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ANLISIS DE PROBLEMAS Y TOMA DE DECISIONES

2.- La modelizacin.
Un modelo es una representacin simplificada de una parte de la realidad. El principal objetivo de un modelo es permitir una mejor comprensin y descripcin de la parte de la realidad que representa. Esa mejor comprensin de la realidad permite tomar mejores decisiones. TIPOS DE MODELOS : 1.- MODE O! O"#E$%&O! ' !U"#E$%&O!. (ay ocasiones en las que intervienen sucesos no e)perimentables objetivamente* y en las que no e)isten m+todos formales* por lo que los modelos ,an de ser informales* subjetivos y basarse en la intuicin. -.- MODE O! ./. 0$%1O! ' DE !%MU .1%2/. os modelos analticos ,an de ser resueltos: son aquellos que sirven para obtener soluciones* 3ej. !istema de ecuaciones4. os modelos de simulacin son representaciones simplificadas de la realidad sobre las que se opera para estudiar los efectos de las distintas alternativas de actuacin. . diferencia de los modelos de optimi5acin* que 6eneran la decisin 3solucin ptima4* los modelos de simulacin permiten obtener informacin sobre los efectos de las posibles decisiones* pero lue6o el decisor ,a de ele6ir la alternativa que le resulte m7s conveniente. 8.- MODE O! E!$9$%1O! ' D%/9M%1O!. Modelos est7ticos son aquellos que no utili5an la variable tiempo en tanto que los din7micos son aquellos que incorporan el tiempo como variable o como par7metro fundamental. :.- MODE O! DE$E;M%/%!$.! ' <;O"."% 0!$%1O!. Modelos deterministas: se suponen conocidos con certe5a todos los datos de la realidad que representan. !i uno o varios datos se conocen slo en t+rminos de probabilidades* el modelo se denomina probabil=stico.

.- Am!ien"e# de deci#in.
os ambientes de decisin difieren entre s= por el diferente nivel de informacin que comportan. <76ina 1 de -

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$omar decisiones es tanto m7s sencillo cuanto mayor es la informacin de la que se dispone. Estados de naturale5a: son los sucesos de los que depende la decisin y en los que no puede influir apenas el decisor. El nivel de informacin determina el tipo de ambiente de decisin* se distin6uen los si6uientes AMBIENTES DE DECISIN: 1.- 1E;$E>.. El decisor conoce con absoluta se6uridad los estados de la naturale5a que van a presentarse. -.- ;%E!?O. El decisor no sabe qu+ estados de la naturale5a se presentar7n* pero s= conoce cuales pueden presentarse y la probabilidad que tiene cada uno de ellos. 8.- %/1E;$%DUM";E E!$;U1$U;.D.. El decisor conoce los estados de la naturale5a* pero no la probabilidad de cada uno de ellos. :.- %/1E;$%DUM";E /O E!$;U1$U;.D.. El decisor ni siquiera conocen los posibles estados de la naturale5a. <ara pasar de un tipo de ambiente a otro anterior es necesario obtener cierto 6rado de informacin: a mayor informacin menor incertidumbre. <roceso de aprendi5aje es el proceso de consecucin de informacin que permite pasar de un ambiente a otro.

Del 4 en adelante seguir el libro.

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