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Manual de juego

WORLD FORGE

2 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs ndice

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 3 ndice

Sparta: Objetivo del juego Opciones de configuracin Pantalla de juego Teclas y controles Captulo 1. Tus primeros pasos Captulo 2. Cmo jugar
2.1 Antes del combate 2.1.1 Jugadores 2.1.2 Modalidades de juego 2.1.3 Guardar y cargar partidas 2.2 Conceptos bsicos de Sparta 2.2.1 Objetivos 2.2.2 Mensajes 2.2.3 Niebla de guerra 2.2.4 Pausa tctica 2.2.5 Minimapa 2.2.6 Recursos 2.2.7 Estructuras 2.2.8 Mejoras 2.2.9 Unidades 2.2.10 Nivel y experiencia 2.2.11 Hroes 2.2.12 Seleccin de unidades 2.2.13 rdenes 2.3 La batalla 2.3.1 Cmo usar las armas de asedio, los carros y las monturas 2.3.2 Cmo usar las armas especiales 2.3.3 Cmo usar las trampas 2.3.4 Embarcaciones y combates navales 2.3.5 Cmo capturar armas

4 5 6 8 10 14
14 14 14 16 16 16 17 17 17 18 18 20 21 22 23 24 24 25 27 27 27 28 28 30

Captulo 3. Juego en red


3.1 Juego en red 3.2 Diplomacia 3.3 Conversacin

32
32 33 33

4 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Sparta: Objetivo del juego

Sparta: Objetivo del juego


Un juego basado en hechos histricos
Ao 480 a.C. Jerjes, rey de Persia, al frente de un formidable ejrcito de ms de 200.000 hombres, se dirige con paso rme hacia el corazn de Grecia. Mientras tanto, el lder espartano Lenidas, al mando de un puado de guerreros, se prepara para hacerle frente en el desladero de las Termpilas. La batalla es inevitable

Estrategia en tiempo real


Sparta te invita a revivir algunos de los momentos ms importantes de la Historia de la Humanidad: la batalla de Salamina, la batalla de Platea, el asedio de Mens Ponte al frente de una civilizacin, gestiona tus recursos, adiestra y equipa a tus hombres, despliega los ejrcitos, planica la batalla. El objetivo, la victoria nal.

Tres campaas, tres civilizaciones


Esparta
Un pueblo orgulloso, disciplinado y consagrado al arte de la guerra. Unos guerreros dispuestos a entregar sus vidas para garantizar la supervivencia de su cultura y de su civilizacin. Expertos en el combate cuerpo a cuerpo, los espartanos disponen de excelentes armas, armaduras y mquinas de asedio. Tambin destacan por su destreza en batallas navales.

Persia
El Imperio ms poderoso jams visto. Un ejrcito gigantesco creado para conquistar hasta el ltimo confn del mundo. Los Inmortales, nombre que reciben los guerreros de la guardia del rey, son las unidades de lite de la civilizacin persa, cuyos ejrcitos se ven reforzados por el empleo de animales de guerra, como el devastador elefante.

Egipto
Una civilizacin sometida al dominio persa que lucha por devolver el esplendor perdido a la tierra de los faraones. Los guerreros egipcios son especialistas en el combate a distancia, gracias a su dominio de armas como la honda. Tambin cuentan con los escudos ms resistentes de todos los ejrcitos.

Nuevas conquistas
Desafa a tus amigos o enfrntate a otros acionados en apasionantes partidas en red.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 5 Opciones de configuracin

Opciones de configuracin
Sparta te permite ajustar a tu gusto la conguracin grca y de sonido del juego, pero recuerda que cuanta mayor sea la calidad de las opciones que modiques, ms potencia necesitar tu ordenador para obtener un rendimiento ptimo. Selecciona el apartado Opciones del men principal del juego y, a continuacin, elige el tipo de parmetros que deseas modicar (Vdeo, Sonido o Juego) pulsando el botn correspondiente de la parte izquierda de la pantalla.

Conguracin de vdeo

Calidad de imagen El juego tiene predeterminada una calidad grca media. Elige la opcin
Personalizada si deseas ajustarla a tus preferencias y a las posibilidades de tu ordenador.

Calidad de imagen baja

Calidad de imagen alta

Resolucin de pantalla A mayor resolucin, mayor ser el detalle de las imgenes. Correccin de brillo y contraste Ajusta la luminosidad de la pantalla. Calidad de las sombras A mayor calidad, ms realista ser la proyeccin de sombras sobre
el escenario.

Sombras desactivadas aspecto ms realista. iluminacin.

Sombras alta calidad

Reejos y refraccin del agua Activa estas dos opciones si deseas que el agua presente un Iluminacin de alta calidad Marca esta casilla para activar todos los efectos de Huellas sobre el terreno / Humo, salpicaduras y polvo Elige el nivel de detalle de los Texturas del escenario, los objetos y los personajes A mayor detalle, mayor ser el
realismo de las unidades, los objetos y los escenarios del juego. escenarios del juego.

6 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Pantalla de juego

Pantalla de juego
1. Pantalla de juego Veleta Indica la direccin en la que sopla el viento en cada momento, un factor a tener en cuenta antes de realizar maniobras o ataques que puedan verse afectados por rfagas de aire (ataques con echas y navegacin).
A B Men principal Abre el men principal y accede a sus distintas opciones. C Objetivos Despliega una ventana que te informa de los objetivos que has de cumplir para superar con xito la partida. D Historial de mensajes Repasa todos los mensajes de juego recibidos a lo largo de la partida. E Grupos de unidades Para seleccionar un grupo ya formado, haz clic sobre la pestaa del nmero que le hayas asignado. F F A B C D E

I H

J 8

7 6 5 1 2 3 4

G 3 4 2 5

Minimapa

Representacin a escala del mapa del juego. El trapecio verde te indica la seccin que muestra la vista principal.
1 2 3

Activa / desactiva la rotacin del minimapa. Sita la cmara en la posicin inicial. Oculta la ventana de informacin y el panel de rdenes. Despliega la ventana de mensajes. Cambia la designacin de colores por ejrcito. Oculta / muestra el terreno en el minimapa. Revela tu posicin a los aliados. (En partidas de varios jugadores). Activa / desactiva la pausa tctica.

G 1 2 3 4 5 6

Ventana de informacin
Nombre de la unidad. Salud actual / valor mximo de salud. Arma principal. Arma secundaria. Escudo. Dao mnimo / mximo que puede inigir al enemigo. Resistencia de la armadura. Nivel de experiencia de la unidad.

4 5

7 8

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 7 Pantalla de juego

K 1 2 3

4 5

K Recursos y unidades Muestra en todo momento la cantidad de recursos producidos y almacenados e indica el nmero de unidades a tu disposicin. 1 Oro Extrado de las minas, te permite formar y mantener ejrcitos, construir estructuras y llevar a cabo mejoras. 2 Madera Obtenido mediante la tala de rboles, este recurso es necesario para construir edicios, fabricar armas y reclutar unidades. 3 Vveres El recurso ms bsico y necesario de todos. Sin comida, ninguna unidad puede ser creada, sobrevivir, y mucho menos luchar. 4 Trabajadores Nmero de ilotas / esclavos de los que dispones. 5 Guerreros Nmero de unidades militares que tienes. L Panel de rdenes Indica las rdenes disponibles para la unidad o edicio que tienes seleccionado. Si el icono est apagado indica que la orden est desactivada, bien porque ya ha sido ejecutada o porque es necesario cumplir una orden previa. M Unidad seleccionada Para seleccionar una unidad, haz clic sobre ella. Un crculo verde te indica la unidad o unidades que tienes seleccionadas en cada momento.

L 1 6 7 8

H Estructuras Son los edicios de los que consta cada ciudad. Para seleccionar una estructura, haz clic sobre ella.

Hroe Si haces doble clic sobre este icono, la vista se centrar en el hroe. La barra de dao indica su estado de salud actual.
I J Trabajadores desocupados El nmero seala la cantidad total de unidades sin tareas asignadas. Para seleccionar uno de estos trabajadores, basta con hacer doble clic sobre el icono.

Para desplazar la vista de la pantalla de juego mueve el cursor del ratn hacia los extremos de la misma (o emplea los cursores ).

8 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Teclas y controles

Teclas y controles
1. Controles del teclado Desactiva la seleccin Muestra el men de juego Guarda la partida en curso Carga la ltima partida guardada

Muestra la barra de salud de una unidad o estructura sobre su imagen

Activa la pausa tctica

Controles de la cmara
Insert RePag Inicio Fin Rota la cmara hacia la izquierda Rota la cmara hacia la derecha Acerca la cmara Aleja la cmara Desplaza la cmara por el mapa de juego

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 9 Teclas y controles

2. Controles del ratn

Botn izquierdo
Selecciona un elemento (unidad / estructura /orden) Fija la posicin de una estructura

Botn derecho
Realiza la accin por defecto de las unidades seleccionadas

Rueda
Acerca /Aleja la cmara

rdenes a unidades
Grupos y formaciones
Ctrl + 1,2,3... 1,2,3... F Asigna un nmero a la unidad o grupo de unidades que tienes seleccionado Selecciona la unidad o grupo de unidades asignado al nmero correspondiente Cambiar formacin Atacar Descabalgar (camellos y elefantes) / Abandonar (vehculos y estructuras) Patrullar Cambia sucesivamente la orden seleccionada (ataque-defensa-mantener-espera) Descabalgar (caballos) / Desembarcar Desvela las armas que se pueden capturar

Tcticas
A E P T U Alt

10 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Tus primeros pasos

Captulo 1. Tus primeros pasos

1 Tu identidad
Introduce el nombre con el que deseas identicarte en el juego en la casilla correspondiente. A continuacin, haz clic sobre el botn Aceptar: a partir de ahora todos tus progresos quedarn guardados y asociados a este jugador. Pulsa el botn Jugar para pasar al men principal.

2 Men principal
Desde el men principal de Sparta puedes acceder a todas las opciones de juego. Selecciona la opcin Un jugador y, a continuacin, pulsa sobre el botn Batalla para elegir esta modalidad de juego. En ella podrs jar las condiciones de la partida y escoger el mapa donde se va a desarrollar la accin.

3 Batalla
En tu primera partida te proponemos un reto: hacerte con el control de una regin sin dueo. T puedes ser su nuevo gobernante... Haz doble clic sobre la carpeta Multiplayer para acceder a su contenido. En la lista desplegada, elige Rivalidad eterna. Observa el mapa y lee el texto que describe sus caractersticas.

4 Civilizaciones
Selecciona la civilizacin con la que vas a jugar (Esparta) y el color con el que deseas ser identicado. A continuacin, elige tu rival (Ordenador (fcil)) y su civilizacin (Persia). Despus, pulsa el botn Jugar y espera a que se cargue la partida. Para dar comienzo a la batalla, haz clic con el botn izquierdo del ratn.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 11 Tus primeros pasos

5 Mira a tu alrededor
En el centro de la pantalla aparece la Acrpolis, la estructura principal de los espartanos. Desplaza el ratn hacia los extremos de la pantalla para ver el territorio que rodea a la Acrpolis. Puedes alejar o acercar la vista del mapa moviendo la rueda del ratn hacia atrs o hacia delante, respectivamente.

6 Ilotas
Delante de la Acrpolis puedes ver un grupo de cinco trabajadores: son ilotas, la unidad bsica de Esparta. A ellos le son asignadas, entre otras, las tareas de construccin y obtencin de recursos, necesarias para que la ciudad prospere. Los signos de interrogacin indican que los ilotas estn desocupados en este momento.

7 Recursos
Oro, madera y vveres. Todos son necesarios para llevar a cabo tu estrategia. Recuerda la importancia de una buena distribucin del trabajo de tus ilotas para garantizar el adecuado abastecimiento de tus unidades. A mayor nmero de soldados y estructuras, mayores sern tus necesidades de cada uno de los recursos.

8 rdenes
Empecemos por el oro, recurso necesario para la construccin de edicios. Pulsa el botn izquierdo del ratn y, sin soltarlo, desplzalo por la pantalla para seleccionar a todos tus ilotas y aparecern las rdenes disponibles. Pulsa sobre el icono Construir estructura civil y, a continuacin, haz clic sobre el icono Mina de oro.

12 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Tus primeros pasos

9 Construccin
Desplaza el cursor con la imagen sombreada del edicio hasta el yacimiento de oro situado a la izquierda de la Acrpolis y pulsa sobre el terreno para emplazar la mina. Las tareas de construccin comenzarn de inmediato. (Si no se puede construir un edicio en el lugar elegido, la sombra de ste aparece en color rojo).

10 Crea unidades
Pulsa sobre la Acrpolis y, a continuacin, haz clic sobre el icono Ilota en el panel de rdenes. Observa cmo, pasados unos segundos, la unidad sale del edicio. Repite la operacin para crear otros siete ilotas.

11 El trabajo en la ciudad 12 Tus primeras tropas


Vayamos a por los dems recursos. Selecciona dos hombres y envalos a recoger madera: sita el cursor sobre un grupo de rboles y haz clic con el botn derecho del ratn. Ahora selecciona a otros tres ilotas, pulsa sobre el icono Construir estructura civil y ordnales que ediquen una granja para la obtencin de vveres. Tras la construccin de la granja, recluta a cuatro ilotas en la Acrpolis. Cuando estn disponibles, seleccinalos y haz clic en el icono Estructuras militares de su panel de rdenes. A continuacin, ordnales que construyan un cuartel pulsando en el icono correspondiente.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 13 Tus primeros pasos

13 Personaliza tu ejrcito 14 Reclutamiento


Cuando haya nalizado la construccin del cuartel, seleccinalo y pulsa sobre el botn Equipar a los guerreros de su panel de rdenes. En la ventana desplegada, elige el equipamiento del peltasta que deseas reclutar pulsando sobre el icono de cada arma o escudo. Ahora, pulsa sobre el botn Conrmar equipamiento. Tras denir el equipamiento de los peltastas, su icono aparece en el panel de rdenes del cuartel. A partir de ahora podrs reclutar a este tipo de unidades siempre que quieras. Para ello, basta con pulsar sobre el icono correspondiente en el panel de rdenes. Recluta un total de 10 peltastas y espera a que estn preparados.

15 Explora el terreno
Selecciona a los 10 peltastas y pulsa el botn derecho del ratn sobre un punto lejano del terreno. Observa cmo se descubren las partes del mapa que permanecan ocultas hasta que tus unidades se adentraron en ellas. Es importante explorar cada rincn del mapa en busca de unidades y estructuras enemigas.

16 Minimapa
El minimapa es una representacin a escala del terreno. Si pulsas sobre un punto determinado del minimapa, la vista principal de la pantalla se centrar en ese lugar. De igual forma, puedes ordenar el desplazamiento de tus unidades pulsando sobre un punto del minimapa. Ya ests preparado para la campaa. Suerte!

14 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Cmo jugar

Captulo 2. Cmo jugar


2.1 Antes del combate
Srvete del ratn para desplazarte por los mens de Sparta. Para seleccionar una opcin o apartado, haz clic sobre el botn correspondiente.

2.1.1 Jugadores
Dene la identidad que quieres adoptar durante la partida o elige entre los nombres disponibles. Tus progresos van siempre ligados al jugador elegido: recuerda que mientras tengas un nombre seleccionado, todas las partidas que guardes quedarn asociadas a ese jugador.

1. Crear o elegir un jugador Pulsa el botnJugadores del men de inicio. (Si ya dispones de una identidad, este botn mostrar el nombre del jugador que tienes seleccionado en ese momento).
1 3 1 Haz clic en el recuadro vaco e introduce el nombre que deseas adoptar. 2 3

Pulsa Aceptar.

Para seleccionar una identidad, haz clic sobre el nombre en la lista de jugadores.
4 4

Pulsa Jugar.

Para elminar un nombre de la lista de jugadores, seleccinalo y pulsa Borrar.

2.1.2 Modalidades de juego


Si deseas jugar una partida individual, selecciona la opcin Un jugador. Si quieres desaar a tus amigos, elige Varios jugadores. (Consulta el captulo 3 de este manual: Juego en red). Campaas Sparta te invita a completar tres campaas, basadas en hechos histricos, en las que t eres el protagonista. Dirige a Lenidas en la defensa de las Termpilas, conquista tierras helenas al mando del poderoso ejrcito persa de Jerjes o lidera la resistencia del orgulloso pueblo egipcio. El objetivo es siempre el mismo: lograr la victoria nal.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 15 Cmo jugar

2. Elegir misin Cada campaa cuenta con una serie de misiones que debes ir superando en el orden establecido para acceder a la siguiente.
1 2 1 Haz clic sobre el ttulo de una de las misiones para seleccionarla. 2 Lee el contexto histrico y los objetivos de la misin. 3 Selecciona el grado de dificultad. (Ordenador (fcil), Ordenador (medio), Ordenador (difcil)). 4 Inicia la partida.

En el transcurso de una campaa slo podrs cambiar la dificultad de las misiones si accedes desde esta pantalla. Batallas Esta modalidad te permite crear una partida a tu medida. Escoge el mapa, elige civilizacin y ja la dicultad de la partida. 3. Batalla En el men Batalla, haz doble clic sobre la carpeta Multijugador.
2 1 1 Selecciona uno de los mapas del juego. 2 Observa el mapa elegido y lee sus caractersticas. 3 Haz clic sobre esta casilla para que se despliegue la lista de civilizaciones y elige la que prefieras. 4 Establece el grado de dificultad. 5 Fija un color para identificar a tus unidades. 6 Pulsa aqu para alzarte en armas!

3 4

El primer jugador que aparece es tu identidad actual. En el resto de casillas puedes ver la opcin Disponible: aade los jugadores que quieras y pasarn a ser controlados por el ordenador. 4. Crear oponente Para aadir un adversario a la partida, debes definir los siguientes parmetros:
1 2

Fija la civilizacin del primer oponente.

Elige el nivel de dificultad que presentar el adversario: (Ordenador (fcil), Ordenador (medio), Ordenador (difcil)).
3

Asigna un color a su ejrcito.

Repite la operacin si deseas crear nuevos oponentes, pero no olvides que cada mapa tiene un lmite de jugadores diferente.

16 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Cmo jugar

Si quieres que dos o ms jugadores sean aliados y compartan objetivos durante la partida, puedes hacer que formen parte de un equipo. Es tan fcil como asignar el mismo nmero de equipo a cada uno de ellos.

2.1.3 Guardar y cargar partidas


Durante el transcurso del juego es recomendable guardar tus progresos por si necesitas volver atrs y probar con otra estrategia. De esta forma podrs retomar la partida desde el punto exacto en que la dejaste. 5. Guardar una partida Pulsa la tecla Esc durante el juego para desplegar el men principal y haz clic en Guardar.
1 Haz clic en la casilla central e introduce el nombre que quieras asignar a la partida. 2 3 1 2 3

Pulsa Guardar. Si deseas volver al juego sin guardar la partida, pulsa Cerrar.

Si deseas guardar tus progresos de forma an ms rpida y sencilla, pulsa la tecla F5 durante el juego. De esta forma, la partida se almacenar automticamente con un nombre asignado por el ordenador. 6. Cargar una partida Pulsa la tecla Esc durante el juego para desplegar el men principal y haz clic en Cargar.
1 2

Elige la modalidad de juego de la partida que guardaste.

En el listado de partidas disponibles, haz clic sobre el nombre para seleccionarla.


3

Pulsa Cargar partida para acceder a la partida seleccionada.

Si deseas eliminar una partida, seleccinala y pulsa el botn Borrar.

2.2 Conceptos bsicos de Sparta


Descubre los elementos que todo jugador debe dominar para lograr la victoria.

2.2.1 Objetivos
La lnea argumental de Sparta est denida por los objetivos principales que tienes que alcanzar para completar cada misin. Debes tener en cuenta que es preciso superar una misin para acceder a la siguiente.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 17 Cmo jugar

Cada objetivo encomendado a lo largo de la partida aparece durante unos instantes a la izquierda de la pantalla de juego. Si deseas consultar todos los objetivos recibidos, pulsa el botn correspondiente para desplegar la descripcin de la misin.
En el desarrollo de una misin se te plantearn desafos opcionales, es decir, retos que t puedes superar aunque no sean necesarios para terminar la misin. Si cumples estos objetivos, tus hroes obtendrn puntos adicionales de experiencia. (Consulta el apartado 2.2.11 de este manual: Hroes).

2.2.2 Mensajes
Los acontecimientos se suceden con velocidad. Para que ests siempre al tanto de lo que ocurre durante la misin, el juego te enva mensajes que aparecen en pantalla durante unos instantes. Si deseas repasar todos los mensajes recibidos a lo largo de la partida en curso, haz clic sobre el icono correspondiente (situado en la esquina superior izquierda de la pantalla de juego) o pulsa la tecla F12.

2.2.3 Niebla de guerra


En el transcurso del juego algunas partes del mapa aparecen cubiertas bajo una bruma semitransparente, mientras otras se encuentran en la ms absoluta oscuridad. Las zonas oscuras son aquellas que an no han sido exploradas y de las que, lgicamente, se carece de informacin. Cuando pasas con tus propias unidades por estas reas, el terreno queda al descubierto y puedes ver las unidades y estructuras del enemigo que se encuentran all. Este efecto se denomina niebla de guerra.
Recuerda que cuando ya no tengas unidades ni edicios en las zonas exploradas, la bruma limitar tu campo de visin. Podrs ver el terreno y las estructuras que exploraste, pero no podrs distinguir a las unidades enemigas.

2.2.4 Pausa tctica


La estrategia es clave para el xito de las misiones. La pausa tctica te permite detener el tiempo para impartir rdenes y preparar tus prximos movimientos tras analizar las fuerzas de tu adversario. Las unidades cumplirn tus rdenes en cuanto desactives la pausa.

18 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Cmo jugar

Observa el siguiente ejemplo:

Ordena a tu hroe que utilice la Flecha de Perseo contra un hroe enemigo o contra una unidad poderosa. Selecciona a los magos del ejrcito y ordena que utilicen las bolas de fuego sobre el enemigo. Las catapultas del enemigo estn sin ocupantes: ordena a los soldados que se encuentren en las proximidades que las capturen para tu ejrcito.

Para activar y desactivar la pausa tctica pulsa la Barra espaciadora en tu teclado o el botn correspondiente en el minimapa.

2.2.5 Minimapa
El minimapa es una representacin a escala del terreno. En l, las unidades de cada jugador aparecen sealadas por puntos del color que le ha sido asignado. Existen otras seales que aparecen en el transcurso de la partida para indicarte puntos de inters para el desarrollo de la misin. Seccin visualizada Indica la seccin del mapa que muestra la vista principal.

Objetivo Muestra la ubicacin exacta de uno de los objetivos encomendados.


Yacimiento de oro Seala la posicin de un yacimiento de oro. ejecutada con xito en el lugar sealado.

Orden completada Avisa de que una orden de construccin o reclutamiento ha sido

Ataque enemigo Indica que tus unidades o estructuras estn siendo atacadas por el enemigo.
Si deseas reconocer fcilmente a las unidades enemigas y aliadas, pulsa el botn de designacin de color situado en el panel del minimapa. De esta forma, las unidades aliadas estarn siempre representadas por puntos verdes perfectamente distinguibles de los puntos rojos de las unidades enemigas, independientemente del color escogido por los jugadores.

2.2.6 Recursos
En Sparta tienes que manejar tres recursos fundamentales: la madera, el oro y los vveres. Para conocer los niveles de cada uno de los bienes, basta con echar un vistazo a la barra de recursos.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 19 Cmo jugar

Presta especial atencin a la informacin relacionada con los vveres. La primera cifra te indica la cantidad de vveres producidos, mientras que la segunda seala tu capacidad mxima de almacenaje de alimentos.
Si hay escasez de alimentos, el ndice de vveres producidos aparecer en rojo y la pequea echa apuntar hacia abajo, lo que indica que tus unidades estn comenzando a pasar hambre. Esta alerta puede aparecer tambin en el intervalo de tiempo que sucede entre la recoleccin de alimentos y su almacenaje: hasta que no estn en el edicio no podrs hacer uso de los alimentos.

Madera Se obtiene mediante la tala de rboles. Es necesaria para la construccin de estructuras y navos, as como para la creacin de unidades militares. Oro Para su extraccin es imprescindible construir una mina sobre un yacimiento de oro. Este recurso es necesario para la construccin y fabricacin de edicios, navos y armas, as como para el reclutamiento de unidades.
Hazte con el dominio del oro; este preciado bien es fundamental a la hora de desarrollar tu civilizacin y formar un ejrcito poderoso. S el primero en descubrir los yacimientos y extrae todo el oro que puedas del territorio en el que te encuentres.

Vveres Sin alimento, la salud de guerreros y trabajadores se resiente. Los vveres se obtienen a travs de la explotacin agrcola en las estructuras especcas de cada civilizacin (la granja espartana, la majada persa y el oasis egipcio) y mediante la caza.
Tus guerreros necesitan estar siempre abastecidos para rendir en el campo de batalla. No olvides que un suministro insuciente de comida puede mermar la salud de tus hombres, lo que los convierte en presa fcil ante un ataque enemigo.

Cmo obtener recursos


7. Obtener madera Los encargados de la recolecta de cada uno de estos recursos son los trabajadores (ilotas en la civilizacin espartana y esclavos en las civilizaciones persa y egipcia).
2

3 1

1 Selecciona a uno o varios trabajadores. 2 Sita el cursor sobre una zona arbolada y haz clic con el botn derecho del ratn. 3 Observa cmo tus unidades comienzan a talar rboles y trasladar la madera hasta la estructura principal de tu civilizacin.

20 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Cmo jugar

En el caso del oro y los vveres ser necesario construir una mina o un silo, respectivamente, antes de que tus trabajadores puedan recolectar estos recursos.

2.2.7 Estructuras
En su interior se equipan los ejrcitos, se contrata a los hroes, se desarrollan tecnologas y se fabrican las armas. Si quieres proteger tus ejrcitos debes proteger tambin tus estructuras. 8. Panel de informacin El panel de informacin de cada estructura revela datos importantes sobre su ocupacin, su finalidad y las rdenes que pueden ser ejecutadas en su interior.
E B

D A A Resistencia Indica el estado de conservacin de la estructura. El valor de la izquierda te indica el estado actual del edicio (si ste sufre daos en un ataque, la cifra disminuye), mientras que el valor de la derecha muestra su estado ptimo. B Ventana principal Muestra informacin de inters sobre la estructura seleccionada (nombre, resistencia, nivel y experiencia, etc.). C Ocupacin Indica cuntas unidades hay ubicadas en una estructura. La informacin correspondiente aparecer en la ventana principal del panel. D E

Informacin Regresa a la ventana de informacin general. rdenes Panel con todas las rdenes y mejoras disponibles en la estructura.
El estado general de una estructura puede verse de forma grca en la barra de estado que aparece en pantalla cuando sitas el cursor sobre ella. De verde a rojo, pasando por amarillo, la barra cambia de color a medida que el edicio sufre daos. Recuerda que, cuando esto sucede, puedes ordenar a los trabajadores que reparen la construccin daada.

Para ver la barra de estado de todas las estructuras mantn pulsada la tecla Alt. De igual forma, cuando ordenas la construccin de un edicio, una barra de nivel indica el progreso alcanzado en las obras. Al comienzo de stas, el inicio de la barra aparecer coloreado en rojo. A medida que las obras avancen, la barra se ir rellenando y cambiando de color hasta alcanzar el verde nal.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 21 Cmo jugar

Construccin
9. Construir una estructura En primer lugar, selecciona al trabajador o trabajadores que van a encargarse de la obra correspondiente.

2 1

En el panel de rdenes de la unidad seleccionada, pulsa el icono del tipo de estructura que deseas construir (militar, civil, etc.). 2 Haz clic sobre el icono de la construccin que vas a edificar. 3 Observa cmo el cursor se convierte en una estructura fantasma que puedes mover por el mapa. (Si sta se vuelve roja, significa que es imposible construir en ese punto del terreno). Pulsa con el botn izquierdo del ratn sobre el punto del terreno donde deseas construir el edificio.
1

Recuerda que puedes cambiar la orientacin del edificio con la rueda del ratn, lo que te permite ajustar su posicin respecto a los edificios adyacentes.
El emplazamiento de algunas estructuras requiere de la presencia previa de un elemento natural. As, por ejemplo, ser necesario encontrar un yacimiento de oro antes de construir una mina. Del mismo modo, un astillero slo puede erigirse junto al agua.

El trabajo en los edificios


10. Asignar trabajadores a una estructura Algunos edificios necesitan de ilotas o esclavos para producir bienes.
3 2 1 Selecciona uno o ms trabajadores. 2 Pulsa el botn derecho del ratn sobre el edificio. 3 Debajo de la barra de estado puedes ver la mxima ocupacin posible (todas las casillas) y el nmero de trabajadores actuales (casillas amarillas).

2.2.8 Mejoras
Para conseguir la victoria en el campo de batalla debers asegurarte de mejorar las armas y herramientas de tu pueblo. Estas mejoras se llevan a cabo en los edicios.

22 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Cmo jugar

Cada tipo de estructura proporciona diferentes mejoras que se activan desde el panel de rdenes. Al situar el cursor sobre un icono de mejora vers un texto que te informa de su coste en recursos y del efecto que produce. Si no tienes suficientes recursos para costear una mejora, su icono aparecer sombreado. Pulsa sobre el icono de una mejora para comenzar su desarrollo. Una barra de progreso te indica el tiempo que resta para que est lista. Los efectos de una mejora se producen en cuanto concluye su proceso de desarrollo.
En el caso de las unidades, los benecios de sus mejoras repercutirn sobre todas las unidades de ese tipo, tanto las que ya estn en el mapa como las que se recluten a partir de ese momento.

2.2.9 Unidades
Al seleccionar una unidad se despliega una ventana de informacin con todos sus parmetros de ataque y defensa, as como su coste y tiempo de creacin.

Parmetros de las unidades


Ataque con armas de tiro Salud Coste de reclutamiento Ataque cuerpo a cuerpo Proteccin Tiempo de creacin

Encima de cada unidad seleccionada aparece una barra que indica el nivel de los daos sufridos. Unidad en perfecto estado Unidad con daos Unidad gravemente daada

Cmo reclutar unidades militares


Utiliza tus recursos para reclutar las mejores tropas y elige cuidadosamente las armas con las cuales equipar a tus unidades.
Si has seleccionado un arma a dos manos como arma principal o secundaria, la unidad no podr llevar escudo.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 23 Cmo jugar

11. Crear unidades militares personalizadas Los parmetros de ataque y defensa de la unidad dependen del equipamiento que elijas.

3 4 5 1 1 2 6

Pulsa este botn para empezar a equipar a tus unidades. 2 Se despliega la ventana de equipamiento de los soldados. Elige el tipo de soldado que quieres crear. (Al principio del juego slo estar disponible la unidad militar bsica. A medida que vayas realizando mejoras tecnolgicas podrs reclutar otros tipos de soldados). 3 Consulta la cantidad de oro y madera requeridos para su creacin y tiempo de generacin. 4 Elige el arma principal de la unidad. (Al principio del juego slo estar disponible la ms bsica. A medida que vayas realizando mejoras tecnolgicas podrs utilizar otros tipos de equipamiento). 5 Al asignar un arma principal, se activan los iconos del arma secundaria y del escudo. Selecciona los dos elementos para equipar al soldado en su totalidad. 6 Confirma el equipamiento de la unidad. Una vez que has denido las caractersticas de tu unidad aparece un nuevo icono en el panel de rdenes. A partir de ahora puedes reclutar unidades de este tipo con solo pulsar el nuevo botn. Puedes crear un tipo de unidad diferente por cada casilla disponible en el panel del edicio.
Cada misin requiere una combinacin nica de guerreros especializados en el uso de distintos tipos de armas. Aprovecha las armas desarrolladas por tu civilizacin y las que captures en el campo de batalla para disear las unidades que mejor se ajusten al objetivo marcado o a tu estilo de juego.

2.2.10 Nivel y experiencia


Todas las unidades militares adquieren un mayor nivel de destreza a medida que ganan experiencia en combate. Para conocer el nivel de una unidad basta con seleccionarla y consultar la barra correspondiente en el panel de informacin. Esta barra muestra los puntos de experiencia obtenidos y los puntos necesarios para pasar al siguiente nivel. Cuando la unidad acumula todos los puntos (la barra se llena), alcanza un nuevo nivel de experiencia, lo que se traduce en una mejora en sus parmetros de ataque y defensa. Otro indicador de la experiencia de los guerreros son las pequeas estrellas que observars encima de las unidades. Existen tres niveles de experiencia (seis para los hroes); cada estrella situada encima de una unidad representar un nivel de experiencia alcanzado. (Si el guerrero muestra dos estrellas, sabremos que ha alcanzado ya el nivel 2 de experiencia). En el caso de los hroes esta experiencia cobra un especial inters ya que, al aumentar de nivel, pueden adquirir habilidades especiales y nicas.

24 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Cmo jugar

2.2.11 Hroes
Lenidas, Pausanias, Jerjes, Demarato... La lucha entre civilizaciones poderosas slo puede ser protagonizada por los guerreros ms audaces y valerosos: los hroes.
Protege a tus hroes, pues cuentan con parmetros de ataque muy altos y pueden desarrollar habilidades especiales a medida que obtienen experiencia. Son tus guerreros ms valiosos: de su supervivencia dependen en gran medida tus posibilidades de xito.

Los hroes se reclutan en el edicio principal de cada civilizacin. Una vez reclutado, en la pantalla lo reconocers por un aura dorada que lo rodea. Para seleccionar a un hroe de forma rpida aunque no est en tu campo de visin, pulsa el icono de acceso rpido situado en el margen superior izquierdo de la pantalla. 12. Desarrollar una habilidad especial A medida que ganan en experiencia, los hroes aumentan su nivel y pueden adquirir una nueva habilidad o potenciar una ya obtenida.

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En el panel de rdenes del hroe, haz clic en esta flecha para subir de nivel (la flecha estar disponible slo si la unidad tiene la experiencia suficiente para pasar al siguiente nivel). 2 Elige una de las tres habilidades disponibles para aumentar su nivel. 3 Observa el icono de la habilidad activada: el nmero que aparece en la esquina superior izquierda indica que tu hroe ha alcanzado ese nivel en esa habilidad.
1

Cada habilidad dispone a su vez de cuatro niveles de mejora. Cuando tu hroe haya obtenido el nivel cuatro en todas las habilidades, habr alcanzado el mximo de la experiencia posible.

2.2.12 Seleccin de unidades


13. Cmo seleccionar una unidad Si quieres dar rdenes a tus unidades es preciso que las tengas seleccionadas
1 Haz clic con el botn izquierdo del ratn sobre la unidad; un crculo verde te indicar que ha quedado seleccionada. 2 Automticamente aparecen en la ventana de informacin de unidades su nombre, descripcin y parmetros. (Consulta el apartado 2.2.9 de este manual: Unidades).

1 2

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 25 Cmo jugar

Al pulsar dos veces con el botn izquierdo del ratn sobre una unidad se seleccionarn automticamente todas las unidades del mismo tipo y equipamiento que se encuentran en la pantalla. Si quieres seleccionar varias unidades a la vez, haz clic con el botn izquierdo del ratn sobre la pantalla y, sin soltarlo, desplzalo por la pantalla hasta que las unidades elegidas queden dentro de un rectngulo. Puedes realizar la misma accin manteniendo pulsada la tecla Mays y haciendo clic en cada una de las unidades que desees seleccionar.

Seleccin rpida de hroes y trabajadores


A lo largo de la partida, observars que a veces aparecen iconos con distintas egies en el margen izquierdo de la pantalla. Si aparecen en la mitad superior de la pantalla, se trata de accesos rpidos a los hroes con los que cuentas en la misin en curso. En cambio, si aparece en la mitad inferior de la pantalla, el icono te indica el nmero de trabajadores desocupados que tienes en esos momentos. Hroe Cada hroe tiene su propio icono. ste muestra en todo momento el estado de salud del hroe y permite seleccionarlo directamente aunque no est visible en la pantalla. (Para seleccionar y centrar la vista en un hroe, haz doble clic sobre su icono). Trabajadores desocupados Este icono indica el nmero de ilotas o esclavos que no han recibido ninguna orden y, por tanto, estn parados. Al pulsar el icono seleccionas de forma automtica a uno de estos trabajadores.

2.2.13 rdenes
Si quieres impartir una orden a una unidad (o grupo de unidades), seleccinala previamente. Al situar el ratn sobre un elemento de la pantalla (un enemigo, una estructura, etc.) el cursor se transforma en un icono que indica la orden predeterminada que puedes dictar. Para ejecutarla, haz clic con el botn derecho del ratn.

Cursores de accin
Atacar / Cazar La unidad elegida atacar a la unidad o estructura enemiga o cazar al animal sealado. Fijar objetivo de ataque Seala la unidad o estructura a la que deseas atacar tras pulsar la orden Atacar. Seguir a unidad La unidad seguir al aliado o enemigo designado. Reparar La unidad elegida se ocupar de reparar la estructura daada. Iniciar abordaje El navo iniciar la maniobra de abordaje sobre la embarcacin enemiga sealada. Capturar arma El trabajador seleccionado se apoderar del arma sealada. Extraer oro El trabajador seleccionado comenzar a trabajar en la mina de oro. Fijar objetivo de desplazamiento La unidad se desplazar hasta el punto jado.

26 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Cmo jugar

Obtener comida La unidad obtendr alimento del animal cazado. Entrar / Embarcar / Montar La unidad entrar en la estructura sealada (si se trata de un ilota o esclavo, comenzar a trabajar en el edicio elegido), embarcar en una nave u ocupar su montura. Fijar escalera La unidad seleccionada colocar la escalera en el punto designado. Obtener madera El trabajador seleccionado comenzar a talar rboles para la obtencin de madera.

Panel de rdenes
Tambin puedes impartir rdenes a travs de los botones disponibles en el panel correspondiente. Las opciones varan dependiendo de la unidad seleccionada. Para ejecutarlas, pulsa con el botn izquierdo del ratn sobre la orden elegida y, a continuacin, con el botn derecho sobre el objetivo o el lugar donde deba realizarse la accin.
Algunas rdenes se pueden activar en modo automtico pulsando el botn derecho sobre el icono correspondiente. De esta forma, la unidad seleccionada realizar la accin (por ejemplo, recoger armas abandonadas en el campo de batalla) de forma autnoma, sin que tengas que ordenrselo previamente.

14. Formar grupos Te aconsejamos que crees pequeos grupos de unidades (hasta un mximo de nueve grupos) para que las tropas permanezcan unidas y acten de forma coordinada.
2 1 Selecciona las unidades que quieras agrupar. Para crear el grupo pulsa simultneamente la tecla Ctrl y un nmero del 1 al 9. 2 El nmero asignado al grupo aparece en la parte superior de la pantalla. (Repite la operacin si deseas formar otros grupos).

Una vez creado, cuando quieras seleccionar a todas las unidades de un grupo bastar con pulsar la tecla con el nmero asignado.
A la hora de formar un grupo es importante seleccionar unidades de caractersticas similares o complementarias. Por ejemplo, puedes formar un grupo de unidades equipadas con armas de tiro, otro de especialistas en el combate cuerpo a cuerpo y uno mixto en el que los tiradores cubran el avance de los guerreros mejor armados.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 27 Cmo jugar

2.3 La batalla
Armas de asedio, carros y monturas, navos de guerra... Descubre cmo manejar las armas de tu ejrcito para derrotar a cualquier adversario.

2.3.1 Cmo usar las armas de asedio, los carros y las monturas
Todas las armas de asedio y los carros tirados por caballos necesitan guerreros que los manejen para poder moverse y funcionar. Para ello, despus de crear las armas, selecciona un grupo de unidades y haz clic con el botn derecho del ratn en la montura o arma que quieras manejar. Todas las armas de asedio y los carros pueden llevar dos unidades, excepto el carro de guerra pesado, cuya capacidad es de tres soldados, y la torre de asalto, que puede llevar hasta seis unidades. 15. Asaltar una fortificacin Las torres de asalto espartanas son las nicas armas de asedio que disponen de un puente levadizo para asaltar empalizadas y murallas enemigas. 1 Selecciona la torre de 3 2 asedio y haz clic en este botn. 2 Elige en qu punto de la fortificacin realizar el asalto y pulsa el botn izquierdo del ratn. 3 Observa que la torre se acerca a la estructura 5 4 1 enemiga y baja su puente levadizo. 4 Selecciona esta orden para permitir que las unidades alojadas en ella se infiltren en el asentamiento enemigo. 5 Haz clic aqu si quieres elevar el puente y alejarte del campo de batalla.
Las nicas unidades capaces de atacar y defenderse desde un carro o una montura son las que estn equipadas con armas de tiro.

2.3.2 Cmo usar las armas especiales


16. Emplear las armas especiales Existen tres armas especiales en el juego, comunes a todas las civilizaciones, que necesitan ser montadas para funcionar y desmontadas para ser desplazadas: escalera, arco fijo y escudo fijo.

Selecciona a la unidad que porta la escalera. 2 Elige Fijar escalera de asedio en el panel de rdenes de la unidad seleccionada. 3 Haz clic sobre el punto de la fortificacin desde el que quieres realizar el asalto.
1

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El funcionamiento del arco jo y del escudo jo es muy parecido: despus de establecer el punto desde el que vas a realizar el ataque o la defensa, pulsa el botn correspondiente en el panel de rdenes de la unidad para montar el arma. Recuerda que, si quieres desplazarla, primero tendrs que desmontarla.

2.3.3 Cmo usar las trampas


Todas las civilizaciones de Sparta cuentan con dos armas rudimentarias pero altamente ecaces: las trampas. 17. Construir una trampa Tanto para construir una trampa de estacas como para disponer una de piedras, primero debes seleccionar al trabajador o trabajadores encargados de esta labor.

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1 Pulsa Construir estructura especial en el panel de rdenes del trabajador. 2 Elige la trampa que deseas construir. 3 Desplaza el cursor hasta situar la sombra de la futura trampa en el lugar deseado y pulsa el botn izquierdo del ratn para iniciar la construccin.

Las trampas, situadas en caminos de acceso a tu forticacin o en lugares de paso obligado para tropas enemigas, pueden desequilibrar la balanza de un combate a favor de tus guerreros.

18. Activar una trampa Las trampas dispuestas se activan de forma automtica cuando un enemigo pasa cerca de ellas. Sin embargo, pueden activarse tambin de forma manual. 1 Selecciona la trampa que deseas activar. 2 Pulsa con el botn derecho del ratn sobre este icono para desactivar la Activacin automtica de la 1 trampa. 3 Cuando quieras 2 3 activar la trampa, pulsa aqu con el botn izquierdo del ratn.

2.3.4 Embarcaciones y combates navales


Todas las civilizaciones cuentan con tres tipos de embarcaciones: un barco de transporte de unidades y armas, un navo ligero y otro pesado.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 29 Cmo jugar

Los barcos de transporte te permiten desplazar por va martima todo tipo de unidades: armas pesadas y de asedio, guerreros y trabajadores. Los navos ligeros y pesados, por otro lado, son poderosos instrumentos de guerra y disponen de armamento propio.

19. Transporte naval Cada navo puede llevar cierta cantidad de tripulantes a bordo, dependiendo de su capacidad.
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1 3 1 Selecciona a las unidades que deseas trasladar. 2 Haz clic con el botn derecho del ratn en la embarcacin para que las unidades suban a bordo. 3 Cuando el navo alcance su destino, pulsa sobre el icono Desembarcar del panel de rdenes para que las unidades abandonen la embarcacin.

Las unidades navales se mueven haciendo clic con el botn derecho del ratn en el punto de destino, al igual que las unidades terrestres.
Fjate siempre en la veleta para tener en cuenta la direccin del viento a la hora de disparar o de huir de un ataque. Si tienes el viento en contra, tanto el alcance de tus armas de tiro como la velocidad de navegacin sern menores; y viceversa.

Al abordaje
Tanto tus barcos como los del adversario pueden realizar el abordaje de un navo enemigo y apoderarse de l. Se trata de la mejor forma de conseguir nuevos barcos para tu ota. 20. Abordar embarcaciones enemigas Para poder realizar un abordaje es necesario que el navo enemigo est parcialmente daado.
2 1 4 2 1 Un icono situado sobre la barra de estado de la embarcacin enemiga indica que est daada. 2 Selecciona una de tus naves. 3 Pulsa el icono Abordaje del panel de rdenes de tu embarcacin. 4 Haz clic con el botn derecho del ratn sobre el barco que deseas abordar.

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30 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Cmo jugar

Recuerda que, para que el abordaje vaya a buen n, tu tripulacin tiene que ser superior numricamente a la del adversario o, en caso de paridad de hombres a bordo, tus unidades tienen que tener un nivel de experiencia mayor.

2.3.5 Cmo capturar armas


Cuando una unidad cae en combate, sus armas quedan sobre el terreno. Si quieres, puedes ordenar a tus trabajadores que las recojan y las guarden en el edicio principal. Despus, estas armas podrn ser utilizadas para equipar a tus unidades. 21. Capturar armas abandonadas en el campo de batalla Las armas abandonadas por el enemigo slo pueden ser recuperadas por tus trabajadores.

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1 Selecciona al trabajador que va a capturar el arma. 2 Sita el cursor sobre el arma abandonada sobre el terreno; observa cmo aparece el icono de una mano con una espada sobre la unidad seleccionada. 3 Haz clic con el botn derecho del ratn para que la unidad recoja el arma.

Un trabajador puede llevar varias armas a la vez. Cuando haya alcanzado su capacidad mxima, ordnale que se dirija al edificio principal para almacenar su botn.
Si lo deseas, puedes decidir que uno o ms trabajadores recojan automticamente todas las armas abandonadas. Para ello, selecciona al trabajador y haz clic con el botn derecho del ratn en el icono correspondiente del panel de rdenes. El icono se iluminar. La unidad recoger todas las armas que pueda y, despus de dejarlas en el edicio principal, volver a recoger las que queden.

Las armas recogidas pueden ser asignadas a tus unidades en el panel de equipamiento: reconocers las que has capturado porque aparecen con fondo verde y un nmero que indica la cantidad de armas de ese tipo almacenadas en tu ciudad. Despus de equipar un soldado con un arma recogida, podrs crear tantas unidades de ese tipo como armas hayas recogido.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 31 Cmo jugar

Las unidades equipadas con armas capturadas son ms baratas que las comunes, puesto que ningn coste de fabricacin del arma repercute en su precio nal.

Si lo preeres, puedes vender las armas que recojas a cambio de oro: recibirs la mitad de su valor. Para ello, haz clic con el botn derecho del ratn en el icono del arma de la ventana de equipamiento de unidades. Si deseas vender las armas de 5 en 5, pulsa simultneamente el botn derecho y la tecla Mays. A veces, los enemigos cados dejan en el campo de batalla carros de guerra, armas de asedio y animales abandonados. Para apoderarte de ellos selecciona una o ms unidades militares y sita el cursor sobre el elemento abandonado; a continuacin haz clic con el botn derecho del ratn cuando la echa roja aparece encima del objeto.
Las unidades enemigas tambin se apresurarn para apoderarse del armamento disponible en el campo de batalla: intenta ser ms rpido para no quedarte sin botn.

32 SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs Juego en red

Captulo 3. Juego en red


Sparta te invita a medir tu destreza en el campo de batalla formando equipo con otros jugadores o enfrentndote a ellos. Para que todos los jugadores puedan tomar parte en el juego, es necesario que estn conectados a una red local. Uno de los jugadores ejercer de antrin (o servidor): ser l quien cree la partida en su ordenador y permita a los dems conectarse a ella. El jugador que crea la partida es el nico que puede establecer las conguraciones del juego. El resto de participantes podr denir su nombre, civilizacin y equipo al que pertenece.

3.1 Juego en red


Enfrntate a tus amigos en partidas de hasta seis jugadores.
Tanto si deseas crear tu propia partida como si quieres unirte a una creada por otro jugador, selecciona la opcin Juego en red en el men de Varios jugadores. 1. Crear una partida en red Para ser el anfitrin de una partida en red pulsa el botn Crear partida .

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Elige mapa. Introduce el nombre de la partida. Espera a que se unan todos los jugadores que van a participar en la partida. Cuando todos estn dispuestos, activa la casilla Listo y pulsa Jugar partida!. 4 Fija tus parmetros (Civilizacin, Color y Equipo). 5 Decide si quieres dejar plazas libres para que se unan nuevos jugadores o crear nuevos rivales controlados por el ordenador. 6 Cuando estis preparados para empezar, pulsa el botn Aceptar.

SPARTA - LA BATALLA DE LAs TERMPILAs 33 Juego en red

2. Unirse a una partida en red Para incorporarte a una partida sigue estos sencillos pasos.
1

1 Selecciona la partida a la que deseas incorporarte. 2 Haz clic en el botn Unirse. 3 Marca la casilla Listo. 4 Elige tu civilizacin, color y equipo y espera a que el anfitrin d comienzo a la partida.

3.2 Diplomacia
Establece alianzas durante la partida y comparte recursos con otros jugadores.
3. Cmo compartir recursos Para iniciar un intercambio de recursos, pulsa el botn Diplomacia.
2 1 1 Selecciona el jugador al que deseas cederle recursos. (Si quieres compartir recursos con todos los jugadores de tu equipo, marca la casilla Aliados). 2 Para cada bien que quieras compartir, establece la cantidad a ceder. (Srvete de las pestaas para aumentar o disminuir el nmero de unidades de un recurso que quieres donar). 3

Haz clic en Aplicar para enviar los recursos inmediatamente.

3.3 Conversacin
Enva mensajes al resto de jugadores antes o durante la partida.
Antes de empezar a jugar
Para enviar un mensaje, haz clic en la lnea de mensajes, escribe el texto y pulsa Intro. En la ventana Conversacin aparecern todos los mensajes emitidos junto al nombre del emisor.

Durante la partida
Si deseas conversar en el transcurso de la partida, haz clic sobre el icono Mensajes, situado junto al minimapa. A continuacin, escribe el texto y pulsa Intro para enviarlo. Tanto tu mensaje enviado como las posibles respuestas de otros jugadores aparecern en la pantalla de juego. Si slo deseas enviar el mensaje a tus aliados, haz clic sobre la casilla Mensajes para todos para desactivar esta opcin.

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