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INTRODUCCION:

Un movimiento circular es aquel en que la unin de las sucesivas posiciones de un cuerpo a lo largo del tiempo (trayectoria) genera una curva en la que todos sus puntos se encuentran a la misma distancia R de un mismo punto llamado centro. El movimiento circunferencial mantiene constante el mdulo de la velocidad, no as su direccin ni su sentido. De hecho, para que el mvil pueda describir una curva, debe cambiar en todo instante la direccin y el sentido de su velocidad. Bajo este concepto, siempre existe aceleracin en un movimiento circunferencial, pues siempre cambia la velocidad en el tiempo, lo que no debemos confundir, es que si un movimiento circular es uniforme es porque su rapidez es constante . El objetivo de esta prctica es poder observar este comportamiento de manera real con la ayuda del software tracker para anlisis de movimientos apoyados en el video.

DESARROLLO DE LA PRCTICA:
Se procede se abre el programe tracker y se importa el video posteriormente a se calcula la cantidad de tiempo requerido del fotograma y el inicio de y fin delos videos quedando en 151 al 731. Posteriormente insertamos nuestro eje de coordenadas que debe de posicionarse en el centro de vas del tren.

Se procede a establecer la distancia dando un clic en el icono de herramientas de calibracin y se establece en metros la distancia aprovechando la regla de la imagen 0.2 m. en la imagen tambin se pueden observar ya la colocacin de los ejes coordenados, apoyados en la herramienta de ejes coordenados.

BUSCAR LA TRAYECTORIA

La ruta es la siguiente trayectoria-nuevo-masa puntual paso a seguir se cambia en nombre de masa a nombre de tren.posteriormente se usa el ikono trayectoria automatica. Se define el patron de pixeles escogemos la chimenea del tren, y presionando control + shif el cursor cambia de forma circular y lo posicionamos en el centro de la chimenea.posteriormente se define el area se selleciona todo el video para que el programa tracker trace el movimiento del tren se da clic en el boton buscar y automaticamente lo trasara,el programa busca los patrones de pixeles.Despues ya se puede realizar las actividades de nuestra practica

VALORES DE LAS POSICIONES EN x Y y

En la parte inferior seccin de datos nos da el desplazamiento del tren, con la coordenadas x , y copiamos se da clic derecho copiar datos seleccionados y precisin total. TREN T 0 0.667 1.335 2.002 2.669 3.337 4.004 4.671 5.339 6.006 6.673 7.341 8.008 8.675 9.343 10.01 10.677 11.345 12.012 12.679 13.347 14.014 14.681 15.349 16.016 16.683 17.351 18.018 18.685 1.755 11.887 19.055 22.845 22.254 17.861 9.64 -0.062 -10.21 -18.073 -22.913 -23.587 -19.68 -12.203 -19.711 -17.245 -11.22 -2.8 6.041 14.061 19.561 21.306 19.473 14.104 6.34 -2.776 -11.21 -17.35

x 23.304 23.285 23.318 23.28 23.121 20.489 14 4.795 -5.306 -16.596 -20.936 -23.76 -22.344 -16.922 -8.139

Y 0.024 0.439 0.997 1.431 1.804 10.443 17.373 21.082 20.87 16.232 10.642 2.463 -6.539 -14.105 -18.932

GRAFICA DE VALORES DE LAS POSICIONES (Y ) CONTRA (X) PARA DAR LA TRAYECTORIA AL CUERPO Para extraer la grfica basta posicionarnos en la seccin de graficas seleccionamos y con respecto a x, nos da como resultado una grfica circular como se muestra a continuacin.

GRAFICA DE LAS POSICIONES EN x , y CONTRA EL TIEMPO SERA SINUSOIDAL, CON AMPLITUD IGUAL AL RADIO DE LA TRAYECTORIA.

Nuevamente se posiciona en seccin de grficas se selecciona desplazamiento en (x) con respecto en (y) y posteriormente se grafica (y) con respecto al tiempo representando la grfica siguiente como la mostrada a continuacin.

CALCULAR LAS VELOCIDADES EN x , y

GRAFICA DE VELOCIDAD EN x

GRAFICA DE VELOCIDAD EN y

CALCULAR Y GRAFICAR LOS VALORES PARA LA ACELERACION FINAL.

OBTENER EL RADIO DE LA TRAYECTORIA APLICANDO EL TEOREMA DE PITAGORAS A LOS VALORES DE LAS POSICIONES EN x , y Se calcula por medio del programa con la siguiente ruta TRAYECTORIA-NUEVOHERRAMIENTAS DE MEDIDA Y SE ELIGE CINTA METRICA. Nos arroja una cinta mtrica la cual se posiciona en el extremo de los ejes de las coordenadas y la otra punta en el centro de la chimenea del tren y nos da el radio que es de 21.10. Otra manera de obtener el radio es en la parte inferior derecha se encuentra el icono de datos se da clic y muestra una ventana donde hay que seleccionar la letra (r) de radio y nos arroja automticamente los valores de los radios en la parte inferior izquierda.

USA LA FUNCION TANGENTE INVERSA PARA OBTENER LOS DATOS DEL MOVIMIENTO ROTACIONAL, GRAFICA EL ANGULO CONTRA EL TIEMPO Y DE LA PENDIENTE OBTEN LA VELOCIDAD ROTACIONAL DEL TREN.

Este programa tambin nos proporciona el dato del movimiento rotacional dando clic en velocidad angular, como lo muestra la siguiente imagen.

SI EL PUNTO MARCADO SOBRE EL TREN FUERA UN SATELITE ARTIFICIAL GEOESTACIONARIO Y EL CENTRO DEL CIRCULO DE LA TIERRA. INDICA EL RADIO DEL LA TRAYECTORIA, EL PERIODO DEL MOVIMIENTO, LA VELOCIDAD LINEAL, LA ACELERACION LINEAL, LA ACELERACION CENTRIPETA Y LA VELOCIDAD ROTACIONAL DEL SATELITE. Se cambia el nombre y le ponemos satlite, se cambia el color de la trayectoria a color amarillo, se da doble clic ala grfica y despliega la ventana de herramienta de datos, luego se da clic en ajustes se selecciona grafica de sinodal

Nos muestra el coeficiente de correlacin Rsquard

Los valores en y se ajustan los valores para que nuestro modelo matemtico concuerde con el del tren luego se da play para verificar como quedo nuestro modelo matemtico.

Tenemos nuestro modelo como lo muestra la siguiente imagen

Utilizando la frmula para conocer la velocidad: = = m/seg

SATELITE GEOESTACIONARIO:
T=24 hrs. = 86400 segundos La velocidad angular o rotacional es = 2/T Por lo tanto la velocidad angular para este ejemplo es = 2/ 86400 -5 = 7.27x10 radianes/segundo Por los que podemos considerarlo como el radio Velocidad tangencial Vt=r* -5 Vt= 35 800 *7.27x10 Vt= 2.60266 km/s Aceleracin centrpeta 2 Ac= Vt /r 2 Ac= (2.60266) /35800 2 Ac= 0.00018932 km/s

Anlisis de datos
Los datos obtenidos nos muestran como es el comportamiento de un cuerpo al girar en una circunferencia y las diferentes velocidades que puede sufrir durante su desplazamiento, en este caso el tren, lo podemos ver como un satlite que gira alrededor de la tierra, algunos de los datos obtenidos fueron: la variacin con respecto al tiempo y la variacin de la velocidad lineal vara segn el ngulo de la trayectoria.

Resultados
En cuanto a los resultados se obtuvieron datos importantes acerca del desplazamiento como son: 9.6, radio igual a 20cm. Tambin se observa el comportamiento en la grfica en la que se observa que no es constante.

Cabe aclarar que los radios no son constante debido a que el tren hace un vaivn al momento de desplazarse y adems que los rieles no son un circulo perfecto.

Conclusiones
Esta prctica nos permiti observar un tren cuya funcin es la de demostrar el comportamiento de un cuerpo al girar en una circunferencia, as como calcular otra velocidades que nos permitieron observar e imaginar cmo es el comportamiento de un cuerpo al girar alrededor de una circunferencia, la rapidez con la que lo hace y si es uniforme este desplazamiento o no lo es. El conocimiento del movimiento circular nos permite, desarrollar tecnologa, relacionado con maquinaria para la industria, comunicaciones, transporte etc. como ya se observ en el ejemplo, con los satlites geoestacionarios. Y la herramienta tracker nos pude servir como un simulador (modelo) para observar mejor el comportamiento y estudio de este y otro tipo de movimiento cambiando las variables sin que esto no ocasione gastos por pruebas de operacin, esto ltimo muy aplicable al diseo de mquinas.

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