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GOBIERNO DEL ESTADO DE PUEBLA SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA SUBSECRETARA DE EDUCACIN BSICA DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN FSICA
NDICE
Captulo I Captulo II Captulo III Captulo IV Captulo V Captulo VI Captulo VII Captulo VIII Captulo IX Captulo X
NOMBRE Participantes. Sistema de Competencia. Registro de Jugadores. Uniformes. Protestas y Sanciones. Partidos. rea de Juego e Implementos. Jueces o rbitros. Entrenadores. Situaciones No Previstas.
PGINA 3 3 4 4 4 4 5 6 6 6
GOBIERNO DEL ESTADO DE PUEBLA SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA SUBSECRETARA DE EDUCACIN BSICA DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN FSICA
INTRODUCCIN
La prctica del Deporte Escolar es un derecho fundamental de todos los educandos de nuestro Pas; presentamos esta nueva opcin deportiva y con ello buscamos una mayor participacin de nuestros nios. El aprendizaje en edad temprana se estimula con la prctica deportiva, asimismo el desarrollo de sus funciones cognoscitivas, percepcin, memoria y razonamiento; formando as una psicomotricidad de base y fundamentos tcnicos aptos para el Bdminton; siendo ste un deporte de fcil aplicacin, desarrollando su coordinacin y el conocimiento de su cuerpo.
Captulo I: Participantes.
Artculo 1.
En la Etapa Estatal cada Regin podr participar con un mximo de 4 deportistas, 2 por cada rama (femenil y varonil). Todos los Alumnos Deportistas debern pertenecer y estar debidamente registrados en las Ligas Deportivas Escolares y Clubes, Constituidas legalmente ante el CONDEBA Estatal.
Artculo 2.
Los participantes se comprometen a respetar las reglas (Fair Play) que son: Jugar de buena manera. Conocer y respetar las reglas de juego. Mostrar respeto ante los contrarios, compaeros, rbitros oficiales y espectadores. Aceptar la derrota con dignidad. Rechazar la corrupcin, drogas, racismo, violencia y otros peligros que pudieran daar la competencia. Denunciar a quienes atenten contra nuestro deporte con actos que denigren la calidad.
Artculo 4.
Todos los competidores tendrn una tolerancia de 10 minutos en el primer juego de la jornada, en los siguientes juegos slo se tendr una tolerancia de 5 minutos, si sobrepasa el tiempo de tolerancia se marcar el partido a favor del jugador que est en el rea de juego.
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Artculo 5.
Criterios de desempate 1. Partido entre s. 2. Juegos a favor entre juegos en contra. 3. Tantos a favor entre tantos en contra.
Artculo 7.
Cada jugador deber presentarse a la hora de ser llamado a juego con el gafete original del evento sin excepcin, de lo contrario no podrn participar.
Artculo 11.
El partido se jugar a ganar 2 de 3 juegos de 21 tantos cada uno, si el marcador se empata a 20 tantos, el jugador que consiga alcanzar una diferencia de 2 tantos
GOBIERNO DEL ESTADO DE PUEBLA SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA SUBSECRETARA DE EDUCACIN BSICA DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN FSICA ganar el juego/partido. Si el marcador se empata a 29 tantos, el jugador que consiga el tanto nmero 30 ganar el juego/partido. El jugador que gane un juego sacar primero en el siguiente juego.
Artculo 12.
Los jugadores deben cambiar de lado: 1. Al final del primer juego. 2. Antes de empezar el tercer juego (si hay). 3. Durante el tercer juego se har el cambio de cancha cuando un jugador alcance 11 tantos. Si los jugadores no cambian de lado conforme a lo estipulado, debern hacerlo tan pronto como se descubra el error y el volante no est en juego, el tanteo quedar como est.
Artculo 14.
La red debe estar hecha de cuerda fina de color oscuro y del mismo grosor que una malla no menor de 15 mm. ni mayor de 20 mm. La red debe tener 76 cms. de anchura y al menos 6.1 mts. de largo (medida de pista estndar); para el Bdminton su adaptacin es de 4.60 mts. La parte superior de la red debe estar bordeada con una cinta blanca de 7.5 cms. doblada por la mitad sobre una cuerda o un cable que pase a travs de la cinta. Esta cinta descansa sobre la cuerda o el cable. La cuerda o el cable deben ser de suficiente tamao y peso para que se estire con firmeza al nivel de los postes.
Artculo 15.
Los postes deben ser lo suficientemente firmes para que permanezcan verticales y mantengan la red tirante, los postes o sus soportes no deben extenderse hacia el interior de la pista. La altura de los postes ser de 1.30 cms.
Artculo 16.
El volante para la competencia ser de nylon
Artculo 17.
La raqueta de Bdminton debe conformar una estructura que no exceda de los 60 cms. de largo y 20 cms. de ancho.
Artculo 18.
En la Etapa Estatal, el gimnasio donde se desarrollar el evento deber de tener por lo menos una altura de 7 mts. y tener la menor entrada de aire posible.
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Artculo 19.
La mesa de control deber estar ubicada por lo menos a 1 metro de distancia de las canchas, el sonido se utilizar slo para anuncios relacionados con la competencia.
Artculo 21.
Ningn rbitro se har cargo de dirigir un partido donde participe un integrante de su Regin.
Artculo 22.
El trato del rbitro hacia los competidores ser siempre de manera respetuosa y educativa. Todos los jueces del torneo debern de promover el fair play entre los jugadores.
Artculo 23.
Los jueces debern acudir a una capacitacin previa al evento para evaluar su conocimiento sobre aspectos de juego y reglamentacin del mismo.
Artculo 24.
Los jueces debern estar una hora entes de la competencia, de lo contrario tendrn una sancin.
Artculo 26.
Para entrar al rea de competencia y dirigir a un jugador, el entrenador debe portar en todo momento su gafete oficial de la competencia.