita.
Ela permite acessar qualquer posio da memria em qualquer momento, por oposio ao acesso seqencial, imposto por alguns dispositivos de armazenamento, como fitas magnticas. uma memria voltil, ou seja, perde toda a informao quando a mquina desligada
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Memria RAM
Rpida - entre 0,4 e 0,2 ns Pouca rea de armazenamento em comparao a outras memrias. Ex:SDRAM, DDR-SDRAM,DDR2 e DDR3
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Memria ROM
A memria ROM (Read Only Memory) uma memria que permite apenas a leitura dos dados.
uma memria no voltil, ou seja, a informao contida na memria ROM preservada quando mquina desligada. Usada apenas pelo fabricante armazenando um programa (BIOS) para inicializar o sistema. Algumas memrias ROMs podem ser apagadas e outras no.
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Memria ROM
Ex:PROM, EPROM, EEPROM ou E2PROM e FlashROM.
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Memria ROM
Elas podem ser encontradas nas seguintes formas:
ROM programvel (PROM), memrias em branco que mediante circuitos especiais podem ser escritas somente uma vez, assim como os CD-R; EPROM, programvel e apagvel mediante o uso de ultra violeta em uma pequena janela do chip, podendo ser rescrita; EEPROM, programvel e eletricamente apagvel, tambm podendo ser rescrita, facilitando a atualizao de seus programas;
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Memria Secundria
Meio magntico e ptico de armazenamento de dados Lento - trabalha na ordem de ms. Grande capacidade de armazenamento No Voltil
A informao contida na memria auxiliar preservada quando mquina desligada
Exemplos:
Disquete, Disco Rgido, Fita, CD-Rom, DVD, etc
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Memria Secundria
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Memria - Hierarquia
Quais os tipos de memrias existentes?
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O que um Byte?
Um conjunto de 8 BITS a unidade que o computador trabalha Representa um caracter
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MemriaConverso de Dados
Converso Decimal => Base X
Divide-se o nmero decimal pelo valor da base X. O resto o algarismo procurado. Repetir enquanto quociente seja diferente de 0.
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MemriaConverso de Dados
Exemplo 1: Converter (45)10 para binrio 45/2 = 22 resto = 1 (d0) 22/2 = 11 resto = 0 (d1) 11/2 = 5 resto = 1 (d2) 5/2 = 2 resto = 1 (d3) 2/2 = 1 resto = 0 (d4) 1/2 = 0 resto = 1 (d5) Resp: (d5d4d3d2d1d0) = (101101)2
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MemriaConverso de Dados
Exemplo 2: Converter (45)10 para hexadecimal 45/16 = 2 2/16 = 0 Resp: (d1d0) = (2D)H resto = 13 = D resto = 2 (d0) (d1)
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MemriaConverso de Dados
Converso Base X => Decimal N = dn-1xb + dn-2xb + ... + d1xb + d0xb
Onde, b = base d = valor
= 16 + 8 = (25)10 = 25
+ 1
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MemriaConverso de Dados
Exemplo 2: Converter (4A)H para decimal
(4A)H =
4 x 16 64 = (74)10
+ 10x16 + 10
= =
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Processador - CPU
Unidade Central de Processamento(CPU) composta por:
Unidade Lgica Aritmtica (ULA)
Unidade existente no interior do processador, responsvel por clculos aritmticos (tais como adio e subtrao) e comparaes lgicas.
Unidade de Controle
Responsvel por controlar a CPU e gerenciar o processamento das informaes
Registradores
Processador - CPU
CPU
ULA
Realiza as operaes lgicas e aritmticas REGISTRADORES
Sistema Central
Crebro do Computador
UC
Processador - CPU
Como funciona o nosso computador quando deseja executar um programa ou qualquer operao?
Obs: Um programa se caracteriza por uma srie de instrues que o computador deve executar.
Primeiramente o computador busca essas instrues no disco rgido (memria secundria) e coloca na memria principal (memria RAM).
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Processador - CPU A UC (Unidade de controle) traz, uma a uma, essas instrues para os registradores e posteriormente faz uma anlise em cima delas. Depois da anlise, verificado se precisa pegar mais algum tipo de informao na memria. Aps pegar todas as informaes e colocar nos registradores, feita o processamento da instruo pela ULA.
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Unidades de Entrada/Sada
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Unidades de Entrada/Sada
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Barramentos
Barramento um conjunto de linhas de comunicao que permitem a interligao entre dispositivos, como a CPU, a memria e outros perifricos. No barramento trafega dados, ou seja, 1 e 0
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Barramentos
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FIM!
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