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CASHFLOW
INICIACIN RPIDA
1. Seleccionar un Banquero para el juego. 2. Colocar las tarjetas de *Opportunity (Oportunidad), The ar!et ( ercado) y "oodads ("ijes) en el ta#lero. $. "istri#uir una Tarjeta de %uego ("eclaraci&n de 'ngresos ( )oja de Balance) a cada jugador. *. +epartir una Tarjeta de ,ro-esi&n a cada jugador. .. Trans-erir la in-or/aci&n de la Tarjeta de ,ro-esi&n a la Tarjeta de %uego. 0. +eunirse con el 1uditor (%ugador de la derecha). 2. 3l Banquero distri#uye el dinero en e-ecti4o (5lujo de "inero en 3-ecti4o ensual 6 1horros) a cada jugador. NOTA borrar los ahorros de la Tarjeta de Juego una vez recibidos. 7. 3legir las pie8as de juego9 +ata, :ueso y 5ichas, todas del /is/o color. ;. 3legir el <Sue=o> en la ?@a +Apida para colocar el Queso so#re este. 1B. Colocar la Rata so#re la -lecha <Start )ere> (Co/en8ar 1qu@) en la Carrera de +atas. 11. Can8ar el dado para 4er quiDn juega pri/ero. 12. 3/pe8ar a jugar CASH !O"# NOTA: ,ara salir de la Carrera de +atas la +enta o Eanancia (,assi4e 'nco/e) de#e ser /ayor a los Eastos Totales. ,ara construir la +enta o Eanancia (,assi4e 'nco/e), co/prar 4alores o cosas que proporcionen un -lujo de dinero positi4o. Ceer las Tarjetas de *Opportunity (Oportunidad), The ar!et ( ercado) y "oodads ("ijes) en 4o8 alta. Tener cuidado de caer en Bancarrota. Ser inteligente con las in4ersiones. 1justar la estrategia de acuerdo con los ca/#ios del /ercado. $Tarjetas de %randes & 'e(ue)os Tratos.
CASH !"#
Reglas del Juego
CASHFLOW consta de dos partes
Nota< Cada Jugador e/.ezar- el juego sin .r=sta/os bancarios2 sin .agos .or .r=sta/os bancarios & sin ni)os. .. +eunirse con el 1uditor. 3sta es la persona a su derecha. 3l rol del auditor es de ayudarle hacer cAlculos eFactos. Cada 4e8 que usted haga un ca/#io a su Tarjeta de %uego su 1uditor de#e 4eri-icar su tra#ajo. 0. 3l Banquero distri#uye el e-ecti4o a cada %ugador. 3l /onto de e-ecti4o que cada %ugador reci#e al e/pe8ar el juego esH a) 3l 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual del %ugador ('ngresos /enos Eastos, en su Tarjeta de %uego). Su 5lujo de 3-ecti4o ensual/ente es ta/#iDn su Cheque de Pago.
MS
#) 3l ahorro del %ugador (listado en la Tarjeta de %uego). 3l ahorro es pagado al jugador al e/pe8ar el juego. Borrar El Monto de Ahorro de la Tarjeta de %uego una 4e8 reci#ido este. *l ahorro no es .arte de su Che(ue de 'ago.
Iniciar
1. Cada %ugador elige pie8as del /is/o color9 una Rata y un Queso. Ta/#iDn reci#e un conjunto de -ichas del /is/o color. 2. Colocar el Queso so#re uno de los <Sueos> (espacios color rosa) en la ?@a +Apida. "os jugadores qui8As elijan el /is/o Sue=o. (Considerar la proporci&n de riesgo(reco/pensa de hacer esto.) Colocar la Rata en la -lecha /arcada con <Start )ere> (Co/en8ar 1qu@) en la Carrera de +atas. $. Cos %ugadores lan8an un dado. 3l %ugador con el nL/ero /As alto 4a pri/ero, despuDs pasa el juego al jugador de la i8quierda. (3l orden de juego esta#lecido es el /is/o s@ el %ugador esta en la Carrera de +atas o en la ?@a +Apida). *. Cos %ugadores en la Carrera de +atas lan8an un dado en su turno. 3l pri/er lan8a el dado y /ue4e en direcci&n al sentido de las aguas del reloj. Cos otros jugadores hacen lo /is/o. 5os o /-s jugadores .ueden estar en el /is/o es.acio al /is/o tie/.o> si e0ecto alguno. .. Si se aterri8a en Opportunity (Oportunidad), The una tarjeta y se lee esta en 4o8 alta. ar!et ( ercado) o "oodads ("ijes) se saca
,O+ 51?O+ ?3+ COS "'1E+1 1S 3J ,1E'J1S 1$ M 12 ,1+1 1%GST1+ C1 T1+%3T1 "3 %G3EO
O""OR#2NI#. 0O"OR#2NIDAD3
Cas Tarjetas de ,eque=os y Erandes Tratos son tarjetas de Oportunidad (Opportunity). 3llos incluyen una 4ariedad de oportunidades de in4ersi&n que pueden ayudar en la #Lsqueda de la salida de la Carrera de +atas. Cuando aterri8a delante de un espacio de Oportunidad (Opportunity) puede elegir una Tarjeta de ,eque=o Trato o de Eran Trato. 3l Trato ,eque=o /As grande que se puede hacer cuesta K. BBB. 3l Eran Trato se inicia a partir de K0 BBB. Ceer la Tarjeta en 4o8 alta. 1lgunos tratos qui8As per/itan que otros %ugadores co/pren o 4endan 4alores o cosas ta/#iDn. S&lo se pueden 4ender ?alores cuando una tarjeta lo per/ita o cuando sea requerida por #ancarrota. Jo puede 4enderse ?alores a otros %ugadores. Ca Tarjeta de Oportunidad (Opportunity) que se saca qui8As pueda 4enderse a otro %ugador s&lo si la tarjeta dice esto, y a un precio negociado entre los %ugadores (3l %ugador esta 4endiendo la <opci&n> para co/prar una in4ersi&n listada.) 3l %ugador quien co/pra la tarjeta de#e co/prar el ?alor o-ertado al precio especi-icado en la tarjeta a ese /o/ento. Cas oportunidades eFpiran cuando /ue4e el pr&Fi/o %ugador. Cos %ugadores s&lo pueden 4ender ?alores de su propiedad. Cos %ugadores no pueden asociarse con otros %ugadores para co/prar in4ersiones.
#HE
AR/E# 0EL
ERCADO3
Cas Tarjetas de ercado (The ar!et) son donde se encontrarAn co/pradores para las in4ersiones. Ca Tarjeta de ercado (The ar!et) ta/#iDn incluye e4entos econ&/icos los cuales pueden a-ectar las posiciones -inancieras. Cuando se aterri8a so#re un espacio ercado ( ar!et) se saca una Tarjeta ercado ( ar!et). Se lee en la tarjeta en 4o8 alta. Todos los que tienen el ?alor /encionado eFacta/ente en la tarjeta pueden 4ender al precio especi-icado. Si se 4ende se de#e recordar ajustar la Tarjeta de %uego adecuada/ente. Cuando se 4ende se reci#irA dinero del #anco, en no/#re del co/prador.
DOODADS 0DI,ES3
"oodads ("ijes) son los inesperados y a /enudo art@culos innecesarios en los que se gasta el dinero. Cuando se aterri8a en un espacio de "oodads ("ijes) se saca una Tarjeta de "oodads ("ijes) y se sigue las instrucciones. Cos "oodads ("ijes) son o#ligatorios, no opcionales. Se puede prestar del #anco (4er presta/os #ancarios) para pagar -acturas de "oodad ("ije).
CHARI#. 0CARIDAD3
Ca Caridad (Charity) es opcional. 1l aterri8ar so#re Charity (Caridad) se puede elegir dar 1BN del Total de 'ngreso a la Caridad, Charity, (pagar esto al Banco) a ca/#io del uso de 2 dados en cada uno de los pr&Fi/os $ turnos.
4A4. 04E453
OGna nue4a llegada a la -a/iliaP Cuando se aterri8a so#re Be#D (Ba#y) se hace lo siguienteH a) 1u/entar el JL/ero de Ji=os en el Ta#lero de %uego (/AFi/o de $) #) 1gregar los <Eastos por Ji=o> en la Tarjeta de %uego en la colu/na de gastos <Eastos del Ji=o>. c) 1gregar los <Eastos por Ji=o> a los Eastos Totales. d) +educir el 3-ecti4o ensual por <Eastos por Ji=os>
e) Ca Tarjeta de %uego de#e ser re4isada por el 1uditor. Ha& un l,/ite es de ? ni)os .or Jugador 7
DOWNSI6ED 0DES"IDO3
O1terri8ar en despido signi-ica peder te/poral/ente el e/pleoP ,agar la cantidad de Eastos Totales (al Banco) y se pierde 2 turnos. 1*sto a0ecta ta/bi=n a la Caridad2 Charit&4
PRSTAMOS BANCARIOS_____________________________________
Se puede prestar dinero del Banco, a /enos que se declare en Bancarrota. Cos prDsta/os de#e ser /Lltiplos de K1 BBB a 1BN de interDs por /es (por Cheque de ,ago, ,aychec!). 3l gasto de interDs /ensual/ente (pago de prDsta/o #ancario) es K1BB por cada K1 BBB prestados. Cuando se to/a un prDsta/o #ancarioH a) #) c) +eci#ir la cantidad prestada del Banco. 1gregar el prDsta/o #ancario a la )oja de Balance de#ajo de O#ligaciones 1gregar al pago del prDsta/o #ancario (1BN del prDsta/o) a los Eastos en la "eclaraci&n de 'ngresos. d) 1justar los Eastos Totales. e) 1justar el 5lujo de "inero en 3-ecti4o ensual. -) Tener toda la -igura re4isada por el 1uditor.
CANCELANDO DE DAS_______________________________________
3n cualquier turno se puede escoger cancelar las deudas y as@ reducir los Eastos Totales. Se de#e pagar la cantidad total de cualquier deuda, eFcepto para los prDsta/os #ancarios. NOTA< :3/.uestos;2 :Otros %astos; & :%astos de los Ni)os; no .ueden ser cancelados. *stos son gastos .er/anentes. Si se decide cancelar la deuda en la Tarjeta de %uegoH a) :uitar o ajustar la deuda de la colu/na de O#ligaciones. #) Ca/#ian la cantidad de los Eastos relacionados en la "eclaraci&n de 'ngresos. c) 1justar la cantidad de los Eastos Totales. d) 1justar la cantidad del 5lujo de "inero en 3-ecti4o ensual. e) 3l 1uditor de#e 4eri-icar la Tarjeta de %uego. Cos prDsta/os #ancarios de#en ser cancelados en unidades de K1 BBB. Cada K1 BBB unidades canceladas del prDsta/o #ancario reduce el pago de prDsta/o #ancario en K1BB. Si se cancela parte del prDsta/o #ancario, ;
recordar ajustar la -igura de ,rDsta/o Bancario en la )oja de Balance as@ co/o el Easto relacionado en la "eclaraci&n de 'ngresos.
BANCARROTA_______________________________________________
Si el 5lujo de "inero ensual es negati4o en cualquier Cheque de ,ago (,aychec!) y no se tiene el e-ecti4o en /ano para pagar la cantidad adeudada, entonces esta en #ancarrota. Si se declara en #ancarrotaH a) ?ender cualquier nL/ero de ?alores propietarios a Q del precio inicial, al #anco. #) Gtili8ar esos -ondos para cancelar deudas hasta que los ingresos sean /ayores que los gastos. (3l 5lujo de "inero 3-ecti4o es positi4o). c) ,eder 2 turnos. Si, 4endiendo todos los ?alores, el 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual es aLn negati4o entonces Q del prDsta/o del auto/&4il, tarjetas de crDdito y peque=as deudas son saldadas junto con Q la /itad del pago. Su hipoteca y prDsta/os escolares per/anecen iguales. Si el 5lujo de "inero 3-ecti4o -uera del juego. ensual toda4@a per/anece negati4o entonces el jugador estA o-icial/ente
!A *+A RPIDA
Se puede /o4er de la Carrera de +atas a la ?@a +Apida al e/pe8ar cualquier turno en el que las +entas o Eanancias (,assi4e 'nco/e) son /ayores a los Eastos Totales. 1. ?olcar la Tarjeta de %uego. 3sta es la Tarjeta de %uego de la ?@a +Apida. Clenar lo siguienteH a) Jo/#re y 1uditor. #) Calcular las Gtilidades. 3/pe8ar en el <d@a de 'ngreso a C1S)5COR>. Cuando se sale de la Carrera de +atas se reci#e 1BB 4eces su +enta o Eanancia, ,assi4e 'nco/e, (las utilidades). 3ste es el ,rincipio del <d@a de 'ngreso a C1S)5COR>9 cantidad que se reci#e cada 4e8 que se aterri8a o pasa so#re el <"@a de C1S)5COR>. JotaH S,or quD el %ugador reci#e 1BB 4eces la +enta o Eanancias (,assi4e 'nco/e)T *l Jugador ha de/ostrado su inteligencia 0inanciera9 sus in4ersiones en la Carrera de +atas han prosperado. 3l %ugador a rein4ertido sus ingresos para tener DFito en eFcelentes in4ersiones.O3l %ugador ha au/entado eFitosa/ente sus +entas o Eanancias, ,assi4e 'nco/e 1BB 4ecesP 1C T3+ 'J1+ C1 C1++3+1 "3 +1T1S U 1JT3S "3 3JT+1+ 1 C1 ?V1 +W,'"1, COS %GE1"O+3S 3 ,'3X1J +3C'B'3J"O 'JE+3SO "V1 C1S)5COR. 1B
c) Calcular el Jue4o O#jeti4o de "@a de 'ngreso C1S)5COR en el apartado C&/o Eanar el %uego C1S)5COR <)oY to R'J> . (3l Jue4o O#jeti4o del "@a C1S)5COR Z 'niciar el "@a de 'ngreso C1S)5COR 6 K.B BBB) d) Era#e el 'nicio del "@a de 'ngreso C1S)5COR en el +egistro "@a de 'ngreso C1S)5COR. 2. ,ara ingresar a la ?@a +Apida situar la +ata en la -lecha <3nter )ere> (3ntrar 1qu@). $. Can8ar 2 dados en la ?@a +Apida, a /enos que las reglas despuDs no lo per/itan. *. Cas tarjetas de Oportunidad, ercado y "ijes (The Opportunity, The ar!et and "oodads) ya no se las aplica al jugador. Cas -iguras de "eclaraci&n de 'ngresos y la )oja de Balance de la Carrera de +atas no son aplica#les ahora al jugador que esta so#re la ?@a +Apida. .. 3l jugador no puede pedir dinero prestado al #anco en la ?@a +Apida.
Nota< Si un es.acio de inversi8n co/ercial involucra lanzar un dado2 la o.ortunidad .uede ser .robada .or cual(uier Jugador (ue aterriza sobre ese es.acio2 hasta (ue un Jugador tenga =@ito. 7na vez (ue un jugador tiene =@ito esa o.ortunidad &a no esta dis.onible .ara otros jugadores.
DREA S 0S2E8OS3
Cada 4e8 que se aterri8a so#re un sue=o se puede escoger co/prar este s@ se cuenta con el e-ecti4o disponi#le. Colocar una -icha de color so#re el Sue=o que co/pra. Si aterriza sobre el Sue)o escogido .or otro Jugador< Sie/pre que se aterrice so#re el Sue=o escogido por otro %ugador, se incre/enta el costo de ese Sue=o en 1BBN del costo original. (Jo se es due=o del Sue=o). ,or eje/ploH Se aterri8a so#re el Sue=o escogido por otro jugador. 3l Sue=o original/ente cuesta K1BB BBB. Cuando el jugador quien escogi& el Sue=o aterri8a so#re este. 3l de#e pagar ahora K1BB BBB 6 K1BB BBB, o K2BB BBB, para co/prar su Sue=o. Si un segundo jugador aterri8a so#re el /is/o Sue=o del %ugador ha#r@a entonces dos pie8as y el %ugador de#e pagar K1BB BBB 6 K1BB BBB 6 K1BB BBB, & K$BB BBB para co/prar su Sue=o.
CHARI#. 0CARIDAD3
Caridad es opcional. Si se escoge la opci&n de Caridad, se puede lan8ar 1, 2, $ para el resto del juego. Se puede elegir un nL/ero di-erente de dados para cada giro.
DI$ORCE 0DI$ORCIO3
Se pierde todo el e-ecti4o.
LAWS2I# 0"LEI#O3
3ste costarA Q del e-ecti4o disponi#le.
1$
Pro,esi-n
Camionero
Jugador
Pedro
".jetivo/ Salir de la Carrera de Ratas 0 entrar en la *1a R2ida incrementando Rentas3 $anancias 4Passive Income5 2ara 6ue sean ma0ores a los $astos (otales
Declaraci-n de Ingresos
Ingreso
Salario+ Inter>s + Di?i&en&os + 4ien Raices + Condo (-Ple0 Ne-ocios + 2ideo3Pin4all : ; 4IG ;.<== $ $ 100 Renta (Passi e !nco"e# $ E%ecti?o $ 1(0 $ 100 E%ecti?o $ 1&'00 In-reso #otal + $ 5&1(0
(!ntereses ) *i idendos ) +ienes Ra,ces ) Flu-os de ./ecti o Co"ercial#
Auditor
Miguel
%&'(0
$astos
Impuestos + Hipoteca &e la Casa + "r>stamo &e "a-os Escolares+ "a-o &e Autom?il+ "a-o &e #arBeta &e Cr>&ito+ "a-os "eCueAos+ Otros Gastos+ Gastos &e los 8iAos+ "a-o &e "r>stamo 4ancario+
$ $ $ $ $ $ $ $ $
1(0
Gastos #otales + $
%&880
%&;80
HO,A
*alores Accionarios Activos Assets
CostoEAccin $ ;0 $ 1; Costo $ (0&000 $ 100&000 ADorros+ AccionesE utualesECDFs NG Acciones GROH2S Fun& 1000 ; 4IG "OWER Co. 10 4ienes Raices "a-a&o Con&o $ (&000 H("leI $ %0&000
DE 4ALANCE
".ligaciones
Hipoteca &e la Casa+ "restamos Escolares + "r>stamo &e Autom?il + #arBetas &e Cr>&ito "eCueAas Deu&as + RE ort-a-e + Con&o H("LE9 $ $ $ $ $ $ $ ;1&000 (&000 ;'&000 10&000
Ne-ocios +
"a-a&o
Costo
OJli-acin + 0Ne-ocios3
1*
2ideo3Pin4all
%0&000
100&000
$ $
10&000 8&000
1.
2 . 0 7 0 2
7 ;
1B
Com2rando una Inversi-n de 7ienes Ra1ces Si se co/pra una 'n4ersi&n de Bienes +a@ces de#e seguir los siguientes pasosH 3n la colu/na de 1cti4os (1ssets), de#ajo de Bienes +a@ces, escri#irH 1. Tipo de Bien +a@8 adquirido. 2. 1delanto de ,ago. $. Costo del Bien +a@8. 3n la Colu/na de O#ligaciones (Cia#ilities) escri#irH *. Tipo de Bien +a@8 y el /onto de la hipoteca. 3n la colu/na de 'ngresos, de#ajo de Bien +a@8 escri#irH .. Tipo de Bien +a@8 0. Ca Cantidad de 3-ecti4o 3n el lado de la /ano derecha de la Tarjeta de %uego, su/ar o restarH 2. Ca Cantidad de 5lujo 3-ecti4o a los 'ngresos. 7. Ca Cantidad de 5lujo 3-ecti4o a los 'ngresos Totales. ;. Ca Cantidad de 5lujo 3-ecti4o al 5lujo de 3-ecti4o ensual. Nota< A4 *l Bnico e0ectivo (ue se .aga al co/.rar el 6ien Ra,z es Adelanto. 2) *l .ago de la hi.oteca ha sido calculado en el lujo *0ectivo de 5inero de la Tarjeta. No es necesario algBn .ago adicional.
*endiendo una Inversi-n de 7ienes Ra1ces Si se 4ende una 'n4ersi&n de Bienes +a@ces de#e seguir los siguientes pasosH 1. Calcular el ,ago. Pago $ Pre%&o 'enta ( Re)&n *&+ote%a Nota< Asegurar (ue la cantidad deducida de la hi.oteca antes de recibir el dinero en e0ectivo. +eci#a el pago del dinero en e-ecti4o del Banco. Si esta -igura es negati4a, pague la cantidad al Banco. 3n la Colu/na de 1cti4os (1sset), de#ajo de Bienes +a@ces, #orrarH 2. Tipo del Bien +a@8 adquirido. $. 1delanto. *. Costo del Bien +a@8. 3n la colu/na O#ligaciones (Cia#ilities) #orrarH .. Tipo de Bien +a@8 y la cantidad de la hipoteca. 3n la colu/na de 'ngresos ('nco/e), de#ajo de Bienes +a@ces, #orrarH 0. Tipo de Bien +a@8 2. Cantidad de 5lujo de "inero en 3-ecti4o. 3n el lado de /ano de la derecha de la Tarjeta de %uego, deducirH 7. Ca cantidad de 5lujo 3-ecti4o de las +entas. ;. Ca cantidad de 5lujo 3-ecti4o de los 'ngresos Totales. 1B. Ca cantidad de 5lujo 3-ecti4o de 5lujo 3-ecti4o ensual. 10
Com2rando Acciones 8 ondos de Inversi-n Si se co/pra 1cciones ( 5ondos de 'n4ersi&n se de#en seguir los siguientes pasosH 3n la colu/na de 1cti4os (1sset), de#ajo 1cciones('n4ersiones(C"s, escri#irH 1. S@/#olo de 1cci&n(5ondo de 'n4ersi&n. 2. JL/ero de acciones co/pradas. $. Costo por acci&n (precio actual). Si un di4idendo estA siendo pagado por 1cci&nes ( 5ondos de 'n4ersi&n, en la colu/na de 'ngresos de#ajo de "i4idendos escri#ir *. S@/#olo de 1cci&n ( 5ondo de 'n4ersi&n y la cantidad del di4idendo 3n el lado de la /ano derecha de la Tarjeta de %uego agregarH .. Ca cantidad del "i4idendo a las +entas (,assi4e 'nco/e). 0. Ca cantidad de "i4idendo al 'ngreso Total 2. Ca cantidad de "i4idendo al 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual.
*endiendo Acciones 8 ondos de Inversi-n Si se 4ende 1cciones ( 5ondos de 'n4ersi&n se de#en seguir los siguientes pasosH 1. Calcular la Cantidad de ?enta. Cant&dad de 'enta $ N,-ero de A%%&ones . Pre%&o 'enta O#tener esta cantidad en e-ecti4o del Banco. 3n la colu/na de 1cti4os (1sset), de#ajo de 1cciones ( 5ondos de 'n4ersi&n ( C"s, #orrarH 2. S@/#olo de 1cci&n ( 5ondo de 'n4ersi&n. $. JL/ero de acciones co/pradas. *. Costo por acci&n (precio actual). Si un di4idendo estA siendo pagado por 1cci&nes ( 5ondos de 'n4ersi&n, en la colu/na de 'ngresos de#ajo de "i4idendos #orrarH .. S@/#olo de 1cci&n ( 5ondo de 'n4ersi&n y la cantidad del di4idendo 3n el lado de la /ano i8quierda de la Tarjeta de %uego deducirH 0. Ca cantidad del "i4idendo a las +entas (,assi4e 'nco/e). 2. Ca cantidad de "i4idendo al 'ngreso Total 7. Ca cantidad de "i4idendo al 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual.
12
5 6 7 4 6
5 7 4
7e.9 Si se aterri8a so#re Ba#y (Be#D) hacer en la Tarjeta de %uego lo siguienteH 1. 'ncre/entar el JL/ero de Ji=os. 2. 1gregar a <Eastos por Ji=o> de <Eastos de los Ji=os>en la colu/na de Eastos. $. 1gregar a <Eastos por Ji=o> a los Eastos Totales *. +educir el 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual de <Eastos por Ji=o>
Pr9stamos 7ancarios Si se saca un ,rDsta/o Bancario siga estos pasosH 1. +eci#ir la cantidad pedida prestada del #anco 2. 1gregar la cantidad de prDsta/o #ancario a la colu/na de O#ligaciones $. 1gregar el pago de prDsta/o de #ancario (1BN de lo que se pidi& prestado) a los Eastos *. 1gregue el pago de prDsta/o #ancario a los Eastos Totales .. +educir el 5lujo del "inero en 3-ecti4o ensual por el pago de prDsta/o de #ancario.
De+arta-entos en 'enta
+etorno So#re 'n4ersi&nH (5lujo 3-ecti4o de "inero * 12) ( 1delanto Costo Total de la ,ropiedad Ca Cantidad que de#e pagarse para co/prar la propiedad 12 unidades departa/entales por /oti4o de 4iaje de los herederos tra#ajadores(due=os. Carga lista de espera por los departa/entos de este edi-icio. Gtili8ar esto para usted o 4ender a otro %ugador .7N +O' (+etorno So#re 'n4ersiones) ,uede 4enderse desde K$BB BBB hasta K*7B BBB CostoH K$.B BBB 1delantoH K.B BBB )ipotecaH K$BB BBB 5lujo 3-ecti4oH 6K2 *BB Ca Cantidad que se de#e en esta propiedad, o#ligaci&n Ca Cantidad de 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual de esta propiedad (Renta2 %anancia2 'assive 3nco/e) 17
.1B
22BB
2 7 4
$*.B [12.B
Cancelando Deuda Cuando se cancela una deuda ajustar la Tarjeta de %uego co/o sigueH 1. :uitar (o ajustar el ,rDsta/o Bancario) la deuda de la colu/na de O#ligaciones. 2. :uitar (o ajustar) el pago de la Colu/na de Eastos. $. 1justar la cantidad de los Eastos Totales. *. 1justar la cantidad del 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual
%star en 7ancarrota Gn %ugador esta en #ancarrota si, cuando aterri8ao pasa so#re Cheque de ,ago (,ay Chec!), su 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual es negati4o y no tiene el su-iciente e-ecti4o en /ano para pagar la cantidad de 5lujo de "inero 3-ecti4o ensual negati4o. (?er Bancarrota para to/ar decisiones)
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indi4iduales a tra4Ds de las porciones. Cas porciones no poseen directa/ente el 4alor de propietario en las di4ersas co/pa=@as. , + ,1SS'?3 'JCO 3 (+enta o Eanancias) 'ngresos generados de las in4ersiones co/o los intereses, di4idendos, y rentas de Bienes +a@ces, con un tra#ajo /@ni/o. +3'T +eal 3state 'n4est/ent Trust. ('n4ersiones en Bienes +a@ces Con-ia#les) Si/ilar a /utual -und (-ondos de in4ersi&n)9 tratos sola/ente con Bienes +a@ces. +O' +eturn On 'n4est/ent. (+etorno so#re 'n4ersiones), +etorno so#re capital, co/o un porcentaje, de una in4ersi&n. 3je/ploH Gn departa/ento construido cuesta K.BB BBB. Se paga K1BB BB co/o adelanto. ensual/ente se tiene un -lujo de dinero e-ecti4o de K2 BBB. Ca +O' es K2 BBB * 12, di4idido entre K1BB BBB & 2*N. S S)1+3S S,C'T (,orciones "i4ididas) Gna acci&n corporati4a donde el nL/ero de porciones que se posee au/entan y el precio por acci&n dis/inuye. STOC] S)1+3 (,orci&n 1ccionaria) Gna porci&n de acci&n representa propiedad en una corporaci&n. Cos accionistas (personas que poseen acci&n en una co/pa=@a) son los due=os reales de la co/pa=@a. T T1_ C'J3 (,roperty) (Era4a/en) Gna de/anda legal a una propiedad por los i/puestos i/pagados. 1B$1 T1_["353++3" 3_C)1JE3 ('/puesto "i-erido de 'nterca/#io) Gn /Dtodo de co/pra y 4enta de Bienes +a@ces que per/ite di-erir el pago de i/puestos so#re #ene-icios de ganancia de capital (1B$1 se re-iere al C&digo de '/puestos de 33.GG.) T)3 1+]3T (3l ercado) "onde se co/pra y 4ende productos. T+1"'JE +1JE3 (+ango Co/ercial) 3l pro/edio altas y #ajas de los precios de una in4ersi&n.
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"i4irtiDndose es la segunda /anera /ejor de aprender. 3nse=ando a un a/igo o una persona a/ada es la /anera /ejor. 3nse=ando a otros su ni4el de co/prensi&n captado. 3l principal /oti4o por el que C1S)5COR se dise=& co/o un juego de /esa, -ue para per/itir a todos los jugadores ser /aestros. Cada jugador tiene -ortale8as y de#ilidades. 3l juego, C1S)5COR per/ite a cada jugador ta/#iDn ense=ar as@ co/o aprender. Si se es sincero a cerca de ser -inanciera/ente li#re en su 4ida, entonces nosotros reco/enda/os el plan de aprendi8aje siguienteH
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