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Pensamiento matemtico
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Pensamiento matemtico
3.1 Estructura del Excale-00/Pensamiento matemtico Como todos los Excale, este examen se encuentra alineado al currculo nacional y sus fundamentos se encuentran en el PEP (SEP, 2004); la estructura de la prueba considera el enfoque pedaggico del programa vigente, tomando en cuenta las limitaciones que imponen los exmenes de gran escala y las condiciones de maduracin psicolgica de los nios de tercero de preescolar, quienes an no pueden responder un examen en formatos autoaplicables. Lo que evala el Excale-00/Pensamiento matemtico Curricularmente, el campo formativo de Pensamiento matemtico consta de ocho competencias que se organizan en dos aspectos relacionados con la construccin de nociones matemticas bsicas: 1) Nmero y 2) Forma, espacio y medida (SEP, 2004, p. 74). El examen de Pensamiento matemtico evala diversos aspectos de las ocho competencias curriculares explicitadas en el PEP, a partir de 48 indicadores generales, que
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manifiesta cuando(SEP, 2004, pp. 76-81) y que se desglosan en las tablas X y XI.
Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en juego los principios del conteo.
Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos. Rene informacin sobre criterios acordados, representa grficamente dicha informacin y la interpreta. Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de repeticin y crecimiento.
Organiza y registra informacin en grficas sencillas. Interpreta informacin registrada en cuadros y tablas. Interpreta informacin registrada en grficas.
Ordena de manera creciente o decreciente objetos por tamao. Ordena de manera creciente objetos por tonalidad. Identifica patrones no numricos. Identifica la coleccin faltante en una serie de colecciones. Identifica la coleccin que sigue en una serie de colecciones.
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Pensamiento matemtico
Tabla XI. Competencias e indicadores curriculares del Excale-00/Pensamiento matemtico: Forma, espacio y medida
Forma, espacio y medida Reconoce y nombra caractersticas de objetos, figuras y cuerpos geomtricos. Indicadores generales Identifica semejanzas entre figuras y objetos. Identifica semejanzas entre cuerpos geomtricos y objetos. Identifica figuras geomtricas a partir de alguno de sus atributos. Anticipa los cambios que ocurren en una figura geomtrica al cortarla. Identifica la figura que se obtiene al combinar figuras geomtricas iguales o diferentes. Identifica posiciones de objetos con respecto a otros objetos. Identifica desplazamientos de objetos con respecto a otros objetos. Direccionalidad (hacia, desde, hasta) con interioridad (dentro, fuera, abierto, cerrado) o con orientacin (delante, atrs, arriba, abajo, derecha, izquierda). Identifica cmo se ven objetos desde diversos puntos espaciales: arriba, abajo, lejos, cerca, de frente y de perfil, de espaldas. Identifica la direccionalidad de un recorrido o trayectoria y sus puntos de referencia. Realiza estimaciones sobre las caractersticas medibles de sujetos, objetos y espacios. Identifica el objeto que cumple con una condicin medible: ms largo que, ms corto que, lleno, vaco. Resuelve problemas que impliquen estimar longitudes. Resuelve problemas que impliquen medir longitudes. Establece relaciones temporales (antes-despus-al final). Distingue el instrumento apropiado para medir peso, temperatura, estatura o tiempo (en horas y minutos). Utiliza correctamente los das de la semana.
Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican medir magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo. Identifica para qu sirven algunos instrumentos de medicin.
Debido a que algunos de estos 48 indicadores de competencia abarcan mayor nmero de habilidades que otros, fueron desagregados para hacer una evaluacin ms fina. Por ello, este Excale contempla 63
indicadores, que sirvieron de referencia para elaborar igual nmero de reactivos. La relacin de estos indicadores pueden consultarse en las tablas XIII y XIV de este captulo o, bien, en el Captulo 6.
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Niveles de logro educativo en Pensamiento matemtico Para facilitar la interpretacin de los resultados de los Excale en Pensamiento matemtico, la tabla XII presenta la definicin de los cuatro niveles de logro educativo en los que se reportan los
resultados, los que se acompaan de un reactivo caracterstico de cada nivel. Estos niveles de logro corresponden a los descritos de manera general en la tabla IV del Captulo 1. En el Captulo 6 y en los anexos I al O se proporciona mayor informacin de los 63 reactivos que conforman esta prueba.1
Tabla XII. Definicin de los niveles de logro y reactivos, ejemplo de Pensamiento matemtico
Niveles de logro Nmero Avanzado En relacin con el aspecto de Nmero, las alumnas y los alumnos de este nivel son capaces de utilizar nmeros para representar cantidades hasta veinte. Problema en que al nio se le presentan dos colecciones de objetos (unas muecas que pertenecen a una nia, y otras que pertenecen a otra), y se le pide que indique cuntos son al reunirlos en una sola coleccin. (Ver anexo I) Reactivo ejemplo
En relacin con el aspecto de Forma, espacio y medida, las alumnas y los alumnos de este nivel son capaces de trazar trayectos a partir de puntos de referencia espaciales que incluyen direccionalidad (desde, hacia, hasta) y ubicar los das de la semana a partir de las actividades que realizan.
Forma, espacio y medida Se muestra un croquis con varios sitios de orientacin (escuelas, tiendas, columpios). Se le cuenta al nio por dnde pas una nia, y se le pide que trace en el croquis el camino que ella sigui. (Ver anexo J)
1 Los reactivos que se utilizaron en la prueba, as como los que se muestran de ejemplo, son adecuados para la evaluacin estandarizada de gran escala, no pretenden sugerir su uso en situaciones de aprendizaje en el aula.
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Pensamiento matemtico
Forma, espacio y medida Se muestran varios dibujos de vas de tren de mayor o menor longitud, en los cuales hay seis vagones de tren, distribuidos de distintas maneras. Se pide al nio que indique cul de las vas mide exactamente lo mismo que seis vagones. (Ver anexo L)
Bsico En relacin con el aspecto de Nmero, las alumnas y los alumnos de este nivel son capaces de utilizar nmeros para representar cantidades menores de siete; contar colecciones de objetos, hasta treinta; comparar colecciones de objetos y establecer relaciones de igualdad y desigualdad; registrar la cantidad de elementos en tablas y grficas, con ayudas como categoras establecidas y ejemplos; identificar en tablas o grficas la coleccin en la que hay ms o hay menos elementos; identificar la coleccin faltante en una serie de colecciones con patrn de crecimiento n + 1; y construir la coleccin que sigue en una serie de colecciones con patrn de crecimiento n + 1. En relacin con el aspecto de Forma, espacio y medida, las alumnas y los alumnos de este nivel son capaces de identificar semejanzas entre un cuerpo geomtrico y un objeto del entorno; identificar posiciones de objetos respecto a otros objetos, en una representacin grfica; comparar de manera perceptual la longitud de objetos: ms corto que, ms largo que; resolver problemas que impliquen estimar longitudes; y distinguir el instrumento apropiado para medir el peso.
Nmero Se muestran cuatro bolsas con varios objetos. Los objetos estn dibujados sin encimarse unos en otros. Se le pide que indique cul de ellas tiene diez objetos. (Ver anexo M)
Forma, espacio y medida Se muestra una serie de raquetas que tienen el mango ms largo o ms corto. Se pide al nio que indique las raquetas que tienen el mango ms largo. (Ver anexo N)
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Mapa de reactivos La figura 8 muestra una porcin del mapa de reactivos del Excale-00/Pensamiento matemtico, donde se pueden ubicar algunos indicadores de competencia que componen esta escala de evaluacin. En este mapa se sealan los cuatro niveles de logro educativo y los puntos de corte de cada uno de ellos, donde se podr apreciar que el contenido ms difcil (nivel Avanzado) se ubica en el extremo superior del mapa y tiene que ver con escribir los nmeros que sabe en orden ascendente, empezando desde el uno y llegando hasta cuando menos el 31, con una dificultad de 756 y que slo lo contesta el 17% de los estudiantes; en la parte inferior del mapa se encuentra el indicador ms sencillo (nivel Por debajo del bsico). El indicador ms fcil que aparece en este nivel est relacionado con enumerar, siguiendo el orden de la serie numrica, de manera oral, objetos del uno hasta el que sepa, con un mximo de 20, cuya dificultad es de 206 y que lo dominan el 98% de los alumnos. En el nivel Medio se ubica, por ejemplo, la habilidad de identificar una de tres figuras semejantes a una de muestra, cuyo nivel de dificultad es de 557 y
que es llevada a cabo correctamente por el 56 % de alumnos. Como en el caso de la prueba de Lenguaje y comunicacin, es importante aclarar que en esta figura se muestran slo algunos indicadores de competencia del Excale-00/Pensamiento matemtico, con el nico propsito de ejemplificar la forma en que se compone esta escala. En la tabla XXI, del Captulo 6 se muestran los 63 indicadores que conforman esta prueba, con sus respectivos parmetros de dificultad. Al igual que en el Captulo 2, debe advertirse que el nivel de dificultad de los reactivos (medido en una escala que va de 200 a 800) no corresponde proporcionalmente con el porcentaje de aciertos, por lo que podrn encontrarse contenidos con la misma proporcin de respuestas correctas y con distintos niveles de dificultad; incluso, como ya se explic con anterioridad, puede encontrarse algn reactivo con mayor porcentaje de aciertos pero con una dificultad ligeramente mayor que otro con menor proporcin de respuestas correctas. El indicador de dificultad es ms preciso, por lo que es el que se toma como referencia para calcular el nivel de habilidad de los estudiantes.
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Pensamiento matemtico
800
Dificultad
756
Indicador
Porcentaje de aciertos 17
Escribe los nmeros que sabe en orden ascendente, sin equivocarse, empezando desde uno y llegando a un rango entre 31 y 89
Avanzado
700
681 Identifica desplazamientos de objetos con respecto a otros objetos. Direccionalidad con interioridad o con orientacin 30
642
Identifica tres o ms, de cinco figuras geomtricas a partir de solicitarle que identifique todas las que tienen un nmero determinado de lados del mismo tamao Distingue todos los nmeros de las letras en un texto Utiliza correctamente los das de la semana Resuelve problemas que implican igualar cantidades de dos colecciones que contiene elementos de distinta clase Resuelve problemas que implican usar la equivalencia del valor de las monedas Identifica una de tres figuras semejantes a una de muestra Resuelve problemas que implican igualar cantidades de dos colecciones que contienen elementos de la misma clase Registra correctamente en grficas sencillas informacin de objetos que son ms pequeos y a la vez ms numerosos que otros elementos Enumera de manera oral objetos desde el uno y hasta el que sabe (sabe al menos veinte, y mximo treinta) siguiendo el orden de la serie numrica Compara colecciones y establece relaciones en situaciones de desigualdad. Identificando donde hay menos elementos Identifica la cantidad de elementos en colecciones de objetos de la misma clase de siete a 12 objetos, ordenados en un arreglo rectangular Identifica la cantidad de elementos en colecciones de objetos de distinta clase, de 13 a veinte objetos, ordenados Identifica el objeto que cumple con una condicin medible: ms largo que, ms corto que Explica (repite, dice, parafrasea) slo uno de los elementos bsicos (tarea a realizar, forma de organizarse o producto esperado) que constituyen una instruccin Identifica nmeros que sirven para medir longitudes Escribe nmeros que le son dictados. (Nmero menor que tres)
32
604
600
40 43 46 49 56 55 59
Medio
557 545
519
525
500
493
65
463
71 74
Bsico
442
400
362
78 82 84
320
89 89
300
301
226 206
Identifica el valor de las monedas Enumera de manera oral objetos desde el uno y hasta el que sabe (mximo veinte) siguiendo el orden de la serie numrica
95 98
200
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3.2 Resultados de aprendizaje en Pensamiento matemtico Los resultados en este campo formativo se presentan en trminos de las medias poblacionales y niveles de logro educativo, los cuales se desagregan de acuerdo al grupo de referencia de los alumnos de tercero de preescolar, a saber: estrato educativo, sexo y edad. Asimismo, los aprendizajes que logran los educandos al trmino del ciclo escolar se muestran tomando en cuenta los indicadores de competencia de mayor importancia para el currculo nacional. En la figura 9 se presentan los resultados de acuerdo a los niveles de logro educativo en que se ubican los nios de los distintos estratos escolares. En el lado derecho de la grfica se seala el puntaje promedio de los educandos (en una escala de 200 a 800, con una media nacional igual a 500 y desviacin estndar de 100), y del lado izquierdo se muestra entre parntesis el porcentaje de alumnos que representan cada estrato
escolar de la matrcula. Este ltimo valor debe tomarse en cuenta para matizar adecuadamente los resultados. Por ejemplo, cuando se indica que el 36% de los alumnos de estrato Privado llega al nivel avanzado, mientras que del estrato Urbano pblico slo llega el 13%, puede considerarse la participacin que tienen estos estratos en la matrcula total, que es de 2 millones 287 mil 848 nios. El estrato Urbano pblico incluye al 65% de la matrcula, es decir, aproximadamente un milln 487 mil nios, mientras que el estrato Privado incluye a slo 320 mil nios aproximadamente, el 14% de la matrcula total. Como se puede apreciar en esta figura, a nivel nacional nueve de cada cien alumnos se encuentran en el nivel Por debajo del bsico que significa que los nios presentan niveles limitados de las competencias sealadas en el PEP de Pensamiento matemtico, la mitad de los nios (49%) se ubica en el nivel Bsico, casi tres de cada diez (27%) se sita en el nivel Medio y 15% alcanza el nivel Avanzado.
Figura 9. Porcentaje de alumnos por nivel de logro educativo y estrato escolar: Pensamiento matemtico
Estrato escolar
Matrcula (%)
Bsico
Medio
Avanzado
Puntaje promedio
NACIONAL
(100)
49
27
15
500
Cursos comunitarios
(3)
22
56
16
6*
442
(19)
16
58
19
6*
457
(65)
51
28
13
499
Privado
(14)
1*
27
36
36
572
50
Pensamiento matemtico
Las grandes diferencias entre estratos escolares se pueden apreciar considerando el porcentaje de alumnos que alcanza al menos el nivel Bsico (categora que incluye los niveles Bsico, Medio y Avanzado): 78% de los alumnos de escuelas Comunitarias, el 84% de nios de las escuelas Rurales pblicas, el 92% de los educandos de escuelas Urbanas pblicas y el 99% de quienes se encuentran en el estrato Privado. Otra lectura, complementaria, que podra hacerse de la figura 9, es verificar el porcentaje de nios que alcanzan al menos el nivel Medio, por estrato educativo. Esta lectura tiene sentido porque consideramos que los niveles Medio y Avanzado son los deseables para el desarrollo educativo en nuestro pas. El 22% de los alumnos de escuelas Comunitarias, el 25% de nios de las escuelas Rurales pblicas, el 41 % de los educandos de escuelas Urbanas pblicas y el 72% de quienes se encuentran en el estrato Privado alcanzan estos niveles deseables. A nivel nacional, los alcanzan el 42% de los nios. En trminos de las puntuaciones promedio, la escuela Privada est 73 puntos por encima
de la Urbana pblica, la diferencia entre estas ltimas y la Rural pblica es de 42 puntos, mientras que la diferencia entre las Rurales y los Cursos comunitarios es de slo 15 puntos. Debe hacerse notar tambin la gran brecha que existe entre el nivel de logro educativo de los nios de las escuelas Privadas con respecto de los alumnos de las Comunitarias: 130 puntos, equivalentes a 1.3 desviaciones estndar de la distribucin nacional. Sin embargo, hay que recordar que no es posible establecer una relacin causal entre el nivel de logro de los nios y el tipo de escuela a la que asisten (ver Captulo 4), ya que el centro social en que se desarrolla el preescolar influye en gran medida, en los aprendizajes que estos logran en sus escuelas. Ahora bien, como se puede apreciar en las figuras 10 y 11, en el caso de Pensamiento matemtico, nios y nias obtienen resultados equivalentes, tanto a nivel nacional como en los cuatro estratos considerados, ya que las pequeas diferencias que se observan en la figura 11 no son estadsticamente significativas.
Figura 10. Porcentaje de alumnos por nivel de logro educativo y gnero: Pensamiento matemtico
Gnero
Matrcula (%)
Bsico
Medio
Avanzado
Hombres
(50)
49
26
15
Mujeres
(50)
48
29
15
503
Porcentaje de estudiantes
51
Figura 11. Puntaje promedio en Pensamiento matemtico por estrato educativo y gnero
Hombre Mujer
Avanzado
600 Medio
550
500
450
Bsico
400 Por debajo del bsico Nacional Cursos Rural comunitarios pblico Urbano pblico Privado
350
Se observa un efecto similar al encontrado en Lenguaje y comunicacin cuando se comparan los aprendizajes de los nios en edad normativa (cinco aos o menos al inicio del ciclo escolar) y en situacin de extra edad (cinco y ms aos al inicio del ciclo escolar). En la figura 12 se aprecia que los niveles de logro de ambos grupos de
alumnos son prcticamente idnticos: en trminos de las puntuaciones promedio, la diferencia entre ambos grupos es de apenas dos puntos, diferencia que no es significativa estadsticamente; en trminos de los niveles de logro, las diferencias entre ambos grupos es en algunos casos del 1% (niveles Bsico y Avanzado).
Figura 12. Porcentaje de alumnos por nivel de logro educativo y edad: Pensamiento matemtico
Edad
Matrcula (%)
Bsico
Medio
Avanzado
Edad normativa
(97)
48
28
15
Extra edad
(3)
9*
49
28*
14*
503
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Pensamiento matemtico
La figura 13 muestra que las diferencias en el aprendizaje de acuerdo con la edad del nio son muy parecidas en los distintos estratos escolares y en ningn caso las diferencias observables son significativas. Sin embargo, como ya se ha sealado, el tamao del error estndar de los educandos en situacin de extra-edad (que apenas alcanza el 3% de la matrcula) es muy grande y puede estar ocultando una diferencia real con el grupo de alumnos en edad normativa. Bajo estas consideraciones se pueden observar tendencias importantes de sealar: en los Cursos comunitarios se observa una menor puntuacin en los nios de mayor edad, mientras que en las escuelas Privadas la tendencia de los preescolares en extra-edad es la de obtener mejores
puntuaciones. Al igual que en Lenguaje y comunicacin, donde se observa la misma tendencia, una hiptesis explicativa sera que los nios de Cursos comunitarios asisten ms tardamente a la escuela por difciles condiciones de vida, lo que implica un rezago escolar; mientras que en el caso de los nios de centros privados es posible que su retraso se deba a que repitan un grado cuando se considera que esto puede ser beneficioso para su educacin y desarrollo. Vale la pena recordar que en los Excale de tercero y sexto de primaria, as como de tercero de secundaria, se ha encontrado que los estudiantes en extra-edad tienen resultados menos aceptables que los estudiantes en edad normativa, prcticamente, en todos los estratos.
Figura 13. Puntaje promedio en Pensamiento matemtico por estrato educativo y edad
Edad normativa Extra edad
Avanzado
600 Medio
550
500
450
Bsico
400 Por debajo del bsico Nacional Cursos Rural comunitarios pblico Urbano pblico Privado
350
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Indicadores de competencia en Pensamiento matemtico Para conocer con mayor detalle el dominio que tienen los alumnos de tercero de preescolar en Pensamiento matemtico, la figura 14 muestra el porcentaje de aciertos que los nios de los distintos estratos educativos obtuvieron en los dos grandes aspectos en que se divide el currculo de este campo formativo: 1) Nmeros y 2) Forma, espacio y medida. De manera similar al caso de Lenguaje y comunicacin, donde se observa un comportamiento diferencial en las dos lneas evaluadas, en el caso de Pensamiento matemtico los educandos obtienen resultados diferentes en los dos grupos de competencias evaluadas: a nivel nacional, cerca del 70% de
los nios domina el componente de Forma, espacio y medida, mientras que slo el 55% de los alumnos lo hacen en el componente de Nmero. Algunas explicaciones plausibles incluiran la posibilidad de que en el aspecto de Nmero se est pidiendo ms formalizacin a los nios, adems de que la prueba cuenta con ms indicadores de competencia en este componente, ya que result ms difcil encontrar indicadores de competencia evaluables en Forma, espacio y medida. Por otra parte, es importante observar que las diferencias entre estos dos dominios es considerablemente mayor para las escuelas pblicas que para las privadas; condicin que pone en ventaja a los alumnos de estas ltimas al momento de iniciar la primaria.
Figura 14. Porcentaje de aciertos de grupos de habilidades y conocimientos de Pensamiento matemtico, por estrato educativo
100
Forma, espacio y medida Nmero
80 Porcentaje de estudiantes 77 69 60 56 45 46 63 65 55 69 72
40
20
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Pensamiento matemtico
De manera ms especfica, la tabla XIII muestra el porcentaje de aciertos obtenidos por los educandos (de los distintos estratos educativos) que terminan el preescolar en cada indicador del componente de Nmero. Los indicadores estn agrupados por competencias, y al interior de stas se encuentran ordenados por dificultad creciente. Es importante recordar que los superndices A y B que se encuentran en algunos indicadores de competencia denotan el grado de dominio que un nio tiene sobre un mismo indicador, donde A representa un dominio medio o parcial y B un dominio total. Igualmente, es importante aclarar que la dificultad o el porcentaje de aciertos de un indicador no es un parmetro de su importancia.
Especficamente, los indicadores de competencia con subndice B tienden a tener ms dificultad que otros indicadores que implican tareas de ms relevancia cognitiva; esto sucede porque al establecerse el criterio de ejecucin del dominio total en los indicadores con subndice B, el cual es significativamente ms riguroso que los mismos indicadores con subndice A, aquellos adquirieron una dificultad mayor, y por ende, un porcentaje de aciertos menor. Para conocer ms sobre el procedimiento para asignar criterios de corte en la ejecucin de los reactivos de crdito parcial (los que contienen subndices A y B), consltese el apartado Reactivos de crdito parcial en el Captulo 6.
Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en juego los principios del conteo 1 2 3 4 5 7 9 10 15 16 19 21
A A
Dice la serie numrica empezando por el uno, y hasta el que sabe (mximo treinta) Enumera de manera oral objetos desde el uno y hasta el que sabe (mximo veinte) siguiendo el orden de la serie numrica Identifica el valor de las monedas Escribe nmeros que le son dictados. (Nmero menor que tres) Identifica nmeros que sirven para medir longitudes. Escribe en orden, empezando por el uno, un tramo de la serie numrica convencional (mximo treinta) Identifica la cantidad de elementos en colecciones de objetos de distinta clase, de siete a 12 objetos, desordenados Escribe nmeros que le son dictados. (Nmero mayor que dos y menor que seis) Identifica la cantidad de elementos en colecciones de objetos de distinta clase, de siete a 12 objetos, ordenados Identifica la cantidad de elementos en colecciones de objetos de distinta clase, de 13 a veinte objetos, ordenados Escribe nmeros que le son dictados. (Nmero mayor que cinco y menor que diez) Identifica la cantidad de elementos en colecciones de objetos de la misma clase, de 13 a veinte objetos, ordenados en una lnea Identifica la cantidad de elementos en colecciones de objetos de la misma clase de siete a 12 objetos, ordenados en un arreglo rectangular Compara colecciones y establece relaciones en situaciones de desigualdad, identificando donde hay menos elementos Utiliza nmeros para representar cantidades menores a siete Distingue algunos nmeros de las letras, pero no todos, en un texto Enumera de manera oral objetos desde el uno y hasta el que sabe (sabe al menos veinte, y mximo treinta) siguiendo el orden de la serie numrica Compara colecciones y establece relaciones en situaciones de desigualdad, identificando dnde hay mas elementos
181 206 226 301 320 345 362 374 403 405 425 438
97 98 95 89 89 88 84 83 80 78 76 74
97 96 89 72 79 69 78 63 66 69 58 61
98 96 95 79 87 79 75 73 69 68 61 66
97 98 95 91 89 89 85 83 80 79 77 74
98 98 97 98 92 98 92 96 95 89 96 89
22 23 29 30 2
A
74 71 67 71 65 64
57 60 45 52 45 55
63 60 51 56 55 64
74 72 68 71 64 63
88 82 89 94 86 73
32
55
33 35 36 41 48 51 52 55 30 60 1
B B
500 507 509 530 562 576 577 595 614 617 619 642 756
64 63 62 58 52 49 50 46 40 42 40 36 17
75 91 78 87 73 57 81 73 59 82 71 63 52
62 7
B
Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos 17 38 39 44 49 54 57 Resuelve problemas que implican quitar objetos a una coleccin Resuelve problemas que implican comparar la cantidad de dos colecciones Resuelve problemas que implican repartir objetos Resuelve problemas que implican igualar cantidades de dos colecciones que contienen elementos de la misma clase Resuelve problemas que implican agregar Resuelve problemas que implican igualar cantidades de dos colecciones que contiene elementos de distinta clase Resuelve problemas que implican reunir objetos en una sola coleccin Registra informacin respecto a un solo elemento en grficas sencillas Interpreta informacin registrada en grficas Interpreta informacin registrada en cuadros y tablas Registra informacin de ms de un elemento en grficas sencillas Registra correctamente en grficas sencillas informacin de objetos que son ms pequeos y a la vez ms numerosos que otros elementos Identifica la coleccin faltante en una serie de colecciones Identifica la coleccin que sigue en una serie de colecciones Identifica patrones no numricos Ordena de manera creciente objetos por tonalidad Ordena de manera creciente o decreciente objetos por tamao 421 519 519 545 562 595 604 76 61 60 55 51 46 44 68 58 51 46 48 38 42 72 52 51 48 47 39 37 77 61 61 54 51 47 44 83 69 66 71 58 54 53
Rene informacin sobre criterios acordados, representa grficamente dicha informacin y la interpreta 20 26 27 37 40 437 473 481 516 525 74 69 67 60 59 67 65 61 55 53 72 64 60 53 53 73 68 67 60 58 82 79 78 73 72
Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de repeticin y crecimiento 24 34 46 56 61 468 505 555 596 638 70 64 53 45 37 68 55 45 48 43 69 48 51 43 33 68 66 53 43 37 79 77 61 57 44
Nota: A y B indican categoras parciales de un mismo indicador, donde A corresponde a una respuesta medianamente satisfactoria y B a una completamente satisfactoria.
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Pensamiento matemtico
Como se puede apreciar en la tabla XIII, a nivel nacional los nios que terminan el preescolar logran adquirir las siguientes competencias: Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en juego los principios del conteo. Esta competencia es la que incluye un mayor nmero de indicadores (31), debido a su importancia para el aprendizaje de otras competencias de preescolar y de contenidos matemticos a lo largo de toda su vida escolar son una herramienta bsica del pensamiento matemtico SEP, (2004, p. 71). El indicador de esta competencia que mejor dominan los nios es el de decir la serie numrica, empezando desde el uno y hasta el que se sepan, llegando como mximo hasta el treinta. Este indicador no implica identificar el valor de los nmeros ni su escritura, pero s el principio de orden estable; 97% de los nios pudieron realizarlo correctamente. Una ejecucin similar alcanza el enumerar objetos desde el uno y hasta el que se sepan (que implica poner en juego el principio de correspondencia uno a uno), llegando como mximo hasta el veinte; identificar el valor de las monedas nacionales; y escribir un tramo de la serie numrica convencional, empezando desde el uno y llegando como mximo hasta el treinta. Alrededor del 80% de los nios pudieron alcanzar resultados satisfactorios al identificar cantidades de elementos en colecciones de hasta veinte objetos de la misma y de distinta clase, ordenados y desordenados; as como al escribir un nmero menor a diez que les es dictado. Entre seis y siete nios de cada diez fueron capaces de comparar colecciones y establecer relaciones de igualdad o desigualdad (en este ltimo caso, tanto identificando dnde hay ms como dnde hay menos elementos); y tambin de enumerar objetos desde el uno y hasta el que se sepan, superando los veinte elementos con un mximo de treinta, siguiendo la serie numrica; as como de escribir nmeros mayores que nueve y menores que veinte que les son dictados. Aproximadamente la mitad de los nios identifica el lugar que ocupa una persona u objeto dentro de una serie ordenada, y utilizan nmeros para representar cantidades mayores a nueve y menores a 13, mientras que casi cuatro de cada diez nios utilizan nmeros para representar cantidades mayores a 12 pero menores a 21.
Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos. De esta competencia slo se obtuvieron indicadores sobre la capacidad de resolver problemas, no as de plantearlos. Casi ocho de cada diez nios fueron capaces de resolver problemas que implican quitar objetos a una coleccin. Alrededor de seis nios de cada diez fueron capaces de resolver problemas que implican: 1) comparar la cantidad de dos colecciones (e indicar cuntos tiene de ms o de menos una de ellas), 2) repartir objetos y 3) igualar cantidades de dos colecciones que contienen elementos de la misma clase. La mitad de los nios fueron capaces de resolver problemas que implican agregar, y ms de cuatro de cada diez nios pudieron resolver problemas que implican igualar cantidades de dos colecciones que contienen elementos de distinta clase, y problemas que implican reunir objetos en una sola coleccin. Rene informacin sobre criterios acordados, representa grficamente dicha informacin y la interpreta. Hay que hacer notar que esta competencia, al igual que la siguiente, no son totalmente numricas; se les asocia al aspecto de nmero porque incluyen un componente numrico importante, pero se ponen en juego otras habilidades. Alrededor de siete de cada diez nios fueron capaces de registrar informacin respecto a un elemento (cuntos hay como l en una imagen) en grficas sencillas, as como de interpretar informacin registrada en grficas sencillas, cuadros y tablas. Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de repeticin y crecimiento. Siete de cada diez nios lograron identificar la coleccin faltante (intermedia) en una serie de colecciones, seis de cada diez lograron identificar la que seguira al final de una serie; la mitad de los nios pudieron identificar patrones no numricos; cuatro de cada diez nios fueron capaces de ordenar objetos por tonalidad, y tres de cada diez por tamao. De manera complementaria, la tabla XIV muestra el porcentaje de aciertos para cada indicador del componente de Forma, espacio y medida. Al igual que en la tabla anterior, los indicadores estn agrupados por competencias, y ordenados por dificultad creciente al interior de stas.
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Tabla XIV. Porcentaje de aciertos en los indicadores de Pensamiento matemtico: Forma, espacio y medida
Porcentaje de aciertos Reactivo Indicador Dificultad Nacional Reconoce y nombra caractersticas de objetos, figuras y cuerpos geomtricos 14 31
A
Cursos comunitarios
Rural pblico
Urbano pblico
Privado
Anticipa los cambios que ocurren en una figura geomtrica al cortarla A partir de un cuerpo geomtrico que se le muestra, identifica uno de tres objetos similares en otro conjunto de cuerpos A partir de un cuerpo geomtrico que se le muestra, identifica ms de uno de tres objetos similares en una coleccin de cuerpos geomtricos Identifica una o dos de cinco figuras geomtricas a partir de solicitarle que identifique todas las que tienen un nmero determinado de lados del mismo tamao Identifica una de tres figuras semejantes a una de muestra Identifica los cambios que ocurren en una figura geomtrica al combinarla con otras iguales o diferentes Identifica ms de una de tres figuras semejantes a una muestra Identifica tres o ms, de cinco figuras geomtricas, a partir de solicitarle que identifique todas las que tienen un nmero determinado de lados del mismo tamao Identifica cmo se ven objetos desde diversos puntos espaciales: arriba, abajo, de frente y de perfil Identifica posiciones de objetos con respecto a otros objetos. Interioridad y proximidad Identifica posiciones de objetos con respecto a otros objetos. Orientacin e interioridad Identifica posiciones de objetos con respecto a otros objetos. Orientacin y proximidad Identifica la direccionalidad de un recorrido o trayectoria y sus puntos de referencia Identifica desplazamientos de objetos con respecto a otros objetos. Direccionalidad con interioridad o con orientacin Identifica el objeto que cumple con una condicin medible: lleno, vaco Identifica el objeto que cumple con una condicin medible: ms largo que, ms corto que Estima el nmero de veces que cabe una longitud pequea de un objeto en otra longitud ms grande con una diferencia de +/- 1 respecto al nmero exacto de veces que cabe la longitud del objeto pequeo en la longitud mayor Establece relaciones temporales (antes-despus-al final) Resuelve problemas que implican medir longitudes Realiza estimaciones sobre las caractersticas medibles de sujetos, objetos y espacios Estima el nmero exacto de veces que cabe la longitud de un objeto pequeo respecto a la longitud de un objeto ms grande Distingue el instrumento apropiado para medir peso Utiliza correctamente los das de la semana
402 489
80 73
67 67
70 68
81 73
90 83
31
536
59
53
53
59
73
45 47 53
56 56 46 38 32
51 60 39 37 33
52 53 41 36 31
54 56 45 38 31
68 55 63 38 39
47 45
Construye sistemas de referencia en relacin con la ubicacin espacial 8 12 18 25 43 63 350 394 424 470 543 681 85 81 76 71 55 30 64 67 76 67 48 35 75 75 75 76 57 27 87 81 77 69 53 30 94 89 73 72 67 35
Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican medir magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo 6 11 337 386 87 82 86 78 85 78 88 82 90 85
13
399
84
84
85
84
84
42 50 59 13
B
57 48 43 37
53 46 38 38
49 44 41 36
55 47 42 38
73 58 46 37
Nota: A y B indican categoras parciales de un mismo indicador, donde A corresponde a una respuesta medianamente satisfactoria y B a una completamente satisfactoria.
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Pensamiento matemtico
Al analizar la tabla detenidamente, podemos apreciar que a nivel nacional los nios que terminan el preescolar logran adquirir las siguientes competencias: Reconoce y nombra caractersticas de objetos, figuras y cuerpos geomtricos. Entre seis y siete de cada diez nios fueron capaces de identificar algunos objetos similares a un cuerpo geomtrico de muestra; poco ms de la mitad lograron identificar algunas figuras geomtricas a partir de una solicitud de identificar todas las que tuvieran cierta cantidad de lados del mismo tamao, y una cantidad similar de nios pudo identificar una de tres figuras geomtricas semejantes a una de muestra. Casi la mitad de los nios logr identificar los cambios que ocurren en una figura geomtrica al combinarla con otras. Construye sistemas de referencia en relacin con la ubicacin espacial. El 85% de los nios fue capaz de identificar un objeto igual al de la muestra pero visto desde otra perspectiva; alrededor de ocho de cada diez pudieron identificar objetos que cumplieran con la combinacin de disposiciones espaciales abierto o cerrado y cerca o lejos, y con la combinacin dentro o fuera y encima o debajo; siete de cada diez pudieron realizar esta misma tarea con la combinacin encima o debajo y cerca o lejos. La mitad de los nios lograron identificar un recorri-
do a partir de sus puntos de referencia, y tres de cada diez lograron identificar desplazamientos de objetos con respecto a otros objetos. Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican medir magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo, e identifica para qu sirven algunos instrumentos de medicin. Estas dos competencias se comentan juntas debido a que estn muy relacionadas y adems slo se cuenta con dos indicadores de la segunda. Ms del 80% de los nios fueron capaces de identificar el objeto que cumple con las condiciones: lleno, vaco, ms largo qu y ms corto qu, as como hacer una estimacin aproximada del nmero de veces que cabe la longitud de un objeto en una longitud (ms grande) de otro objeto. La estimacin aproximada implica en este caso que los nios estimaron con diferencia de uno respecto al valor exacto. El 67% de los nios pudieron distinguir en una ilustracin el instrumento apropiado para medir peso; ms de la mitad de los nios pudieron establecer relaciones temporales (antesdespus-al final). Casi la mitad de ellos pudieron identificar la imagen en que un objeto cumple con una longitud expresada en unidades de medida no convencionales. Finalmente, cuatro de cada diez nios pudieron utilizar correctamente los das de la semana para ubicar un evento.
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