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COLAS

1. Se considera una cola frente a una ventanilla en la cual si un cliente al llegar a la misma no puede ser atendido, se le reintegra a la cola a la posicin n 10, si hay

ms de 10 personas, o al final de la misma, en caso contrario. Se pide disear un procedimiento de ATENCION (lo que debe suceder cuando un cliente es atendido), REINGRESO (vuelta a la cola) y otro de INGRESO (inicial) en cola.
Todo ello con vistas a que el reingreso sea sencillo, para lo que se sugiere controlar el n de personas en la cola, y en su caso, un puntero al elemento

adecuado de la cola para ejecutar el reingreso. //Procedimiento de ingreso INICIO Frente 0, final 0; Leer cliente Si final = n entonces Escribir Cola llena Caso contrario final final + 1 cola[final] cliente ptr final frente + 1 si frente = 0 entonces frente 1 ptr final fin si fin si FIN //Procedimiento de Atencin INICIO si No puede ser atendido entonces Llamar al Procedimiento Reingreso caso contrario si frente = 0 entonces escribir cola vacia caso contrario cliente cola[frente] si frente = final entonces frente 0, final 0 caso contrario frente frente + 1 fin-si

repetir

desde i 1 hasta n 1 cola[i] cola[ i+1] fin-repetir frente 1 final final 1 fin-si fin-si FIN

//Procedimiento reingreso INICIO tope 0 si final <= 10 entonces final final + 1 cola [final] cola[frente] caso contrario repetir desde j= ptr hasta 10 tope tope + 1 pila[tope] cola[j] fin_repetir cola[10] cola [frente] p tope repetir desde k=1 hasta tope cola[10+k] pila[p] p tope-1 fin_repetir fin_si repetir desde i=1 hasta n-1 cola[i] cola[i+1] fin_repetir frente 1 final final 1 FIN

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