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Lecture graphique des notes

Une des clefs de cette mthode est la reconnaissance graphique des intervalles. La raison est simple : c'est la faon la plus rapide de voir ce que votre main doit faire pour jouer la note. Si la note est la mme : vous la rptez. Si a monte d'une note, ou descend d'une note : vous montez ou descendez. Si on saute une note (intervalle de tierce) : vous sautez une note. C'est simple comme bonjour, et parce que c'est simple, c'est trs rapide. On ne cherche pas le nom des notes qu'on joue. Parce que si on dchiffre lentement, c'est justement parce qu'on cherche le nom de la note... au lieu de la jouer. 1/ voir l'cart, l'intervalle : note rpte ? seconde ? tierce ? etc. 2/ jouer cet cart, sans dlai : tout de suite. Votre oeil va apprendre trs vite (d'ailleurs il le sait dj 90%) reconnatre trs vite ces carts basiques, et votre main les jouer. Observons de prs chacun de ces intervalles.

Les notes rptes :

Elles sont trs facilement reconnues par l'oeil, puisqu'elles sont exactement la mme hauteur. La main n'a qu' rejouer la note qu'elle vient de jouer. L'il reste scotch sur la partition : pas besoin de regarder ses mains pour... rpter la mme note !

La lecture graphique des notes ( page 1 ) Clefs pour le Dchiffrage -- Jrme Coulomb -- www.piupiano.com

Les secondes :

Elles sont d'une "famille" diffrente : si l'une est "sur la ligne" (autrement dit, si elle "mord" la ligne), l'autre note est entre les lignes, et vice-versa. La main n'a qu' jouer la note immdiatement au-dessus ou au dessous. L'oeil n'a pas besoin de regarder le clavier pour a : la main se dbrouille trs bien sans lui. En apprenant trs vite jouer des secondes, vous apprenez aussi ne pas regarder vos mains.

Les tierces :

la tierce aussi est reconnue tout de suite : ce sont deux notes de la mme famille (sur une ligne ou entre les lignes), sans tre une note rpte, videmment. Votre main va apprendre maintenant sauter une note sans le secours de l'oeil, et en mettant les doigts qu'elle peut : apprendre dchiffrer, c'est d'abord apprendre se dbrouiller sans regarder ses mains.

Cet apprentissage notes rptes - secondes - tierces est fondamental : les trois quarts des notes contenues dans les morceaux, toutes musiques confondues sont des notes rptes, des secondes et des tierces ( l'exception de certaines musiques "classiques" des XXme et XXIme sicles, telle la musique dodcaphonique, par exemple). Les exercices suivants vous apprendront reconnatre d'autres intervalles (octaves, quartes, sixtes etc.) et aussi jouer dans toutes les gammes (en commenant bien sr par les plus utilises). Si vous gardez toujours en tte LA rgle fondamentale : ne pas regarder ses mains , vous progresserez automatiquement.

La lecture graphique des notes ( page 2 ) Clefs pour le Dchiffrage -- Jrme Coulomb -- www.piupiano.com

Des difficults que vous pouvez rencontrer :

"Je lis quand mme les notes, c'est plus fort que moi !"
Aucun souci. C'est normal que vous vous disiez le nom des notes : vous avez toujours fait comme a ! Et en plus, c'est utile, et a vous servira : par exemple, pour apprendre les morceaux, ou lorsqu'il y a un cart important, un saut etc. Ce n'est pas incompatible, au contraire, avec le fait de lire graphiquement. Tchez simplement de mettre en avant cette lecture graphique, et de jouer l'cart que vous avez vu. C'est aussi la raison pour laquelle on commence les exercices par n'importe quelle note : c'est pour dcrocher de la lecture note note habituelle, et passer en "mode graphique". Ce n'est plus la lecture "absolue" de la note qui compte, mais l'cart avec la note prcdente et la note suivante. Laissez donc un coin de votre cervelle se dire le nom de la note, si a lui chante, en sachant que en dchiffrage, ce qui vous aide jouer vite la note, c'est d'avoir vu l'cart et de le jouer.

"Comment faire les dises et les bmols, si je ne sais pas ce que je joue ??"
La premire phase de l'entranement, c'est de voir les carts et de les jouer. Pendant toute cette phase, on reste en do : pas d'altrations. On commence les exercices par n'importe quelle note prcisment pour dcrocher de la lecture habituelle et passer en "mode graphique". Une fois cette base acquise, nous aborderons les tonalits une une, et l on ne commencera plus par n'importe quelle note : on jouera bien les notes "absolues". Vous constaterez vous-mme que, mme en lisant graphiquement, on ne rate pas les altrations. Cette aptitude voluer dans les tonalits (aptitude la fois spatiale, tactile, et lie l'oreille) grandit avec la pratique.

"Comment faire pour ne plus regarder ses mains ?"


Prenez conscience que c'est cela qui vous empche de lire vite. L'il se perd, dans ces allers-retours main-papier. De plus, en regardant vos mains vous restez dans la lecture "absolue", et non la lecture graphique. Si a vous aide, tenez la feuille de papier sur votre main qui joue, cela masque le clavier. Les premiers temps sont parfois difficiles, mais on y arrive ! Une minute jouer sans regarder ses mains, c'est une minute entire de progrs.

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