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1.

- Definicin
La topologa de red es la disposicin fsica en la que se conecta una red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologas se la llama mixta.

2. - Topologas ms comunes
2.1 - Red en anillo Topologa de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin del anillo. En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evita perdida de informacin debido a colisiones. Cabe mencionar que si algn nodo de la red se cae (termino informtico para decir que esta en mal funcionamiento o no funciona para nada) la comunicacin en todo el anillo se pierde.

2.2 - Red en rbol Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. Cuenta con un cable principal (backbone) al que hay conectadas redes individuales en bus.

2.3 - Red en malla


La Red en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla est completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.

2.4 - Red en bus


Topologa de red en la que todas las estaciones estn conectadas a un nico canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto. La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos. Fsicamente cada host est conectado a un cable comn, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las seales de todos los dems dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta informacin. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es comn que se produzcan problemas de trfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topologa ms comn en pequeas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.

2.5 - Red en estrella Red en la cual las estaciones estn conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de l. Todas las estaciones estn conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no estn conectadas entre s. Esta red crea una mayor facilidad de supervisin y control de informacin ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribucin de la informacin a los dems nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto dbil consta en el hub ya que es el que sostiene la red en uno.

2.6 - Red Inalmbrica Wi-Fi Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organizacin comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estndares IEEE 802.11x. Las nuevas redes sin cables hacen posible que se pueda conectar a una red local cualquier dispositivo sin necesidad de instalacin, lo que permite que nos podamos pasear libremente por la oficina con nuestro ordenador porttil conectado a la red o conectar sin cables cmaras de vigilancia en los lugares ms inaccesibles. Tambin se puede instalar en locales pblicos y dar el servicio de acceso a Internet sin cables. La norma IEEE 802.11b dio carcter universal a esta tecnologa que permite la conexin de cualquier equipo informtico a una red de datos Ethernet sin necesidad de cableado, que actualmente se puede integrar tambin con los equipos de acceso ADSL para Internet. Seguridad Uno de los problemas ms graves a los cuales se enfrenta actualmente la tecnologa Wi-Fi es la seguridad. Un muy elevado porcentaje de redes se han instalado por administradores de sistemas o de redes por su simplicidad de implementacin, sin tener en consideracin la seguridad y por tanto han convertido sus redes en redes abiertas, sin proteger el acceso a la informacin que por ellas circulan. Existen varias alternativas para garantizar la seguridad de estas redes, las ms comunes son la utilizacin de protocolos de encriptacin de datos como el WEP y el WPA, proporcionados por los propios dispositivos inalmbricos, o IPSEC (tneles IP) y 802.1x, proporcionados por o mediando otros dispositivos de la red de datos.

2.7 - Red celular


La topologa celular est compuesta por reas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro. La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnologa inalmbrica. En esta tecnologa no existen enlaces fsicos; silo hay ondas electromagnticas. La ventaja obvia de una topologa celular (inalmbrica) es que no existe ningn medio tangible aparte de la atmsfera terrestre o el del vaco del espacio exterior (y los satlites).

Las desventajas son que las seales se encuentran presentes en cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de seguridad. Como norma, las topologas basadas en celdas se integran con otras topologas, ya sea que usen la atmsfera o los satlites.

3. ? Red en Bus: 802.3 "Ethernet"


Norma o estndar (IEEE 802.3) que determina la forma en que los puestos de la red envan y reciben datos sobre un medio fsico compartido que se comporta como un bus lgico, independientemente de su configuracin fsica. Originalmente fue diseada para enviar datos a 10 Mbps, aunque posteriormente ha sido perfeccionada para trabajar a 100 Mbps, 1 Gbps o 10 Gbps y se habla de versiones futuras de 40 Gbps y 100 Gbps. En sus versiones de hasta 1 Gbps utiliza el protocolo de acceso al medio CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detect - Acceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de colisiones). Actualmente Ethernet es el estndar ms utilizado en redes locales/LANs. Ethernet fue creado por Robert Metcalfe y otros en Xerox Parc, centro de investigacin de Xerox para interconectar computadoras Alto. El diseo original funcionaba a 1 Mbps sobre cable coaxial grueso con conexiones vampiro (que "muerden" el cable). Para la norma de 10 Mbps se aadieron las conexiones en coaxial fino (10Base2, tambin de 50 ohmios, pero ms flexible), con tramos conectados entre si mediante conectores BNC; par trenzado categora 3 (10BaseT) con conectores RJ45, mediante el empleo de hubs y con una configuracin fsica en estrella; e incluso una conexin de fibra ptica (10BaseF). Los estndares sucesivos (100 Mbps o Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, 10 Gigabit Ethernet) abandonaron los coaxiales dejando nicamente los cables de par trenzado sin apantallar (UTP - Unshielded Twisted Pair), de categoras 5 y superiores y la Fibra ptica. 3.1 - Hardware comnmente utilizado en una red Ethernet

NIC, o adaptador de red Ethernet: Permite el acceso de una computadora a una red. Cada adaptador posee una direccin MAC que la identifica en la red y es nica. Una computadora conectada a una red se denomina nodo. Repetidor o repeater: Aumenta el alcance de una conexin fsica, disminuyendo la degradacin de la seal elctrica en el medio fsico Concentrador o hub: Funciona como un repetidor, pero permite la interconexin de mltiples nodos, adems cada mensaje que es enviado por un nodo, es repetido en cada boca el hub. Puente o bridge: Interconectan segmentos de red, haciendo el cambio de frames entre las redes de acuerdo con una tabla de direcciones que dice en que segmento est ubicada una direccin MAC. Conmutador o switch: Funciona como el bridge, pero permite la interconexin de mltiples segmentos de red, funciona en velocidades ms rpidas y es ms sofisticado. Los switches pueden tener otras funcionalidades, como redes virtuales y permiten su configuracin a travs de la propia red. Enrutador o router: Funciona en una capa de red ms alta que los anteriores -- el nivel de red, como en el protocolo IP, por ejemplo -- haciendo el enrutamiento de paquetes entre las redes interconectadas. A travs de tablas y algoritmos de enrutamiento, un enrutador decide el mejor camino que debe tomar un paquete para llegar a una determinada direccin de destino.

3.2 ? Estndares utilizados en Ethernet Los principales estndares utilizados en Ethernet son los siguientes 10Base5 Conocido como Ethernet de cable grueso. 10 Mbps, de banda base. Puede ser identificado por su cable amarillo. Utiliza cable coaxial grueso; el 5 viene de la longitud mxima del segmento que son 500 m. El cable debe estar unido a tierra en un solo punto. Cada estacin est unida al cable mediante un tranceptor denominado MAU ("Medium Attachment Unit") y un cable de derivacin. El conector usado en los adaptadores 10Base5 se denomina AUI ("Attachment Unit Interface"). Tiene un aspecto similar al de un puerto serie con 15 patillas (DB15). Los transceptores no deben estar situados a menos de 8.2 pis (2.5 metros) entre s, y el cable de derivacin no debe exceder de 165 pis (50 metros). Si se utiliza un cable de derivacin de alta flexibilidad esta longitud deben ser reducida a 41 pis (12.5 metros). 10Base2 Conocido como Ethernet de cable fino cuya designacin comercial es RG-58. 10 Mbps, banda base; utiliza conectores BNC ("Bayonet Nut connector"). Su distancia mxima por segmento es de 606 pies (185 m), aunque pueden utilizarse repetidores para aumentar esta distancia siempre que los datos no pasen por ms de dos repetidores antes de alcanzar su destino. El nmero de DTEs en cada segmento no debe ser mayor de 30, y deben estar separados por un mnimo de 1.6 pies (0.5 metros).

Utiliza cable coaxial de 50 Ohm apantallado que debe estar terminado por adaptadores resistivos de 50 Ohmios y estar conectado a tierra en un punto. El cable no debe estar conectado consigo mismo formando un anillo, y debe estar conectado al DTE mediante un adaptador "T", sin que est permitido aadir un prolongador a dicho adaptador ni conectar directamente con el DTE eliminando el adaptador "T". Su mejor atractivo es su precio, del orden del 15% del cable grueso. 10Base-T En Septiembre de 1990, el IEEE aprob un aadido a la especificacin 802.3i, conocida generalmente como 10BaseT. Estas lneas son mucho ms econmicas que las anteriores de cable coaxial, pueden ser instaladas sobre los cableados telefnicos UTP ("Unshielded Twister Pairs") existentes [3], y utilizar los conectores telefnicos estndar RJ-45 (ISO 8877), lo que reduce enormemente el costo de instalacin ( H12.4.2). Estos cables se conectan a una serie de "hubs", tambin conocidos como repetidores multipuerto, que pueden estar conectados entre s en cadena o formando una topologa arborescente, pero el camino de la seal entre dos DTEs no debe incluir ms de cinco segmentos, cuatro repetidores (incluyendo AUIs opcionales), dos tranceptores (MAUs) y dos AUIs. 10 Mbps, banda base, cable telefnico UTP de 2 pares de categora 3, 4 o 5, con una impedancia caracterstica de 100 +/-15 ohms a 10 Mhz [4]; no debe exceder de 328 pies (100 m). Cuando una red contenga cinco segmentos y cuatro repetidores, el nmero de segmentos coaxiales no debe ser mayor que tres, el resto deben ser de enlace con DTEs (es lo que se conoce como regla 5-4-3). Dicho de otra forma: Entre cualquier par de estaciones no debe haber ms de 5 segmentos, 4 repetidores y 3 conexiones hub-hub. Si se utilizan segmentos de fibra ptica, no deben exceder de 1640 pies (500 metros). Cuando una red contenga cuatro segmentos y tres repetidores utilizando enlaces de fibra ptica, los segmentos no deben exceder de 3280 pies (1000 metros). 10Base-F 10 Mbps, banda base, cable de fibra ptica. Longitud mxima del segmento: 2000 metros. 100Base-T4 Fast Ethernet a 100 Mbps, banda base, que utiliza par trenzado de 4 pares de categora 3, 4 o 5. Distancia mxima: 100 metros. 100Base-TX Fast Ethernet a 100 Mbps, banda base, utiliza par trenzado de 2 pares de categora 5. Distancia mxima: 100 metros. 100Base-FX Fast Ethernet a 100 Mbps que utiliza fibra ptica. Longitud mxima del segmento: 2000 metros.

Nota: Como puede verse, los distintos estndares Ethernet tienen una denominacin que responde a la frmula general xBaseZ. La designacin Base se refiere a "Baseband modulation", que es el mtodo de modulacin empleado. El primer nmero X, indica la velocidad en Megabits por segundo sobre el canal (que es distinta de la velocidad disponible para datos, ya que junto a estos se incluyen los "envoltorios"). La ltima cifra (o letra) Z, seala la longitud mxima del cable en centenares de metros, o el tipo de tecnologa. Por ejemplo, T significa "Twisted (pairs)", F "Fiber", etc.

4. Componentes bsicos de una red


Los componentes bsicos para poder montar una red local son: 4.1 - Servidor Es una computadora utilizada para gestionar el sistema de archivos de la red, da servicio a las impresoras, controla las comunicaciones y realiza otras funciones. Puede ser dedicado o no dedicado. El sistema operativo de la red est cargado en el disco fijo del servidor, junto con las herramientas de administracin del sistema y las utilidades del usuario. La tarea de un servidor dedicado es procesar las peticiones realizadas por la estacin de trabajo. Estas peticiones pueden ser de acceso a disco, a colas de impresin o de comunicaciones con otros dispositivos. La recepcin, gestin y realizacin de estas peticiones puede requerir un tiempo considerable, que se incrementa de forma paralela al nmero de estaciones de trabajo activas en la red. Como el servidor gestiona las peticiones de todas las estaciones de trabajo, su carga puede ser muy pesada. Se puede entonces llegar a una congestin, el trfico puede ser tan elevado que podra impedir la recepcin de algunas peticiones enviadas. Cuanto mayor es la red, resulta ms importante tener un servidor con elevadas prestaciones. Se necesitan grandes cantidades de memoria RAM para optimizar los accesos a disco y mantener las colas de impresin. El rendimiento de un procesador es una combinacin de varios factores, incluyendo el tipo de procesador, la velocidad, el factor de estados de espera, el tamao del canal, el tamao del bus, la memoria cach as como de otros factores. 4.2 - Estaciones de Trabajo Se pueden conectar a travs de la placa de conexin de red y el cableado correspondiente. Los terminales "tontos" utilizados con las grandes computadoras y mini computadoras son tambin utilizadas en las redes, y no poseen capacidad propia de procesamiento. Sin embargo las estaciones de trabajo son, generalmente, sistemas inteligentes. Los terminales inteligentes son los que se encargan de sus propias tareas de procesamiento, as que cuanto mayor y ms rpido sea el equipo, mejor. Los terminales tontos en cambio, utilizan el espacio de almacenamiento as como los recursos disponibles en el servidor. 4.3 - Tarjetas de Conexin de Red (Interface Cards)

Permiten conectar el cableado entre servidores y estaciones de trabajo. En la actualidad existen numerosos tipos de placas que soportan distintos tipos de cables y topologas de red. Las placas contienen los protocolos y rdenes necesarios para soportar el tipo de red al que est destinada. Muchas tienen memoria adicional para almacenar temporalmente los paquetes de datos enviados y recibidos, mejorando el rendimiento de la red. La compatibilidad a nivel fsico y lgico se convierte en una cuestin relevante cuando se considera el uso de cualquier placa de red. Hay que asegurarse que la placa pueda funcionar en la estacin deseada, y de que existen programas controladores que permitan al sistema operativo enlazarlo con sus protocolos y caractersticas a nivel fsico. 4.4 - Cableado Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas de red, requerimos interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizado depende de muchos factores, que se mencionarn a continuacin: Los tipos de cableado de red ms populares son: par trenzado, cable coaxial y fibra ptica. Adems se pueden realizar conexiones a travs de radio o microondas. Cada tipo de cable o mtodo tiene sus ventajas. y desventajas. Algunos son propensos a interferencias, mientras otros no pueden usarse por razones de seguridad. La velocidad y longitud del tendido son otros factores a tener en cuenta el tipo de cable a utilizar. Par Trenzado: Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de forma independiente y trenzados entre s. El par est cubierto por una capa aislante externa. Entre sus principales ventajas tenemos:

Es una tecnologa bien estudiada No requiere una habilidad especial para instalacin La instalacin es rpida y fcil La emisin de seales al exterior es mnima. Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulacin cruzada y corrosin.

Cable Coaxial: Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por una malla trenzada plana que hace las funciones de tierra. Entre el hilo conductor y la malla hay una capa gruesa de material aislante, y todo el conjunto est protegido por una cobertura externa. El cable est disponible en dos espesores: grueso y fino. El cable grueso soporta largas distancias, pero es ms caro. El cable fino puede ser ms prctico para conectar puntos cercanos. El cable coaxial ofrece las siguientes ventajas:

Soporta comunicaciones en banda ancha y en banda base. Es til para varias seales, incluyendo voz, video y datos. Es una tecnologa bien estudiada.

Conexin fibra ptica: Esta conexin es cara, pero permite transmitir la informacin a gran velocidad e impide la intervencin de las lneas. Como la seal es transmitida a travs de luz, existen muy pocas posibilidades de interferencias elctricas o emisin de seal. El

cable consta de dos ncleos pticos, uno interno y otro externo, que refractan la luz de forma distinta. La fibra est encapsulada en un cable protector. Ofrece las siguientes ventajas:

Alta velocidad de transmisin No emite seales elctricas o magnticas, lo cual redunda en la seguridad Inmunidad frente a interferencias y modulacin cruzada. Mayor economa que el cable coaxial en algunas instalaciones. Soporta mayores distancias

INTERCONECTIVIDAD DE REDES.
MODEM.

Definicin:
Es un dispositivo que permite conectar a dos ordenadores remotos utilizando la lnea telefnica de forma que pueda intercambiar informacin entre si.

Caractersticas:

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Es uno de los mtodos mas extendidos para la interconexin de computadoras. Por ser comunicacin por cable, no esta exenta de ruido. Sencillez y bajo costo. Convierte las seales digitales de la computadora en analgicas. Permite enviar datos a otra computadora equipada con otro modem. Permite cargar y descargar informacin de la red mundial. Permite funciones de fax. Modula y demudula la seal digital proveniente de la computadora y la convierte a una especie de onda que sea asimilable por dichas lneas. 9. Cuenta con una memoria tipo flash que nos permite la actualizacin del firmware. 10. La velocidad se mide en bits por segundo. 11. Su transmisin se mide dividen en simplex, half duplex y full duplex. 12. Uno de sus mecanismos permite detener el flujo cuando uno de los elementos no puede procesar la informacin y reanudar el proceso. 13. La mayora de los mdems modernos pueden enviar y recibir datos a 33,6 kbps y faxes a 14,4 kbps. 14. Algunos incluyen ecualizadores para reducir la interferencia entre smbolos. 15. Posee diferentes estndares para la comunicacin entre mdems; estndares de modulacin, de correccin de errores y de comprensin de datos.

MULTIPLEXOR.

Definicin:
Son circuitos combinacionales con varias entradas y una nica salida de datos, estn dotados de entradas de control capaces de seleccionar una, y slo una, de las entradas de datos para permitir su transmisin desde la entrada seleccionada hacia dicha salida.

Caractersticas:
1. Se compone de dos entradas de datos A y B, una salida de datos y una entrada de control. 2. Es un selector de entradas. 3. Recibe informacin por dos o mas entradas. 4. Convierte datos desde el formato paralelo al formato serie. 5. Transmite datos de distinta procedencia. 6. Disea funciones complejas que con las tradicionales puertas lgicas. 7. Generalmente esta unido a otros equipos como modems o switches. 8. Son importantes en diseos de sistemas que requieran cierto trfico. 9. Controla comunicacin entre distintos componentes quien enva los datos. 10. Utiliza principalmente puertas XOR. 11. En el mercado se encuentran modelos de diversidad de anchos de entradas. 12. Suele ser un hbito que exista tambin una entrada de Enable. 13. Existen multiplexores que asignan determinado tiempo a una entrada para enviar el trafico a una salida, se le conocen como TDM. 14. Algunos multiplexores permiten que varias entradas simultneas puedan transmitir datos a una nica salida (FDM). 15. Un multiplexor inverso se utiliza para la transmisin de un canal de datos de alta velocidad por dos o ms redes WAN de velocidad mas baja.

SWITCH.

Definicin:
Es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de rendimiento en la red, debido de anchos de banda pequeos y embotellamientos.

Caractersticas:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Interconecta dos o ms segmentos de red. Opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Puede agregar mayor ancho de banda. Acelera la salida de paquetes. Reduce el tiempo de espera. Baja el costo por puerto. Renva paquetes en base a direccin MAC. Segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de colisiones. No estn diseados con el propsito de un control ntimo sobre la red o como la fuente ltima de seguridad, redundancia o manejo. 10. El costo de la tecnologa Switch contina descendiendo. 11. Poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de la capa 2. 12. Uno de los puntos crticos de estos equipos son los bucles. 13. Hay Switches Store-and-Forwar, que guardan cada trama en un bfer antas del intercambio de informacin al puerto de salida. 14. Los Switches Cut-Through fueron diseados para reducir la latencia. 15. Existen conmutadores que procesan tramas en el modo adaptativo y son compatibles con Store-and-Forwar y Cut-Through, que son los Switches Adaptative Cut-Through.

HUB.

Definicin:
Es un dispositivo de la capa fsica que interconecta fsicamente otros dispositivos en diferentes topologas.

Caractersticas:
1. 2. 3. 4. 5. Interconecta las computadoras de una red local. Su funcionamiento es mas simple comparado con el switch y el router. Recibe los datos procedentes de una computadora y los transmite a las dems. Ninguna otra computadora puede enviar una seal si una ya lo ha hecho. Hay Hubs que tienen varios puertos para conectar cable de red, de 8, 16, 24 y 32 puertos. 6. Si el cable de una maquina es desconectado o sufre algn defecto la red no deja de funcionar. 7. A pesar de ser un poco mas econmicos estn siendo desplazados por el switch por sus pequeas diferencia de costos. 8. Propician un gran nivel de colisiones y trafico de red. 9. Funciona a la velocidad el dispositivo ms lenta de la red. 10. No tiene capacidad de almacenar nada. 11. El retardo en un Hub casi no aade ningn retardo a los mensajes. 12. No necesitan de alimentacin elctrica, toman la seal y la redistribuyen simplemente, a estos se les llama Hubs Pasivos. 13. Necesitan electricidad, levantan la seal que resiven para luego distribuirla y se recomienda usarlos cuando las computadoras no estn cerca se llaman Hubs Activos.

14.

Los Hubs que tienen un procesador que ayudan a distribuir la seal mas rpido y se parecen a un router son los Inteligentes. 15. Permiten conexin de varias impresoras, escneres y computadoras, son mas populares y poseen asta 32 puertos son los Hubs USB.

REPETIDOR.

Definicin:
Es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias mas largas sin degradacin o con una degradacin tolerable.

Caractersticas:
1. Opera en el nivel fsico del modelo OSI. 2. Amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo combinaciones de cualquiera de estas funciones sobre una seal digital. 3. La seal de salida es regenerada a partir de la de entrada. 4. Se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transocenicos. 5. Se utilizan tanto en cables de cobre como de fibra ptica. 6. Se utilizan en los servicios de radiocomunicacin. 7. Como desventaja amplifican el ruido. 8. Puede reenviar mensajes entre subredes que utilizan diferentes protocolos o tipos de cables. 9. No pueden utilizar enrutamiento inteligente.

10. 11.

El nmero de repetidores mximo en cascada es de 4. Aslan entre los segmentos, problemas elctricos que pudieran existir en alguno de ellos. 12. Tiene dos puertas que conectan dos segmentos Ethernet por medio de Transeivers y cables Drop. 13. Tiene como mnimo una salida Ethernet para el cable amarillo y otra para el telfono. 14. Con un Repetidor Modular se puede centralizar y estructurar todo el cableado de un edificio. 15. Los Repetidores con buffers son la unin de dos redes por una lnea serie mediante una pareja de repetidores.

PUENTE.

Definicin:
Los Puentes o Bridges son dispositivos de interconexin de redes de computadoras que interconectan dos segmentos de red haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base a la direccin fsica de cada paquete.

Caractersticas:
1. 2. 3. 4. 5. 6. Se utilizan para segmentar redes grandes en redes ms pequeas. Con ellos se consigue una reduccin del trfico de red. Incrementan el tamao fsico de la red. Escucha la red y aprende quien y donde estn. Genera una tabla con direcciones MAC. Si ve que alguien quiere enviar algo a otro participante del mismo segmento, hace que rebote la seal. 7. Conectan dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red. 8. No necesitan de configuracin manual. 9. Slo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. 10. Mejora el rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil. 11. Utilizan a los Switch para hacer el Bridging o interconexin de ms de dos redes. 12. Los Bridges Locales sirven para en lazar directamente dos redes fsicamente cercanas. 13. Los Puentes Remotos o de rea extensa se conectan en parejas, en lazando dos o mas redes locales, formando as una red de rea extensa a travs de lneas telefnicas. 14. Proporciona un incremento en la cantidad de equipos. 15. Enlaza medios fsicos diferentes como par trenzado y Ethernet coaxial.

ROUTER.

Definicin:
Es un dispositivo de interconexin de redes informticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

Caractersticas:
1. Son hardware dedicados a la tarea de enrutamiento. 2. Opera en la capa 3 del modelo OSI. 3. Proporcionan conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet y en el interior de proveedores de servicios de internet. 4. Disipan y coordinan la informacin perteneciente a las direcciones lgicas de un sistema. 5. Manipulan datos que circulan en forma de datagramas. 6. Fragmentan los paquetes de datos para que puedan viajar libremente. 7. Cuenta con diversas interfaces de red. 8. Posee tantas direcciones IP como redes conectadas. 9. Los Routers Inalmbricos permiten la conexin de dispositivos inalmbricos. 10. Poseen dos diferentes tipos de algoritmos de enrutamiento, dinmico y esttico. 11. Los Routers ms comunes Small Office o Home Office, conectan a un servicio de banda ancha. 12. Los Routers de Acceso se encuentran en sitios de clientes como sucursales que no necesitan de enrutamiento jerrquico. 13. Los Routers de Distribucin agregan trfico desde Routers de acceso mltiple. 14. El Core Routers interconecta la distribucin de los niveles de los Routers de mltiples edificios. 15. Los Routers de Borde enlazan sistemas autnomos con las redes troncales de Internet u otros sistemas autnomos.

GATEWAY.

Definicin:
Es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicacin.

Caractersticas:
1. Activa la comunicacin entre diferentes arquitecturas y entornos. 2. Se encarga de empaquetar los datos de un entorno a otro. 3. Pueden modificar el formato de un mensaje para que se ajuste al programa de aplicacin en el destino de la transferencia. 4. Enlazan dos sistemas que no utilizan los mismos protocolos de comunicaciones, estructura de formateo de datos, lenguajes y arquitecturas. 5. Interconectan redes heterogneas. 6. Son de tarea especfica. 7. Utiliza los datos de un entorno, desmantela su pila de protocolo anterior y empaqueta los datos en la pila del protocolo de la red destino. 8. Desactiva los datos de llegada a travs de la pila protocolo de la red. 9. Encapsula los datos de salida en la pila protocolo de otra red para permitir su transmisin. 10. Algunos utilizan los siete niveles del modelo OSI. 11. Acta como traductor entre equipos personales y miniequipos o entornos de grandes sistemas. 12. En un host conecta a los equipos de una LAN con los sistemas de miniequipo o grandes entornos que no reconocen los equipos conectados en una LAN. 13. No se dedican en la red a servidores.

14.

Pueden utilizar un porcentaje significativo del ancho de banda disponible para un servidor. 15. Se consideran como opciones para la implementacin, por que no implican una carga importante en los circuitos de comunicacin de la red y realizan, de forma eficiente, tareas muy especficas.

Modelo OSI

El modelo OSI surge como una bsqueda de solucin al problema de incompatibilidad de las redes de los aos 60. Fue desarrollado por la ISO (International Organization for Standardization) en 1977 y adoptado por UIT-T.

Consiste de una serie de niveles que contienen las normas funcionales que cada nodo debe seguir en la Red para el intercambio de informacin y la nter- operabilidad de los sistemas independientemente de suplidores o sistemas. Cada nivel del OSI es un modulo independiente que provee un servicio para el nivel superior dentro de la Arquitectura o modelo.

El Modelo OSI se compone de los siete niveles o capas correspondientes:

Nivel Fsico
Es el nivel o capa encargada del control del transporte fsico de la informacin entre dos puntos. Define caractersticas funcionales, elctricas y mecnicas tales como:

Establecer, mantener y liberar las conexiones punto a punto y multipunto. Tipo de transmisin asincrnica o sincrona Modo de operacin simplex, half-duplex, full dplex. Velocidad de transmisin. Niveles de voltaje. Distribucin de pines en el conector y sus dimensiones. En este nivel se definen las interfaces, mdem, equipos terminales de lnea, etc. Tambin son representativas de este nivel las recomendaciones del UIT-T, serie V para mdem, interfaz V.24 no su equivalente RS-232C, las interfaces de alta velocidad V.35 o RS 449, las interfaces para redes de datos

X.21 o las recomendaciones I.431 para RDSI.

Nivel de Enlace
Define la tcnica o procedimiento de transmisin de la informacin a nivel de bloques de bits, o sea, la forma como establecer, mantener y liberar un enlace de datos ( en el caso del nivel 1 se refiere al circuito de datos), provee control del flujo de datos, crea y reconoce las delimitaciones de Trama.

Son representativos de este nivel los procedimientos o protocolos:

BSC (Binary Synchronous Communication) HDLC (High Level Data Link Control) SDLC (Synchronous Data Link Control) DDCMP (Digital Data Communication Message Protocol) La funcin mas importante de esta capa es la referida al control de errores en la transmisin entre dos puntos, proporcionando una transmisin libre de error sobre el medio fsico lo que permite al nivel prximo mas alto asumir una transmisin virtualmente libre de errores sobre el enlace. Esta funcin esta dividida en dos tareas: deteccin y correccin de errores, entre la cual destaca la deteccin de errores por el mtodo de chequeo de redundancia cclica (CRC) y el mtodo de correccin por retransmisin.

Nivel de Red
Destinado a definir el enrutamiento de datos en la red, as como la secuencial correcta de los mensajes. En este nivel se define la va mas adecuada dentro de la red para establecer una comunicacin ya que interviene en el enrutamiento y la congestin de las diferentes rutas. Funcin importante de este nivel o capa es la normalizacin del sistema de sealizacin y sistema de numeraciones de terminales, elementos bsicos en una red conmutada. En caso necesario provee funciones de contabilidad para fines de informacin de cobro. Traduce direcciones lgicas o nombres en direcciones fsicas. En un enlace punto a punto el nivel 3 es una funcin nula, o sea existe pero transfiere todos los servicios del nivel 2 al 4. En el nivel 3 es representativa la recomendacin X.25 del CCITT, que define el protocolo de intercambio de mensajes en el modo paquete.

Nivel de Transporte
En este nivel o capa se manejan los parmetros que definen la comunicacin de extremo a extremo en la red: Asegura que los datos sean transmitidos libre de errores, en secuencia, y sin duplicacin o perdida. Provee una transmisin segura de los mensajes entre Host y Host a travs de la red de la misma forma que el Nivel de Enlace la asegura entre nodos adyacentes. Provee control de flujo extremo a extremo y manejo a extremo. Segmenta los mensajes en pequeos paquetes para transmitirlos y los reensambla en el host destino.

Nivel de Sesin
Es la encargada de la organizacin y sincronizacin del dialogo entre terminales. Aqu se decide por ejemplo, cual estacin debe enviar comandos de inicio de la comunicacin, o quien debe reiniciar si la

comunicacin se ha interrumpido. En general control la conexin lgica (no fsica ni de enlace).

Es importante en este nivel la sincronizacin y resincronizacion de tal manera que el estado asumido en la sesin de comunicacin sea coherente en ambas estaciones. Tambin, se encarga de la traduccin entre nombres y base de datos de direcciones.

Nivel de Presentacin
Este nivel o capa es el encargado de la representacin y manipulacin de estructuras de datos. Establece la sintaxis (o forma) en que los datos son intercambiados. Representativos de este nivel son el terminal virtual (VM: Virtual Machine), formateo de datos , compresin de informacin, encriptamiento, etc.

Nivel de Aplicacin
En este nivel el usuario ejecuta sus aplicaciones. Ejemplo de este nivel son las bases de datos distribuidas en lo referente a su soporte. Se distinguen dos categoras: servicios que usan el modo conexin para operar en tiempo real y aquellos que usan modos de conexin retardados (no en tiempo real).

Algunas aplicaciones de este nivel son: Correo electrnico segn recomendacin X.400 de CCITT. Servicios interactivos, tales como transacciones bancarias, interrogacin de bases de datos, procesamiento en tiempo compartido. Servicio teletex, en particular la transferencia de documentos segn recomendacin T60, T61 y T62 de CCITT.

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