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COREL DRAW X5

Crear objetos Objetivos: Practicar las operaciones de crear objetos en Corel drawX5 Hacemos clic en la opcin rectngulo

Haz clic y arrastra el mouse para crear un rectngulo, quedar seleccionado como muestra la figura de la derecha. Ahora quitaremos la seleccin.

Haz clic en cualquier sitio fuera del rectngulo. Hacemos clic en la opcin ovalo O elipse:

Haz clic y arrastra el mouse para crear un valo como el de la figura de la derecha.

Haz clic fuera para quitar la seleccin

Copiar un objeto Hacemos clic en la opcin rectngulo

Haz clic y arrastra el mouse para crear un rectngulo y asegrate de que quede seleccionado (para ello verifica que tiene alrededor los manejadores de tamao).

Duplicar un objeto:

Hacemos clic en la opcin ovalo:

Creamos nuestro ovalo arrastrando el mouse en nuestra pgina:

En el men edicin ponemos la opcin duplicar

El objeto seleccionado se copia en la memoria de la computadora (el Portapapeles). All queda a la espera de que se realice la operacin de pegado. El objeto duplicado, queda sobre el original, pero corrido unos milmetros.

Y como hemos terminado el ejercicio cerraremos el programa como en los ejercicios anteriores

Aplicar un relleno uniforme: Abrimos corel draw x5 como en los pasos anteriores -seleccionamos la opcin ovalo y arrastramos el mouse para crear un circulo

En la barra de herramientas ponemos la opcin relleno uniforme y hacemos clic en nuestro crculo:

Aparecer esto:

Escribe los siguientes valores en su cuadro correspondiente:

Luego de escribir los valores asemos clic en aceptar y nuestro ovalo quedara de color amarillo

Obtener rellenos uniformes armoniosos Abrimos Corel draw como en los ejercicios anteriores Vamos a la opcin rectngulo y arrastrando el mouse para crearlos ( asegrate de crear 4 rectngulos)

Asegrate de que quede seleccionado el cuadro superior izquierdo (para ello verifica que tiene alrededor los manejadores de tamao). -en la barra de herramientas seleccionamos la opcin relleno y hacemos clic en relleno uniforme

-se abre y ponemos la opcin mezcladores:

En opciones vamos a la opcin mezcladores y ponemos armonas de color:

En los cuadros matrices seleccionamos rectngulo ya que tenemos 4 objetos en nuestro dibujo y esta opcin nos permite seleccionar 4 colores armoniosos.

-nos aparecer esto: Mueve el deslizador tamao hasta 6 para obtener 6 cuadros de armonas de colores

En la lista desplegable variacin seleccionamos mas clido

Haz clic en el color amarillo de la columna de armona de colores que se muestra en la imagen

-hacemos clic en aceptar Alinear objetos Hacemos clic en la opcin rectngulo y creamos nuestro rectngulo y hacemos la misma opcin 3 veces hasta tener 3 iguales

En la barra de herramientas ponemos la opcin relleno y en el submen relleno uniforme y rellenamos los cuadros

Selecciona los objetos que se encuentran a la izquierda (los cuadrados rojo y verde)

Selecciona el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir

Haz clic en la opcin izquierda en el cuadro de dilogo de la ficha alinear y selecciona el botn Aplicar.

Distribuir objetos Hacemos clic sobre la opcin rectngulo y arrastra el ratn para crear un cuadrado y luego un rectngulo. Con la herramienta elipse, dibuja un crculo (recuerda presionar simultneamente las teclas Ctrl+Shift).

Seleccionamos los objetos Haz clic en el men Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir... Seleccionamos la ficha distribuir

Haz clic en la opcin Espaciado (para objetos que se encuentran uno al lado del otro), en el cuadro de dilogo de la ficha Distribuir.

Ponemos aplicar Finalmente quedara asi :

Como ya hemos terminado cerraremos el programa de la forma habitual

Soldar objetos Hacemos clic sobre elipse y creamos nuestro circulo y hacemos clic sobre rectngulo y creamos nuestro rectngulo

Rellenamos las figuras con color uniforme:

Ponemos nuestro crculo en la parte superior de el rectngulo:

Seleccionamos los dos objetos y Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Soldar y obtendrs un objeto como el de la siguiente imagen

Y nos quedara esto

Interseccin de objetos: Haz clic sobre la herramienta Elipse y arrastra el mouse para crear un valo. Rellena la figura con color azul. Luego selecciona la herramienta Rectngulo y arrastra el ratn para crear un rectngulo, rellnalo con color amarillo. Ubcalos de la siguiente forma:

Seleccionamos los dos objetos

Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Interseccin

Y nos quedara este objeto

Recortar objetos Haz clic sobre la herramienta Elipse . y arrastra el mouse para crear un valo. Rellena la figura con color azul. Luego selecciona la herramienta Rectngulo y arrastra el mouse para crear un rectngulo, rellnalo con color amarillo. Ubicamos los objetos de esta manera

Seleccionamos los dos objetos Haz clic en el men Organizar / Dar Forma / Dar Forma

Aparecer esto:

Hacemos clic en la opcin recortar Marca la casilla Mantener el original: objetos de origen. Hacemos clic en recortar Haz clic en la porcin de valo que sobresale debajo del rectngulo. Obtenemos esto:

En el men edicin seleccionamos deshacer hasta tener los originales Ahora seleccionamos ambos objetos Ponemos organizar/ dar forma / dar forma

Se abre la ventana acoplable Dar Forma. Modifica las siguientes opciones: Elije la de la lista recortar Marca la casilla Mantener el original: objeto(s) origen Rotar objetos: Creamos un rectngulo y lo rellenamos de color uniforme amarillo

Haz clic en el men Organizar / Transformaciones/ Rotar

Luego modificamos las siguientes opciones ANGULO: 45

Hacemos clic en duplicar que esta en el men edicin

Rellenamos de color rojo el duplicado y en la opcin de rotacin ponemos aplicar:

Luego de esto cerraremos el programa de la forma habitual

5 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a

curvar y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.

Ahora seguro que ya reconoces al personaje animado!

6 Rellena la figura con color negro.

7 Vamos a dibujar ahora la cara. Inserta los nodos necesarios como observas en la imagen siguiente. Rellena la figura con color arena.

8 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a

curvar y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.

9 Ubica la cara sobre el diseo donde estn las orejas, para alinear las

partes.

Ahora vamos a hacer un ojo. Ambos ojos son iguales, slo que el izquierdo es ms grande que el derecho, as que haremos uno y lo duplicaremos. 10 Haz clic en la herramienta Elipse y dibuja un valo.

11 Vamos a girar levemente el valo hacia la derecha. Haz otro clic sobre el valo y cuando aparezcan los tiradores de rotacin, giras un poco hacia la derecha arrastrando de uno de ellos.

12 Con la herramienta Elipse dibuja otro valo ms pequeo y rellnalo de color negro. Intenta hacer coincidir los bordes inferior izquierdo.

13 Duplica el ojo. Selecciona men Edicin / Duplicar.

los

dos valos

y haz clic

en

el

Ahora tienes dos ojos iguales. Vamos a achicar el ojo duplicado. 14 Haz clic sobre uno de los tiradores de tamao y arrstralo hacia adentro para achicarlo. 15 Rota un poco hacia la derecha el valo blanco del ojo ms pequeo, para darle un poco ms de gracia a la expresin de la cara.

16 Ubica los ojos dentro de la cara.

Vamos a dibujar la nariz. 17 Dibuja dos nodos con la herramienta Bzier lnea. , para que quede una

18 Haz clic con la herramienta Forma

dentro de la lnea y transfrmala a .

curva, haciendo clic en el botn Convertir lnea en curva

19 Modifica los tiradores de los nodos, para crear una curva como la que observas a continuacin.

20 Continuando con la nariz, vamos a utilizar la herramienta Bzier dibujar nodos como los de la siguiente imagen.

21 Haz clic con la herramienta Forma

dentro de todas las lnea y

transfrmalas a curvas, haciendo clic en el botn Convertir lnea en curva . 22 Con la herramienta Forma , selecciona cada uno de los nodos, transfrmalos en simtricos, y modifica los sub-trayectos como se observa en

las siguientes imgenes.

23 Rellena con color negro la nariz.

Slo nos falta hacer la boca. 24 Vamos a utilizar la herramienta Bzier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde para que se distinga la lnea que pasa sobre la nariz.

25 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a . Convierte

curvar y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva

todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.

26 Rellena con color negro la boca.

27 Dibuja una lnea con la herramienta Bzier de la boca.

sobre el borde izquierdo

28 Con la herramienta Forma

, haz clic dentro de la lnea y luego haz clic

en la herramienta Convertir lnea en curva . Luego modifica los tiradores para lograr una lnea como la que observas a continuacin.

29 Repite los pasos 27 y 28 para el lado derecho de la boca. Obtn una curva como la de la imagen.

Vamos a dibujar la lengua. 30 Vamos a utilizar la herramienta Bzier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde (seleccionas la figura y haces clic derecho sobre el color rojo de la paleta de colores), para que se distinga la lengua que est sobre la boca que tiene fondo negro.

31 Haz clic con la herramienta Forma

en el medio de la lnea que vas a

curvar y haz clic en la herramienta Convertir lnea en curva . Convierte todas las lneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfrmalos en simtricos, asimtricos o uniformes segn corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imgenes.

32 Rellena la lengua con color rojo. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Seleccin de colores. y haz clic sobre el color rojo que hay en la paleta

33 Aplcale a la lengua color de borde negro. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Seleccin hay en la paleta de colores. y haz clic derecho sobre el color negro que

34 Seleccina la herramienta Bzier y dibuja una lnea sobre la lengua. No necesitas transformar la lnea en curva. Con una lnea recta es suficiente.

Ahora s, hemos terminado. La imagen siguiente corresponde al dibujo final.

35 Experimenta con ms formas, dibjalos con la herramienta Bzier y observa los resultados. Como agregado, voy a poner a continuacin una imagen de lo que puedes hacer con esta caricatura si deseas continuar dibujando el cuerpo.

Ejercicios Unidad 8. Soldar, intersectar y recortar

Ejercicio 1 1 Abre el documento Tarjeta que guardaste en el ejercicio 1 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. El rectngulo y el valo inferior deben quedar soldados. Luego debes recortar la pieza de abajo de la torta que vamos a crear.

Recuerda que para acceder a las herramientas soldar y recortar tienes que hacer clic en el men Organizar y luego Dar forma. Tambin recuerda seleccionar el objeto antes de realizar la operacin.

Ejercicio 2

1 Abre el documento Gusanito que guardaste en el ejercicio 2 de la unidad anterior.

2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Vamos a darle un aspecto un poco ms iluminado al cuerpo del gusanito, con esas "lunitas" y a hacerle unas cejas. Ten en cuenta que tambin se han ordenado los crculos correspondientes al cuerpo del gusanito, para que quede mirando hacia adelante. Tambin se han eliminado los bordes de los ojos y la nariz esto le da ms realismo al gusanito.

Recuerda que para realizar este cambio, necesitas ordenar los crculos del cuerpo hacia atrs o adelante segn lo necesites, y puedes hacerlo desde el men Organizar y luego la opcin Orden. Para el contorno negro alrededor del gusanito, puedes seleccionar cada uno de los crculos del cuerpo, una vez seleccionados copialos. Luego selecciona de la paleta de colores el color negro y ponle un grosor de borde de 8 puntos. Ahora pega la seleccin que antes de transformar copiaste. Lograras dos cuerpos el de fondo en negro y el original en verde. Si los objetos de las caras quedan por detras, recuerda llevarlos hacia adelante. Del mismo modo puedes hacerlo con las antenas. La ultima parte donde agregaras las medias lunas que serviran para

darle brillo al gusanito, tienes que lograrlo a travs del recorte entre 2
crculos.

Desde aqu obtienes una media luna

Luego la adaptas a cada circulo del cuerpo

As te quedaran las demas

Si no tienes muy claro las operaciones a realizar en el ejercicio 2, puedes ver la explicacin en los siguientes vnculos. Hemos dividido la explicacin en 3 secuencias separadas para que lo entiendas mejor:

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