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IMPLEMENTAO DE EFRONT NO 1 CICLO:

ATIVIDADE FSICA E DESPORTIVA (AEC)


Pedro Martins
Planificao e Utilizao de Tecnologias em Contextos Educativos
OBJETIVOS
Motivao
Perceber as motivaes de pais e alunos em relao utilizao do computador em contexto de aprendizagem Realizar articulao transversal de contedos Promover as AEC (Atividade Fsica e Desportiva) Utilizao frequente de redes sociais por alunos do 1 Ciclo

METODOLOGIA
Projeto aplicado no 1 Ciclo do Ensino Bsico da Batalha, de 7 de novembro a 10 de dezembro. 2 turmas com continuidade pedaggica (3 e 4 anos) e 1 sem continuidade pedaggica (4 ano). Recursos utilizados por lio Lio Data Contedo Jogos Flash Links Externos Slideshare Youtube Prezi Sliderocket Palavras-cruzadas Blog Questionrio Alimentao Modalidades Ossos Receitas Saudvel Desportivas 10 Nov. 18 Nov. 28 Nov. 5 Dez. X X X X X X X

Objetivos:
Utilizar o computador de forma pedaggica Utilizar um Sistema de Gesto de Aprendizagem Consolidar conhecimentos tranversais de forma socio-construtivista Envolver os pais no processo educativo Promover hbitos de bom comportamento e boas prticas

X X X X X X

FERRAMENTAS / PRODUTOS
1 Corpo Humano Pginas, materiais preparados Lio pelo professor Ou Produtos dos alunos (desenhos no paint, bandas desenhadas, scripts, etc.)

RESULTADOS
Relativamente usabilidade e preferncias, os alunos preferiram as lies com jogos/desafios, achando a navegao fcil e o site atrativo. 8 alunos referiram que tiveram dificuldades em encontrar o site. Nmero de inscries por turma
Escola N alunos N Inscritos Continuidade pedaggica Escola 1 3 ano 11 6 SIM Escola 1 4 ano 18 10 SIM Escola 2 4 ano 19 2 NO

Lio 2 Alimentao Saudvel


Corpo humano 10:04 Alimentao saudvel 7:29 Receitas 2:09 Modalidades desportivas 3:34

Nmero de Acessos/Dia
14

Lio 3 Receitas

12

10

0 11-Nov 12-Nov 13-Nov 14-Nov 15-Nov 16-Nov 17-Nov 18-Nov 19-Nov 20-Nov 21-Nov 22-Nov 23-Nov 24-Nov 25-Nov 26-Nov 27-Nov 28-Nov 29-Nov 30-Nov 01-Dez 02-Dez 03-Dez 04-Dez 05-Dez 06-Dez 07-Dez 08-Dez 09-Dez 10-Dez

Lio 4 Modalidades Desportivas e ativao do chat Metade das perguntas das palavras-cruzadas foram elaboradas pelos alunos em ambiente de sala de aula.

CONCLUSES
Avaliao do sucesso: Apesar de ainda ser reduzido, o nmero de alunos est a crescer. Foi possvel verificar a preferncia dos alunos por atividades de carter ldico/competitivo. 6 alunos j utilizaram a funcionalidade de chat. O endereo do site causou alguma confuso aos alunos, no entanto pareceu mais intuitivo que o usado por um encurtador de endereos (goo.gl ou bit.ly). A funcionalidade de Blog apenas teve uma participao, pelo que se dever repensar a estratgia para os pais assumirem a participao.

Nuvem de ferramentas

Aspetos da melhorar: Endereo so site. Criar lies menos longas e com mais seces (contedo-jogo-contedo-jogo). Conseguir o apoio dos Professores Titulares e utilizao do site em contexto de aula.
RESEARCH POSTER PRESENTATION DESIGN 2011

www.PosterPresentation s.com

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