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Brian Mendoza Flores A01155646 Gerardo Molina A01331770 Comunicacin, signos y significacin. Grupo 1 Ejemplos de transtextualidad de G.

Genette Intratextualidad: Las crnicas de Narnia de C.S. Lewis. Una heptaloga de fantasa de una tierra de otro universo escrita por el mismo autor y que muestra una continuidad cronolgica lineal. Gaia I, Gaia II: La voz dormida, Gaia III: Atlantia. 3 discos compuestos por la banda de folk-metal Mgo de Oz, una triloga que trata de hacer conciencia ambiental y que se centra en Gaia, la madre tierra. Extratextualidad: Entrevista con el vampiro de Anne Rice y Crepsculo de Stephanie Meyer. Ambos libros son sobre el vampiro moderno aunque el enfoque y la historia son distintas, la temtica es la misma. Los Simpson de Matt Groening y Padre de familia de Seth MacFarlane. Ambas son series animadas enfocadas para un pblico de adolescentes y adultos, los protagonistas en cada una son una familia de 5 integrantes y el humor es generalmente cido y/o negro. Intertextualidad: Red Dragon (libro) de Thomas Harris y Dragn rojo (pintura) de William Blake. El libro toma como eje la pintura para desarrollar a un personaje obsesionado con el dragn de la pintura. Pokmon (videojuego) de Nintendo y Pokmon 2000 (pelcula) de Oriental Light Magic. Juego japons de criaturas fantsticas para pelea y el largometraje est basado en personajes y criaturas basadas del videojuego. Metatextualidad: Notas sobre la peste de Charles bukowski. Define a la peste tanto como una forma del diccionario as como los estragos histricos que ha causado pero en forma de cuento. Una definicin dentro de una narracin en conjunto. La historia de los videojuegos (documental de Discovery Channel) muestra con un documental las etapas de los juegos de video y definiendo tambin las pelculas basadas en videojuegos famosos. Paratextualidad: Cuentos sin plumas de Woody Allen. Cuentos que primero fueron publicados en peridicos y revistas pero algunos no contaban con ttulo o que en la edicin de libro se opt por otros ttulos y en las notas del autor se revelan los motivos del cambio. Gradus ad Parnassum de M. Clementi.

Composiciones de estudio para piano donde dentro de la partitura se encuentran segmentos de sus variaciones para su correcto entrenamiento de dedos. Architextualidad: Mont Sainte-Victoire (pintura) de Paul Czanne y Venecia (pintura) de Claude Monet. Ambas son distintas en tcnicas pictricas y de artistas diferentes pero pertenecen al gnero postimpresionista pictrico. Kind of Blue de Miles Davis y Thru my eyes de Michel Camilo. Aunque no pareciera, estos dos discos comparten la misma raz: el jazz, adems de centrarse en el virtuosismo y el dilogo musical de los instrumentos en los respectivos discos. Instrumentacin similar. Hipertextualidad: Introduccin al anlisis Schenkeriano de Allen Forte y Steven E. Gilbert y Fundamentos de la composicin musical de Arnold Schoenberg. El primero es el hipertexto que, sin citar, utiliza las tcnicas presentadas por Schoenberg en su libro y no podra concebirse el primero sin el segundo. La Campanella de F. Lizst y Violin concert No. 2 in B minor de Paganini. La primera obra es un estudio para piano basado explcitamente en la ltima parte de uno de los movimientos del concierto para violn compuesto por Paganini. Hipotextualidad: Un mundo feliz de Aldous Huxley y 1984 de George Orwell. Dos libros distpicos (architextos) donde Huxley construye el hipotexto y Orwell retoma elementos distantes pero reconocibles en su obra publicada ms de una dcada despus. Tristn e Isolda (leyenda annima) conocida desde la edad media y Romeo y Julieta de Shakespeare. La leyenda es el hipotexto que da paso a una interpretacin a una historia diferente pero con una temtica parecida.

Anlisis del filme Expiacin. Ms all de la pasin


El primer eje de cronotopos que encontramos fueron los de IN/OFF Y para el cronotopo de IN/OFF de sonido encontramos que se encuentran los tipos diegtico, no diegtico y por ltimo el exterior. Para la imagen IN/OFF encontramos el de colocacin. El Segundo cronotopo es el de movimiento, encontramos el espacio dinmico descriptivo y el espacio dinmico expresivo que son ejemplificados con los movimientos de las cmaras. Y al final en el ultimo eje como parte de la cohesin encontramos un espacio abierto puesto que trata de una Guerra y todo esto sucede en un espacio abierto. Orden Vectorial o lineal, puesto que los sucesos van nicamente hacia adelante Duracin Normal Plano Secuencial Frecuencia Simple Regmenes de la representacin Analoga absoluta

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