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2 Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o BD), Rayo azul o Rayazul es un
formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y
el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. El
uso del láser azul para escritura y lectura permite almacenar más cantidad de
información por área que los discos DVD, debido a que el láser azul tiene una menor
longitud de onda que los láseres usados para almacenar en discos DVD.[1
3
Su capacidad de almacenamiento llega a 50 gigabytes a doble capa, y a 25 GB a una
capa. El Blu-ray de 400 GB a 16 capas ya fue patentado y se espera que salga al
mercado en el 2010, así como se tiene pensado patentar un Blu-Ray de 1 terabyte para
2011 ó 2012. La consola de videojuegos PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble
capa y se ha confirmado que está lista para recibir el disco de 16 capas.[2] [3] [4]
HDMI permite el uso de vídeo computarizado , mejorado o de alta definición, así como
audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares
DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos
MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin
comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en TMDS para ser
transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de
audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8
canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CDs.
Los discos removibles se comportan como los discos duros o los disquetes, use
fdisk/mkfs y para montarlos. Linux los bloquea si la unidad lo soporta. mtools tambi
鮠 puede ser usadas si los discos est �en formato MS-DOS.
11 Dentro de las ventajas tenemos: Imagen estática, no perjudica tanto la vista, tiene
menor consumo eléctrico, su espacio físico es muy pequeño, su vida útil es de 50000 a
60000 horas.
La vida útil que tienen es mucha, entre 50000 a 60000 horas de uso, lo que empieza a
fallar cuando pasan estas horas es la backlight, que pasa a tener un 50 % menos de brillo
que con el que venia de fabrica. Cuando sucede esto se dice que el producto termino con
su vida útil.
Es elemental la profundidad de los colores. En general los paneles son de 18-bit (262K
colores) y de 24-bit (16.7M de colores). Lo mas conveniente son 16.7 millones pero la
mayoria son 18-bits.. Si los fabricantes vendieran LCD’s de 18-bits, seria obvio, con
solo leer , ninguno los compraría. Entonces se incorpora el FRC (Frame Rate Control)
Su funcion es representar los colores que la matriz no puede hacer. Frecuentemente, al
ver 16.2 millones de colores significa que es un panel de 18-bits con FRC, pero muchos
fabricantes señalan 16.7 millones igualmente
EDGE es el acrónimo para Enhanced Data rates for GSM of Evolution (Tasas de Datos
Mejoradas para la evolución de GSM). También conocida como EGPRS (Enhanced
GPRS).
Es una tecnología de la telefonía móvil celular, que actúa como puente entre las redes
2G y 3G. EDGE se considera una evolución del GPRS (General Packet Radio Service).
Esta tecnología funciona con redes GSM. Aunque EDGE funciona con cualquier GSM
que tenga implementado GPRS, el operador debe implementar las actualizaciones
necesarias, además no todos los teléfonos móviles soportan esta tecnología.
16 RTC
RDSI
ADSL
Cable
Vía satélite
• En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de
transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre
distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en
las redes terrestres tradicionales.
Redes Inalámbricas
• Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE
que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado,
utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre
utilización).
LMDS
• 17 Por alcance:
o Red de área personal (PAN)
o Red de área local (LAN)
o Red de área de campus (CAN)
o Red de área metropolitana (MAN)
o Red de área amplia (WAN)
Arquitecturas de red
· VRAM :
Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de
vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida
por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda
acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un
procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos
gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.
· SIMM :
El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5" de
largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25", que usa 72
contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más
frecuente.
Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de
memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los
ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.
· DIMM :
· DIP :
· RAM Disk :
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede
acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de
un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más
rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan
de frecuentes accesos a disco.
Dado que están constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una
vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los
ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesión y copiarlos de nuevo al disco
duro antes de apagar la máquina. Observe que en el caso de fallo de alimentación
eléctrica, se perderán los datos que huviera en el RAM disk. El sistema operativo DOS
permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando
VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.
El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en
lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los
datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores
adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita
acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los
datos ya estan ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las
aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces
más rápido que acceder a un byte del disco duro.
· SRAM
Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y
fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado
del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.
Un bit de RAM estática se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que
la corriente fluya de un lado a otro basándose en cual de los dos transistores es activado.
Las RAM estáticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las RAMs
dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta
velocidad, es usada como memoria caché.
· DRAM
Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser
constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa
un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser
energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los
chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM
(dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación.
Contrasta con la RAM estática.
Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinámica se indica erróneamente
como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs",
cuando deberia decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado típicos para
almacenar chips de RAM dinámica.
Tambien algunas veces el término RAM (Random Access Memory) es utilizado para
referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más rápida y
más estable que la RAM dinámica, pero que requiere más energía y es más cara
· SDRAM
· FPM
: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips
de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de
coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la
columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una
vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido
acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page
o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fué añadido cuando los
más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más.
· EDO
Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el
rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un
subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.
Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips
EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page.
EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que
comienza el próximo ciclo.
BEDO (Burst EDO) es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un
contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa
las operaciones.
· PB SRAM
Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que
proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se
refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una
'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por
ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando
la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse
simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por
ejemplo una oficina o un centro educativo.
Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar. Actualmente
esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo distinguiremos entre redes
LAN y WAN.
Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de
máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están
conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host
acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se
encarga de enviar la información por la subred.
Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos
encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de
encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los
intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre.
Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada
encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su
naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.
21 Disquetera [
Disquete
CD-ROM
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los
disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-
ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones,
etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos
compactos de audio.
Las unidades de CD-ROM son sólo de lectura. Es decir, pueden leer la información en
un disco, pero no pueden escribir datos en él.
Una regrabadora (CD-RW) puede grabar y regrabar discos compactos. Las
características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de
regrabación. En discos regrabables es normalmente menor que en los discos grabables
una sola vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar
los 650, 700 MB o más tamaño (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos
minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx
(a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden
leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de
CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad
de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x...
Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes
de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
• Por una parte; admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.
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