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En algunas ocasiones, cuando se generan superficies, existirn zonas fuera del rea de trabajo que, por insuficiencia o carencia

de datos, CIVIL 3D triangula uniendo puntos que estn muy alejados y, por ende esa porcin de la superficie no ser representativa del terreno original:

En casos como ste, siempre poniendo por delante nuestro criterio y el conocimiento del terreno, podemos utilizar la herramienta Suprimir lnea, en la opcin editar superficie del panel Modificar de la ficha contextual de superficie (seleccionar la superficie para poder visualizar esta ficha):

Es necesario tener visibles los tringulos de la superficie para que la herramienta Suprimir lnea pueda funcionar. Para visualizar los tringulos activaremos su visibilidad en la ficha visualizacin del dilogo Propiedades de Estilo que tengamos asignado a la superficie. Al aplicar la herramienta, seleccionando las lneas o aristas que deseamos eliminar, tendremos el siguiente resultado:

Una opcin similar, podra ser que modificramos el contorno de la superficie, como hemos hecho en el paso 2 de este Tutorial. Antes de comenzar este aparte tenemos que aclarar que el suavizado aqu es netamente visual y no matemtico, el cual fue el caso del Tutorial Suavizando las Curvas de Nivel de una Superficie. En ocasiones, dado el fundamento matemtico sobre el que se realiza la generacin de las superficies, la forma de las curvas de nivel suele ser muy artificial, es decir: con ngulos casi rectos en los cambios de direccin. Los estilos de superficie tienen una propiedad denominada Suavizar Curvas de Nivel, la cual nos permite realizar el efecto mostrado en la siguiente figura:

Para modificar el nivel de suavizado iremos al Dilogo de Propiedades del Estilo que tengamos asignado a la superficie a suavizar:

Aqu podremos colocar en verdadero (true) la opcin Suavizar curvas de nivel y seleccionar la forma en que se realizar el suavizado: agregando vrtices a las curvas o manejndolas como una curva spline. En el caso de la opcin Aadir vrtices tenemos la posibilidad de graduar el nivel de suavizado con el control que aparece en la parte inferior del dilogo de Propiedades del Estilo de superficie:

Aun cuando, de seguro, la mayora conocemos esta opcin, es bueno recordar que, tambin entre las Propiedades del Estilo de Superficie, existe la opcin que nos permitemodificar el intervalo en que se presentarn las curvas de nivel en nuestra superficie (por supuesto a la que le hayamos asignado el estilo):

Notemos que se presentan dos opciones con el Nombre Intervalos de curva de Nivel, la primera se corresponde con la forma en que se generarn las curvas de nivel y la segunda, que es la que nos interesa, es la que permite la definicin de los intervalos. Una recomendacin general es que tengamos un estilo para cada tipo de intervalo en el que podramos desear visualizar las curvas de nivel en una superficie. El trabajo en CIVIL 3D est principalmente orientado a la definicin de planos con la Topografa Modificada de un diseo especfico. Adems, los objetos que l proporciona, como las obras lineales y las herramientas de explanacin, permiten generar superficies independientes, es decir que no se consolidan de forma automtica con la superficie de referencia u objetivo. El problema tpico es entonces la necesidad de consolidar las curvas de nivel de forma tal de eliminar alguna que otra inconsistencia que pudiera existir entre las superficies independientes; adicionalmente, para los efectos de visualizacin, es necesario tambin eliminar curvas que ya no existirn una vez se construya la obra en cuestin. Con el pegado de superficies logramos realizar esta consolidacin, siendo lo ms comn crear una superficie Vaca que normalmente llamaremos Compuesta o Topografa Modificada y, desde la Ficha Prospector, rama Superficies iremos a la Definicin de esta superficie compuesta para seleccionar la opcin Pegar superficie

All se presentarn, en un nuevo dilogo, las superficies disponibles en el dibujo para ser incluidas en el pegado en cuestin.

Es importante mantener un orden con las superficies que son seleccionadas, la recomendacin que damos es que la primera superficie en incluir sea siempre la correspondiente a la correspondiente a la topografa original. Cuando deseamos exportar a otro dibujo superficies (en nuestro caso, generalmente con aquellas en las que hemos pegado otras segn vimos en el consejo anterior), es a veces complicado utilizar la opcin copiar y pegar del portapapeles de WINDOWS pues, si bien funciona, suele tambin copiar al nuevo dibujo las superficies que la conforman. Utilizando la opcin exportar a LandXML, pulsando el botn derecho del ratn sobre la superficie deseada en la ficha Prospector:

podremos exportar los componentes deseados que, vale decir, no se limitan slo a superficies sino tambin a otros objetos en el dibujo:

De esta forma, desde un nuevo dibujo podremos importar el archivo creado utilizando laopcin LandXML de la Ficha Insertar panel Importar:

Estos son slo 5 consejos que te podrn servir para el trabajo con superficies, de seguro conoces algunos ms que podramos recopilar para futuras publicaciones, comntanos de ellos.

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