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REALIZADO POR: ERICA VILLANUEVA DIEGO GABALDON MARCOS HARNAIZ LINA FERNANDA

El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield (Massachusetts), ames !aismith (un profesor canadiense) le fue encargada la misin, en "#$", de idear un deporte %ue se pudiera &ugar ba&o techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre. ames !aismith analiz las actividades deportivas %ue se practicaban en la 'poca, cu(a caracter)stica predominante era la fuerza o el contacto f)sico, ( pens en algo suficientemente activo, %ue re%uiriese m*s destreza %ue fuerza ( %ue no tuviese mucho contacto f)sico. El canadiense record un antiguo &uego de su infancia denominado +duc, on a roc,+ (El pato sobre una roca), %ue consist)a en intentar alcanzar un ob&eto colocado sobre una roca lanz*ndole una piedra. !aismith pidi al encargado del colegio unas ca&as de -. cm. de di*metro pero lo /nico %ue le consigui fueron unas canastas de melocotones, %ue mand colgar en las barandillas de la galer)a superior %ue rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

". El baln puede ser lanzado en cual%uier direccin con una o ambas manos. 0. El baln puede ser golpeado en cual%uier direccin con una o ambas manos, pero nunca con el pu1o. 2. Un &ugador no puede correr con el baln. El &ugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma. 3. El baln debe ser su&etado con o entre las manos. 4os brazos o el cuerpo no pueden usarse para su&etarlo. -. !o se permite cargar con el hombro, agarrar, empu&ar, golpear o zancadillear a un oponente. 4a primera infraccin a esta norma por cual%uier persona contar* como una falta, la segunda lo descalificar* hasta %ue se consiga una canasta, o, si ha( una evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. !o se permitir* la sustitucin del infractor. 5. Se considerar* falta golpear el baln con el pu1o, las violaciones de las reglas 2 ( 3, ( lo descrito en la regla -. 6. Si un e%uipo hace tres faltas consecutivas (sin %ue el oponente ha(a hecho ninguna en ese intervalo), se contar* un punto para sus contrarios. #. 4os puntos se conseguir*n cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta ( se %ueda all). Si el baln se %ueda en el borde ( un contrario mueve la cesta, contar* como un punto. $. 7uando el baln sale fuera de banda, ser* lanzado dentro del campo ( &ugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el *rbitro lanzar* el baln en l)nea recta hacia el campo. El %ue saca dispone de cinco segundos. Si tarda m*s, el baln pasa al oponente. ".. El *rbitro au8iliar, +umpire+, sancionar* a los &ugadores ( anotar* las faltas, avisar* adem*s al +referee+ (*rbitro principal, v'ase siguiente punto) cuando un e%uipo cometa tres faltas consecutivas. 9endr* poder para descalificar a los &ugadores conforme a la regla -. "". El *rbitro principal, +referee+, &ugar* el baln ( decide cuando est* en &uego, dentro del campo o fuera, a %ui'n pertenece, ( llevar* el tiempo. :ecidir* cuando se consigue un punto, llevar* el marcador ( cual%uier otra tarea propia de un *rbitro. "0. El tiempo ser* de dos mitades de "- minutos con un descanso de - minutos entre ambas. "2. El e%uipo %ue consiga m*s puntos ser* el vencedor.

"Base"; 9ambi'n llamado +pla(ma,er+ (7reador de &uego, literalmente). !ormalmente el &ugador m*s ba&o del e%uipo. En ata%ue sube la pelota hasta el campo contrario ( dirige el &uego de ata%ue de su e%uipo, mandando el sistema de &uego. Sus caracter)sticas recomendables son un buen mane&o de baln, visin de &uego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad ( un acertado tiro e8terior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aun%ue un buen &ugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del baln del base contrario, tapar las l)neas de pase ( estar atento a recoger los rebotes largos. !ormalmente estos &ugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa ( de direccin de &uego. 7onocidos como 1 en la terminolog)a empleada por los entrenadores. "Escolta"; ugador normalmente m*s ba&o, r*pido ( *gil %ue el resto, e8ceptuando a veces el base. :ebe aportar puntos al e%uipo, con un buen tiro inclu(endo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln ( una gran capacidad de entrar a canasta. 7onocidos como 2 en la terminolog)a empleada por los entrenadores. "Alero"; Es generalmente una altura intermedia entre los &ugadores interiores ( los e8teriores. Su &uego est* e%uilibrado entre la fuerza ( el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ata%ue debe ser buen tirador de tres puntos ( asimismo saber culminar una entrada hasta deba&o del tablero contrario, son piezas b*sicas en lanzar el contraata%ue ( suelen culminar la ma(or)a de ellos. 7onocidos como 3 en la terminolog)a empleada por los entrenadores. "Ala-Pvot"; Es un rol m*s f)sico %ue el del alero, en muchos casos con un &uego mu( similar al p)vot. Mantiene la ma(or)a de los puntos en el poste ba&o, aun%ue algunos pueden llegar a convertirse en tiradores mu( efectivos. Sirven de a(uda al p)vot para impedir el &uego interior del e%uipo contrario, ( cierran el rebote. 7onocidos como 4 en la terminolog)a empleada por los entrenadores. "Pvot"; Son los &ugadores de ma(or altura del e%uipo, ( los m*s fuertes muscularmente. !ormalmente, el p)vot debe usar su altura ( su potencia &ugando cerca del aro. Un p)vot %ue con&unte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su e%uipo. Son los &ugadores %ue m*s sorprenden a los aficionados nveles, por su gran altura. En Europa el p)vot medio ha evolucionado m*s ( es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el &uego interior del e%uipo contrario ( taponar las entradas de &ugadores e8teriores. 7onocidos como 5 en la terminolog)a empleada por los entrenadores.

Duracin de un partido; En la <=>A, seg/n su reglamento el partido est* compuesto por cuatro per)odos de ". minutos cada uno. En la !>A la duracin de cada per)odo es de "0 min, ( en !7AA se &uegan dos per)odos de 0. minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos e%uipos, deber* &ugarse una prrroga de - min m*s. ? as) sucesivamente hasta %ue un e%uipo gane el partido. Jugadores; el e%uipo presentado al partido est* formado por "0 &ugadores como m*8imo. - formar*n el %uinteto inicial ( los otros 6 ser*n los suplentes. El entrenador podr* cambiar a los &ugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el &uego, salvo en las categor)as escolares hasta =nfantiles (edad de "2 a "3 a1os) %ue todos los &ugadores del e%uipo deben &ugar como m)nimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el /ltimo hacer sustituciones. nicio del partido; debe colocarse un &ugador de cada e%uipo dentro del c)rculo central con un pie cerca de la l)nea %ue divide el terreno de &uego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. 4os dem*s &ugadores deben estar fuera del c)rculo. El *rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del c)rculo ( los dos &ugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia alg/n compa1ero de su e%uipo. !r"itros; para la ma(or)a de competiciones suelen ser dos *rbitros los encargados de dirigir el encuentro. Aun%ue para muchas ligas profesionales e8istan tres ( para otras con mu( ba&o presupuesto uno. #esa de anotadores; la mesa de anotadores (anotador, a(udante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 03 s (, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de &uego, faltas, cambios, etc.) ( elabora el acta del partido

Una pista de baloncesto tiene %ue ser una superficie dura, plana, rectangular ( libre de obst*culos, con "- m de ancho ( 0# m de longitud. El per)metro de la pista debe estar libre de obst*culos a dos metros de distancia. 4a altura del primer obst*culo %ue se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como m)nimo a 6 m de altura. El campo est* dividido en dos mitades iguales separados por la l)nea denominada de medio campo ( con un c)rculo %ue parte del centro de la pista, el c)rculo central mide 2,5 m di*metro. @ara cada e%uipo, el medio campo %ue contiene la canasta %ue se defiende se denomina medio campo defensivo ( el medio campo %ue contiene la canasta en la %ue se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo. En los lados menores se sit/an los aros %ue est*n a 2,.- m de altura ( se introducen ",0. m dentro del rect*ngulo de &uego, tienen %ue estar provistos de basculantes homologados. @aralela a la l)nea de fondo encontramos la l)nea de tiros libres, %ue se encuentra a -,#. m de la l)nea de fondo ( a 3,5. m de la canasta. El c)rculo donde se encuentra la l)nea de tiros libres tiene un di*metro de 2,5 m. 9odas las l)neas miden - cm. de ancho. 4a l)nea de tres puntos se encuentra situada a 5,0- m (<=>A) ( a 6,0- m (!>A) de distancia de la canasta.

". 4os tiros libres valen un punto. 0. 4os tiros dentro de la zona o dentro de la l)nea de triple valen dos puntos. 2. 4os tiros a partir de la l)nea de triple (a 5,0- m del centro del aro, o 6,03 en la !>A) valen tres puntos. Si el &ugador est* tirando un tiro libre ( pisa la l)nea el tiro %uedar* invalidado, en caso de %ue el &ugador est' tirando desde la l)nea de 2 puntos si pisa la l)nea de 5,0- metros (!>A 6,03) el tiro ser* valorado como un tiro de campo (0 puntos). Sin embargo un &ugador en el caso de %ue tire desde la distancia de triple puede iniciar el tiro con un salto sin pisar la l)nea ( caer encima o sobrepasarla, en ese caso el tiro se considerar)a de 2 puntos. 4a puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas las canastas %ue se han convertido en un cuadro numerado %ue contiene los n/meros del tanteador ( el segundo sistema es el tablero electrnico, donde adem*s se se1ala el cronmetro, el conteo de faltas de cada &ugador ( de cada e%uipo ( el cuarto %ue se est* &ugando (si el acta ( el marcador van en discordancia, lo v*lido es lo %ue refle&a el actaA el marcador no es obligatorio ( sirve /nicamente al espect*culo as) %ue no ha( normativas sobre su contenido).

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