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ETABS
Extended Three Dimensional Analysis of Building Systems Anlisis Tridimensional Extendido de Edificaciones
INDICE.
1. MANUAL DE USO - GUIA DE USUARIO Iniciando un Modelo Lista general de Menu en Pantalla Menu File (Archivos) Menu Edit (Editar) Menu View (Ver) Menu Define (Definir) Menu Draw (Dibujar) Menu Select (Seleccionar) Menu Assign (Asignar) Menu Display (Mostrar) Menu Design (Disear) 12 31 32 37 67 74 118 140 141 165 181
2. EJEMPLO Modelaje, Anlisis y Diseo de una Edificacin Mixta: Modelo, anlisis y 201 diseo, paso a paso, de una estructura de Cinco Niveles, ante cargas gravitacionales y Ssmicas.
ETABS es un sistema completamente integrado. Detrs de una interfase intuitiva y simple, se encajan poderosos mtodos numricos, procedimientos de diseo y cdigos internacionales de diseo, que funcionan juntos desde una base de datos comprensiva. Esta integracin significa que usted crea solo un sistema de modelo de piso y sistemas de barras verticales y laterales para analizar y disear el edificio completo.
Las convenciones de entrada y de salida usadas corresponden a la terminologa comn de edificaciones. Con ETABS, los modelos se definen de forma lgica: piso por piso, viga por viga, columna por columna, tramo por tramo, muro por muro y no como corrientes de puntos y elementos no descritos como lo hacen la mayora de los programas para fines generales. As la definicin estructural es simple, ordenada y significativa.
ETABS ofrece la mayor cantidad de herramientas de anlisis y diseo disponibles para el ingeniero estructural que trabaja con estructuras de edificios. La siguiente lista representa solo una muestra de los tipos de sistemas, comandos y anlisis que ETABS puede manejar fcilmente:
Estacionamientos con rampas lineales y circulares. Edificios basados en sistemas de lneas de referencia (Grid Lines) Edificios de Acero, de Concreto y Mixtos. Muros, Rampas y Losas de concreto. Pisos con lminas de acero y topping de concreto, para estructuras metlicas. Edificios sujetos a cualquier cantidad de casos de carga y combinaciones, tanto lateral como vertical. Incluyendo carga automticas por viento y sismo.
Edificios con Amortiguadores y Aisladores en la Base. Uso de Diafragmas Rgidos y Flexibles. Posee un poderoso diseo en acero estructural y concreto armado, incluyendo muros de corte, completamente integrado, todos disponibles desde la misma interfaz usada para modelar y analizar el modelo.
El diseo de miembros de acero permite el predimensionado inicial y una optimizacin interactiva, y el diseo de elementos de concreto incluye el clculo de la cantidad de acero de refuerzo requerido.
Mltiples casos de carga por espectros de respuesta, con curvas predeterminadas. Transferencia automtica de cargas verticales de pisos a vigas y muros. Anlisis P-Delta con anlisis dinmicos o estticos. Anlisis de cargas por secuencia de construccin. Mltiples casos de carga por funciones en el dominio del tiempo lineal y no lineal en cualquier direccin.
Apoyo de fundacin / soporte. Anlisis de grandes desplazamientos. Pushover esttico no lineal. Reduccin automtica de carga viva vertical.
ETABS usa objetos para representar miembros estructurales fsicos. Al crear un modelo, el usuario empieza dibujando la geometra del objeto, y despus asignndole propiedades y cargas para definir completamente la estructura del edificio. De forma ms simple, desarrollar un modelo requiere de tres pasos bsicos: Dibujar series de objetos puntos, lneas y rea que representen el edificio usando las diversas herramientas de dibujo que se encuentran disponibles en la interfase grafica. Asignar propiedades estructurales (secciones y materiales) y cargas a objetos usando las opciones del men Asignar (Assign menu options). Establecer y/o Asignar parmetros de divisin interna (meshing) en elementos de Area. Cuando el modelo esta terminado, el anlisis puede ser ejecutado. En ese momento, el programa convierte de forma automtica los modelos basados en objetos en modelos basados en elementos, a esto se le conoce como modelo del anlisis usado en el anlisis total. El modelo del anlisis consiste de nodos, elementos barra, elementos conexin y elementos Shell, de conformidad a los objetos punto, lnea y rea generados en el modelo. La conversin del modelo del anlisis es interno en el programa y esencialmente transparente para el usuario. Una de las caractersticas mas importantes de que ofrece ETABS es el reconocimiento de los niveles de pisos, permitiendo el ingreso de datos de construccin de una forma conveniente y lgica. Los usuarios pueden definir sus modelos bases de piso-piso, nivelnivel, de forma anloga en la que un diseados trabaja cuando presenta los dibujos del edificio. Los niveles de pisos ayudan a identificar, localizar y ver reas y objetos especficos en su modelo. En la terminologa de ETABS, un nivel de piso, representa un plano horizontal que se ve a travs de un corte del edificio a una elevacin especfica, y todos los objetos debajo de dicho plano hasta el siguiente nivel de piso. Debido a que ETABS entiende de forma inherente la geometra de los sistemas del edificio, el usuario puede especificar que el objeto que esta siendo dibujado puede ser multiplicado en todos los pisos, o en pisos similares que el mismo ha identificado. Esta opcin funciona no solo en repeticin de barras de piso, si no tambin para columnas y barras.
UNIDADES. ETABS trabaja con cuatro unidades bsicas; fuerza, longitud, temperatura y tiempo (force, length, temperature, and time). El programa ofrece diferentes sets de unidades compatibles de fuerza, longitud y temperatura para elegir, tales como Kip, in, F o N, mm, C. El tiempo siempre se mide en segundos. Se hace una importante distincin entre masa y peso. Masa se usa para calcular la inercia dinmica y para todas las cargas causadas por la aceleracin del suelo. El peso es la fuerza que se aplica como cualquier fuerza de carga. Asegrese de usar las unidades de fuerza cuando especifique valores de peso, unidades de masa (fuerza-sec2/longitud) al especificar valores de masa. Cuando usted inicia modelo, se le requiere para que ajuste un set de unidades. Estas se convierten en las unidades base. Aunque despus el usuario puede proporcionar nuevos datos y ver los resultados en cualquier set de unidades, esos valores son convertidos siempre y forman la base de las unidades del modelo. La medida angular siempre usa las siguientes unidades: Geometra: la orientacin de cortes, siempre se mide en grados. Los desplazamientos rotatorios, se mide en radianes. La Frecuencia se mide en ciclos/segundo (Hz).
SISTEMAS DE COORDENADAS Y CUADRICULAS. Todas las ubicaciones del modelo se definen respecto a un sistema de coordenadas con un ngulo global. Es un sistema tridimensional de coordenadas Cartesiano (rectangular). Los tres ejes denominados, X, Y, y Z, son mutuamente perpendiculares, y satisfacen la regla de la mano derecha. Para cada sistema de coordenadas, se deber definir una cuadricula tridimensional y ello consistir en lneas de construccin que sern usadas para localizar objetos en el modelo. Cada objeto en el modelo tiene su propio sistema local de coordenadas usado para definir propiedades, cargas y respuestas. Se denotan los cortes de cada sistema local de coordenadas 1 (rojo), 2 (blanco), y 3 (azul). Los sistemas locales de coordenadas no tienen una cuadricula asociada a ella.
OBJETOS ESTRUCTURALES. Al crear modelo, el usuario empieza dibujando la geometra del objeto, y despus asignndole propiedades y cargas para definir completamente la estructura del edificio.
Objetos Punto (Point Objects): Se crean de forma automtica en las esquinas o en las terminaciones de todos los tipos de objetos, y pueden ser adheridos explcitamente en cualquier lugar del modelo. Se utilizan para modelar Juntas Objetos Barra (Frame Object): Son utilizados para modelar vigas, columnas, arriostramientos y barras. Objetos Area (Area Object): Son utilizados para modelar Losas, Rampas y Muros.
DEFINICIN DE PROPIEDADES.
Las propiedades son asignadas a cada objeto para
definir el comportamiento estructural de cada objeto en el modelo. Algunas propiedades, como materiales y secciones, se denominan entidades y deben ser especificadas antes de asignarles objetos. Por ejemplo, un modelo debe tener: Un material propiamente llamado CONCRETO. Una seccin rectangular de la barra denominado RECTANGULO, y una seccin circular de la barra llamada CIRCULAR, ambas se forman del material llamado CONCRETO. Una seccin muro/losa llamada propiamente SLAB O LOSA que solo usa material llamado CONCRETO.
Si se asigna la seccin denominada RECTANGULO a un objeto lnea, cualquier cambio en la definicin de dicha seccin RECTANGULO o en el material CONCRETO automticamente se aplicara a dicho objeto. Una propiedad denominada de cualquier forma no tiene efecto en el modelo a menos que se le asigne a un objeto.
DEFINICIN DE GRUPOS. En ETABS se tiene la posibilidad de crear y manejar GRUPOS. Un Grupo se considera por definicin una coleccin de objetos. Pueden contener cualquier nmero de objetos de cualquier tipo. Los grupos tienen muchos usos: Seleccin rpida de objetos para editarlos o asignarlos Definir secciones de corte a travs del modelo. Agrupar objetos que comparten el mismo diseo. Salida selectiva.
Defina todos los grupos que sean necesarios. El uso de los grupos es una manera poderosa de manejar modelos grandes y complejos.
CARGAS ESTATICAS. En ETABS, pueden definirse cargas gravitacionales y laterales. Las cargas gravitacionales pueden aplicarse a objetos punto, lnea y rea. Son ingresadas tpicamente con valores de gravedad, o en la direccin Z. Los objetos punto pueden soportar fuerzas o momentos concentrados. Los objetos barra pueden tener aplicadas cualquier numero de cargas puntuales (fuerzas o momentos) o cargas distribuidas (uniformes o trapezoidales). Los Objetos rea pueden tener cargas uniformes. La generacin de cargas estticas laterales ya sea de terremotos (quake) o debidas a la accin del viento (Wind), se aplican de conformidad a numerosos cdigos internacionales, incluyendo, pero no limitando a, UBC, BOCA, ASCE, NBCC, BS, JGJ, Mexicana y IBC. Tambin existe la posibilidad de generar un patrn de cargas laterales definida por el usuario de manera arbitraria.
CARGAS POR TEMPERATURA En ETABS, las cargas por temperatura se aplican sobre objetos lnea y rea. Pueden ser especificadas directamente como un cambio de temperatura uniforme sobre el objeto o pueden ser basados sobre cambios de temperatura en objetos punto especificados previamente, o en una combinacin de ambos. Si la opcin cambios de temperatura en objetos punto es seleccionada, el programa sume que los cambios de temperatura varan linealmente sobre la longitud de los objetos para lneas, y linealmente sobre la superficie de objeto para reas.
COMBINACIONES DE CARGA ETABS permite generar multiples combinaciones basadas en las cargas previamente definidas. Cuando una combinacin de carga es desarrollada, se aplica a los resultados de cada objeto en el modelo. Los cuatro tipos de combinaciones son las siguientes: ADD (Additive): Se presenta una suma con el signo correspondiente de los resultados de cada una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso. ENVE (Envelope): Se presenta la envolvente (valores mximos y mnimos) del conjunto de cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso. ABS (Absolute): Se presenta una suma de los resultados en valor absoluto de cada una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso. SRSS: Se presenta la raz cuadrada de la suma de los cuadrados correspondientes al resultado de cada una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
FUNCIONES Las funciones se utilizan para describir como varia una carga en funcin al periodo o tiempo. Las funciones son solamente necesarias para ciertos tipos de anlisis; ellas no son usadas para anlisis esttico. Una funcin es una serie de pares de datos absisas-ordenadas digitalizados. Existen dos tipos de funciones: Funciones espectro de respuesta: Son funciones de aceleracin seudo-espectrales contra periodo para usarse en anlisis dinmico. En este programa, los valores de aceleracin en la funcin son adoptados ya normalizados; esto es, las funciones a si mismas no son adoptadas para tener unidades. En su lugar, las unidades son asociadas con un factor de escala que multiplica la funcin y es especificado cuando se define el caso respuesta de espectro. Funciones tiempo-historia: Son funciones donde se presenta la variacin de una componente (Fuerzas, desplazamiento, velocidad, Aceleracin) vs tiempo. Permiten obtener la respuesta de la estructura para cada instante de tiempo. Usualmente representan una determinada accin ssmica.
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DISEO ESTRUCTURAL. ETABS tiene integrados los siguientes post-procesadores de diseo: Diseo de Barra de Acero (Steel Frame Design) Diseo de Barra de Concreto (Concrete Frame Design) Diseo de Viga compuesta (Composite Beam Design) Diseo de Vigueta de Acero (Steel Joist Design) Diseo de Muro Constante (Shear Wall Design)
Los primero cuatro procesos de diseo son aplicables a objetos lnea, y el programa determina el proceso de diseo apropiado para el objeto lnea cuando se ejecuta el anlisis. El procedimiento de diseo seleccionado se basa en la orientacin del objeto lnea, propiedad de la seccin, tipo del material y conectividad. El diseo Muros esta disponible para objetos que han sido identificados previamente por el usuario como elementos (Pier y/o spandrels), y dichos objetos sern considerados como objetos lnea y rea. Para cada post-procesador de diseo, se pueden hacer diversos ajustes para afectar el diseo del modelo: El cdigo de diseo especifico que ser usado en cada tipo de objeto Preferencias determinadas de esos cdigos. (Factores de minoracin, resistencia, factores de longitud efectiva, longitud no arriostrada, tipo de elementos, etc) Nivel de Diseo (Condicin sismorresistente) Las combinaciones de carga con las que se debe revisar el diseo. Los grupos de objetos que deben compartir el mismo diseo. Para cada objeto, preceden valores opcionales overwrite sobre los coeficientes y parmetros usados en los cdigos de las formulas seleccionadas por el programa. Para barras acero, vigas compuestas, y viguetas de acero, ETABS automticamente puede seleccionar una seccin optima desde una lista que defina el usuario.
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Ventana de Trabajo
Ventana de Trabajo
Unidades
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Si se elige iniciar un nuevo modelo, se tiene la opcin de comenzar con las definiciones y/o preferencias de algn archivo existente, es decir, sus materiales, secciones, combinaciones, colores, etc.
Buscar Archivo
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Una vez seleccionada alguna de las opciones se presenta una ventana con una serie de plantillas predeterminadas con el fin de generar la edificacin correspondiente a partir de variables debidamente definidas.
Dimensiones de pisos
Dimensiones del Grid Opcin: Espaciamiento uniforme del Grid Numero de Lneas (Ejes) en X e Y Distancia entre lneas (Ejes) en X e Y Opcin: Espaciamiento Variable del Grid
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Para definir una identificacin particular de los grid (Ejes) en X e Y se tiene el siguiente formulario.
Grid (Ejes) en X Primera Variable de Identificacin Identificar de Izquierda a Derecha Identificar de Derecha a Izquierda
Grid (Ejes) en Y Primera Variable de Identificacin Identificar de Izquierda a Derecha Identificar de Derecha a Izquierda
Para definir distancias y/o aplicaciones particulares entre los grid (Ejes) en X e Y, se tiene el siguiente cuadro.
Ubicacin del Eje Opciones de Edicin Colores por Ejes Vista general
Unidades Tipo de Eje Ver Coordenadas o distancia entre Ejes Ocultar Ejes
Reordenar Coordenadas
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Line Type: permite definir el tipo de Eje, es decir, si se va a considerar Primario o Secundario. Visibility: permite definir si el grid se quiere mostrar en el modelo estructural. Bubble Loc: Permite cambiar la orientacin del Eje. Grid Color: Permite asignarle a cada Eje un color particular. Hide All Grid Lines: Ocultar todos los ejes. Blue To Grid Lines: Unir las lneas al Grid.
Opcin: Generacin sencilla de Pisos Dimensiones de Pisos
Para definir alturas y/o aplicaciones particulares entre los pisos del modelo estructural, se tiene el siguiente cuadro.
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Master Story: Piso Maestro (Nivel de Referencia) Similar To: Indica que el piso es similar a alguno definido como Piso Maestro. Esto
Implica que al cambiar cualquier aspecto en el piso maestro automticamente se modifica en sus similares
Steel Deck: Estructura de prticos en Acero Staggered Truss: Estructura de Acero utilizando armaduras espaciales. Flat Slab: Estructura de Concreto armado utilizando losas macizas sobre capiteles. Flat Slab with Perimeter Beams: Estructura de Concreto armado utilizando losas macizas sobre capiteles y vigas perimetrales. Waffle Slab: Estructura de Concreto Armado utilizando losas reticulares y capiteles. Two Way or Ribbed Slab: Estructura de concreto armado con vigas en dos direcciones y losa nervada. Grid Only: Plantilla de Grid (3D)
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1.1.- Steel Deck: En esta opcin puede generarse una estructura de prticos ortogonales en acero y correas uniformemente espaciadas. Adicionalmente, puede darse la condicin de considerar volados en ambas direcciones, tipo de rigidez en las uniones de elementos resistentes, establecer el tipo de vinculacin en el nivel base, predimensionado de vigas, correas y columnas, definir diafragma rgido y el sistema de cargas a considerar
Consideraciones de momentos
Restricciones en La Base
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Seccin para Columnas Laterales Seccin para Vigas Laterales Seccin para Columnas Centrales Seccin para Vigas Centrales Seccin para Vigas secundarias
Generacin de Vigas Secundarias Direccin de las Vigas Secundarias Definicin del espaciamiento mximo o Nmero de Vigas Secundarias Condicin de Empotramiento: Permetro, Interseccin o ningn empotramiento Condicin Especial de Momentos en Vigas
Sistema de Cargas
Carga Variable
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Vigas Losa
Direccin de la losa
Columnas
Correas
Columnas
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1.2.- Staggered Truss: En esta opcin puede generarse una estructura de acero con un sistema de vigas y cerchas en direcciones ortogonales y correas uniformemente espaciadas. Adicionalmente, puede darse la condicin de considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculacin en el nivel base, predimensionado de vigas, correas, cordones, diagonales, montantes, columnas, definicin de diafragma rgido y el sistema de cargas a considerar
Definicin de la Cercha
Tipo de Area
Restricciones en La Base
Sistema de Cargas
Definicin de la Cercha
Ancho de Cercha Virendel Numero de tramos antes de la cercha virendel Numero de tramos despus de la cercha virendel
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Seccin para el cordn superior de la cercha Seccin para el cordn superior de la cercha Virendel Seccin para el cordn inferior de la cercha Seccin para el cordn inferior de la cercha Virendel
Losa
Cerchas
Columnas
Vigas
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1.3.- Flat Slab: En esta opcin puede generarse una estructura de concreto armado con a base de una losa maciza y columnas con capiteles. Adicionalmente, puede darse la condicin de considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculacin en el nivel base, predimensionado de columnas, losa y capiteles, definicin de diafragma rgido y el sistema de cargas a considerar.
Capiteles
Sistema de Cargas
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Capiteles
Columnas
Losa
Entrepiso
Columnas
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1.4.- Flat Slab with Perimeters Beams: En esta opcin puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa maciza, columnas, capiteles y vigas perimetrales. Adicionalmente, puede darse la condicin de considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculacin en el nivel base, predimensionado de columnas, losa, vigas y capiteles, definicin de diafragma rgido y el sistema de cargas a considerar
Capiteles
Sistema de Cargas
Restricciones en La Base
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Capiteles
Columnas
Vigas Perimetrales
Columnas
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1.5.- Waffle Slab: En esta opcin puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa reticular, capiteles, columnas y vigas. Adicionalmente, puede darse la condicin de considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculacin en el nivel base, predimensionado de columnas, loseta, nervios, vigas y capiteles, definicin de diafragma rgido y el sistema de cargas a considerar
Dimensin
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loseta
Capiteles Vigas
Columnas Vigas
Nervios
Nervios
Columnas
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1.6.- Two Way or Ribbed Slab: En esta opcin puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa maciza o loseta con nervios en una direccin, columnas y vigas. Adicionalmente, puede darse la condicin de considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculacin en el nivel base, predimensionado de columnas, losa o loseta, nervios y vigas, definicin de diafragma rgido y el sistema de cargas a considerar
Nervios Sistema de Cargas Direccin de los Nervios Separacin de los Nervios Restricciones en La Base
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losa
Vigas
Columnas
Nervios
Nervios
Columnas
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Iconos en Pantalla
Sistema de Coordenadas
Unidades
Opcin de Seleccin y aplicacin mltiple: Permite hacer cambios, selecciones y asignaciones utilizando Diferentes opciones. One Story: Aplica slo al Piso donde se encuentra ubicado All Stories: Aplica a todos los Pisos del modelo. Similar Stories: Aplica a los Pisos Similares
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Iniciar un Nuevo Modelo Abrir un Nuevo Existente Guardar el Archivo Actual Importar un Archivo Exportar el Archivo Crear un Video
Print Setup: Configuracin para Imprimir Print Preview for Graphics: Imprimir una vista preliminar del grfico. Print Graphics: Imprimir el Grfico. Print Tables: Imprimir Tablas.
Capturar imagen para .emf Capturar un archivo DXF Capturar Figura Modificar y Mostrar la informacin del proyecto Usar Comentarios Correr el Ultimo Anlisis Mostrar la Entrada y Salida en archivos de Texto Borrar Archivos correspondientes al Anlisis Lista de Archivos Recientemente utilizados.
Salir
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1) Import: Importar
Aqu se presenta cada uno de los programas y tipos de archivos de donde se puede importar la geometra de un modelo estructural. Se destaca el uso de archivos .dxf de autocad, .mdb de ProSteel, .exr de Revit, .e2k de ETABS, entre otros
2) Export: Exportar.
Aqu se presenta cada uno de los programas y tipos de archivos a donde se puede exportar la geometra, anlisis y diseo de un modelo estructural. Se destaca el uso de archivos .dxf de autocad, .mdb de ProSteel, .exr de Revit, .e2k de ETABS, Perform3D, Access, entre otros
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Impresoras
4) Print Preview for Graphics: Imprimir una vista preliminar del grfico.
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Tablas Referentes a los Datos de Entrada. Tablas Referentes a la Salida del Anlisis. Resumen Total de Datos y Anlisis Tablas Referentes al Diseo en Acero Tablas Referentes al Diseo en Concreto Armado Tablas Referentes al Diseo en Seccin Mixta Tablas Referentes al Diseo en Cerchas Joist Tablas Referentes al Diseo de Muros de Corte
6) Capture DXF File: A travs de esta opcin se puede obtener un Archivo .dxf a partir de la imagen que se tiene en pantalla.
Imagen en ETABS
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Pantalla Completa Ventana del ETABS Pantalla Actual con Ttulos de Barras Pantalla Actual sin Ttulos de Barras Usando una regin especfica
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Deshacer Rehacer Cortar Copiar Pegar Borrar Adicionar un Modelo Preestablecido Rplicas: Lineal, Radial, Simetras Editar Sistema Espacial de referencia Editar Informacin de Pisos Editar Planos de Referencia Editar Lneas de Referencia Unir Puntos Alinear Puntos, Lneas y Ejes Mover Puntos, Lneas y Ejes Expandir y Recortar reas Unir reas Dividir Muros para Aberturas Dividir Areas Ajustar Areas Unir Lneas Dividir Lneas Convertir Puntos a lneas Convertir Lneas a reas Auto Renombrar Todo
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Distancia en X Distancia en Y
2) Replicate: Rplicas.
Lineal
Distancia en Y
Distancia en X
Opciones
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Ejemplo: Consideremos dos objetos lineales en el plano XY. Se seleccionan los mismos, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / REPLICATE / LINEAR
Objetos Lineales
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Rotar alrededor de un Punto Center: Centro del Modelo Specify: Punto Especfico
Opciones Angulo de Rotacin de cada elemento generado Nmero de objetos a generar Borrar Objetos Originales Seleccionados para generar la rplica.
Ejemplo: Consideremos el objeto lineal y el punto de referencia en el plano XY. Se seleccionan el objeto lineal, se obtienen las coordendas del punto de referencia, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / REPLICATE / RADIAL
Objeto Lineal
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Simetra alrededor de una Lnea Dada por dos puntos con sus coordenadas X,Y
Opciones
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Ejemplo: Consideremos dos objetos lineales y el eje de simetra en el plano XY. Se seleccionan los objetos lineales, se obtienen las coordendas del eje de referencia, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / REPLICATE / MIRROR
Objetos Lineales
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Opciones
Ejemplo: Consideremos dos objetos lineales y el eje de simetra en el plano XY. Se seleccionan los objetos lineales, se obtienen las coordenadas del eje de referencia, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / REPLICATE / STORY / INSERT
Modelo original
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Esta opcin permite previamente seleccionar aquellas propiedades que van a pertenecer en los elementos generados en la rplica, a partir de los objetos originales
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Adicionar un Nuevo sistema Copiar un Sistema Existente Modificar un Sistema Existente Sistema Global Borrar un Sistema Existente Convertir a un Sistema General
3.2) Add Grid Lines at Selected Point: Agregar Ejes a Puntos Seleccionados.
Orientacin: Paralelo a X o Y
3.3) Glue Joints to Grid lines: Adosar Juntas a Cuadricula de Lneas. 3.4) Lock On Screen Grid System Edit: Cerrar la edicin en Pantalla de la cuadricula de Lneas. 45
4.1) Edit Story: Editar Pisos (Alturas, Nombres, Condiciones de Similaridad, etc.)
Pisos Maestros
Unidades
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Unidades
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Alinear a una determinada Coordenada X Alinear a una determinada Coordenada Y Alinear a una determinada Coordenada Z Alinear a la Lnea ms cercana Cortar Lneas Extender Lneas
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8.1) Align Points To X, Y or Z Ordinate. Ejemplo: Consideremos tres lneas en el plano XY. Se seleccionan los nodos de las centrales, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / ALIGN POINTS / LINES / EDGES
Coordenada: Y=8
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8.2) Trim Objects. Ejemplo: Consideremos dos objetos lineales en el plano XY. Se seleccionan los mismos y el nodo a partir de donde se quiera eliminar el sobrante, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / ALIGN POINTS / LINES / EDGES
Se elimina el sobrante de la lnea desde el nodo seleccionado hasta intersectarse con la otra lnea seleccionada.
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8.3) Extend Objects. Ejemplo: Consideremos dos objetos lineales en el plano XY. Se seleccionan los mismos y el nodo a partir de donde se quiera eliminar el sobrante, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / ALIGN POINTS / LINES / EDGES
Se extiende la lnea desde el punto seleccionado hasta la otra lnea tambin seleccionada.
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Distancia en X, Y o Z
Ejemplo: Consideremos un rea especfica perteneciente a un entrepiso. Se selecciona la misma, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT/ EXPAND /SHRINK AREAS
Area Definida
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Una vez establecida esta opcin con el valor correspondiente al caso, se obtiene lo siguiente:
1.00 m
Dividir el rea considerando los objetos lineales seleccionados en el Plano Horizontal Dividir el rea considerando un ngulo de rotacin entre los puntos seleccionados Dividir el rea en cuadrados y rectangulos de X por Y Dividir el rea en cuadrados y rectangulos tomando en cuenta: a) Interseccin con los Grid Visibles b) Los Puntos y Ejes Seleccionados. c) Interseccin con las lneas seleccionadas
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rea completa
rea 2
rea 1
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) degrees (Horiz).
Angulo para dividir entre puntos seleccionados
rea completa
Puntos Seleccionados.
Al seleccionar el rea, los puntos de referencia y elegir esta opcin, se tiene lo siguiente
Angulo de 45 (Ejemplo)
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rea completa
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rea completa
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Por qu generar un Mesh (Discretizacin) de las Areas? Es necesario establecer un mesh debido a que la solucin de los objetos de rea esta basada en el mtodo de elementos finitos (MEF). El Mtodo de Elementos Finitos (MEF) se basa en transformar un medio continuo en un modelo discreto aproximado. Esta transformacin se logra generando una Discretizacin del Modelo, es decir, se divide el modelo en un nmero finito de partes denominados Elementos, cuyo comportamiento se especifica mediante un nmero finitos de parmetros asociados a puntos caractersticos denominados Nodos. Los Nodos son los puntos de unin de los elementos con los adyacentes.
Elemento de rea
Nodo
El comportamiento en el interior de cada elemento queda definido a partir del comportamiento de los nodos mediante las adecuadas Funciones de interpolacin o funciones de Forma. El comportamiento de lo que sucede en el interior del cuerpo aproximado, se obtiene mediante la interpolacin de valores conocidos en los nodos. Es por tanto una aproximacin de los valores de una funcin a partir del conocimiento de un nmero determinado y finito de puntos.
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Nmero de Elementos
Dividir en la Interseccin de Puntos y Lneas seleccionadas Dividir en la Interseccin de los Grid Visibles
13) Extrude Points to Lines: Convertir puntos a lneas. 13.1) Tipo: Lineal.
Lineal
Distancia en X, Y o Z
Nmero de Elementos.
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Ejemplo: Consideremos dos objetos lineales en el plano XY. Se seleccionan los nodos de los extremos de las mismas, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / EXTRUDE POINTS TO LINES / LINEAR.
Una vez establecida esta opcin con los valores correspondientes al caso, se obtiene lo siguiente:
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Coordenadas del punto alrededor del cual se quiere rotar para generar los elementos
Altura total.
Nmero de Elementos.
Ejemplo: Consideremos dos objetos lineales en el plano XZ. Se seleccionan el nodo superior de una de ellas, y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / EXTRUDE POINTS TO LINES / RADIAL.
Punto Medio
Coordenadas (10, 6, 2.70)
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Una vez establecida esta opcin con los valores correspondientes al caso, se obtiene lo siguiente:
14) Extrude Lines to Areas: Convertir lneas a Areas. 14.1) Tipo: Lineal.
Lineal
Distancia en X, Y o Z
Nmero de Elementos.
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Ejemplo: Consideremos una lnea en el plano XY. Se selecciona la misma y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / EXTRUDE LINES TO AREAS / LINEAR.
Una vez establecida esta opcin con los valores correspondientes al caso, se obtiene lo siguiente:
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Coordenadas del punto alrededor del cual se quiere rotar para generar los elementos
Ejemplo: Consideremos una lnea en el plano XY. Se identifica el punto de referencia, se selecciona la misma y luego seguimos la ruta: MENU EDIT / EXTRUDE LINES TO AREAS / RADIAL.
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Una vez establecida esta opcin con los valores correspondientes al caso, se obtiene lo siguiente:
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Vista en 3D Vista en el plano Vista en Elevaciones Vista de Lmites del Edificio Opciones Vista del Edificio Zoom de Ventana Mximo Zoom en Pantalla Zoom Anterior Acercar Zoom en un Paso Alejar Zoom en un Paso Desplazarse en Pantalla Obtener Medidas de Objetos Cambiar Ubicacin de Ejes Mostrar slo lo Seleccionado Mostrar Todo Guardar la Vista Actual Mostrar Vistas Actualizar Ventana Actualizar Vista Crear Vista Renderizada
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Vista Rpidas
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Adicionar una Nueva Elevacin Adicionar una Nueva Elevacin a una Lnea seleccionada Modificar una Nueva Elevacin Existente Borrar una Nueva Elevacin Existente
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5) Set Buildings View Options: Opciones de Vistas en Pantalla del Edificio. En este caso, se selecciona aquello que se desea aplicar y/o observar en pantalla.
Objetos. Secciones. Materiales. Grupos. (En este Caso se puede elegir el Grupo a observar) Tipo de Diseo. Tipo de Miembros. En impresin de Blanco y Negro. En impresin a Color.
Objetos separados. Objetos en expresin Unifilar. Eje de los Objetos. Objetos con Volumen (Considerando la seccin de los mismos)
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Areas de Piso. Areas de Muros. Areas de Rampas. Areas para Aberturas. Lneas de Columnas Lneas de Vigas Lneas de Diagonales. Lneas para Links. Todas las Lneas Nulas Los Objetos Puntos.
(Si se elige Invisible Se ocultan los Nodos en pantalla) Los Puntos Link
Etiquetas de Areas. Etiquetas de Lneas. Etiquetas de puntos. Secciones asignadas a las reas Secciones asignadas a las Lneas Secciones asignadas a los Link Ejes locales de las reas Ejes locales de las lneas
Etiquetas de Piers. Etiquetas de Spandrels. Ejes Locales de los Pier. Ejes Locales de los Spandrels.
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Etiquetas de Pisos. Dimensin de Lneas. Lneas de Referencia. Planos de Referencia. Lneas de Grid. Lneas secundarias de Grid. Ejes Globales. Vnculos. Resortes
Extremos Liberados. Rigidez parcial. Conexiones a Momento Modificacin de Propiedades. Rtulas No Lineales. Zonas del Panel. Brazos Rigidos en los Extremos Desplazamiento Excentricidades de juntas Resortes Estaciones de Salida.
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6) Measure: Obtener medidas para (Lneas, Areas y ngulos). En el Caso de una Lnea, se marcan los dos puntos de la misma y el programa refleja la distancia entre ellos, en la parte inferior izquierda de la pantalla. En el Caso de un rea, se marcan los puntos del permetro que la conforman y el programa refleja el Area Total y el Permetro correspondiente, en la parte inferior izquierda de la pantalla. En el Caso de un Angulo, se marcan tres puntos y el programa refleja el Angulo entre las rectas que unen dichos puntos, en la parte inferior izquierda de la pantalla.
73
Propiedades de Materiales Secciones de Lneas Secciones de Areas Propiedades de Elementos No Lineales Propiedades de Rtulas Plsticas Diafragmas Grupos Secciones de Corte Funciones Tipo Espectrales Funciones Tipo Histogramas Casos de Carga Estticas. Casos de Anlisis utilizando Espectros Casos de Anlisis utilizando Histogramas Casos de Pushover Esttico No Lineal Casos de Secuencia Constructiva Combinaciones de Carga Agregar Combinaciones de Diseo por Defecto Convertir Combinaciones a Casos No Lineales Consideraciones Especiales de Carga Ssmica Fuente de masa
74
75
Masa / Volumen Peso Especfico Mdulo de Elasticidad Coef. De Poisson Coef. De Dilatacin Trmica Mdulo de Corte
Norma para el Diseo Calidad del Concreto Calidad del Acero de Refuerzo a Flexin Calidad del Acero de Refuerzo a Corte. Opcin de Concreto aligerado. Factor de Reduccin de Resist. Al Corte
76
Masa / Volumen Peso Especfico Mdulo de Elasticidad Coef. De Poisson Coef. De Temperatura Mdulo de Corte
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Esfuerzo Cedente del Acero Esfuerzo Ultimo del Acero Costo por Unidad Peso
78
Propiedades de la Seccin
Nombre
Material
Modificadores de propiedades
Outside height (t3): Altura Total. Top flange width (t2): Ancho del ala superior. Top flange thickness (tf): espesor del ala superior. Web thickness (tf): espesor del alma. Bottom flange width (t2b): Ancho del ala inferior. Bottom flange thickness (tfb): espesor del ala inferior.
79
Material
Modificadores de propiedades
Outside Depth (t3): Altura Total. Outside flange width (t2): Ancho de las alas. Flange thickness (tf): espesor de las alas. Web thickness (tw): espesor del alma.
Material
Modificadores de propiedades
Outside stem (t3): Altura Total. Outside flange (t2): Ancho del ala. Flange thickness (tf): espesor del ala. Stem thickness (tw): espesor del alma.
80
Material
Modificadores de propiedades
Outside vertical leg (t3): Altura del ala vertical. Outside horizontal leg (t2): Ancho del ala Horizontal. Horizontal leg thickness (tf): espesor del ala Horizontal. Vertical leg thickness (tw): espesor del ala vertical
Propiedades de la Seccin
Nombre de la Seccin
Material
Modificadores de propiedades
Outside depth (t3): Altura de alas verticales. Outside width (t2): Ancho del alas horizontales (Incluye espacio central). Horizontal leg thickness (tf): espesor del ala Horizontal. Vertical leg thickness (tw): espesor del ala vertical Back to Back Distance (dis): Distancia libre entre alas verticales
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Material
Modificadores de propiedades
Outside depth (t3): Altura Total. Outside width (t2): Ancho Total. Flange leg thickness (tf): Espesor de alas Vert. Web thickness (tw): Espesor de alas Horiz.
Material
Modificadores de propiedades
Outside diameter (t3): Dimetro Externo. Wall thickness (tw): Espesor de la lmina.
82
Material
Modificadores de propiedades
Refuerzo
Recubrimiento en el Tope de la Seccin. Recubrimiento en la parte baja de la Seccin. Refuerzo para Vigas Dctiles: Permite
colocar el refuerzo real a flexin de la seccin en los extremos de la viga, a fin de verificar los requisitos de ductilidad requerida asociado a un desempeo sismorresistente. Es decir, Diseo por Capacidad (ND3)
Top Left: Refuerzo Arriba en el Extremo izquierdo de la Viga Top Right: Refuerzo Arriba en el Extremo Derecho de la Viga Bottom Left: Refuerzo Abajo en el Extremo izquierdo de la Viga Bottom Right: Refuerzo Abajo en el Extremo Derecho de la Viga
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As (Top-Left)
As (Top-Right)
A
As (Bottom-Left) As (Bottom-Right)
Seccin A-A
As (Top-Left)
As (Bottom-Left)
Seccin B-B
As (Top-Right)
As (Bottom-Right)
84
Recubrimiento al Centro de la barra. Numero de Barras alrededor de la Direccin 3 Numero de Barras alrededor de la Direccin 2 Dimetro de la Barra en las Caras de la Columna. Dimetro de la Barra de Esquina en las Caras de la Columna. Check: Refuerzo a Revisar a partir de la configuracin preestablecida Design: Refuerzo a disear a partir de la configuracin preestablecida
Es importante destacar que el dimetro de la barra slo se toma en cuenta si se utiliza la opcin Be Checked, es decir, si se va a chequear la seccin con el acero de refuerzo indicado.
85
Material
Modificadores de propiedades
Refuerzo
Check: Refuerzo a Revisar a partir de la configuracin preestablecida Design: Refuerzo a disear a partir de la configuracin preestablecida
86
Tipo: Auto Select (Auto Seleccin): Permite definir una lista de secciones a fin de realizar un diseo iterativo en Acero Estructural.
Nombre de la seccin
Secciones a Iterar
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Tipo: SD (Diseador de Secciones): Permite dibujar y definir secciones de cualquier forma geomtrica, tanto en concreto armado como de acero. Es posible incluir de manera arbitraria los aceros de refuerzo (cabillas9, o bien, combinacin de secciones.
Nombre de la seccin
Material Tipo de Diseo: No Check/Design: Seccin slo para anlisis General Steel Section: Seccin general de Acero. Concrete Columna: Columna de Concreto Armado. Check: Refuerzo a Revisar a partir de la configuracin preestablecida Design: Refuerzo a disear a partir de la configuracin preestablecida Acceso al generador de secciones
Plantilla cuadriculada para generar cualquier seccin destinada al anlisis y diseo estructural.
88
Herramientas de Dibujo
Diagramas de Momento-Curvatura
Opciones de Seleccin
Punteros de Precisin
89
Diagramas de Interaccin
90
Variacin EI22
IOFF L JOFF
Variacin EI33
Absolute
Variable
Absolute
IOFF
JOFF
Donde: Absolute: La distancia se mantiene fija independientemente de la longitud del objeto lineal, es decir, mantiene un valor absoluto fijo. Variable: La distancia vara en funcin de la longitud total del objeto lineal y de las distancias absolutas definidas en el elemento..
Nota: Si se define slo una longitud absoluta, las dos restantes se modifican manteniendo su proporcionalidad definida inicialmente
91
Linear: Variacin lineal. El valor de EI33 vara linealmente a lo largo de la longitud del segmento. Parabolic: Variacin Parablica. El valor de vara linealmente a lo largo de la longitud del segmento. Cubic: Variacin Parablica. El valor de vara linealmente a lo largo de la longitud del segmento.
92
Tipo Deck Sections: Elemento de rea Tipo Membrana, que transmite sus acciones en una sola direccin por ancho tributario a sus elementos de apoyo.
Concreto Vaciado con encofrado colaborante
Nombre de la seccin
Geometra
Material
Conectores de Corte
Modificar Propiedades
93
Lmina Metlica
Geometra
Peso de la Lmina
Modificar Propiedades
94
Nombre de la seccin
Geometra Material
Conectores de Corte
Modificar Propiedades
95
Nombre de la seccin
Material
Tipo de Area: Shell, Membrana y Plate Area Gruesa Distribucin de cargas en una sola direccin
Modificar Propiedades
Nota: Si se utiliza la opcin Thick Plate, se incorpora la deformacin por corte en elementos tipo Shell y Plate.
96
2 1 U1
U2
97
Carga (Ton/m2)
Carga (Ton)
98
CARACTERISTICAS. Elementos de rea de tres o cuatro nodos. En cada Nodo se obtienen 5 grados de libertad con deformacin (tres traslaciones U1, U2 y U3 y dos rotaciones R1, R2). Son estables de forma independiente ante cargas perpendiculares y en el plano del elemento. Representa la suma de una Membrana con un plate. Se pueden utilizar para modelar, analizar y disear losas, muros o placas sometidas a flexin, corte y
U3 2 1 U1 R1 U2
R2
Carga (Ton/m2)
Carga (Ton)
Deformacin Axial.
Carga Transversal (Ton) Carga Lateral (Ton) Deformacin a corte, flexin y fuerza Axial.
99
100
4) Diaphragms: Diafragmas.
El Diafragma Rgido se aplica cuando en un plano horizontal los elementos (Losas y Vigas) que conforman la estructura poseen en conjunto una rigidez muy significativa en trminos del modelo que se est analizando, obtenindose un comportamiento general como cuerpo rgido en el plano, referido a un centro de masas. La rigidez para un diafragma rgido esta condicionada a la disposicin y configuracin geomtrica del sistema. Al aplicar un diafragma rgido se limitan las deformaciones axiales y se permiten slo tres grados de libertad (Ux, Uy y RZ) en la Planta. El Diafragma Semirgido o Flexible se aplica cuando en un plano horizontal los elementos (Losas y Vigas) que conforman la estructura No poseen la rigidez suficiente para comportarse como un cuerpo rgido en el plano, es decir, al aplicar cargas se obtienen deformaciones relativas (Axiales) significativas. En este caso, el programa trabaja con la rigidez real del conjunto.
101
Nombre de la seccin
Agregar un Espectro desde un archivo Agregar un Espectro Preestablecido Modificar un Espectro existente Borrar un Espectro existente
Espectros Cargados
102
Buscar el Archivo
Nombre
Ver el Archivo
Mostrar Grfico
Si se escoge la opcin Convert to User Defined los datos del archivo.txt se agregan de manera permanente al modelo, tal como se muestra a continuacin.
103
Perodo vs Aceleracin
104
Grafica de la Funcin
105
Agregar un Nuevo Caso Modificar un Caso Exist. Modificar Carga Lateral Borrar un Caso Exist.
Carga
Nota: En este caso slo se incorpora un factor multiplicador del peso propio igual o mayor a 1.00 en el caso PP tipo DEAD. Los dems casos deben tener 0 en el Self Weight Multiplier para no contemplar el peso propio otra vez. Para el caso de carga SXE tipo QUAKE Sismo Esttico en X, se tienen diversas opciones: 1) Seleccionar alguna de las Normas Preestablecidas (IBC2000, IBC2003, NEHRP 97, UBC 97, BOCA 96, ETC). En esta opcin se Definen los parmetros de las normas para la aplicacin de cargas ssmicas estticas. 2) User Coefficient: En esta opcin se Aplican coeficientes para la carga ssmica esttica 3) User Loads: En esta opcin se Aplican directamente las cargas por piso.
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Direccin y Excentricidades
Factor de Excentricidad aplicado a los diafragmas Redefinir Excentricidades para cada diafragma.
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Rango de pisos a considerar para la estimacin de la altura de la estructura. Factor R de reduccin de respuesta
Coeficientes Ssmicos
Tipo de Suelo Factor de Zona Ssmica Factor Ca Factor Cv Factor de la fuente Cercana.
Factor de Importancia.
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Altura de la Estructura
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Casos Ssmicos
Nombre
% de Amortiguamiento
Mtodo de Combinacin Modal: CQC: Combinacin Cuadrtica Completa SRSS: Raz Cuadrada de valores al Cuadrado
Factor de Escala (Aceleracin de gravedad) U1: Direccin X U2: Direccin Y U3: Direccin Z Angulo de Excitacin % global de Excentricidad por planta. Reescribir Excentricidades: Definir Excentricidad en Longitud por Diafragma.
110
En esta expresin: r representa una determinada respuesta al movimiento ssmico en una direccin definida; ri y rj son las respuestas en cada modo i y j a ese movimiento ssmico, las cuales deben tomarse con el signo asociado a la forma modal; i, y j son las frecuencias de los respectivos modos; , es el coeficiente de amortiguamiento respecto del crtico, el cual debe tomarse igual a 5% (caso tpico). Ntese que en la expresin anterior N est representando el nmero de modos utilizado en la combinacin, y no el nmero de pisos de la edificacin. Para el caso de sistemas con frecuencias bien separadas entre s, este criterio de combinacin tiende al clsico dado por la raz cuadrada de la suma de los cuadrados SRSS de cada mximo modal.
111
Casos
Nombre
Amortiguamiento modal
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Agregar un Nuevo Caso Modificar un Caso Exist. Borrar un Caso Exist. Casos
Caso de Carga
Factor de escala
113
Monitor: Se utiliza para indicar la direccin de anlisis (Ux, Uy, Uz, Rx, Ry, Rz). A la derecha se especifica el nodo y el nivel a monitorear en el anlisis.
Especificar si se inicia el anlisis desde un caso previo gravitacional
Mtodo de descarga de la estructura: .- Descargar toda la Estructura .- Aplicar redistribucin local .- Utilizar la rigidez secante.
Ux
114
Agregar una Nueva Combinacin Modificar una Combinacin Exist. Borrar una Combinacin Exist.
Combinaciones
Nombre de la Combinacin
Tipo de Combinacin
Factores de mayoracin
Casos de Carga ADD: Suma Algebraica ENVE: Envolvente. ABS: Valores Absolutos. SRSS: Raz Cuadrada de la suma de Valores al Cuadrado
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13) Add Default Design Combos: Agregar Combinaciones de Diseo por Defecto.
Combinaciones para Diseo en Acero Combinaciones para Diseo en Concreto Combinaciones para Diseo en Seccin Mixta Combinaciones para Diseo de Muros en Concreto
Definicin de Masas: From Self: Peso propio Specified Mass: Masas Especficas. Loads: de las Cargas
Factor Multiplicador por caso de carga. Es decir, el programa transforma las cargas a masas utilizando un factor de 0 a 1.00
Casos de Carga Incluir slo masa lateral (No vertical) Llevar las masas a los pisos
116
14.1) From Self and Specified Mass: Define la Masa del peso propio de la estructura y de las masas aadidas. 14.2) From Loads: Define la masa de las cargas. En esta opcin puedes especificar las cargas de las cuales se requiere obtener la masa de la estructura. Para cada caso de carga se establece un factor que va de 0 a 1. Es importante destacar que en esta opcin se puede incorporar el peso propio DEAD como una carga para que participe como masa. 14.3) From Self and Specified Mass and Loads: Define la masa debido al peso propio de la estructura, por las masas aadidas y por las cargas impuestas. Para cada caso de carga incorporado se debe establecer un factor que va de 0 a 1. Es importante destacar que en esta opcin no se debe agregar el peso propio DEAD ya que la misma esta incluida en la condicin From Self.
117
Seleccionar Objetos Redibujar Objetos Dibujar Objetos Puntos Dibujar Objetos Lneas Dibujar Objetos reas Definir el Desarrollo de Elevaciones. Dibujar una seccin de corte. Dibujar dimensin de Lneas y Ejes. Dibujar un Punto de referencia. Opciones de Precisin.
1.1) Draw Lines (Plan, Elev, 3D): Dibujar lneas en Plantas, Elevaciones y 3D a partir de dos puntos o dos nodos.
Tipo de Lnea. Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Distancia perpendicular al plano Control del Dibujo: Nada. Paralela a X Paralela a Y Paralela a un ngulo Longitud Fija Longitud Fija y un ngulo Distancia en X e Y
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1) Se marca el punto 1 2) Se selecciona la opcin en Drawing Control Type. 3) Se especifica la longitud del elementos y el ngulo respecto a X 4) Se hace clic en pantalla y se dibuja la linea.
Punto 2 dy dx Punto 1 1) Se marca el Punto 1 2) Se selecciona la opcin en Drawing Control Type. 3) Se especifican las longitudes dx y dy 4) Se hace clic en pantalla y se dibuja la lnea.
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1.2) Create Lines in Region or at Clicks (Plan, Elev, 3D): Dibujar lneas en una regin (grid) haciendo un clic (Plantas, Elevaciones y 3D)
Tipo de Lnea. Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Distancia perpendicular al plano
Se marca con el puntero la Lnea de Grid y se dibuja automticamente el elemento en el plano XY.
120
1.3) Create Columns in Region or at Clicks (Plan): Dibujar Columnas en una regin (grid) haciendo un clic (Plantas)
Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Orientacin del Eje Local. Excentricidad en X Excentricidad en Y
Se marca con el puntero la interseccin de las lneas del Grid y se dibuja automticamente el elemento Vertical Columna
121
1.4) Create Secondary Beams in Region or at Clicks (Plan): Dibujar Vigas Secundarias en una regin (grid) haciendo un clic (Plantas) Opcin 1:
Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Tipo 1: Nmero de Vigas Nmero de Vigas secundarias
Opcin 2:
Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Tipo 2: Mximo Espaciamiento Espaciamiento mximo Orientacin: Paralelo a X o Tangente Paralelo a Y o radial Perpendicular al eje ms cercano
Se marca con el puntero en el espacio acotado por las lneas del Grid y se dibujan automticamente las vigas secundarias en la direccin seleccionada. Ejemplo de un espacio acotado por las lneas del Grid.
122
1.5) Create Braces in Region: Dibujar Arriostramientos en una regin (grid) haciendo un clic (Elevaciones)
Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Tipo inverted V: V Invertida Excentricidades: Centro, Izquierda y Derecha
Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Tipo V: V Excentricidades: Centro, Izquierda y Derecha
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Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Tipo Eccen Back: Diag. Hacia la Izquierda Excentricidades: Izquierda y Derecha
Tipo de Seccin Juntas articuladas o empotradas Tipo Eccen Forward: Diag. Hacia la Derecha Excentricidades: Izquierda y Derecha
Tipo V
Se marca con el puntero en el espacio acotado por las lneas del Grid y se dibujan automticamente los arriostramientos de acuerdo al tipo seleccionado.
Tipo X
Tipo V-Invertida
124
2.1) Draw Areas (Plan, Elev, 3D): Dibujar Areas en Plantas, Elevaciones y modelo 3D a partir de tres puntos o mas puntos.
Tipo de Seccin Orientacin del Eje local Control del Dibujo: Nada. Paralela a X Paralela a Y Paralela a un ngulo Longitud Fija Longitud Fija y un ngulo Distancia en X e Y
Punto 4
Punto 1
Punto 2
125
2.2) Draw Rectangular Areas (Plan, Elev, 3D): Dibujar Areas rectangulares en Plantas y Elevaciones con cuatro puntos.
Tipo de Seccin. Orientacin del Eje Local Dimensin en X (Si no se dibuja) Dimensin en Y (Si no se dibuja)
Ly
Especificando: X dimensions = Lx Y dimensions = Ly Se marca con el puntero en la interseccin de Grids (3-B) y se dibuja automticamente el rea correspondiente.
Lx
Punto 2
Se marca con el puntero en la interseccin de Grids (2-A) Punto 1 y se arrastra el rea hasta la interseccin de Grids (4-C) Punto 2. Al hacer esto se genera el area en el espacio definido.
Punto 1
126
2.3) Create Areas at Click (Plan, Elev): Dibujar Areas rectangulares haciendo un clic en el grid definido en Plantas y Elevaciones.
Se marca con el puntero en el espacio acotado por las lneas del Grid y se dibuja automticamente el rea.
127
2.4) Draw Walls (Plan): Dibujar Muros desde una planta. Opcin 1: Tipo Pier.
Tipo de Area Tipo de Seccin Excentricidad respecto al plano Generar un Pier Por Defecto o No? Control del Dibujo: Nada. Paralela a X Paralela a Y Paralela a un ngulo Longitud Fija Longitud Fija y un ngulo Distancia en X e Y
Plano XY Punto 2
Punto 1
Se marca primero el punto 1 y luego el punto 2
Vista 3D
Plano XZ
128
Tipo de Area Tipo de Seccin Excentricidad respecto al plano Generar un Spandrel Por Defecto o No? Dimensiones del Muro:
Control del Dibujo: Nada. Paralela a X Paralela a Y Paralela a un ngulo Longitud Fija Longitud Fija y un ngulo Distancia en X e Y
Punto 2
Punto 1
Se marca primero el punto 1 y luego el punto 2
Vista 3D
129
2.5) Create Walls in Region or at clic (Plan): Dibujar Muros en una regin de grid en una planta haciendo un clic.
Tipo de Area Tipo de Seccin Excentricidad respecto al plano Generar un Pier Por Defecto o No?
Plano XY
Se marca con el puntero en el grid (Eje 2) que se requiera y automticamente se genera el muro correspondiente en el plano vertical XZ. Al muro generado se le asigna un Pier tipo PW1.
Vista 3D
Plano XZ
130
Tipo de Area Tipo de Seccin Excentricidad respecto al plano Identificacin del Tipo de rea Profundidad hacia Arriba Profundidad hacia Abajo
Vista 3D
Se marca con el puntero en el grid (Eje 2) que se requiera y automticamente se genera el muro correspondiente en el plano vertical XZ. Al muro generado se le asigna un Spandrel tipo SW1 de altura h.
131
Definicin de Elementos Pier y Spandrel: Elementos Pier: Se utilizan para modelar, analizar y disear muros que tengan un comportamiento similar a una columna. Es decir, la variacin de fuerzas cortantes y momentos se presentan verticalmente, en el eje Z. Al asignar un determinado Pier a un Muro, el programa integra las fuerzas de cada uno de los elementos de area que lo conforman, y genera los diagramas de solicitaciones (Axiales, Corte y Momentos) para cada una de las combinaciones de carga establecidas.
Elementos Spandrel: Se utilizan para modelar, analizar y disear muros que tengan un comportamiento similar a una Viga-Dintel. Es decir, la variacin de fuerzas cortantes y momentos se presentan horizontalmente, en el eje X o Y. Al asignar un determinado Spandrel a un Muro, el programa integra las fuerzas de cada uno de los elementos de area que lo conforman, y genera los diagramas de solicitaciones (Axiales, Cortes y Momentos) para cada una de las combinaciones de carga establecidas. En el caso de los spandrel se toma en cuenta la distribucin de fuerzas diagonales, generadas por la deformacin por corte.
Pier
Spandrel
132
M V En general, la respuesta de un elemento Tipo PIER es similar a la de una columna, donde las fuerzas mximas se encuentran en el extremo superior e inferior de cada elemento. Para el diseo se reportan las areas de acero requeridas por flexo-compresin y corte, en el extremo superior e inferior de cada elemento V M 133
Zonas de Diseo
Zonas de Diseo
En general, la respuesta de un elemento Tipo SPANDREL es similar a la de una Viga-Dintel, donde las fuerzas mximas se encuentran en el extremo izquierdo y derecho de cada elemento. Para el diseo se reportan las areas de acero requeridas por flexin y corte, a la izquierda y a la derecha de cada elemento. Adicionalmente se reporta el acero diagonal requerido.
134
2.6) Draw Windows: Dibujar Ventanas. 2.7) Draw Doors: Dibujar Puertas.
Ventana Puerta
Se marca con el puntero en el lugar especfico donde se quiere ubicar la ventana y/o la puerta. Luego, una vez dibujadas se pueden modificar cambiando las coordenadas de cada nodo.
135
3) Draw Developed Elevation Definition: Dibujar una elevacin definida por el usuario. En esta opcin se puede seleccionar una ruta en planta que permita obtener un prtico de manera arbitraria
Una vez que se coloca la etiqueta que identifica la vista a generar, se procede a ir marcando punto a punto la ruta para definir una elevacin de manera particular. Luego para seleccionar dicha vista se debe ir al Menu View / Set elevation View.
3
Elevacin Generada V1
136
4) Draw Section Cut: Dibujar una seccin de Corte. Esta opcin permite obtener las fuerzas resultantes para los elementos seleccionados (Vigas, Columnas, Arriostramientos, Muros, Losas, etc), para una determinada carga o combinacin de cargas. Para Obtener una seccin de corte primero se debe ver en pantalla los diagramas de solicitaciones (el que se requiera) para cualquier rgimen de cargas, y luego, ir al men Draw / Draw Section Cut y pasar una lnea que corte los elementos involucrados.
Momentos M 2-2
Fuerzas Resultantes
Cortes v 2-3
137
Seccin de corte
Force (1): Fuerza Resultante en la direccin de la seccin de Corte. Force (2): Fuerza Resultante en la direccin perpendicular al plano que contiene a la seccin de Corte. Force (Z): Fuerza Resultante en Z. Moment (1): Momento Resultante alrededor del eje de la seccin de Corte. Moment (2): Momento Resultante alrededor del eje perpendicular al plano que contiene a la seccin de Corte Moment (Z): Momento Resultante alrededor del eje Z.
138
Para dibujar la Dimensin de las lneas se deben marcar los dos puntos y luego ubicar la distancia en la zona requerida.
139
Men Select
Seleccionar por Grupos. Seleccionar por Secciones de Elementos Seleccionar por Secciones de rea. Seleccionar por Propiedades No Lineales Seleccionar Objetos por Tipo de Lneas Seleccionar Objetos por Tipo de rea. Seleccionar por Identificacin de Pier Seleccionar por Identificacin de Spandrel Seleccionar por el Nivel de Piso Seleccionar Todo Invertir Seleccin Deseleccionar Obtener Seleccin Previa Limpiar Seleccin
140
Asignar Propiedades a Nodos Asignar Propiedades a Lneas Asignar Propiedades a Areas Asignar Cargas Puntuales a Juntas Asignar Cargas Distribuidas y Puntuales a Lneas Asignar Cargas Distribuidas a Areas
Asignar Nombres a Grupos Limpiar Asignaciones Mostradas en pantalla Copiar Asignaciones en Objetos Lneas y de reas Pegar Asignaciones en Objetos Lneas y de reas
Diafragmas: Rgidos o Semi-Rgidos Asignar Propiedades de la zona del Panel Asignar Restricciones en Nodos Asignar Vnculos Elsticos en Nodos Asignar Vnculos No Lineales Asignar Masas Puntuales
141
142
Conectividad Analizada: Viga-Columna Viga-Arriostramiento Arriostramiento-Columna Eje Local: De la Columna o por un Angulo Opciones: Reemplazar o Borrar Zonas de Panel Existentes,
143
Translation X: Traslacin en X Translation Y: Traslacin en Y Translation Z: Translacin en Z Rotation About X: Rotacin alrededor de X Rotation About Y: Rotacin alrededor de Y Rotation About Z: Rotacin alrededor de Z
Restricciones Predeterminadas
144
Translation X: Rigidez en X Translation Y: Rigidez en Y Translation Z: Rigidez en Z Rotation About XX: Rigidez alrededor de X Rotation About YY: Rigidez alrededor de Y Rotation About ZZ: Rigidez alrededor de Z
145
146
Secciones
2.2) Frame Release/Partial Fixity: Restriccin o Liberacin de fuerzas en Objetos Lineales / Rigidez parcial en Juntas a travs de resortes.
Liberacin de Fuerzas en los Extremos.
Debe especificarse la rigidez parcial en los extremos del elemento para la fuerza o momento seleccionado.
147
2.3) Moment Frame Beam Type: Condicin de Momentos en los extremos de Vigas.
148
2.4) End (Lenght) Offset: Longitud Rgida en los Extremos de un elemento. Esto permite definir la luz libre de cada elemento.
149
2.5) Insertion Points: Punto de Interseccin. Permite modificar la orientacin de un elemento respecto a sus ejes locales (Excentricidades)
Punto de Referencia: Permiten alinear el elemento a cualquier punto notable de la seccin, por ejemplo, al tope, al centroide, a la derecha, a la izquierda, entre otros Simetra alrededor del Eje local 2 Excentricidad desde el Punto de Referencia. Sistema de Coordenada: Local o global End i: Nodo de Inicio del elemento End j: Nodo final del Elemento 1, 2 y 3 representan a los Ejes locales. Se introduce la distancia de excentricidad en la casilla correspondiente. No Modificar la Rigidez del Elemento por la excentricidad generada
150
Se Puede Generar un desplazamiento lateral de la viga respecto a la columna indicando una distancia igual en los nodos i y j en su eje 3, y tomando la opcin TOP CENTER. Esto lograra alinear la cara de la viga con la fachada y a su vez que la viga se enrase al tope del entrepiso
Rotar (angulo) a partir de la posicin original Rotar (angulo) a partir de la posicin actual Orientar el Eje Mayor en X o radial Orientar el Eje Menor en Y o Tangencial
151
Propiedades: Area Neta. Area de Corte en direccin 2 Area de Corte en direccin 3 Constante Torsional (J) Momento de Inercia en direccin 2 Momento de Inercia en direccin 3 Masa Peso
152
2.11) Line Springs: Vnculos Elsticos (Resortes) uniformemente distribuidos en Objetos lineales.
Direccin Local: 1,2 o 3 de los Vnculos elsticos Valor de Rigidez del vnculo elstico
153
Auto-divisin en Puntos Intermedios Auto-divisin en Puntos Intermedios y las lneas intersectadas. Sn Divisin.
154
Secciones de Muros, losas y sofitos metlicos Secciones para aberturas Diafragmas: Rgido o Semi-rgido Ejes Locales Modificar parmetros de rigidez de los Shell Etiqueta para los Pier (Muros a flexin vertical) Etiqueta para los Pier (Muros a flexin horizontal) Vnculos elsticos a Areas Masas a Areas Opciones de Divisin de las Areas (Mesh) Lneas de restriccin automtica
Secciones a asignar. Se escoge la que se desea asignar al objeto de rea previamente seleccionado
155
Abertura
Diafragmas a asignar. Se escoge el que se desea asignar al objeto de rea previamente seleccionado
Rotar el eje local Original de un rea dado un determinado angulo. Rotar el eje local de un rea desde su posicin actual, dado un determinado angulo. Rotar el eje local de un rea perpendicular a las vigas seleccionadas. Rotar el eje local de un rea perpendicular a las reas verticales.
156
Factores para Modificar cada una de las propiedades de rigidez, masa y peso de los objetos de rea
Etiquetas de Pier a asignar. Se escoge la que se desea asignar al objeto de rea previamente seleccionado
157
Etiquetas de Spandrels a asignar. Se escoge la que se desea asignar al objeto de rea (Muro) previamente seleccionado
Eje local donde se quiere asignar los vnculos elsticos Valor de la rigidez del Vinculo Elstico (Fuerza/Volumen)
Agregar Vnculos elsticos a los existentes. Reemplazar Vnculos elsticos existentes. Borra Vnculos elsticos existentes.
158
Agregar Masas a las existentes Reemplazar Masas existentes Borra Masas existentes.
3.10) Area Object Mesh Options: Opcin para la discretizacin de los objetos de area.
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3.10.1) Floor Meshing Options: Opcin para la discretizacin de los objetos de area pertenecientes a sistemas de piso. Default (Auto Mesh at Beams and Wall if Membrane No Auto mesh if Shell or Plate): Por defecto, si se elige esta opcin se obtiene Discretizacin automtica de los objetos de rea Tipo Membrana seleccionados considerando las vigas y muros existentes. Si los Objetos de Area son Plate o shell no hay discretizacin automtica. Es importante destacar que un deck sections se considera como una membrana. For Defining Rigid Diaphragm and Mass Only (No Stiffness and Load Vertical Transfer): Si se elige esta opcin se obtiene Discretizacin automtica de los objetos de rea definidos como diafragma rgidos a fin de considerar la masa de lo mismos sin transferencia de la carga vertical. No Auto-Meshing (Use Object as Structural Element): Si se elige esta opcin no se obtiene una Discretizacin automtica de los objetos de rea. Usa los objetos de rea slo como elementos estructurales. Auto Mesh Object into Structural Element: Si se elige esta opcin se obtiene una Discretizacin automtica de los objetos de rea considerando varias opciones. Se puede escoger una o varias de las opciones que se muestran a continuacin: