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RESUMEN: La educacin ambiental es uno de los temas transversales que retoma la actual Reforma Integral de la Educacin Bsica y, por ende, en el Plan 2009 de Edu cacin Primaria se hace referencia a sta como una alternativa y va para promover la formacin de una cultura de respeto a la naturaleza y sus recursos, as como el re conocimiento de que los seres humanos formamos parte de ella, tiene el propsito de buscar el desarrollo de personas res ponsables con el ambiente y que establez canrelacionesarmnicasconlanaturaleza, la comprensin de las relaciones de inter dependencia de los procesos ecolgicos, sociales, econmicos, polticos y culturales que intervienen en el deterioro ambiental (SEP,2009:236). Se ha realizado un estudio y anlisis del impacto de recursos didcticos como son
los juegos de mesa modificados (lotera, memorama, rompecabezas, serpientes y escaleras y juego de la oca) que entablan relacin directa entre el alumno de cuarto grado de primaria, su entorno prximo y los temas de la educacin ambiental; dicho proceso parte de un diagnstico que con templa la preocupacin e inters de los profesores de la escuela primaria por los temas ambientales; el desarrollo de un programa de educacin ambiental distri buido en cinco unidades didcticas que parten de un ncleo en el cual se interrela cionan los contenidos de varias asignatu ras; y, se finaliza con el anlisis del trabajo realizado. PALABRAS CLAVE: Investigacin cualitativa, educacin ambiental, transversalidad, juego.
Introduccin
El trabajo transversal de la educacin ambiental dentro del aula es fundamental para desarrollar en los alumnos un pensamiento crtico que d respuesta a las problemticas de la sociedad actual; sntomas como la contaminacin, la perdida de la biodiversidad, la deforestacin, el cambio climtico, los trastornos de alimentacin, el stress, entre muchos otros, pueden disminuir si modificamos algunas de nuestros hbitos y compartimos con la comunidad nuestros saberes.
La implementacin de diversos juegos para trabajar la educacin ambiental propicia en los alumnos aprendizajes significativos al vincular la realidad con los contenidos del plan y programas de estudio; del docente se requiere disposicin, creatividad y compromiso para la creacin y modificacin de juegos, tanto para espacios abiertos como cerrados.
cionan los contenidos del programa de estudios con la educacin ambiental, los comprenden y ponen en marcha distintos proyectos?
de aprendizaje son distintos; al igual que, las habilidades y capacidades; y, los niveles de desarrollo familiar, por lo que cada alumno tiene sus propias caractersticas. El proceso de aprendizaje requiere de compromiso por parte de los alumnos y padres de familia, pero la mayor responsabilidad es del docente porque debe contar con los elementos indispensables para inducir a sus alumnos hacia la curiosidad y el deseo de saber; adems, de desarrollar habilidades como el anlisis, la investigacin, el razonamiento, la reflexin, la observacin, la memoria, la sntesis, la manipulacin, entre otras. Por los resultados obtenidos en la etapa de diagnstico a travs de cuestionarios y plticas con los compaeros docentes propuse la utilizacin de juegos didcticos como recurso para trabajar la educacin ambiental de manera transversal; ya que los alumnos viven dentro de una realidad con una crisis ambiental global y local como el agotamiento de los recursos naturales, el cambio climtico, la desaparicin de los ecosistemas, la lluvia cida, la erosin, la deforestacin y muchos ms. Los cambios que se dan en nuestro contexto econmico, social y ecolgico exigen que tambin haya cambios en las prcticas docentes, que evolucionen y se transformen, por lo que se requiere dejar a un lado la enseanza tradicional para lograr que se cumplan las metas de la educacin bsica. El profesor debe tener una actitud positiva, estar abierto a nuevos conocimientos y ser capaz de derribar los obstculos que se encuentran en el camino, los cuales evitan que los alumnos adquieran aprendizajes significativos necesarios para la construccin de saberes especficos, la responsabilidad fundamental de la aplicacin de programas de ambientalizacin recaer de forma directa en el profesorado, quien independientemente del modelo por el que opte, se ver obligado a ingenirsela para que sea viable su desarrollo. Las estrategias han de impregnar los distintos momentos e instrumentos de la prctica educativa (Calvo, 2007:111). Si queremos que los alumnos adquieran los conocimientos, habilidades, actitudes y valores necesarios para transformar su mundo a favor de la igualdad, el respeto, la tolerancia, la paz, el amor, la esperanza y creatividad, es nuestra tarea facilitarles las herramientas necesarias. Cuando un nio explora el mundo a travs de sus sentidos toca, olfatea, observa, degusta y escucha comienza a conocerlo y cuestiona a los adultos sobre el origen de los objetos y la naturaleza; quiere saber qu son y para qu sirven. A travs de juegos didc-
ticos los maestros cuentan con herramientas que motiven el trabajo en las distintas temticas de la educacin ambiental.
3. Cul es el camino?
Ensear, guiar, transmitir, compartir es la tarea de un docente, pero cmo? Para la implementacin de este proyecto dentro de la escuela, se llevar a cabo una investigacin con enfoque cualitativo, sta requiere de pasos a seguir que encaminen el desarrollo del trabajo; por ello, la seleccin del tema se centra en la bsqueda de una estrategia de enseanza que propicie aprendizajes significativos en los alumnos durante el trabajo transversal de la educacin ambiental. La revisin de la literatura es fundamental para saber cules son las problemticas ambientales que afectan el desarrollo de los seres humanos, cmo acta la educacin en torno a ello, qu pasa en la educacin primaria, cul es el papel del docente frente a este desafo, por qu es importante favorecer aprendizajes significativos y para qu el uso de juegos dentro del aula. El enfoque de la investigacin cualitativa es diseo de investigacin-accin, ya que tiene como finalidad resolver problemas cotidianos e inmediatos y mejorar prcticas concretas, su propsito fundamental se centra en aportar informacin que gue la toma de decisiones para programas, procesos y reformas estructurales (Sampieri, 2006:707). Haciendo un anlisis de los objetivos de la propuesta de intervencin y las caractersticas de la investigacin accin resumo que ambas van hacia la misma meta: a) La investigacin-accin envuelve la transformacin y mejora de una realidad social, educativa, administrativa, etc., porque se construye desde sta. Desde la realidad educativa, en la escuela primaria, se pretende transformar el concepto que manejan los profesores de ambiente como recurso y/o naturaleza al de un proyecto comunitario; para, posteriormente, trabajar la educacin ambiental desde una dimensin ambiental que promueva en los alumnos una responsabilidad social y la bsqueda de soluciones a las distintas problemticas. b) La investigacin-accin parte de problemas prcticos y vinculados con un ambiente o entorno. En la escuela primaria, la heterogeneidad del grupo conlleva a que muchas veces los profesores no nos percatemos de los aprendizajes de cada uno de los
alumnos; adems de que el nmero de alumnos que tenemos en el aula y la presin por cumplir con el programa no favorece mucho el trabajo en equipo; pero con la implementacin de los juegos didcticos se permitir el alcance de aprendizajes significativos mientras comprenden las causas y consecuencias de las acciones del ser humano dentro de la sociedad y en la naturaleza. c) La investigacin-accin implica la total colaboracin de los participantes en la deteccin de necesidades y en la implementacin de los resultados del estudio. En la escuela primaria, los profesores son quienes se encuentran frente al grupo y ellos saben ms que nadie las limitaciones, posibilidades y necesidades de sus alumnos; por ello, resulta fundamental la participacin de los profesores frente a grupo para que dentro de sus aulas implementen el uso de los juegos y trabajen con sus alumnos los temas ambientales; tambin es importante el apoyo de los directivos para que al finalizar la investigacin se realice una evaluacin de los logros alcanzados as como de lo que falt hacer, sugerencias y/o cambios en la estructura del programa de educacin ambiental. La investigacin cualitativa toma una visin emancipadora pues pretende que los participantes generen un profundo cambio social por medio de la investigacin; el diseo no slo cumple funciones de diagnstico y produccin de conocimientos, sino que crea conciencia entre los individuos sobre sus circunstancias sociales y la necesidad de mejorar su calidad de vida.
Las actividades planeadas para las unidades didcticas son sencillas, prcticas y atractivas, sin dejar de lado la importancia de propiciar un pensamiento complejo; se consideran los propsitos, las competencias, los aprendizajes esperados, las estrategias didcticas, la evaluacin, los recursos, el tiempo y una actividad transversal donde los alumnos a travs de un juego de mesa modificado vinculan los contenidos desarrollados. Los juegos de mesa son juegos de reglas intelectuales, pueden ser de competencia o no, son regulados por un cdigo transmitido de generacin en generacin o por acuerdos improvisados; los mexicanos nos caracterizamos por la fiesta y la alegra, por lo que existen muchos juegos que nos identifican, los que se implementarn para el diseo del proyecto de investigacin son: el juego de la oca para trabajar la historia universal y de Mxico, la lotera para identificar algunos conceptos del tema de ecosistemas, el serpientes y escaleras donde se observan las fortaleza y debilidades del municipio, el memorama para relacionar causas y consecuencias del cambio climtico y el rompecabezas para interrelacionar la vida del campo con la vida en la ciudad.
5. Algunas reflexiones
Fue necesario observar actitudes, leer opiniones, escuchar participaciones, palpar resultados, interactuar con los padres, escribir en un diario y otras cosas ms para hacer una evaluacin del programa de educacin ambiental y la implementacin de los juegos didcticos, por lo que puedo establecer que ni en un da, una semana o un mes podremos conocer y comprender en su totalidad un tema pues siempre se puede aprender algo nuevo en relacin a l y comprend que a pesar de ser un tema ya visto se puede integrar o retomar en otro momento con otro contenido o como parte de otra investigacin y/o un proyecto escolar. Como docentes transmitimos a nuestros alumnos muchas cosas, entre ellos gustos y disgustos, por lo que transmitirles el deseo, la curiosidad y la motivacin que tenemos por la educacin ambiental es importante para que en ellos exista tambin las mismas preocupaciones y ocupaciones por nuestro ambiente y nuestra calidad de vida. Es necesario que en la escuela se desarrollen habilidades que fortalezcan el pensamiento y la investigacin; que propicien en los alumnos un gusto y placer por las ciencias para formar personas mayormente comprometidas con la sociedad al tomar decisiones no slo de beneficio personal sino tambin colectivo. El trabajo de la educacin ambiental co-
mienza al vivir y observar nuestra realidad, pues los nios y nias interactan con ella y aprenden de su contexto al formular inferencias y predicciones racionales adecuadas para justificar algunas de las situaciones que han afectado el desarrollo de la humanidad. Con la utilizacin del juego se promueve la pasin por conocer, descubrir y saber, llevando a la prctica habilidades cientficas que permiten la comprensin y la sensibilizacin de las problemticas ambientales; al respecto Susana Calvo opina que necesitamos sumar conocimientos, procedimientos y actitudes favorables hacia ese cambio social construido por poblaciones formadas e informadas, que escuchan y son escuchadas. El juego permite partir de la experiencia previa del alumno y relacionar lo que sabe con una imagen, describirla, compararla, analizarla, formular preguntas, conjeturas e inferencias y, posteriormente, verificar sus conclusiones. Los nios comprendern que las acciones del ser humano, personales y colectivas, tienen consecuencias e implicaciones en el medio ambiente; por lo que es importante tomar decisiones acertadas al contar con la mayor informacin posible; as como a resolver problemas, el nio se encuentra aprendiendo mientras juega con el objeto; cierto acompaamiento verbal sostiene el movimiento interno que se produce en los esquemas de conocimiento (Ulla, 2008:58). Los profesores y alumnos distinguen entre la sociedad diversas problemticas como la contaminacin, la desintegracin familiar, el crecimiento de la poblacin, las adicciones, la delincuencia, la pobreza, la violencia, la destruccin de ecosistemas, el cambio climtico y la falta de agua; por lo que hay inters de los profesores de la institucin por trabajar con diferentes recursos didcticos en el campo de la educacin ambiental que les permita innovar su labor docente, as como conocer, desarrollar y aplicar nuevas formas y estrategias para favorecer el aprendizaje de los nios, adems de que conservar un buen ambiente, mitigar y prevenir problemas ambientales nos concierne y beneficia a todos.
Referencias bibliogrficas
Calvo, Susana y Jos Gutirrez (2007), La educacin ambiental dentro y fuera del sistema educativo, en El espejismo de la educacin ambiental, Editorial Morata, Madrid, pp. 109-116. Hernndez Sampieri, Roberto et al., (2006) Metodologa de la investigacin, Editorial Mc Graw Hill, Mxico. Orellana, Manuel, Filosofa en el pensamiento de las nias y de los nios en Filosofa.com [En lnea], 01 de junio de 2009. Disponible en: http://www.filosofia.com.mx/ (Fecha de consulta: 02 de septiembre de 2009).
Ramrez Beltrn, Rafael T. (2000) Aproximaciones y reintegros, Ediciones Taller Abierto, Mxico, 163 pgs. SEP (2008), Plan de Estudios 2009. Educacin Bsica Primaria. Etapa de Prueba. Mxico. Ulla, Jorge (2008) Volver a jugar en el jardn, Homo Sapiens Ediciones, Argentina.