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Memoria Descriptiva Elementos Visuales Bsicos

Brayan Bermdez Grupo 11

Objetivos (Qu?)
-Entender qu es el diseo. -Entender y poner en prctica todos los elementos bsicos visuales. -Desarrollar estos elementos en trminos abstractos. -Utilizar varias tcnicas de ilustracin. -Generar un punto de vista propio de los elementos visuales, partiendo de la lectura y la manera de llevar a cabo las planchas.

plancha de cartn paja y papel acuarela (un octavo).

Conclusiones (Para qu?) -Entend literalmente qu es el diseo.


-Entend todos los trasfondos que puede tener el diseo partiendo de las diferentes culturas que lo han llevado a cabo. -Aprend de los 4 elementos visuales bsicos y de cada uno de los conceptos que los componen. -Desarroll mi creatividad en trminos abstractos, cosa que no hago con frecuencia -Us la tcnica de la pintura, el dibujo a lpiz, recortes y otros. -Gracias a la configuracin que le di a las planchas y las lecturas aprend mucho sobre estos conceptos.

Metodologa (Cmo?)
-Luego de realizar la lectura correspondiente resolver todos los conceptos:

De manera abstracta. En un plano bidimensional. Utilizando variedad de tcnicas. Configurando estos elementos en una

Qu es el diseo?
El concepto formal de diseo no tiene ambigedad; es la accin creadora de que suple una necesidad o problema, y dice Gillam Scott, la creacin de algo que cumple su finalidad. Zimmerman al hacer un largo anlisis de la etimologa de la palabra diseo: Design (Designio), Signo , Absicht (tener en vista algo), Sea (seal-esencia), Designare (marcar/dibujar), entre otros conceptos. Sin embargo, la ambigedad est en que la definicin se deforma por lo que ahora se tiene entendido como diseo: creaciones que no suplen la necesidad y no cumplen una finalidad como tal, dice Yves Zimmerman que slo obedecen a las Portada Fundamentos del diseo ideas o caprichos de

quien los dise ignorando su objetividad o funcin. Zimmerman tambin ataca a los mass-media, que al divulgar esos objetos se tergivers el concepto popular del diseo.

Yves Zimmerman

Gillam Scott afirma que un acto creador es el que produce algo nuevo y surge siempre como solucin a un problema. Contrastando con lo que dice Zimmerman, si no soluciona el problema no es clara su sea, al faltarle su esencia pierden su valor como objetos verdaderos del diseo para pasar a ser objetos travestidos.
Scott propone el ejemplo de un jarrn griego, lo que consideramos en s importante, como son las figuras, para ellos haya sido de algn modo irrelevante, en ellos se transportaban o contenan bebidas. La funcin le dio sentido al diseo.

Wicuis Wong Fundamentos del diseo

El lenguaje visual

Es la base de la creacin del diseo. Ayudan a generar organizacin visual El diseo no es slo el embellecimiento ya que son las reglas o principios que de las cosas, es un proceso de creala conforman. cin visual con un propsito y se difeHay muchas rencia de una pintura/escultura por el hecho de que cubre exigencias prcti- maneras de incas. Un diseo grfico debe transportar terpretar este un mensaje al pblico, el industrial de- lenguaje, dice be cumplir las necesidades de un con- Wicuis Wong que cada terisumidor. co del diseo A la vez se debe buscar el mejor modo Wicuis Wong tiene su propio para que un diseo sea conformado, conjunto de descubrimientos, l tiene fabricado, distribuido y usado, haciendo su propio conjunto y eso es lo que se que su creacin no sea slo esttica explicar a continuacin entendido cosino tambin funcional. mo elementos visuales bsicos.

Elementos Visuales Bsicos


Son todo aquello que hace parte en la configuracin de un objeto visual y determinan la apariencia definitiva y el contenido de un diseo, si bien en algunos casos no son utilizados algunos, todos tienen su grado de trascendencia en lo que percibimos. Al ser tomados por separado parecen muy abstractos, es en conjunto cuando se aprecia su funcin. Hay una clasificacin de estos elementos en cuatro grupos, que a su vez contienen cierta cantidad de enfoques. Elementos conceptuales: Punto, lnea, plano y volumen. Elementos visuales: Forma, tamao, color y textura. Elementos de relacin: Direccin, posicin, espacio y gravedad. Elementos prcticos: Representacin, significado y funcin.

Elementos conceptuales.
Estos elementos no son figurativos, es decir que slo existen al ser configurados en un espacio bidimensional. Punto: Es el indicador de posicin. No tiene anchura ni altura, ni ocupa una zona en el espacio. Es el principio y el fin de una lnea, es donde dos lneas se encuentran. Lnea: Es el recorrido que se describe del movimiento de un punto. Tiene largo ms no ancho. Generalmente forma los bordes de un plano Plano: Es el recorrido de una lnea en movimiento. Tiene largo y ancho, pero no grosor, est delimitado por lneas. Tiene direccin y posicin. Define los lmites de un volumen. Volumen: Es el recorrido de un plano en un eje tridimensional. En su representacin, esta tridimensionalidad es ilusoria.

Color: es una ilusin que nos da el espectro solar y nuestra percepcin del Son las cualidades que hacen posible l. Se puede distinguir entre estos colola representacin en un contexto bidi- res del espectro solar, los neutro (como mensional, es decir, dejan de ser ele- son blanco, negro), distinguindose mentos conceptuales al ser representa- entre s por sus variaciones tonales o dos. Son la parte ms prominente de cromticas. un diseo. Textura: Es la cercana de una forma a la superficie en que est representada, Forma: es el elemento que ayuda en la puede ser plana, rugosa o decorada. identificacin de algo al ser percibido. Es percibida principalmente con el tacto Se puede clasificar de distintas mane- pero la vista tambin puede sentirla.

Elementos visuales

ras que se explicarn en la pagina.. Medida: se refiere a todo tamao fsicamente mesurable.

Gravedad: Es una sensacin psicolgica, no visual. Representa esa fuerza de Son determinados por la ubicacin e in- atraccin hacia un centro, usualmente terrelacin de las formas en un diseo. el ncleo terrestre. Que hace que todo se dirija hacia abajo.

Elementos de relacin

Direccin: depende de cmo est relacionada con el contexto que la contiene o con el observador. Posicin: la posicin de una forma es dada por su ubicacin en un cuadro o estructura. Espacio: es determinado por el tamao que ocupa o el que no ocupan, (en el concepto del espacio vaco), Al igual que el volumen, es ilusorio ya que sugiere profundidad.

Elementos prcticos
Representacin: una forma es representativa cuando a sido derivada o inspirada por la naturaleza o por lo artificial. De este modo puede ser realista, estilizada o abstracta. Significado: al transportar un mensaje un diseo adquiere un significado. Funcin: es el propsito por el cual fue hecha esta creacin y debe servir a l.

La Forma.
Interpretada conceptualmente: el punto, lnea o el plano al ser visibles pasan a ser forma. El punto es representado usualmente como un circulo, pero su forma puede ser cualquiera. As mismo la lnea, cuya forma vara entre la forma total, (curva, quebrada, recta etc.) el cuerpo, (alisado, variado, nudoso, etc.) y sus extremidades (redondo, puntiagudo, etc.). Un plano puede constituir cualquier variedad de figuras geomtricas, orgnicas, rectilneas, irregulares, manuscritas y accidentales. El volumen siempre tendr una forma completamente ilusoria en contexto bidimensional.

Formas positivas y negativas: al hablar esto se incluye la relacin de blanco (vaco) y negro (ocupado). Pero es el fondo el que define cmo estn relacionadas estas formas. Interrelacin de formas: la relacin entre las formas puede generar gran variedad de formas de encuentro como son las siguientes:

Distanciamiento Toque Superposicin Penetracin Unin Sustraccin Interseccin coincidencia

Lo Abstracto.
En s la idea de la abstraccin es abstracta. Algo abstracto en significado y funcin siendo representado de manera abstracta es la mejor manera de evitar lo figurativo, sin embargo realic planchas donde la abstraccin no est presente. Tal vez en un intento de desarrollar las ideas del modo ms claro ignor la cualidad de que tena que ser representado abstractamente, lo cual era el objetivo principal del ejercicio. Los colores y formas, siendo por s mismos elementos visuales, me sirvieron de ayuda para llevar a cabo esta abstraccin, aunque s bien que no es el nico modo para representar lo abstracto.

Bibliografa:

Scott, Robert G. (1970) "Fundamentos del diseo", Editorial Victor Leru S. A., Buenos Aires. Wong, Wicius (1996) Fundamentos del diseo, Edicin espaola, Gustavo Gili, SA, Barcelona. Zimmerman, Yves (1998) Del diseo, Edicin espaola, Gustavo Gili, SA, Barcelona.

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