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CABLEADO ESTRUCTURADO

1 Introduccin
Hasta 1985 no existan estndares para realizar cableados para los sistemas de comunicacin e informacin. Cada sistema tena sus propios requerimientos acerca de las caractersticas del cableado que necesitaban. Los sistemas telefnicos requeran, tpicamente, de cables multipares, con requerimientos elctricos y mecnicos acordes a las seales telefnicas. Los equipos informticos (por esa poca generalmente Main-Frames con terminales) requeran de cableados con caractersticas especiales, dependientes de la marca de los equipos que usaban. Generalmente los propios fabricantes de Main-Frames provean tambin del cableado necesario para su conexin a los terminales. A medida que las tecnologas de los sistemas informticos comenzaron a madurar, ms y ms organizaciones y empresas comenzaron a requerir de estos sistemas, cada uno de los que requera de su tipo de cable, conectores, y prcticas de instalacin. Los clientes comenzaron a quejarse, ya que con cada cambio tecnolgico en sus sistemas de informacin tambin deban cambiar el cableado. En 1985, la CCIA (Computer Communications Industry Association) solicit a la EIA (Electronic Industries Alliance) realizar un estndar referente a los sistemas de cableado. En esa fecha se entendi que era necesario realizar un estndar que contemplara todos los requerimientos de cableado de los sistemas de comunicaciones, incluyendo voz y datos, para el rea corporativa (empresarial) y residencial. La EIA asign la tarea de desarrollar estndares de cableado al comit TR-41. El foco principal del comit al desarrollar estos estndares consisti en asegurarse de que eran independientes tanto de las tecnologas de los sistemas de comunicaciones como de los fabricantes. El resultado de este esfuerzo, llevado a cabo desde 1985 hasta el da de hoy, ha sido la realizacin y aceptacin de un conjunto de recomendaciones (llamadas estndares) acerca de las infraestructuras de cableado para los edificios comerciales y residenciales. En esta instancia, se estudiarn los siguientes estndares de infraestructura de cableado: ANSI/TIA/EIA -569 (CSA T530) Commercial Telecommunications Pathways and Spaces. Building Standards for

ANSI/TIA/EIA -607 (CSA T527) Grounding and Bonding Requirements for Telecommunications in Commercial Buildings. ANSI/TIA/EIA -568-A (CSA T529-95 Commercial Building Telecommunications Cabling Standard. ANSI/TIA/EIA -568-B (CSA T529-95 Commercial Building Telecommunications Cabling Standard.

2 ANSI/TIA/EIA-569 Espacios y canalizaciones para telecomunicaciones en edificios comerciales


2.1 Introduccin
Este estndar provee especificaciones para el diseo de las instalaciones y la infraestructura edilicia necesaria para el cableado de telecomunicaciones en edificios comerciales. Este estndar incluye las siguientes versiones ANSI/TIA/EIA 569-A Commercial Building Standard for Telecommunications Pathways and Spaces. (Febrero 1998) ANSI/TIA/EIA 569-A-1 Addendum 1 Surface Raceways. (Abril 2000) ANSI/TIA/EIA 569-A-2 Addendum 2 Furnitures Pathways and Spaces. (Abril 2000) ANSI/TIA/EIA 569-A-3 Addendum 3 Access Floors. (Marzo 2000) ANSI/TIA/EIA 569-A-4 Addendum 4 Poke-Thru Fittings. (Marzo 2000) ANSI/TIA/EIA 569-A-5 Addendum 5 Underfloor Pathway. ANSI/TIA/EIA 569-A-6 Addendum 6 Multitenant Pathways and Spaces (Setiembre 2001). ANSI/TIA/EIA 569-A-7 Addendum 7 Cable Trays and Wireways (Diciembre 2001).

Este estndar tiene en cuenta tres conceptos fundamentales relacionados con telecomunicaciones y edificios: Los edificios son dinmicos. Durante la existencia de un edificio, las remodelaciones son comunes, y deben ser tenidas en cuentas desde el momento del diseo. Este estndar reconoce que el cambio ocurre y lo tiene en cuenta en sus recomendaciones para el diseo de las canalizaciones de telecomunicaciones. Los sistemas de telecomunicaciones son dinmicos. Durante la existencia de un edificio, las tecnologas y los equipos de telecomunicaciones pueden cambian dramticamente. Este estndar reconoce este hecho siendo tan independiente como sea posible de proveedores y tecnologas de equipo. Telecomunicaciones es ms que voz y datos. El concepto de Telecomunicaciones tambin incorpora otros sistemas tales como control ambiental, seguridad, audio, televisin, alarmas y sonido. De hecho, telecomunicaciones incorpora todos los sistemas de bajo voltaje que transportan informacin en los edificios.

Es de fundamental importancia entender que para que un edificio quede exitosamente diseado, construido y equipado para soportar los requerimientos actuales y futuros de los sistemas de telecomunicaciones, es necesario que el diseo de las telecomunicaciones se incorpore durante la fase preliminar de diseo arquitectnico. El estndar identifica seis componentes en la infraestructura edilicia: Instalaciones de Entrada Sala de Equipos Canalizaciones de Montantes (Back-bone) Armarios de Telecomunicaciones Canalizaciones horizontales reas de trabajo

2.2 Instalaciones de Entrada


Se define como el lugar en el que ingresan los servicios de telecomunicaciones al edificio y/o dnde llegan las canalizaciones de interconexin con otros edificios de la misma corporacin (por ejemplo, si se trata de un campus). Las instalaciones de entrada pueden contener dispositivos de interfaz con las redes publicas prestadoras de servicios de telecomunicaciones, y tambin equipos de telecomunicaciones. Estas interfaces pueden incluir borneras (por ejemplo telefnicas) y equipos activos (por ejemplo modems). El estndar recomienda que la ubicacin de las Instalaciones de entrada sean un lugar secos, cercanos a las canalizaciones de montantes verticales (Back-Bone).

2.3 Sala de Equipos


Se define como el espacio dnde se ubican los equipos de telecomunicaciones comunes al edificio . Estos equipos pueden incluir centrales telefnicas (PBX), equipos informticos (servidores), Centrales de video, etc. Slo se admiten equipos directamente relacionados con los sistemas de telecomunicaciones. En el diseo y ubicacin de la sala de equipos, se deben considerar: Posibilidades de expansin. Es recomendable prever el crecimiento en los equipos que irn ubicados en la sala de equipos, y prever la posibilidad de expansin de la sala. Evitar ubicar la sala de equipos en lugar dnde puede haber filtraciones de agua, ya sea por el techo o por las paredes Facilidades de acceso para equipos de gran tamao. La estimacin de espacio para esta sala es de 0.07 m2 por cada 10 m2 de rea utilizable del edificio. (Si no se dispone de mejores datos, se puede estimar el rea utilizable como el 75% del rea total). En edificios de propsitos especficos, como ser Hoteles y Hospitales, el rea utilizable es generalmente mucho ms grande que el rea efectiva de trabajo. En estos casos, el clculo puede hacerse en funcin del rea efectiva de trabajo. En todos los casos, el tamao mnimo recomendado de 13.5 m2 (es decir, una sala de unos 3.7 x 3.7 m). Es recomendable que est ubicada cerca de las canalizaciones montantes (back bone), ya que a la sala de equipos llegan generalmente una cantidad considerable de cables desde estas canalizaciones.

2.4 Canalizaciones de Back-Bone


Se distinguen dos tipos de canalizaciones de back-bone: Canalizaciones externas, entre edificios y Canalizaciones internas al edificio. 2.4.1 Canalizaciones externas entre edificios Las canalizaciones externas entre edificios son necesarias para interconectar Instalaciones de Entrada de varios edificios de una misma corporacin, en ambientes del tipo campus. La recomendacin ANSI/TIA/EIA -569 admite, para estos casos, cuatro tipos de canalizaciones: Subterrneas, directamente enterradas, areas, y en tneles. 2.4.1.1 Canalizaciones Subterrneas Las canalizaciones subterrneas consisten en un sistema de ductos y cmaras de inspeccin. Los ductos deben tener un dimetro mnimo de 100 mm (4 ). No se admiten ms de dos quiebres de 90 grados. 2.4.1.2 Canalizaciones directamente enterradas En estos casos, los cables de telecomunicaciones quedan enterrados. Es importante que los cables dispongan, en estos casos, de las protecciones adecuadas (por ejemplo, anti-roedor).

2.4.1.3 Backbone areos Algunas consideraciones a tener en cuenta al momento de tender cableas areos: Apariencia del edificio y las reas circundantes Legislacin aplicable Separacin requerida con cableados areos elctricos Protecciones mecnicas, carga sobre los puntos de fijacin, incluyendo tormentas y vientos 2.4.1.4 Canalizaciones en tneles La ubicacin de las canalizaciones dentro de tneles deben ser planificadas de manera que permitan el correcto acceso al personal de mantenimiento, y tambin la separacin necesaria con otros servicios. 2.4.2 Canalizaciones internas Las canalizaciones internas de backbone, generalmente llamadas montantes son las que vinculan las instalaciones de entrada con la sala de equipos, y la sala de equipos con los armarios o salas de telecomunicaciones. Estas canalizaciones pueden ser ductos, bandejas, escalerillas portacables, etc. Es muy importante que estas canalizaciones tengan los elementos cortafuegos de acuerdo a las normas corporativas y/o legales. Las canalizaciones montantes pueden ser fsicamente verticales u horizontales. 2.4.2.1 Canalizaciones montantes verticales Se requieren para unir la sala de equipos con los armarios de telecomunicaciones o las instalaciones de entrada con la sala de equipos en edificios de varios pisos. Generalmente, en edificios de varios pisos, los armarios de telecomunicaciones se encuentran alineados verticalmente, y una canalizacin vertical pasa por cada piso, desde la sala de equipos. Estas canalizaciones pueden ser realizadas con ductos, bandejas verticales, o escalerillas portacables verticales. No se admite el uso de los ductos de los ascensores para transportar los cables de telecomunicaciones. 2.4.2.2 Canalizaciones montantes horizontales Si los armarios de telecomunicaciones no estn alineados verticalmente, son necesarios tramos de montantes horizontales. Estas canalizaciones pueden ser realizadas con ductos, bandejas horizontales, o escalerillas portacables. Pueden ser ubicadas sobre el cielorraso, debajo del piso, o adosadas a las paredes.

2.5 Armarios (salas) de Telecomunicaciones


Los armarios o salas de telecomunicaciones se definen como los espacios que actan como punto de transicin entre las montantes verticales (back bone) y las canalizaciones de distribucin horizontal. Estos armarios o salas generalmente contienen puntos de terminacin e interconexin de cableado, equipamiento de

control y equipamiento de telecomunicaciones (tpicamente equipos activos de datos, como por ejemplo hubs o switches). No se recomienda compartir el armario de telecomunicaciones con equipamiento de energa La ubicacin ideal de los armarios de telecomunicaciones es en el centro del rea a la que deben prestar servicio. Se recomienda disponer de por lo menos un armario de telecomunicaciones por piso. En los siguientes casos se requiere de ms de un armario de telecomunicaciones por piso: El rea a servir es mayor a 1.000 m2. En estos casos, se recomienda un armario de telecomunicaciones por cada 1.000 m2 de rea utilizable La distancia de las canalizaciones de distribucin horizontal desde el armario de telecomunicaciones hasta las reas de trabajo no puede superar en ningn caso los 90 m. Si algn rea de trabajo se encuentra a ms de esta distancia del armario de telecomunicaciones, debe preverse otro armario de telecomunicaciones, para cumplir con este requerimiento. Si es necesario disponer de ms de un armario de telecomunicaciones en un mismo piso, se recomienda interconectar los armarios de telecomunicaciones con canalizaciones del tipo montante. Los tamaos recomendados para los armarios (salas) de telecomunicaciones son las siguientes (se asume un rea de trabajo por cada 10 m2): rea utilizable 500 m2 800 m
2

Tamao recomendado de la sala de telecomunicaciones 3 m x 2.2 m 3 m x 2.8 m 3 m x 3.4 m de telecomunicaciones tpica segn las

1.000 m2 La figura muestra una recomendaciones TIA -569 sala

Las salas de telecomunicaciones deben estar apropiadamente iluminadas. Se recomienda que el piso, las paredes y el techo sean de colores claros (preferiblemente blanco), para mejorar la iluminacin. No debe tener cielorraso. Es recomendable disponer de sobre piso, o piso elevado. Se deben tener en cuenta los requerimientos elctricos de los equipos de telecomunicaciones que se instalarn en estos armarios. En algunos casos, es recomendable disponer de paneles elctricos propios para los armarios de telecomunicaciones. Todas los accesos de las canalizaciones a las salas de telecomunicaciones deben estar selladas con los materiales antifuego adecuados. Es recomendable disponer de ventilacin y /o aires acondicionados de acuerdo a las caractersticas de los equipos que se instalarn en estas salas.

2.6 Canalizaciones horizontales


Las canalizaciones horizontales son aquellas que vinculan los armarios (o salas) de telecomunicaciones con las reas de trabajo. Estas canalizaciones deben ser diseadas para soportar los tipos de cables recomendados en la norma TIA -568, entre los que se incluyen el cable UTP de 4 pares, el cable STP y la fibra ptica. 2.6.1 Tipos de Canalizaciones El estndar TIA -569 admite los siguientes tipos de canalizaciones horizontales:

Ductos bajo piso

En estos casos los ductos son parte de la obra civil. Bajo el piso se puede realizar una malla de ductos, disponiendo de lneas determinadas para telecomunicaciones, energa, etc. En las reas de trabajo se dispone de puntos de acceso a los ductos bajo piso, utilizando torretas u otro tipo de accesorios. Como regla general, debe preverse una seccin de 650 mm2 por cada rea de trabajo de 3 puestos que alimente el ducto. Ductos bajo piso elevado

Los pisos elevados consisten en un sistema de soportes sobre el que apoyan lozas generalmente cuadradas. Son generalmente utilizados en salas de equipos. Sin embargo pueden ser tambin utilizados para oficinas. Debajo de este sistema de soportes puede ser instalado un sistema de ductos para cableado de telecomunicaciones, de energa, etc. No se recomienda tender cables sueltos debajo del piso elevado. Las lozas de los pisos elevados deben ser perforadas en los lugares correspondientes a las reas de trabajo, y sobre stas perforaciones se

deben ubicar torretas u otro tipo de accesorios adecuados para la terminacin de los cables. Existen varios tipos de estos accesorios, algunos de los cuales quedan a ras del piso. Ductos aparentes

Los ductos aparentes pueden ser metlicos o de PVC, rgidos en ambos casos. No se recomiendan ductos flexibles para las canalizaciones horizontales. Las caractersticas de estos ductos y de su instalacin deben ser acordes a los requisitos arquitectnicos y edilicios. Se recomienda que no existan tramos mayores a 30 metros sin puntos de registro e inspeccin, y que no existan ms de dos quiebres de 90 grados en cada tramo. Bandejas

Las bandejas portacables consisten en estructuras rgidas, metlicas o de PVC, generalmente de seccin rectangular (en forma de U). La base y la paredes laterales pueden ser slidas o caladas. Las bandejas de este tipo pueden o no tener tapa. Las bandejas se instalan generalmente sobre el cielorraso, aunque pueden ser instaladas debajo del cielorraso, o adosadas al paredes.

Ductos sobre cielorraso Ductos sobre los cielorrasos pueden ser utilizados, siempre y cuando su acceso sea sencillo, por ejemplo, removiendo planchas livianas de cielorraso. Los ductos o bandejas sobre cielorraso deben estar adecuadamente fijados al techo, por medio de colgantes. No se recomienda que estn directamente apoyadas sobre la estructura propia del cielorraso. Los cables sobre cielorraso no pueden estar sueltos, apoyados directamente sobre el cielorraso, sino que deben estar dentro de ductos o bandejas. Ductos perimetrales

Los ductos perimetrales pueden ser usados para llegar con el cableado horizontal hasta las reas de trabajo, en caso de oficinas cerradas o tipo boxes.

2.7 reas de trabajo


Son los espacios dnde se ubican los escritorios, boxes, lugares habituales de trabajo, o sitios que requieran equipamiento de telecomunicaciones. Las reas de trabajo incluyen todo lugar al que deba conectarse computadoras, telfonos, cmaras de video, sistemas de alarmas, impresoras, relojes de personal, etc. Si no se dispone de mejores datos, se recomienda asumir un rea de trabajo por 2 cada 10 m de rea utilizable del edificio. Esto presupone reas de trabajo de aproximadamente 3 x 3 m. En algunos casos, las reas de trabajo pueden ser ms pequeas, generando por tanto mayor densidad de reas de trabajo por rea utilizable del edificio. Se recomienda prever como mnimo tres dispositivos de conexin por cada rea de trabajo. En base a esto y la capacidad de ampliacin prevista se deben prever las dimensiones de las canalizaciones.

3 ANSI/J-STD-607 Tierras y aterramientos para los sistemas telecomunicaciones de edificios comerciales


3.1 Introduccin

de

En octubre de 2002 ha sido publicado el estndar ANSI/J-STD--607-A-2002. El propsito de este documento es brindar los criterios de diseo e instalacin de las tierras y el sistema de aterramiento para edificios comerciales, con o sin conocimiento previo acerca de los sistemas de telecomunicaciones que sern instalados. Este estndar incluye tambin recomendaciones acerca de las tierras y los sistemas de aterramientos para las torres y las antenas. Asimismo, el estndar prev edificios compartidos por varios empresas, y ambientes con diversidad de productos de telecomunicaciones. Este nuevo estndar se basa en el ANSI/TIA/EIA -607 publicado en Agosto de 1994, y lo actualiza, incluyendo criterios de aterramientos para torres y antenas, tablas para el clculo del dimetro de conductores y barras de aterramiento, etc.

3.2 TMGB (Barra principal de tierra para telecomunicaciones)


Los aterramientos para los sistemas de telecomunicaciones parten del aterramiento principal del edificio (aterramiento elctrico, jabalinas, etc). Desde este punto, se debe tender un conductor de tierra para telecomunicaciones hasta la Barra principal de tierra para telecomunicaciones (TMGB = Telecomunications Main Grounding Busbar).

La TMGB (Telecomunications Main Grounding Busbar) es el punto central de tierra para los sistemas de telecomunicaciones. Se ubica en las Instalaciones de Entrada, o en la Sala de Equipos. Tpicamente hay una nica TMGB por edificio, y debe ser ubicada de manera de minimizar la distancia del conductor de tierra hasta el punto de aterramiento principal del edificio.

La TMGB debe ser una barra de cobre, con perforaciones roscadas segn el estndar NEMA. Debe tener como mnimo 6 mm de espesor, 100 mm de ancho y largo adecuado para la cantidad de perforaciones roscadas necesarias para alojar a todos los cables que lleguen desde las otras barras de tierra de telecomunicaciones. Deben considerarse perforaciones para los cables necesarios en el momento del diseo y para futuros crecimientos.

3.3 TGB (Barras de tierra para telecomunicaciones)


En la Sala de Equipos y en cada Armario o Sala de Telecomunicaciones debe ubicarse una Barra de tierra para telecomunicaciones (TGB = Telecommunications Grounding Busbar. Esta barra de tierra es el punto central de conexin para las tierras de los equipos de telecomunicaciones ubicadas en la Sala de Equipos o Armario de Telecomunicaciones.

3.4 TBB (Backbone de tierras)


Entre la barra principal de tierra (TMGB) y cada una de las barras de tierra para telecomunicaciones (TGB) debe tenderse un conductor de tierra, llamado TBB (Telecommunications Bonding Backbone). El TBB es un conductor aislado, conectado en un extremo al TMGB y en el otro a un TGB, instalado dentro de las canalizaciones de telecomunicaciones. El dimetro mnimo de esta cable es 6 AWG (ver ANEXO 1 Conversin AWG mm mm2) y no puede tener empalmes en ningn punto de su recorrido. En el diseo de las canalizaciones se sugiere minimizar las distantes del TBB (es decir, las distancias entre las barras de tierra de cada armario de telecomunicaciones TGBy la barra principal de tierra de telecomunicaciones TMGB-)

4 ANSI/TIA/EIA-568 Cableado de telecomunicaciones comerciales


4.1 Introduccin

para

edificios

El estndar ANSI/TIA/EIA -568 y sus recientes actualizaciones especifican los requerimientos de un sistema integral de cableado, independiente de las aplicaciones y de los proveedores, para los edificios comerciales. Se estima que la vida productiva de un sistema de cableado para edificios comerciales debe ser de 15 a 25 aos. En este perodo, las tecnologas de telecomunicaciones seguramente cambien varias veces. Es por esto que el diseo del cableado debe prever grandes anchos de banda, y ser adecuado tanto a las tecnologas actuales como a las futuras. El estndar especifica: Requerimientos mnimos para cableado de telecomunicaciones dentro de un ambiente de oficina, para distintas tecnologas de cables (cobre y fibra). Topologa y distancias recomendadas. Parmetros de performance de los medios de comunicacin (cables de cobre, fibra).

El ultimo estndar publicado por la TIA es el ANSI/TIA/EIA 568-B. Es una revisin del ANSI/TIA/EIA 568-A, publicado originalmente en 1995. El nuevo estndar incluye el documento central del original y los 5 adendum (TSB-67, TSB-72, TSB-75 y TSB-95). Est armado en 3 partes: ANSI/TIA/EIA 568-B.1 indica los requerimientos generales. Provee informacin acerca del planeamiento, instalacin y verificacin de cableados estructurados para edificios comerciales. Establece parmetros de performance de los cableados. Uno de los mayores cambios de este documento, es que reconoce nicamente la categora 5e o superiores. ANSI/TIA/EIA 568-B.2 detalla los requerimientos especficos de los cables de pares trenzados balanceados, a nivel de sus componentes y de sus parmetros de transmisin. ANSI/TIA/EIA 568-B.3 especifica los componentes de fibra ptica admitidos para cableados estructurados.

4.2 ANSI/TIA/EIA 568-B.1


El estndar identifica seis componentes funcionales: Instalaciones de Entrada (o Acometidas) Distribuidor o repartidor principal y secundarios (Main / Intermediate CrossConnect)

Distribucin central de cableado (Back-bone distribution) Distribuidores o repartidores Horizontales (Horizontal Corss-Connect) Distribucin Horizontal de cableado (Horizontal Distribution) reas de trabajo 4.2.1 Instalaciones de Entrada Se corresponde con la definicin del estndar TIA -569. Se define como el lugar en el que ingresan los servicios de telecomunicaciones al edificio y/o dnde llegan las canalizaciones de interconexin con otros edificios de la misma corporacin (por ejemplo, si se trata de un campus). Las instalaciones de entrada pueden contener dispositivos de interfaz con las redes pblicas prestadoras de servicios de telecomunicaciones, y tambin equipos de telecomunicaciones. Estas interfaces pueden incluir borneras (por ejemplo telefnicas) y equipos activos (por ejemplo modems). El Punto de demarcacin, lmite de responsabilidades entre los prestadores de servicio y las empresas que ocupan el edificio, se encuentra tpicamente en esta sala. Estos puntos de demarcacin pueden ser las borneras de terminacin del cableado de planta externa, o equipos activos (por ejemplo mdems HDSL). En ste ltimo caso, estos equipos activos provistos por los prestadores de servicios tambin pueden ubicarse en las Sala de Equipos. 4.2.2 Distribuidor o repartidor principal y secundarios (Main / Intermediate Cross-Connect) La estructura general del cableado se basa en una distribucin jerrquica del tipo estrella, con no ms de 2 niveles de interconexin. El cableado hacia las reas de trabajo parte de un punto central, generalmente la Sala de Equipos. Aqu se ubica el Distribuidor o Repartidor principal de cableado del edificio. Partiendo de ste distribuidor principal, para llegar hasta las reas de trabajo, el cableado puede pasar por un Distribuidor o Repartidor secundario y por un Armario o Sala de Telecomunicaciones. El estndar no admite ms de dos niveles de interconexin, desde la sala de equipos hasta el Armario de Telecomunicaciones. Estos dos niveles de interconexin brindan suficiente flexibilidad a los cableados de back-bone.

Main Cross-Connect

Cables de interconexin (Cruzadas)

Cables hacia los equipos (por ejemplo PBX) Cables hacia el back-bone

En la figura se muestra un distribuidor principal realizado con regletas, al que llegan los cables desde los equipos centrales (por ejemplo, desde una PBX) y del que salen los cables montantes o cables de back-bone. 4.2.3 Distribucin central de cableado (Back-bone distribution) La funcin del back-bone es proveer interconexin entre los armarios de telecomunicaciones y las salas de equipos y entre las salas de equipos y las instalaciones de entrada. Los sistemas de distribucin central de cableado incluyen los siguientes componentes: o Cables montantes o Repartidores principales y secundarios o Terminaciones mecnicas o Cordones de interconexin o cables de cruzadas realizar las conexiones entre distintos cables montantes para

El diseo de los sistemas de distribucin central de cableado deben tener en cuenta las necesidades inmediatas y prever las posibles ampliaciones futuras, reservando lugar en el diseo de las canalizaciones, previendo cables con la cantidad adecuada de conductores, diseando la cantidad de regletas o elementos de interconexin en los repartidores principales e intermedios, etc. 4.2.4 Distribuidores o repartidores Horizontales (Horizontal Corss-Connect) Los cables montantes (back-bone) terminan en los distribuidores o repartidores horizontales, ubicados en la Sala o Armario de Telecomunicaciones. Estos repartidores horizontales deben disponer de los elementos de interconexin adecuados para la terminacin de los cables montantes (ya sean de cobre o fibra ptica). Asimismo, a los repartidores horizontales llegan los cables provenientes de las reas de trabajo (cableado horizontal, de all su nombre de repartidores horizontales), el que tambin debe ser terminado en elementos de interconexin adecuado. La funcin principal de los repartidores horizontales es la de interconectar los cables horizontales (provenientes de las reas de trabajo) con los cables montantes (provenientes de la sala de equipos). Eventualmente, en la Sala o Armario de Telecomunicaciones, puede haber equipos de telecomunicaciones, los que son incorporados al repartidor horizontal para su interconexin hacia la sala de equipos (a travs del back-bone) y/o hacia las reas de trabajo (a travs del cableado horizontal).

Tpicamente los repartidores horizontales, ubicados en los armarios de telecomunicaciones, consisten en paneles de interconexin, en los que terminan los cableados horizontales y los cableados de backbone. Estos paneles de interconexin permiten, mediante el uso de cables de interconexin, conectar cualquier cable horizontal con cualquier cable de backbone o equipo activo. Los paneles de interconexin pueden ser patcheras con conectores del tipo RJ45 o regletas de diversos formatos. Sin embargo, estos paneles deben cumplir con las caractersticas mecnicas y elctricas que se especifican en los estndares de acuerdo a la categora (5e, 6, etc.) del sistema. De la misma manera, los cables de interconexin (generalmente llamados patch cords o cordones de patcheo) tambin deben cumplir con las caractersticas mecnicas y elctricas de acuerdo a su categora. En el caso de disponer de equipos activos en el armario de telecomunicaciones (tpicamente hubs, switches, etc.), se admite conectar directamente los paneles del cableado horizontal a los equipos activos, mediante cables de interconexin adecuados (por ejemplo cordones de patcheo). 4.2.5 Distribucin Horizontal de cableado (Horizontal Distribution) La distribucin horizontal es la parte del cableado de telecomunicaciones que conecta las reas de trabajo con los distribuidores o repartidores horizontales, ubicados en el Armario o Sala de Telecomunicaciones. La distribucin horizontal incluye: Cables de distribucin horizontal Conectores de telecomunicaciones en las reas de trabajo (dnde son terminados los cables de distribucin horizontal) Terminaciones mecnicas de los cables horizontales Cordones de interconexin (Patch-cords) en el Armario o Sala de Telecomunicaciones. Puede incluir tambin Puntos de Consolidacin El cableado de distribucin horizontal debe seguir una topologa del tipo estrella, con el centro en el armario o sala de telecomunicaciones, y los extremos en cada una de las reas de trabajo. Los conectores de telecomunicaciones en las reas de trabajo deben ser conectadas mediante un cable directamente al panel de interconexin ubicado en el armario de telecomunicaciones. No se admiten empalmes ni uniones, salvo en caso de existir un punto de consolidacin. La distancia mxima para el cable de distribucin horizontal es de 90 m, medida en el recorrido del cable, desde el conector de telecomunicaciones en el rea de trabajo hasta el panel de interconexin en el armario de telecomunicaciones. Los cordones de interconexin (patch-cords) utilizados en las reas de trabajo y en el armario de telecomunicaciones no deben ser ms largos que 10 m en

conjunto (completando una distancia de 100 m de punta a punta. Se recomienda que los cordones de interconexin en cada extremo no superen los 5 m Los cables reconocidos para la distribucin horizontal son: o UTP o ScTP de 100 y cuatro pares o Fibra ptica multimodo de 50/125 m o Fibra ptica multimodo de 62.5/125 m o Cable STP-A de 150 . Este cable es pero no recomendado para nuevas instalaciones. a n reconocido

Cada rea de trabajo debe estar equipada con un mnimo de 2 conectores de telecomunicaciones. Uno de ellos tpicamente es asociado con servicios de voz y el otro con servicios de datos, aunque esta distincin puede de hecho no existir. Uno de los conectores del rea de trabajo debe estar conectado a un cable UTP de 100 y cuatro pares, de categora 3 o superior, aunque para instalaciones nuevas se recomienda categora 5e o superior. El segundo de los conectores del rea de trabajo debe estar conectado a algunos de los siguientes tipos de cables: o UTP de 100 y cuatro pares, de categora 5e o superior o 2 cables de Fibra ptica multimodo de 50/125 m o 2 cables de Fibra ptica multimodo de 62.5/125 m En el diseo de cada instalacin se debe decidir la tecnologa ms conveniente para el cableado horizontal. Es muy comn en reas de oficinas utilizar nicamente cableado de cobre (UTP) para los 2 o ms conectores en las reas de trabajo. En este caso es altamente recomendable que todos ellos sean de categora 5e o superior, a pesar de que la norma admite que uno de ellos sea de categora inferior.

4.2.6 reas de Trabajo Las reas de trabajo incluyen los conectores de telecomunicaciones y los cordones de interconexin (Patch-cords) hasta el equipamiento (por ejemplo, PC, telfono, impresora, etc.). El tipo de equipamiento que se instale en las reas de trabajo no es parte de recomendacin. Se recomienda que la distancia del cordn de interconexin no supere los 5 m.

Los cables UTP son terminados en los conectores de telecomunicaciones en

jacks modulares de 8 contactos, en los que se admiten dos tipos de conexiones, llamados T568A y T568B. Esta denominacin no debe confundirse con el nombre de la norma ANSI/TIA/EIA 568-A o ANSI/TIA/EIA 568-B, ya que representan cosas bien diferentes. La norma actualmente vigente es la ANSI/TIA/EIA 568-B, en la que se admiten dos formas de conectar los cables en los conectores modulares. Estas dos formas de conexin son las que se denominan T568A y T568B. La siguiente figura indica la disposicin de cada uno de los hilos en un cable UTP, para ambos tipos de conexiones:

T568A

T568B

Los cables de fibra ptica son terminados en el rea de trabajo en conectores dobles, es decir, que permiten la terminacin de dos hilos de fibra.

4.3 ANSI/TIA/EIA 568-B.2: Balanced Twisted-Pair Components (Componentes de cableados UTP)

Cabling

Este estndar especifica las caractersticas de los componentes del cableado, incluyendo parmetros mecnicos, elctricos y de transmisin. El estndar reconoce las siguientes categoras de cables: Categora 3: Aplica a cables UTP de 100 y sus componentes de conexin, para aplicaciones de hasta 16 MHz de ancho de banda Categora 4: Aplicaba a cables UTP de 100 y sus componentes de conexin, para aplicaciones de hasta 20 MHz de ancho de banda. Sin embargo, esta categora ya no es reconocida en el estndar Categora 5: Aplicaba a cables UTP de 100 y sus componentes de conexin, para aplicaciones de hasta 100 MHz de ancho de banda. Sin embargo, esta categora ha sido sustituida por la 5e, y ya no es reconocida en el estndar Categora 5e: Aplica a cables UTP de 100 y sus componentes de conexin, para aplicaciones de hasta 100 MHz de ancho de banda. Se especifica para esta categora parmetros de transmisin ms exigentes que los que aplicaban a la categora 5 Categora 6: Aplica a cables UTP de 100 y sus componentes de conexin, para aplicaciones de hasta 200 MHz de ancho de banda. Se especifica para esta categora parmetros de transmisin hasta los 250 MHz. Categora 6A: La categora 6A est en proceso de estandarizacin (al momento de publicar este documento). Estar definida en la recomendacin TIA 568-B.2-10, pensada para ambientes de hasta 10 Giga bit Ethernet, sobre cables UTP, soportando aplicaciones de hasta 500 MHz de ancho de banda. Es de hacer notar que las categoras indican los parmetros de transmisin de los cables y los componentes de interconexin en funcin del ancho de banda medido en MHz, y no en bits por segundo.

4.4 ANSI/TIA/EIA 568-B.3 Optical Fiber Cabling Components (Componentes de cableado de Fibra ptica)
Este estndar especifica las caractersticas de los componentes y los parmetros de transmisin para un sistema de cableado de fibra ptica (cables, conectores, etc.), para fibras multimodo y fibras monomodo. 4.4.1 Introduccin a las fibras pticas Muchas de las aplicaciones actuales de telecomunicaciones utilizan las fibras

pticas como medio de transmisin, ya sea en distribucin entre edificios, como dentro de edificios, en back-bones, o incluso llegando hasta las reas de trabajo. Las fibras pticas son inmunes a interferencias electromagnticas y a radio frecuencia, son livianas y disponen de un enorme ancho de banda. Esto, sumado al continuo descenso en su precio final, las hacen ideales para aplicaciones de voz, video y datos de alta velocidad. 4.4.1.1 Evolucin de la transmisin ptica La teora de utilizar la luz como medio de transmisin de informacin es muy antigua. En 1880, Alexander Graham Bell demostr que la luz poda transportar seales de voz por el aire, sin necesidad de utilizar cables. El Fotofono de Bell reproduca voces detectando las variaciones de luz solar que llegaban a un receptor. Su teora era perfectamente correcta, pero no era prctica en esa poca. Durante 1930, se realizaron varias patentes que utilizaban tubos como guas de onda para la luz. Sin embargo, estos tubos eran grandes e imprcticos para aplicaciones comerciales. El inters en las tecnologas de fibras pticas comenz a crecer significativamente por 1950, cuando se patent un mtodo que utilizaba un vidrio en forma cilndrica, de dos capas como gua de onda para la luz. 4.4.1.2 Sistemas de fibra ptica Un sistema de transmisin de fibra ptica tiene tres componentes bsicos: Una fuente de luz o emisor ptico Un receptor ptico El medio ptico (fibra ptica)

Emisores pticos Los emisores pticos reciben una seal elctrica modulada y la convierten en una seal ptica modulada. El emisor ptico tpicamente enva pulsos pticos, encendiendo o apagando la fuente de luz, o cambiando la intensidad. Existen dos tipos de emisores pticos: LED (Light Emitting Diode). Es el componente de emisin ptica ms barato, y se utiliza generalmente para cables relativamente cortos. LASER (Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation). Son ms caros que los LED, y son utilizados generalmente para cables de largas distancias. Receptores pticos Los receptores pticos convierten la luz recibida en seales elctricas. El receptor ms comnmente utilizado es el que se conoce como PIN (photo intrinsic negative). Los receptores pticos utilizados en un enlace de fibra deben trabajar en la misma

ventana (misma longitud de onda) que los emisores. La sensibilidad ptica de los receptores est limitada a la ventana para la que fue diseado, por lo tanto un receptor diseado para, por ejemplo, 1300 nm, no funcionar correctamente con un emisor de 850 nm. Cables de Fibra ptica Los cables de fibra ptica pueden ser descritos como guas de onda para la luz. Son construidos con un ncleo de vidrio (o plstico para aplicaciones de distancias cortas) rodeado de un revestimiento tambin de vidrio (cladding) con ndice de refraccin menor al ncleo. Las fibras pticas se categorizar en dos grupos: Fibras Multimodo. La luz viaja dentro del ncleo de la fibra como una onda dentro de una gua de ondas. Las ventanas (longitudes de onda) y los materiales de las fibras se han elegido de manera que la luz forme ondas estacionarias dentro de la fibra. Fibras Monomodo. Las fibras monomodo se diferencias de las multimodo esencialmente en el dimetro del ncleo.

TECNOLOGA ETHERNET-LAN

5. Tecnologa Ethernet LAN


5.1. Introduccin La adicin de hubs o concentradores a la red represent un avance en la tecnologa de Ethernet de cable fino o grueso. Un hub es un dispositivo de Capa 1 que a veces se denomina concentrador de Ethernet o repetidor multipuerto. Los hubs permiten un mejor acceso a la red para un nmero mayor de usuarios. Los hubs regeneran las seales de datos que permiten que las redes se amplen a distancias mayores. Un hub logra esto regenerando la seal de datos. Los hubs no toman decisiones cuando reciben seales de datos. Los hubs simplemente regeneran y amplifican las seales de datos a todos los dispositivos conectados, salvo el dispositivo que envi originalmente la seal. Ethernet es bsicamente una tecnologa compartida donde todos los usuarios en un segmento LAN dado compiten por el mismo ancho de banda disponible. Esta situacin es similar a lo que ocurre cuando varios automviles intentan acceder a una carretera de un solo carril al mismo tiempo. Como la carretera consta de un solo carril, slo puede entrar un automvil a la vez. A medida que se agregaban hubs a la red, ms usuarios entraban a la competencia por el mismo ancho de banda. Las colisiones son un producto secundario de las redes Ethernet. Si dos o ms dispositivos intentan transmitir seales al mismo tiempo, se produce una colisin. La consecuencia del exceso de colisiones en una red son los tiempos de respuesta de red lentos. Esto indica que la red se encuentra demasiado congestionada o que demasiados usuarios necesitan acceder a la red al mismo tiempo. Los dispositivos de Capa 2 son ms inteligentes que los de Capa 1. Los dispositivos de Capa 2 toman decisiones de envo en base a las direcciones de Control de Acceso a los Medios (MAC) que forman parte de los encabezados de tramas de datos transmitidas. Un puente es un dispositivo de Capa 2 que se utiliza para dividir, o segmentar una red. Los puentes renen y hacen pasar tramas de datos entre dos segmentos de red de forma selectiva. Para lograr esto, los puentes aprenden las direcciones MAC de los dispositivos de cada segmento conectado. Con esta informacin, el puente construye una tabla de puenteo, y enva o bloquea el trfico de acuerdo a esa tabla. El resultado son dominios de colisin ms pequeos, y mayor eficiencia de la red. Los puentes no restringen el trfico de broadcast. Sin embargo, ofrecen mayor control de trfico dentro de una red. Un switch es tambin un dispositivo de Capa 2 que a veces se denomina puente multipuerto. Los switches toman decisiones de envo sobre en base a las direcciones MAC que se encuentran en las tramas de datos transmitidos. Los switches aprenden las direcciones MAC de los dispositivos conectados a cada puerto, y esta informacin se guarda en una tabla de conmutacin. Los switches crean un circuito virtual entre dos dispositivos conectados que desean comunicarse. Al crearse el circuito virtual, se establece una comunicacin dedicada entre los dos dispositivos. La implementacin de un switch en la red proporciona la microsegmentacin. Esto crea un entorno libre de colisiones entre el origen y el destino, que permite la mxima utilizacin del ancho de banda disponible. Los switches pueden facilitar conexiones mltiples y simultneas entre circuitos virtuales. Esto es anlogo a una carretera que se divide en varios carriles, en la que cada automvil tiene su propio carril exclusivo.

La desventaja de los dispositivos de Capa 2 es que envan tramas de broadcast a todos los dispositivos conectados de la red. Un exceso de broadcasts en una red produce tiempos de respuesta de red lentos. Un router es un dispositivo de Capa 3. Los routers toman decisiones en base a los grupos de direcciones de red o clases, en lugar de las direcciones MAC individuales. Los routers usan tablas de enrutamiento para registrar las direcciones de Capa 3 de las redes que se encuentran directamente conectadas a las interfaces locales y las rutas de red aprendidas de los routers vecinos. Funciones de un router: Examinar los paquetes entrantes de datos de Capa 3 Seleccionar la mejor ruta para los datos a travs de la red Enrutar los datos al puerto de salida correspondiente Los routers no envan los broadcasts a menos que estn programados para hacerlo. Por lo tanto, los routers reducen el tamao de los dominios de colisin y de broadcast en una red. Los routers son los dispositivos de regulacin de trfico ms importantes en las redes de gran envergadura. Los routers posibilitan la comunicacin entre dos computadores sin importar la ubicacin o el sistema operativo. Las LAN normalmente utilizan una combinacin de dispositivos de Capa 1, Capa 2 y Capa 3. La implementacin de estos dispositivos depende de las necesidades especficas de la organizacin. 5.2. Factores que afectan el rendimiento de la red En la actualidad, las LAN estn cada vez ms congestionadas y sobrecargadas. Adems de una gran cantidad de usuarios de red, algunos otros factores se han combinado para poner a prueba las capacidades de las LAN tradicionales: El entorno multitarea, presente en los sistemas operativos de escritorio actuales como Windows, Unix/Linux y Mac, permite transacciones de red simultneas. Esta capacidad aumentada ha dado como resultado una mayor demanda de recursos de red. El uso de las aplicaciones que hacen uso intensivo de la red, como la World Wide Web, ha aumentado. Las aplicaciones de cliente/servidor permiten que los administradores centralicen la informacin, facilitando as el mantenimiento y la proteccin de la informacin. Las aplicaciones de cliente/servidor no requieren que las estaciones de trabajo mantengan informacin ni proporcionen espacio del disco duro para almacenarla. Debido a la relacin costo-beneficio de las aplicaciones cliente/servidor, es probable que dichas aplicaciones se utilicen an con ms frecuencia en el futuro. 5.3 Elementos de las redes Ethernet/802.3 Ethernet es una tecnologa de transmisin en broadcast. Por lo tanto, los dispositivos de red como los computadores, las impresoras y los servidores de archivos se comunican entre s a travs de un medio de red compartida. El rendimiento de una LAN Ethernet/802.3 de medio compartido puede verse afectado de forma negativa por distintos factores: La naturaleza de broadcast de la entrega de trama de datos de las LAN Ethernet/802.3. El mtodo de acceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de colisiones (CSMA/CD) slo permite que una estacin a la vez pueda transmitir.

Las aplicaciones multimediales con mayor demanda de ancho de banda, tales como vdeo e Internet, sumadas a la naturaleza de broadcast de Ethernet, pueden crear congestin de red. Se produce latencia normal a medida que las tramas recorren el medio de red y atraviesan los dispositivos de red. Ethernet usa CSMA/CD y puede admitir velocidades de transmisin rpidas. Fast Ethernet, o 100BASE-T, proporciona velocidades de transmisin de hasta 100 Mbps. Gigabit Ethernet proporciona velocidades de transmisin de hasta 1000 Mbps y 10-Gigabit Ethernet ofrece velocidades de transmisin de hasta 10.000 Mbps. El objetivo de Ethernet es proporcionar un servicio de entrega de mejor intento y permitir que todos los dispositivos en el medio puedan transmitir de forma equitativa. La produccin de cierta cantidad de colisiones en el diseo de Ethernet y CSMA/CD es de esperarse. Las colisiones son un hecho natural en las redes Ethernet y pueden transformarse en un problema grave 7. Redes half-duplex Originalmente, Ethernet era una tecnologa half duplex. Half-duplex permite que los hosts transmitan o reciban en un momento dado, pero no permite que hagan ambas cosas a la vez. Cada host verifica la red para comprobar si se estn transmitiendo datos antes de transmitir datos adicionales. Si la red est en uso, la transmisin se retarda. A pesar de la demora de transmisin, dos hosts o ms pueden transmitir al mismo tiempo. Esto produce una colisin. Cuando se produce una colisin, el host que detecta primero la colisin enva una seal de atascamiento a los dems hosts. Cuando se recibe una seal de atascamiento, cada host interrumpe la transmisin de datos, y luego espera por un perodo aleatorio de tiempo para retransmitir los datos. El algoritmo de retroceso genera este retardo aleatorio. A medida que ms hosts se agregan a la red y empiezan a transmitir, es ms probable que se produzcan colisiones. Las LAN Ethernet se saturan porque los usuarios ejecutan software que utiliza intensivamente la red, como aplicaciones cliente/servidor que hacen que los hosts deban transmitir con mayor frecuencia y durante perodos de tiempo ms prolongados. La tarjeta de interfaz de red (NIC) utilizada por los dispositivos LAN proporciona varios circuitos para que se pueda producir la comunicacin entre dispositivos. 8. Latencia de red La latencia, o retardo, es el tiempo que una trama o paquete tarda en hacer el recorrido desde la estacin origen hasta su destino final. Es importante determinar con exactitud la cantidad de latencia que existe en la ruta entre el origen y el destino para las LAN y las WAN. En el caso especfico de una LAN Ethernet, un buen entendimiento de la latencia y de su efecto en la temporizacin de la red es de importancia fundamental para determinar si CSMA/CD podr funcionar correctamente. La latencia consiste en por lo menos tres componentes: El tiempo que tarda la NIC origen en colocar pulsos de voltaje en el cable y el tiempo que tarda la NIC destino en interpretar estos pulsos. A esto se le denomina a veces retardo NIC (tpicamente es de 1 microsegundo para las NIC 10BASE-T. El retardo de propagacin en s, ya que la seal tarda en recorre r el cable. Normalmente, ste es de unos 0,556 microsegundos por

100 m para Cat 5 UTP. Los cables ms largos y la velocidad nominal de propagacin menor (NVP) tiene como resultado un retardo de propagacin mayor. La latencia aumenta por los dispositivos de red que se encuentren en el camino entre dos computadores. Estos pueden ser dispositivos de Capa 1, Capa 2 o 3. La latencia no depende nicamente de la distancia y de la cantidad de dispositivos. Por ejemplo, si dos estaciones de trabajo estn separadas por tres switches correctamente configurados, las estaciones de trabajo pueden experimentar una latencia menor de la que se producira si estuvieran separadas por dos routers correctamente configurados. Esto se debe a que los routers ejecutan funciones ms complejas y que llevan ms tiempo. Un router debe analizar los datos de la Capa 3. 9. Tiempo de transmisin de Ethernet 10BASE-T Todas las redes cuentan con lo que se denomina tiempo de bit. En muchas tecnologas LAN tales como Ethernet, el tiempo de bit se define como la unidad bsica de tiempo en la que se puede transmitir un bit de datos. Para que los dispositivos electrnicos u pticos puedan reconocer un dgito binario (uno o cero), se debe definir un lapso mnimo durante el cual el bit se considera encendido o apagado. El tiempo de transmisin equivale al nmero de bits enviados multiplicado por el tiempo de bit de una tecnologa determinada. Otra forma de considerar al tiempo de transmisin es como el intervalo entre el comienzo y el fin de una transmisin de trama, o entre el inicio de una transmisin de trama y una colisin. Las tramas pequeas tardan menos tiempo. Las tramas grandes tardan ms tiempo. 10. Transmisin full duplex Esta transmisin y recepcin simultnea requiere del uso de dos pares de hilos dentro del cable y una conexin conmutada entre cada nodo. Esta conexin se considera de punto a punto y est libre de colisiones. Debido a que ambos nodos pueden transmitir y recibir al mismo tiempo, no existen negociaciones para el ancho de banda. Ethernet full duplex puede utilizar una infraestructura de cables ya implementada, siempre y cuando el medio cumpla con los estndares de Ethernet mnimos. Para transmitir y recibir de forma simultnea, se necesita un puerto de switch dedicado para cada nodo. La conexiones full duplex pueden utilizar medios 10BASE-T, 100BASE-TX o 100BASE-FX para crear conexiones punto a punto. Las NIC en todos los dispositivos conectados deben tener capacidades full-duplex. El switch Ethernet full-duplex aprovecha los dos pares de hilos en un cable y crea una conexin directa entre el transmisor (TX) en un extremo del circuito y el receptor (RX) en el otro extremo. Con las dos estaciones conectadas de esta manera, se crea un dominio libre de colisiones debido a que se produce la transmisin y la recepcin de los datos en circuitos distintos no competitivos. Ethernet generalmente puede usar nicamente 50%-60% del ancho de banda de 10 Mbps disponible debido a las colisiones y la latencia. Ethernet full duplex ofrece 100% del ancho de banda en ambas direcciones. Esto produce una tasa de transferencia potencial de 20 Mbps, lo que resulta de 10 Mbps TX y 10 Mbps RX.

11. Segmentacin LAN La segmentacin permite que la congestin de red se reduzca de forma significativa dentro de cada segmento. Al transmitir datos dentro de un segmento, los dispositivos dentro de ese segmento comparten el ancho de banda total. Los datos que pasan entre los segmentos se transmiten a travs del backbone de la red por medio de un puente, router o switch. Los puentes son dispositivos de Capa 2 que envan tramas de datos basados en la direccin MAC. Los puentes leen la direccin MAC origen de los paquetes de datos para detectar los dispositivos en cada segmento. Las direcciones MAC se utilizan entonces para construir una tabla de puenteo. Esto permite que los puentes bloqueen paquetes que no necesitan salir del segmento local. Aunque los puentes son transparentes para los otros dispositivos de red, la latencia de una red aumenta en un diez a treinta por ciento cuando se utiliza un puente. Este aumento en la latencia se debe a las decisiones que toman los puentes antes de que se enven las tramas. Un puente se clasifica como un dispositivo de almacenamiento y envo. Los puentes examinan el campo de direccin destino y calculan la verificacin por redundancia cclica (CRC) en el campo de Secuencia de Verificacin de Tramas antes de enviar la trama. Si el puerto destino se encuentra ocupado, el puente puede almacenar la trama temporalmente hasta que el puerto est disponible. 11.1. Segmentacin de LAN con routers Los routers proporcionan segmentacin de red que agrega un factor de latencia del veinte al treinta por ciento a travs de una red conmutada. Esta mayor latencia se debe a que el router opera en la capa de red y usa la direccin IP para determinar la mejor ruta al nodo de destino. Los puentes y switches proporcionan segmentacin dentro de una sola red o subred. Los routers proporcionan conectividad entre redes y subredes. Los routers no envan broadcasts, mientras que los switches y puentes deben enviar tramas de broadcast. 11.2. Segmentacin de LAN con switches Los switches reducen la escasez de ancho de banda y los cuellos de botella en la red, como los que surgen entre varias estaciones de trabajo y un servidor de archivos remoto. Los switches segmentan las LAN en microsegmentos, lo que reduce el tamao de los dominios de colisin. Sin embargo, todos los hosts conectados a un switch siguen en el mismo dominio de broadcast. En una LAN Ethernet totalmente conmutada, los nodos de origen y destino funcionan como si fueran los nicos nodos de la red. Cuando estos dos nodos establecen un enlace o circuito virtual, tienen acceso al ancho de banda mximo disponible. Estos enlaces proporcionan una tasa de transferencia mucho mayor que las LAN de Ethernet conectadas por puentes o hubs. Este circuito de red virtual se establece dentro del switch y existe solamente cuando los dos nodos necesitan comunicarse.

11.3. Operaciones bsicas de un switch La conmutacin es una tecnologa que reduce la congestin en las LAN Ethernet, Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Los switches utilizan la microsegmentacin para reducir los dominios de colisin y el trfico de red. Esta reduccin da como resultado un uso ms eficiente del ancho de banda y mayor tasa de transferencia. Con frecuencia, se utilizan los switches de LAN para reemplazar los hubs compartidos y estn diseados para funcionar con infraestructuras de cable ya instaladas. Las siguientes son las dos operaciones bsicas que realizan los switches: Conmutacin de tramas de datos: Los switches reciben tramas en una interfaz, seleccionan el puerto correcto por el cual enviar las tramas, y entonces envan la trama de acuerdo a la seleccin de ruta. Mantenimiento de operaciones de switch: Los switches elaboran y mantienen las tablas de envo. Los switches tambin elaboran y mantienen una topologa sin bucles en toda la LAN. 12. Conmutacin de Capa 2 y Capa 3 Los routers y los switches de Capa 3 utilizan direcciones IP para enrutar un paquete. Los switches LAN o de la Capa 2 envan tramas en base a la informacin de la direccin MAC. Se puede decir que en la actualidad los trminos conmutacin de Capa 3 y enrutamiento se utilizan con frecuencia de manera indistinta. Existen dos mtodos de conmutacin de trama de datos: la conmutacin de Capa 2 y de Capa 3. Los routers y los switches de Capa 3 utilizan la conmutacin de Capa 3 para conmutar los paquetes. Los switches de Capa 2 y los puentes utilizan la conmutacin de Capa 2 para enviar tramas. La diferencia entre la conmutacin de Capa 2 y Capa 3 es el tipo de informacin que se encuentra dentro de la trama y que se utiliza para determinar la interfaz de salida correcta. La conmutacin de la Capa 2 se basa en la informacin de la direccin MAC. La conmutacin de la Capa 3 se basa en las direcciones de la capa de red o en las direcciones IP. Las funciones y la funcionalidad de los switches de Capa 3 y los routers son muy parecidas. La nica diferencia importante entre la operacin de conmutacin de paquetes de un router y de un switch de Capa 3 es la implementacin fsica. En los routers de propsito general, la conmutacin de paquetes se produce en el software, mediante motores basados en el microprocesador, mientras que un switch de Capa 3 realiza el envo de paquetes por medio del hardware de circuito integrado de aplicacin especfica (ASIC). La conmutacin de la Capa 2 busca una direccin MAC destino en el encabezado de la trama y enva la trama a la interfaz o puerto apropiado basndose en la direccin MAC de la tabla de conmutacin. La tabla de conmutacin se encuentra en la Memoria de contenido direccionable (CAM). Si el switch de Capa 2 no sabe dnde enviar la trama, enva la trama en broadcast por todos los puertos hacia la red, excepto por el puerto por el que se recibi la trama. Cuando se recibe una respuesta, el switch registra la nueva direccin en la CAM. La conmutacin de Capa 3 es una funcin de la capa de red. La informacin de encabezado de la Capa 3 se examina y el paquete se enva de acuerdo a la direccin IP. El flujo de trfico en una red conmutada o plana es de por s diferente del flujo de trfico en una red enrutada o jerrquica. Las redes jerrquicas ofrecen un flujo de trfico ms flexible que las redes planas.

La conmutacin LAN se puede clasificar como simtrica o asimtrica segn la forma en que el ancho de banda se asigna a los puertos de conmutacin. Un switch simtrico ofrece conexiones conmutadas entre puertos con el mismo ancho de banda. Un switch LAN asimtrico proporciona conexiones conmutadas entre puertos con distinto ancho de banda, tal como una combinacin de puertos de 10 Mbps y de 100 Mbps. Una conmutacin permite la dedicacin de ms ancho de banda al puerto de conmutacin del servidor a fin de evitar un cuello de botella. Esto permite flujos de trfico ms parejos, donde varios clientes se comunican con un servidor al mismo tiempo. Se requieren bferes de memoria en un switch asimtrico. El uso de bferes mantiene las tramas contiguas entre distintos puertos de velocidad de datos.

13. Bferes de memoria Un switch Ethernet puede usar una tcnica de bferes para almacenar y enviar tramas. Los bferes tambin pueden utilizarse cuando el puerto destino est ocupado. El rea de la memoria en la que el switch almacena los datos se denomina "bfer de memoria". Este bfer de memoria puede utilizar dos mtodos para enviar tramas, el bfer de memoria basado en puerto y el bfer de memoria compartida. En el bfer de memoria basado en puerto, las tramas se almacenan en colas conectadas a puertos de entrada especficos. Una trama se transmite al puerto de salida una vez que todas las tramas que estn delante de ella en la cola se hayan transmitido con xito. Es posible que una sola trama retarde la transmisin de todas las tramas almacenadas en la memoria debido al trfico del puerto destino. Este retardo se produce aunque las dems tramas se puedan transmitir a puertos destino abiertos. El bfer de memoria compartida deposita todas las tramas en un bfer de memoria comn que comparten todos los puertos del switch. La cantidad de memoria de bfer que requiere un puerto se asigna de forma dinmica. Las tramas en el bfer se vinculan de forma dinmica al puerto destino. Esto permite la recepcin del paquete por un puerto y la transmisin por otro puerto, sin tener que colocarlo en otra cola. El switch conserva un mapa de enlaces de trama a puerto que indica por dnde una trama debe transmitirse. El enlace del mapa se elimina una vez que la trama se haya transmitido con xito. El bfer de memoria se comparte. La cantidad de tramas almacenadas en el bfer se encuentra limitada por el tamao del bfer de memoria en su totalidad y no se limita a un solo bfer de puerto. Esto permite la transmisin de tramas ms amplias descartando menos tramas. Esto es importante para la conmutacin asimtrica, donde las tramas se intercambian entre puertos de distintas velocidades. 14. Dos mtodos de conmutacin Los siguientes dos modos de conmutacin estn disponibles para el envo de tramas: Almacenamiento y envo (Store and Forward): La trama completa se recibe antes de que se realice cualquier tipo de envo. Se leen las direcciones destino y origen y se aplican filtros antes de enviar la trama. La latencia se produce mientras la trama se est recibiendo. La latencia es mayor con tramas ms grandes dado que toda la trama debe recibirse antes de que empiece el proceso de conmutacin. El switch puede verificar toda la trama para ver si hay errores, lo que permite detectar ms errores.

Mtodo de corte (CUT-TROUGH): La trama se enva a travs del switch antes de que se reciba la trama completa. Como mnimo, la direccin destino de la trama debe leerse antes de que la trama se pueda enviar. Este modo reduce la latencia de la transmisin, pero tambin reduce la deteccin de errores. 14.1. Conmutacin por mtodo de corte: Conmutacin rpida: La conmutacin rpida ofrece el nivel ms bajo de latencia. La conmutacin rpida enva un paquete inmediatamente despus de leer la direccin destino. Como la conmutacin rpida empieza a realizar los envos antes de recibir el paquete completo, de vez en cuando los paquetes se pueden entregar con errores. Sin embargo, esto ocurre con poca frecuencia y adems el adaptador de red destino descarta los paquetes defectuosos en el momento de su recepcin. En el modo rpido, la latencia se mide desde el primer bit recibido al primer bit transmitido. Libre de fragmentos: La conmutacin libre de fragmentos filtra los fragmentos de colisin antes de empezar el envo. Los fragmentos de colisin representan la mayora de los errores de paquete. En una red que funciona correctamente, los fragmentos de colisin deben ser menores de 64 bytes. Cualquier cosa superior a 64 bytes es un paquete vlido y se recibe generalmente sin errores. La conmutacin libre de fragmentos espera hasta que se determine si el paquete es un fragmento de colisin o no antes de enviar el paquete. En el modo libre de fragmentos, la latencia tambin se mide desde el primer bit recibido al primer bit transmitido. La latencia de cada modo de conmutacin depende de la manera en que el switch enva las tramas. Para agilizar el envo de la trama, el switch dedica menos tiempo a la verificacin de errores. Sin embargo, reducir la verificacin de errores puede resultar en el aumento de la cantidad de retransmisiones.

15. SWITCHES Un switch es un dispositivo que conecta los segmentos LAN mediante una tabla de direcciones MAC para determinar el segmento al que una trama necesita transmitirse. Los switches y los puentes operan en la capa 2 del modelo OSI. A veces, los switches se denominan puentes multipuerto o hubs de conmutacin. Los switches toman decisiones en base a las direcciones MAC y por lo tanto, son dispositivos de la Capa 2. Por otra parte, los hubs regeneran las seales de la Capa 1 y las envan por todos los puertos sin tomar ninguna decisin. Dado que un switch tiene la capacidad de tomar decisiones de seleccin de la ruta, la LAN se vuelve mucho ms eficiente. Con frecuencia, en una red Ethernet, las estaciones de trabajo estn conectadas directamente al switch. Los switch aprenden qu hosts estn conectados a un puerto leyendo la direccin MAC origen en las tramas. El switch abre un circuito virtual slo entre los nodos origen y destino. Esto limita la comunicacin a estos dos puertos sin afectar el trfico en otros puertos. Por su parte, un hub enva datos fuera de todos sus puertos de manera que todos los hosts puedan ver los datos y tengan que procesarlos, aunque no sean el destino final de los datos. Las LAN de alto rendimiento por lo general estn totalmente conmutadas. Un switch concentra la conectividad, convirtiendo a la transmisin de datos en un proceso ms eficiente. Las tramas se conmutan desde puertos de entrada a puertos de salida. Cada puerto o interfaz puede ofrecer el ancho de banda completo de la conexin al host.

En un hub Ethernet tpico, todos los puertos conectados a un backplane comn o a una conexin fsica dentro del hub y todos los dispositivos adjuntos al hub comparten el ancho de banda de la red. Si dos estaciones establecen una sesin que utiliza un nivel significativo del ancho de banda, se degrada el rendimiento de la red de todas las dems estaciones conectadas al hub. Para reducir la degradacin, el switch trata cada interfaz como un segmento individual. Cuando las estaciones en las distintas interfaces necesitan comunicarse, el switch enva tramas a la velocidad mxima que el cable admite, de una interfaz a otra, para asegurarse de que cada sesin reciba el ancho de banda completo. Para conmutar con eficiencia las tramas entre las distintas interfaces, el switch mantiene una tabla de direcciones. Cuando una trama llega al switch, se asocia la direccin MAC de la estacin transmisora con la interfaz en la cual se recibi. Las principales funciones de los switches Ethernet son: Aislar el trfico entre los segmentos Obtener un ancho de banda ms grande por usuario creando dominios de colisin ms pequeos. La primera funcin, aislar el trfico entre los segmentos, permite lograr mayor seguridad para los hosts de la red. Cada segmento utiliza el mtodo de acceso CSMA/CD para mantener el flujo del trfico de datos entre los usuarios del segmento. Dicha segmentacin permite a varios usuarios enviar informacin al mismo tiempo a travs de los distintos segmentos sin causar demoras en la red. Al utilizar los segmentos de la red, menos usuarios y/o dispositivos comparten el mismo ancho de banda al comunicarse entre s. Cada segmento cuenta con su propio dominio de colisin. Los switches Ethernet filtran el trfico redireccionando los datagramas hacia el puerto o puertos correctos, que estn basados en las direcciones MAC de la Capa 2. La segunda funcin se denomina microsegmentacin. La microsegmentacin permite la creacin de segmentos de red dedicados con un host por segmento. Cada host recibe acceso al ancho de banda completo y no tiene que competir por la disponibilidad del ancho de banda con otros hosts. Los servidores ms populares se pueden colocar entonces en enlaces individuales de 100-Mbps. Con frecuencia en las redes de hoy, un switch Fast Ethernet puede actuar como el backbone de la LAN, con hubs Ethernet, switches Ethernet o hubs Fast Ethernet que ofrecen las conexiones de escritorio en grupos de trabajo. A medida que aumenta la popularidad de nuevas aplicaciones como por ejemplo las aplicaciones multimedia de escritorio o las de videoconferencia, algunos equipos de escritorio individuales tendrn enlaces dedicados de 100-Mbps para la red. Modos de transmisin de la trama Mtodo de corte: Un switch que efecta la conmutacin por mtodo de corte slo lee la direccin destino cuando recibe la trama. El switch empieza a enviar la trama antes de que la trama llegue en su totalidad. Este modo reduce la latencia de la transmisin pero la deteccin de errores es pobre. A continuacin, presentamos dos formas de conmutacin por mtodo de corte: Conmutacin rpida: La conmutacin rpida ofrece el nivel de latencia ms bajo, enviando el paquete inmediatamente despus de recibir la direccin destino. La latencia se mide desde

el primer bit recibido al primer bit transmitido, o bien el primero en entrar y el primero en salir (FIFO). Este modo tiene una deteccin deficiente de errores de conmutacin LAN. Conmutacin libre de fragmentos: La conmutacin libre de fragmentos filtra los fragmentos de colisin, que constituyen la mayora de los errores de paquete, antes de iniciar el envo. Por lo general, los fragmentos de colisin son inferiores a 64 bytes. La conmutacin libre de fragmentos espera hasta que se determine si el paquete no es un fragmento de colisin antes de enviar el paquete. La latencia tambin se mide como FIFO. Almacenamiento y envo: La trama completa se recibe antes de que se realice cualquier tipo de envo. Se leen las direcciones destino y origen y se aplican filtros antes de enviar la trama. La latencia se produce mientras la trama se est recibiendo. La latencia es mayor con tramas ms grandes dado que toda la trama debe recibirse antes de que empiece el proceso de conmutacin. El switch tiene suficiente tiempo para verificar los errores, lo que permite una mayor deteccin de los errores. Mtodo de corte adaptado: Este modo de transmisin es un modo hbrido que es una combinacin del mtodo de corte con el mtodo de almacenamiento y envo. En este modo, el switch utiliza el mtodo de corte hasta que detecta una determinada cantidad de errores. Una vez que se alcanza el umbral de error, el switch cambia al modo almacenamiento y envo. 15.1. Filtrado de tramas en switches La mayora de los switches pueden filtrar tramas basndose en cualquier campo de trama de Capa 2. Por ejemplo, se puede programar un switch para que rechace, sin enviar, todas las tramas que se originan desde una red en particular. Como la informacin de la capa de enlace a menudo incluye la referencia de un protocolo de capa superior, los switches generalmente pueden hacer filtrado en base a este parmetro. Adems, los filtros pueden ser tiles para manejar paquetes innecesarios de broadcast y de multicast. Una vez que el switch ha creado la tabla de direcciones local, est listo para operar. Cuando recibe la trama, examina la direccin destino. Si la direccin de la trama es local, el switch la pasa por alto. Si la trama tiene la direccin de otro segmento LAN, el puente copia la trama al segundo segmento. Pasar por alto una trama se denomina filtrar. Copiar la trama se denomina enviar. El filtrado bsico mantiene las tramas locales como locales y enva las tramas remotas a otro segmento LAN. El proceso de filtrado en base a direcciones origen y destino especficas evita que una estacin enve tramas fuera de su segmento LAN local; detiene todas las tramas "externas" destinadas a una estacin en particular, restringiendo por lo tanto a las dems estaciones de trabajo con las cuales puede comunicar. Ambos tipos de filtrado ofrecen algn control sobre el trfico de internetwork y pueden aumentar la seguridad. La mayora de los switches Ethernet pueden filtrar las tramas de broadcast y multicast. Los switches que pueden filtrar tramas en base a su direccin MAC tambin se pueden utilizar para filtrar tramas Ethernet con direcciones de multicast y broadcast. Este filtrado se logra a travs de la implementacin de redes de rea local virtuales o VLAN. Las VLAN permiten a los administradores de red evitar la transmisin de mensajes de multicast y broadcast innecesarios a travs de una red. A veces, es posible que un dispositivo funcione mal y enve continuamente tramas de broadcast, que se copian por toda la red. Esto se denomina

tormenta de broadcast y puede reducir significativamente el rendimiento de la red. Un switch que puede filtrar las tramas de broadcast hace que la tormenta de broadcast provoque daos menores. En la actualidad, los switches tambin pueden filtrar segn el tipo de protocolo de capa de red. Esto hace ms difusa la demarcacin entre los switches y los routers. Un router opera en la capa de red mediante un protocolo de enrutamiento para dirigir el trfico alrededor de la red. Un switch que implementa tcnicas de filtrado avanzadas normalmente se denomina brouter. Los brouters filtran buscando la informacin de capa de red pero no usan un protocolo de enrutamiento. 15.2. Implementacin de la microsegmentacin Los switches de LAN se consideran puentes multipuerto sin dominio de colisin debido a la microsegmentacin. Los datos se intercambian a altas velocidades conmutando la trama hacia su destino. Al leer la informacin de Capa 2 de direccin MAC destino, los switches pueden realizar transferencias de datos a altas velocidades de forma similar a los puentes. Esto provoca niveles de latencia bajos y una alta velocidad para el envo de tramas. La conmutacin Ethernet aumenta el ancho de banda disponible en la red. Esto se hace creando segmentos de red dedicados, o conexiones punto a punto, y conectando estos segmentos en una red virtual dentro del switch. Este circuito de red virtual existe solamente cuando dos nodos necesitan comunicarse. Esto se denomina circuito virtual ya que existe slo cuando es necesario y se establece dentro del switch. Aunque el switch LAN reduce el tamao de los dominios de colisin, todos los hosts conectados al switch pertenecen al mismo dominio de broadcast. Por lo tanto, un broadcast emitido de un nodo seguir siendo percibido por todos los dems nodos conectados a travs del switch LAN. Los switches son dispositivos de enlace de datos que, al igual que los puentes, permiten la interconexin de mltiples segmentos fsicos de LAN para formar una sola red de mayor tamao. De forma similar a los puentes, los switches envan e inundan el trfico basndose en las direcciones MAC. Dado que la conmutacin se ejecuta en el hardware en lugar del software, es significativamente ms veloz. Cada puerto de switch puede considerarse como un micropuente que acta como un puente distinto y ofrece el ancho de banda completo del medio a cada host. 15.3. Switches y dominios de colisin Las colisiones se producen cuando dos hosts transmiten tramas de forma simultnea. Cuando se produce una colisin, las tramas transmitidas se daan o se destruyen en la colisin. Los hosts transmisores detienen la transmisin por un tiempo aleatorio, conforme a las reglas de Ethernet 802.3 de CSMA/CD. El exceso de colisiones puede hacer que las redes resulten improductivas. El rea de red donde se originan las tramas y se producen las colisiones se denomina dominio de colisin. Todos los entornos de medios compartidos son dominios de colisin. Cuando un host se conecta a un puerto de switch, el switch crea una conexin dedicada. Esta conexin se considera como un dominio de colisin individual. Por ejemplo, si un switch de doce puertos tiene un dispositivo conectado a cada puerto, entonces se crean doce dominios de colisin.

Un switch crea una tabla de conmutacin al aprender las direcciones MAC de los hosts que estn conectados a cada puerto de switch. Cuando dos hosts conectados desean comunicarse entre s, el switch analiza la tabla de conmutacin y establece una conexin virtual entre los puertos. El circuito virtual se mantiene hasta que la sesin se termina. Los switches reducen las colisiones y aumentan el ancho de banda en los segmentos de red ya que ofrecen un ancho de banda dedicado para cada segmento de red. 15.4. Switches y dominios de broadcast En una transmisin unicast, un transmisor intenta comunicarse con un receptor. Otra forma de comunicarse se conoce como transmisin multicast. La transmisin multicast se produce cuando un transmisor trata de comunicarse con slo un subconjunto o un grupo del segmento. La ltima forma de comunicarse es envo en broadcast. La transmisin en broadcast se produce cuando un transmisor trata de comunicarse con todos los receptores de la red. La estacin servidora enva un mensaje y todos los que se encuentran en el segmento reciben el mensaje. Cuando un dispositivo desea enviar un broadcast de Capa 2, la direccin MAC destino en la trama se establece en slo unos. Una direccin MAC de slo unos es FF:FF:FF:FF:FF:FF en nmeros hexadecimales. Al configurar el destino en este valor, todos los dispositivos aceptarn y procesarn la trama de broadcast. El dominio de broadcast de la Capa 2 se conoce como dominio MAC de broadcast. El dominio MAC de broadcast incluye todos los dispositivos de la LAN que reciben broadcasts de trama a travs de un host a todas las dems mquinas en la LAN. El switch es un dispositivo de la Capa 2, cuando un switch recibe un broadcast, lo enva por cada puerto del switch salvo por el puerto receptor. Cada dispositivo adjunto debe procesar la trama de broadcast. Esto lleva a la reduccin de la eficiencia de red, dado que se utiliza el ancho de banda disponible con propsitos de enviar un broadcast.

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