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Prof. Daniel Caripa
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Prof. Ada de Orellana
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Prof. Yhajaira Bocaney
DEDICATIROA
Son muchas las personas que debera nombrar en estas lneas, pero me quedare
con las ms transcendentales con ellas que no han bajado la guardia, siempre me
han apoyado, tanto a lo largo del desarrollo de esta Tesis como a lo largo de mi vida.
Doy gracias a Dios, por estar siempre presente en mi mida.
A mis padres, por brindarme su apoyo y sus buenos consejos en los momentos
difciles.
A mi Negra Francisca y dems hermanos, por brindarme su ayuda y lograr
unas de mis metas.
A mi hija NAYBETH, no puedo dejar de nombrar al ser que llego a alegrarme
la vida y que ha sido mi pilar fundamental.
Mi confidente y mejor amigo E. B, que alguien jams podr tener, gracias por
estar siempre por no rendiste de esta a mistad, por no dar tu brazo a torcer y ser un
amigo muy especial
A mis compaeras de estudio: JUANA, MAYRA, MARELI, NINFA, MARIA
E, NELSIDE, DIEGMARY,
compartir sus conocimientos con nosotras, el tiempo fue poco pero valioso. MIL
GRACIAS.
A la Profa. Yajaira Bocaney, Por estar presente a lo largo de nuestra carrera
y compartir con nosotras sus conocimientos para poder lograr esta meta. MIL
GRACIAS.
Naileth Prez
DEDICATORIA
Son muchas las personas que debera nombrar en estas lneas, pero me quedare
con las ms transcendentales.
Primeramente a Dios, por darme la sabidura y el entendimiento para lograr esta
meta.
A mi madre, a aquella incansable mujer que desde que era pequea me a
guiado y acompaado en los momentos en que ms la ha necesitado. Por su apoyo,
por su incondicionalidad de madre y principalmente por su amor que no espera nada a
cambi. Mam todo mi trabajo va dedicado a ti.
A mis hijas, por estar siempre a mi lado y darme la fuerza para continuar esta
carrera para ser su ejemplo.
Mis hermanos, no puedo sino darles las gracias por el tiempo, por entender las
veces que no pude estar con ustedes, pero sobre todo por el inmenso amor que siento
de su parte, JULIA, MARIA, ERMULA, DOMINGA, DIANA, FAUSTINA, JOSE
GREGORIO, RAFAEL, ANELLY, EUSTORGIO, para que ninguno se sienta
primero, doy gracias a Dios, por haberlos trado a mi vida. Gracias por existir los
QUIERO.
A mi esposo Bello Jos Tomas, por darme la estabilidad emocional,
econmica, sentimental; para poder llegar hasta este logro, que definitivamente no
hubiese podido ser realidad sin usted, sers siempre mi inspiracin para alcanzar mis
metas, por ensearme que todo se aprende y que todo esfuerzo es al final recompensa.
Su esfuerzo, se convirti en su triunfo y el mo, TE AMO.
A mis compaeras de estudio: NAILETH, MAYRA, MARELI, NINFA,
MARIA E, NELSIDE, DIEGMARY, gracias por los consejos, amistad y las tardes
compartidas, en donde no solo ramos un grupo de estudiantes, sino un grupo de
amigas.
A la Dra. Milagro Anduela, por asesorarme a lo largo de la tesis y
acompaarme en este camino que hoy culmino, en el
compartir sus conocimientos con nosotras, el tiempo fue poco pero valioso. MIL
GRACIAS.
A la Profa. Yajaira Bocaney, Por estar presente a lo largo de nuestra carrera
y compartir con nosotras sus conocimientos para poder lograr esta meta. MIL
GRACIAS.
Juana Lpez
ACRADECIMIENTO
Primeramente a Dios, por estar conmigo en todo momento y guiarme para poder
cumplir esta meta.
A mi madre, por darme la vida, por estar presente y darme consejos.
. Mam todo mi trabajo va dedicado a ti.
A mis hijas, por estar siempre a mi lado y darme la fuerza para continuar esta
carrera para ser su ejemplo.
Mis hermanos, no puedo sino darles las gracias por el tiempo, por entender las
veces que no pude estar con ustedes, pero sobre todo por el inmenso amor que siento
de su parte, JULIA, MARIA, ERMULA, DOMINGA, DIANA, FAUSTINA, JOSE
GREGORIO, RAFAEL, ANELLY, EUSTORGIO, para que ninguno se sienta
primero, doy gracias a Dios, por haberlos trado a mi vida. Gracias por existir los
QUIERO.
A mi esposo Bello Jos Tomas, por darme la estabilidad emocional,
econmica, sentimental; para poder llegar hasta este logro, que definitivamente no
hubiese podido ser realidad sin usted, sers siempre mi inspiracin para alcanzar mis
metas, por ensearme que todo se aprende y que todo esfuerzo es al final recompensa.
compartir sus conocimientos con nosotras, el tiempo fue poco pero valioso. MIL
GRACIAS.
A la Profa. Yajaira Bocaney, Por estar presente a lo largo de nuestra carrera
y compartir con nosotras sus conocimientos para poder lograr esta meta. MIL
GRACIAS.
Juana Lpez
AGRADECIMIENTO
A Dios, quien me dio la fe, fortaleza necesaria para seguir siempre adelante
pese a las dificultades, por colocarme en el mejor camino, iluminando cada paso de
mi vida, y por darme la salud y la esperanza para terminar este trajo.
A mis padres, que medieron apoyo incondicional a lo largo de mi carrera.
A mi Negra Francisca y dems hermanos, por brindarme su ayuda y lograr
unas de mis metas.
A mi hija NAYBETH, por comprender y esperar cada da.
A mis compaeras de estudio: NAILETH, MAYRA, MARELI, NINFA,
MARIA E, NELSIDE, DIEGMARY, gracias por los consejos, amistad y las tardes
compartidas, en donde no solo ramos un grupo de estudiantes, sino un grupo de
amigas.
A la Dra. Milagro Anduela, por asesorarme a lo largo de la tesis y
acompaarme en este camino que hoy culmino, en el
compartir sus conocimientos con nosotras, el tiempo fue poco pero valioso. MIL
GRACIAS.
A la Profa. Yajaira Bocaney, Por estar presente a lo largo de nuestra carrera
y compartir con nosotras sus conocimientos para poder lograr esta meta. MIL
GRACIAS.
Naileth Prez
INDICE GENERAL
Pg
Dedicatoriai.v
Agradecimientoviii
Resumen...xiii
Introduccin...14
Diagnostico.16
Presentacin del Diagnostico. .. 16
Objetivos del Diagnostico..
19
20
CAPITULO II
MARCO TEORICO REFERENCIAL
Antecedentes 31
Bases Tericas. 32
Bases Legales.. 41
Operacionalizacin de la Variable 44
CAPITULO III
METODOLOGIA DE LA INVESTIGACIN
Naturaleza de la Investigacin.. 46
Poblacin y Muestra..46
Diseo de la Investigacin 47
Instrumento de Recoleccin de Datos. 48
Anlisis de Datos. 49
CAPITULO IV
ANALISIS DE LOS RESULTADOS
Presentacin del Plan de Accin.. 50
Objetivos del Plan de Accin... 51
Criterio para su ejecucin.... 51
Criterio para su evaluacin.. .55
Anexo 1 57
CAPITULO V
ANALISIS Y DISCUCIN DE LOS RESULTADOS.. 63
CAPITULO VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones... 67
Recomendaciones 69
Referencias.. 70
Anexos71
propsito de esta investigacin fue estudiar el efecto de los juegos didcticos como
estrategia instruccional en el Movimiento Rectilneo Uniforme de los estudiantes de
Tercer ao Bsico. Los sujetos de estudio fueron 70 estudiantes (35 de cada seccin)
cursante de la asignatura Fsica de la U.E.N. Sabanetica, ubicada en la Parroquia
Ramn Peraza Municipio Pez Estado Portuguesa. Para el anlisis cualicuantitativo lo
que permiti determinar el efecto que produjeron los CRUSIFILETRA Y
MOVIRECPRA Para el anlisis cualitativo se utilizo la tcnica de observacin
participativa y para cuantitativo, en el cual se proceso los datos obtenidos por la
prueba de conocimiento. La informacin se obtuvo por medio de la escala de t de
Studen, para medir el anlisis. Este instrumento se administro ante y despus del
tratamiento. Para ello se hipotetiz el grupo de estudiantes sometidos a la estrategia
instruccional Juegos Didcticos, incrementaran significativamente el Movimiento
Rectilneo Uniforme, en comparacin con el grupo de estudiante no sometido a esta
estrategia instruccional. Sin embargo, los resultados no confirmaron la hiptesis
planteada en las muestras dependientes e independientes. Los resultados fueron
interpretados bajo las perspectivas del efecto del Movimiento.
INTRODUCION
Los objetivos de la educacin como sistema estn centrado en educar y en
formar, esto quiere decir que el proceso educativo no solo debe orientar a la
formacin, sino que el mismo se capaz de tomar en contenido administrado por el
docente e internalizado.
La educacin actual responsabiliza al educando de su propio aprendizaje
exigiendo del docente como mediador del proceso de enseanza y aprendizaje, las
orientaciones necesarias para que el estudiante como participe de dicho proceso logre
un aprendizaje altamente significativo, propiciado entre el estudiante a partir de la
estimulacin de procesos mentales que le permitan al mismo observador, inferir,
diferenciar y compara durante la etapa de instruccin. El desarrollo de dichos
procesos en la enseanza de la asignatura de Fsica especialmente en el contenido
Movimiento Rectilneo Uniforme, es de gran relevancia ya que permite al estudiante
abordar situaciones y problemas de la vida diaria.
DIAGNSTICO
Presentacin del Diagnstico
La educacin, a travs de la historia, ha sido considerada como el recurso ms
idneo y el eje rector de todo desarrollo y renovacin social. Debido a que es por
medio de este proceso educativo que se transmiten los valores fundamentales y la
preservacin de la identidad cultural y ciudadana; De all que la educacin
se
hombre integral y correspondiente con las necesidades actuales que existen en las
comunidades de venezolanas.
En atencin a lo antes expuesto y de manera muy particular las autoras de este
diagnstico, hacen referencia al caso de la U.E.N. Sabanetica visitada durante las
prcticas profesional I y II de Fsica, especficamente se limit al 3er ao de
educacin bsica. En donde se ha detectado a travs de la observacin directa, as
como en conversaciones mantenidas con los docentes y entrevistas no estructuradas,
algunas deficiencias relativas al proceso de aprendizaje de la asignatura de Fsica, las
cuales sern especificadas en adelante.
As mismo es importante sealar que de todas las necesidades detectadas en
este diagnstico, las autoras del mismo les llam poderosamente la atencin el hecho
de que existe muy bajo rendimiento en la asignatura fsica, especficamente en lo
referente al contenido sobre Movimiento Rectilneo Uniforme. En tal sentido, se
procedi a efectuar un diagnstico aprovechando la oportunidad de que el docente
que administra el curso precitado an no haba desarrollado el contenido. Por lo tanto,
contando con el docente titular de esta asignatura en este plantel, se decidi aplicar
una prueba de conocimiento para determinar el nivel de conocimiento que tenan los
estudiantes sobre el tema en cuestin, quedando demostrado segn resultados que
sern graficados en adelante que el 90% no conocen sobre el contenido referido al
Movimiento Rectilneo Uniforme.
Al parecer esto se debe a que el docente desarrolla un modelo pedaggico
tradicional basado en el desarrollo del contenido, empleando como recursos la tiza, el
pizarrn y su voz. En este particular Daz (2002) seala que un modelo pedaggico es
la representacin de las relaciones que predominan en el acto de ensear,es un
paradigma que puede coexistir con otros y que sirve para organizar la bsqueda de
nuevos conocimientos (pg. 32). Este proceso permite considerar los modelos
pedaggicos para la construccin del conocimiento, as como tambin la importancia
General:
Diagnosticar la situacin actual en relacin a la enseanza y el aprendizaje de
la asignatura de Fsica de 3er ao de la U.E.N. Sabanetica, ubicada en el Municipio
Pez, Parroquia Ramn Peraza Estado Portuguesa.
Especficos:
Identificar los materiales y recursos que emplea el docente en el desarrollo de
la asignatura fsica del Tercer ao de la U.E.N. Sabanetica. Ubicada en el Municipio
Pez, Parroquia Ramn Peraza Estado.
Determinar las estrategias de
y cuyas respuestas son anotadas por el encuestado (pg. 130). Por lo tanto se dise
una prueba estructurada de preguntas cerradas con la finalidad de garantizar un mejor
procesamiento estadstico.
Es menester sealar que tanto el instrumento de recoleccin de datos como la
encuesta y el mtodo de observacin, sirvieron para proporcionar la informacin
relacionada al modelo pedaggico utilizado por el docente observado,
para la
ESTUDIANTES
Falta de motivacin
DOCENTES
Ausencia de materiales didcticos en los
Desercin.
Deficiencia en el aprendizaje.
Laboratorios.
Clases Magistrales para el desarrollo.
Ausencia de estrategias didcticas para el
aprendizaje.
Las clases la da el profesor sin Falta
de
participacin alguna del estudiante.
Alto grado de dificultad para
ambientacin
en
los
Laboratorios
el Docente no especializado en la Materia.
conocimiento que llevada a escala queda de la forma abajo especificada, por lo que
las investigadoras de este futuro estudio tienen como meta, evaluar el efecto que
produce la aplicacin de los juegos didcticos como estrategias de enseanza para el
aprendizaje del contenido sobre, movimiento rectilneo uniforme el cual segn las
autoras presenta mayor dificultad para los estudiantes.
De igual manera, los tems que conformaron el instrumento (Prueba de
conocimiento permiti determinar los conocimientos previos que posean los
estudiantes sobre el Movimiento Rectilneo Uniforme. Los mismos se develan a
continuacin;
Resultados de la Pre- Prueba
10%
90%
CAPITULO I
EL PROBLEMA
Planteamiento del Problema.
En la dinmica de la globalizacin, se requiere de la constante actualizacin en
el mercado y su requerimiento no puede dejar a un lado la importancia del modelo
educativo y del nuevo diseo curricular, en la cual se evidencian como pilares
fundamentales ser un proceso colectivo e integrador para el desarrollo de las distintas
organizaciones, es desde all que parte el presente y futuro del nuevo estudiante
venezolano. De all que son las instituciones Educativas, las llamadas a ofrecer estos
cambios de transformacin del conocimiento cientfico y el adiestramiento para
garantizar que los estudiantes egresados de sus aulas respondan al reto de la
vanguardia del saber en todos los mbitos, por medio de la enseanza impartidas en
ellas.
En este particular Daz (2003) expresa que la enseanza es una construccin
como producto de los continuos y complejos intercambios estudiante-docenteinstruccin sin caminos predefinidos. (Pg. 140). En consecuencia la enseanza no
es ms que el resultado de la construccin conjunta del aprendizaje en la confluencia
estudiante- docente- instruccin.
Esta afirmacin se mantiene en atencin a que la enseanza esta a cargo de un
sujeto enseante diseccionada a los cambios del estudiante a travs de la construccin
en conjunto de los contenidos. Estos contenidos estarn definidos por las necesidades
nacionales, regionales y personales del grupo de manera de desarrollar un trabajo en
equipo para los logros de los objetivos o contenidos programados.
En atencin a lo expuesto, se deduce que la enseanza es un proceso donde la
actuacin del docente es determinante, debido a que es ms que un facilitadores un
interventor continuo, que realimenta el proceso de enseanza-aprendizaje de manera
continua, corrigiendo las desviaciones y aportando nuevas tcnicas, ideas,
conocimientos, experiencias que surjan en el proceso.
De all que Daz (2003) indica que a todo docente se le asignan distintos roles,
el de transmisor de conocimientos, animador, supervisor o gua del proceso de
aprendizaje e investigador educativo. (Pg. 03), de manera tal que se pudiera decir
que la praxis educativa se comprende como una continua investigacin accin, donde
el docente participa como investigador y sujeto, inmerso en el hecho investigado y
aportando paso a paso los frutos de su investigacin, una continua tarea de ensayo y
error en la bsqueda de resultados ptimos.
De all que dentro de las habilidades de un buen docente se debe contar con el
manejo de una serie de estrategias de enseanza para el aprendizaje de los contenidos
que imparta en el desarrollo del hecho pedaggico.
Sin embargo, para aquellas asignaturas que presentan cierta complejidad como
lo es la fsica, definida esta por La Biblia de la Fsica y la Qumica (2006), como la
ciencia que investiga los conceptos fundamentales de la materia, energa y espacio y
las relaciones entre ellos. (Pg 6). Ciencia esta de gran importancia para el desarrollo
evolutivo del hombre en sociedad debido a que entre otras cosas estudia la medida, el
movimiento, ya que tiene por finalidad relacionar cuantitativamente las diferentes
magnitudes.
As mismo es importante mencionarse, que la fsica es una asignatura donde el
estudiante se le hace ms cuesta arriba el logro de su aprendizaje, entonces; en
atencin a ello los docentes que desarrollan esta asignatura deben disear ya aplicar
un sin nmero de estrategias que redunden el logro de un aprendizaje significativo
por parte de los estudiantes.
En este sentido, Coll (1991), afirma que el docente ha de evaluar los
contenidos y as graduar la dificultad de las tareas y proporcional al estudiante los
apoyos necesarios para afrontarlas haciendo uso de estrategias de enseanza. (Pg.
450). Es as, que de esta manera, les permita a los estudiantes participar con preguntas
y respuesta en el proceso de enseanza-aprendizaje, constituyndose en indicadores
que el docente ha de tomar en cuenta el desempeo de su rol.
As pues, los docentes de la enseanza de la Fsica deben poseer una visin
clara de esta ciencia, para poner en prctica el nuevo diseo curricular acorde con las
necesidades de su praxis profesional y del estudiante y as establecer objetivos, metas
y estrategias adecuadas para el logro del aprendizaje en los contenidos de la fsica.
Por tal razn, el estudio que se propone busca ensear la fsica con diversas
estrategias a travs de juegos didcticos como enseanza. El presente estudio se
enmarca en el mbito educacional, con el propsito de generar los juegos didcticos
como estrategias de enseanza para el aprendizaje del Movimientos Rectilneo
Uniforme en los Estudiantes de 3er ao de la U.E.N. Sabanetica, ubicada en el
Municipio Pez, Parroquia Ramn Peraza Estado Portuguesa.
CAPITULO II
MARCO TEORICO REFERENCIAL
Antecedentes
cuales no. En atencin a ello se desarrollan a continuacin las bases tericas de este
estudio.
La Educacin en Venezuela
Daz (2003), define que la finalidad de la educacin que imparte en las
Instituciones es promover los proceso del crecimiento personal del estudiante en el
marco de la cultura del grupo al que pertenece (Pg. 30). Para enseanza las nuevas
corrientes Psicolgicas hoy por hoy considerarn al aprendizaje como un proceso por
lo que se hace necesario adaptarla y organizarla en funcin de las diferencias
individuales del estudiante; esto es, convertirla en el centro del proceso de enseanzaaprendizaje y dejando al docente simplemente como orientador y no como centro de
proceso como se ha venido practicando en la Educacin tradicional.
El nuevo Diseo curricular (2007), establece la formacin de nuevos
republicano y republicana, para el desarrollo integral del nuevo ser social, humanista
y ambientalista: Aprender a crear, es aprender a Convivir y participar, aprender a
valorar y aprender a reflexionar. De all que para desarrollar que, la creatividad el
docente debe valorarla y desarrollar los aprendizaje desde una prctica creadora en
ambientes sociales que permitan relaciones armoniosas, en un clima de respeto a las
ideas y convivencias; as como de trabajo cooperativo, experiencias y vivencias con
la naturaleza.
Importancia del juego en el marco de la educacin escolar:
No hay diferencia entre jugar y aprender, porque cualquier juego que presente
nuevas exigencias al nio(a), se ha de considerar como una oportunidad de
aprendizaje; es ms, en el juego aprende con una facilidad notable porque estn
especialmente predispuestos para recibir lo que les ofrece la actividad ldica a la cual
se dedican con placer. Adems la atencin, la memoria y el ingenio se agudizan en el
juego, todo estos aprendizajes, que el nio realiza cuando juega, pueden ser
transferidos posteriormente a situaciones no ldicas. A lo largo de la historia son
muchos los autores que mencionan el juego como una parte importante del desarrollo
de los nios.
Filsofos clsicos como Platn y Aristteles fueron los primeros en plantear la
importancia del juego en el aprendizaje y animaban a los padres para que dieran a sus
hijos juguetes que ayudaran a formar sus mentes para actividades futuras como
adultos.
Jean Piaget (1981), destaca tanto en sus escritos tericos como en sus
observaciones clnicas, la importancia del juego en los procesos de desarrollo. En
ellas relacion el desarrollo de los estadios cognitivos con el desarrollo de la
actividad ldica. Es as, como las diversas formas de juego que surgen a lo largo del
desarrollo infantil tienen en consecuencia directa con las transformaciones que sufren
paralelamente las estructuras cognitivas del nio.
Lev S. Vygotsky (1995), propone al juego como una actividad social, en la cual
gracias a la cooperacin con otros nios, se logran adquirir papeles o roles que son
complementarios al propio, lo que caracteriza fundamentalmente al juego es que en l
se da el inicio del comportamiento conceptual o guiado por las ideas.
La relacin que tiene el juego con el desarrollo del individuo y el aprendizaje,
estrecha ya que el juego es un factor importante y potenciador del desarrollo tanto
fsico como psquico del ser humano, especialmente en su etapa infantil. El desarrollo
infantil est plenamente vinculado con el juego, debido a que adems de ser una
actividad natural y espontnea a la que el nio y nia le dedica todo el tiempo posible,
a travs de l, desarrolla su personalidad y habilidades sociales, sus capacidades
intelectuales y psicomotoras.
Profundizar los hbitos de estudio, al sentir mayor inters por dar solucin
correcta a los problemas a l planteado para ser un ganador.
influencia educativa,
accesibilidad.
Los juegos didcticos estimulan y cultivan la creatividad (es el proceso o
Fsica su Enseanza
Como tal es ineludible la direccionalidad que el docente como rector de este proceso
le imprima, esta depender de sus convicciones y valores lo cual influir directamente
en el aprendizaje de sus discpulos.
Al respecto el mismo autor expresa que el docente ha de manejarse con
Conocimientos tericos suficientemente profundos y pertinentes del aprendizaje, el
desarrollo y el comportamiento humano; despliegue de valores y actitudes que
fomenten el aprendizaje y las relaciones humanas; dominio de los contenidos o
materia que ensea; control de estrategias de enseanza que faciliten el aprendizaje
del estudiante y lo hagan motivante; conocimiento personal practico sobre la
enseanza (pg4).
En atencin a lo expresado se tiene que, los procesos de formacin que
inherentes a la actividad docente, se han de planificar con sentido integrador, de
manera de contribuir de forma efectiva y eficaz a la transformacin del educando,
garantizando el xito de la intervencin educativa.
Del mismo modo, Daz (2002), dice que el docente debe tomar en referencia el
conocimiento previo del estudiante, para as medir la conductas a modificar y
aquellas que se han de fortalecer (Pg. 25). De all que el docente ha de seguir el
proceso de enseanza-aprendizaje tomando en cuenta, el abanico de estrategias a
utiliza para garantizar el desarrollo de los contenidos a estudiar.
Ajuicio de la Enciclopedia del docente (2004), los profesores de ciencias no
deben suponer que los estudiantes de edad parecida, inteligencia similar o que
simplemente cursan el mismo grado, sean semejantes en lo tocante a otros factores
que afectan la enseanza (Pg.59). Esto significa que cada individuo tiene aspectos
personales influyen en el proceso enseanza-aprendizaje.
Es en consecuencia que las experiencias que los estudiantes tienen en la ciencia
elemental, se suman con otras adquiridas tanto en el hogar como en su crecimiento,
OPERACIN DE LA VARIABLE
Operacionalizacin de Variables
Variables
Definicin Conceptual
Definicin
Dimensiones
Operacional
El desarrollo de las actividades Son las
y la importancia del juego en los emitidas
respuestas
por
los
en
el
Independiente
estadios
de
la
cognitivos
con
el desarrollo
Enseanza.
Indicadores
tems
Variable
Dependiente
conjunto
de
terico
prcticos
Aprendizaje en el
contenido Movimiento
Rectilneo Uniforme
conocimientos definida
sobre sumatoria
por
la
de
los
obtenidos
1,2,3,4
Rectilneo- AceleradoRetardado.
Completacin.
5,6,7,8,9,10
CAPITULO III
MARCO METODOLOGICO OPERACIONAL
Naturaleza de la Investigacin
El presente estudio se ubica en una investigacin cuasi-experimental de
modalidad especial. Definida segn Campbell y Stanley (1.966); como aquella que
hay falta de control experimental total, es imprescindible que el investigador
conozca a fondo cuales son las variables particulares que su diseo especifico no
controla. As, estar ms pendiente de su posible influencia y tendr mejores
elementos para evaluar. (Pg.70).Mientras que Barrio (1998) define a una investigacin ubicada dentro de la
modalidad proyecto especial como aquella que:
Leve a creaciones tangibles, susceptibles de ser utilizadas como Soluciones a
problemas
de mostrados
que respondan
PRE PRUEBA
TRATAMIENTO
POST - PRUEBA
G1
01
01
G2
02
__
02
01
02 pre-test post-test
pre-test post-test
contenido Movimiento Rectilneo Uniforme, la asignatura de Fsica del 3er ao. Para
el estudio de esta variable fue definida en dos niveles.
Estrategias Crusifiletra y Movirecpra: Definida tericamente como el
conjunto de mtodos, tcnicas y recursos diseados (Juegos, visualizacin y talleres),
empleados por el docente para el lograr el aprendizaje en los estudiantes sobre el
contenido Movimiento Rectilneo Uniforme, aplicado en 3er ao Bsico.
Estrategias Tradicionales: Definida tericamente como el conjunto de
mtodos, tcnicas y recursos tradicionales (guas, marcadores, borrador y pizarrn
acrlico), empleados por el docente para lograr el aprendizaje en los estudiantes sobre
el contenido Movimiento Rectilneo Uniforme, aplicado en 3er ao Bsico.
Variable Dependiente:
Aprendizaje de la Metodologa de la Investigacin. Definida tericamente
como el conjunto de conocimientos terico-prcticos, sobre su efecto en el
Movimientos Rectilneo Uniforme, que deber aprender el estudiante de Tercer ao
de Fsica, por medio de Pistas y crucigramas, respectivamente. Operacionalmente
definida como la sumatoria de los puntajes obtenidos por los estudiantes en 10
preguntas establecidas en la prueba de conocimiento, relacionadas con contenidos
referentes al Movimientos Rectilneo Uniforme.
Procedimiento
El estudio fue desarrollado por las autoras durante las actividades normales de
clases. A continuacin se describe la fase ejecutada.
b.- Confiabilidad del instrumento de Recoleccin de Datos (Pre- Posprueba): Para lograr la confiabilidad de la prueba de conocimiento se procedi
aplicar el instrumento a un grupo piloto quince (15) estudiantes con caractersticas
similares a los de los grupos en estudio, una vez obtenidos los resultados de la
aplicacin de la prueba se calculo el coeficiente de Kr-20 o Kuder- Richardson el cual
arrojo el siguiente resultado 0. 74, lo que garantizo que el instrumento de recoleccin
de datos median los objetivos planteados ya que el coeficiente manifest un alto
grado de confiabilidad.
Tanto la validacin como la confiabilidad del instrumento de recoleccin de
datos permitieron destacar la posibilidad de tendensiocidad, incongruencia y
ambigedad entre los reactivos.
Anlisis de Datos:
Se aplico una t de Student para las muestras correlacionadas con la finalidad
de comprobar las hiptesis planteadas, adems se hizo uso de la estadstica
descriptiva: media aritmtica, desviacin estndar. Los resultados se representarn en
grficos (ver capitulo V). Luego los resultado son analizados e interpretados para la
elaboracin de de las conclusiones. (Andueza 2000).
CAPITULO IV
Presentacin del Plan de Accin
Los resultados obtenidos en esta investigacin son producto del anlisis
efectuado a los datos recabados en la U.E.N. Sabanetica, ubicada en la Parroquia
Ramn Peraza del Municipio Pez Estado Portuguesa.
Ao: 3er
rea: Fsica
PLAN DIARIO
Objetivo General: Implementar juegos didcticos como estrategia de enseanza en los estudiantes de 3er Ao Bsico de la
U.E.N. Sabanetica, ubicada en la Parroquia Ramn Peraza Municipio Pez Estado Portuguesa.
Objetivo
Especifico
Contenido
Conocer la
percepcin
sobre los
juegos
didcticos
Conocer la
influencia de
los juegos
didcticos
como
estrategias de
enseanza en
la fsica.
Uso y
tenencia de
Movimiento
Rectilneo
Uniforme.
Actividades
Inicio
Saludo a los estudiantes por parte del docente.
El docente explicara los contenidos a abordar y la
manera como sern evaluados.
El docente iniciara el contenido con el uso de la
pregunta sobre lo Movimientos Rectilneo Uniforme y
cuales actividades se desarrollan en cada una.
Desarrollo
Por otra parte, el docente expondr el uso y tenencia
de las intervenciones en los Juegos Didcticos.
Posteriormente los estudiantes en equipo de cinco (5)
personas analizaran el desplazamiento del Mvil en
cada uno de sus puntos.
Cierre
El docente preguntar acerca de las principales
experiencias que se realiza en el Movimiento
Rectilneo Uniforme con los juegos.
Para culminar la actividad se tomara nota de las
intervenciones por parte de los estudiantes.
Estrategias
de
Enseanza/
Aprendizaje
Tcnicas
de
Evaluacin
Instrumento
de
Evaluacin
Explicacin
Teorica con
preguntas
guiadas.
Mecnica de
la pregunta.
Uso de los
Juegos
didcticos
Discusin
dirigida
Taller
Prueba
Escala de
estimacin
Recursos
Madera.
Material
Impreso.
Lapiz.
Metal.
Cinta mtrica.
Cronometro.
Cartulina.
Cable
Marcadores
Pizarrn acrlico.
Los indicadores con cada una de las estrategias propuestas son los siguientes:
Estrategia 1 CRUSIFILETRA
Elaborar crusifiletra con la conceptualizacin de los fenmenos fsicos,
MOVIMIENTO, RECTILINEO, UNIFORME,
TRAYECTORIA, POSOCION,
O
O
O
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U
B
A
Z
B
S
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I
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H
K
S
P
T
A
M
K
V
N
M
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D
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O
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K
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F
G
O
T
K
T
I
E
L
P
D
F
L
G
D
A
I
C
N
A
T
S
I
D
izquierda a derecha, de derecha a izquierda, de bajo hacia arriba, de arriba hacia abajo
o diagonalmente. Las palabras son las siguientes: MOVIMIENTO, RECTILINEO,
UNIFORME,
Instrucciones:
Consiste en la representacin en modelado y maqueta de los contenidos de
Fsica tales como: Movimiento Rectilneo Uniforme, propiciando el aprendizaje
terico-practico de fsica, es una herramienta valiosa, que propicia la expresin
verbal, corporal, participacin y trabajo en equipo, facilita al estudiante el desarrollo
d=?
El sonido recorre 1360 mtrs, por lo tanto, la montaa esta
1360/2= 608mtr
d= 680.
Este problema de Movimiento Rectilneo Uniforme, el sonido esta caminando
2seg en ri y otros 2 srg en volver con una rapidez de 340mtrs/seg.
CAPITULO V
ANALISIS Y DISCUSIN DE RESULTADOS
GRUPO EXPERIMENTAL
PRE-PRUEBA
POST-PRUEBA
PRE-PRUEBA
POST-PRUEBA
01-02-01-02-03
02-01-01-02-01
03-01-01-02-01
02-01-01-04-02
03-04-02-01-03
02-01-01-01-02
03-02-01-01-01
09-13-07-10-12
11-05-10-07-13
08-05-10-10-09
07-10-05-09-07
12-12-10-08-08
08-11-10-08-08
14-12-07-11-06
01-01-02-01-03
02-01-01-03-01
02-01-03-03-02
01-04-01-01-01
02-01-03-02-04
01-02-01-01-03
02-01-02-01-02
12-15-14-15-16
16-17-15-19-14
15-17-15-18-16
16-17-12-15-17
13-13-10-16-15
16-12-17-14-15
15-11-16-15-14
n = 70
Nota: Prez, Naileth (2009)
Lpez Juana (2009)
El cuadro 2 muestra los resultados del pre-test de los grupos control y
experimental, se observa que no hubo diferencias significativas entre las medias de
los grupos (t = 0,138; p = ns) lo que demuestra que antes de la aplicacin de los
juegos didcticos correspondientes, los estudiantes manifestaron poseer el mismo
conocimiento, lo que indica que los grupos eran homogneos.
Grupo Experimental RA
X
1,80
Grupo Control RA
0,93
1,77
0,91
t
0,138
P
ns
Grupo Control
14,94
1,96
9,34
2,41
9,513
Grupo Control
Pres-test
Fab
Aprobados
Post-test
Pres- test
Fab
Fab
100
-
35
35
100
Post-test
%
Fab
18
35
00
17
51,42
Reprobados
48,57
CAPITULO VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES:
Conclusiones
Analizando los datos obtenidos en concordancia con los objetivos de la
investigacin y la hiptesis de la misma se llego a las siguientes conclusiones:
Recomendaciones
En atencin a las siguientes conclusiones sealadas, se proponen las siguientes
recomendaciones:
REFERENCIAS
Andueza, M. (2000) Estrategias Instruccionales Innovadoras
(ESINAMIN). Su efecto en el aprendizaje de la metodologa de la Investigacin,
en alumnos del segundo ao de ciencias del nivel diversificado. Trabajo de