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INKSCAPE INKSCAPE

EDITOR DE GRAFICOS VECTORIALES


INKSCAPE
EDITOR DE GRAFICOS VECTORIALES
"
#$%&' ( )** +,-./'012 %20 3045%'-.6
3078219%%$:0
lnkscape es un programa de dlseno vecLorlal de cdlgo ablerLo, con capacldades slmllares a oLros edlLores
grflcos como lllusLraLor, lreehand, Coreluraw o xara xLreme (Lamblen graLulLo). uLlllza el formaLo de archlvo
!"#$#%$& (&")*+ ,+#-./"0 (SvC).1amblen Llene la capacldad de exporLar lo que dlbu[emos a un formaLo de
mapa de blLs para uLlllzarlo en cualquler apllcacln, como fondo de panLalla, en una pglna web, eLc.
+;.,.0725 1. 3045%'-. <=.85$:0 >?@AB
Cuando abrlmos lnkscape, nos aparece la slgulenLe panLalla:
C'88' 1. ,.0D56 ermlLe
acceder a Lodas las funclones
a Lraves de menus
desplegables.
C'88' 1. %2,'01256 ConsLa de
una serle de lconos que
permlLen la reallzacln de las
acclones ms frecuenLes con un
solo cllc.
C'88' 1. &.88',$.07'56
ConLlene lconos con Lodos los
uLlles de dlbu[o
C'88' 1. %20782; 1.
&.88',$.07'6 ConLlene lconos
que camblan segun la
herramlenLa selecclonada.
C'88' 1. .57'126 MuesLra la
ampllacln del documenLo, las
coordenadas del cursor, la capa
de Lraba[o, el bloqueo de la
capa y el selecLor de la capa
acLlva.
E';.7' 1. %2;28.5.
F8.' 1. 1$G9H2 o ;$.0/2.
I
E8.-'8'%$:0 1.; ;$.0/2
Ln Menu Archlvo/ropledades del documenLo, podemos camblar las
unldades de medlda, color del fondo, Lamano, orlenLacln, bordes,
re[llla, eLc.
Con la opcln J.0D K8%&$=2 * L9.=2, podemos ver
algunas de las poslbllldades de Lamanos para un
documenLo nuevo.
Se puede Lraba[ar con varlos documenLos a la vez,
lnkscape abre una venLana aparLe para cada
documenLo que se ven en la barra de Lareas de
Wlndows. A cada documenLo le da un nombre por
defecLo que podemos camblar. ara navegar a Lraves
de las venLanas se plncha barra de Lareas de Wlndows
o puede usar CLrl+1ab.
@
#$%&' " )** M$G9H'012 #28,'56
M$G9H'8 NO0.'5 ' ,'02 ';/'1'
ara dlbu[ar llneas Lenemos que hacer cllc en el boLn de la barra de PerramlenLas, o blen pulsar l6.
Llnea 8ecLa
Se hace cllc en el punLo lnlclal y cllc en el flnal.
1razo Llbre
Se hace cllc y se arrasLra el raLn (sln de[ar de pulsar), como sl fuera un lplz, dlbu[ando la forma.
ara camblar las propledades de la forma selecclonada hacemos %;$% 1.8.%&2 sobre ella, y selecclonamos
!"##"$% ' (%!)"? aparecen Lres pesLanas que nos permlLen camblar el varlar el color, anchura, punLas, gulones,
marcas de lnlclo, eLc.
E8P%7$%' Q ( Abre un archlvo nuevo de lnkscape. ulbu[a 3 llneas recLas y 3 Lrazos llbres, uLlllzando dlferenLes
colores de Lrazo, anchuras, Llpos de punLa, gulones, marcas de lnlclo y marcadores flnales.
Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre: lnkscape01.svg
Las llneas no Llenen relleno,
solo Llenen color de Lrazo.
R
S8.'8 T.%7P0U9;25 V S9'18'125
ara crear recLngulos y cuadrados haz cllc sobre el boLn de la barra de PerramlenLas, o blen, pulsa l4.
8ecLngulos: Se hace cllc y se arrasLra el raLn (sln de[ar de pulsar).
Cuadrado: Se hace lgual pero con la Lecla CLrl pulsada mlenLras se arrasLra. ue esLa forma Lamblen se hacen
recLngulos de radlo-enLero (2:1, 3:1, eLc).
Ll recLngulo o cuadrado selecclonado muesLra Lres conLroladores en Lres de sus esqulnas.
Ll de la esqulna superlor derecha permlLe redondear las esqulnas.
Los oLros dos (superlor lzqulerdo e lnferlor derecho) permlLen camblar el Lamano.


Cuando Lenemos selecclonado el boLn de la barra de PerramlenLas, en la barra de conLroles de
PerramlenLa aparece:





ara camblar las propledades de la forma selecclonada hacemos %;$%
1.8.%&2 sobre ella, y selecclonamos !"##"$% ' (%!)"? aparecen Lres
pesLanas que nos permlLen camblar el color de relleno, color del Lrazo
(borde) y el esLllo del Lrazo (borde).

K0%&2 K;72
W0$1'1.5
KX$;'8
.5Y9$0'5
T.1201.'8
.5Y9$0'5
C C L L L C l ! 1 2 1 2 3 4 2 5 4 6 7 8 1 6 9 1
lranclscans ! CarcalxenL
A
E8P%7$%' Q " Abre un archlvo nuevo de lnkscape. ulbu[a 3 cuadrados y 3 recLngulos de dlferenLes Lamanos,
y con dlferenLes esqulnas redondeadas, uLlllzando dlferenLes colores de relleno, colores de
Lrazo, anchuras, gulones. Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre:
lnkscape02.svg
S8.'8 SO8%9;25? +;$-5.5 V K8%25
ara crear clrculos, ellpses y arcos haz cllc sobre el boLn de la barra de PerramlenLas, o blen, pulsa l3.
Lllpses: Pacer cllc y arrasLrar el raLn.
Clrculos: Pacer cllc y arrasLrar el raLn mlenLras se manLlene pulsado CLrl.
La ellpse o clrculo selecclonado muesLra Lres conLroladores.
Los que Llenen forma cuadrada slrven para camblar el Lamano.
Ll conLrolador represenLado con un clrcullLo permlLe dlbu[ar arcos
Cuando Lenemos selecclonado el boLn de la barra de PerramlenLas, en la barra de conLroles de
PerramlenLa aparece:

Arco con radlos Arco sln radlos
Z8'125 1.51. ;'
&28$/207'; '; -9072
$0$%$'; 1.; '8%2
Z8'125 1.51. ;'
&28$/207'; '; -9072
X$0'; 1.; '8%2
K8%2 %20
8'1$25
K8%2 5$0
8'1$25 S.88'8
%O8%9;2
[
Como en los casos anLerlores para camblar las propledades de la forma selecclonada hacemos %;$% 1.8.%&2
sobre ella, y selecclonamos !"##"$% ' (%!)"? aparecen Lres pesLanas que nos permlLen camblar el color de
relleno, color del Lrazo (borde) y el esLllo del Lrazo (borde).


E8P%7$%' Q I Abre un archlvo nuevo de lnkscape. ulbu[a 3 clrculos, 3 ellpses y 3 arcos con radlo y sln radlo de
dlferenLes Lamanos, uLlllzando dlferenLes colores de relleno, colores de Lrazo, anchuras,
gulones. Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre: lnkscape03.svg

S8.'8 E2;OU2025 V .578.;;'5
ara crear ollgonos y esLrellas haz cllc sobre el boLn de la barra de PerramlenLas, o blen, pulsa asLerlsco
(*), a conLlnuacln, haz cllc y arrasLra el raLn.




S8.'
-2;OU2025
S8.'
.578.;;'5
LD,.82 1. ;'125 <-2;OU202B
2 -907'5 <.578.;;'B
\2;2 '%7$=2 -'8'
.578.;;'
E'8' 2G7.0.8 %2,-;$%'1'5 .
$,-8.1.%$G;.5 X28,'5
]
Los pollgonos Llenen solo un conLrolador, mlenLras que las esLrellas Llenen dos, movlendo esLos conLroladores
y los oLros parmeLros como esqulnas, longlLud de radlo, redondez y aleaLorlo, podemos consegulr hermosas
formas alocadas, hermosas, compllcadas y LoLalmenLe lmpredeclbles, vamos a ver algunos e[emplos:
E8P%7$%' Q @ Abre un archlvo nuevo de lnkscape. ulbu[a 3 pollgonos y 3 esLrellas varlando los dlferenLes
parmeLros para crear formas dlverLldas. Clerra el documenLo y guarda los camblos con el
nombre: lnkscape04.svg
^
+5-$8';.5
ara crear ollgonos y esLrellas haz cllc sobre el boLn de la barra de PerramlenLas, o blen, pulsa l9, a
conLlnuacln, haz cllc y arrasLra el raLn.
MuesLran dos conLroladores, el de lnlclo y flnallzacln de la esplral. Cuando son arrasLrados, slmplemenLe
enrollan o desenrollan la esplral.
La :/;&+<&="/# es la medlda no llneal de sus glros. Cuando es lgual a 1, la esplral es unlforme, cuando es menor
a 1 (AlL+arrasLrar de manera ascendenLe), la esplral es ms densa sobre la perlferla, cuando es mayor que 1
(AlL+arrasLrar de manera descendenLe), la esplral es ms densa por el cenLro:
Ll numero mxlmo de glros para la esplral es 1024.
(>


Sl hacemos esplrales con borde punLeado, podemos consegulr efecLos molre:



E8P%7$%' Q R Abre un archlvo nuevo de lnkscape. ulbu[a 10 esplrales varlando los dlferenLes parmeLros
para crear formas dlverLldas. Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre:
lnkscape03.svg

S'H'5 IM
ara crear ca[as 3u haz cllc sobre el boLn de la barra de PerramlenLas, o blen, pulsa shlfL+l4, a
conLlnuacln, haz cllc y arrasLra el raLn.
Ll relleno y borde se edlLa haclendo cllc en el boLn, , de la barra ce comandos (deba[o de la barra de
menus).


E8P%7$%' Q A Abre un archlvo nuevo de lnkscape. ulbu[a 3 ca[as varlando los parmeLros para crear
dlferenLes formas. Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre: lnkscape06.svg
((
#$%&' I )** _8'G'H'012 %20 ;'5 X28,'5 V 2GH.7256

K%.8%'8 V ';.H'8 <`22,B
La manera ms sencllla de acLlvar el zoom es por medlo de las Leclas - y +. 1amblen puede emplear CLrl+Cllck
del boLn cenLral o CLrl+Cllc del boLn derecha para agrandar, Mayus+Cllc del boLn cenLral o Mayus+Cllc del
boLn derecho para ale[ar o dlsmlnulr.
Se puede hacer lo mlsmo con el campo slLuado en la parLe lnferlor lzqulerda, que permlLe
lngresar el valor del porcenLa[e para la vlsuallzacln.
1amblen Lenemos la herramlenLa Zoom, , de la barra de PerramlenLas, la cual permlLe hacer un zoom
selecclonndola (aparecer una lupa) y haclendo cllc en el punLo a aumenLar o dlsmlnulr.

J2=.8? .5%';'8 V 827'86
ara manlpular un ob[eLo o forma, lo prlmero que hay que hacer es 0&$&""/*=#+$*. ara ello, hay que plnchar en
el boLn de la barra de herramlenLas, se slLua el cursor del raLn sobre cualquler punLo del ob[eLo,
veremos que el cursor se Lransforma en una cruz, , en esLe momenLo sl hacemos cllc sobre el ob[eLo, esLe
aparecer rodeado por unos conLroladores en forma de flecha (sl hacemos cllc en una zona del ob[eLo sln
relleno, no lo selecclonaremos).
una vez selecclonado el ob[eLo podemos hacer las slgulenLes operaclones:
Mover los ob[eLos arrasLrndolos por el rea de dlbu[o. Sl manLlenes pulsado CLrl solo se mover en
horlzonLal y verLlcal.
Lscalar (aumenLar o dlsmlnulr el Lamano de los ob[eLos), Llrando de cualquler %20782;'128. Sl manLlenes
pulsado CLrl se conserva la proporcln orlglnal.


CLra forma de mover y escalar es medlanLe los campos de numerlcos de la barra de conLrol, en ellos
podemos dar los valores exacLos de la poslcln (coordenadas x e ?) y del Lamano del ob[eLo, W es el ancho
y, P es la alLura.

Al hacer cllc sobre el ob[eLo cambla el Llpo de conLroladores. Ln lugar de los conLroladores de escalar aparecen
los conLroladores de roLar e lncllnar.
Lscalar
("
8oLar Llrando de los %20782;'128.5 slLuados en las esqulnas. Sl manLlenes pulsado CLrl se resLrlnge la
roLacln a pasos de 13 grados. La marca en forma de cruz que hay en el cenLro del ob[eLo nos lndlca la
poslcln del e[e de roLacln (se puede camblar de poslcln).


lncllnar Llrando de los %20782;'128.5 cenLrales. Sl manLlenes pulsado CLrl se resLrlngen las lncllnaclones a
pasos de 13 grados.


\.;.%%$20.5 JD;7$-;.56
odemos selecclonar varlos ob[eLos slmulLneamenLe de dos formas:
haclendo Mayus(ShlfL)+cllc sobre cada uno de los ob[eLos.
Paclendo cllc y arrasLrando el cursor alrededor de los ob[eLos.
Cada ob[eLo lndlvldual selecclonado denLro de una seleccln mulLlple, aparece rodeado por un marco de
punLos. LsLo, hace ver que esL selecclonado y que no lo esL.


8oLar
lncllnar
Aqul Lenemos
selecclonados los
Lres ob[eLos

Aqul solo Lenemos
selecclonados el
Lrlangulo y el clrculo

Mayus+cllc sobre un
ob[eLo selecclonado, lo
excluye de la seleccln.

(I
T.;;.02 V G281.6
ara camblar las propledades de relleno y borde hay que selecclonar la forma medlanLe , y hacer cllc
derecho, y selecclonar +&$$&=* > %*+:&, o desde ,.0D 2GH.72 * T.;;.02 V G281., o Lamblen, desde el lcono.




odemos observar que el dlalogo posee Lres pesLanas: ?&$$&=*@ A*$*+ :& )+#B* > 70)/$* de Lrazo.
La pesLana T.;;.02 permlLe edlLar el relleno lnLerlor del ob[eLo selecclonado. Se puede selecclonar sln
relleno, color unlforme, gradlenLe llneal o radlal.

Color unlforme Sln relleno CradlenLe llneal CradlenLe radlal
8C8, PSL, CM?k, 8ueda y CMS, son dlferenLes formas de selecclonar el color del relleno.
Cuando se selecclonan varlos ob[eLos el dlalogo muesLra su color -+*C&:/*.
La pesLana S2;28 1. 78'/2 permlLe edlLar el color del borde del ob[eLo selecclonado.
La pesLana +57$;2 1. 78'/2 permlLe edlLar la anchura, punLas, gulones, marcas de lnlclo, eLc.
una forma sencllla de camblar el color de relleno del ob[eLo que se encuenLra selecclonado es hacer cllc sobre
uno de los colores que nos ofrece la paleLa de colores slLuada en la parLe lnferlor. Sl hacemos esLo mlsmo con
la Lecla SPll1 pulsada, le daremos color al Lrazo.

(@
CLra forma para dar color al relleno y al Lrazo es coger el color en la paleLa y solLarlo enclma del ob[eLo
correspondlenLe (aqul Lamblen funclona SPll1 para dar color al Lrazo) La gran venLa[a de esLe meLodo es que
no hay que Lener selecclonado el ob[eLo que queremos edlLar.
1amblen Lenemos la poslbllldad de coger el color y solLarlo en la zona de los aLrlbuLos proplos del ob[eLo que
Llene selecclonado y slLuados en la parLe lnferlor lzqulerda de la lnLerfaz.


E8P%7$%' Q [ Abre un archlvo nuevo de lnkscape. Crea un dlbu[o uLlllzando llneas, cuadrados, clrculos,
pollgonos, esLrellas, eLc. Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre:
lnkscape07.svg

KU89-'8 V 1.5'U89-'8 2GH.7256
Cuando Lenemos varlos ob[eLos podemos comblnarlos para que se comporLen como un unlco ob[eLo, y asl,
moverlos o Lransfrmalos Lodos al mlsmo Llempo.
ara agrupar ob[eLos, hay que selecclonar los ob[eLos y preslonar S78;aZ, o lr al ,.0D 2GH.725 * 'U89-'8. ara
desagrupar, hay que selecclonarlo y preslonar S78;aW, o lr al ,.0D 2GH.725 * 1.5'U89-'8.
varlos grupos pueden ser agrupados a su vez. Se hace lgual que con los ob[eLos lndlvlduales. LsLo se puede
hacer repeLldamenLe y Lendremos un grupo denLro de oLro grupo. ara desagrupar neceslLaremos preslonar
CLrl+u repeLldamenLe sl queremos desagrupar compleLamenLe un grupo denLro de oLro grupo.

M9-;$%'8 V S;20'86
Se puede :D-$/"#+ un ob[eLo LanLas veces como se qulera. ara ello se va al ,.0D +1$7'8 * M9-;$%'8. Ll ob[eLo
dupllcado queda enclma del orlglnal y se puede arrasLrar con el raLn donde se qulera.
1amblen se puede "$*=#+ un ob[eLo LanLas veces como se qulera, desde el ,.0D +1$7'8 * S;20'8. Ll ob[eLo
clonado queda enclma del orlglnal y se puede arrasLrar con el raLn donde se qulera.
(R
AparenLemenLe al dupllcar o clonar obLenemos el mlsmo resulLado, una copla del orlglnal. La dlferencla radlca
en que cuando obLenemos coplas medlanLe clonado, los camblos que le hacemos al orlglnal, se apllcan
Lamblen al clon, mlenLras que al dupllcar, la copla se comporLa de forma lndependlenLe.
Pay una opcln de clonar muy lnLeresanLe, A$*=&0 &= C*0#/"*E Se puede [ugar con las fllas, columnas, slmeLrla,
eLc. Los recLngulos de la flgura de aba[o se han hecho asl.



K;$0.'8 V M$578$G9$86
Sl Lenemos una coleccln de ob[eLos y queremos allnearlos o dlsLrlbulrlos de una
clerLa forma, Lenemos esLa opcln. ara ello se va al J.0D bGH.72*K;$0.'8 V
M$578$G9$8.


Ln el cuadro <Allnear 8elaLlvo a:> podemos eleglr el ob[eLo de referencla para
allnear. ueba[o Lenemos los lconos que nos lndlcan las dlferenLes formas de
allnear varlos ob[eLos.
A conLlnuacln Lenemos los lconos que nos lndlcan las dlferenLes formas de
dlsLrlbulr varlos ob[eLos



(A
b81.0'86
Ll Lermlno orden se reflere al orden de apllado de los ob[eLos.
Se puede acceder desde menu ob[eLo, o blen desde la barra de conLrol de la herramlenLa selecclonar y
Lransformar ob[eLos.
odemos varlar el orden de los Cb[eLos con las funclones 3+#&+ #$ F+&=)&@ G#H#+ #$ I*=:*@ 7$&;#+ > G#H#+.


T27'8? 8.X;.H'8 V 78'05X28,'86
Con la funcln +*)#+ JKL@ hemos obLenldo el 2 recLngulo a parLlr del prlmero:

Con la funcln +&I$&H#+ .*+/B*=)#$C&=)&@ hemos obLenldo el 2 Lrlngulo a parLlr del prlmero:


Con la funcln 1ransformar podemos hacer lo que se lndlca en la venLana slgulenLe:

Muchas cosas se pueden hacer esLlrando con el raLn dlrecLamenLe sobre los conLroladores escalado/roLacln.


([
E8P%7$%' Q ] vamos a crear una senal de prohlbldo.
1.- Pacemos un clrculo (con cLrl pulsado). una vez hecho podeos camblar el Lamano esLlrando de los
conLroladores (con cLrl pulsado para que slga slendo un clrculo y, no una ellpse)
2.- Pacemos una llnea horlzonLal (con cLrl pulsado). una vez hecho camblamos el Lamano esLlrando de los
conLroladores.

3.- Cambla el color del clrculo a color ro[o (8:233, C:0 y 8:0) y ellmlna el Lrazo.
4.- Coloca la llnea denLro del clrculo y a[usLa el Lamano de la llnea esLlrando de los conLroladores.

3.- CenLra la llnea con el clrculo.
6.- Selecclona la llnea y apllcale color blanco (8:233, C:233 y 8:233).
7.- Selecclona los dos ob[eLos y agrupalos.

8.- Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre: lnkscape08.svg

una forma de opLlmlzar el Lraba[o es usar los lconos de la barra de comandos:





LdlLar ob[eLos de LexLo
8elleno y borde
Allnear y dlsLrlbulr
Agrupar / uesagrupar
(]
E8P%7$%' Q ^ vamos a crear el logoLlpo de MlLsublshl.
1.- Pacemos un Lrlngulo con C18L pulsado, y asl nos aseguramos que queda la base quede compleLamenLe
horlzonLal.
2.- Lllmlna el Lrazo y apllcale color ro[o de relleno.

3.- uupllca el Lrlangulo y haz cllc en menu Cb[eLo / 8efle[o verLlcal. A conLlnuacln abre Allnear y dlsLrlbulr /
Allnear 8elaLlvo a: Seleccln / y haz cllc en .


4.- Agrupa los dos Lrlngulos. ? selecclona Menu Cb[eLo / 1ransformar / 8oLar / 120.

3.- uupllca esLe ulLlmo ob[eLo y crea su slmeLrlco con refle[o horlzonLal.

6.- Colcalo esLe ulLlmo ob[eLo en la poslcln adecuada con Allnear y dlsLrlbulr / Allnear 8elaLlvo a: Seleccln
/ y haz cllc en .

7.- uupllca uno de los dos ob[eLos que forman la flgura y, selecclona Menu Cb[eLo / 1ransformar / 8oLar /
120.

(^
8.- Separa el ulLlmo ob[eLo dupllcado y agrupa los dos prlmeros ob[eLos.

9.- Selecclona los dos ob[eLos. Ln prlmer lugar esLe ob[eLo y, a conLlnuacln esLe oLro. ? haz cllc en Allnear y
dlsLrlbulr / Allnear 8elaLlvo a: lLlmo selecclonado / cenLrar en el e[e verLlcal y en Allnear los bordes
superlores.

10.- Selecclona solo el ob[eLo cenLral y, haz cllc en Allnear y dlsLrlbulr / Allnear 8elaLlvo a: Seleccln / y haz cllc
en , .

11.- or ulLlmo agrupa Lodos los ob[eLos, clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre:
lnkscape09.svg

E8P%7$%' Q (> vamos a crear un logoLlpo para uLlllzar en Lemas posLerlores (maqueLacln de una revlsLa).
1.- Abre un archlvo nuevo de lnkscape, desde el menu Archlvo, accede a propledades del documenLo.
repara la pglna con las slgulenLes caracLerlsLlcas:
2.- Menu Archlvo / ropledades del documenLo / glna / 1amano personallzado / Anchura: 100 mm y
alLura: 60 mm. ll[aLe en las unldades, es una pglna basLanLe pequena, asl que, debes uLlllzar el zoom,
para poder Lraba[ar me[or.
ulbu[a la esfera del relo[:
3.- ulbu[a un clrculo (no lmporLa sl es un clrculo perfecLo, nl el Lamano).
4.- Cambla el color de relleno del clrculo por el color negro. 8elleno /Color unlforme / 8C8 / 8 : 0, C : 0 y 8 : 0.
">
3.- Lllmlna el borde del clrculo. Color de Lrazo / sln relleno.
6.- Selecclona el clrculo con la herramlenLa selecclonar y ahora desde la barra de conLrol de herramlenLa
puedes darle las medladas exacLas: 47 mm de dlmeLro (W: 47,000, P: 47,000, unldades: mm).
7.- CenLra el clrculo, en verLlcal y horlzonLal, 8elaLlvo: a pglna.
8.- Selecclona el clrculo y, haz cllc en menu Ldlcln / uupllcar. Ahora Lenemos dos clrculos, la copla se slLua
sobre el orlglnal.
9.- Con el clrculo dupllcado selecclonado vamos a la barra de conLrol de la herramlenLa selecclonar y,
camblamos el Lamano del clrculo dupllcado, dlmeLro: 43 mm (sl hacemos cllc sobre el candado, esLe se
clerra y al camblar W, Lamblen cambla P).
10.- Cambla el color de relleno del clrculo de menor Lamano por un grls oscuro. Color unlforme (8C8), 8 : 31,
C : 31 y 8 : 31.
11.- CenLra el clrculo de menor Lamano, en verLlcal y horlzonLal, 8elaLlvo: a pglna.
Crea las marcas horarlas (3, 6, 9 y 12 horas):
12.- ulbu[a una llnea recLa verLlcal (ayudaLe de la Lecla CLrl)
13.- Selecclona la llnea y, medlanLe la barra de conLrol le ponemos un Lamano aproxlmado de: 1 mm de ancho
y 4 mm de alLo.
14.- Selecclona la llnea y, abre la venLana 8elleno y borde / LsLllo de Lrazo / unLa / Lope redondo.
13.- Selecclona la llnea y, abre la venLana ?&$$&=* > %*+:& / Color de Lrazo / Color unlforme / 8C8 / 8: 233, C:
233 y 8: 233.
16.- Selecclonar prlmero la llnea y luego el clrculo de menor Lamano (para selecclonar varlos ob[eLos hay que
hacer cllc + shlfL).
17.- Menu Cb[eLo / allnear y dlsLrlbulr. / Allnear relaLlvo a: lLlmo selecclonado / cenLrar en el e[e horlzonLal /
allnear los bordes superlores.
18.- uupllca la marca de las 12 horas y replLe los pasos del punLo 13, con la unlca dlferencla que al flnal hay
que allnear los borde lnferlores
19.- uupllca la marca de las 12 horas, glrala 90 medlanLe menu ob[eLo / 8oLar 90 a la derecha, ahora hay que
cenLrar en el e[e horlzonLal y allnear lados derechos.
20.- uupllca la marca de las 9 horas y, ahora allnear lados lzqulerdos.
Crea el e[e del relo[:
21.- Crea un clrculo de 6 mm de dlmeLro, sln borde y aslgnale color negro, 8 : 0, C : 0 y 8 : 0.
22.- CenLra el clrculo en la pglna.
Crea las maneclllas.
23.- Con la herramlenLa ulbu[ar llneas a mano alzada, dlbu[a una llnea recLa desde el cenLro del clrculo ms
pequeno, hasLa casl Locar el lugar que marca las 10.
24.- Selecclona la llnea y, abre la venLana 8elleno y borde / LsLllo de Lrazo / unLa / Lope redondo.
23.- 8elleno y borde / LsLllo de Lrazo / Ancho / 1,000 / mm
26.- Aslgnar color ro[o, 8 : 0, C : 0 y 8 : 0.
"(
27.- Selecclona la manecllla de los mlnuLos (la que acabamos de crear) y, dupllcala, a conLlnuacln haz cllc en
menu Cb[eLo / 8efle[o horlzonLal, seguldamenLe haz cllc en menu Cb[eLo / 1ransformar. / Lscalar /
Ancho: 30 y pulsa el boLn <apply>, posLerlormenLe, desde 8elleno y borde aumenLa el ancho hasLa
aproxlmadamenLe 1 mm, y por ulLlmo, uLlllzando las Leclas de desplazamlenLo (flechas del Leclado),
muevela hacla la derecha, hasLa colocar el exLremo lnferlor de la manecllla en el cenLro del relo[.
28.- Ahora vamos a hacer que las maneclllas queden por deba[o del e[e (clrculo pequenlLo). Selecclonamos una
de las maneclllas y, hacemos cllc en menu Cb[eLo / 8a[ar, luego selecclonamos la oLra manecllla y hacemos
lo mlsmo pero desde la barra de conLrol de la herramlenLa selecclonar
29.- Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre: lnkscape10.svg




""
#$%&' @ )** +5%8$G$.012 7.c726
ara crear un LexLo, lo ms senclllo es lr a la 8arra de PerramlenLas y selecclonar la &.88',$.07' %8.'8 V .1$7'8
_.c72? ? (l8), a conLlnuacln, nos poslclonamos en el lugar donde queremos poner el LexLo y escrlblmos.
una vez escrlLo cualquler LexLo, se puede selecclonar haclendo cllc en, , y plnchando en el, pero hay que
Lener culdado de plnchar sobre la parLe escrlLa:


Cuando el LexLo esL selecclonado podemos reallzar las slgulenLes acclones:
Abrlr la *"$+,$, )" )-.#%/% )" +"0+% con el boLn, , que se encuenLra en la barra de comandos
(deba[o de la barra de menu) y modlflcar cualquler propledad como fuenLe, esLllo, Lamano, formaLo y
espaclado de llneas. LsLe dllogo Llene la pesLana LexLo donde podemos modlflcar el proplo LexLo,
camblndolo o anadlendo LexLo. Ln algunas slLuaclones, esLa forma puede ser ms convenlenLe que
hacerlo sobre la plzarra.

Con la herramlenLa 1exLo podemos poslclonarnos en algun lugar denLro del LexLo para modlflcar o
escrlblr sobre el.
Mover los conLroladores del LexLo, para modlflcar el LexLo a nuesLro gusLo, como vemos aba[o.




no se selecclona
el LexLo, slno, lo
que hay deba[o
Sl se
selecclona
el LexLo
"I
Pacer cllc en el boLn, , de la barra ce comandos (deba[o de la barra de menus) para camblar el
relleno, color de Lrazo y esLllo de Lrazo:


E8P%7$%' Q (( Abre un archlvo nuevo de lnkscape, y:
1.- escrlbe el LexLo:

2.- uLlllza fuenLe 8ookman Cld SLyle, 8old lLallc, Lamano 48, cenLrar llneas.
3.- uupllca el LexLo dos veces y, reallza camblos en las caracLerlsLlcas de la fuenLe, Lrazo, relleno y, mueve los
conLroladores.
4.- Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre: lnkscape10.svg

S';$U8','5
una poslbllldad que nos da lnkscape es, asoclar un LexLo a un LrayecLo o Lrazo. ara hacer esLo, hay que Lener
un Lrazo y un LexLo, selecclonamos el LexLo, plnchando en el, a conLlnuacln selecclonamos el Lrazo plnchando
en el con la Lecla de mayusculas preslonada y, a conLlnuacln se va al menu 1exLo y 1%$"! "$ +!,'"2+%3 Ls
lmpresclndlble Lener selecclonados los dos ob[eLos, LexLo y LrayecLo.
vamos a hacer un e[emplo senclllo:
1.- ulbu[amos una llnea a mano alzada.
2.- Lscrlblmos el LexLo: Ln un lugar de la Mancha .
3.- Selecclonamos los dos ob[eLos:
4.- Se va al menu 1exLo / 1%$"! "$ +!,'"2+%4


ue la mlsma forma podemos asoclar un LexLo a cualquler conLorno o LrayecLo: recLngulo, ellpse, esplral, eLc.
Como segundo e[emplo vamos a asoclar un LexLo a una esplral. Slgulendo los mlsmos pasos:
1.- ulbu[amos la esplral.
2.- Lscrlblmos un LexLo cualqulera.
3.- Selecclonamos los dos ob[eLos:
4.- Se va al menu 1exLo / 1%$"! "$ +!,'"2+% y, obLenemos lo slgulenLe4
Ln un LuCA8
uL LA MAnCPA
"@

ue la mlsma forma he hecho los slgulenLes e[emplos:


E8P%7$%' Q (" Abre un archlvo nuevo de lnkscape. ulbu[a un callgrama. Clerra el documenLo y guarda los
camblos con el nombre: lnkscape12.svg

CLra poslbllldad que nos da lnkscape es, asoclar un LexLo a una forma. ara hacer esLo, hay que Lener una
forma y un LexLo, selecclonamos el LexLo, plnchando en el, a conLlnuacln selecclonamos la forma plnchando
en ella con la Lecla de mayusculas preslonada y, a conLlnuacln se va al menu 1exLo y 5#6-! "$ "# 7,!2%3 Ls
lmpresclndlble Lener selecclonados los dos ob[eLos, LexLo y forma.
vamos a hacer un e[emplo senclllo:
1.- ulbu[amos una ellpse.
2.- Lscrlblmos el LexLo: Ln un lugar de la mancha de cuyo nombre no qulero acordarme
3.- Selecclonamos los dos ob[eLos:
4.- Se va al menu 1exLo y 5#6-! "$ "# 7,!2%4

ue la mlsma forma podemos asoclar LexLo a cualquler forma: recLngulo,
ellpse, esplral, eLc.



LsLe, con dos
esplrales
LsLe, slgulendo los
radlos del pollgono.
"R
L[emplo hecho con 1exLo/ llulr en el marco denLro de una vasl[a hecha a mano alzada:


E8P%7$%' Q (I Abre un archlvo nuevo de lnkscape. ulbu[a un callgrama con una forma. Clerra el documenLo y
guarda los camblos con el nombre: lnkscape13.svg

E8P%7$%' Q (@ Abre el archlvo lnkscape08.
1.- Crea dos ob[eLos de LexLo como los de la flgura, con una fuenLe Arlal 8ounded M1 8old y un Lamano de 40.
2.- CrlenLalas en la mlsma dlreccln que las maneclllas.
3.- Cambla el color de las leLras, segun se ve en el dlbu[o. uLlllza el mlsmo color que en las maneclllas.
4.- Paz cllc en menu Archlvo / Cuardar como . / con el nombre: lnkscape14.svg
3.- Clerra el documenLo.



"A
#$%&' R )** M$X.8.0%$'5 S20 bGH.725 <#'U28B

Ls muy hablLual en el mundo del dlseno (sobre Lodo en el 3u)
denomlnar *-&+#"/*=&0 %**$&#=#0 a las operaclones de 0DC#, +&0)# e
/=)&+0&""/M= de ob[eLos. Ln lnkscape esLe Llpo de operaclones se
exLlenden a la :/;/0/M=@ &N"$D0/M= y "*+)#+ 3+#>&")*, se encuenLran en el
menu 3+#>&")*.
Su uso es muy lnLulLlvo pero convlene Lener algunos deLalles en cuenLa:
- Ll resulLado de una operacln booleana es un unlco ob[eLo por lo que slo Lendr un relleno y un borde.
- La 9=/M= (suma) es la unlca operacln booleana que admlLe Lener selecclonados ms de dos ob[eLos.
- Ll resLo de las booleanas slo funclonan con dos ob[eLos selecclonados y se enLender que el slLuado ms
aba[o es el ob[eLo domlnanLe y prevalecer en el resulLado.
Ln el e[emplo slgulenLe se ve la consecuencla de esLo ulLlmo. Ln los dos casos se ha reallzado, una vez
selecclonados los dos ob[eLos, la secuencla de comandos 3+#>&")* O 9=/M=. CeomeLrlcamenLe el resulLado es el
mlsmo pero la herencla del color es relaLlva al ob[eLo que esLaba deba[o en el momenLo de la operacln.

Ln oLras operaclones como 3+#>&")*O 6/I&+&="/#, esLe deLalle ser LrascendenLal.

"[
E8P%7$%' Q (R vamos a reallzar el logoLlpo de lACC8
1.- rlmero creamos un clrculo sln borde de 73 mm de dlmeLro y despues un recLngulo, Lamblen sln borde,
de 100 mm de ancho y, 30 mm de alLo.

2.- Ahora selecclonamos el recLngulo y hacemos cllc en el menu Cb[eLo / 1ransformar / lncllnar / horlzonLal:
43 deg.

3.- Crea un nuevo recLngulo, Lamblen sln borde, de 130 mm de ancho y, 10 mm de alLo.
4.- Coloca el nuevo recLngulo cenLrado respecLo al recLngulo lncllnado.

3.- Selecclona los dos recLngulos y haz cllc en menu 1rayecLo / ulferencla. Coloca el ob[eLo resulLanLe sobre
el clrculo y despues selecclnela [unLo con el clrculo y replLe 1rayecLo/ulferencla

6.- Clerra el documenLo y guarda los camblos con el nombre: lnkscape13.svg

E8P%7$%' Q (A Abre lnkscape09 y desagrupa Lodos los ob[eLos y efecLua LrayecLo / unln, de esLa manera se
evlLan esas llneas de unln. Paz cllc en menu Archlvo / Cuardar como . / con el nombre:
lnkscape16.svg y clerra el documenLo.

"]
#$%&' A )** b81.0'012 bGH.725 +0 T.H$;;'
Ln esLa ocasln vamos a Lraba[ar con un nuevo meLodo para ordenar ob[eLos de una manera conLrolada. Se
LraLa de ordenar ob[eLos denLro de una supuesLa red de fllas y columnas en la que los espaclos pueden ser
edlLables. ara la prcLlca vamos a coplar un logoLlpo en el que los ob[eLos esLn ordenados denLro de una
re[llla de 2x2.

S8.'8 %9'782 %9'18'125 ';$0.'125 .0 90' 8.H$;;' "c"6 Paz un cuadrado de 3,4 cm de lado, ara ello dlbu[e
un recLngulo, selecclone las unldades, cm, y escrlba 3,4 de ancho (W) y de alLo (P).

Luego haga Lres dupllcados
Selecclone los cuaLro cuadrados y haga la llnea de comandos 4%H&)*OI/$#0 > "*$DC=#0E LsLo har aparecer un
cuadro con las opclones necesarlas. Los daLos son, lglcamenLe 2 fllas y 2 columnas, Lamblen hay que modlflcar
la separacln horlzonLal y verLlcal de los cuadrados (#HD0)#+ &0-#"/#:*), Ln nuesLro caso 9.0 unldades son
suflclenLes.

use las flechas
para sublr y
ba[ar los
valores, sl los
lnLroduce con el
Leclado a veces
se produce un
bug -error de
programacln-
"^
+1$%$:0 1. ;25 %2;28.56 Selecclone dos cuadrados y apllqueles color negro LanLo al relleno como al Lrazo.
uespues selecclone los oLros dos y pngales relleno blanco y Lrazo negro. uespues selecclonamos los cuaLro
cuadrados y en esLllo de Lrazo regule el ancho a 2,00 px.

S8.'8 .X.%72 52,G8' en los cuadros negros. uupllca los cuadrados negros y desplaza los dupllcados (a la
vez) un poco a la derecha y hacla aba[o. Saque el cuadro de ?&$$&=* > %*+:& y apllque desenfoque y dlsmlnuya
la opacldad maesLra de los ob[eLos. Mndalos al fondo con 4%H&)*OG#H#+ #$ I*=:*,
no agrupe de momenLo. vamos a neceslLar los cuadrados para allnear los LexLos denLro.
_+d_b. Con la herramlenLa de LexLo escrlba SbL y desde 3&N)*O3&N)* > )/-*<+#IP# ell[a la fuenLe Q1+/#$
2#++*RS, esLllo Q2*+C#$S, Lamano de Llpografla QTUS.

Coloque el LexLo en su slLlo. Selecclone color blanco LanLo para el relleno como para el Lrazo. uespues use
1$/=&#+ > :/0)+/%D/+...


I>
Paga lo mlsmo para los resLanLes LexLos uLlllzando las mlsmas caracLerlsLlcas y sablendo que las leLras sobre
cuadro blanco llevan relleno y Lrazo negro.
ero ahora hay que presLar aLencln a algo lmporLanLe. lmaglno que no le habr pasado desaperclbldo que
Lodos los LexLos Llenen lgual ancho en el logoLlpo orlglnal y los que ha escrlLo usLed, no. vamos por LanLo a
lgualar. are ello selecclone SbL y haga la llnea de comandos
7:/"/M=OA*-/#+. uespues selecclone los oLros Lres LexLos y haga 7:/"/M=O8&<#+ )#C#V*EEEO8&<#+ #=".* -*+
0&-#+#:*

uespues de usar las herramlenLas que ya se esLudlaron en prcLlcas anLerlores relaLlvas a 1$/=&#+ > :/0)+/%D/+ un
resulLado acepLable podrla ser el slgulenLe:

I(
Slo un deLalle ms. ara la exporLacln en mapa de blLs del logoLlpo se va a produclr un problema con el
desenfoque de aba[o y de la derecha. Sl usLed exporLa el grupo Lal y como queda selecclonado se produclr
esLe efecLo:


LsLo es debldo a que el efecLo de desenfoque va ms all de la ca[a
de seleccln. Pay varlas opclones para soluclonar esLo. una de ellas
es anadlr un recLngulo sln relleno y sln conLorno al grupo formado
por el logoLlpo y asegurar asl que el desenfoque queda denLro de la
ca[a de seleccln. CLra es hacer el menclonado recLngulo y,
Lenlendolo selecclonado, lr a 1+"./;*O8+*-/&:#:&0 :&$ :*"DC&=)*...
y en la pesLana 8W</=# preslonar el boLn 1HD0)#+ $# -W</=# # $#
0&$&""/M=E
una vez hecho esLo, a la hora de exporLar podemos escoger la
opcln 8W</=# con garanLlas de que queda al Lamano que hemos
decldldo nosoLros y con el desenfoque sln orlglnar problemas.

I"
#$%&' [ )** N2U2 R) +M3_KLMb SWK_Tb LbMb\
<0$4.B
LsLe logoLlpo es lmposlble consegulrlo medlanLe flguras denomlnadas -+/C/)/;#0, es necesarla una deformacln
que va ms all de esLlrar los Lransformadores, vamos a crear esLe logoLlpo edlLando los nodos.

1. M$G9H'8 %9'18$;P7.826 uLlllzamos la herramlenLa )-(68,! 26!*,9 :;<-"! ' #=$",9 !"2+,9 para hacer un
cuadrllLero conLorneando el logo de nlke. ara hacer llneas recLas haga slmples cllcs y no arrasLre el
raLn, de lo conLrarlo se generarn curvas. Asegurese de poner el ulLlmo nodo enclma del prlmero (para
ello lnkscape rellenar el punLo lnlclal de color ro[o) ue momenLo no se preocupe de la preclsln. La flgura
resulLanLe es un ob[eLo con conLorno y sln relleno.

2. +1$%$:0 1. 021256 Pacer cllc en la herramlenLa .1$7'8 02125 1. %20782; 2 7$8'128.5 1. 78'V.%72. Selecclone
Lodos los nodos (manLenga pulsado shlfL mlenLras hace cllc en cada uno de ellos, ahora aparecen en color
azul) y haga cllc en la opcln %20=.87$8 ;25 5.U,.0725 5.;.%%$20'125 ' %98='5,, despues selecclone dos de
los nodos y haga cllc en la opcln 59'=$/'8 02125 5.;.%%$20'125.
II


Ln la slgulenLe llusLracln se muesLra el resulLado. 1amblen se ha camblado en color de relleno, se ha
ellmlnado el borde y se ha ba[ado la opacldad para que se aprecle me[or el modelo.

3. J2=.8 ;25 7$8'128.5. Aqul enLran en [uego sus conoclmlenLos sobre Langenclas. una ordenacln
convlncenLe serla esLa:
Sl lnkscape no le
muesLra los Llradores
asegurese de Lener
acLlvado esLe boLn del
menu de opclones

I@


Con el color de relleno aproplado ya Llene usLed su logoLlpo en vecLores.

T.59,.0 1. ;'5 -82-$.1'1.5 V -25$G$;$1'1.5 1. ;25 78.5 7$-25 1. 02125 Y9. &'V '90Y9. 'Y9O 5:;2 &.,25
95'12 1256

>%)% )" "9?6-$,

Ls un nodo en el que nC se orlglna Langencla por lo que la
enLrada y la sallda de las curvas queda quebrada.
La lnLensldad de enLrada y de sallda (longlLud de los
Llradores) puede ser dlsLlnLa.
Sl se quleren mover los dos Llradores a la vez para
conservar el ngulo hay que mover uno con SPll1 pulsado.
IR
Sl se manLlene AL1 pulsado se puede mover un Llrador pero se conservar su longlLud.
Sl se edlLa con CCn18CL pulsado los alLos son de 13 (a no ser que se especlflque oLro ngulo en
referenclas de lnkscape)

>%)% 96,*-<,)% @,9-7;+!-2%A

La enLrada y la sallda de las curvas se hace de
manera armnlca con un enlace Langenclal.
Su prlnclpal caracLerlsLlca es que la fuerza de
enLrada y la de sallda (longlLud de los Llradores) no Llenen
por que ser lguales (por eso la denomlno aslmeLrlca)
AL1 pulsado Llene las mlsmas consecuenclas que
en el de esqulna, lgual que CCn18CL


>%)% 96,*-<,)% 9-7;+!-2%


Se comporLa lgual que el aslmeLrlco pero en
esLe caso Llene la resLrlccln de Lener la fuerza de
enLrada y de sallda exacLamenLe lguales por lo que los
Llradores son de la mlsma longlLud.
AlL Llene el mlsmo efecLo que en los casos
anLerlores, lgual que CCn18CL


IA
#$%&' ] )** N2U2 A) KN3L+KLMb LbMb\
vamos a reallzar en esLa prcLlca, de dos modos dlsLlnLos, es un logoLlpo muy senclllo que nos servlr para
comprender nuevos recursos a la hora de Lraba[ar con nodos.

BCDEFE G
Coplamos el logo orlglnal y lo pegamos en lnkscape. Creamos, sobre el modelo orlglnal, la geomeLrla
aproxlmada de uno de los elemenLos con la herramlenLa de %98='5 1. C./$e8 V ;O0.'5 8.%7'5. 8ecuerde que
para obLener los segmenLos recLos debe hacer cllc sln mover el raLn, de lo conLrarlo se crearn nodos
suavlzados.

I[

Pe enumerado los nodos para poder hacer referencla a ellos sln que haya confusln a parLlr de ahora.
ue los cuaLro nodos, solo es lmporLanLe que los nodos ( y I queden "correcLamenLe" colocados segun el
modelo orlglnal.
Selecclone los nodos 1 y 3, y asegure la preclsln con la llnea de comandos 4%H&)*O1$/=&#+ > :/0)+/%D/+E ue esLe
modo han quedado colocados en la mlsma horlzonLal.

Ahora selecclone los nodos 1, 2 y 3 y con el mlsmo cuadro 1$/=&#+ > :/0)+/%D/+ haga que las dlsLanclas verLlcales
enLre punLos sean consLanLes.

Selecclone, Ln LS1L C8uLn, el nodo @ y despues el ", y haga que esLen en la mlsma verLlcal.

Ll orden es lmporLanLe. 1enga slempre en cuenLa que el ulLlmo nodo selecclonado ser el que quede fl[o, los
dems nodos se movern.
uesplace los dos nodos " y @ verLlcalmenLe con CCn18CL pulsado para anclar el desplazamlenLo al e[e ?
Sl Lodo ha salldo correcLamenLe Llene que Lener un conLorno preclso y a[usLado al orlglnal. Ln el e[emplo se ha
rellenado de color y se ha ellmlnado el conLorno del ob[eLo.
I]

Selecclone el ob[eLo, dupllquelo y desplcelo con CCn18CL pulsado hacla aba[o para colocarlo en el lugar
adecuado. uespues selecclone los dos ob[eLos y haga 3+#B*O9=/M=. Consldero que en esLe caso es me[or unlr
que agrupar porque esLo permlLlrla en el fuLuro hacer una resLa enLre el cuadrado y los ob[eLos y asl a[usLar el
color de esLos al color que hublera de fondo.
uespues slo queda hacer algo que a lo que esL acosLumbrado: apllque color blanco al ob[eLo resulLanLe, cree
el cuadrado, apllque el color con la herramlenLa !&$&""/*=#+ "*$*+&0 C&:/*0 :& $# /C#<&=, haga la allneacln
correcLamenLe y agrupe.

BCDEFE H
Ll meLodo anLerlor es compleLamenLe correcLo pero vamos a ver un nuevo meLodo para poder esLudlar
concepLos nuevos. ?o, personalmenLe, opLarla anLes por esLe meLodo.
Saque a escena un Lrlngulo con su lado lnferlor correcLamenLe horlzonLal (CCn18CL pulsado) y a[usLe las
esqulnas a la flgura orlglnal.
I^


ConvlerLa el ob[eLo en Lrazo y selecclone los dos nodos de aba[o. Ln la barra de opclones enconLrar un lcono
con un slmbolo + que anadlr un nodo exLra [usLo en el medlo enLre los dos nodos selecclonados.

@>
Ahora puede selecclonar ese nodo y desplazarlo en la verLlcal hasLa su lugar adecuado. A parLlr de ahl se
conLlnuarla con el mlsmo procedlmlenLo descrlLo ms arrlba.
1amblen podrla haber anadldo esLe nodo a o[o haclendo doble cllc en el lugar que qulslera ponerlo y despues
hacer los a[usLes necesarlos. ero se LraLa de opLlmlzar el Lraba[o, por eso yo opLarla por el segundo meLodo.



@(
?a vlmos en prcLlcas anLerlores las booleanas ms comunes (9=/M= y 6/I&+&="/#), en esLa
ocasln vamos a abordar la resolucln de un logoLlpo en el que la operacln fundamenLal ser la
6/;/0/M=. LsLa es la propuesLa:
AnLes de enLrar de lleno a la resolucln del logoLlpo vamos a deLenernos a expllcar cmo Lraba[a la
operacln booleana 6/;/0/M= (y de paso, algun deLalle sobre A*+)#+ 3+#B*)
Como en Lodas las boolenas la flgura que esL slLuada ms aba[o es la que acLua como
domlnanLe, es declr, ser la que se quede en escena una vez reallzada la operacln. ara que la
booleana 3+#B*O6/;/0/M= funclone correcLamanLe las dos flguras deben ser enLendldas por
lnkscape como flguras cerradas (o que se pueden cerrar)
- Sl se LraLa de segmenLos recLos, el segmenLo del corLe debe Lener al menos Lres nodos:
37
8C?LC1C 8lC- SWT\b M+ 3Lf\SKE+ -LL 8LCC uL !CACLln1 lS1Cuu
- Sl el elemenLo de corLe es curvo, puede Lener slo dos nodos porque lnkscape podr cerrar
la flgura lnLernamenLe (en el e[emplo se ha dado relleno al elemenLo de corLe para
demosLrar cmo lnkscape puede conslderarlo un ob[eLo cerrado, aunque enLender que el
ulLlmo segmenLo no exlsLe y no lo queremos usar en la operacln)
- Sl el elemenLo que va a ser dlvldldo no esL cerrado lnkscape no slo lo cerrar slno que
adems crear los segmenLos necesarlos para ello.
Ln esLe caso es muy probable que lo que se esperaba era corLar el Lrazo sln seme[anLes
consecuenclas. reclsamenLe para eso exlsLe la opcln 3+#B*OA*+)#+ )+#B*. lunclona
exacLamenLe lgual que la dlvlsln pero no clerra la flgura. Ln esLa operacln desaparece el
relleno de la flgura en el caso de que la Luvlera (culdado al reallzar esLa operacln en una
flgura sln color de Lrazo porque puede dar la sensacln de que desaparece de escena)
38
8C?LC1C 8lC- SWT\b M+ 3Lf\SKE+ -LL 8LCC uL !CACLln1 lS1Cuu
una de las me[ores opclones y que no da lugar a nlngun Llpo de duda es usar dos formas cerradas
como en el caso que slgue:
oslblemenLe ha sldo una lnLroduccln un LanLo larga para esLa prcLlca pero creo convenlenLe
de[ar claros esLos concepLos ya que el reclen llegado suele pensar que lnkscape "hace lo que
qulere" cuando esLamos haclendo esLe Llpo de operaclones. un domlnlo de los concepLos que se
apllcan al uLlllzar esLas operaclones garanLlza un mane[o flable de la herramlenLa que Lenemos
enLre manos
Lmpecemos por LanLo con nuesLro logoLlpo en cuesLln.
@"
LsL compuesLo, aparenLemenLe, por dos ob[eLos pero un anllsls ms deLallado debe llevarnos
rpldamenLe a la conclusln de que eso depender de sl la parLe blanca sobre el cuadrado es
blanca por deflnlcln o sl es LransparenLe y Lomar el color del fondo. nosoLros aqul enLenderemos
que esLa zona deber presenLarse slempre como blanca lndependlenLemenLe del fondo. ara
lnkscape el logoLlpo esLar formado por sels ob[eLos: dos negros, Lres blancos y uno verde.
Cuando se hagan las unlones necesarlas esLos sels ob[eLos sern reducldos a Lres.
Ll meLodo para consegulr esLe logoLlpo conecLa perfecLamenLe con el de prcLlcas anLerlores.
Comlence por selecclonar la herramlenLa para crear curvas de bezler y llneas recLas y genere la
forma de la esplral con segmenLos recLos. Ln la slgulenLe llusLracln a la forma resulLanLe se le ha
ba[ado la opacldad y se le ha ellmlnado el conLorno.
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8C?LC1C 8lC- SWT\b M+ 3Lf\SKE+ -LL 8LCC uL !CACLln1 lS1Cuu
Selecclone Lodos los nodos y convlerLalos en curva, despues selecclone los ocho cenLrales y
convlerLalos en suavlzados aslmeLrlcos. Aprovechando que Llene esos ocho nodos selecclonados
use el cuadro de 1$/=&#$ > :/0)+/%D/+ y asegurese de esLen allneados en la mlsma verLlcal (aunque
no consldero esLo exLrlcLamenLe necesarlo en esLe caso). uespues es el momenLo de comenzar a
dlbu[ar. LdlLe los Llradores hasLa consegulr una geomeLrla slmllar a la del modelo.
Ls el momenLo de crear el recLngulo... uespues dupllquelo, cmblele el color (para poder
dlsLlngulr despues cul es el que Llene selecclonado) y mndelo al fondo. 8ecuerde que cuando
hagamos la operacln de dlvlsln el cuadrado va a desaparecer, pero lo neceslLamos para el logo.
or eso hay que dupllcarlo ahora.
Selecclone el cuadrado de arrlba y la forma esplral y reallce la boolena 3+#B*O6/;/0/M= (ya sabe
que en la parLe lnferlor lzqulerda de la lnLerfaz se le dan los daLos sobre el color del relleno y del
borde del ob[eLo selecclonado. use esa lnformacln para saber cul es el cuadrado que Llene
selecclonado para la booleana). Ll resulLado...
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8C?LC1C 8lC- SWT\b M+ 3Lf\SKE+ -LL 8LCC uL !CACLln1 lS1Cuu
uede apreclarse el con[unLo de ob[eLos resulLanLe en la esplral y cmo se conserva el cuadrado
que esLaba dupllcado aba[o.
Ls el momenLo de comenzar a hacer 3+#B*O9=/M= con los ob[eLos que Llenen lguales propledades
de color (adems de darles el color correspondlenLe). ara dar el color verde al cuadrado use el
cuenLagoLas para Lomar la muesLra de color del logoLlpo orlglnal.
or ulLlmo agrupe los Lres ob[eLos.
@I
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