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...Cuando tan sólo contaba trece años descubrió que silbando de cierta manera la línea de teléfono
quedaba abierta. Eso lo inquietó tanto que la primera vez que le sucedió, colgó el teléfono y salió
asustado en busca de su madre. Temía que alguien lo estuviera escuchando desde el otro lado de
la línea. Dos días después repitió su hazaña y la línea quedó abierta de nuevo. Era el primer
Phreaker de la historia...
Uno de los mejores libros podría ser Approaching Zero de Bryan Clough y Paul
Mungo. Dos expertos escritores sobre temas de los Hackers. En España este libro
fue editado por la editorial Ediciones B, con el título Los piratas del CHIP. Es un
libro muy recomendable y muy práctico.
Es tal vez el mejor relato sobre los Phreakers (Hackers telefónicos), y uno de los
pocos libros que ofrece versiones completas sobre casos como el robo del
QuickDraw de Apple por parte de los Crackers, los primeros virus informáticos con
nombre propio y la historia del Chaos Computer Club. El título hace referencia al
posible borrado global de la información de todos los ordenadores del planeta por
los ataques de los piratas, una de las catastróficas perspectivas que plantea el
libro.
Esta segunda edición del Diccionario del Hacker es sin duda referencia obligada
para todos los Hackers como para los "quiero-y-no-puedo" (una de las definiciones
del diccionario). Es una edición de lujo del famoso archivo JARGON (jerga) de
internet, al que durante décadas se ha ido incorporando información sobre la jerga
de los Hackers, y sobre usos y costumbres del lenguaje informático. Muchos de
los términos y chistes proceden de la oscura época de los orígenes de los
Hackers, pero no dejan de tener su gracia. Incluye capítulos sobre costumbres
gramaticales de los Hackers, el folklore alusivo, una semblanza del prototipo del
Hacker y bibliografía adicional. En la jerga se identifica a Macintosh como
Macintoy (considerado como juguete) o Macintrash (por los Hackers que
realmente no aprecian separarse de los verdaderos ordenadores por una interfaz
bonita). Un Hacker es, cómo no, una persona que disfruta explorando los detalles
de los sistemas programables y estudiando cómo aprovechar toda su capacidad,
frente a la mayoría de los usuarios que prefieren aprender sólo el mínimo
necesario.
Si alguien captó y plasmó la realidad de los Hackers desde los años 50 (oh, sí,
desde entonces) ese ha sido Steven Levy. Con un gran trabajo de investigación y
una atractiva narrativa, Levy recorre los primeros tiempos de los Hackers del MIT y
el Tech Model Railroad Club (donde comenzó a usarse la palabra «Hackers»)
hasta terminar en la época gloriosa de los videojuegos para los ordenadores
familiares. En su recorrido los clasifica en tres tipos: los «auténticos Hackers» del
MIT, los Hackers del hardware, incluida la gente del Homebew Computer Club
(Wozniak, Steve Jobs, Bill Gates) y los Hackers de los videojuegos, centrándose
en la gente de Sierra y la evolución de los juegos de ordenador. La «ética del
Hacker», su forma de vida y su filosofía quedan plasmados en este libro mejor que
en ninguno. Un documento histórico y absolutamente obligatorio
Los Cyberpunks son los forajidos y los Hackers de la frontera informática. Este
clásico ensayo sobre Phreakers (Hackers telefónicos) y Crackers (piratas
informáticos destructivos) narra las aventuras de tres Hackers bien diferentes:
Kevin Mitnick, uno de los más conocidos Hackers telefónicos; Pengo, el Hacker
que flirteó con los espías de más allá del telón de acero; y RTM (Robert T. Morris),
quien creó el famoso gusano de internet y puso de rodillas a toda la red mundial.
Muy informativo y entretenido por su narrativa.
En este libro sobre los Crackers (piratas informáticos destructivos) y los Phreakers
(Hackers telefónicos) se describen las andanzas por la red, de bandas como los
MoD (Masters of Deception), la LoD (Legión of Doom), la personalidad y las
técnicas empleadas por muchos de sus componentes, incluyendo algunos tan
populares como Acid Phreak y Phiber Optik. Narra una auténtica batalla entre
bandas rivales, la reiterada detención de muchos de sus miembros y la
persecución por todo el ciberespacio por parte de los agentes del FBI, para
terminar con la detención de los componentes de los grupos y su comparecencia
ante la justicia.
Esta novela de intriga tiene como protagonistas a los expertos británicos que
deben descifrar los códigos secretos de la máquina alemana Enigma mientras
decenas de submarinos se dirigen hacia los convoyes aliados de las aguas del
Atlántico Norte. Los personajes de la historia son ficticios, pero las máquinas,
señales y mensajes alemanes son los originales de los textos históricos.
Este libro narra en primera persona, la historia de Bletchley Park, el lugar en que
se rompieron e interpretaron las transmisiones alemanas, italianas y japonesas
durante la Segunda Guerra Mundial. Los protagonistas responsables de Ultra, el
nombre en clave que los británicos dieron a todas las transmisiones de la
inteligencia de los enemigos del bando Aliado, cuentan cuál fue su importancia y
cómo se descifraron sistemas criptográficos como los empleados en la máquina
Enigma alemana y el tráfico Fish (nomorse).
El libro es una recopilación de los relatos de trabajadores de Bletchley Park,
algunos bien conocidos en el mundo de la criptología, otros, héroes anónimos.
Bletchley Park llegó a romper la criptografía de 4.000 mensajes alemanes al día y
desarrollar las «bombas» lógicas, Mark y Colossus, precursores de los actuales
ordenadores, con el único objetivo de romper códigos secretos. Como vino a decir
Churchill, Bletchley Park y su gente fueron el arma secreta aliada que permitió
ganar la guerra. En este libro queda narrada esa historia en primera persona.
Este curioso libro presenta, como indica su título, los récords relativos a los
números primos. Pero contiene mucho más: todas las preguntas frecuentes,
respuestas y demostraciones de teoremas relativos a los números primos.
Comenzando por «cuántos números primos hay» explica en lenguaje matemático
(de alto nivel) un gran número de formas de comprobar si un número es primo
(importante en criptografía), explica los diferentes tipos de primos y su distribución
e incluye diversos apéndices con problemas, conclusiones y tablas.
Un libro indispensable para los futuros Hardware Crackers y además uno de los
muy pocos libros editados en español sobre Hacking, y el primero que revela
aspectos técnicos de los Cracks. El libro repasa en especial una buena cantidad
de Hardware Crackers y sus logros. También expone circuitos y tácticas para
descodificar casi todos los canales de televisión de pago. Da un repaso a las
tarjetas electrónicas de pago y trata con delicadeza las técnicas de hackeo.
A Prueba de Hackers, es el libro más vendido del año por varias y obvias razones.
Este libro contiene una sutil información sobre virus informáticos, defensa contra
Hackers y tácticas de reconocimiento de intrusos. Es en definitiva un gran libro,
escrito con un lenguaje sencillo y en el que se exponen numerosos ejemplos
prácticos. Con la lectura de este libro, conocerá qué es un virus, un gusano y un
caballo de Troya. También conocerá las técnicas de los Hackers para atacar
máquinas remotas, y al mismo tiempo aprenderá a defenderse de esos ataques.
Klander hace especial hincapié en el uso de softwares de protección,
denominados firewalls. Klander les dedica buena parte del libro. También tiene en
cuenta la seguridad SSL en internet, las firmas digitales, los scripts de Java y los
protocolos HTTP y su vulnerabilidad. A Prueba de Hackers, es en definitiva la
unificación de varios libros sobre hacking en uno solo.
Los adictos a la revista Arroba, tienen aquí una recopilación de los artículos sobre
hacking, que esta revista se ofrece a publicar. El texto del libro es puro y duro y
muestra todas las técnicas de hacking por medio de ordenadores, mostrando los
aspectos más reales de cada táctica o técnica, como se le quiera llamar. A lo largo
de las páginas de este manual, conocerá la forma de hackear páginas Web,
ordenadores remotos y conocerá las diferentes herramientas que utiliza el Hacker.
Para los que ansían conocer todas las técnicas, éste es su manual. Otra cosa es
si es legitimo decir las cosas con tanta frialdad. Cabe anunciar también que Arroba
tiene pensado publicar una segunda entrega de este manual.
Sin lugar a dudas, el presente libro es uno de los más completos sobre virus
informáticos. En realidad este libro ha sido escrito por varios miembros de la
conocida empresa Panda Software. Visto esto último sobran las palabras. Sin
embargo, cabe recordar que en sus páginas encontrará toda la información que
necesita sobre virus informáticos así como de especies derivadas, y cómo no,
aprenderá a utilizar el Antivirus de Panda Software. En momentos en que internet
cobra especial relevancia en nuestra vida, es muy útil conocer cómo son, cómo se
crean, qué son y cómo defenderse de los virus informáticos que día a día nos
acechan.
Agradecimientos:
En primer lugar debo un especial agradecimiento a todos aquellos que con tesón y
voluntad han escrito estupendos libros y manuales que nos son de mucha ayuda.
Otros libros, que simplemente repasan la historia de los Hackers, son también una
fuente de inspiración.
Todos los libros aquí mencionados son asequibles desde la página
criptopublicaciones de Álvaro, ex-director de la revista Iworld y buen amigo. Nos
comunicamos por
E-Mail y le he obsequiado uno de mis libros. Con la inclusión de estos títulos, creo
que de alguna manera fomento y ayudo al mismo tiempo, a que se divulgue la
cultura Hacker, y a que cada día un poquito más, sepamos todos de qué se está
hablando.
Pero el mayor de los agradecimientos es para la Red de Internet, porque en ella
encuentras todo lo que necesitas. Hay muchos más libros como el diccionario del
Hacker, así como versiones electrónicas de algunos de los libros citados aquí,
pero nombrarlos todos sería una tarea ardua y además imposible de incluir en la
extensión de este libro. Así que te animo a que investigues por tu cuenta, pues
eso forma parte de un buen investigador de la nueva cibercultura.