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LOS NUMEROS

QUINIELA NACIONAL
20 PREMIOS A LAS 11.30, 14.00, 17.30 y 21.00 ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 0 7 6 31s 19s 16s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 0129-2245-2669-2862-8514 7191-1200-1345-6659-3851 AMBOS DEMORADOS 01 03 FAVORITOS: 01 76

MARTES

28

Enero 2014

SUERTE

Dato: (El pescado)

19

Onda: (La vaca)

54

PARA TODOS

JUEGUE SIN MIEDO EL NUMERAZO

03 30 2727
QUINIELA PROVINCIAL
20 PREMIOS A LAS 11.30, 14.00, 17.30 y 21.00

13

Dato: (La yeta)

Onda:(El barco)

53

JUEGUE SIN MIEDO EL NUMERAZO

03 30 2727
TOMBOLA
20 PREMIOS A LAS 14.00 y 20.00

ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 7 4 0 14s 19s 34s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 0618-1973-2252-5335-3634 1477-8995-5501-4578-3003 AMBOS DEMORADOS 02 05 FAVORITOS: 02 40

38

Dato: (La espinaca)

Onda: (Las muletas)

77

JUEGUE SIN MIEDO EL NUMERAZO

03 30 2727
SANTA FE
20 PREMIOS A LAS 11.30, 14.00, 17.30 y 21.00

ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 8 1 2 25s 17s 34s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 9763-690-6380-320-9777 2608-7735-1334-1247-3443 AMBOS DEMORADOS 00 02 FAVORITOS: 00 12

ATRACTIVA PROPUESTA CON BARAJAS INGLESAS

09

Dato: (El arroyo)

Onda: (La sangre)

18

JUEGUE SIN MIEDO EL NUMERAZO

03 30 2727

ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 6 0 0 25s 22s 21s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 6848-42323-9324-7283-3518 7928-0513-2086-0031-24722 AMBOS DEMORADOS 02 03 FAVORITOS: 02 00

EL CONTINENTAL PIDE PAO


e Es un juego parecido a la canasta, pero tiene un par de caractersticas que lo hacen exclusivo. Pueden participar de dos a ocho jugadores, aunque lo hacen en forma individual. El objetivo es ligar y exponer combinaciones. Gana el que acumula menos puntos.
El continental es un juego de combinacin de naipes como la canasta. Sin embargo, dos caractersticas lo hacen exclusivo y nico: las jugadas que deben realizarse luego de cada reparto de cartas son fijas, y es posible tomar fuera de turno el descarte de otro jugador, llevndose al hacerlo otra carta extra o de castigo. El objetivo de este juego es ligar las cartas en combinaciones establecidas y exponerlas, ya que las cartas que queden en la mano, combinadas o no, son las que clasifican, y gana el juego el que tiene menos puntos al final de la partida. Se juega con varias barajas inglesas, aunque tambin se admiten las de pker espaol; y se necesitan dos comodines por baraja. Pueden jugar de dos a ocho jugadores, pero siempre en forma individual, sin formar parejas ni equipos. Para cuatro jugadores hay que empezar con dos barajas y terminar con tres. De cinco a ocho jugadores es conveniente empezar con dos barajas, aadir una despus de los dos primeros juegos parciales, y otra despus de los dos siguientes. El valor de las cartas es similar -excepto para los tres y los dosal que tienen en la canasta: Comodn: 50 puntos; As: 20 puntos; Figuras (J, Q, K) y cartas numerales ocho, nueve y diez: 10 puntos; Cartas numerales del dos al siete: 5 puntos. El orden de las cartas es el usual del dos al rey. El as puede ser la carta mayor, la carta menor e incluso intermedia entre el dos y la K. Cuando un jugador cierra por haber ligado todas sus cartas, los dems se anotan los tantos que valen las que an tienen en su poder, aunque formen parte de una combinacin. Hay que tener en cuenta que los jugadores pueden hacer en cada mano dos combinaciones, el tro, que consiste en tres cartas del mismo ndice, sin importar el palo, y la escalera, que son cuatro consecutivas del mismo palo. El nmero de cartas indicado en las combinaciones anteriores es el mnimo. El mximo en un tro viene determinado por el nmero de barajas en juego (cuatro cartas por baraja ms dos comodines). En la escalera no puede haber cartas repetidas, por lo que el nmero mximo es de trece (todas las de un palo), aunque algunas estn sustituidas por comodines. Cuando un jugador consigue realizar las combinaciones exigidas, cierra. Pero si no puede hacerlo por tener demasiadas cartas, o por haber tomado cartas extra de castigo, puede exponer las combinaciones requeridas y quedarse en la mano con las cartas restantes, combinadas o no. Las ventajas de exponer las cartas combinadas son disminuir los puntos de penalizacin si alguien cierra; poder colocar las cartas sin combinar en las combinaciones ajenas expuestas, aunque con ciertas limitaciones (las escaleras no pueden deshacerse o dividirse ni pueden contener cartas repetidas); poder usar los comodines expuestos; despus de abrir, cualquier jugador puede sustituir un comodn expuesto en la mesa por la carta que representa y utilizarlo en cualquier otra escalera para ligar las cartas que queden en la mano. Al terminar la ltima mano, el jugador que tenga menos puntos acumulados ser el ganador de la partida.i

LA ESTAMPITA DE LA SEMANA

eSan Juan Bosco y los sueos profticos


San Juan Bosco, que se conmemora el 31 de enero, se llamaba Juan Melchor, y naci en 1815 en Castelnuovo, en la dicesis de Turn. El santo se hizo famoso por sus sueos profticos, de los que se conocen 159. El primero lo tuvo a los 9 aos, y nunca lo olvid, porque fue el que le revel su vocacin. Una vez ordenado sacerdote, emple todas sus energas en la educacin de los jvenes. Despus de su muerte, se produjeron numerosos milagros.

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