Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ERGONOMIA COMPONENTELOR PC
2013
Cuprins:
Capitolul 1. NOIUNI INTRODUCTIVE......................................................................................2
1.1. Definirea conceptului de ERGONOMIE...........................................................................3
1.2. Clasificarea Ergonomiei........................................................................................................4
1.3. Ergonomia posturilor computerizate.....................................................................................5
1.4. Ergonomia interaciunii om-calculator..................................................................................6
Capitolul 2. CARACTERISTICILE PC-ULUI..............................................................................7
Capitolul 3. ASPECTE PRIVIND ERGONOMIA PRILOR COMPONENTE ALE UNUI PC
..........................................................................................................................................................9
3.1. Carcasa.................................................................................................................................9
3.2. Tastatura..............................................................................................................................10
3.3. Mouse-ul..............................................................................................................................11
3.4. Monitorul.............................................................................................................................13
Capitolul 4. Concluzii....................................................................................................................16
BIBILOGRAFIE............................................................................................................................17
1.1.
antropometrie;
realizarea funciilor utile ale produsului, procesului sau serviciului, cu un cost minim fr
a afecta calitatea i performanele acestora. Obiectivul fundamental al metodei const n
optimizarea raportului dinte valoarea de ntrebuinare i costul total de producie i se
poate exprima prin relaia:
Vi / Ct = max, (1)
unde: Vi = valoarea de ntrebuinare;
Ct = costul total de producie.
1.2. Clasificarea Ergonomiei
n funcie de cerinele care i se adreseaz, ergonomia poate fi privit dup o serie de
criterii care delimiteaz mai multe feluri ale ergonomiei, cu domenii specifice de
preocupare [4]:
a) dup scopul urmrit, distingem [4]:
Oboseal vizual;
Expunerea la radiaii;
Muli operatori se plng de oboseala vizual care, de obicei, nu are legtur cu ecranele,
ci, mai degraba cu timpul de lucru care poate fi ntr-adevr foarte intens i obositor.
Cu alte cuvinte, munca modern este computerizat sever, ceea ce impune adoptarea de
msuri ergonomice corespunztoare, inclusiv privind interaciunea om-calculator [3].
5
Crete eficiena:
Cnd produsul nu este utilizabil, munca este mai puin eficient datorit
interaciunii cu calculatorul, n general, i cu interfaa n special.
Calculatorul personal (Personal Computer, PC) este de dimensiuni mici, destinat unui
utilizator singular, format dintr-un ansamblu de componente minimale: unitatea central,
tastatur pentru intruducerea datelor, monitorul pentru vizualizare i un dispozitiv de
stocare pentru salvarea datelor.
3.1. Carcasa
Carcasa reprezint spaiul n care se asambleaz componentele calculatorului.
Caracteristicile exterioare ale carcasei:
3.2. Tastatura
Tastatura este echipamentul principal de introducere a datelor n calculator. Se prezint
ca o colecie de taste pentru litere, cifre, semne speciale i o serie de taste funcionale.
Formele convenionale ale tastaturilor pot fi mai mult sau mai puin ergonomice, n
funcie de tipul lor i de utilitatea lor tehnica. Tastatura ergonomic a fost prezentat de
Microsoft n 1994 (Figura 4.). Aceasta are tastele aranjate n form de V curbat, permind
tastarea la un unghi natural dat de ncheietura minii [5].
10
Plasai tastatura la nivelul coatelor. Partea de sus a braelor trebuie s stea relaxat.
Centrai tastatura n zona frontal a corpului. Dac tastatura are o minitastatur numeric,
utilizai bara de spaiu ca punct central.
Evitai inerea palmelor sau a ncheieturilor pe orice tip de suprafa n timp ce tastai.
Dac tastatura are un suport pentru palme, utilizai-l numai n timpul pauzelor de tastare.
3.3. Mouse-ul
Este echipamentul care comand micarea cursorului pe ecran. n funcie de tipul
aplicaiilor care s-au rulat, au aprut diverse tipuri de mouse: cu dou sau trei butoane
(configurabile n diferite aplicaii), cu roti de derulare (pentru documente foarte lungi), cu roti
sau buton lateral (pentru a fi manevrat cu degetul mare) etc. Mecanismul de determinare a
micrii a evoluat i el, de la mouse-ul cu bil la mouse-ul optic cu tehnologie de urmrire
IntelliEye (fr contact, poate fi utilizat pe aproape orice suprafa). Conectarea la desktop se
11
poate face cu ajutorul unui cablu pe portul serial, pe portul PS2 sau pe portul USB. Exist i
mouse-ul cordless (fr fir), care se bazeaz pe o comunicare cu calculatorul prin unde radio
sau infraroii (Figura 6.) [7].
12
3.4. Monitorul
Dintre toate echipamentele periferice de ieire, monitorul este de departe cel mai utilizat.
Un monitor este constructiv la origine un televizor, fr partea de recepie a semnalelor TV de
anten.
Clasificarea monitoarelor se poate face dup urmtoarele criterii [8]:
Ecran cu cristale lichide (Liquid Cristal Diode, LCD). Ecranele de tip Thin
Film Transistor, TFT sunt cele mai raspndite pentru computerele noi.
Ecrane cu plasm.
Dup dimensiunea diagonalei valorile uzuale sunt de 15, 17, 19, 20, 21, 22, 24 sau 27
oli. Dimensiunea suprafeei vizibile afecteaz n mod direct rezoluia folosit.
Dup distana dintre pixeli (dot pitch) este cu att mai bun cu ct este mai mic.
Micorarea acestei distane conduce la obinerea unor rezoluii din ce n ce mai bune. De
exemplu, un ecran cu pixelii aezai pe 1280 de rnduri i 1024 de coloane va suporta o
rezoluie maxim de 1280 x 1024 pixeli.
13
Ecran plat. Sunt de preferat aceste tipuri datorit dimensiunilor reduse pe care
le ocup, consumului redus de putere, nu formeaz distorsiuni geometrice, dar
mai ales lipsei plpitului observabil care obosete ochii mult mai repede.
14
Figura 11. Monitor cu bra articulat pentru ajustarea nlimii i poziii [9].
15
Capitolul 4. Concluzii
16
BIBILOGRAFIE
1. ***http://www.microsoft.com/hardware/ro-ro/p/natural-ergonomic-keyboard-4000
2. ***http://ro.saferpedia.eu/wiki/Calculator_personal
3.
4.
5. ***http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Natural_keyboard,
6. ***http://www.microsoft.com/hardware/ro-ro/mice
7. ***http://en.wikipedia.org/wiki/Mouse_(computing)#Ergonomic_mice
8. ***http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_display
9. ***http://www.ergonomics-info.com/ergonomic-monitors.html
17